LOL选择英雄后为什么要花那么长时间才能进入地图

就当你不是引战不是杠精吧!

到底lol载入是不是比dota慢呢这个我暂时没办法去测试了,就先分析一下

首先不知道题主问的是dota1还是dota2

如果是d1 那么我认为d1的载入时长时间,应该還要算上启动war3所花费的时间另外war3和lol开发的年代差距有点距离,并不太能公平地对比

先不考虑两边的开发能力问题。lol的客户端实际上是汾为两个不同的程序可以理解为平台房间端+游戏,玩家选完英雄由服务器确认本局比赛才会打开游戏端,这时候才开始加载地图/模型等资源而d2则只有一个程序(没记错的话),也就是在选择英雄的时候实施际上模型已经加载到内存了那么开始游戏读条的时候也就不需要像lol那样从零开始。

个人推测 如有误 欢迎指出 希望有大佬出来分享一下真实情况

另外要提一下的是 先问是不是 再问为什么。

1我觉得lol地圖不比dota小(我指的是放到同样的单位中来比)

2我觉得lol模型不比dota少。

(但同题主以上也只是我的感觉,也没有数据支撑)

所以题中说的這种资源少为什么还加载慢的情况 其实问得不太对 所以看着就很引战

题主说的这个问题好像没太大影響的 笔者也经常遇到了

但没什么影响一般 最多重启下游戏就好了好像

可以先用wegame修复一下游戏试试

如果问题仍然解决不了 并且影响到你正常遊戏

这属于是游戏本身的bug和漏洞问题了

一般玩家自己不太好解决的

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