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[攻略心得]关于H绝望的聚合体的一些细节解答
昨天公会团过了H聚合体,今天关于这个BOSS问题的很多 主要说几点给还未开荒的团队有一点先说明:这个boss测试服的先行攻略极大部分都是错误的,因为测试服没有团队打进过P2然后这个BOSS打法尤其重要 选对了打法 基本就过了一半我们打法是2T 7奶 21DPS 内场15人1T4奶10DPS
外场15人1T 3奶 11DPS原则上,内外场的人都应该不换场,但是有两个技能强制换场。我们在场地中线上放置三个光标,靠近BOSS的是外场小怪的位置、对于内场的玩家来说则是需要破盾时站的位置。中间的光标是灵魂束缚的集合位。最远的光标是苦痛之矛(外场转移内场)的位置,中了该技能第一时间到这个位置准备进内场,在内场治疗刷满后迅速出场。内场的玩家被点名枯萎(在内场AOE阶段受到伤害提高),自行转化场地。折磨哀嚎是外场的锥形范围AOE技能,在内场出小怪阶段出现,这个技能会有点名,被点名的人有4秒时间调整位置,放到一个猥琐的角落,没有减伤不要重叠放~值得一提的几个误区是:1.[color=red]灵魂引擎、灵魂女王共享血量[/color],此外,当绝望的聚合体出现后,[color=red]三者共享血量[/color](编辑:也可以说复制伤害)。SX/YY在此时开启,同时,内外场都应该有2个输出目标,[color=red]强化双目标伤害是快速度过该阶段很好的选择[/color]。2.外场小怪十分弱鸡,如果一直破盾失败也不用急,这个盾只有1分钟的持续时间,之后不会再刷新,一分钟之后直接杀掉即可。3.我看到了很多换场打法、实际上,在换场的处理上,治疗跑位的同时需要重新刷血掌握节奏,这是会给开荒增加难度。所以我们建议,内场多一个治疗([del]奶萨[/del])强刷,真的一点压力没有。还有什么问题可以补充,当然如果有换场打法过的也轻喷、只是觉得换场麻烦、当硬件不足而执行力足够强的情况下也是一种好选择。由于第一天只打了6个HBOSS+PT的鸡蛋,主要尝试次数也说明下吧:主母萨丝琳 5把& 绝望的聚合体 3把=PT基尔加丹 3把(珍爱生命远离FQ) &月之姐妹 2把 &其他BOSS 1把
P2三者共享血量。。。you sure?P1两个怪死了 P2的boss还有一大坨血啊
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]davy0810[/uid] ( 20:43):[/b]P2三者共享血量。。。you sure?P1两个怪死了 P2的boss还有一大坨血啊[/quote]没毛病啊
P2出来的是满血啊
意思是你打P1点BOSS它也会掉血啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9374965]wolpisjj[/uid] ( 21:00)[/b]唔。。共享血量这个意思指的不是 其中一个血量降到0 其他同时也降到0么。。你说的意思应该是任何boss受到伤害会均分给这三个boss吧。
不是三个BOSS共享血量, 还是开YY优先打掉p1的俩个怪剩下一个就简单了。你的共享血量跟我字典里的不是一个意思
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=4746623]收拾垃圾[/uid] ( 23:10)[/b]如果内场boss没血了能让dps出来打外场boss吗,留一个t在里面
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=4746623]收拾垃圾[/uid] ( 23:10)[/b]我主贴里面对共享血量也说了处理方式,那就是双目标打,这样灵魂引擎和女王也死的更快。不管怎么说,这个处理方式应该没问题吧
这点专门提出来是为了防止“开全技能单点BOSS”的情况出现,因为你一个输出循环中的AOE技能能同时命中灵魂引擎和聚合体,相当于灵魂引擎是双倍掉血
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]赛恩丶血蹄[/uid] ( 23:45)[/b]不能,有末日分裂,需要内场人分担
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]赛恩丶血蹄[/uid] ( 23:45)[/b]P1阶段的俩个BOSS是共享血量的, 转阶段2个BOSS的血量和是新出长得跟ICC老一一样的血。进了P2 p1的BOSS 还是共血量而且会放技能 打死了就没技能了 这个BOSS就剩下个集合分散集合分散了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]佑观星痕[/uid] ( 00:36)[/b]老铁我昨天第一眼看你这个共享血量,直接对着新出的BOSS就撸,然后才发现P1的BOSS先死了,新出的还有一半呢。其实就算A也有个主次目标,如果是共享血量就无所谓打哪个 ,但是这个只有p1的俩个才共享血量,开荒期最好趁着嗜血或者英勇以P1时候的BOSS为主目标A,尽快打掉P1的俩个BOSS,后面就简单了只用管集合分散就好了。
求问一下,P1到底是哪个技能强制要换场的,团长说T需要轮流拉内外场,可我看技能并没有需要换场的啊?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]口袋黑猫[/uid] ( 11:40)[/b]测试服内场BOSS会给T叠DEBUFF,这个在正式服被砍了。(实际上很多BOSS在正式服都被砍了,比如鸡蛋的伤害和血量还有4具象变2具象)结论是T不需要换嘲。再列出几个我已经发现的测试服与正式服不同的:[del]老一:碎裂星辰击中地狱火尖刺减少伤害 → (正式)碎裂星辰必须撞到一个地狱火尖刺,但每撞一个伤害提高。[/del](翻译错误,感谢指出)老三:不羁怒火现在不能单吃,且 暗鳞监工这个小怪在所有模式下都被移除。月之姐妹:消BUFF不再有伤害。聚合体:内场T不会叠加DEBUFF,不需要换场,包括M模式。化身:漆黑之风后续效果由降低90%治疗量改为了持续伤害。鸡蛋:P2只有2种具象,断裂极点击飞范围变小。除此之外,对比测试服正式服的伤害和血量都少20%左右。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]佑观星痕[/uid] ( 12:26)[/b]老一这个是翻译错误,很多都有说,实际感受也是翻译错误,还是减少伤害的。不用尖刺分摊还是挺痛,撞两根就没啥伤害了,不过和撞一根区别不大的样子
H聚合体第三个boss出现之后三者是[font=simhei][size=900%]绝对不[/size][/font]共享血量的,只有灵魂女王和灵魂引擎共享
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9045124]kongzherui[/uid] ( 14:03)[/b]30人H模式下,灵魂女王和引擎血量是50E左右,聚合体是25E左右,30%血出聚合体(此时灵魂引擎15E血)然后我们在看下某公会30人H的WCL这个公会在3:42秒左右开始对聚合体有输出,说明此时进入P3,在5:00的时候击杀了灵魂引擎和女王,也就是说明,他们在这期间(1分18秒),对灵魂引擎/女王输出了15E的伤害。然后我们再来看实际敌对收到伤害:灵魂女王7.26E 灵魂引擎2.5E
绝望的聚合体5.5E[img]./mon_/62Q13o-64b1ZcT3cSw4-le.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/62Q13o-fxd8K2sT3cSw6-jp.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/62Q13o-3zzxZcT3cSr3-kp.png.medium.jpg[/img]灵魂女王+灵魂引擎=9.76E
而实际需要打的血量是15E,如果打在聚合体身上的是无效伤害,对BOSS没实际影响 那BOSS是自杀的?再继续,这个阶段聚合体损失了5.5E血,然后灵魂引擎和女王死后,聚合体受到了10.9E的伤害[img]./mon_/62Q13o-dlkfZbT3cSqw-jy.png.medium.jpg[/img]整场战斗聚合体掉了5.5E+10.9E=16.4E血,而击杀聚合体需要打掉25E血,如果打在女王身上的伤害是无效伤害,对聚合体没实际影响,那聚合体也是自杀的?最后再说明下共享血量,这个每个人的理解不同,我的理解就是打聚合体10W,灵魂引擎、灵魂女王和聚合体都掉10W血,因为这15E血由这三者共享。比较正式的说法是复制伤害。所以我才在主贴中提出,双目标输出。
有个小问题,打H的聚合体,一直莫名死于一个叫“不谐”的技能。。可是我没有看到任何该技能提示还有范围之类的。。求楼主解答。。多谢多谢
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2030060]snowandfeng[/uid] ( 17:59)[/b]这个是内外场互A的技能应对方式是内场站左侧
外场站右侧 需要换场的时候往中间站 换完场立即到对应的方向上去还有就是外场10个人战一起,也只会对内场的同一位置A一次伤害
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2030060]snowandfeng[/uid] ( 17:59)[/b]内场的人和外场的人靠近了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]佑观星痕[/uid] ( 18:03)[/b]好的。。多谢。。聚合体尸体咋摸?——记一次欢乐的随机萨墓
昨天,作为咸鱼玩家的我终于盼来了随机2区的开放![s:ac:闪光]赶紧去打!发现一个团的基本都没打过!打“恶魔审判庭”(是叫这个吧)直接灭了2次...原因是两个T老同时进去消buff于是外面就被物理怪砍死了。[s:ac:喷]不过木有一个人喷啊!大家赶忙跑去看地下城手册,你一言我一语打字讲攻略,于是很欢乐的过了!![s:ac:羞]最好玩的是,打聚合体,开怪不到一分钟直接灭。于是去翻攻略,说要分一半人进入暗影界,于是分好135队外面,24队进去。然后....空气突然凝固了[s:ac:吓]因为,没人知道咋进暗影界!......直到有人点了一下蓝色火盆.......(欢呼)嗯,最后终于过了聚合体,全团跳成就!然后....空气又凝固了[s:ac:无语]因为大家没看到boss尸体,但是也没人打字问,生怕丢人,于是就站在那面面相觑!于是我忍不了了,大喝一声“BOSS尸体呢?”副本频道这才炸开锅“对啊尸体呢”“我也没看到啊”“怪不得只看到一个roll币的拾取”但是,没人能回答.....于是等了一会就退团回程了于是想问各位大佬:这boss的尸体到底咋捡?是我们遇到bug了还是?
这个就是尸体拾取吧 没区别
从来不看尸体在哪,对着远程拾取器就是一发左键
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5432199]beijizhiai[/uid] ( 12:25)[/b]老司机还是6666666啊!
难道。。随机的聚合体没有第三大怪[s:ac:擦汗]
我认真的看完了,想认真的回答下,虽然这不是一个认真的问答帖,可以不?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]飘扬439[/uid] ( 12:27)[/b]就一个聚合体,和一个女人叫奥数师还是啥的,其他都是小怪...难道要回到暗影界捡?
听说随机的骨龙都不会出。。。。
退团等着快递邮寄给你
据说随机聚合体没有聚合体只有女王和引擎
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]小姬的男人[/uid] ( 12:28)[/b]没打过随机,那个火盆可以再点一次切换位面,那boss房间里面跟外面不是一个位面,每次ss拉人都要炉石才能拉
空中那个三脸
pt和h的外场和内场的血打到差不多了会出第三个怪,也就是这个boss的标题绝望的聚合体。尸体在他身上,随机团没打过,可能不出这个就没尸体了
就摸哪个三脸一样的东西啊,不过它的尸体还是挂在天上的[s:ac:擦汗]
boss尸体在墙上...boss本身就是从墙上长出来的,当然要点墙上那个了,我昨天打的随机
应该是没尸体,昨天打了,现场来开邮箱就领了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]流浪的地狱猫[/uid] ( 12:32)[/b]可是我们昨天真的没看见墙上的尸体哇
boss不下来的
直接在墙上被艹死了[s:ac:瞎][s:ac:瞎]
随机聚合体没有p3大怪。打完魂匣和女王就结束了> 7.2PTR萨格拉斯之墓:BOSS地下城手册之绝望的聚合体
7.2PTR萨格拉斯之墓:BOSS地下城手册之绝望的聚合体
7.2PTR萨格拉斯之墓:BOSS地下城手册之绝望的聚合体
这里曾经是暗夜精灵神圣的墓园,但军团却用[灵魂引擎]扭曲了这片土地。这部邪恶的机械从死者身上汲取能量,并将它们扭曲成怪物。在这种腐蚀侵袭之下,这些饱受折磨的幽灵已经变成了怪物,会吞噬所有深入墓穴的人。BOSS综述[灵魂引擎]存在于物质世界,[高阶女祭司德雅娜]则掌控着灵魂世界。两者会共享生命值,并召唤灵魂与亡灵为军团效命。剩余生命值达到30%时,[灵魂引擎]会向前倾倒,并弹出[绝望的聚合体 ],一台由腐化的亡者组成的恐怖畸变体。与灵魂水晶交互以在生者/灵魂国度间切换。在史诗难度下,只有血量低于50%的玩家才能在主动切换所在的世界。伤害输出者如果被施加了[灵魂束缚],迅速移动到另一个过度中同样被施加此效果的玩家所在的位置。。控制好[破碎尖叫]最终的爆炸效果,保证它能够移除[骨牢护甲]。。治疗者处于灵魂世界的玩家在[哀嚎之魂]发生时需要大量的治疗。。如果被施加了[灵魂束缚],迅速移动到另一个过度中同样被施加此效果的玩家所在的位置。。坦克控制好[破碎尖叫]最终的爆炸效果,保证它能够移除[骨牢护甲]。如果被[被折磨的呼号]选为目标时,努力使冲击瞄准的位置远离其他玩家。每次施放[哀嚎之魂]与另一个世界中的坦克交换位置,确保[粉碎意志]不会叠加到太高的层数。(史诗难度)不谐(灭团技)所有生物和玩家都会周期性的对另一个世界半径8码内的所有玩家造成851,000点暗影伤害。物质世界在生者的国度,灵魂引擎会为燃烧军团吸取死去的暗夜精灵的灵魂。灵魂引擎(坦克预警)白骨碎片(坦克预警)[白骨碎片]飞向一个目标,造成100%武器伤害。苦痛之矛用[苦痛之矛]标记一名玩家。在6秒后,[苦痛之矛]造成1312万点暗影伤害,由5码内的所有玩家平摊,并将他们的灵魂震出体外。同时会对击中的玩家造成479万点治疗吸收效果,使其无法与灵魂之泉互动。坍缩裂隙回响会制造一个[坍缩裂隙],持续1.5分钟。站在[坍缩裂隙]范围内的玩家会每1秒受到575,000点暗影伤害。被折磨的呼号(重要)标记一个玩家并向目标施放一次锥形范围的折磨魔法攻击,造成152万点暗影伤害。如果目标已经站在[被折磨的呼号]的范围内,那么此次伤害会提高300%。留在被折磨的灵魂内部,会每1秒受到370,000点暗影伤害,并被沉默。奎伊图斯(灭团技)当没有玩家在当前世界时,对所有玩家造成797,434点暗影伤害。这会使施法者造成的暗影伤害提高25%,持续12秒,此效果可叠加。复活的圣殿骑士裂地猛击猛击地面,制造向前扩散的崩裂。触碰到崩裂的玩家会受到138万点物理伤害并被击退。骨牢护甲剩余50%生命值时,白骨环绕施法者,使受到的伤害降低95%,持续2分钟。被[破碎尖叫]击中会移除该效果。束缚精华(重要)(史诗难度)死亡时,施法者失去[束缚精华],并将精华转移到对立的世界。阴森的白骨卫兵攫取之暗暗影在一个目标附近喷发,造成310,855点暗影伤害,并在5码内的玩家之间弹射3次,每次弹射会造成更高的伤害。骨牢护甲剩余50%生命值时,白骨环绕施法者,使受到的伤害降低95%,持续2分钟。被[破碎尖叫]命中会移除该效果。束缚精华(重要)(史诗难度)死亡时,施法者失去[束缚精华],并将精华转移到对立的世界。
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7.2PTR萨格拉斯之墓:BOSS地下城手册之绝望的聚合体
来源:NGA 作者:n 时间: 02:40:23
这里曾经是暗夜精灵神圣的墓园,但军团却用[灵魂引擎]扭曲了这片土地。这部邪恶的机械从死者身上汲取能量,并将它们扭曲成怪物。在这种腐蚀侵袭之下,这些饱受折磨的幽灵已经变成了怪物,会吞噬所有深入墓穴的人。
  本文来源于NGACN,作者:n;原文地址:【】转载请注明出处!
  这里曾经是暗夜精灵神圣的墓园,但军团却用[灵魂引擎]扭曲了这片土地。这部邪恶的机械从死者身上汲取能量,并将它们扭曲成怪物。在这种腐蚀侵袭之下,这些饱受折磨的幽灵已经变成了怪物,会吞噬所有深入墓穴的人。
[灵魂引擎]存在于物质世界,[高阶女祭司德雅娜]则掌控着灵魂世界。两者会共享生命值,并召唤灵魂与亡灵为军团效命。
剩余生命值达到30%时,[灵魂引擎]会向前倾倒,并弹出[绝望的聚合体 ],一台由腐化的亡者组成的恐怖畸变体。
与灵魂水晶交互以在生者/灵魂国度间切换。
在史诗难度下,只有血量低于50%的玩家才能在主动切换所在的世界。
伤害输出者
如果被施加了[灵魂束缚],迅速移动到另一个过度中同样被施加此效果的玩家所在的位置。。
控制好[破碎尖叫]最终的爆炸效果,保证它能够移除[骨牢护甲]。。
处于灵魂世界的玩家在[哀嚎之魂]发生时需要大量的治疗。。
如果被施加了[灵魂束缚],迅速移动到另一个过度中同样被施加此效果的玩家所在的位置。。
控制好[破碎尖叫]最终的爆炸效果,保证它能够移除[骨牢护甲]。
如果被[被折磨的呼号]选为目标时,努力使冲击瞄准的位置远离其他玩家。
每次施放[哀嚎之魂]与另一个世界中的坦克交换位置,确保[粉碎意志]不会叠加到太高的层数。(史诗难度)
不谐(灭团技)
所有生物和玩家都会周期性的对另一个世界半径8码内的所有玩家造成851,000点暗影伤害。
  在生者的国度,灵魂引擎会为燃烧军团吸取死去的暗夜精灵的灵魂。
灵魂引擎(坦克预警)
白骨碎片(坦克预警)
[白骨碎片]飞向一个目标,造成100%武器伤害。
用[苦痛之矛]标记一名玩家。在6秒后,[苦痛之矛]造成1312万点暗影伤害,由5码内的所有玩家平摊,并将他们的灵魂震出体外。同时会对击中的玩家造成479万点治疗吸收效果,使其无法与灵魂之泉互动。
回响会制造一个[坍缩裂隙],持续1.5分钟。站在[坍缩裂隙]范围内的玩家会每1秒受到575,000点暗影伤害。
被折磨的呼号(重要)
标记一个玩家并向目标施放一次锥形范围的折磨魔法攻击,造成152万点暗影伤害。如果目标已经站在[被折磨的呼号]的范围内,那么此次伤害会提高300%。
留在被折磨的灵魂内部,会每1秒受到370,000点暗影伤害,并被沉默。
奎伊图斯(灭团技)
当没有玩家在当前世界时,对所有玩家造成797,434点暗影伤害。这会使施法者造成的暗影伤害提高25%,持续12秒,此效果可叠加。
复活的圣殿骑士
猛击地面,制造向前扩散的崩裂。触碰到崩裂的玩家会受到138万点物理伤害并被击退。
剩余50%生命值时,白骨环绕施法者,使受到的伤害降低95%,持续2分钟。
被[破碎尖叫]击中会移除该效果。
束缚精华(重要)(史诗难度)
死亡时,施法者失去[束缚精华],并将精华转移到对立的世界。
阴森的白骨卫兵
暗影在一个目标附近喷发,造成310,855点暗影伤害,并在5码内的玩家之间弹射3次,每次弹射会造成更高的伤害。
剩余50%生命值时,白骨环绕施法者,使受到的伤害降低95%,持续2分钟。
被[破碎尖叫]命中会移除该效果。
束缚精华(重要)(史诗难度)
死亡时,施法者失去[束缚精华],并将精华转移到对立的世界。
在亡者的国度,[高阶女祭司 德雅娜]的灵魂被腐化为黑暗的仆从。
灵魂女王德雅娜(坦克预警)
粉碎意志(可打断)
冲击一名玩家,造成119万点暗影伤害,并使其从[粉碎意志]受到的伤害提高10%,持续1.5分钟。此效果可叠加。
使一个玩家的灵魂枯萎,每3秒造成384,500点暗影伤害,持续1分钟。受到[哀嚎之魂]的伤害提高100%。
将两名玩家的灵魂束缚在一起。每个目标每2秒对515码内的所有玩家造成197万点暗影伤害,直到他们移动到对方领域里距离被束缚另一方的5码内。
哀嚎之魂(重要)
每2秒释放一群[哀嚎之魂],持续1分钟,对灵魂世界中的所有玩家造成735,000点暗影伤害。
寂灭(灭团技)
当没有玩家在当前世界时,对所有玩家造成797,434 点暗影伤害。这会使施法者造成的暗影伤害提高5%,持续12秒,此效果可叠加。
堕落的女祭司
对一个玩家施放[破碎尖叫],每1.5秒造成417,214点暗影伤害,持续5秒。每次命中都会降低10%的移动速度,持续12秒。
此效果可以叠加。在达到5层时,它会爆炸并造成553,500点暗影伤害,同时移除半径5码内所有目标身上的[骨牢护甲]。
[灵魂锁链]飞向一名玩家,造成901,737点暗影伤害,并使移动速度降低50%,持续30秒。锁链会阻止玩家使用灵魂水晶。
束缚精华(重要)(史诗难度)
死亡时,施法者失去[束缚精华],并将精华转移到对立的世界。
[灵魂残渣]在移动时会留下[灵魂腐坏]。站在[灵魂腐坏]中每2秒会受到932,000点暗影伤害,造成的伤害也会降低75%。
在死亡时爆炸,对半径5码内的所有玩家造成159万点暗影伤害,并将他们击退。
不屈不挠(新)
周期性使移动速度提高20%,造成的伤害提高10%。
束缚精华(重要)(史诗难度)
死亡时,施法者失去[束缚精华],并将精华转移到对立的世界。
被折磨的幽魂
生命值达到30%时,[灵魂引擎]开始吸纳大量痛苦的灵魂,形成[绝望的聚合体]。
在史诗难度下,报废的主机启动时,会产生一系列反应并摧毁灵魂之泉。
绝望的聚合体(坦克预警)
分裂末日(重要)
标记一个玩家周围的区域,对半径15码区域内的所有玩家造成1109万点暗影伤害,由处在生者世界中命中的所有玩家分担。
对灵魂世界的所有玩家额外造成1387万点暗影伤害。距离越远的玩家受到的伤害越小。
末日分裂(重要)
标记一个玩家周围的区域,对半径15码区域内的所有玩家造成1109万点暗影伤害,这些伤害将由困在灵魂世界的所有目标平分。
对所有实体世界的玩家额外造成1387万点暗影伤害。越远的玩家受到的伤害越小。
每隔一段时间,[绝望的聚合体]造成的伤害会提高10%。此效果可叠加。
此外,如果[分裂末日]或[末日分裂]没能在任何世界命中玩家,[绝望的聚合体]就会获得5层[折磨]。
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