dnfdnf525鬼泣改版多强啥时候改版

鬼泣第一!DNF盘点tb1改版后的强势职业Top5
[摘要]国服最新体验服改版,也就是韩服所谓的tb1改版,部分职业进行了大幅度地改版。在本次改版之后职业的平衡性也发生了大幅度变化,一些原本很弱的职业变得更强了,下面为大家盘点一下本次tb1改版收益最多的5个职业,可以预见的是在国服正式服更新改版之后,这5个职业将会成为下个版本的人气选择。Top1:鬼泣鬼泣的墓碑大幅度加强,一个墓碑砸下去堪比其他职业一轮技能,不过是要在有异界套的情况下,目前有很多的阿修罗同学已经坐不住想要转职鬼泣了。Top2:魔道学者锅炉工炉子秒天秒地?没问题,最新的tb1再次通过魔道学助手的加强把锅炉这个技能加强了,简直是一炉在手天下我有,不过电鳗碰撞机得到了削弱,电工的前途堪忧了,也算是对于职业平衡的一个保证。Top3:红眼红眼又加强了,怒气爆发又减少了1秒的CD,这一秒对于6+3的红眼来说意味着什么?无限怒气爆发的时代又来临了。Top4:剑魂剑魂算是本次tb1改版中技能改动非常多的,也直接导致剑魂加点思路的改变,不过总体看来剑魂还是大幅度加强了。Top5:剑宗剑宗在本次的tb1改版中收益颇丰,帝国剑术的加入和连招机制的加入让剑宗翻身,不过感觉还是比不上上面的4个职业。可以预见的是这五个职业将会成为近期热门的职业,可能最少也要维持半年时间,想要体验版本强势职业的玩家可以考虑一下。
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dnf90版本重做了,很多朋友非常关心的是鬼泣是否得到了加强,小编来给大家说说吧!
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从体验服改版看 辅助鬼虚弱 咆哮鬼已死 输出鬼增强
绿阵 紫阵由固定减防改为百分比减防 且tp绿紫不再增加减防量 放绿阵时吉格的咆哮不再减防
一觉被动范围扩大 6级二觉被动攻击诅咒敌人攻击率增加百分之1 8级百分之2 一觉主动伤害增加百分之25 鬼影闪增加百分之10
主要内容就是这些 不过我认为仅仅是这些对输出鬼的增强 并不会改变什么 我认为输出的鬼泣最大的问题就是太墨迹 这些改动除了对一觉影响大别的还真没什么变化 所以总体来说 改版后鬼泣前途堪忧 尤其是那些只靠辅助存活而且紫绿阵都不是很高的鬼泣
dnf90版本鬼泣改版玩法
辅助鬼泣的绿阵、紫阵被削,输出鬼泣的增强也不是很完善,但他仍是辅助的一大选择!
装备和加点的选择要更加注重于偏向辅助与输出!
dnf全职业90级粉武器图文鉴赏
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2016DNF国庆改版强势职业加点
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鬼泣改版体验及真实现状 写在鬼泣大改之前
发布时间:16-09-26 14:30
来源:DNF鬼泣
作者:疾风熙浩
下面是楼主在比赛服测试的伤害图,同样的175,斗神。在那边玩的少,测的次数也比较少,大概做个参考吧,属性没有正式服高,差不算很多 &
这是大小墓碑的伤害,小墓碑单根的找不到了,但是楼主记得很清楚,是1600万。 &
然后是改版的鱼头,没错,提升幅度惊人。然后放几张实战的。 &
黑雾BOSS,降临冰冻住之后鱼头打的比较高的一次。 &
擎天BOSS,也是冻住之后打的,感觉上降临冰冻住之后伤害比较高。 &
能量不能单刷,血无法单人破防,打的安图妮的你愁啥。这里打的比当初预计的少,百分比减防的锅。 &
从上面的图可以看出来,27号这波改版,对安图恩平均13万+防御的怪来说,输出是有明显提升的。提升幅度大家看完也都心里有数。鱼头更是因为技能单独加了25%,有种鹤立鸡群的感觉。然而对于那些防御10万8万甚至更少的,比如擎天2图,擎天BOSS门里的精英,松鼠,能量的金,小王八,因为百分比减防它们剩余的防御比国服现在的版本多,所以伤害反而下降了一些。不过这些怪本就不难对付,整体来说还是比正式服的情况要好的。只不过紫阵被锁定等级后,满级的刀紫软控守门将,火山2图,力不从心,很容易被挣脱。降临冰感觉几率和时间又难以让人满意,这里有点不开心。毕竟霸体药砍了,很多地方经不起反复的打,折腾,被砸的来回飞。这里呢霸体药的锅和鬼泣改版就无关了。 &
说了这么多,就是希望大家能明白,游戏是用来消遣和娱乐的。想玩好,也要用心玩,同时要懂得知足。前一段,武神乌鸡把安图妮火山当自家的后花园来竞速,可我根本不羡慕。去年3月9日开的安图恩,一开始,鬼泣打削血输出或者辅助,和谐削血1个月,可以打辅助。5月改版鬼泣就可以打输出,而且伤害挺爆炸的。安图恩都走到末期了,他们还有一些后崛起的职业被打压了那么久,才崛起几天。他们不像鬼泣不打输出能辅助,他们没输出就没有位置。而现在打团简单,一堆小散搭号有点功能,带1-2个擎天C能上山,就能过团了。他们少了多少打团和翻牌的机会。现在的强弱并不重要,下一个对手是卢克。鬼泣TB7虽然砍了辅助,输出提升不算多,攻击模式也没改,可方向是好的啊。前两天韩服全职业技能平衡,没有鬼泣,而是要单独留在9月30号那波,据说是重做,相信之后的鬼泣又是值得期待的,也许可以得到一个BUFF,或者一个新的输出技能。拙劣的输出模式必然得到缓解。等到国服更新卢克的时候,鬼泣脚前脚后会更新到这样的版本,到时候又像当年的镇魂,安图恩时代一样,玩转新版本,有什么不好的。 &
真正弱势的职业,比如没自觉的缔造者。3保1神装打不出超一线神装单刷的输出,再有比如抓取类职业,1拖19,2拖18没的说。但是伤害属性低点,单刷局限性就出来了,像能量孵化的怪,就那两个技能可以打,打不死干瞪眼。再就比如男女大枪,尤其是女枪,即使是神装,一样受脱手技能少输出墨迹的制约,还没有控。竞速暴走1-5,神装肩白,魔神,还有势头正盛的修罗,那三兄弟那几个有名的大手最快也都是6分左右,幻影拿高配幽魂鬼一样是6分零点,然后再看看其他职业都能打多块,你说,鬼泣很差么? &
鬼泣这个职业,官方上手难度4星。5星职业有6个,刺客二觉之后,容易多了。剩下就忍者,鹦鹉,蓝拳,力法,精灵。毕竟是个需要一定操作的职业,有耐心和决心,能玩明白就玩,觉得不适合,快出90SS和新版本了,赶紧换坑,最佳时机。出门左中右,白吧红吧瞎吧。我们辽一就有几个4K左右智力,然后刷个安图妮还要喊喇叭找奶的,要不就是带奶砍腿一遍过不去的。反倒是3K左右那些玩得熟练各种飞。装备决定基础,技术决定高度,国服2拖18的蓝拳就是本区的,恰好是我的朋友。两套2线SS,深海,战术。增幅都是10,有一个还没年宠,武器都是星云幻(这把武器相当于大释魂吧挺渣的)通过自身对职业的了解和练习,打出了一线SS的水准和伤害。懂装备的都知道荒古幽魂或者布鲁幽魂和星云幻深海,战术的差距。男气功那职业都能2拖18呢,鬼泣有什么可抱怨的。 &
没有幽魂套也能玩。遗忘6神官SAMA,63的冕帝,黑刃教主,单刷暴走比一般的幽魂鬼都快。 &
最后希望大家能正视和珍视自己的选择,如果爱,请深爱。若不爱,别伤害,快狗带。
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这篇帖子 主要还是给一些刚入坑 鬼泣 ,装备一般,在安徒恩副本中并不能打C,但是想好好玩的鬼泣的小伙伴写的,更多还是在交流吧,打团的同时还是要认真刷深渊提升自己才是王道!装备篇:
关于辅助鬼的装备选择的话,由于装备减防效果实装,加上领域套被削弱, 简单 来说,很多时候没必要 撞死在领域9上, 整理下思路 先说下 辅助 物理 C物理C:
主要靠的还是 紫阵的减防 和红阵,鬼神诏令 这3个技能带来的 加成,大幕碑 暗月作为爆发性 辅助技能使用, 推荐搭配 领域9 带千猪 散件,武器阿那罗的拥抱,无名战士之刃,这里选择领域9的原因, 一是 装备获取容易,二是 大幅度加速 小鬼生成上身 速度, 3 是紫阵范围更大,容错率更高, 选择 啊那罗 就是单纯紫阵等级比较高 , 无名 的话不是很推荐,但是 毕竟加成 3级红阵,3级绿阵,3级暗月。 总体提升不错,不想做 阿那罗的 可以 考虑入手 , 不推荐CC 武器,如果想好好玩鬼泣, 最起码用心一点,领域9 加CC 武器,无时装 加
,从态度上来说 就是混子,我希望这些鬼泣少一点,所以,不推荐传承武器 ,没钱 去做 啊那罗, 有钱直接买无名战士之刃 。魔法 C:
鬼泣相性最好的还是魔法C,不谦虚的说,鬼泣对于很多法C来说,提升率大于一些精神低荣誉等级不高的奶爸,推荐搭配 领域6 如果有条件,3件千猪散件,武器无尽战士之刃这把武器 我再多说一下,真的很不错,90级改版后可以作为鬼影步 换装 武器,所以,想认真玩好鬼泣的入手一把绝对不会错,价格在W左右,可以用到毕业。绿鬼的话,我的要求是绿阵至少28级,认真玩30级不难 。装备方面大概简单说一下 就行,改版后搭配方式比较多, 如果有什么 新的搭配 也欢迎在下面讨论哈 之后着重讲下 安徒恩副本 里面 如果打好一个 辅助鬼的 注意事项, 这方面每个图我都会讲的比较详细。安徒恩篇:
这里 绿鬼和 紫鬼我会放在一起说,因为操作上来说 差距不是很大,重点放在紫鬼上, 因为 国服物理C 还是占大多数的, 绿阵的释放没那么多要求, 紫阵更高一点 ,避免被别人说混子,请认真看完 以下攻略黑雾之源:
进图后 如果 队伍里面有光兵, 直接 按降临术,先给主C 上 降临红,然后这时候大部分人基本都在换装加BUFF ,你要做的是 等光饼 加完buff,吃霸体,3段斩 到小鬼身边,大冰 绿阵 红阵 暗月降临,扔上去,控住怪,之后 吃CD药,上鬼步,这时候主C 换装差不多完事了,这时候就暂时没你啥事,主C 清小怪过程中,给他上个降临绿,然后等过图, 这里有一点请注意:一图不要放降临冰,因为降临冰机制我也不懂,但是在吞噬魔吃球时候 有几率把球冻没,很尴尬。二图
就是 安徒恩副本最硬的怪 吞噬魔了 ,进图 走到 吞噬魔 腋下骗球, 因为 吞噬魔的球是有CD 的,骗完第一次后,到吃属性球 之间 吞噬魔 一般是不会放第二个血球的,如果偏不出来,属性球出来,和吞噬魔的血球混在一起会相当麻烦, 骗完球后,走到右下角,等着吞噬魔猴戏, 差不多过一会, 属性球出来后 ,帮助主C 打掉不要的属性球,然后走到 吞噬魔 身边等待他 吃球完毕, 看到吞噬魔吃球后,立刻 扔小冰阵, 降临冰,然后紫阵刀阵,大冰,红绿 大墓碑 全部扔下去, 有鬼泣的 阵容打吞噬魔 不要太轻松, 基本 吞噬魔处于全程 冰冻加僵直状态,主C 可以尽情打桩, 注意降临冰持续 时间 短,中间记得补一下降临冰,如果没有鬼泣的队伍,打吞噬魔 基本就是 灾难片,这货会经常处于无敌 状态,导致很多技能丢空, 所以 我们鬼泣在吞噬魔这 的全程控制,是一个很大的优势。三图 都是小怪,没有多注意的细节, 把及格照出来, 给全队重新上一遍降临buff,最后补降临冰,进图BOSS:
这里boss(歼灭之内尔贝) 每个队伍打法都不太一样, 有的不吃球,有的等吃球,建议询问主C 意见,常规打法,进图等吃球,电阵结束,扔紫阵,绿,红,大冰,刀阵,然后鬼闪控一下,回头鬼鞭把及格扯到 boss脚下, 直接拉及格,降临兵CD到了就补一个,之后鬼闪好了就用,降临冰好了就补,注意躲电阵,其他就没什么要注意的了。基本一套技能 差不多 BOSS就死震颤的大地:
震颤这破图被我定位全安徒恩最简单的图,废话不多说, 进去后 一般先进右边绿名 (毁灭之塔伊奥利), 惯例落地降临红 绿, 招及格, 等最后进图加降临冰, 进右边后,往前走一段距离,直接鬼影闪,具体距离还要实战自己掌握一下,闪到 绿名身后,然后紫阵,刀阵,大冰,红绿,扔出去,大墓碑 落地,暗月加上 鬼鞭及格拉过来,这时候主C 大概也过来了,看输出情况 选择是否拉及格,一般输出是够的右边打完后,来到左边(湮灭之弗雷伊内斯),怪会先飞上去猴戏一波,柱子落完后,他下来的时候操作手法好的可以直接鬼闪定住,接鬼鞭及格,绿名 不会再次上天,如果 不熟练久等第二次落地,鬼闪 鬼鞭扯及格, 拉住绿名,然后紫,绿红,刀,大冰,全扔,差不多 绿名就死了 。擎天之柱:
晴天这个图基本算是 安徒恩 最难搞的图了,难度跟 火山55开吧,先说 一图,一图啥也没有 就是 加buff,换装的图,还是 降临 红绿,然后鬼步 等过图。 二图 绿名(火焰之克瑞夫) 搬 僵尸 ,主力技能 鬼影鞭,可以把僵尸拉倒圈里,裂波斩 可以位移僵尸,鬼斩可以击倒 僵尸,墓碑可以压僵尸起身,鬼闪可以救队友,灵活使用这几个技能,还有 这图最好别放紫阵,容易出BUG,等绿名 读条结束, 红绿刀阵,大墓碑 暗月扔上, 等 主C 秒 绿名。二图 过了之后 ,3图也全是小怪,随便打一打就过了。4图绿名(守门将克拉特) 进4图前, 重新给全队加降临红绿,冰阵,招及格,进4图后,走到门将身边,紫阵刀阵,大冰,红绿全扔,这里 我可以保证,门将不会 飞天,然后鬼闪定一下,基本主C 就是打桩, 然后降临冰没了就补一个。门将过了之后,这里先全队上一遍降临,然后一觉重置阵的CD,这里有个小技巧,另外3人站门口等你,1觉扔出去就走,身上的鬼影步不会被吃掉。BOSS(炽焰之艾格尼丝)
进BOSS房间,先扔红绿 阵,boss会召唤两个很肉的分身,红绿之后鬼闪定一下,降临冰降临下,这里就没你什么事了,走到boss旁边,紫阵扔出去,然后及格用鬼鞭拖过来,看主C 快把分身打死了,大冰刀阵红绿,开始扔,然后 boss会解除无敌,这里最稳的控制就是解除无敌后,直接拖及格,百分之百强控,等其他队友上来,降临冰再来一次,然后及格控制时间结束后,鬼闪定位,基本这时候艾格尼丝就处于全程冰冻状态,伤害差不多的C也就秒了,如果打不死,开眼之后 别打boss,等 开眼快结束时,鬼闪定位,紫红绿 大冰,降临冰刀阵再往脸上怼,等主C 过来输出 。鬼泣在这图的左右还是很大的,起到了 增伤,减防,强控,先手控,跳过艾格尼丝二阶段分身,总之会玩的鬼泣,会让 主C 感觉是在打虫子。舰炮我就不说了,没有哪个团长会让鬼泣去舰炮的。如果有,请退团。。一阶段大概就这样,讲完了,其实目前来说,能过一阶段的团,二阶段 也基本没啥问题 。二阶段 主要有 6个图, 黑色火山,能量之源,风土金血,四个孵化场能量之源:
这个图到BOSS前都没啥好说的,每个图扔个红绿 差不多了,都是小怪, boss的话我们要做的事还是比较多的,第一时间进图后,红绿 丢出去,用鬼影步 骗抱,沿着斜线在boss 的身边走,基一两次boss就会抱,抱完后,立刻紫阵,大墓碑 暗月,然后主C 过来输出,这里骗抱 还是要多试几次就好了,骗抱结束 输出第一轮后,就需要打连击了, 连击靠刀阵,卡洛,墓碑 打,打的还是很快的,boss 撞墙后,快速跑过去 紫阵红绿,大墓碑 暗月 给上, 打个1-2轮后,差不多也就死了孵化中心:
这里孵化中心我放倒一起讲,第一 (风)进图后快速跑到 出来的王八身边,紫红绿,给上,等主C 打死王八,不要被钻出来的虫子砸到,注意走位,然后虫子钻地后,会有个圈,你站在圈里, 仇恨 就在你身上,你需要赶快跑到乌龟后面,等虫子撞过来破防,破防后,立刻红绿大墓碑 紫阵补上,其他的没了,注意别被撞死。第二(土) 土这里 一般鬼泣不会去接怪吐出的珠子,等着 打破封印石就行了,土破防后,快速 紫绿红大墓碑给上,如果一轮没打死,主要跳跃躲避 土的拍地3连击,不要被眼睛照到。第三 (金) 这里没鬼泣啥事,过去扔个紫阵红阵,等着主C 单挑吧。第四(血) 破房后,紫阵,红绿,大墓碑给上,打不死到另外一面去继续撞分身。这里会有个感染的问题 ,感染会多一对 基佬 克洛和洛克, 注意进图 紫阵,红绿刀阵大冰,及格 拉,鬼闪定,主C 基本也是打桩状态,没别的了。黑色火山:
这应该是二阶段最难得图了,鬼泣在这个图能做的还是很多,首先进图后,跟黑雾之源一样,你要做的是,吃霸体,冲过去 大冰,红绿 ,把小怪冻住,给主C 创造一个安逸的换装环境,然后加鬼步,降临 等过图,二图 绿名(黑烟之克雷斯)进去后 先鬼闪, 之后转身 紫阵,大冰 红绿,刀阵,大墓碑,降临冰没有就加,也基本是打桩状态,秒掉二图后,鱼头重置,召及格,这里还是有个小技巧,就是等队友站在门口 一觉扔出去快速过图。三图 绿名(魔刹石弗伊) 如果没有剑魂,需要鬼泣提供第一时间控制,队友站在门口不要动,网络状态没问题,向右上方移动一小步,触发鬼步后立刻鬼闪,及格的鬼闪是全屏闪,所以很大几率闪掉 绿名的读条 然后鬼鞭 拉及格 拖住绿名,扔阵,等主C 秒,这里如果鬼闪定住绿名可以节省很多 时间 。四图没啥说的,全是小怪,五图 绿名(深渊之梅迪尔) 地板娘, 打法就是 进图后跑鬼步一秒左右 ,地板娘抬手一瞬间,立刻鬼闪到身后,紫阵 红绿,大冰 刀阵,大墓碑扔出去,降临冰依旧 没了就用,等主C 秒秒秒吧,地板娘 又变虫王了,地板娘过了后,boss 挂树看 电影 吧 。总结
在这个版本依旧强势,阵的减防能力削弱了,但是 异常装态实装 ,降临冰 大冰 的硬控,刀阵,紫阵的软控,基本主C 配个会玩的鬼泣 全程打桩状态,也别说鬼泣不行了,你认真学习手法,会玩的鬼泣,在辅助 的地位 依旧不弱于奶爸,流水团不相信 你的鬼泣,是因为 ,一身领域9 带着传承 武器,身上20个复活币,宠物没有,没时装,没光环,称号带个85成就,谁会相信你玩的好? 对于这种鬼泣不好意思,请出门右转格蓝迪,安徒恩工厂你下岗了!
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