技嘉1060 6G游戏fps低,绝地求生大逃杀看fps不流畅,A8 7600CPU占用过多 LOL掉帧

绝地求生大逃杀笔记本提高帧数方法
《绝地求生:大逃杀》是一款FPS,流畅度以及帧数稳定是至关重要的,但是游戏优化不是特别好,不少用户反映掉帧,卡顿现象严重,那么笔记本怎么优化帧数呢?如何设置可以提高流畅度?今天小编就为大家分享绝地求生大逃杀笔记本提高帧数方法,希望对各位笔记本玩家有所帮助。绝地求生大逃杀笔记本提高帧数方法:
我刚玩这游戏20小时只吃了一次鸡对游戏还不是特别熟,而且我也只用我电脑尝试提升帧数我的电脑是神舟战神z7:Cpu i7 6700hq gtx1060 移动版内存 8g显存 6g先说一下原本提升前的情况, 原本游戏放在机械中,全高特效还是全低特效都是22-30帧。我首先把显卡驱动升级到了最新,然后按照贴吧的方法在驱动里的3d设置里添加绝地求生游戏 把垂直同步关掉,是关掉。然后把游戏移动到固态硬盘中。因为我电脑是神舟的所以自带蓝天的一个控制软件可以设置只用独显工作,然后我就设置成只用独显了。然后打开windows的控制面板找到电源选项,改为高性能。 游戏从全高22-30变成了 即使在城里 全高也45-60帧。已经不太影响游戏 平衡 了。我这么下来后发现8G内存捉襟见肘,没有剩余了。所以我又买了个内存条明天就到(也就是今天白天 已经过了12点了),装上了后就是16g内存,试试对帧数有没有提升。Ps:我认为游戏这么耗费内存很有可能是内存泄露造成了,而且官方好像也说了存在内存泄漏而且下个周会有大更新 听说主要是优化更新。说不定会优化这个狂吃内存的问题。(内存泄露不是内存漏了,不会对你电脑造成任何危害。这是程序写的不好完成很多加载到内存的东西即使不用了也不会被卸载掉 造成了空间浪费,这个叫内存泄露 虽然这么说不严谨)。我推荐大家配置如果跟我差不多不要用最低画质 就开全高(不是极致)就好了,最低特效看人清楚我认为并不存在。之前游戏在机械盘的时候内存有2g剩余,现在放到固态盘后内存只有300m剩余,所以我怀疑硬盘读取速度内存大小也影响游戏帧数。用画面降低画质提升帧数的偏方我试了不好用。以上是我自己的设置方法,大家试过有没有效果都留言回复一下让我知道知道有没有用。加内存测试完成。帧数60-70。内存8g显然会限制帧数。 16g内存帧数有明显提升。
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绝地求生大逃杀FPS低怎么办 绝地求生大逃杀FPS怎么提高
发表: 14:48:57来源:99游戏编辑:zs
《绝地大逃杀》不少玩家都有反应fps很低的情况,那么绝地大逃杀FPS低怎么办?绝地求生大逃杀FPS怎么提高?下面小编为您带来绝地求生大逃杀FPS提高方法。
小黑盒绝地求生大逃杀助手手机版是一款热门Steam游戏专用辅助工具,拥有最丰富实用的各种功能,最新游戏资讯更新,让你玩游戏更轻松放心!
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  绝地求生大逃杀FPS低怎么办?
  步骤总览:
  1.Steam属性
  2.配置PUB设置
  3.修改FOV
  4.Park Control工具
  5.打开默认核心
  6.等待更新补丁
  7.修复黑暗问题
  8.福利
  9.测试中的功能
  首先声明:不要期待在当前画质下能有更高的,本指南是教你提升至最大。
  1.Steam属性
  前往你的STEAM游戏库->选择Playerunknow's Battleground->右键点击->游戏性->Steam加载选项
  复制这个:
  -malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4
  2.配置PUB设置
  注意!复制和粘贴后请把配置文件设置为只读。
  用文件资源管理器打开用户/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor
  然后打开 GameUserSettings.ini
  修改以下选项:
  [ScalabilityGroups]
  sg.ResolutionQuality=70
  sg.ViewDistanceQuality=0
  sg.AntiAliasingQuality=0
  sg.ShadowQuality=0
  sg.PostProcessQuality=0
  sg.TextureQuality=0
  sg.EffectsQuality=0
  sg.FoliageQuality=0
  sg.TrueSkyQuality=0
  sg.GroundClutterQuality=0
  sg.IBLQuality=0
  sg.HeightFieldShadowQuality=0
  保存并设置为只读
  打开Engine.ini并修改以下设置:
  [Core.System]
  Paths=../../../Engine/Content
  Paths=%GAMEDIR%Content
  Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
  Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
  Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
  Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
  Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
  Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
  [/script/engine.engine]
  bSmoothFrameRate=true
  MinDesiredFrameRate=60
  SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))
  MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
  MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
  TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30
  bDisablePhysXHardwareSupport=True
  [/script/engine.renderersettings]
  r.SeparateTranslucency=False
  r.CustomDepth=1
  r.DefaultFeature.Bloom=False
  r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
  r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
  r.DefaultFeature.MotionBlur=False
  r.DefaultFeature.LensFlare=False
  r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
  r.ViewDistanceScale=1
  r.ShadowQuality=0
  r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
  r.Shadow.MaxResolution=256
  r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
  r.Shadow.DistanceScale=0.1
  r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
  r.DistanceFieldShadowing=0
  r.DistanceFieldAO=0
  r.DepthOfFieldQuality=0
  r.RenderTargetPoolMin=300
  r.LensFlareQuality=0
  r.SceneColorFringeQuality=0
  r.EyeAdaptationQuality=0
  r.FastBlurThreshold=0
  r.Upscale.Quality=1
  r.TonemapperQuality=0
  r.RefractionQuality=0
  r.SSR.Quality=0
  r.SceneColorFormat=3
  r.TranslucencyVolumeBlur=0
  r.MaterialQualityLevel=0
  r.SSS.Scale=0
  r.SSS.SampleSet=0
  r.EmitterSpawnRateScale=0.75
  保存并设置为只读
  打开Scalability.ini并修改以下设置:
  注意:以下修改你必须将游戏中所有选项设置为 非常低 才有效果
  [ScalabilitySettings]
  PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"
  [AntiAliasingQuality@0]
  positingSampleCount=1
  [ViewDistanceQuality@0]
  r.SkeletalMeshLODBias=5
  [ShadowQuality@0]
  r.LightFunctionQuality=0
  r.ShadowQuality=0
  r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
  r.Shadow.MaxResolution=32
  r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
  r.Shadow.DistanceScale=0.1
  [PostProcessQuality@0]
  r.DepthOfFieldQuality=0
  r.RenderTargetPoolMin=200
  r.Upscale.Quality=0
  [TextureQuality@0]
  r.MaxAnisotropy=0
  [EffectsQuality@0]
  r.TranslucencyLightingVolumeDim=1
  r.RefractionQuality=0
  r.SceneColorFormat=3
  [FoliageQuality@0]
  r.ParticleLightQuality=0
  保存并设置为只读
  3.修改FOV
  注意,这里需要将Engine.ini暂时取消只读,方能进行修改,修改完成后再改回只读。
  打开Engine.ini
  添加以下内容:
  [/script/engine.localplayer]
  AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV
  注意:你不能修改FOV,如80,90,100(这里不是很懂作者什么意思)
  4.Park Control软件
  检查所有CPU是否已经启用
  把所有状态设置为100%,并将内核启停(接通电源/使用电池)和频率监测(通电源/使用电池)禁止即可。
  5.打开默认内核
  使用快捷键WIN+R 输入msconfig 打开系统配置->引导->高级选项->将处理器个数调到最大->OK
  6.等待更新补丁
  请注意一件重要的事,游戏客户端优化需要时间,一次更新是肯定无法完全解决的。开发人员会在未来半年内努力工作,以确保所有玩家在没有延迟和掉帧的情况下享受流畅的游戏。
  7.修复黑暗问题&删除有些选项也许会提高FPS
  有一些玩家报告说,指南依然会导致在建筑物里会非常漆黑
  以下是其他几个玩家的话,也许有帮助:
  引用自 AwpolloCliszers:
  移出bloom文件并没有帮助我修复黑暗的问题。我删除了Engine.ini中的r.EyeAdaptationQuality=0这一行就好了!希望这可以帮助你们!:)
  引用自 Rockmaker:
  室内黑暗是由Engine.ini中的r.DistanceFieldShadowing=0这一行引起的。
  所以请打开Engine.ini并删除这一行:
  r.DistanceFieldShadowing=0
  然后,室内应该就完全明亮了。
  引用自 Kentyrion:
  把 -sm4删除后实际上我的FPS还提高了
  8.福利
  我感觉游戏的带宽非配太少了。
  所以我在Engine.ini中使用了以下命令:
  我的网络速度是 50Mbit/s(约6.25M/s),所以以下是我的值:
  [/script/engine.player]
  ConfiguredInternetSpeed=50000
  ConfiguredLanSpeed=50000
  [/script/onlinesubsystemutils.ipnetdriver]
  MaxClientRate=50000
  MaxInternetClientRate=50000
  提示:bit/s=bps 位每秒,而1字节=8比特,因此只需要将你的每秒下载速度X8就可以得到所需值。
  9.测试中的功能
  更改以下设置后我感觉游戏角色更好看,并且游戏感觉更加流畅了一些
  在你的ENGINE.ini的[/script/engine.engine] 中添加这些:
  PhysXGpuHeapSize=0
  PhysXMeshCacheSize=0
  poolsize=0
  dynamicstreaming=false
  bUseBackgroundLevelStreaming=False
  MipFadeInSpeed0=0
  MipFadeOutSpeed0=0
  MipFadeInSpeed1=0
  MipFadeOutSpeed1=0
  以上步骤并非所有的都适合每一个人,请根据自己电脑配置和实际需求谨慎修改!
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