cad2015经典模式式怎么推倒更多的BOSS,和什么有关

发布时间: 00:20:15
来源:网络
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  题目:经典模式闯关地图中最后一个boss的名字是什么?
  答案是:da假面狮王
  所以今天的天天爱消除每日一题答案就是da假面狮王,小伙伴们都回答正确了么?(小编亲测答案可用哦,有图有证据!)如果大家不知道怎么参加每日答题可以看看下面的攻略,会对大家有帮助的!另外小编会每天给大家更新最新的每日一题答案,喜欢的小伙伴可不要错过了哦!
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我的世界boss:末影龙。我的世界有多少boss?游戏中除了末影龙和凋零这2个boss是不需要mod的,其他BOSS都需要MOD,今天119手游小编为大家整理了一下我的世界boss大全,包含了所有的boss哦,来看看吧!末影龙(Ender Dragon)是 Minecraft 官方发布的第一种 Boss 生物(第二种是凋灵,在快照 12w34a 中加入)。末影龙仅在末路之地中天然出现。末影龙使用了 Notch 制作的红龙模型,但使用了末影人风格的材质,全身漆黑而双眼透紫。末影龙生命值200 (× 100)攻击力简单:6 ()普通:10 ()困难:15 ()生成于末路之地首次出现版本Beta 1.9pre4 (未启用)Beta 1.9pre6 (正式发布)掉落物主世界传送门和龙蛋(传送门上方)经验值12,000网络ID63存档IDEnderDragon末影龙接受治疗时攻击玩家。末影龙死亡后出现的传送门。末影龙(Ender Dragon)是 Minecraft 官方发布的第一种 Boss 生物(第二种是凋灵,在快照 12w34a 中加入)。末影龙仅在末路之地中天然出现。末影龙使用了 Notch 制作的红龙模型,但使用了末影人风格的材质,全身漆黑而双眼透紫。外表末影龙是一条黑色的紫色眼睛的巨龙。它是游戏中最庞大的生物。末影龙身体上也有灰色的部分,如巨翼和身体上其它零碎部分。与末影人和蜘蛛一样,玩家可以在黑暗处看到末影龙的眼睛,因此在末路之地中玩家可以轻易察觉到末影龙。战斗指引在进入末路之地前,强烈建议先在末地传送门旁睡一觉或备份存档,以为死亡做准备。强烈建议配备铁盔甲或更好的装备;否则末影龙会轻易将玩家打落末路之地的浮空岛。同样建议配备一把钻石剑和一把弓,以及2-4组箭(或把弓附上“无限”魔咒)。但要注意,“火焰附加”和“火矢”魔咒对末影龙没有效果。在进入末路之地后,一条紫色的“末影龙”生命值条会出现在屏幕上方。这个血量条指示了末影龙的生命值。每一个末路之地中只会存在一条末影龙;末影龙的生命值可以通过附近的末影水晶补充。这些水晶可以在黑曜石柱顶部找到。由于末影水晶可以将玩家辛辛苦苦打掉的末影龙生命值补充回去,因此在正面对抗末影龙前建议玩家先把末影水晶全部破坏。在末影龙通过末影水晶补充生命值时(此时末影龙和末影水晶之间会有一连串圆环相连接)毁坏末影水晶可以阻止末影龙被治疗并会受到额外的伤害。如果玩家对所有的末影水晶施以同样的方法,则末影龙会被大幅削弱并无法回复生命值。不过尽管如此,末影龙仍然比其它生物要强悍。玩家可以利用剑、弓箭、雪球等工具破坏末影水晶,而不必要近身。当末影水晶被破坏后会爆炸,在原位置留下一块基岩。在创造模式中猎杀末影龙是很简单的,玩家只需要在空中飞行寻找机会用弓箭射击,甚至直接拿着剑上前肉搏而不用担心被杀。但末影水晶仍然会发挥作用,因此这还是必须要破坏的;并且仍然要小心避免掉下浮空岛,因为掉进虚空仍会致死。猎杀末影龙的最常见和最简单的方法是先把所有的末影水晶破坏掉再正面对抗末影龙,以免末影水晶将玩家的努力化为乌有。由于末影水晶会爆炸,因此建议玩家使用弓箭或雪球保持距离攻击末影水晶避免受伤;否则建议搭梯子爬上黑曜石柱,这样万一玩家被末影水晶炸飞,也有机会攀住梯子避免摔死。(不过必须注意,末影龙是可以破坏梯子的。)如果可能,玩家应该抢在末影龙发现并使用末影水晶前将其破坏。玩家可以先在岛的一个角落里等末影龙前来,然后冲到岛的另外一端直到末影龙血量条消失。这样玩家就可以争取到时间破坏末影水晶。重复几次,玩家就可以将末路之地中全部的末影水晶全部清理完毕。当末影龙向玩家冲刺时,它是正对着玩家的。这就创造了一个攻击末影龙头部造成额外伤害的机会。但如果玩家决定这样攻击末影龙,那玩家就没有多少时间可以躲避它的攻击。末影龙会摧毁任何与其有接触的方块(除末地石、黑曜石和基岩外,末影龙会直接穿过这些方块)。因此TNT战术的实施会异常困难。被冲锋的末影龙攻击到的玩家会被击退很远,经常会将玩家直接打下浮空岛。由于末影龙的飞行能力及其速度之大,因此使用投掷物比使用近战武器更有效。鉴于末影龙的超高生命值、灵活机动的移动能力,玩家应当准备大量的弹药。由于箭矢大多会射空,因此至少需要预备2组。岩浆是没有用的,末影龙免疫火焰伤害。水也会被末影龙“摧毁”,不能让其溺水,不过可以避免末影人的侵扰。8级以下的“击退”魔咒对末影龙的效果微乎其微(8级以上的魔咒可在多人模式中使用 Mod 得到);但雪球却有逼停末影龙的能力,因为它受到攻击后的恢复速度赶不上雪球的投掷速度。雪球和其它投掷物也有伤害末影龙的能力,包括末影珍珠和鸡蛋。末影龙受到的近战伤害比远程攻击伤害更高。因此,玩家可以等待末影龙冲锋,然后侧让一步攻击。在末路之地中可以爆炸的床也可以在末影龙靠近时触发来对末影龙造成可观的伤害,TNT也是同理。濒死的末影龙末影龙被杀死后,身上会迸射出数条白光,并随后爆炸,爆出可以让玩家从一无所有升级到78级的经验球(共12000点经验值:10颗1000经验球,1颗2000经验球)。同时地图上会出现主世界传送门,其上方会出现一个龙蛋(龙蛋只是个象征性的奖励,获得龙蛋并没有多大实用意义,请参阅“龙蛋”条目)。进入传送门后游戏会显示大约8分30秒长的剧情画面。其中的文字可以通过编辑 minecraft.jar 修改。在剧情画面结束后,玩家会被传送到主世界的重生点。剧情画面可以用 Esc 键跳过。玩家可以返回末路之地,但不会再有新的末影龙出现。主世界或下界中的末影龙使用编辑工具(如 MCEdit)中的导入导出功能,可以将一条甚至多条末影龙放置在主世界或下界中。末影龙会将几乎所有它碰到的方块变成空气并显示出白色的冲击波效果。末影龙不能摧毁的方块绝大部分都只天然生成在末路之地中:末地石、黑曜石和基岩。末影龙会直接穿过这些方块。在主世界中末影龙的攻击效果跟末路之地中相同;会在天空飞翔、冲锋并在被箭射中后击退。通常末影龙会在玩家头上盘旋,并在遇到各种地形中留下大坑洞。末影龙会将各种生物像玩家一样击飞。如果玩家躲在地下,末影龙也会继续攻击,通常会在玩家头顶刨到玩家所在之处,经过之地都会留下巨大的隧道,严重破坏周围的地形。在下界中末影龙的表现相同,它可以穿过地狱岩和下界要塞,并随着时间推移坑洞会变得十分多。如果末影龙经过岩浆,就会把岩浆当做普通方块破坏掉,并不会受到明显的伤害。基本上,末影龙可以毫发无损穿过各种地形。在正式版 1.2 中,如果存在多条末影龙,屏幕中只会显示一条血量条。血量条会显示出最近击打的那条末影龙的生命值;如果正在显示生命值的末影龙被杀死,则血量条会转为显示另外一条的生命值。如果末影龙的飞过已加载地图的边界,到达未加载的区块时,它会卡住。如果玩家走近末影龙,使末影龙所在的区块加载,则末影龙又会恢复正常。如果玩家试图拉开一群末影龙与自己的距离,则通常只有一条末影龙会跟着继续发动攻击,而其它的会停留在原地不动。如果玩家离原地不动的末影龙群足够远并杀死跟踪攻击的那条,则血量条会消失。而末影龙的死亡生成的传送门会将玩家带到末路之地。如果玩家进入了先前通过编辑器加入了末影龙的区块区域,则血量条会显示,但是是空的;一旦任意一条末影龙被激活,则血量条会补满,末影龙也会正常开始攻击。如果玩家在和平模式下把自己锁在一间由黑曜石或末地石构成的结构中并任由末影龙重复攻击玩家所在位置大约半个小时后,这些末影龙的攻击表现会有所改变:它们会在很小的范围内频繁掉头并短距离冲刺。有如此表现的末影龙会将自己局限于某个范围内从而被轻易射杀。在创造模式下于末影龙朝玩家冲锋时,以向上飞行闪过攻击并诱导它立即追击,在飞行至极高海拔时,也会有上述的情形出现。建议玩家不要将末影龙放置在末路之地外的维度中,以免对环境造成极大的伤害。我的世界龙之研究MOD下载 可召唤上古末影龙我的世界末影龙主线攻略 直奔END结局凋灵(Wither)是一种具有飞行能力、有三个头的骨骼型亡灵生物,碰撞箱大约为1X1X4(长、宽、高),身体会不断冒出烟雾颗粒。其为游戏中继末影龙之后的第二种BOSS生物,也是一种效用型生物。其掉落物下界之星可以用来制作信标.生成凋灵可通过与效用性生物相同的生成方法生成。使用灵魂沙在地上摆成T形(与铁傀儡身子的摆放相同),然后在顶层的3块灵魂沙上各放一块凋灵骷髅头颅,即可生成出一只凋灵。同时,与雪傀儡和铁傀儡一样,凋灵并不能通过活塞生成。最后任意一个凋灵头颅必须最后手工放置,否则无论如何都不能成功生成凋灵。凋灵生成后,会只有一半的血量,随着其血条的不断增加至满,会暂时闪烁蓝光,(就像爬行者)身子逐渐从三格增至四格高。在此过程中凋灵不能移动且处于无敌状态.血量补满时会造成大爆炸。此时建议玩家拉开与凋灵的距离准备战斗。一个较为恐怖的声音会在爆炸的时候出现,这个声音的中心并不是在凋灵身上,而是在地图的任何地方都能听到的。他也可以被在同一世界的其他玩家听到。如果你最后才放的沙子的话,凋灵就不会生成。它不能在和平难度生成,就像别的效用性生物一样,凋灵不能用活塞来制造,但是它可以由发射器制造出来,或者用/summon WitherBoss)。当凋灵生成的时候,天会略微变黑。(不过这只在主世界出现这种情况)凋灵的制作方法。得到主要制作材料找到凋灵的制作材料是有些麻烦的:在下界是并不难得到灵魂沙的,灵魂沙非常普遍,也不难采集。但是找到凋灵骷髅头颅是有些麻烦的,头颅属于稀有掉落物,你最好知道下面的这些事实:凋灵骷髅只在下界要塞生成,你如果能找到一个要塞你需要有足够的运气。为了最大化你得到凋灵骷髅头颅的几率就是带着有掠夺附魔的剑,这会增加作为凋灵骷髅稀有掉落物的掉落几率。你最好在设置内增加亮度以及视野范围,这样会让你有着大范围的视野,从而更容易的找到下界要塞的桥梁。下界要塞会在每几百米沿着南-北线生成,所以如果你往一条线走了几百米都没有发现一个那就转向重新寻找吧。下界要塞对于没有一定装备的玩家是危险的。烈焰人、恶魂和骷髅弓箭手的组合将会在任何时候轰炸你且这将是致命的---因为他们都有强力的远程杀伤手段(弹射物攻击)。而凋灵骷髅更是能造成凋灵效果,它会使你持续损伤生命直至其效果结束,除非你已经死亡或者饮用了牛奶。预备好一套铁质或者更好质地的盔甲,最好再附魔的,以及一把剑和有充足的箭储备的弓都是必要的。一旦你通过杀死烈焰人获得了第一根烈焰棒且找寻到了一定数量的地狱疣(大多出现在下界要塞的楼梯间的底部),你就可以返回主世界并且制作酿造台。随后制作的抗火药水将用它长达八分钟的效果使你在百般空袭中得到一份保障(抵抗火焰伤害和以防跌落至岩浆)。凋灵骷髅是极其危险的,但是他们三格的碰撞箱使得他们不能通过两个方块高的区域。你可以利用这个优势以保全,相应的缺点就是不能通过如此的方法有效和大量的击杀他们以求的凋灵骷髅头颅。凋灵骷髅并不会频繁生成,头颅的掉略率仅仅只有2.5%。[1]在你需要制作凋灵(WitherBoss)时,你将会需要整整三个凋灵骷髅头颅(据统计,有50%的概率在107个凋灵骷髅中找到3个头颅[2],但平均值是120个凋灵骷髅)。一把附魔有抢夺的剑可以提高凋灵骷髅头颅的掉落率。同时,你也可以通过扩张地皮来加快凋灵骷髅的刷新。一些下界要塞会更容易生成凋灵骷髅。提示:拥有更多桥梁和高塔的,也就是开放的下界要塞有更好的视野,使你可以从很远就发现凋灵骷髅生成了(正如前文,它们生成得并不频繁);相对的,你将会更容易收到恶魂的袭击。而封闭式的下界要塞虽然可以抵御空袭(恶魂的火焰弹),但是围墙将会阻碍你去发现凋灵骷髅。(这都是建立在你正在搜寻凋灵骷髅而不是在地狱采集的基础上)如果你想找另一个下界要塞,有一条法则可以让你轻松找到他们:下架要塞多半是以南北方向生成的,向这两个方向之一移动可以带你找到另一个下界要塞。夜视药水可以让你更容易发现凋灵骷髅。行为凋灵会主动攻击其它所有非亡灵生物和玩家。凋灵不会主动攻击亡灵生物。凋灵的移动速度相当慢。凋灵的视线可以穿透方块,在中间的头颅发现它的目标后,若凋灵的目标完全被实体方块隔着,则凋灵会冲向目标并吃掉障碍方块,在没有障碍物后,则凋灵便会靠近目标至目标斜上方约三格之距离,并在期间持续使用投射物灰色凋灵之首攻击。凋灵之首可对目标施加凋灵药水效果,抽取其生命值治疗凋灵。凋灵的三个头是独立的,即一只凋灵可以同时攻击3个目标,但身体是由中间的头控制方向及移动。凋灵属于亡灵,即与僵尸、骷髅和僵尸猪人一样,会被伤害喷溅药水治疗,被治疗药水伤害,受“亡灵杀手”魔咒造成的附加伤害。凋灵无论是在没有目标,抑或是正在攻击目标时,都会每经一段时间发射蓝色凋灵之首。凋灵有“吃掉”除基岩及末地传送门外方块的能力(包括水源和岩浆源),并发出咯吱声,与僵尸破门时的声音相同,破坏的范围为中间的头面向方位约1格距离的方块,无法吃掉与身躯不同高度的方块。一般在被方块隔开的时候,凋灵才会“吃”出一条通道。在被治疗药水击中后,凋灵会在背靠的墙上打出一个3×3的洞。与末影龙不同,凋灵的BOSS生命值只会在玩家看着凋灵所在的方向时出现,甚至可以穿过墙壁看见。凋灵在其生命值降到一半的时候会获得凋灵装甲效果。此时凋灵可以免疫弓箭伤害,移动速度加快,其全身也会被类似高压爬行者的电弧环绕,但失去飞行能力。凋灵在没有目标的时候只会悬浮在地面上,有时会突然吃掉面前的方块,也不能跳跃,跨不过一方格高的障碍。当被玩家激怒的时候,凋灵会悬浮至与玩家相同的高度。凋灵在受到窒息伤害时,会吃掉面前的方块,如果是无法吃掉的方块,则凋灵会开始毫无目标的向四周疯狂发射灰色凋灵之首,若要使凋灵受来自基岩的窒息伤害,可在创造凋灵之前先用基岩将尾巴围住,并在中间的凋灵骷髅头颅上方放置两层基岩后再创造凋灵即可。凋灵之首凋灵可发射投射物灰色凋灵之首以及蓝色凋灵之首,两边的凋灵头颅可发射两种凋灵之首,而中间的大凋灵头颅则只能发射灰色的凋灵之首,不过两种凋灵之首在飞行时都会冒出烟雾颗粒。普通以上难度中,在击中目标后,凋灵之首可对目标施加凋零药水效果,抽取其生命值治疗凋灵。注意:只有在玩家的饥饿值大于9 时凋灵才能获得生命值。与恶魂的火球相似,灰色的凋灵之首不能破坏圆石或苔石等,但可以破坏以其为原料的成品如台阶等。 蓝色凋灵之首虽然飞的非常慢,爆炸范围也同灰色的凋灵之首,且无法指定目标及方向,飞行速度更是慢灰色的凋灵之首很多,但能炸掉几乎所有的方块。我的世界boss:himHIM是Minecraft有关社区创作出的一个恐怖故事的主角。它是Minecraft社区里的一个重要标志形象。Herobrine是什么经典版Herobrine身份的经典说法是Notch的已故兄弟,由第一张Herobrine相关的图片所述。然而Notch自己并没有死去的兄弟,经典版的故事显然是脱离事实的。先放下它的幽灵身份不谈,经典版本还提出了两点似是而非的理论。Herobrine拥有很多病毒的特征,比如说更改和操纵Minecraft的游戏世界,删除论坛上的帖子或者通过论坛传递信息。甚至还拥有能够黑进 Notch的电子邮箱来回复证明它自身存在的信息的能力。 又或,Herobrine也许只是用户自己捕风捉影想象出来的。所有这些由Herobrine账号发出的“信息”和电子邮件可能只是用户们自己脑补的。这 就是为什么Notch非常排斥经典版的故事,因为它完全没有实际依据。Herobrine的原型部分来自于Slenderman,末影人的设计灵感也来源于它。社区版玩家和用户间流传最广的理论是:Herobrine是一个幽灵。其他的理论包括:比人类更高等的存在;恶魔;恶兆;或者其他从经典版设定衍生出的解释。 然而,大多数的其它理论/设定貌似都将Minecraft视为了现实世界,而不是一个由玩家操控游戏角色进行游玩的虚拟游戏。经典Herobrine传说 的设定并没有混淆游戏和现实,而是严格地将其界定在科技范围内。外表经典版Herobrine是一个人类实体,和史蒂夫有着一样的皮肤。唯一的不同点在于他的眼睛:不仅全白,而且还和光源一样能在黑暗中发光。社区版Herobrine有时会手握工具出现。这个设定来源于社区玩家普遍相信的Herobrine的矿工身世。通常来说它都是双手空空的。Herobrine经常被描述成一个在玩家来到这个世界前很久就死去的矿工,虽然他的外表完全和这个描述搭不上边。 不过,由于Minecraft的世界中有许多废弃矿井和要塞,挖矿也是重要的游戏组成部分,玩家会接受这个设定也就不奇怪了。移动能力经典版根据起源贴的内容,Herobrine应该拥有能在游戏中奔跑的能力。Brocast频道的视频则是将其表现为总是手直直地站立着,看着玩家的形象。在 视频里它并没有进行任何肢体动作,但是却能够移动它的位置。 Herobrine的游泳,使用交通工具或使用传送门的能力尚不明确。像大多数幽灵一样,他很有可能不会,也不需要上述任何能力来进行移动。社区版和被激怒的末影人类似,据信Herobrine有瞬移的能力。社区上下基本都认为Herobrine会跑,和经典版不符。Herobrine不会飞,也没有任何一个故事变种在这点上认同经典版。 然而,他却好像有滑行的能力。也就是说:能在不运动任何肢体的情况下移动。估计他就是用这种方式退回到雾中的。Herobrine通常被描述成拥有歪曲或抽搐的头。很有可能是因为他大部分时候都被看做是一个病毒/潜行实体而不是幽灵。和Minecraft的互动经典版Herobrine能够在Minecraft中进行建筑或破坏。原帖里的图像显示出Herobrine建造的2×2的长隧道,大海中央的金字塔和没有叶子的树。 Herobrine的完整建筑能力尚不明确,但从已知的设定来看,它有分辨出不同形状和材料程度的能力。Herobrine的目标貌似总是人类玩家。它在Brocast的视频中从来不和其它的生物进行互动,比如 僵尸和骷髅。原版中所述的更多的生物生成的说法也让故事变得迷雾重重。 起源贴的截图中有一只鸡,但是Herobrine貌似完全没有对它表示任何兴趣,而仅仅是看着玩家。社区版Herobrine偶尔会和其它生物互动,比如说控制中立生物或复活/生成亡灵类生物。Herobrine貌似拥有可以使用环境中没有的资源进行大幅改造能力。比如说放置圆石,建造地牢类建筑,使用红石火把来建造陷阱等。 它的行为模式十分符合一个创造模式的游戏玩家。Herobrine貌似不能够进入下界或末路之地。不同的版本Herobrine的意图在各个版本中都有所不同,但它们大多数都可以被归类到以下两大类。一类纯粹是出自社区中用户的自行解读和创造,另一类则是基于经典传说的。经典版在跟踪者版本中,他会尾随并跟踪玩家,一旦被发现或靠近就消失。这个设定直接取自经典版本的故事。社区版在复仇者版本中,他会试图将玩家引诱入他布下的陷阱里,然后偷走他们的物品。他会等待玩家进入他建造的地牢中,之后将出入口封死,或者直接传送到玩家的 身后,将玩家杀死。 其它较为罕见的版本则说他会破坏玩家的作品并从箱子里偷东西走。这个版本的灵感可能来源于多人游戏中的众多小白和恶意破坏者。起源与流行Herobrine's在Brocast视频中的第一次“登场”。我的世界boss:僵尸巨人巨人(Giant)是在最后的生存测试版本里加入的巨型生物。它使用了放大了6倍的僵尸模型和玩家的声音。它们总共有12米高。和僵尸一样,巨人唯一的 攻击方式为冲向玩家。在生存测试后,巨人被停止使用,而且它们也不会天然地生成。在13w36a后,玩家可使用 /summon 命令生成巨人。行为巨人(如果通过mod来生成在游戏中)将成为中立生物并在被激怒前不会攻击玩家。它们看上去和被动性生物一样有随机性的移动。巨人使用和僵尸一样的皮肤(当然是被放大了几倍以后),但行为并不表现出和它们的一样。一样能将它们更好的联系起来的话将会是它们的攻击方式,巨人和僵 尸一样都只是单纯地连续冲压玩家来攻击。巨人看起来并不会以群体生成,因此它们不能像是被激怒的狼和僵尸猪人一样相互帮助。与僵尸不同的是,巨人并不会在阳光下燃烧,它们也没有任何的空闲音效。它们在收到伤害时发出和玩家一样的声音,并会在死亡时只掉落3颗经验球。我的世界boss:九头蛇九头蛇是暮色森林mod里的东西,你必须装有这个mod这是前提条件,它如果被你打死了是不会再刷出来的,是个boss九头蛇初始时只有三个头,玩家每砍掉它一个头之后就会长处两个头。九头蛇可以通过三种方式攻击玩家:喷火,吐火球,近身撕咬。下面给大家九头蛇的打法吧!在任意的平地上制作一个2X2大小的水。在刚刚制作的水四周大概十个格子的范围内铺上植物。最后往水中投入一颗钻石就能进入暮色森林了。进入该mod之后,第一件事情是找到乌鸦,因为成功杀了乌鸦就可以获得制作暮色地图的关键材料乌鸦毛。附暮色地图合成表:然后通过地图找到九头蛇(海德拉)这个就是九头蛇(海德拉)。该boss通过也是有技巧的:在九头蛇准备远程攻击玩家时,它的嘴是张开的,此时玩家攻击九头蛇的嘴可以输出最大伤害。当然,完全用红瓶扛着打也是可以的。但一定不能被九头蛇咬到。巫妖和九头蛇一样也是暮色森林里面的BOSS哦!我的世界巫妖怎么打?打巫妖,你先准备高防御,他可以瞬移,有护盾,必须一直打,3个都打没了就可以造成伤害,巫妖血好像100点,他有一个暮色森林法杖,可以召唤僵尸,也 可以攻击你,非常不科学的存在,巫妖召唤的僵尸是绿色的,只会攻击你,建议你把复活点该在附近,巫妖的盾你死了就会刷新,砍爆盾很麻烦,药水对巫妖无效。 用钻石剑打他,有盾吗?有的话可以挡住攻击,巫妖的分身可以打,不过很麻烦这就是雪怪王啦,也是需要暮色森林mod的哦!小编给大家带来了一个我的世界暮色森林MOD的简单攻略流程吧!1.&扔块钻石进入暮色2.&找只乌鸦拔掉羽毛3.&捉只娜迦去掉头尾4.&请巫妖喝治疗药水5.&与米诺陶互拔蘑菇6.&让九头蛇吃钻石剑7.&在地精要塞玩⑦ P8.&站高塔与恶魂玩球9.&与雪人首领打雪仗10.&极光宫殿攻略女王11.&巨魔洞内寻找灰灯12.&前往高地披荆斩棘新的版本相比旧版的改动是相当大的,改变了游戏的整个流程,新增加的地形结界会造成一些负面的BUFF,而BOSS的建筑也附带了一层保护结界(无法通 过挖掘破坏方块)。只有完成成就,逐步的解除结界,才能正常的进行游戏。大体流程就是如上所述,主要就是增加了一个开荒的过程,对于一些喜欢有难度与挑战 的人(抖M)是不错的选择,同时也是不了解暮色的新手一个增涨知识的机会。详细攻略:根据成就的指示(下侧为主线从娜迦开始讲解),进 入暮色后,随便杀一只动物后就先去找娜迦,打爆它的头后完成第一个成就,接着捡起娜迦鳞片完成第二个成就,然后巫妖塔的保护结界会解除。杀死巫妖后,完成 第三个成就,捡起掉落的法杖会完成第四个成就,沼泽的饥饿②与位于沼泽的地下迷宫的保护结界会消失。杀死地下迷宫第二层的米诺陶,捡起其掉落的米诺陶诺斯 战斧,完成第五个成就,燃烧沼泽的燃烧结界会消失。随后杀死九头蛇完成第六个成就,接着捡起炽热的血液完成第七个成就,解除黑暗森林与深渊森林的失明结 界。地精要塞的保护结界需要激活战利品宝座才能解除,属于第八个成就,找到幻影骑士,击杀后完成第九个成就,可以解除恶魂塔的保护结界。在顶层击杀暮色恶 魂后完成第十个成就,可以解除雪地的缓慢③结界与冰川的缓慢④结界。到雪人的洞窟击杀雪人首领可以完成第十一个成就。进入极光宫殿的最顶层击杀冰雪女王, 第十二个成就完成,高地造成持续伤害的酸性雨会解除,在巨魔洞窟找到灰烬之灯完成第十三个成就,有了它你就可以横扫荆棘之地了。注:获得BOSS的固定战利品与杀死BOSS都能解锁成就。同样也是暮色森林里面的boss哦!给一个新手打娜迦的教程吧!
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lol国服6.7版本的更新中相信最受大家关注的还是轮换模式,因为这个模式中有非常非常多的玩家想要体验的无限火力、克隆模式,当然它们确实已经来到了国服,只不过短时间大家...
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