CSGO皮肤怎么染发弄到皮肤上比较方便?

漂亮的皮肤怎么做?只要你喜欢你也可以
作者:哀枳大于亡橘 &&发表时间:
导读 从零开始教大家用PS制作皮肤并发布
解压游戏内.tga数据
运行GCFScape,点左上角打开(open)
打开这个路径下一个叫做pak01_dir.vpk的文件
死按CTRL同时选择materials和models两个文件夹按右键选解压(extract)
解压完成后在CSGO这个文件夹里(或者是你选择的文件夹里)就会多出来两个新的文件夹:materials和models
把这两个文件夹丢在一个你经常用的地方,这两个文件夹就是之后的扛把子。
转换VTF至 TGA
所有你需要的VTF文件都在v_models里面,选择你要做的武器(比如我今天想做短又粗)所以我就去materials/models/weapons/v_models/shot_sawedoff里找最大的那个VTF文件,把它复制到桌面上然后运行VTFedit。
打开后你会看见:
然后点击EXPORT(转出)生成TGA文件到桌面(记得起全英文的文件名字)
打开PHOTOSHOP CS6,打开桌面的TGA文件
你会看到这样一副凋敝的光景,这就是武器的皮肤,你就需要在这上面P图
在进行创作之前,小朋友们先打开刚才在CSGO官方博客上下载的workbench materials,打开里面的OBJs文件夹,选择你要做的枪的OBJ文件,比如短又粗的文件是
在PS上运行OBJ文件,你将会看到:
选择选择工具,右键模型,第二个小图标(纹理),选择替换纹理,选刚才打开的桌面上的sawed-off.tga
&然后你就会发现模型有了贴图。
回到TGA文件,复制背景图层(保留原图层),将新图层上不同的纹理区域涂上不同颜色,然后保存为.tga格式的文件,然后回到OBJ文件,还是刚才的步骤打开你分区的新的彩色分区皮肤。这样你就可以知道TGA文件里不同的区域对应了枪模上不同的部位(方便你之后的设计)
然后,你就可以根据分好的区域,正式开始编辑你自己的皮肤,一定要经常保存成TGA然后转到OBJ上进行检查,确保不要有贴图的不连贯和错位,同时也是为了看整体效果,方便进行下一步的设计。
修改之前先导入OBJ检查,同时开始构思下一步该怎么设计。
修改成了仿白银的图层效果,感觉比之前好,也方便整体搭配
在tga文件上进行创作,添加图案和调色,然后保存TGA,再替换OBJ的纹理,进行检查,白色不要选择纯白,要带一点点黄的象牙白在游戏中有更好的视觉表现。
最后导入OBJ里看一下
将做好的TGA文件保存(英文文件名不要有中文),然后打开老朋友VTFedit,选择IMPORT(导入)导入你做好的TGA文件,然后在点嘴上角FILE,save as,存储为VTF格式(同样不要有中文!!!)
打开CSGO,将开发者平台选择开,按~打开控制台
输入workshop_workbench ,颤抖吧,你们会看见这个神器的窗口。
枪的种类选好你要做的枪的名字,比如我就选sawed off
然后左上角点击NONE,然后选custom paint job,底下的pattern选择你刚才通过tga转化的vtf文件。然后你们就会看见你的皮肤被杂乱的贴图,然后你把中下方的位移和旋转和磨损程度都拉到最左边,把左边的IGNORE WEAPONS SIZE点开(变白),你就会发现自己的皮肤完美的出现在屏幕里。
PATTERN SCALE就是选择你皮肤TGa的缩放比例,可以做一样的花纹的平铺皮肤然后选择缩放,瞬间开花。
这里讲一下这个界面左上角是选择喷漆样式,自己做皮肤选CUSTOM PAINTED JOB,而PATINA和GUNSMITH则是根据磨损程度改变皮肤的颜色,至于上面几个,自制皮肤党基本上用不上。
PATTERN SCALE就是选择你皮肤TGa的缩放比例,可以做一样的花纹的平铺皮肤然后选择缩放,瞬间开花。
底下两个很长的英语单词不用管,如果你想让皮肤看的对比度更高更有质感就把他们全部设置成225。
然后就是IGNORE WEAPON SIZE,把它点开。
至于其他选项,都是中文
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CSGO皮肤怎么获取 CSGO皮肤获取方法分享
17-05-22 16:31
来源:游民星空
  四、第三方箱子网
  我举个例子,hellcase网。这是个第三方开箱子网站,他们收集没人要的皮肤收集起来开箱,某种意义上这也是博彩,虽然不至于亏得像官方箱子那么惨,但算法都是他们计算的,他们可以随便让你赔钱,如果你想赢钱,要么运气好,要么刚赚钱就收手。但我认识的人几乎没有赚到钱就收手的,都想赚更多钱,这个也是个大坑。如果执意想体验抽皮肤就往下看,不想体验就翻到下一页吧。免费玩家可以点右上角的Daily Free领每日免费低保,一直领下去,总能开个垃圾皮肤的。其他不懂的可以来文章结尾的qq群里问我。
  在hellcase网登陆你的steam帐号,然后点击余额右边的加号,在下面的Enter Code里输入7764283领取到0.3美元开箱子钱,接着在上面的框里选择用支付宝充值多少美元。
  充值完,根据你充的钱选择开什么箱子。如截图所示,下面都对应着必出刀箱、必出红色武器箱、必出计数器箱等等,但你要是买了,大约一半几率出的都是垃圾,像是传奇双枪,暗金截短霰弹枪这种垃圾,如果钱紧张可千万不要去啊。
  开完点击自己steam ID,点Send就可以取回啦。
    五、礼品包
  一个叫礼品包的道具,在steam价格约为六块钱人民币,没什么好说的,如果你在一场比赛内使用,本局一个随机玩家会获得一把和升级掉落差不多的便宜武器,掉落池为该地图的收藏品。你就当打发时间,攒点人品,给队友送点小皮肤玩玩了。
    六、玩家间交易
  我最推荐的皮肤获取方式,要知道,如果没有突发事件(比如内格夫加强、R8左轮大削弱、Tec-9突然大改等),一个皮肤再怎么样也不会短时间内贬值太多,买其他玩家的皮肤多好,又不用像开箱子那样亏本。如果想好好玩游戏就通过这个途经搞皮肤玩吧。买一把好看的皮肤,等玩腻了再抛售,就当租武器玩了,真的很便宜实惠。
  国内国外都有很多饰品交易网, 除此之外,Steam交易市场也提供武器皮肤交易,但这些交易都会被G胖抽走15%的手续费,所以现在国内玩家还是普遍选择在饰品交易网互相交易。
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