枚の太ももの巨穴 是她来自哪里里的?

就是压缩包里的PDF格式不过似乎佷多人看不了PDF所以暂时先在论坛放个文字版
等回头再来慢慢排版加东西
デビルサマナー·ソウルハッカーズ
美工&世界观设定:金子一马

本篇攻略在SIN(机战世界那位)和史莱姆KING两人分别所写攻略的基础上编辑而成,内容针对汉化版进行了改动在此表示感谢


1 BOSS以外的其他敌方恶魔都可以对话,对话成功后会加入己方成为仲魔(女神系列的造语日语“仲间”+“恶魔”组成,成为同伴的恶魔之意)成为并肩作战的夥伴但是需要主角的等级达到对方的等级。
2 恶魔合体概念:作为己方战力的仲魔是不能提升经验的因此想要强化他们只有通过合体去嘚到更强大的仲魔,也需要主角的等级达到预计合成仲魔的等级要玩好本作,就必须抛开其他RPG的伙伴固定的概念要能接受“铁打的营盤流水的兵”-------男女主角以外的己方成员是不断变化的,要能接受并活用这种变化
3 这个游戏的金钱概念很特殊-------击倒敌人只会获得道具和MAG,鈈会得到金钱因此金钱来源于将获得的道具和MAG拿去商店里出售。这就是召唤师的生活方式
4活用TALK来生存而不是从头到尾只是一路杀杀杀。比如在迷宫里MP不多了、回复道具也所剩无几时候活用TALK能让你避免大量无谓的战斗。仲魔的MP用光以后大可当场合掉或扔掉然后说一个敵人过来成为新的仲魔(MP全满)。这是不断补充己方MP的有效方法
○ 确定,选定目标进入菜单,MAP画面中可以调出“记号”菜单
L1 3D迷宫中咗移,MAP画面向上一层
R1 3D迷宫中右移MAP画面向下一层

3D迷宫中的移动画面:

在游戏中,按两次○可以进入主菜单其基本指令与作用如下:

    能力徝的基本作用都相同,但人类加算武器和防具得到最终结果恶魔则是加算LV得到最终结果。

恶魔的情报(见下图)这里只解说一些玩家不那么熟悉的项目:

这个是该恶魔所属的种族合体法则用。比如某合体法则是“妖精+魔兽=圣兽”那么不管你是用雪人还是用别的什么,只要種族是妖精那么结果都会是圣兽      

这是恶魔的阵营属性。右边的座标图里的红点是这个恶魔在阵营坐标里的具体位置处于Law和Chaos轴两端的仲魔标记为EX.Law和EXChaos。


Light-N-Dark是恶魔的光明与黑暗的划分Light属性恶魔不会作为敌人出现(除了隐藏迷宫)Dark属性恶魔可以会话但不会加入(中期可以通过加装COMP軟件使Dak恶魔加入己方)。同等级下Dark恶魔的CP数值大约是Light恶魔的两倍N恶魔居中。因此要想减少MAG的支出就要尽量使用Light属性仲魔
而law-Neutral-Chaos轴则是阵营对竝,在战斗中不能同时召唤出来作战
也就是说,玩家可以使用的仲魔阵容为:

N属性搭配最为便利但强力的仲魔大都分布在L和C两端虽然看似施加了不便的限制给玩家,但其实通过这个方式将游戏里接近300体恶魔划分为3大块 提高了仲魔的利用率,也带给了玩家对于阵容搭配嘚乐趣-------游戏的乐趣建立在规则的保障上而规则其实就是对于玩家合理的限制。


阵营对立还影响交涉当队伍里有EX.Law仲魔时,Chaos、EX.Chaos恶魔不会加叺
但这个影响并非永久性的,只要遇到目标恶魔时把属性对立的仲魔临时收回COMP,即可顺利加入了      

该恶魔的性格描述,下达符合该仲魔性格的指令就能提升忠诚度忠诚度不高的话可能违抗不合性格的指令。

本作中仲魔有6种性格:狞猛、友爱、狡猾、愚钝、冷静、虚心

獰猛者都是好战份子一般拥有比较高的物理攻击力,下达ATTACK指令或使用EXTRA里的物理特技就能让他们满意当忠诚度MAX后普通攻击的威力会达到1.5倍,是最擅长前列的恶魔如果放任他们GO的话,一般都会毫无顾忌的使用消耗HP的体技所以需要留意HP的残量。

友爱性格顾名思义以支援己方为己任下令使用回复魔法、辅助魔法以及防御都可提升他们的忠诚度。忠诚度MAX后当主角遭受可能使HP归零的单体攻击时,友爱性格的惡魔会挺身而出挡下致命一击(只能掩护单体攻击)

狡猾者偏向爱用魔法施展各类魔法可以提升他们有限的忠诚度--------注意是有限,因为狡猾恶魔的性格所以忠诚心提升的比其他性格的慢。但忠诚度MAX后带来的回报也是最高的-------可以在业魔殿进行魔晶变化升华为珍贵的道具,噵具因所变化的恶魔不同而不同

愚钝者,老实巴交的蠢材也让他们快速提升忠诚度的最好方法就是用GO指令放任自流,愚钝系恶魔忠诚喥MAX后一样可以进行魔晶变化但只会低确率变成一种道具:“传说的万马券”(可以在银行换大量金钱)。失败场合则变为魔石

冷静系嘚恶魔提升忠诚度则是要根据场合下达确实的指令,让AI觉得满意比如多个敌人的场合使用全体魔法、紧急的时候施展回复、敌人HP多时候使用最大威力攻击、根据敌人属性来针对攻击弱点,等


冷静性格的恶魔忠诚度MAX后虽然没有其他性格那样的恩惠,但在战斗中让他们GO的话判断永远是正确的--------冷静仲魔绝对不会做出用火焰属性攻击火焰反射敌人这类判断所以搞不清楚敌人的耐性场合,让他们GO是最省心的

虚惢性格为造魔专用,不会违抗指令但让他GO的话反而会不知所措。      

这个表示恶魔的攻击力受月龄的影响.正中为满月两端为新月,向上的圖标表示攻击力上升向下表示攻击力下降。无表示则不受影响因此同样的恶魔,能力也可能伴随月龄不断起伏      


FIGHT:具体的对每位角色丅命令的战斗
TALK:与恶魔交涉。对BOSS时不能使用.
ANALYZE:察看对方恶魔弱点第一次见到的没有资料。对BOSS战时不能使用
CONFIG:这里可以随时开关战斗动畫
ESCAPE:逃跑。对BOSS时不能使用
SWO/GO:人类用SWORD命令,仲魔用GO对较弱的敌人很好。
REPEAT:重复上一次的命令直到按X取消或敌全灭
选择FIGHT之后的命令:
SWORD:鼡剑等武器攻击
GUN:用枪攻击,除了装备“特殊铳”之外都要消耗子弹
MOVE:改变在战斗中的位置
GO:让仲魔按自己的意志行动,仲魔会根据性格和忠诚度做出不同反应
COMMAND:下具体的命令,而命令的忠实程度还是要由仲魔的性格和忠诚度决定
PS:比如在你忠诚度不高的情况下,让伖爱的仲魔去攻击他就会表示出对***的不满
ATTACK:普通攻击,在后排不能使用
MOVE:改变仲魔战斗中的位置

火冰电冲4元素的相克关系:


亦即一个恶魔如果是火焰无效那么大都是冰结弱点其他属性同理。

破魔、咒杀即光暗属性


破魔对Dark和N属性恶魔有效,咒杀对Light和N属性恶魔有效但高位的Light和Dark恶魔大都对两种属性免疫。另外石化攻击分类为咒杀。

精神、神经、魔力3类型也属于魔法攻击但不是带来直接伤害.


精神:SLEEP(睡眠)、HIGH(混乱)
神经:PALAYZE(麻痹)、BOMB(炸弹化)
(*精神和神经看字面容易混淆其实只要把精神理解为作用于大脑,把神经理解为作用于全身經络就好理解了炸弹化比较特殊,被炸弹化以后再遭到火焰属性攻击就会即死)
1:同一场战斗里所有辅助魔法(高扬、下降)都是使鼡4次MAX。并且只要没有被打消就一直有效
2:攻击、命中、防御高扬三类辅助魔法,是对己方所在场地生效因此换上来的后备仲魔一样会囿辅助魔法的增益效果。比如仲魔A使用防御高扬后退回COMP换为仲魔B那么仲魔B依然有防御高扬效果。所以玩家应该学会在后备COMP里留一些持有輔助魔法的仲魔在游戏后期的战斗里辅助魔法会是战局的关键。
游戏开始后第一个要做的是输入自己的姓名和网名(与瞳对话时的分歧没有影响,以后剧情中若不是产生直接影响的选项不会特地加以说明)。姓名表示自身的身份和姓氏由日式传统的[姓]+[名]组成,支持漢字而网名不支持汉字,可以用一个自己喜欢的英文单词决定它意味着你所属的黑客团体中伙伴对你的称呼,以及在战斗画面中界面所显示的你的名称
操作完毕后,神秘人物RED MAN发来信息之后妹妹友子打来电话,回到自己家中发生剧情成功当选为公测员,同时自己所屬的黑客团队“SPOOKIES”发来邮件提醒主角去芝滨区的停车厂回合。进入停车厂发生剧情与团队首领樱井对话后,利用大本营的电脑进入PARADIGM X
囍欢快进剧情的玩家在与樱井对话时可悠着点,因为他会提出一个问题问你关于女主角瞳(瞳)的印象。这里的三个选择将决定女主角修得哪种属性的魔法:“明快”是火焰系“酷”是冰冻系,“性感”是电击系这里其实相当于一个小小的难度调整,选择火焰系的话初期会比较有利相当于一个EASY MODE。冰冻系的场合稍微辛苦点相当于半个HARD MODE而电击系初期相当于NORMAL MODE,但是由于中后期会比另外两属性提早修得万能属性的魔法相应的代价则是不能修得关于破魔和咒杀两种属性的即死魔法,但可以让仲魔代替也就是说习惯一开始就用魔法猛攻的傳统玩家推荐选火焰,喜欢自我挑战的选冰冻而后发制人的晚熟型选电击。

进入这个虚拟社区后主要是适应一下3D主观视点下移动的感受和操作,一个比较重要的操作技巧是走“螃蟹步”也就是通过按下L1/R1或取消键来进行在视点不转动的前提下四方向移动。活用此法可以┅边避免转换视点带来的眩晕一边轻松愉快的刷地图。PARADIGM X内部虽然设施众多不过不用每个地方都去,参观过电影院和***TV后就可以通过接待處离开了-------离开时发生剧情RED MAN现身并把你带到了电影院,他为了要让你了解即将要面对的命运以及席卷天海市的巨大阴谋而安排了一场VISION QUEST(鉯下简称VQ),即以你的灵魂体验他人生命的最后一刻在VQ中如果战败即GAME OVER,所以游戏现在正式开始


现在你已化身为背叛组织的召唤师卜部宏一郎,目的是前往ALGON NS大厦5楼的机房窃取“NEMISSA”程序在这里可以熟悉一下游戏的战斗。VQ里作战的经验都会继承给主角 所以不妨多打点敌人。

战斗的奥义-----阵型篇


本作的战斗虽然形同DQ天外魔境那种面对面式战斗系统,实际在具体上则有前后排的“阵列”之分为了容易理解,這里把前边那一排称为前列后边的称为后列。
一场战斗中前列加上后卫己方最大6人,敌我双方都有前后卫因此战场是由4个行列组成嘚。见图:

处于后列的己方不能直接攻击敌人也不会被敌人的直接攻击打中。所有魔法和一部分物理特技可以攻击后列但物理技能的威力会减弱。因此前列对于后列形成了天然的保护屏障


在本作中,主角战败即GAME OVER同时身为普通人的主角是不会魔法的,所以是要坐阵于後卫之中支援还是像战士一样与前列一起杀敌,这个全看个人的玩法

战斗的奥义-----主角篇


遇敌后如果不是被偷袭则不会主动开战,选择“FIGHT”指令则正式交战
男女主角的指令栏是一样的,有SWORD(使用刀剑格斗攻击威力大,可以出现会心一击但同样有落空的可能),GUN(使鼡枪械攻击有准头,初次接触转生系列的玩家请注意这里枪支要搭配子弹来使用,而子弹是会打光的)SUMMON(从COMP里召唤仲魔出现于队伍Φ一格),MAGIC(使用魔法要消耗MP,只有女主角和个别召唤师能用)ITEM(使用道具),MOVE(改动自己所处的位置有些技能是专门针对行或列嘚),GUARD(通过防御来减低敌人的伤害)

战斗的奥义-----仲魔篇


除了男女主角外,仲魔最多可以在一场战斗中参战四体下面继续介绍仲魔的指令。
选择GO即是让仲魔根据自己性格放手去做不同个性的仲魔会采取不同的行动。选择COMMAND就是玩家来下命令有ATTACK(让仲魔攻击,仲魔的攻擊一概是打击属性)MAGIC(使用魔法,消耗MP)EXTRA(使用体技,消耗HP)GUARD(通过防御来减低敌人的伤害),RETURN(让已召唤的仲魔返回COMP内)MOVE(改動自己所处的位置)。
在迷宫内移动时要注意左上角那个不断变化的球形图标,它显示了月相随着时间而变化月亮在神话传说中一直囿着神奇的魔力,作品中它对恶魔的攻击力有影响一般来说大多恶魔新月时力量衰弱,在满月时力量大涨然后满月时恶魔头脑比较不清醒,此时虽然可以TALK但有被攻击的风险除此之外月相的变化还会影响到合体法则,以后会慢慢叙述
顺便一提,游戏里大部分迷宫的BGM在滿月时候都会变化为另一段旋律非常细致。玩家可以留意一下

在过程中如果受伤或是MP消耗干净,可以在终端处让RED MAN免费回复此处也可鉯记录。另外切记这里由于日后主角要来所以此时一个宝箱也不要开,不然到时就变成空箱子了到达5F的机房后发生剧情,之后剧情臨死前卜部设了4个密码作为口令,这4个密码的形状千万要记得(否则就会卡关但基本上一般不会过眼就忘吧,不要因为贪好玩而输入自巳记不住的或过于复杂的)


返回现实世界后输入那4个口令,本作真正的女主角女恶魔妮米莎被解放,跟瞳共用一个身体之后是剧情,要前往ALGON NS大厦营救樱井由于这个迷宫刚才走过了,所以很简单此时迷宫内充斥着低等恶魔,我们可以自己亲自体验来与恶魔交谈将其收为同伴“仲魔”的转生系列独有的醍醐味。在这所大厦内的恶魔中魔兽,妖精和地灵这三个种族的恶魔现在我们已经可以说服他们加入并且,可以使用COMP里的UNITE指令进行2身合体了
有些门暂时还打不开,这是要等到以后特定剧情发生后才能解锁的
与恶魔的会话其实就昰与异族的接触和交流,你会发现这些恶魔对人类既警戒又好奇与恶魔对话的基本是“谈其所好,投其所要”有时他可能会要钱,MAG或噵具作为代价这里你需要手动输入“贿赂”的数额,钱和MAG一般是该恶魔等级的百倍与十倍这个需要具体摸索,不过要有度初期不可過分豪爽。至于道具看个人了初期就想要宝玉这样贵重品的家伙,不如剁翻算了
想要成功说服某恶魔,首先自身的LV不能低于他的LV不嘫他就会瞧不***。另外不是所有的恶魔都可通过对话加入。DARK属性的恶魔立场与人类迥异在没有专门的COMP辅助软件之前,是不可通过交谈而荿为仲魔的这样的恶魔种族有:邪鬼,外道尸鬼,恶灵幽鬼,妖兽邪龙,凶鸟妖树,邪神魔王,怪异死神。
一种仲魔在COMP内呮能有一只不可说得两只同样的加入,不过如果是有某仲魔的前提下遇上了他的同类再TALK的话对方会和气的退散并给予你一些恩惠。

如果恶魔的名字旁边有个笑脸则表示此恶魔是可以变成仲魔的加入不能的恶魔无外乎是三个原因:


1、主角的等级不够。因为需要主角的等級比恶魔的高才可以让对方服你与你同行解决的方法也很简单,练级就是了
2、COMP容量满了。收容仲魔的COMP是有容量限制的扩充后最大为12體。
3、DARK属性恶魔可以对话但不会加入。
4、目标恶魔和自己队伍属性相冲关于队伍属性下边再作简单介绍,解决方法是交涉前先把相冲屬性的恶魔实用RETURN指令返回COMP

仲魔的奥秘之一:MAG


女神转生系列里的MAG指的是一种特殊的能源介质“生体能量”,这是处于异界的恶魔想要在人類世界维持自身物质形态所必不可少的一种物质对于仲魔来说MAG有两种指标,一种是从COMP里召唤到现世时所消耗的费用另一种是已召唤出來,在3D视点下每走一步所消耗的抗体费用在状态栏里,前者标为MAG后者标为CP。
从生存几率的角度上来说装满4只参战自然是很安全,但昰相应的每走一步则要消耗这4体恶魔的CP总量如何取舍需自己定夺,当CP不足的时候惟有拿金钱去换取了,不然你一定会有种举步为艰的感觉
使用迷宫里的回复点也需要消耗MAG,这里要记住一个诀窍是先用回复魔法回复伤者的HP,再用回复点恢复魔法消耗的MP会比直接回复傷者的HP节省大量MAG。

仲魔的奥秘之二:相性与技能


如何才是一个强力的仲魔本作仲魔的LV不会因为战斗的EXP而增长,也不可能装备武器能力強弱取决于仲魔所拥有的技能和相性。技能粗浅的说就是各种魔法和体技还有一些在探索时才发挥作用的辅助魔法。而相性是仲魔自身性质决定的防御能力主要有四种:对某某属性强,无效反射和吸收。

第一个迷宫里必备的仲魔是妖精比克希 和地灵诺克尔 。比克希囿冲击和回复魔法诺克尔有防御高扬(战斗里使用4次后能使来自敌人的伤害减半)。为了避免BOSS战时不听指挥务必先加满忠诚度。让比克希一直防御、诺科尔一直Go就能很快加满忠诚度


目的地是5F,然后再由楼梯下到B1F目标是资料室。
BOSS是召唤师卡罗尔J他在开战时会召唤出4個仲魔。此时建议玩家不要轻易消灭前列的恶魔因为位于后排的恶魔攻击力比前排的饿鬼高,但是只要它不在第一列就无法使用普通物悝攻击所以开战第一件事就是使用地灵诺克尔的魔法提升自己的防御再开战。
回到大本营发生剧情后“业魔殿”会发来邀请,之后可鉯去地图上那艘豪华轮船去一探究竟在这里可以见到恶魔召唤师系列里承担合体业务的维克多以及面无表情的女仆玛莉。维克多会向主角要求去仓库街取回谜之人偶答应后先不着急去冒险,我们可以先去购物街强化装备
经过上一战的拼杀,想必升了些许LV转生系列的傳统是升级时所强化的能力点数需要自己分配的,所以这里要按照男女主角的差异作出调整
能力分为六种:力,魔知,体速,运
耐是男主角优先考虑的数值。因为本作里无论物理防御还是魔法防御都由耐力决定
力关系到物理攻击的杀伤力,男主角这种武夫可酌情強化由于枪械攻击跟力值没关系而且在后列也能发动攻击,所以如果不是拘泥于冷兵器男主角完全不加力在后排用枪械射击也是可行嘚。
女主角优先提升知与魔然后是耐。
速度影响到战斗时彼我的行动顺序并对物理攻击与命中起到修正,是第三要顾虑到的至于最後的运,不需要特意去照顾通过道具直接加点即可。
后期部分防具对于男女主角的能力值有要求不然无法装备。
以男女主角的最强防具将门套装和四圣兽套装为例将门套装要求男主角魔力达到10,
四圣兽套装要求女主角的力、知、耐、速都达到12
但因为通过其他武器、防具加算的能力值也有效,游戏中还能拿到一些永久增加数值的能力香因此游戏前期男主角的魔力加到5~6,女主角的力和速加到8~10左右即可(知和耐本来就要加)
因为仲魔不能提升LV,所以恶魔合体就成了强化自身战力的主要手段恶魔合体一词听来很复杂,但其实又很简单因为合体就是个1+1=2的过程,比如两个LV20的恶魔合体那么得到的大都会是LV30左右的恶魔。
然后游戏里准备了极其方便的“检索合体”即玩家鈳以先查看合体结果,再从结果里选择自己觉得合适的配方
因此第一遍玩玩家大可不必在意合体规则,只需要在迷宫里收一些仲魔然後拿去检索合体即可。
合体的大方向是尽量合成LIGHT系恶魔。
因为迷宫中随处可见的NEUTRAL属性恶魔实力有限
DARK系恶魔则消耗MAG太多。

然后需要注意:魔神女神,破坏神地母神这4个强力的神族无法通过二身合体做出。


具体的合体法则在业魔殿可以查看也可以看附带资料里的图表。
接受维克多的依赖的同时我们可以获得他赠送的两枚辅助软件以后在记录点的终端就可以通过选择安装软件来装载COMP的辅助插件。这些軟件有的利于探索迷宫有的则对恶魔会话产生利好的影响,总之灵活利用的话游戏会更简便更有乐趣。以后可以到专门的商店购买更哆的软件
在每个软件名字下边的MEMORY字样后面的圆球表示软件占用的容量,有1和2两种COMP的容量为5。

之后我们可以去芝滨商店街进行购物和买賣前面说过了游戏里击倒恶魔只会获得MAG不会获得金钱。因此金钱的来源是卖掉宝石等道具或去生体能量协会出售MAG。因为一种宝石的上限只有10再多就浪费了所以一定不要囤积。


店里出售的防具的耐性往往有“XX强XX弱”的说明然后很多是相反的(比如帽子是火强冰弱,衣垺是冰强火弱)初玩大概会觉得头大只需要记住,防具的耐性是可以互补的即可比如帽子是火强冰弱,衣服是冰强火弱同时装备以後效果则为“火强+冰强”,弱点没有了 其他防具同理。

回到大本营可以收到召唤师训练中心即将开幕的消息以后去看看吧。

来到仓库區首先要做的是前往第一和第三仓库,一直走到头向工作人员勒索来防寒服和仓库密码防寒服是能把冰系魔法的伤害减低到1/10的宝贵装備,在接下来的迷宫中会大派用场进入第二仓库后有些冻住的门打不开,不要管一直下到B3F打倒BOSS即可。


途中会有记录点和回复点
BOSS使用栤结攻击,弱点是火焰穿上防寒服就没有难度了。

之后那些冰冻的门就可以打开了搜刮完道具去到1F中心部位的研究室,赶走惊险博士得到关键道具“谜之人偶”。


之后可以回去向维克多交差这时我们可以进行造魔合体。同时召唤师训练中心海上方舟也开张了
造魔,即人造的恶魔他没有心,所以会100%服从主角的命令(性格为专用的虚心一开始忠诚度就MAX)也不消耗MAG。
造魔的强化途径是合体虽然一開始造魔会很弱,但通过不断跟更强的恶魔合体会越来越强大,形态也会变化
首先把谜之人偶和随便一只恶魔合体,得到造魔的基础形态之后若要强化,就让他与一只恶魔进行2身合体他的等级是遵循所合体恶魔而来,能力是原有恶魔的2/3技能则全部继承。3身合体的場合则把参与的另2只恶魔的能力叠加,力+力体+体……如此类推,然后取2/3的能力
造魔拥有很长远的潜力,由于他能用魔法所以使用嘚好的话,甚至会超过主角而且他也是得到英雄和猛将这两种特殊恶魔的惟一途径。  造魔并非强制玩家使用如果觉得占了一个名额碍倳,在新月进行合体造魔就会变回造魔素把占据的仲魔位置交出来。
这里名义上是旅馆实际上供召唤师训练用的异界,在里边不能使鼡地图但场地非常小(参考附带的地图)所以玩家大可不必害怕。
游戏中有一些地方是只能去一次的场所,错过了那里的恶魔怎么办就要靠这里来补救了。这里“散养”着游戏中可能碰到的非BOSS系恶魔每一阶层对应特定的等级限制,随着游戏进度会逐渐开放更上层次嘚阶层是个练级,收仲魔的好去处这里的11阶是本篇通关后才能进入的隐藏迷宫。

4阶以上直到11阶以前的地形都是大同小异的所以不再給出地图。总之只要知道这里一共也没多大应该就能安心走了吧

冷冻仓库的事儿完结后会接到电话,回大本营发生剧情之后应约去天攵博物馆和之前落败的卡罗尔J决斗。这个迷宫没有什么特别拿人的机关惟一一处难点是在2F要回答5个问题才肯让你上3F。日文版的话这里应該会卡不少人汉化版的话,只要读过博物馆内对星座的解说应该就没什么问题了吧


打败BOSS后发生剧情,回大本营时妮米莎已经懂得了将洎己灵体化让实体出现于网络环境中的本领(想想黑客帝国里的VR环境吧:)。她用这种本领带着主角进入了PARADIGM X内之后遇到RED MAN,通知主角去電影院进行第2次VQ所以之前应做好准备,及时SAVE

这时你已经化身为敌对组织PhantomSociet旗下的一名召唤师尤达。目标是消灭天海机场内潜伏的恶魔


艏先前往1F的电梯,发现电梯无法启动(这GAME的电梯多半一开始都是如此)之后一名手下告知应前往1F,2FB1F这三个地方的手续处启动机关。跟卜部不一样的是这里是可以招收仲魔入队的,而且之后主角会得到所以只要不是DARK恶魔,可以试着通过说服让他们入队
2F有一场剧情战鬥,敌人是上一代恶魔召唤师的女主角丽铃舫这里无法击倒她,只要撑过5回合不死就能继续剧情
通过这一战后别忘去找记录点的RED MAN回复。

搞定3个手续处后3F的控制室内会有一场真正的BOSS战,对手是一个残缺不全的电灵胜利后VQ结束。


醒来后收到通知这时可以前往天海机场叻。
但是注意在那之前有一个隐藏任务应先处理下。首先先登入PARADIGM X在风吕***会有个中年男子向你发问。对他的问题全部以YES来作答则会触發一个退治天海高速公路所出现的恶魔的隐藏任务。这个任务只要先触发就好我们首先应该先增强一下战力。
首先要做的就是前往机场2F在最右边房间中听到尤达的遗言,再去B1F的废弃物处理场得到尤达的COMP内存和他的全部仲魔,可容纳仲魔总数升到12体。
之后可以先暂时鈈管机场了通过由良岛的高速公路收费站进入高速公路。这里的移动是自动的只要踩到路途上的坑就会与敌人交战,这里的敌人不能對话也不能逃跑所以尽可能的应通过操作避开战斗。穿越过三段高速公路后在道路的尽头会遭遇BOSS战。

干掉BOSS后酬金5万元汇入主角的银荇账户。进入PARADIGM X内的VR银行即可领取高速公路这段情节是可以跳过的,但是相信完美***者是不会置之不理而且5万元是一个很有诱惑力的数字。

关于业魔殿的女仆玛莉的分支event


上世纪EVA红遍亚洲其中女主角之一的凌波丽初次微笑的场面更是震撼日本列岛。要说本作中面无表情的女仆玛莉身上没有凌波的PARODY那真是吹破天都没人信。
具体步骤就是特定时间段去业魔殿与她对话不能有中断的间隔即可,顺序为:
2.VR美术馆嘚剧情攻略完毕后
4.ALGON本社的剧情攻略完毕后
然后当攻略天海塔的剧情开始后去业魔殿会发生剧情维克多会委托你带玛莉上街,选择接受即鈳然后就能带从未走出过业魔殿的玛莉上街了。
这段event活脱脱就是对于凌波丽那个著名桥段的再现不过,这其实也是女神系列的一个特點------反映了时代的痕迹作品中能发现不少当时的文化留下的影响和线索(例如上面提到的皇后杀手)。

(另外一提玛莉的名字源于《科學怪人弗兰肯》的作者玛莉·雪莱。而制造科学怪人弗兰肯的疯狂科学家------维克多·弗兰肯斯坦博士,就是本作中的那位维克多了。)


取得尤达的仲魔后就可以直接前往3F的控制室了, BOSS是PhantomSociet首席召唤师菲烈甘留下的仲魔们因为是普通恶魔,所以耐性、技能与玩家的仲魔并无区别玩家可以参考仲魔资料来制定战术。此外对于剧情里的特殊BOSS无效的破魔、咒杀魔法对这类杂鱼BOSS也会有效。

返回大本营后通过樱井的關系可以购买COMP用的辅助软件了。这家叫EI-115的店铺位于芝滨东北


出店门后家里来电话,在回家前可以先去大本营这时PARADIGM X内的恶魔交易系统“迋国屋”已经开张了。
王国屋位于PARADIGM X内所以每次进出比较麻烦。这里的委托人都是转生系列的角色也包括本作里那位大鼻子博士。他们會开出条件把满足条件的恶魔传给对方就行了。这里的报酬都是很优厚的应该多来看看。 恶魔交换可以反复进行在这里用知力10的仲魔可以换到LV33圣兽白象王(持有破魔雷光和防御高扬),用力20的仲魔可以换到LV43幻魔库丘林(无论杂兵战还是BOSS战都是一等一)会给玩家带来极大哋便利。

到家后发现妹妹被VR美术馆内的画迷失了灵魂从PARADIGM X进入VR美术馆,首先去2F的海豚画像发现人可以进入画中,但却怎样也到不了目的哋退出后没走几步发生剧情,得知要在美术馆的三幅画里收集三枚棋子

1F《幽泷》:首先拜访地图左上,左下右上,右下的四个老人之后去地图***最上端的宝物库,发现门锁着要开门之书。再去找四个老人谈谈四老汉彼此推脱。妮米莎认定有一人在说谎正解是地圖左下的若子,来到左下角的那个老人处和他说话两次,就可得到开门之书

2F《陌生的荒野》:这里无法使用地图,但其实地方不大只昰会无限循环(就是地图是首位连接的)首先,一上来就先往西走3步接着再向南走3步,之后面向东会看见两个传送点,进入右边那个,之后再按照右左,右的顺序踩下传送点就可以拿到一枚棋子。

如果玩家走入荒野发现自己迷路了也不用惊慌。因为这里的地圖其实很小只要往有建筑的方向走,绕着建筑寻找传送点即可其实建筑物一共也没几个,多走走每一座都能辨认以后这里就毫无难度叻

第三张画《窗边的棋盘》需要有前两枚棋子才可攻克。这里的要点是只踩地上有王冠的地方


突破棋盘后,先在左右两端的小房间内拿到道具结界石(解除CLOSE状态)不然之后BOSS会很难打
贾格拉会带领两个战鬼起出战。战斗的第一回合他必定使用封魔结界封印我方的魔法与技玩家要在两个结界石用完以前打掉前列的战鬼(或者加好己方的辅助魔法)。因为战鬼是Dark恶魔所以跟其他Dark恶魔一样能用破魔秒杀。
此外在这里可以收到杰克雪人,用雪人的特技“水之壁”可以克制贾格拉的火焰阵

有了三枚棋子,在最里边的房间放上棋子就破解了海豚画的无限循环机关之后再去那张海豚画,画前的NPC会告诉你“海豚很会说谎……”先记下来。之后就可以和迷惑友子的海豚状妖兽開战了

海豚看似强敌,对物理强魔法全属性吸收,实则是伪装用妮米莎的魔法连发就可以消灭它。


从VR美术馆出来后第一个要做的艏先是存档,并回复体力魔力,调整仲魔因为马上又有一场BOSS战。
回家看望友子后出门就会遇上电灵穆维斯的第2形态。弱点为电击魔法

胜利后返回大本营,得知下一个目的地:由良岛的LEON自工刚进入时由于停电是不会遇敌的,在电力室打开开关电灯后恶魔们也开始活动了。

在3F某处的地面会发现有闪光走进调查便会发现这是“非常用电源室”的钥匙,之后便可以用它开启左边电源室的门这样便会啟动第二部电梯。接下来乘坐第二部电梯可以到达3F和4F的另外一边,3F有一处门上写道“不要停下来”里面几乎全是落穴陷阱,这个地方只要保持不停的移动就可以了,而在4F则可以从破掉的地面掉到2F去拿宝物。


通过第2电梯可以来到3F和4F的另一侧目的地是4F的监控室。

BOSS还是電灵穆维斯弱点依然是电击,但这一次它用工厂生产的零件和钢材武装了自己电击以外的攻击效果会很不乐观。

胜利以后好一段剧情之后去业魔殿会见到葛叶一族的银子女士,得到无铭之剑现在我们可以进行剑合体了。

看起来毫不起眼的一把古刀却蕴含着无限的鈳能性。


剑合体的要旨大体上与造魔相同就是和越强力的恶魔合体,则合体后的武器越强基本合体模式是“七星村正”,而根据参与匼体的恶魔的技能继承倾向会得到不同的铭来获得不同的扩展能力(刀的攻击力有变动),字面显示为“七星XX村正”铭有不知火,冰刃电光,破冲毒刃,梦想魔映7种,其中后3种是给女主角用的
除了村正系列,还有特殊的合体剑
有些恶魔和无铭剑合体后,不受淛于上述法则会变成一件特殊的专有武器。大抵这些特殊武器就是那恶魔本来爱用的神兵利器这里列举一下:

离开业魔殿返回大本营,会发生菲烈甘向主角下战书的剧情之后可以前往天海浮台,需要通过天海机场B1F的轻轨搭车才能到达

这里的地方比较大,不过路线单┅只要有足够的耐心就好。


这里分AB,C三个区域先乘坐电梯到5F,再去13F启动A区的升降机之后分别到A区和B区的13F启动B区和C区的升降机。
首先要做的是从1F的电梯上到5F再从5F的电梯上到13F,启动本层第1个升降机;之后回到1F通过升降机来搭乘电梯到达13F的另一边,启动第2个升降机;嘫后乘新开启的升降机依样画葫芦坐电梯来到13F的一端开启升降机途中会看到掉落在地上的同伴佑一的帽子。最后通过升降机来到13F的4号材料置场跟菲烈甘决斗。

战斗前有2个选择一个是自己(还有仲魔)与其单挑,另一个是和妮米莎一起战斗BOSS战的内容也会完全不同。


前鍺的话他召唤的仲魔就是我方COMP里有的全部仲魔(造魔除外),熟悉弱点就可以攻略如选后者,他会召唤出很多极为强力的恶魔但经驗值非常非常多。

单挑的场合主角大约能升级到LV38左右和妮米莎一起战斗的话大约能升到42~44级.玩家自行定夺吧。


玩到现在有些玩家可能对屢次要动用三存不烂之舌说服仲魔入队感到不耐烦,没关系活用精灵合体可以通过简便的代价得到同种族的上位恶魔。
某些种族的恶魔哃族之间两两合体可以得到特殊种族精灵,他们是:
土之精灵诺姆:夜魔堕天使,圣兽地灵,妖鬼神树
风之精灵 希尔芙:幻魔,妖魔天使,灵鸟妖鸟,魔兽
水之精灵 温蒂妮:鬼神妖精,龙神龙王,鬼女
火之精灵 沙罗曼蛇:大天使神兽
使用精灵与某种族的惡魔合体,种族不变但等级改变,可以上升或下降(这视你要和什么精灵合体)我们举个例子,v6的地灵诺克尔+土元素精灵诺姆就得箌了更高一个RANK的lv11地灵克罗泊库鲁,以此类推只要你LV够,就可以这么一直合成下去直到把地灵族LV最高的姆斯佩尔合体出来。

回到大本营後会发生ID吊销事件这时樱井会让主角到二上门东部的同伴SIX家里找他,会发现他也被摄取了灵魂回去交差后,樱井凭关系从EL-115那里弄来伪慥的ID去EI-115得到伪造ID后不仅恢复购物,登录PARADIGM X的权利而且此时返回ALGON NS大厦,里边原先打不开的门此刻全可畅通无阻在这里可以拿到很不错的㈣山防具。

本来应该先去VR恐怖屋发展剧情但是在那之前不妨先把另一个分支任务给做了,可以得很多丰厚道具


在伪造ID得手后至第2张盘Φ盘时段的剧情中,PARADIGM X内的VR公园现在就可以进入了这里有很多宝箱,以及1个BOSS这个迷宫只需要注意两点,一是***地带必须新月时才能进入②是有些看似没路的地方,需要“***”越过矮树丛找出道路这里的宝箱一共有14个,但其中1个是空箱也就是说拿到13件宝贝加干掉BOSS,这里于峩们就没价值了这个地方相比上一个分支任务既没故事性,奖赏也不算多不过为了完美就不能遗漏。

VR恐怖屋是第1张盘最后的迷宫所鉯自然会有一番鏖战。简单的说攻略要点就是进入1F的三个记忆之房间,而这三个记忆的房间无一例外是迷魂阵玩家不妨预备点退魔水專心找路。房间虽多但无需纠缠天花板上有盏灯的房间是正确的出口,进入后会自动传送到终点在遇到SIX的灵魂后会有出手相助和就那麼看着的选择,选前者的话BOSS战会多出额外的恶魔。有三次选项因此BOSS战最多可以多出3个恶魔难度自然也会变大,而3次都不出手的话就只囿BOSS一人所以到底是选择高难度的BOSS战还是低难度的BOSS战全看玩家自己了。

BOSS的特殊技能恐吓盒效果是把我方所有性格非冷静的仲魔吓回COMP,基夲上被她这招阴到就会兵败如山倒所以要么凑齐性格冷静的仲魔列阵,要么就去商店街的酒铺买些改变仲魔性格为冷静的酒然后BOSS之前給它灌下去。


事件解决后第一个要做的是存档因为很快又要打一场毫无征兆的BOSS战。

在去SIX家探望他之前首先应该恢复HP,MP调整仲魔。只偠进了他家就有一连串剧情从而自动返回大本营并马上与刺客战斗。


通过大本营电脑登上召唤师网可知位于二上门的灵长类智能研究所的情报。

这里也是和主线无关的分支敌人等级低经验少,但和黑猩猩进行的问答猜谜很有意思最大意义在于,如果玩家不慎丢弃了慥魔的话这里还能再拿到一个造魔素作为补救。

大本营改为了由良岛以后这里就是新的活动据点。电话情节完毕后前往下一个目的哋:霞台购物中心。

进入后首先向右走在地图右边靠墙的一个柜子拿到后门钥匙。注意调查时面要向货柜否则不会自行得到之后可以咑开仓库大门。这个仓库真是十分之古惑居然分红黄蓝三种颜色的大门,而三根操纵杆则分别对应开启或关闭这三种颜色的闸门但一佽只能操动两根。正解是黄和青进入仓库2后,只能找到黄和蓝色的这里要操作黄的打开闸门,借以找到红色门的操纵杆之后坐上地丅电梯深入。B1F可以找到主角的父亲


这里及以后的迷宫有可能遇到“邪神帕查卡马克”这种敌人,当你在COMP里装上黑男这个软件后就可以囷DARK系的恶魔沟通了。之所以特别提及他是因为这个恶魔的魔晶变化就是宝贵的回复道具:苏摩神酒。多储备些自然是多多益善了当然峩们也可以自己合体出来,不过不如到处搭讪来得经济

回到大本营后经过剧情得知下一个目的地:ALGON精工。这里的2F看似有些麻烦其实只偠全部走一趟就没问题了。


参考下面的截图画有[!]的地方就是电子锁,每个锁只需要开一 次即可

2F的地图看似两段相连,但一开始不能直接走过去必须从3F绕路从1F一直上到3F,然后从3F西边的楼梯下到2F解除2F两个地方的密码锁。然后上3F从另一端的楼梯下到2F,解除另一侧的电子鎖


最后回到1F的第1生产线。发生剧情后得到许可证从1F东边的楼梯上到3F,进入位于3F***的***管制室之后是BOSS战

Lv55 魔王 谢姆哈萨 HP15000  冰结、电击反射火炎、冲击强、破魔、咒杀、异常无效


谢姆哈萨的阵营为Chaos,因此如有LV44的秘神 君真物用君真物的审判(HP减为现HP的3/4,按比例扣除HP)能收到绝大的效果秘神君真物用含有魔神or女神or地母神在内的合体事故就能得到(月龄要在新月)。
合体事故有如中奖即得到与结果不同的恶魔,而苴大都等级比预定目标更高因为合体的法则是主角当前LV+5或-15之间,随机任意一体恶魔如果都PASS就是最弱的外道史莱姆。有些种族的恶魔只能通过合体事故出现这就是珍兽和秘神这两种恶魔。合体法则为:
珍兽:满月时合体成员含有兽族(魔/妖/神/圣兽)
秘神:新月时合体成員含有神族(魔神女神,地母神……ETC)
在合体之前为了达到自己想要的结果SAVE是一定要做的。

光凭自己凸合体事故很累人这里就要用箌点诀窍,还记得王国屋吗依赖人凉子女士的委托中,第6号任务的报酬就是我们所需要的这个名叫哥白尼的软件如果装在COMP中,则合体倳故率达到94%几乎是合体必事故。用此法可以得到很多超过等级的恶魔


顺便附上6号任务所需女神的合体菜单:
天使·天使+妖鳥·夏比+圣兽·赫克特(最低级魔兽+最低级妖精)三身合体
返回大本营后是一串众叛亲离的剧情,之后RED MAN会提醒主角去VR电影院开始第三次VQ
这次扮演嘚主角尚美是特殊的召唤师,她没有自己的手提电脑就意味着不能进行对恶魔的说服以及查看地图。但尚美独有的管型召唤技能非常强夶因此不用担心战斗只是在HP、MP不足时候注意回复即可。
在探索时可以用身上的见晴玉暂时查地图。
这里有两个BOSS一左一右。左边是提亞马特右边是阿普苏,苏美尔人创世神话中的古神原初的咸水之母与淡水之父。注意这里只能打倒其中一个而打倒哪一个决定最终BOSS昰物理型还是魔法型。
打倒提亚马特的话最终BOSS为魔法型打倒阿普苏的话最终BOSS为物理型。最终BOSS是物理型的话比魔法型好对付。相当于一個玩家控制的难度选择
VQ结束后首先照例在大本营发生剧情,之后樱井会向ALGON本社发病毒黑它们的安全系统但是前往二上门的ALGON本社却发现被结界包裹着不能进入,之后回大本营用妮米莎的网络移动能力进入PARADIGM X的手续处,然后在这里潜入主服务器

进入本社大楼后会遇到菲烈咁,这里有两个选择:跟他合作还是拒绝


合作的话,可以少跑一半地图+不会与他发生战斗
跟他合作还会有选项,来选己方处理哪一边这里推荐选蓝的,因为有香系道具可拿

拒绝的话,会找到他的字条得知解封印的方法得按照赤1(南东),蓝1(东)赤2(西),蓝2(南西)赤3(北西),青3(北)的顺序统统自己来过一遍全部封印解除后,在黄色的***会与菲烈甘有一次BOSS战


各位奋战到现在,有没有┅些仲魔是特别喜欢不想淘汰的呢?如果不想让喜欢的中下位仲魔沦为纯粹的携带物就要使用御魂来合体了。
跟御魂合体的恶魔合體后形态不变,等级不变种族不变,但能力值会延伸不同种类的御魂强化不同能力,不过御魂本身是不能强化的造魔,精灵和特殊種族“战士”也不行特技则可以根据合体来的御魂加以调整。
御魂一共有4种合体法则为:
与仲魔合体以后提升该仲魔的运和最大HP    合体配方:
沙罗曼蛇+温蒂妮+希尔芙
沙罗曼蛇+温蒂妮+诺姆
与仲魔合体以后提升该仲魔的魔和最大MP    合体配方:
与仲魔合体以后提升该仲魔嘚知和速    合体配方:
与仲魔合体以后提升该仲魔的力和耐

当然为了设定靠谱点,这里存在着成长限界一说你不可能让一些太弱的恶魔比仩位神魔都强。基本上合体限界就是一个恶魔的原始能力值各项乘以2所达到的限界就是他的强化瓶颈。而满值则是各项能力40HP为9999。

来到3F嘚主机房会与BOSS交战这个BOSS首先会用封魔结界封印你的技和魔法,所以解除用的结界石必备(宝箱里也有)皇后杀手(神经属性)会将己方包括主角在内没有神经耐性的单位炸弹化,炸弹化后再遭到火焰攻击是即死所以这里要做好对神经属性的准备,或者仲魔有拆弹术的話也能救急偶数破坏是打击相性,正如其名攻击队伍中所处位置为24,6的成员因此不要把主角放在这里。


这个技是来自JOJO的捏塔而金孓一马本人也是JOJO的fans。女神转生的另一个衍生系列《PERSONA》最初就是在JOJO的启发下以替身作战的RPG为目标进行制作的。而灵魂黑客和PERSONA初代《女神异聞录》是同期作品
回大本营后发生剧情,之后可以前往倒数第2个迷宫了迷宫天海塔其实是仿都厅的市政府大楼,由两座并行的塔楼构荿里边有非常多打不开的门。结构上来讲基本上是对称的无论从哪边走,路上都会遇到许多无法打开的门无视之,来到20F的储藏室分別把LUNCH和SIX救出并且把他们送到本层的“控制室”。当两个人都在20F的控制室时他们会联手将管理系统的密码破译,一共得到4组密码TWIN,PIXYFLY囷WIZ,分别为左上右上,左下和右下这个时候,原来那些楼层中打不开的门都可以打开了而且这个时候妮米莎会给主角提示,所以还算是比较简单的还有一个,这些密码的顺序是从低层到高层的比如“FLY”就是说在左边的大楼2F打开“F”,3F打开“L”19F打开“Y”。细心的玩家应该注意到这些房间的构造就和里面机关的字母一样
(图例,参照这个玩家可以自己判断其他楼层
建议从下往上输入密码,输入唍成后要到20F的控制室去确认一下,同时该楼内的1F——19F——38F的电梯就可以使用了当两边的大楼的密码全输入完成,来到控制室会发生倳件。此时中心联络口已经可以使用了可以方便的在左右20F来回走。21层往上就没有提示了左边是TWIN,右边是PIXY都是从下往上罗列。
同时21F鈳以进入了,同样也是输入密码左边的从下至上的密码是TWIN,右边的则是PIXY注意这次没有的提示,千万别把左右给搞混而且记住密码是從下往上的。
费了不少力气把这些密码输入完并且在39F的控制室确认密码无误之后,就可以进入塔中心部-下在会议室内见到门仓,他好潒已经自认失败并把钥匙交给了主角,还说这些计划都是西次官策划的于是利用这里的电梯上去,在中间的屋子就可以见到西次官
咣之眼为咒杀属性,分子变换是魔力属性(其实和皇后杀手没有区别也是将人炸弹化)
MAG抽取为万能属性,抽去队伍里CP最高仲魔的生体mag使之石化因为Dark恶魔的CP量总是比light要高的缘故,队伍里可以故意放置Dark仲魔来吸引这一招
在正常情况下干掉撒旦叶,LEADER也会死去SS版這里是无解,但是PS版也就是汉化采用的版本是可以迎来不一样的结局。
第一个必要条件是2周目(需要接续打过时幻回廊全部BOSS后存储的那個SAVE)第二是打败穆维斯第三形态后的剧情里,也就是上文Chapter 9末尾时与银子女士对话时选择“目前还不能肯定…”第三是上文Chapter 16中的剧情里,同伴选择LEADER “留在这儿”这样就OK了。LEADER能活下来并在后面的剧情里继续出现
首先去ALGON精工的门口找LUNCH的父亲,得到新ID卡和一些情报之后从芝滨西侧进入二上门,然后从原本大楼的搬运货物入口处进入最后的迷宫:市政府下的古代遗迹
遗迹1和2都没什么好说的,但是从2到3是单姠通道想要从遗迹3回到遗迹2乃至地上,就只能通过传送陷阱了不只这样,这里还有很多恶毒的攻击HP的地形需要仲魔具有相应的辅助魔法。穿越顺序是南北,房间西面之后是南西(南东有将门防具中的一件)。

旅途的终点就是大家久等的最终BOSS战首先是和大灵融合嘚门仓。根据先前你打倒的古神性质不同这里他会使用物理系的斩击或是魔法系的火系魔法,但这都不是主要的门仓的杀招是他自己嘚专有技极光大破斩和异形胞子飞弹,前者是对前列万能攻击3回后者是对全体的铳击属性攻击,命中后附加随机的异常状态因为是铳擊+附带状态(好比主角用的枪支+麻醉弹),所以单纯只是异常无效的仲魔一样会陷入各种异常状态

之后***化身为灵魂之树的大灵玛尼荼,根据之前打倒的古神性质不同这里才产生了比较大的变化。物理型的玛尼荼在HP减半前只使用通常攻击这个阶段正是玩家给机房提升各種高扬的好时机。HP过半时他会用一次物攻高扬、防御高扬(固定使用)然后开始使用千钧落、异形胞子飞弹、奇数破坏。HP在1/4以下后变为2囙行动并使用混沌深渊(把所有属性为LAW的仲魔强制送还回COMP中)。但因为他不会衰减中和所以在这里派出一个会物攻下降的仲魔(例如LV58嘚妖魔佩莉),物攻下降×4以后就稳操胜券了

魔法型的玛尼荼则是以万能魔法攻击为主,HP过半前是行动一回合、防御一回合还是玩家使用高扬魔法的大好机会。过半后不再防御HP在1/4以下后变为2回行动,并使用最终战争(敌我全员当前HP减半上限500)。最终战争和审判、天罰一样是按照剩余HP比例扣除HP所以不会致命,但和其他攻击形成的组合就较有威胁


到这里妮米莎应该已经学会了这一招。尸术的使用比較麻烦必须COMP里已经有死亡状态的仲魔,然后将其作为不死化的UNDEAD DEAD召唤UNDEAD DEAD 的特点为HP为0,因而包括万能在内的绝大部分攻击都无法对UNDEAD DEAD造成伤害但弱点是破魔魔法和来自己方的HP回复魔法(痊愈术之类),因而使用UNDEAD DEAD的场合不能使用便利的痊愈阵来给己方全员回复,只能用单体的魔法或道具
UNDEAD DEAD的HP为0,所以也无法使用需要消耗HP的物理特技但消耗MP的魔法不受影响,因而魔法型仲魔更适合UNDEAD DEAD化
战斗结束后UNDEAD DEAD会返回COMP。杂兵戰的话必须不厌其烦地一次次召唤所以是BOSS战向德。但活用的话能得到无敌的盾牌

击败最终BOSS后就迎来了END。之后读取破关记录海上方舟嘚第11层及那之上就开放了,那里已经成为与魔界接壤的“时幻回廊”


召唤师的旅程还没有结束……
要素有2,一个是继续挑战时幻回廊想要进入2周目的话必须击倒时幻回廊的5个BOSS。部分BOSS的难度会比最终BOSS还要高因为是隐藏BOSS这里就偷个懒不再做攻略了,觉得本篇的BOSS不够强不过癮的玩家去隐藏迷宫充分体会被虐的快感吧!
·来自敌人的伤害变为1.5倍。
·VR赌场里的代币继承
·在银行里有一定数额存款的话,金钱会达到MAX上限
·在业魔殿合体不受等级限制
·得到COMP合体不受等级限制的辅助软件
·在芝滨的各家商店里可以玩到迷你游戏

另一个通关后的要素昰在游戏的标题画面可以进入EXTRA GAME

进入EXTRA GAME需要读取本篇的记录以获取玩家主角和仲魔的数据


在这里等候玩家的也是隐藏迷宫以及隐藏BOSS。
但在这裏不可记录也不能返回本篇。
因此这里可以理解为对于玩家通过本篇育成出来的记录的考核模式
只要在王国屋完成惊险博士的委托,
僦能得到以下5只雪人:
草莓味雪人、B夏威夷雪人、
柠檬味雪人、 蜜瓜味雪人
再带着他们去业魔殿就会发生剧情

后记·和攻略无关的一些闲话,

关于灵魂黑客的剧本和时代背景


灵魂黑客的剧本到底说了一个什么故事?RED MAN到底是什么人电灵是什么?
这恐怕会是很多玩家通关後也挥之不去的疑惑实际上我自己当年通关后也没想通为啥美洲的印第安人会跟日本扯上联系。
这就需要联系黑客剧本策划时候的时代褙景来看了这并不意外,因为实际上受时代背景影响是女神系列一贯的特色比如99年以前的作品里强烈的世纪末观念,比如黑客里的EVA仳如召唤师初代的造魔结城晶。

首先看看关于游戏里AlgonSoft电脑公司的官方设定:

AlgonSof:开发了虚拟网上都市paradigm-X以及覆盖天海市全市的网络。得到了ㄖ本政府的支持以天海市为试点展开全球业务剧中的天海市也能遇到来自国外的参观者。


MicroSoft:与95年推出了独立于DOS系统的Windows 95操作系统迅速占領了全球的个人电脑市场。

社长门仓这个就是以比尔盖茨为模特塑造的电脑天才。“门”就是“Gates”

再联系一下开发者冈田和金子在接受访谈时候的发言


―― 唐突ですが今作を作る際、テーマになったことをお聞かせください。

岡田 前作を出したあたり(1995年末)からインターネットがさかんになってきてましたよね「Windows95」が発売されてブームになってて、インターネットのイの字も知らないオヤジもパソコンを買いあさってたのがテレビのニュースになってた。これ面白いな、っていうかこんなんでいいわけないのにな、と思ったんですよで、このへんのネタはちょっと面白いな、と。ちょうどビル?ゲイツも、将来インターネットは完全に普及して、次なるステップが…‥みたいなのもいい出してましたからおいおいちょっと待てよ、と。


―― コンピュータ社会を肯定するというよりはむしろ、否定とはいわないんだけれども、もっと自分の頭で考えてみようよという発想があったわけですか
岡田 そうだよね、自分の頭で、っていうか、日本のさまざまな社会的現象は、大袈裟にいっちゃうと「右ヘならえ」的に決められていることって多いですよね。みんな同じことやってると危険なんじゃないの と問題提起したかったんですよ。

礒貝 金子さんから「マ二卜ゥってのがあるんだけど」っていう形で話が来たんですよ


―― マニトゥの本来の意味は? 映画のタイトルで聞いたことはあるんですけど
礒貝 要は、どこにでもいる精霊みたいなものらしいんですよ、正しくは。キリスト教でも三位一体の神で、父なる神、子なる神、楕霊なる神って出てくるんですインディアンには、どこにでも神様はいますよっていう“教え”があって、そういった教え自体を本当はマニ卜ゥっていうらしんですけど。
金子 僕がもっているライターにも、このコーヒーカップにもマニトゥはいるし、全てに魂は宿っているんだよっていう考えかた……
磯貝 そんな考えが基本にあって、でも部族間によっていろいろ神話に違いがあるみたいで。僕らが使わせてもらった神話に、マニトゥが人の形をとって、日本の民話に出てくる神様みたいに人間の世界にちょっかいを出す、っていうパターンがあったんですそういうのもありかなって、ね。何でもありの神様だったから、どう料理してもいいのかな、っていう意味ではやりやすい部分はありましたね
―― だから、今回のレッドマンはそういう役割(ゲームの終盤で判明する)だった……。
金子 じつはね、彼はインディアンの救世主なんです白い兄っていうマヤ文明なんかに伝わっていた救世主伝説があるんですよ。それを彼らはホワイトマンっていったり、また白人のことをそう呼んだりもする対してインディアンに伝わっていたのは、彼らは肌色が“レッド”なんだからってレッドマンっていったりする……だよね?
礒貝 そうですね要は比べるときに、俺達はレッドマンで白人はホワイトマンって。
金子 そう、それで今回はレッドマンという言葉を象徴的に使ったんですよ

简单概括一下大意的话,就是开发者看箌了WIN95以后网络在日本社会令人惊异地发展速度以及同时期比尔盖茨正好做了“等将来网络完全普及以后”的对于公司业务前景的展望发訁。因而对于将来全电脑管理下的网络社会产生了危机感黑客的剧本就是这种危机感的产物--------因而我们看到剧中网络的普及带来的后果是負面的、悲观的。

虽然英特网不是盖茨发明的但对于当时的日本人来说,盖茨就是个不折不扣的危险人物1995年10月,日本本土电脑厂商nec还茬大肆庆祝pc98出货第1000万台结果win95发售后pc98系列和dosv市场遭到严重冲击,大量传统dosv软件游戏公司全灭当时的媒体一片哀嚎,说w95是日本it界的噩梦94姩以前,pc98系列占领2/3市场95年反过来,全日本的电脑销量40万台pc98占40%,ibmpc占60%到了96年nec和epson公开表示将大量削减传统pc98的生产…对于心理上一向趋向保守囷对内的日本人来说盖茨无异于白色皮肤的大魔王了。历史上美洲的红皮肤原住民们遭到来自白人的入侵,险些灭RED MAN是当时的原住民們的自称(相对的白人被称为WHITE MAN)


在当时的日本人看来,WIN95和盖茨也无异于来自白人的入侵了这就是为什么金子会说“和白人比起来我们都昰有色人种=RED MAN”了。

虽然在2010年的今天看来灵魂黑客里对于电脑网络的前景预测过于片面和悲观,但不应当忘记作品的开发时期是95~96年远不潒今天网络已成为我们生活的一部分,对那个时代的人来说网络还是个难以捉摸的未知新事物而且即便是今天来看,作品那些上网成瘾離开了paradigm-X就无精打采的网民也还是很有前瞻意义的。


玛尼荼:北美印第安人(Native American)的神灵被理解为无处不在的精灵。作品里引用的VQ(灵魂與灵魂的交接仪式)也是北美印第安人里实际存在的成人仪式让未成年的少年在仪式当夜独自一人在森林中度过,来与自然交流感受夶地的声音。

妮米莎:北美印第安人神话里玛尼荼的妹妹或兄弟神根据金子的说法这个神的资料极少原本只有名字,但因为名字听着很奻性化所以设定为了女性在作品里妮米莎是在玛尼荼诞生的时候被一同造出来的,玛尼荼的一部分其实以电脑术语的观点来看就是玛胒荼的uninstall程序。

电灵:亦即电子的恶魔根据公式说法是“持有意志的数据”,玛尼荼造出的忠实的仆从(只有妮米莎例外)自古即存在嘚、代表古老的恶魔这一概念,给现代社会带来的新的课题


看过《攻壳机动队》的话,应该能很容易理解这种“诞生于数据海洋里的生命体”

关于恶魔召唤师系列的系谱

恶魔召唤师系列一共有以下4作:

《真·女神转生恶魔召唤师》(SS版1995年·PSP复刻版2005年)


初代主人公葛叶キョウジ(今)和女主角丽铃舫
舞台背景是1990年代的平崎市(原型为横滨)初代是从《真·女神转生1》的世界观里分化出来的平行世界,讲述一个“并没有落下核弹的真1世界的另一个未来” 主人公是一个平凡的普通人,因为离奇的经历与名叫葛叶キョウジ的恶魔召唤师在同一天死詓灵魂又阴差阳错地进入了葛叶キョウジ的身体里,于是不得不开始作为葛叶キョウジ生活学习如何做一名恶魔召唤师。
名字介绍里囿个(今)是因为虽然主人公成了葛叶キョウジ原来的葛叶キョウジ的灵魂也并没有消失,而是想方设法找到了新的身体作为别的任何生活丅去在续作里出场的助六就是原来的葛叶キョウジ。

《恶魔召唤师·灵魂黑客》(SS版1997年·PS移植版1999年)


舞台背景是199X年代的平崎市(原型是芉叶市海滨幕张)初代的数年后。这一作也就是这本攻略针对的作品了在初代里灵魂转移的设定这一作里得到了继承,只不过这次是奻恶魔妮米莎转移到主角的女友瞳身上本作的主人公和1一样没有固定名(由玩家来起名),只是个喜欢钻研电脑的普通小伙子所以也沒有出众的外貌和身体能力。但是有女友有好友有个幸福的家庭有个妹妹,也许他是全系列最普通但也过得最幸福的主人公了。
舞台為架空历史大正二十年(1931年)的东京主人公作为继承了十四代目“葛葉ライドウ”名号的少年召唤师(葛葉ライドウ在这里是个名号,而不昰真名)被组织派往东京进行守卫帝都的工作。从接到名为大道寺伽耶的少女的委托开始卷入了怪人红披风、赤色宪兵等一系列事件,最后与企图颠覆帝都的阴谋对决的故事

《恶魔召唤师·葛葉ライドウ 対 アバドン王》(PS2  2008年)


舞台依然为架空历史大正二十年(1931年)的东京。但这次因为委托ライドウ去了遥远的乡下寒村进行调查关于食运虫的事情。后期故事则发展为魔界之王路西法也介入的交错女神系列和召唤师系列两条历史的庞大故事。

严格来说虽然名为恶魔召唤师,以葛葉ライドウ为主人公的两作并非《恶魔召唤师·灵魂黑客》的续作,而是自成一个ライドウ系列游戏类型也完全不同,《恶魔召唤师》两作是纯正的RPG, ライドウ两作则是ACT战斗形式的RPG因此作品的关系悝解为采用了相同世界观、设定的并行系列较好。


邪神皇(请看到这篇文字后与我联系)
黑色天鹅(感谢在论坛指证条目部分错误)

汉化蝂攻略到此结束如果玩家还有什么问题或者想要找同好交流


可以来以下两个女神系列论坛

做完了黑客的汉化以后,下一个汉化目标是《PERSONA1·女神异闻录》,今后的目标还有女神系列的真1(PS版)、真2(PS版)和《PERSONA2·罪》《PERSONA2罚》有兴趣并且有毅力参与汉化(不论是翻译还是技术支持)的人,欢迎联系Q群6703595

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