LOL对面有薇恩皮肤哪个好怎么办?不是一堆控制来让薇恩皮肤哪个好输出就是几个肉保着薇恩皮肤哪个好输出,真的难受啊

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lol暗夜猎手薇恩技能详细分析 你了解薇恩么(2)
lol暗夜猎手薇恩技能详细分析 你了解薇恩么(2)
导语: 暗夜猎手薇恩,听着名字就很霸气嘛,而且还是个妞,估计有很多玩家都很喜欢薇恩吧,今天就来为那些不是很了解薇恩的撸友们详细介绍一下暗夜猎手薇恩的技能,好让大家更
 闪避突袭 (默认快捷键:Q)
  薇恩翻滚闪避一小段距离,下次攻击造成额外物理伤害,6秒内有效,额外伤害数值为薇恩55% / 60% / 65% / 70% / 75%的攻击伤害。
  冷却时间:6 / 5 / 4 / 3 / 2 秒
  施法消耗:40点魔法值 技能属性:位移/增益效果(作用于自身)  
  薇恩向鼠标所指的方向进行翻滚  
  双手带有紫色的光晕,还有那个周围飞舞着的是蝙蝠吧 = =!
  虽然叫做闪避突袭,但是不能躲过任何指定技能,在移动中一样会受到伤害。当然非指定的范围技能除外。
  技能评价:
  优点:5级的额外伤害是攻击力的75%,冷却只有2秒钟。虽然位移距离只有200码。但是重置普通攻击的效果可以让薇恩很轻松的在目标胆怯后退时候攻击3次,普通攻击&使用技能Q&普通攻击。在单人对线时候优势非常明显,前期配合光耀有不错的输出。
  弱点:技能需要熟悉掌握,因为没有技能指示器,追击或者逃逸,出现手误可就是很尴尬的。虽然是位移技能但是这个技能是不能够穿墙的,虽然只要40魔法值,但是对于薇恩这种天生蓝条短的英雄来说还是很吃紧的。
  另外只有当增益效果消失时技能才进入冷却。所以逃逸的时候,Q一下,回头A一下&&比单纯的逃跑要灵活的多。
  注:闪避突袭技能带来的额外伤害效果不会对建筑生效。
  圣银弩箭(被动) (默认快捷键:W)
  薇恩搭上特殊金属制造的弩箭,对邪魔造成极大伤害。对同一目标连续攻击或使用技能三次,将对目标造成最大生命值百分比的额外20 / 30 / 40 / 50 / 60点和目标4% / 5%/ 6% / 7% / 8%最大生命值的真实伤害。对野怪伤害有最高200点.
  技能属性:叠加减益效果/真实伤害(作用于攻击目标)  
  被攻击的目标会在该目标脚下产生一个银色圆环,攻击同一目标叠加到3次后效果触发会有个金属切割的音效。
  技能评价:
  优点:输出伤害能定为&EX&,能够体现薇恩后期潜力无比强大的技能。在双方势均力敌的情况下,物理输出类型英雄很难对有所准备的敌方坦克类型英雄造成威胁。越是后期越是明显。但是薇恩靠着这个技能以及装备累积成为一个名副其实的&坦克杀手&。
  弱点:在前期没有攻速装备的支持下,输出效果很差。薇恩射程近,加上必须对单一目标,中途转移着叠加效果消失。所以前期为这个技能投入过多技能点要慎重考虑。
  薇恩技能也可以触发这个被动技能!建议放在最后点满。
  恶魔审判 (默认快捷键:E)
  薇恩从背后拿出巨弩,向目标发射一枚巨大弩箭,造成50 / 90 / 130 / 170 / 210(+物理伤害*0.5)点物理伤害并击退区域内目标。如果在击退过程中受到地形碰撞,目标将造成额外60 / 100 / 140 / 180 / 220点伤害并眩晕。
  冷却时间:20 / 18 / 16 / 14 / 12
  施法消耗:90 点魔法值
  技能属性:击退/晕眩(作用于攻击目标)  
  技能实际上是有个读条时间的,虽然很短。
  技能评价:
  优点:击退技能在英雄联盟 (微博)里面虽然不多,但是绝对是不可多得的强力技能,加上触发性的2段伤害。单体威力可谓是超高啊。相比较波比的E技能英勇冲锋,薇恩的恶魔审判 可以算是一个远程版的。但是除了冷却时间长4秒以外,伤害和高物理加成都远胜波比。(估计下个版本必消弱&&)同时也是给远程英雄一个放风筝提供便利。
  弱点:释放距离并不远,想让目标中招通常要配合薇恩的Q技能闪避突袭进行连击,没有相当的意识和操作不是那么容易完成的。击退距离目测300码的样子。
  终极时刻 (默认快捷键:R)
  薇恩为一场即将来临的大战做准备,在8 / 10 / 12秒内获得额外的35 / 55 / 75物理攻击,在释放闪避突袭时可以进入潜行状态1.5秒,暗夜猎手生效时加速效果提高4倍
  冷却时间:70 秒
  施法消耗:80点魔法值
  技能属性:强化/增益效果(作用于自身)
  开启后行走,身后会跟随这一群蝙蝠,很拉风的效果~这倒让我想起了TB,那位脚印是火焰的家伙。  
  使用Q后会获得1.5秒短暂的隐身效果。
  加攻击,加移动速度。会让你想到什么?没错就是进行&收割&,补上最后一击。或者在对手自以为安全以后,快速冲入防御塔内杀掉正在准备回程的敌方英雄。不得不说开大之后弥补薇恩不足之处,大招所增加的攻击力也可以反映到薇恩前2个技能上面。
  薇恩缺少清兵技能,所以装备出的很慢。前期累积的优势很重要。开启大招之后适时的使用技能Q闪避突袭进入潜行状态,保证自己不被集火秒杀。大招冷却时间不长,所以大招开启时候不要犹豫,初期攻击力提升可是很明显的。
  薇恩并不是一个善于打团战类型的英雄,自身太脆,加上射程比较短,很容易在团战开始就被集火秒杀。相对的薇恩很适合1V1,或者小型遭遇战,所以前期需要配合队友取得一定数量的人头赏金过渡自己。前期尽早离开兵线,在获得蜥蜴长老(红buff)后配合队友进行gank,提升自己装备。在团战时候站位尤为重要,如果对面有安妮这样的高爆发法系英雄,那么你还是果断出女妖面纱吧。
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> 薇恩制霸?浅谈薇恩不能制霸坦克联盟原因
薇恩制霸?浅谈薇恩不能制霸坦克联盟原因
发布时间:15-05-01 01:58
作者:Mirror
很多人都觉得薇恩是当下的坦克杀手,这是因为她的W能造成基于目标最大生命值的真实伤害,Q为她提供了强大的追击能力。她的机动性和潜行更是为她在团战中提供了大量的输出空间。可是在坦克英雄泛滥的当下,薇恩为什么没有成为非ban即选的英雄呢?
坦克擅长远程开团
树精和泰坦都是当前版本极为强势的选择,他们都拥有指向性控制,对后排carry来说是极大的威胁。猪女、扎克和酒桶是当前比较流行的打野,他们也同样有着远程控制敌方后排的能力。纳尔、人马、塞恩、丽桑卓和雷克塞也偶见出场,这些英雄一样能够都后排秒carry。尤其是人马,他的家园卫士传送开团速度实在太快,一般队友都很难反应过来保护ADC。
即便是在当前版本较为弱势的蔚都很克薇恩,因为她也拥有远程指向性控制。这些控制技能配合轮子妈的输出,薇恩很难在成吨的伤害下保命。如果没有看到敌方阵容就先拿薇恩,你一定会为自己的草率付出代价。你的对手只用选个能直接突到你面前的英雄就可以消灭你了,薇恩的射程是在太短,需要队友的保护才能打出伤害。
当前版本的出装对薇恩的克制也很明显。如果敌方上单前两件装备出日炎斗篷和振奋盔甲,还有一个人出冰心,没人出反甲,那么薇恩一定会笑死。现在游戏中没有护甲能抵消她无孔不入的伤害。然而在现在的版本中,打野和上单的第一件或第二件装备通常是大冰心,这就足够让薇恩头疼了,除非出了无尽。现在的坦克都非常肉,薇恩仅仅凭借破败和W的真实伤害是远远不够的。兵线虽然不能增加目标的生命值,只能提供100点护甲,减少薇恩的攻速,给目标减少20%的技能CD,可这些属性以及足够使他们追死薇恩了。薇恩的手实在太短,攻击范围还在大冰心的特效光环内,着实可怜。
另一件克制薇恩的装备就是S5新推出的正义荣耀了。只要想先手开团,每个队伍至少会出一个。它能是整个队伍更容易切到敌方后排并进行收割。在有正义荣耀加成的轮子妈和树精面前,没人是安全的。
薇恩出场可能性
如果队伍拿出的是保护ADC的阵容,薇恩还是有出场可能的。跟大嘴出场的阵容一样,薇恩至少需要有风女和璐璐对她进行贴身保护。她的伤害可以跟大嘴媲美,而且机动性也更强,要是队伍想要拿出薇恩,用保护型阵容还是可行的。不过一样要看ban选阶段敌方的选择,如果对面拿的是强势开团阵容,那就放弃薇恩吧。她的手比大嘴短太多,只适合近身作战。
英雄定位危机
以上问题使得薇恩在当前版本的定位十分尴尬,也许她只能去分推了。假如队伍拿出的是3-1-1分推阵容,薇恩凭借出色的单挑能力一定如鱼得水,这一点在S3已经证实过了。可是在当前版本,上单带传送,坦克来团战,这套阵容的效果可想而知。在薇恩和上单分推的时候,敌方队伍可以直接越塔杀人。而且辅助需要有极强的保护能力,中单需要有强大的清兵能力,只有这样薇恩在3-1-1阵容中才能充分发挥作用。
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永远的ADC王者&暗夜猎手薇恩完全攻略
注意:本文首发于兔玩(),作者为孟德,转载请带上这一行说明,不易。
注:由于实在太多,请活用Ctrl+F寻找自己想找的信息
大家好,正月终于过去,在新的一年各位召唤师有没有又学到什么新的套路呢?在新的一年我可是订了超级多的计划呢,为了让这些计划都得以实行还需要努力加油再努力。
有段时间没有为大家带来ADC的攻略了,那么这期就带来这位ADC中输出能力最强的存在,薇恩的打法心得。
大家都知道,使用N最顶尖的选手就是我们的ZI了,这篇攻略的基本套路全部来自UZI。
LOL玩到后期,有无数的半肉英雄让ADC挠头,尤其是石头人,披甲龙龟这类肉的要死的英雄真的是让人打也打不得,跑也跑不掉,讨厌至极。
然而薇恩就完全不怕这号人物,作为顶尖输出的典范,薇恩一直是ADC中拥有最强输出能力的英雄,当然,她的缺点也有很多,如何把薇恩玩好秀遍全场?让我们开始这一期的薇恩攻略。
首先来看看薇恩的属性:
属性特点:
就基础属性而言,VN的属性可以说的上相当低,359点基础生命值即使是ADC里面也是很低的。这就决定了她在前期的对线上是比较被动的,与其他ADC相比在前期需要猥琐发育。
她可以用来干什么?
1.薇恩适合做一个ADC英雄来打下路与辅助英雄配合。
2.薇恩是少有的无AOE技能的英雄,她之专注于单目标输出,这就使得她在收兵的效率上是全LOL倒数的,玩好VN以后你会发现别的ADC打钱怎么那么舒服。这个英雄可以最大限度的提升你对对线的理解。
3.由于薇恩的在游戏初期的线上能力较差,她不适合新手玩家使用,容易被滚雪球。如果你可以把VN的弱势期打好,那么使用她你在游戏的中期来时将是一把无比锐利的利刃,任何英雄对你来说都是突破口。
英雄的优缺点
最强的全面型输出能力;
后期能力极强;
擅长收割残局。
前期能力较差;
需要良好的输出空间;
打逆风难。
【被动】暗夜猎手 - 薇恩无情猎杀恶魔,她向附近敌方英雄移动时将获得30额外速度。
探测范围:2000
VN的被动提供了一个非常好的收割属性,在追杀敌人的时候增加移动速度。
在开启了大招时候,被动提升到3倍使剑圣这样的英雄都很难逃脱VN的追击。
但被动的缺点也很明显,在逃跑的时候无效,这就使得VN在被GANK的时候还是非常虚弱的,她可以追上跑的快的人,但在不追人的时候自己跑的也不快。
如果想玩好VN首先要把她的被动利用好,如果你能够体会到有被动和没被动移动速度的细微差别,那么你玩VN的时候将会所向披靡。
因为薇恩的被动可以探测到视野以外的英雄,这就意味着她脸前的180度2000码范围内有任何风吹草动都可以触发她被动的增加移动速度效果。
尤其是偶尔残局收兵的时候,你发现移动速度突然多了30,那么就意味着有家伙来了,而且就离你不远!
我不知道有多少次凭借VN的被动判断到稻草人在阴影处埋伏我,有人在草里蹲我等等,反正利用好VN的被动是你用好这个英雄的第一项任务。
【Q】闪避突袭
薇恩翻滚闪避一小段距离,数秒内下次攻击造成额外物理伤害,额外伤害数值为薇恩30/35/40/45/50%的面板攻击伤害
法力消耗30
冷却时间6/5/4/3/2秒
Q是VN位移的位移技能,不能用来跳墙,距离不是特别远。但是用来躲避例如EZ的Q还是绰绰有余的。
但一定要注意的是,虽然VN的Q技能CD时间很短,但是这个技能的CD是在VN攻击以后才开始转的,与其他技能不同,这个技能是攻击特效类技能,只能在打出去以后才能CD,所以逃跑的时候我们只能滚一下,就算满级的Q我们不打出那一下也需要等待很久的时间。
使用好Q技能是VN需要熟练掌握的第二个重点。
什么时候使用Q能够打到对方英雄,什么时候用了也打不到要熟记于心。作为一个手并不是很长的ADC英雄,VN在对线和杀人的时候只能依靠Q技能来接近对方。
相信很多人玩VN都经历过这样的情景:打完团战之后对方的妖姬剩了个残血,然后使用VN只需要一个Q就能够到她拿下人头,但是就是因为一点点计算失误被妖姬绕草丛利用视野盲区反杀。
如果你想玩好VN对于距离的把握是至关重要的,这是第二个重点,她不像别的ADC有远程技能可以利用,只能依靠自己普攻,所以掌握好距离来非常重要。
当然,这个不涉及到技巧,只能靠你在游戏中不断的熟练和有意识的练习理解。
【W】圣银弩箭
被动:薇恩使用稀有金属制作箭头,对邪恶敌人造成毒性伤害。对同一目标连续第三次攻击或释放技能将额外对其造成20/30/40/50/60点
+目标4/5/6/7/8%最大生命值的真实伤害(对野怪最多附加200伤害)。
W是VN的命,VN的眼,VN的心脏,VN的...
如果没有这个技能,VN将是一个打不出输出伤害的英雄,你可以试试不加W的情况下VN有多弱。
触发W的效果需要对同一个目标攻击3次并且不能切换目标,如果你只攻击了目标2下而转而攻击其他的目标,对不起,请重新开始叠。
由于触发条件较为苛刻,技能的伤害还是很足的。
做一个横向对比,在VN5级的时候,我们的有2种加点情况,主Q副W和主W副Q。
在这个时候如果我们没有回家加点差别有多少呢?
按照正常来说这个时候大概90点攻击力,3级Q提供40%点额外伤害,90*1.4=126,如果这个时候对敌方ADC攻击,直至触发W技能,一般来说这个时候ADC有800左右生命值,共计可以造成126+90+90+(20+32)=358点伤害。3级W的情况下伤害是这样,90*1.3+90+90+40+40=377(不计算护甲的情况下),乍看之下比主Q伤害高了一些,但也就是20-30点伤害的差距。但不要忘了,Q技能的CD时间很短,如果是主Q的话我们很有可能能够多打一轮输出,主W的话就只能依靠走A了,容错率很低。
【E】恶魔审判
薇恩对目标发射巨型弩箭,造成45/80/115/150/185点物理伤害并将目标击退,如果目标撞击到地形障碍将会受到45/80/115/150/185点额外物理伤害,并晕眩1.5秒
法力消耗90
冷却时间20/18/16/14/12秒
E技能是控制技能,将目标撞到墙上就可以触发晕眩效果,如果这个目标是对方ADC的话,这1.5秒将会要了他的命。
地形障碍有很多,墙,塔(被推掉的塔也算),皇子的大招,凤凰的冰墙,巨魔的冰柱等等只要是能够阻挡移动的单位都能够触发E的晕眩效果。
虽然这个技能对VN来说非常重要,但是就算投入大量的技能点还是不能缩短到可以频繁使用的范围内,12秒的冷却时间在团战的时候也就用上1次,等技能冷却结束也进入收割期了。
所以这个技能点1级就够。
【R】薇恩在8秒内攻击力提升25/40/55点 , 闪避突袭获得0.5秒隐身效果,
暗夜猎手的加速效果提高为3倍。持续:8/10/12秒
法力消耗80
冷却时间100/85/70秒
VN在开启大招之后获得爆发能力,正是由于大招可以给她增加不少的攻击力,所以就算纯堆攻速的VN也不会存在输出能力不够的情况下。
大招是VN可以选择主Q的原因之一,满级的QCD时间只有2秒,配合大招VN在单杀的时候还是非常有保障的,一方面大招为VN提供了不错的攻击属性,另一方面利用好隐身时间走位让敌人摸不着头脑也是她的拿手好戏。
关于大招没有什么好说的,需要杀人的时候开启即可。要注意的是,前期VN的大招CD时间很长,所有人都知道VN在背对敌人的时候是没有移动速度加成的,很多新手VN都喜欢依靠大招提供的瞬间隐身用来逃逸,相信我,跟猴子被围以后没什么分别,VN在没有闪现的时候被包围很难跑掉,不如痛快交出300G然后等复活利用大招啥杀人取回那些损失。
那么用好大招的结论就是:绝对不要使用大招用来逃跑。
加点策略:
通过上面的技能分析我们可以看出,薇恩的主要输出技能为W,Q为辅助输出技能,多数的情况下我们都需要选择主W,伤害是VN的一切,在攻速提升上去以后你会发现将Q非常的占用输出时间:
对于新接触的VN玩家,我推荐你使用这样的加点方式:5级以前,主Q,虽然损失一点点输出,但是有更高的容错率,我们在对线的时候可以较为频繁的多使用几次Q来补刀。在6级以后将W的等级迅速的提升上来,这样在中期的战斗中并不会损失多少输出,便于发育。
如果你是一个熟练的VN玩家,那么就使用主W副Q的点发,这样的VN输出能力爆表,在你可以熟练的掌握好VN的性能使W技能可以被频繁的触发之后,你将会在度过前期颓势期之后大放异彩,UZI一直使用这样的加点。
是的,VN的符文不需要带生命偷取精华,对于菜鸟玩家来说,即使你有了生命偷取线上一样会被压制,前面说过,VN在游戏的前期能力较差,她没有AOE能力可以在补兵的同时压制对方英雄。
那么为了提升她的输出能力,最好的属性无疑就是攻速,相信每一个对VN有所了解的朋友都知道攻速对VN的重要性,在这里就不再赘述了。
很多人都喜欢红色带1个暴击符文便于对线,我的理解是在红色插暴击符文不如插在蓝色,反正都是拼RP,百分之一跟千分之三没什么区别,VN需要足够的AD补塔下的刀,少插1个符文区别还是蛮大的。
是的,天赋方面完全抛弃AD百分比加成的天赋,这个天赋公认的比较垃圾。法术编织是为了咒刃编制服务的,当VN使用E技能对将敌方英雄推到墙上之后就可以瞬间叠2层这层天赋,这样可以在打架的时候提升不少输出能力。天赋方面所有ADC都一样,不多说了。
&召唤师技能选择
闪现不用多讲,必带。
大多数时间ADC需要一个治疗来保证他可以在危急时刻有一个额外的治疗机会。
净化,偶尔我们会选择的召唤师技能,当对方强控实在太多的时候你需要这个召唤师技能来帮你解一些控制技能来保命,比如安妮的大招,锤石的钩子等等。
在装备选择环节我们首先要说一下装备属性对于薇恩的收益情况:
与其他ADC不同,VN的输出来自她的独门绝技W技能,这个技能需要你对敌人攻击3次才可以触发,所以对于VN来讲她的第一属性永远是攻速。
既然第一属性是攻速,那么没有比攻速鞋还重要的鞋了。&
第一件核心装备是破败,破败既增强了VN的续航能力,也给她加了爆发能力,最重要的,出了破败以后VN的逃生几率和拿人头几率将大大增加,这件装备对于VN来说全是宝。&
第二件核心装备必然是红叉,很多朋友包括我很多时候都喜欢出电刀,但是说真的,在目前的版本中,红叉依然是VN永远的首选,这件装备提供的属性均高于电刀,除了一点点无关紧要的移动速度。代价只是贵上一点点而已。
在攻速提升上来之后,VN的首要任务是爆发能力,就是无尽,如果没有无尽的支撑,VN在游戏后期的输出能力将降低不少,她并不惧怕高护甲英雄,穿甲弓的收益还是要低于无尽的,如果你不能三发秒掉对方的ADC,那说实话在比赛中你使用VN也将没有什么作为。
通常情况下,在出了3-4件核心装备的情况下,我推荐你优先将鞋子附魔,推荐如下:
失真:实话说VN的腿并不长,很多时候她都要依靠闪现来走位,擅长对她的意义要高过其他ADC许多。推荐等级:4&
喧哗:VN的被动就可以帮助她提升移动速度,她在优势的时候并不存在追不上的影响,在目前的版本中喧哗的意义还是不大。推荐等级:1&
家园卫士:我只有一种情况下会选择家园卫士,那就是敌方几个残血英雄在推高地塔,而这个时候我刚复活,那么我就可以利用家园卫士来收掉他们,VN回家的时候不多,ADC发育才是王道。推荐等级:2
统帅:应该没有ADC会出这个。推荐等级:0
欢欣:与喧哗不同,换新的加成是持续全程的,这对于依靠走位来输出的ADC来说至关重要,多数情况下我们都需要欢欣的那一点点移动速度。推荐等级:5
&备选装备推荐
在对抗高护甲敌人时候的选择,薇恩需要出到轻语的时候已经是比较后期了,所以要根据场上的情况来选择是否出轻语。&
对于VN来说,电刀的意义就只有触发电刀效果的AOE伤害了,她没有AOE输出手段,所以带线速度非常慢,电刀可以解决一点这种问题,但这件装备对于VN来说性价比不高。&
比起电刀,幽梦要实用很多,这件装备的主动效果可以给VN增加不少爆发能力,配合大招开启幽梦的VN在游戏的前期无人能挡。&
对抗秒人型法师的神器,尤其是对抗机器人阿木木苦手的朋友的首要推荐装备。&
VN依赖近距离平A输出,水银对她来说要比其他ADC重要的多,这是你在玩每个ADC通向神级道路时都要必须理解活用的装备。&
属性很棒,这件装备非常适合VN,有的时候我不会选择无尽会出一把凌风玩玩,在顺风的时候这件装备简直太棒了。&
你出了大量的输出装备,对方随时会选择集火干掉你,并且你是团队的输出主力,那么你需要一个复活甲。&
复活甲CD了,你的手法操作很不错不会被秒掉,那么狂徒甲应该是你最应该出的血装了。&
这个版本最适合ADC的血装,比狂徒只少100血却多了30AD和不错的减速特效,缺点是略贵。&
辅助队友优劣
对于ADC来讲,辅助队友是她的分身,下路是双人路线,有好的队友配合可以做到事半功倍的效果,幸运的是,VN对辅助不是特别挑,她有非常不错的输出能力,在搭配不同特性辅助的时候可以采用不同的打法。
对于VN来说,辅助队友大概分这么几档:
风女是辅助里面的一姐,一个玩风女的队友是所有ADC梦寐以求的,对于VN来讲,风女可以将她较为颓势的对线化为均势,有了风女的护罩你不怕与对方ADC对点,她能够在危急中拯救你与水火。
莫甘娜与布隆都是功能性非常强的的辅助英雄,作为常用的conuter辅助英雄,莫甘娜可以化解对方锤石机器人日女这样的强控制辅助给你安全的对线,而布隆的防御能力可以给你撑起一把伞,在杀人的时候他的被动可以提供非常棒的眩晕效果帮助你拿下人头。
锤石是仅次于风女的万金油辅助,好锤石可遇而不可求。
露露的对线能力比较强,她的所有技能都可以帮助你扭转局势,与锤石一样,好露露不多。
重点要说的是扇子妈卡尔玛,虽然我不建议现在大家这么叫她。卡尔玛的线上能力非常出色,她具有其他辅助英雄所不具备的对线能力,可以在安全的位置帮你消耗掉对方英雄的血量,并且在你需要的时候帮你提供逃生能力以及控制能力,是一个非常容易配合的英雄。
差不多能玩:
日女机器人石头人是我们常见的控制型辅助,重点要说的是日女。玩日女的玩家非常冲动!很多日女觉得我E的准晕的稳你跟我配合拿人头妥妥的,是这样没错但是这不代表随时都能上,VN前期的能力较弱她跟多数ADC英雄拼都是37开最多46开,如果贸然就上去打的话很容易被对方集火干掉,这是一定要避免的情况。
而索拉卡琴女和娜美可以在线上为VN提供不错的续航能力,她们非常惧怕机器人和莫甘娜,如果对方的辅助是这两个人建议队友换人。
非常难受:
路人局应该极力避免的辅助队友,尤其是拉克丝,是我最讨厌的辅助之一。
时光和巴德自不必说,这两个英雄的开发程度还不行,最好跟队友商量换成别的。
拉克丝虽然拥有控制能力,但除了一个Q以外她的用处就很低了,这个英雄比纸还脆,与她配合就跟抽奖一样难,无论是被对方的机器人勾过去还是被日女控制到她都无计可施,这是其一。
其二是占用团队资源,拉克丝在6级以后喜欢用大招来辅助对线,或者收取人头,她的大招伤害不错,会推线并且抢掉一些本该属于你的人头,从全局策略上来讲,在这种时候我宁愿辅助我的是索拉卡。
豹女也比拉克丝强不了多少,很多玩家都觉得我辅助的时候使用Q来扔标枪可以帮助消耗,但在下路的对线中豹女可以Q中的时候并不多,她比拉克丝强的地方仅仅是会加血而已。一旦处于劣势,豹女直接把你带崩,有人来GANK的时候你都不知道要不要帮她。
老牛的控制能力出色这没错,但是他的输出能力跟没有一样,虽然会加血也就比没有强,跟老牛配合是个技术活,VN自带控制不是那么需要老牛,他也只是比前面几个英雄强一点点而已。
初期游戏(早于15分钟)
进入了游戏之后,事情就变的比较简单了。
首先是出门装:,这个应该没有更好的替代品。
在对线的时候VN有几个技巧需要熟练运用,你在团战的时候也会用到他们:
AAQ,使用这个的时候要确定攻击距离足够,在第一下A的时候马上走位然后接第二下A,之后对方英雄一般会选择后退,这个时候用Q翻滚追上一记触发W打出效果造成不少伤害。触发W是VN的基本功,如何利用好自己的性能是其关键。
AQE连招,这个小手段是我们可以快速触发W的手段,在对线的时候非常使用,E技能可以增加1层W的DEBUFF,这个连招非常好用。首先我们接近敌方英雄,在打的到他的时候使用普攻叠上1层W,好了,接下来使用Q技能向兵线少又能接近他的地方翻滚&&这将决定你后退的时候受多少伤,对线时很多伤害来自小兵,在翻滚完之后追上一记A,通常这次攻击系统会帮助我们进行自动攻击,很方便,最后,在攻击还没达到的时候我们已经可以用来放E了,注意不要过早导致没有A出第二下,最后E技能将对方英雄推走,他没法反打,我们可以扬长而去,整个连招持续的时间非常短并且有效。
QEA连招,限定于对方英雄贴墙,我们在对线的时候最好是站在河道那边打,这样对方ADC有压力一般会贴墙,抓住他走位上的失误使用翻滚到能够把他钉在墙上的位置发动一次突袭,如果成功把他晕到墙上那接下来他不回家也半残了。
对线期的薇恩的重心是发育,在4级以前不要过多的做危险性动作,4级是VN的一到坎,过了4级她的W等级提升上来之后对方ADC尤其是那些走位难的会惧怕与VN对点,可以利用这个时间段打反压制,但是要注意自己的经验槽,在5级快升6级的时候对方跳6级一个大招反杀这种情况一定要避免发生。
从6级开始,VN终于可以大放异彩了,有了大招以后一定要发起一次主动攻击,不要越塔如果你们成功拿下了对方的双杀哪怕只是把他们打残回家,那么你们就有机会把小龙拿掉。如果没有这样的机会就提醒中单和打野队友帮助你们抓。
中期游戏(15-25分钟)
基本上VN的中期主要的目标还是出装备跟推塔,在核心装备做出了之后就要多参团战斗了。
绝大多数的情况下我都是这么个出装顺序:&&&
当然,无论怎么出,最后都是这几件核心装备,只是先后顺序不同而已。
在这个时候团战的重点是别太冒进,永远不要在草丛附近或者小龙团的时候自己上去追赶疑似勾引的敌方英雄,除非你们视野做的非常完美确认就他自己,相信我,失去的永远比得到的多。如果你冒进绝对是对方优先击杀的目标。
后期游戏(25分钟之后)
这个阶段是整场游戏中你使用VN最亮眼的阶段,把VN用好打好后期的每一场团战是你必须会必须精通的事情。
与其他的ADC不同,任何前排英雄对于VN来说都是一张纸,我们的任务是干掉所有人,而不是特定的谁,VN的攻击距离决定了只要她冒进不是被对方ADC点死就会被AP干死。
所以撕裂对方的前排然后逐个清除对方的剩下的英雄才是你需要做的事情。
在团战还没开起来的之后,这个时候你需要做到的事情有:
1.站在己方团队后排,不要离开有控制能力的队友太远。
2.如果能摸到塔的话疯狂的拆塔,由于你有被动可以跳出塔的范围,所以在对方没有强力控制的时候可以尝试比较激进一些。
3.等待时机,找位置输出。
4.等待开团。
当团战正式开打的时候,你需要做到的事情有:
1.在安全的位置疯狂输出。
2.输出任务优先级:前排对你们威胁最大的英雄 & 对你威胁不大的英雄 & 近距离的输出英雄 & 远距离的输出英雄 &
剩下的人。
是的就这么简单,VN只要做好输出就行了,一定要注意的是,如果我们使用翻滚可以输出到对方ADC的话就不要盯着对方的日女死打了,这个输出优先级还是需要灵活掌握的
对线对于VN来说是有比较大的区别的,注定有些英雄对她来说很难,在对线的时候我们需要注意一下对线英雄的能力寻找突破口。
优势对线策略
从最简单的说起,VN比较容易对付这些对手:
老鼠和大嘴在前期的对线中比较惧怕与VN对点,尤其是大嘴,他在出三相之前的输出能力并不如VN,想跑也跑不掉,在打大嘴的时候我VN还是比较舒心的。
打轮子妈的难点是她的推线非常快,我们忙于补兵没什么机会跟她打,不过她同样缺乏防御能力,我们不需要放技能来消耗就是实打实的平A,在对A的情况下希维尔还是要输于VN不少的。
均势对线策略
这几个对手有一些难度,但总体上取决于你的手法:
不要认为寒冰好打,首先在出门的时候要关注不要被她的被动一次暴击打到,这样会很亏,她的射程是600,我们要想消耗她的血量就要先挨上一下,所以在想打架的时候用Q接近她就一直打,打寒冰的难点主要是她的大招,她一旦到达6级之后有很大的几率对面有人来抓,一定要拉开一些距离否则被她大招打中就很惨了。
EZ对于VN来说比较简单,他依靠技能输出而不是平A,考验反应的时间到了,如果你可以在EZQ出手的时候用翻滚来躲开,那EZ对你来说是非常容易的对线对象,否则就跟兵线站一起防止他的Q消耗到你。
虽然男枪的爆发很高,但没有大招之前我们还是不属于他的,要当心的是注意他的辅助队友,一旦被男枪贴身Q到的话就面临崩盘的危险。
金克斯没有逃生能力,对付她只要辅助水平相当的话可以一拼,她的爆发能力不强。
维鲁斯同样没有位移能力,这对VN来说是个好消息,要小心他的Q技能很远被打中很疼,站在兵线后面并使用翻滚来规避这一点,那么他就没什么特别了。
滑板鞋的爆发能力不行,但是要小心不要让她的标枪叠太多次,在前期的游戏中她的输出能力比较差,我们有了大招之后完全可以一战。
劣势对线策略
这几个就要猥琐了,稍有不慎就会被拿下:
女警是VN无法逾越的高山,她的射程和技能都比较克制VN,与她对线多带血瓶少换血,让打野队友在前期多帮你游走两次的话就比较好了,6级之后我们就可以与女警一战了。
飞机的平A输出不差于VN,他的炸弹也很疼,打飞机的难度要高一些,好消息是飞机的攻速比较低,在我们出了破败之后可以主动发起攻击。
好运姐的人气不是很高,但不要小看她在游戏初期的对线能力,她有Q技能重置攻击可以多打一下,开启W技能之后增加的攻速更是我们在前期所缺少的,不要硬拼,一般来说好运姐不会过于强势的压制,我们要当心不要站在兵后面被她隔山打牛就行了。
奥巴马是一个不怂对拼的人,打他要抓技能空档,他在放完技能之后比较虚弱,尤其是他的Q技能打空之后的一段时间内是我们进攻的好时机。
重做之后的炮娘在前期的输出能力不俗,尤其是她的炸弹技能叠高以后伤害很可怕,要当心这一点。&
打德莱文就注意一点,别对拼就行了,等我们装备起来再干他。&
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