妖精的尾巴-最强nba不删档公会里面的预约奖励,现在删档测试可以用吗?

妖精的尾巴-最强公会
开发者的话:
TapTap用户专属礼包码:TapTapYJDWB
妖尾最强公会官方群:&&
讲谈社正版授权手游,《妖精的尾巴-最强公会》正式起航!热血魔法激斗全面展开,马上进入&阿斯兰特&,向成为最强魔导士进发吧!组建你的公会,纳兹、露西、艾露莎等待你的邀请,与伙伴们一起亲历传奇诞生!接受五花八门的委托,消灭妖怪、助人为乐,体会最热闹快乐的公会生活。掌控魔法,参战大魔斗演武,与伙伴们一起热血战斗,告诉世界谁才是第一!
最新版本:6.6
近7天:6.6
Android:7.9
请先后,再进行操作
妖精的尾巴手游太多了~但是没一款是能火的。其次,妖精的尾巴工会信念真的是最好的,BGM什么的真的每次听都好感动。不过妖精的尾巴在大魔斗后特别是冥府之门结束。。。实力全崩,剧情也开始下滑了。。。其实这么好的故事背景。。。不过还是喜欢妖精的尾巴,我还特意买了一套cos服( &-&?? )
废话不多说,五星都是妖尾的,想起以前大爱妖尾每天去蹭别人家的无线网下载回家看,唉 不过都是值得的有一种热血叫纳兹,有一种活泼叫做露西,有一种狂暴叫格雷,有一种霸气叫艾露莎,有一种可爱叫哈比,有一种漂亮叫米拉,有一种帅气叫杰拉尔,有一种矮小叫蕾比,有一种坚毅叫迦吉尔,有一种强大叫基尔达斯。有一种装逼叫拉克萨斯。有一种好冷叫米斯特岗,有一种关系叫同伴,有一种力量叫羁绊,有一种家叫妖精的尾巴。&&&&&&&&&&打这么多字可把我累死了(?&?__???)
最爱Erza.Scarlet,红发御姐。妖精尾巴第一次让我觉得,动漫是一个真实存在的世界。那种鲜活的感觉,不是幻觉般转瞬即逝,虚无缥缈。无论时光怎么过,爱她的心永远不变。Fairy Tail is a Fairy Tale妖精尾巴,是一个神话。
大招动画过于马虎,声效也有待提升,比如人物死亡时的声音,听起来非常别扭。部分场景的背景音乐无法烘托氛围。角色也比较少,同为灭龙魔导士的光龙、影龙、毒龙都没有出现,却有两个艾露莎。抽卡机制也容易让新手无法接受,普通召唤出现角色几率太低,还有一点就是屏幕中上方的公告弹窗,过于碍眼,建议设置一个屏蔽功能。游戏画风和玩法都是很不错的,望越做越好!
五星给妖尾,我永远的信仰!仍然记得第一集最后纳兹牵着露西的手,ED响起,唱出了我许多年的梦。我还记得那本被施加了文字魔法的《日出》还记得艾露莎第一次登场的时候满满的行李车还记得克洛洛大钟的笑声格雷日常脱衣服,光膀子用冰魔法不怕老了以后关节炎吗记得不停颤抖的小犬座布鲁和它的尖尖的鼻子(或者是角?)杰拉尔第一次登场的时候真是帅到我了,红蓝CP第一眼就喜欢上了姐夫从腹黑抖S变成绝世小受什么的真是令人兴奋乐园之塔篇和ova里的幼年女王让我这个萝莉控欲罢不能拉克萨斯是个很有担当的死傲娇欸?弗雷德一头原谅我笑了好久在平行世界的国王和杰拉尔王子,奈特沃卡他们其实都是很温柔的人呢温蒂的公会消失的时候哭得泣不成声一夜第一次出场的时候觉得作者怕不是矢乐志夹杂在前期主线里的杰尔夫小可爱真的好帅倔强的卡娜终于得以父女相认,原来她妈妈也是被深爱着的女人啊乌鲁蒂亚的一生真的是如同眼泪一样七年之后的大家也依旧元气满满呢艾露莎1VS100让我热血沸腾,OP也炒鸡好听冥王塞壬(是叫这个来着吧)他们也很帅啊?谁说反派长的丑&&黑龙其实也是很可怜的家伙初代和杰尔夫的爱情纯粹而孤独,虽然我不知道作者跳过了多少情节,丢掉了多少节操,才让初代一个小萝莉亲个嘴就生出孩子,俩人还都不知道?看妖尾的时候我还是个小学生,现在我高二了,学业日渐繁忙但是但是,偶尔静下心来,总会看见年幼的我趴在电脑前看妖尾的情景这个公会承载了幼年的我几乎所有的喜怒哀乐夜深人静的时候,总会想象着妖尾的大家是什么样子呢杰艾请一定要在一起啊!好想和卡娜拼酒量,和米拉姐谈天,看纳兹和格雷吵嘴,和露西蕾比一起聊小说,还有好多好多&&或许妖尾里的大家都不知道,在次元壁对面,还有一个同伴等待着公会徽记印在她身上许多年,大家一直在我心里,即使我已经好久没有再重温过动画版,漫画版也没看好久了但是我依然坚信,当我困难重重,跌倒哭泣,只要把手伸出来,做出妖尾的手势,大家就可以打破次元壁悄悄来到我身边因为我们都是同伴呐
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随着《妖精的尾巴》最终话的放出 伴随了我们十一年的青春也画上了句号。为纪念那些属于我们的青春,正版授权手游《妖精的尾巴-最强公会》 特举办同人作品征集大赛~所有参赛玩家的作品中,均有可能获得妖尾正版手办、福袋(可能含:笔记本、海报、水杯、抱枕、鼠标垫等)哦~赶快来参加吧~&【活动详情】&&在本活动贴中,上传你的同人作品;&&同人以《妖精的尾巴》动漫为题材,可以是画作、段子、cos、甚至表情包等,类
总是会合制卡牌,能火吗,能个屁。多想出格斗类的呀。
妖尾不是集英社的吗?
首先,从战斗过程来说,回合制,毫无新意,其次,从角色来说,纳兹的围巾为什么不是神装?就不能把这个和动漫做的像一点嘛再者,为啥每个游戏都是r,sr,ssr?就不能有点创新吗?为什么从一开始的要当S级魔导士到后面就变成了sr级魔导士?大哥,这TM又不是yys,后者,这游戏要做事必须要充钱,想当年你的前辈热血海贼王都可以只充1块就玩,结果你一出来就是30,你除了骗氪金还能做啥,不过我感觉也没多少人会充值
估计有很多吧。
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《妖精的尾巴-最强公会》删档测试充值返还规则
【网游管理员】林子
& && & 1、返还的角色为游戏正式上线(不删档)后,封测期间使用的账号在对应平台下载的游戏安装包,在游戏内创建的第一个角色,不可更改为其他角色且一旦角色创建系统将自动进行一次性返还(请谨慎创建首个角色)
& && & 2、删档测试期间充值的玩家,在游戏正式不删档阶段,将按测试期间累计充值的200%返还钻石;
& && & 3、因妖精的尾巴-最强公会进行了两次计费测试,两次计费测试将合并计算充值返还,即:不删档测试前在两次付费测试版本统一账号下若有充值行为,将汇总充值数据,合并返还钻石;
& && & 例:玩家在第一次付费测试充值1000元,第二次付费测试充值1000元,两次付费测试总充值2000元,游戏正式上线(不删档)时将一次性获得40000钻石的返还,充值返还计算的是账号内充值,如同一账号不同区服创建了不同角色均有充值,将计算该账号下累计充值,不会受删档测试期间不同区服创建角色影响;
& && & 4、VIP经验将按照删档测试期间累计充值金额对应的100%经验返还;
& && & 5、返还的钻石不计入游戏正式上线(不删档)后的充值中,即玩家不能领取首充礼包和任何与充值对应的活动奖励;
& && & 6、通过非充值渠道获得的钻石(如:系统赠送、任务奖励、活动奖励等非充值方式获得的钻石)不会获得返还。
& && & 举例说明:充值6元只会获得60钻石的返还量,系统附赠的60钻石不会算到返还量中;
& && & 特别说明:针对月卡等产品激活,仅针对账号累计充值对应金额统一按照以上钻石返还规则进行返还,后期月卡的每日赠送钻石不会累计到返还量中。
& && & 返还时间:
& && & 不删档测试开启后,使用删档测试有付费的账号,首个角色创建后即刻一次性进行返还
& && & 其他说明:
& && & 1、充值返还的钻石,只能返还到同一个平台同一个账号下首个创建的角色中,如:在删档测试服使用的是& &平台账号登录进行充值,那么游戏正式上线后(不删档),只能登录& &平台,并使用删档测试期间的& &账号才能获得返还,届时不接受不同账号和不同平台之间的返还钻石转移申请;
& && & 2、充值返还的钻石,系统将在首个角色创建成功自动增加至角色钻石余额中
为论坛做出突出贡献的会员摘要:人气日漫《妖精的尾巴》改编的二次元手游《妖精的尾巴-最强公会》玩家预约数即突破10万。
由中手游发行、讲谈社正版授权、以人气日漫《妖精的尾巴》为背景的二次元手游《妖精的尾巴-最强公会》目前已开启预约。短短数日,玩家预约数即突破10万,可见妖尾粉丝对手游的期待和热情。《妖精的尾巴-最强公会》也将成为继《航海王强者之路》、《火影忍者-忍者大师》等之后,中手游推出的又一款极受玩家欢迎的精品日漫IP手游。
或许是粉丝粘性最高的少年热血动漫
《妖精的尾巴》是当下热度最高且仍在连载的少年热血动漫之一,以公会伙伴间的热血与搞笑为卖点,吸引了大量的忠实粉丝与拥簇,拥有极高的社交媒体热度。
作为最早进入主流玩家视野的少年热血漫画之一,《妖精的尾巴》相比于《火影忍者》、《航海王》等或已完结、或已经进入平稳期的境况不同,其仍处在连载之中,且剧情处于上升期。对于粉丝而言,意味着更多的新内容与高潮。对于有过多款精品日漫IP手游运营经验的中手游而言,则意味着更强的可塑性与足够的深度能够挖掘。
同时,少年热血动漫虽然都将“伙伴”作为核心内容,但和几部热门作品细微处却有不同。火影忍者主打羁绊、航海王主打冒险、而《妖精的尾巴》则主打公会。“公会”概念的贯穿,让《妖精的尾巴》的受众黏性与忠诚度更高。而也因此,《妖精的尾巴-最强公会》最终选定“最强公会”为名,并将“公会”概念全面融入到游戏之中。
或许是粉丝期待度最高的二次元手游
在IP大潮之下, 拥有海量受众的精品日漫IP已经经过了一轮又一轮的清洗,以《航海王》、《火影忍者》为例,两款作品均已经推出了多款不同类型不同玩法的正版游戏,玩家的新鲜感与期待感已被多次洗刷。
而从《妖精的尾巴-最强公会》渠道预约的评论“妖尾终于有正版手游了,我燃起来了!”、“追了10年的漫画,必定和公会并肩作战”可以看出粉丝玩家对正版IP新作有着极大的期待感与参与热情。
对此,作为《妖精的尾巴》官方正版授权手游-《妖精的尾巴-最强公会》对原著剧情进行了深度还原,以原著中的人物事件为依托,邀请原版声优团队定制配音,力求给玩家最丰富的游戏体验与最沉浸的游戏代入感。而也正因此,《妖精的尾巴-最强公会》刚刚开放预约数天,玩家预约数即突破10万。
(预约玩家评论)
最还原的游戏体验是中手游将要呈现的
在《妖精的尾巴》IP授权与《妖精的尾巴-最强公会》的研发中,中手游一直保持着与日本版权方的紧密联系,而随着游戏的逐渐完善,双方也建立了足够的信任。这也为游戏的品质与后续运营活动奠定了坚实的基础。
在《妖精的尾巴-最强公会》中,纳兹、格雷、露西、艾露莎等原著人气角色悉数登场,玩家能够自由选择自己的伙伴,组建自己的专属团队与公会。如原著公会小队接受委托般,体验魔导士的试炼、挑战世界BOSS、决斗竞技场等趣味玩法。
而在上线后的运营中,《妖精的尾巴-最强公会》也将推出更多针对粉丝、结合当前剧情进度的玩法与活动,强化玩家的体验、提高玩家的参与热情,给粉丝与玩家一个满意的答卷。
又一个日漫“爆款”手游即将诞生
作为全球顶尖的移动游戏开放商与发行商,“大IP+大研发+大发行”是中手游重要的战略方向之一。在此战略之上,中手游先后推出了多款精品IP手游,其中包含数款精品日漫IP手游。
其中,《航海王强者之路》上线后接连取得了iOS付费榜第一、畅销榜排名第十一的好成绩,被应用宝、阿里游戏、百度游戏等评选为2016最佳移动游戏。《火影忍者-忍者大师》更是在上线首日,火速登顶付费双榜。为中手游积累了丰富的日漫IP运营与发行经验。
《妖精的尾巴-最强公会》作为中手游2017年推出的首款日漫IP手游,也将依托自身丰富的发行与运营经验,努力将其打造成又一个日漫“爆款”手游。
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