300英雄 关于剑与家园天赋卡给谁问题 这个额外收益 如果是队友击杀 自己有收益么??

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运营商:深圳中青宝
游戏大小:MB游戏状态:公测
最近更新: 13:27:48
300英雄游戏介绍:
《300英雄》是由上海跳跃网络研发的3D动漫英雄对战网游。玩家将化身为召唤师,选择上百种不同类型的动漫英雄进入游戏激烈的战斗中,为了争夺神秘的永恒之地而战。游戏以7v7组队对抗玩法为主,提供永恒战场和永恒竞技场两种经典模式任由玩家选择,并创新性地加入勇者斗恶龙、克隆战争等多种休闲娱乐玩法。入宅永无悔,动漫一生推!玩家可打破次元界限,穿越于无限的二次元时空中,享受时下最精致刺激、趣味无穷的动漫娱乐狂欢盛宴!
  300英雄姬丝秀忒肉装怎么出?300英雄姬丝秀忒是一个全能型的英雄,可以胜任肉、半肉、AD以及AP可谓是万金油类型。不过安趣小编觉得肉的打法更加适合姬丝秀忒。  肉小忍的觉醒就很简单了,因为是无蓝条英雄,只有10点觉醒点,那就是442的传统肉觉醒。如果对自己的技术比较有信心的,也可以分出两点护甲给物理穿透,不过我还是推荐442,毕竟就算这样打脆皮也很痛了。  天赋专精醒我喜欢这样点,用一套半肉的天赋,点出双抗成长和双移速,在肉的基础上稍微暴力些,当然也可以把灵魂专精的第二排去掉,点出通用专精
  300英雄中所谓的英雄专属,就是特有的英雄装备后能够激活额外的效果。安趣网小编今天为大家介绍的小埋的专属套装。土间埋是大家很喜爱的英雄之一,那么她的专属怎么样呢?
  300英雄沙僧是一个坦克型的英雄,能够为团队承担伤害并提供可靠的控制。下面为大家分析下300英雄沙僧的技能,以及天赋和出装的建议。  致命碾压:被动的效果让沙僧就算是出肉装也能有很好的输出,尤其是补兵刷野或是对拼时伤害都是很高的  Q流沙猛击:Q技能的加成比较高并且是AOE破甲有着不俗输出,配合E技能还有个挑起效果但要注意的是释放速度可能没想象中那么快,这是玩
沙僧最要注意的地方,前期肯定主Q  W玄冰护甲:W的护盾在打团时你敢想象吗,每增加一个敌方英雄就能额外吸收更多的伤害,七个人的话
300英雄怎么下载?300英雄下载地址是什么?300英雄客户端怎么下载?下面安趣糖宝小编就为您分享一下300英雄客户端下载,喜欢这款二次元是神作的玩家一定不能错过喽!新的神话战争就要开始了,英雄们拿起武器,整装出发,纷纷穿过跳跃之门,前往神话时代,创造属于自己的不朽传说。
天朝神作动漫对战类网游《300英雄》新区新英雄新鲜出炉!此次推出的正式十月新番《绯弹亚里亚》中的女主角亚里亚。游戏中的亚里亚凭借其超强的战斗技巧,能够灵活的切换战斗形态,双刀和双枪是她的招牌招式!下面安趣糖宝小编就为您介绍一下300英雄亚里亚技能,喜欢亚里亚的玩家,让我们提前了解下亚里亚的各项技能吧!
300英雄钻石多少钱?300英雄1元等于多少钻石?300英雄10元等于多少钻石?300英雄一个钻石等于多少rmb?300英雄充值比例是怎么样的?在《300英雄》游戏中的钻石与RMB的比例是1:1的比例,玩家充值10元就等于10钻石。这个价格是不会发生太大的变化的,所以玩家们可以安心的进行购买。同时钻石还能用来购买英雄与强化装备等。
300英雄怎么赚钱快?300英雄金币怎么获得?想要获得大量的金币,可又苦于不知道如何赚钱?那么下面安趣糖宝小编就为您分享一下300英雄赚钱攻略,首先,每天的竞技场和战场首胜都是有额外的100金,一定要拿其次,战场里面要尽量刷功勋,就是拆塔、杀兵、杀人,这些拿去开箱子,箱子很多时候都是开成金币的,这就是赚钱的方法。最后,参与官方组织的一些活动,比如之前的300style视频大赛,可以几千到上万金币不等.
300英雄战绩查询系统开放,如果你想查询自己在《300英雄》中自己的战绩,那就直接登录战绩查询系统即可查看,那么300英雄战绩查询方法是什么呢?下面安趣糖宝小编就为您分享一下300英雄战绩查询攻略,想要查看自己战斗力是什么级别的,那就一定不能错过喽!在页面中玩家可以输入或者登陆账号来查看自己的战绩,由于大家一直都抱怨无法查阅自己的战斗力,所以官方特地的为大家建立了战斗力查询平台,让玩家可以自主的在页面中进行查询。
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终于发现能让涅普顿一直强势到18级的装备和觉醒
出装,浩南,红枪(用残暴合的那个),枯萎,凤凰雨衣,德玛西亚/BKB,三速靴。出装顺序,先残暴,然后一把大剑(950的那个),然后三速靴子,浩南,在合残暴,然后和枯萎,凤凰雨衣(对面有AP时,没AP可以选择BKB或者德玛西亚,或者是先买个740的凤凰小件先合红枪),然后合红枪,最后看情况出BKB或者德玛西亚,这时候一般对面对你仇恨绝对是最大,所以不是肉就是BKB。初期出装一定要有950大剑,残暴,浩南,枯萎小件(1500的那个)。
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天赋觉醒,天赋就是点移动,点8%穿透,其他基本上都是第一个,有个成长护甲也要点。觉醒,4血,3甲1魔抗1攻击3物穿。不知道你们有没有发现,天赋偏前期的,觉醒是偏后期,所以结合我上面的出装,前期一定要点暴力,打出优势,后期抗性护甲一定要撑起来,不然你绝对被人AP秒了,因为你仇恨绝对是最大的一个,但是穿透是前期就能看出效果,我天赋+觉醒+出装在前期(浩南+950大剑,残暴,天赋10级左右20+穿透)20分钟前,大概有60+穿透,18+8%的穿透百分比,所以前期还没人出多少肉的,基本上打谁都是脆,所以基本上一套能带走。
20分钟后,如果对面是有人半肉或者很肉的,可以出红枪,这时你也快18级了,红枪+浩南+8%穿透大概有24+18+8=50%穿透,在加上你的天赋浩南固定穿透60,这时你有50%+60的穿透,基本上250护甲以下都是脆皮了,没出护甲的,打他基本是真实伤害。对比,残暴+天梭,这个前期十分暴力,但是就算有浩南+天梭,后期打半肉也是不给力。所以前期固定穿透为主,后期百分比穿透为主,这样更加暴力。残暴+天梭的功能,我上面的初期出装浩南+残暴+950大剑也是同样效果。
我说效果,这种CD半肉百分比穿透出装,涅普顿变得很灵活,也很肉,移速约440,基本上你想跑,很少人追得上你。而且伤害很高的,50%+60的穿透,打脆皮很疼, 一套能打残血,接一两个平A带走他,半肉也很疼,而且他打你基本不疼。WE在一次战斗中可以放两次,他想跑也很难跑掉,你有W减速有E位移还有440移速,Q只有三秒的空档,基本干死两个不成问题,干不过你也还能跑。大招只有18秒,结合凤凰雨衣回血,残血等几秒也能参加第二波团。还有放心,AP绝对一套脸滚键盘+妖精秒不掉你,我试过吃了16夜一套,没死被我残血反杀了,以后他就再也不敢对我脸滚键盘。而且我这套装备也不怕被针对,因为很肉,就算被集火了(我今天吃了三个大招,死得其所了),你在团战中的作用也很大,因为对面的大招都交在你身上,队友不是煞笔,肯定是能赢这波团。对比刺客打法,就出个BKB,真男人三秒,我是受够了,不是你秒人,就是别人秒你,E进去就出不来了。要是对面AP看上你了,基本你怎么死的都不知道,别和我说切AP,切毛,别人猥琐得一比。
nep容易被针对,后期就得转肉了不然会被抓死的
蹲草丛破一切猥琐ap以及你需要学会摇摆走位
我琴里也是这么出装,经常拿皇冠
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300英雄新天赋图文详解 300英雄新天赋一览
发表: 11:10:40来源:99游戏编辑:
  300英雄这款游戏不久前刚刚重做了天赋系统,新的天赋已经登录了体验服。这里小编给大家带来了300英雄新天赋图文详解 300英雄新天赋一览,快来看看吧。
300英雄新天赋图文详解:
  新天赋定位非常明确,分为功能系天赋,进攻系天赋和续航系天赋,具体如下:
  新天赋玩家并不能直接玩,需要进入体验服才能玩。
  以下是体验服相关攻略:
热门游戏开服表
绝地求生国服在官微上发出公告,宣布将会在国服中首次加入超性能服务器,能有效解决游戏的延迟、掉线等问题,而且下载不限速,更新游戏需要的时间更短,让你更快吃鸡!
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合金装备:幸存是一款僵尸求生题材的动作游戏,是合金装备系列新作品,游戏延续合金装备5世界观设定加入的新的玩法模式,主打僵尸生存元素,支持最大4人协力过关玩家将体验完全不同的冒险之旅。
茶杯头是一款复古风格的双人平台射击游戏,该作的冒险游戏画风十分独特,有着上世界30年代卡通片的质感,同时游戏也用超级丰富的关卡和BOSS战带给玩家一种新鲜的尝试。
至高无上:海门之王是一款策略向的角色扮演型游戏,多人在线争夺土地资源的全新竞技策略,背景设定在1910年代的美国纽约,玩家将带领自己的帮派攻城略地。
学术界:学校模拟是一款策略类的模拟经营游戏,游戏主题将围绕学校展开,玩家们将会设计施工自己梦想中的高中,而在游戏时,玩家还会看到诸如学生打架、早恋、考试不及格等现实生活中常见的问题,需要你去解决。是一款非常深入的模拟游戏。《300英雄》强袭自由觉醒出装加点
强袭自由对于大部分人来说并不算是陌生,这也是300中的一个角色。这个英雄要怎么玩呢?今天就让小编来给大家做个说明吧!
快捷键:被动 冷却时间:无 技能消耗:无
强袭自由对于大部分人来说并不算是陌生,这也是300中的一个。这个英雄要怎么玩呢?今天就让小编来给大家做个说明吧!
快捷键:被动 冷却时间:无 技能消耗:无
相位装甲提供了良好的防护,GUNDAM拥有50初始护甲与40法术抗性(相当于其他英雄10级时的属性),但其防御属性不随等级成长
高能量高速步枪
快捷键:Q 冷却时间:7/6/5/4/3秒 技能消耗:无消耗
被动效果:普通攻击有14%/18%/22%/26%/30%概率造成(0.4全AD)点额外物理伤害
(该伤害可以暴击,切换自由模式后概率与额外伤害降低)
主动效果:切换为自由模式,获得远程攻击能力
同时开启光压推进系统, 提升2%/4%/6%/8%/10%速度且无视单位阻挡
超级龙骑兵系统
快捷键:W 冷却时间:20/19/18/17/16秒 技能消耗:60/65/70/75/80点法力值
对已方英雄:使用光束突击炮组成一个持续2.5的护盾,抵挡所有伤害,若单次伤害大于70/100/130/160/190点(+0.6AP)点(强袭模式下对自己释放的护盾持续时间与效果提高30%),则护盾崩溃,受到全额伤害。
对敌方英雄:发射光束突击炮,每秒持续造成15/25/35/45/55(+0.4额外AD)点物理伤害,持续8秒,目标离开自身700范围立刻结束
复列相位高速炮
快捷键:E 冷却时间:10/9.5/9/8.5/8秒 (前摇时间400毫秒) 技能消耗:70法力
对前方造成一次强光束攻击,造成60/90/120/150/180(+0.35AD)(+0.5AP)点真实伤害
FULL BURST MODE
快捷键:R 冷却时间:100/90/80秒 技能消耗:100/125/150法力
多重锁敌,火力全开,锁定目标区域内最多12个单位,施放共12道小光束,并向目标方向施放一道大光束,每道小光束造成85/120/155(+0.35AD)(+0.65AP)点真实伤害,对同一单位作用的后续小光束只能造成10%的伤害,大光束造成200/300/400(+0.8AP)点法术伤害
出门装个人推荐契约剑4红一蓝,毕竟高达本身蓝条短,同时还要频繁切换形态打伤害,前期高达一定要干,尤其是有红,最好和队友沟通好了,注意切对面没逃生的脆皮,高达前期的击杀能力在整个300都是一流的一半第一个红打得好最差也是1换2,只要不是自己家交一血,就是赚了,同时高达一定不要让队友收割,要留伤害拿人头,高达如果要打主力,一定要装备碾压,经济绝对不能差。
很多人觉得高达第一个装备一定是,因为在前期如果你能迅速做出魔剑,就意味着QA二连伤害的质变,但是,这里我们要看觉醒了,如果是普通半肉觉醒,高达度过混线期,魔剑了,最多是跟着队友混人头,毕竟QA只有那些爆发,你魔剑不加攻击力啊,而且你如果想K头,去玩214啊,不要玩下水道,不单杀你和咸鱼有什么区别,所以5攻的极限觉醒弥补了高达QA二连失去魔剑后伤害的不足,同时增加了后续输出。但是高达还缺什么?中期高达最缺续航,没有回血底蓝条短导致高达回家次数比较多,降低了打钱效率,失去单杀机会,所以个人更为推荐另一件装备,比魔剑贵500,不过他能提供强大的续航,爆发甚至反杀能力,这个装备就是:破刃小件——弯刀。
首先看弯刀这装备的属性:吸血,攻击,都是高达所缺少和需要的东西同时他提供了一个前中期效果明显的减速+爆发(200魔法伤害)同时你还经常能用来进行反杀,最重要的是,他的上级合成——破刃之剑,对于高达的相性简直完美,攻击,攻速(QA二连受攻速影响)吸血,爆发,留人,加速,同时一个能迅速做出破刃的高达对于对面的tank也是一个不小的威胁,所以个人推荐弯刀攻速鞋之后迅速做破刃。
高达顺风局一般来说中单11分钟攻速鞋破刃,边路15分钟这个时间段一般是前期到中期的过渡期,而拥有了破刃的高达可以对对方脆皮后排和装备尚不完善的肉造成极大威胁,而且这个时间段W的护盾依旧能吸收大量伤害,所以个人建议,这个时间段一定要多游走,稳固优势,杀人一定要拿塔,形成视野上的优势,为接下来疲软期的刷做准备,对面如果有师奶,NEP之类的脆皮高输出,尽量尝试提款。
逆风和疲软期我放在一起:高达一般在20分钟,逆风15分钟进入疲软期,最明显的特征是W护盾被一个技能破,QA打肉不疼,永远差一丝伤痕,这时有两种选择,一个是在己方没有吕布之类的英雄时去带线牵制利用Q技能的移速,无碰撞体积和W护盾,刷经济另一个是积极参团,配合队友,高达大招打团输出非常高,再利用Q技能切形态控制+输出,总之,只要在短时间内(根据局势定)做出铁碎,基本上就度过疲软期了。
铁碎对于高达,是质变,Q技能额外伤害,冲锋击飞都可以暴击,意味着暴击伤害对于高达的收益远大于一般AD(QA二连爆伤害可不是闹着玩的),同时破刃和攻速鞋提供的移速也能增加暴击的可能,在破刃之后迅速做出铁碎是最好的选择。
三圣器,对于很多英雄来说是比较脱的装备,但对于高达则完全不同,这件装备是高达一刀谢幕的核心,而且其属性也都是高达需要的,可以说是核心,和铁碎相比更为重要的核心。
看了上文小编带来的《300英雄》强袭自由觉醒出装加点,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最好玩的就来九游下载吧!
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金木研大型攻略:进攻就是最好的防御
笔者资深(单机)游戏党,对当下两大游戏均有涉猎,玩300英雄也有些日子了,也希望能分享一些自己的经验给各位队友和对手们,算是对自己的游戏生涯做一个交代吧。由于这是笔者第一次写英雄攻略,肯定会有疏忽与不足之处,欢迎各位指出。1、定位 知道你应该是干什么的首先,由于300英雄独特的平衡问题与装备混合,造就了有些英雄从生下来就是版本强势,然后被喜闻乐见的各种削弱成为平民英雄,有些更惨的是从出生时就非常弱(卡卡罗特与现在有BUG的陈美嘉算是这其中的代表了,当然,个人认为而已)然而总有那么几个不屈的英雄,顶住削弱依然占有一席之地,依然在路人局中活跃,金木就是其中之一。金木的核心定位无疑是T,但是金木是不能全出坦克装的,这里就是定位上的细节,在这里,我说一下我认为的全T与半T的区别。全T的英雄首先是要拥有强大的控制能力(这是非常重要的),一定的嘲讽能力(这个就见仁见智了,不过我相信高手们的仇恨是不容易吸引的)粘住对手的能力(这是较为次要的,因为如果有控就算粘不住也无伤大雅),全T的英雄往往不出什么输出装,只做肉装与减CD装,依靠自己的技能来参与团战、保护队友。而半T英雄则拥有全T英雄的部分优点,半T英雄更多是体现在输出与防御的平衡上。对比金木的技能机制的话,可以看出金木的全T能力并不完美,金木只有一个点控,容易被放风筝,缺乏留人手段,因此,金木更适合当一个半T,这就是我为什么说金木不能全出坦克装的的原因,如果你全出坦克装,你缺乏输出能力,对面可以完全不理你或者直接风筝你,我经常看到全出肉装的金木,经常全场划水,贡献还不如一个辅助,2、详解 了解你自己金木的优点:线上较为可观的回复,在小规模团战的统治地位,天生的T,装备对其带来的质变非常明显。金木的缺点:线上被大多数远程克制,前期缺乏有效的控制与伤害,发育真空期长,非常依赖装备。技能详解:被动:独眼喰种金木研获得的额外生命值上限(来自于装备、状态等)享受额外10%的收益。金木研每次击杀单位都将回复自身最大生命值的1%,获得击杀或助攻时效果翻倍。中规中矩的被动,为金木提供了一定的回复能力与生命上限,这是金木天生就能当T的资本之一。Q技能:鳞赫·利世冷却时间:8/7/6/5/4秒 被动效果:每3次普通攻击,下一次攻击会使用鳞赫对面前直线范围内的敌人造成伤害10/15/20/25/30(+1.0全AD)(+0.8%最大生命值)点物理伤害,可触发普攻特效。主动效果:金木研使用鳞赫对前方的敌人进行攻击,造成35/70/105/140/175(+0.7额外AD)(+3%最大生命值)点物理伤害,并对敌人造成3秒的流血效果,每秒造成10/15/20/25/30(+0.15额外AD)(+0.4%最大生命值)点物理伤害,金木研将恢复持续伤害20%的生命值。主动效果每命中一个单位都减少其他技能冷却。Q技能是金木最主要的输出技能与消耗技能,被动的第四次范围配合主动也让金木拥有一定的AOE能力与推线能力,这个技能的综合加成并不特别理想,基础伤害也不高,但它强在短CD与AOE上。技能细节:Q技能被动第四次的攻击是可以通过S和移动来取消的,并且有很明显的施法前摇,在追杀时注意不要自信回头了。Q技能的施法动画是锥形,但其判定范围是矩形,(可以通过技能图标看出)Q技能效果可以触发装备特性(减甲、吸血、减速等等,主动应该只能触发装备带来的减甲,欢迎大神指出)Q技能主动命中的减CD对所有命中单位都是0.5秒,减CD只会减W与E的CD,也就是说,在W与ECD时,Q一波小兵可以减至少1秒的CD,(6个全Q中在对线时是不可能的,因为范围不够)使用技巧:Q技能主动还是被动都有一定的施法前摇,在对方有走位技巧的情况下不要盲目使用。对线时,可以使用E技能跳到小兵身边使用Q进行消耗。Q技能同时也有施法后摇,后摇会取消之前的命令,(在放Q攒施法能量、追杀时要特别注意)Q技能的主动效果拥有恢复能力,可以在线上Q小兵来恢复生命值。应对技巧:金木Q技能在前期CD与伤害都很捉急,一套将其打残压出兵线是最理想的。由于Q技能的施法前摇,在移速够高的情况下可以左右扭躲开。Q技能有一个持续的流血效果,在残血被Q时记得喝瓶红。饥渴本能冷却时间:17/16/15/14/13秒 被动效果:金木研每次普通攻击附带0.6%/0.7%/0.8%/0.9%/1.0%最大生命值的物理伤害。主动效果:金木研获得开启后5秒内获得双倍的被动效果,增加15%移动速度持续5秒曾经的逆天技能(削弱前),现在只是当做一个加速技能来用……W技能综合来说依然是很强力的,将最大生命值百分比转为普攻额外伤害,在生命值堆高以后伤害就体现出来了,主动的5秒加速在全期都是非常好用的。使用技巧:W技能的CD很长,如果去对线的话,在前期冷却时要注意不要走位靠前被控住,被控住后会发生什么事大家应该都知道了………W技能的伤害在生命值堆高以前并不明显,在前中期只需要把它当个加速来用就好了…………W技能的额外伤害可以被Q技能的被动触发。应对技巧:W技能的加速百分比并不高,软控就可以化解金木的攻势。金木开启W技能后,普攻伤害会提高,这时最好不要与之对肛W技能在R强化后普攻会自带破甲与减速,这时金木的输出会明显提升,避战是最好的选择喰种猎杀冷却时间:18/17/16/15/14秒被动效果:金木研攻击、施法或承受伤害都会增加自己1/2/3/4/5点物理与法术抗性,最多叠加10层,持续2秒。主动效果:金木研跃向目标造成目标已损失生命值的8(+0.5%最大生命值)%(最高40%)或80/130/180/230/280(+0.7额外AD)点物理伤害(两者取高),并降低目标移动速度30%,持续2秒,同时获得3层被动效果。对非英雄单位最多造成(1000-7)物理伤害。金木GANK、追杀、进攻、肉于一身的技能,被动让金木在战斗中永远有额外双抗加成,主动更是金木唯一的突进技能。技能细节:E技能可以被打断,在GANK时注意不要被大神秀了。E技能的伤害选择对英雄时很多时候都是选择后者,(不知道是BUG还是我自己学艺不精,同样欢迎大神指出)E技能的斩杀伤害对大型野怪伤害惊人的高,在抢(打)大小龙与红蓝BUFF时往往有奇效。使用技巧:E技能的CD同样很高,不过由于被动的存在,你在跳入人群的时候是很肉的,不要怂,怼死他们(当然,该退时还是要退的,在对面有指向性强控时,要避免跳入后被控,可以在跳入后迅速左右走位避开指向性控制。在开R时,你的E将很有威慑力,在打团时谨慎选择你的攻击目标。(一般来说是优先C位或控住一个前排让队友集火)还有,落地时接一个普攻再Q。应对技巧:E技能可以被打断,只要你有控、反应快,或者你就是夜刀神十香.....(撕X震)E技能是陷阵技,如果金木冲的太快脱离队友,果断点一轮输出打金木脸上。E技能的被动无法防御一波高爆发和星爆弃疗斩(真实伤害)。半赫者被动效果:金木研的攻击或施法能获得1/4点RC细胞,升级技能时将直接获得50点RC细胞,RC细胞到达100时获得主动效果主动效果:金木研进入半赫者状态,增加20%移动速度,期间每秒流失10点RC细胞,击杀或助攻获得30点RC细胞,并且强化普通技能效果鳞赫 利世:主动效果的伤害提高15%/20%/25%饥渴本能:开启主动效果后,普通攻击会降低对方15%/20%/25%的物理防御和移动速度,持续2秒喰食猎杀:造成伤害的同时恢复伤害30%/40%/50%的生命值,并将目标眩晕1秒使用技巧:R在升级时可以立即获得一半的施法能量,在10、15级升级时可以留意当前施法能量。在施法能量没满时,要养成没事就Q一个的习惯。R的持续时间为10秒,但是就算还剩1点能量也还会持续1秒,再加上开启后的技能释放与普攻,在实际中,持续时间往往是在13-14秒之间。(当然,这是在你整个持续时间内都在作战的情况下)3、打法
了解你该去哪、该干什么金木是非常非常吃发育的,金木需要装备来支撑自己的坦克能力与输出能力,因此你如果选择了金木,最好是给自己留一点发育空间。在分路选择上,我推荐走2人边路或打野,至于为什么不走中和3人边路,我会一一说明。通常来说2人边路应该是发育最好的,配置上可以随便搭配一个辅助(优先保护能力强的,因为在中后期团战时,可以让辅助去保护C位),如果是打路人的话,路人配合不高,通常会推兵线,你是可以吃到很多刀的,由于金木本身也很肉,对面想越塔风险也不小,由于只要两人吃经验,等级也会有一点领先,在配合打野时往往也会比3人路方便(通常3人路压线很凶,也是很容易被GANK)打野就不用多说了,金木的AOE能力在站柱时是非常明显的,由于E的存在,也有了一定的额外减伤,加速与突进也让金木有GANK的资本,金木可能不是最好的打野,但也不是最差的。为什么不走中和3人路,金木不是不能走中路,中路发育得最好,有GANK能力的英雄也可以支援边路,但是,金木现在前期太过弱势,很难面对现在的强势中单的消耗能力或爆发能力,受限于前期的弱势,金木在线上很难进行反击,搞不好还会被蹲简单来说,金木前期最需要的是发育,而不是被人压回家或击杀。(这些理论只建立在双方实力接近、经济持平上,如果实力经济碾压,相信各种单杀应该都是可能的)3人路的话.....我想没人会想2人保个肉或用个肉去打辅助位吧.....开玩笑而已,金木走3人路其实是很凶的,但这只局限于前期对线,3人路的平均发育都不是很好,金木又是个很吃装备的英雄,在对线期结束后,进入小规模抱团或逼塔(或守塔)时,缺乏装备支持的金木作用真的不如一个辅助的,前期思路:(对线)(中单)金木前期缺乏有效伤害与爆发,想线上单杀什么的除非对面冲塔或直接不会玩,这个时期只要安心发育就好了,在对线消耗能力强大的远程时,不被压回家就是最好的情况了,在6级后可以去边路GANK一波。(对线)(边路)边路的思路大体也没多大变化,只是更多的从发育变为抗压和打前锋,如果对面英雄线上也偏向发育,应该考虑游走一下,(2人路就不用考虑了,如果线上只有一个太容易被越塔)中期思路:在小规模抱团中,你通常只有两个选择,要么一马当先进场吸收第一轮伤害和控制技能给队友创造输出环境,要么刻意去切对面C位,干扰C位的输出,在双方僵持时,这时可以考虑下双方的作战风格、英雄能力、阵容配置等等(这样说可能有点复杂,其实简单说就是你要先手的话要考虑下队友的输出与控制能不能跟上,一些笨重的英雄在没有闪现的情况下很难跟进),来综合考虑打团要先手还是反手。在这个时候,如果你是队伍里唯一的前排,那留给你的发育空间应该是比较小的了,为了大局考虑,在僵持时不要离队伍太远了。后期思路:如果拖到了后期,金木的作用就不会太显著了,这时对面C位应该有了防御装,输出也起来了,金木想去切死C位应该是很困难的了,这个时候,切C位的唯一目的就是逼出他的防御装,让他不敢轻易进场输出,或者保护你们的后排,限制下对面前排与刺客的切入。(思路打法变化是很多的,没有什么万能的打法,我只是提供一个最简单的思路,如果想成为大神,大家一定要有自己独到的思路打法)4、装备 选择你的武器与防具金木的装备选择比较局限,大多数情况下都是AD输出与防御装混搭,(如果你实在认为金木全出肉比较强的话......)全期适用装:黄金齿轮、狂暴者的巨剑(龟壳的性价比可能是游戏中最高的了,825块250的生命值,加跳钱,更是往上合成兰顿(index的移动教会)、剃刀之锋(德犸蜥牙....我通常更喜欢我给它起的这个名字,至于为什么嘛,玩过DOTA的大神们应该知道吧)大地勇士的基础装备,残暴强大的综合加成也让它成为可以最后再换或往上合成的装备)推荐我自己认为不错的六神装:武术家草鞋,破刃之剑,净魂之刃,殉难者铠甲,index的移动教会,凤凰羽衣这是我认为最为平衡的一套金木装备,兼备输出与强大的软控能力,基本上可以应付大部分常规阵容备选方案:如果对面控制比较多时,可以把护甲鞋换成水银鞋。如果对面前排(近战)比较多时,可以把教会换成剃刀之锋(德犸蜥牙)。如果对面无消耗比较多时,可以把散失(净魂之刃)移除,用剃刀之锋(德犸蜥牙)替换。如果AP比较多时,可以把教会换成幻想杀手(饮魔刀)如果需要你来打部分输出的话,可以把散失(净魂之刃)换成天锁斩月或朗基努斯之枪。再简单说一下大家认为的金木常出装备为什么我不推荐出:霜之哀伤:大冰锤所提供的控制太过理想化(理想化是说什么想必大家都知道,你很难能真正的粘住一个敌人粘到死,当然,狂三除外3150的价格也只能提供700点生命值与20点攻击,对你的防御与攻击都起不到很好的效果。灼热盔甲:烧甲是提供给那些推线弱、粘人能力强的英雄出的,金木的粘人并不是特别强,同时金木的推线也不弱。同样的,这装备的性价比也并不理想。反震盔甲:反甲的性价比倒是不错,但是反甲提供的防御太单一,并且太缺乏主动性。(对面菜刀的情况下可以优先考虑,当阵容平衡时最好还是不要出了)盘古斧:阿塔玛的理由话大冰锤一样,提供的太过理想化,如果你有3800点生命值,你可以获得57点攻击力,看上去很美好,金木对攻击力的需求并不大,金木需要的是更功能性的装备,你有高攻但是没什么留人的话,再高的伤害打不到敌人身上就跟没有是一样的何况,你一个金木要暴击来真心没什么用。(装备的选择往往能决定一次单挑、一次GAKN、甚至一次团战的胜负,正确选择你的装备,往往能让你创造奇迹)5、配合与克制
了解你的CP与天敌樱满集:集的综合能力与配合能力一直是所以辅助里最好的,在走边路时,集可以很好的保护金木,在游走与GAKN中,集的加速(遛狗)也能完美的配合金木打个粘人,至于集的输出.....我们来说点别的吧食之忍者:双加速的逆天BUFF,恐怖的粘人能力,如果这还不是完美的AD辅助的话,请恕我眼拙我找不出任何更好的辅助了。:做为万能近战配合英雄,可以提供一手金木最缺乏的输出,配合加钱的被动,双方也能获得一些额外经济。(其实还有很多,但我认为以上3个是最有契合度也最容易配合的,推荐大家开黑时使用)克制金木的英雄也很多,我挑几个我认为全期克制的英雄说一下远坂凛:凛是全期都能压制金木的英雄中最简单无脑的,技能手长,还有个非常好用的近战击晕,在任何时期金木想主动动手的话,基本只有被晕的份,如果你走中碰上了.....快换路吧兄弟,咱干不过人家白井黑子:黑子只要她不想和你玩,金木基本是没什么机会和她对A的,双位移与烦人的点控是黑子的优点,可能也是大部分英雄烦她的最大原因,嗯,打的不错.......食之忍者、猪八戒、死亡骑士:相生相克,他们都可以和金木配合,但当起对手来又那么克制金木,把他们放一起说是因为他们对金木的克制是一样一样的,软控不断、本身又肉,有他们的队伍,基本上只要留一个保护后排,金木切进去应该就寸步难行了。吕布:吕布的抽攻与吸血让金木基本上没有可能在同等情况下一对一与之对肛。格雷:格雷强大的减速、范围点控能力金木可能没那么明显,但是:好地板,格雷造,控制全看脸三笠:三爷克制所有英雄,不是么?(除了她自己)(以上就是我认为在技能机制上克制金木的英雄,注意是技能机制克制)6、写在最后 感谢你的阅读本文除技能介绍外,都是我自己手写,100%的原创,基本上都是文字表现的(因为我无法插入图片),由于写的有些仓促,难免有一些没说明的,没说的和没说完的,请大家见谅,原本我还打算把天赋、人物加点加进来,但不知道出什么问题图片上传不来,所以只好放弃了。如果有看官从头看到完,还从中获得了什么的话,真是感谢啦,写的那么烂都还有人看完,如果大家觉得写的不错有价值的话,我还会继续写下去的。最后祝各位看官游戏愉快、身体健康。
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怎么感觉 有什么不对
好像有什么不对
楼主求排版我看着好难受OTZ
金木中路很强的好么,出门大师球,毕竟可以边压线边打野(如果自家有打野英雄就别带了,毕竟野区本来就这么点野,可以换成契约剑或藤甲),线上买契约盾,毕竟被动能回血血药基本带不带都无所谓,前期金木EQQ对面起码掉半血还是流血状态,而且金木不耗蓝,你告诉我,金木前期那里弱了
居然看完了
据我多年验证
这是经典的一个骗回复帖
大家以后不要相信此类的帖子 看到直接无视就好
三笠不克十香
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不错,这贴好
你开心就好
这贴吧发攻略贴是没前途的
真 太长不看你真的不知道分个段么
写得很用心
我怎么觉得五齿轮一殉难也不错
写的不错 但建议弄一下排版 别一次性全打上去 配一些图一段一段来 弄一个分类
看你写了这么多,顶一下
我居然看完了_(:_」∠)_
太长不看,金爹这英雄也不需要什么操作吧
我觉得吧,觉醒6血 2甲 2攻速 因为没有觉醒法抗,天赋法抗必须点,别问我为什么不点旁边的生命上限,明显法抗收益大,当然如果5血留一点法抗觉醒的话可以点出来,全觉醒血的优势有两个,血是不会因为多点而递减的,而金木要想保证输出不能出太多纯血肉(殉难,冰锤),带点燃和疾步,百分比加速就多了保障,移速可以点出来一个,双攻速是必须点的,因为金木基础攻速低,wq的效益也就低,加上手短,先期走边路很可能兵都难抢到一个(队友清线能力强的),疾行靴在金木带有两个移速加成技能时候(w,疾步)基础移速收益就上来了,再加上现在疾行靴有肉,可以说是首选的靴子,开大的金木有减甲,配合点燃的减甲,配合队友拿一血不会太难(对面poke能力恶心的除外),作为ad半肉输出金木就可以任性的不觉醒护穿(本来就只有十点,不够分)天赋不点护穿因为觉醒六血能最大程度降低金木对中途出血装的需求,至于护甲,这里要着重提一下飞行斥候和狂战斧的搭配,这两件装备其实很适合金木,飞行斥候一定要裸(300唯一又有吸血又兼顾护甲和攻击的东西)虽然金木对攻击没有硬需求,但是有点攻击也无伤大雅,被动附伤可以有效提高刷野效率,配合狂战斧和喰种被动,一波兵线能恢复百分之五的血,不算q和吸血回复的前提下,这样金木就不是特别吃秒回复量,凤凰可以出,ap强势的时候要早出,移速加成对金木来说可以说是恶心的资本,有了飞行斥候,疾行靴和攻速匕首(420)以后金木先期就算成型了,中后期的金木输出是要在有队友的情况下进行的(残血浪比撞个正着除外)疾行靴(看情况升max 视情况决定是否,换成草鞋max) 狂战斧 飞行斥候
德玛蜥牙(看情况换成凤凰)破刃之剑(可以按情况换成斩舰刀,但是不建议斩舰刀)最后一件的话可以出殉难,也可以出个零时,团战躺尸以后爬起来补刀(对面六个人残血的时候是常有的),零时可以补一补双抗也是好的,攻速出完两个大件以后输出基本就成型了
然后就是补双抗和肉的问题了,零时起来以后一方面我们移速高,对面如果自信回头可以跑,一方面如果没来的及开大死掉的话,留有大可以保证起来以后不会再死(被打麻将包粽子除外),战舰还是破刃其实看偏好,至于神器,很多人以为首选是蛇皮,其实不然,如果队友杀的人多,经济比较充裕(就是强势的意思)的话出个嗜血收割者也是可以的,(杀了人就跑真是刺激)拿来追杀也是好的吗,出门装契约剑五红,刚刚说过了,金木根本不吃秒回复量,契约盾和鸡肋一样
即将半赫者金木路过
破比攻略坑死老子,这尼玛要伤害没伤害要防御没防御,一个个装备贵的要死真垃圾
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