lol中大乔平a高暴击暴击了暴击部分也能吸血吗

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S8新符文提莫 一下平A能触发两次艾黎
爱拍空城&&&&发布时间:日14:16
——攻略前言——前言:提莫一直是英雄联盟的吉祥物,妹子的最爱,一个人见人爱(da)的萌物,虽然有S4S5时期饼干大神大杀四方的打野提莫,但是对大多数人来说,提莫只是一个会走路的300块,唯一的作用就是多种蘑菇,实在是让人又爱又恨。而且打野提莫还引来了无数的跟风,很多不知道天赋符文出装的人就选提莫打野疯狂坑人。后来火炬和吞噬者的相继删除,以及野怪仇恨值的改动让打野提莫前期无法无伤刷野,不再强势。那么还有没有一种打法能保证提莫的胜率呢?笔者今天推荐给大家的,就是现在版本胜率超高的上单提莫。S8新符文:AP打法主符文选择艾黎或者奥数彗星,艾黎的好处是E技能的持续伤害A一下可以触发两次艾黎,奥数彗星的好处是提莫的R技能自带减速,出了冰杖之后QR都能让彗星命中,踩中蘑菇之后还会飞来一个彗星,特别恶心。提莫的蘑菇CD很快,点出终极技能帽可以很轻松叠满15%减CD,绝对专注和焦灼增加伤害,副系符文主宰和精密都可以。主宰系贪婪的猎手让提莫可以边用QR清兵边回血,续航很强。精密系欢欣可以提供攻速,AP提莫出的攻速不多。一次平A触发两次艾黎小科技枪额外伤害的平A可以触发奥数彗星还有一种极限大招CD流的打法,绝对专注换超然,副系符文点出启迪系的星界洞悉,疯狂种蘑菇。因为满级大招要16级,太后期,就不推荐了。AD攻速提莫,不选择致命节奏,提莫的攻击距离只有500码,加攻速也不一定有好的输出位,强攻对于上单这个位置来说非常的强,3次普攻直接造成30~120的额外伤害,并且减少敌方12%的双抗。打肉很疼,持续伤害相当高。凯旋、欢欣、致命一击没什么好说的,副系符文巫术系或者主宰系都可以,我点出了终极技能帽,因为攻速提莫也是要种蘑菇的,15%减CD很不错,焦灼可以换风暴聚集增加后期伤害。——新符文具体分析——刚才提到了攻速、AP和CD流提莫,这样就要介绍一下副系符文和绝对专注的自适应提升AD或AP到底是什么时候加AD什么时候加AP,以及终极技能帽和星界洞悉这两个符文的具体计算方式。1:自适应加AD或AP这个是根据装备加的属性判断的,装备加的AP多就提升AP,加的AD多就提升AD,就是说无论裸科技枪还是羊刀,都会自适应加AP。但是如果装备加的ADAP一样多或者多兰盾腐败药水出门没有加成呢,那就要分英雄了,应该是按照官方定位,例如卡特加AP,剑圣加AD,而提莫官方定位算是射手,多兰盾出门加的是AD。2:终极技能帽和星界洞悉这两个符文的算法被很多人误解了,以为是45%+15%=60%减CD,或者不点星界洞悉40%+15%=55%减CD,其实呢,并不是加法,而是乘法。是减少45%CD之后剩下的CD时间再减少15%。大招减CD的优先级没有正常减CD高。满CD应该是1-55%×85%=53.25%减CD,提莫蘑菇满级基础CD是20秒,极限CD是20×46.75%=9.35秒。技能加点:上单提莫无论ADAP都是主E副Q,AD提莫也可以主E副W,如果敌方上单是潘森这种我们很难上去A的英雄,可以主Q。召唤师技能:提莫还是推荐闪现引燃,增加单杀能力,提莫带TP的作用没有其他上单大,不如带引燃增加单杀反杀能力。——AP出装推荐——出门:
想一直平A对手疯狂消耗的话可以选择腐败药水。发育和消耗都要的话多兰戒很不错。对线很难打,究极猥琐的话多兰盾出门。AD提莫可以出多兰剑出门。中期:
或先买小科技枪,AQA伤害会非常高,之后有了大科技枪平A和技能都可以疯狂回血,科技枪之后出面具还是纳什看个人喜好吧,打的非常凶一直A人可以出纳什,猥琐一点或者喜欢靠Q和R打伤害就先出面具。常规法穿鞋,对线输出基本靠平A的可以布甲鞋,控制特别多的阵容可以水银鞋。后期:
法穿棒不是必出,也可以换成鬼书、卢登、帽子、沙漏等。——AD出装推荐——中期:
第一种出装最稳,布甲鞋冰锤,基本打谁都不会蹦,飓风冰锤触发疯狂减速。第二种出装比较凶,持续输出很高。第三种出装最暴力,爆发和持续输出都不低,还有回复,前期很顺的话可以这么出。后期:AD提莫的出装很多变,我只是给出了一套装备,伤害超高,也不是很脆。——对线打法&打团——提莫各种打法的对线也都差不多,都是找机会平A,奥数彗星提莫可能不到6级不容易打中,艾黎的提莫有机会就A对手触发艾黎就可以了,但是一定要特别注意视野,因为我们是提莫,敌方打野很可能会来抓我们,6级前不知道敌方打野位置不要太凶,6级之后河道两三个蘑菇,三角草丛一个蘑菇,走不掉有引燃就考虑反杀或互换。但是也不要太膨胀,提莫的致盲不是瞬间致盲,需要丢到对方身上,这个过程中对方能A出伤害,小心被反杀。还有打潘森向来是提莫的究极难题,我推荐打法是主Q,提莫的Q有660码,比潘森的QW远一点,Q一下就走,要多猥琐就多猥琐,6级之后血量一半左右就要小心被强杀了。对线单杀蘑菇位置团战打法:在敌方野区和大龙小龙多放蘑菇,消耗并且可以知道敌方的位置,看见红蓝buff刷新可以尝试在buff草丛里隐身埋伏。团战平A加科技枪再扔蘑菇疯狂输出,Q技能留给对方顺的人中靠平A输出的,满级Q有2.5秒的致盲,足够让剑圣之类的英雄打不出一点伤害。AD提莫可以打41分带,吸引火力,我们有羊刀在手,对方不来两三个人很难打得过我们,就可以给队友创造发育时间,敌方打团我们拆塔,敌方守塔我们放完蘑菇就跑。团战爆炸输出推荐组合:蛇女
提莫和炼金的毒都可以触发蛇女E技能的额外伤害。婕拉
提莫和婕拉都有很高伤害,对方吃到提莫的蘑菇减速婕拉立马就是一套技能,没人能扛得住。茂凯
大树的树苗和提莫的蘑菇一直种特别恶心,而且大树有优秀的强开和控制能力,可以帮提莫吸收伤害。克制英雄:潘森
提莫一直终极难打潘森,潘森被动挡平A,疯狂Q消耗,越塔强杀能力也强。玛尔扎哈压制+魔免盾,疯狂推线,无脑R。吸血鬼
吸血鬼的线上回复很强,还有血池躲提莫的平A和Q,6级之后很好打提莫。结语:提莫现在的版本比以前强了好多,胜率都一下子进了上单的前10,不只是单纯的萌物,更是可怕的杀手,难度并不高但是也拥有超高的输出,建议大家可以多玩一下。&&&&爱拍LOL玩家QQ&3群:(未满)&&&秋名山飙车爱拍LOL玩家QQ&2群:(已满)&&&基友群爱拍LOL玩家QQ&1群:(未满)&&&十几位王者大师等你撸
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lol国服5.24版本ADC天赋推荐 新版ADC天赋大全
英雄联盟LOL国服在12月15日更新到5.24版本,之前ADC必加的战争热诚和盛宴进行了虚弱,这无疑使得新版ADC符文天赋加点需要一定的改动了,毕竟ADC种类和打法都不相同。那么新版ADC天赋怎么加呢,下面小编就给大家推荐lol国服5.24版本ADC天赋加点。平A打出恐怖输出类如暴走萝莉、暗夜猎手等。凶猛系:第一层点出狂怒,开启技能后依靠平A打出伤害的英雄都是蛮吃攻速的,毕竟有了攻速能够打出的伤害可以说非常之高,反倒不会依靠技能来打出伤害。第二层点出双刃剑,首先要说不点盛宴,就在今天的版本,盛宴CD变得更加久了,其次,对于平AADC来说还不如增加伤害来的实惠。第三层点出吸血习性,依靠平A的英雄,在前期有了吸血能够度过非常弱的一段时期,同时,平A吸血相比较增加攻击力来的更加好。第四层点出赏金猎人,提升伤害输出的前提就是有人头,只要是下路有人头队友一般都会选择让给ADC。第五层点出粉碎重击,毕竟ADC是AD,不吃法穿只吃护甲穿透。终极天赋点出战争领主的嗜血,首先是战阵热诚的削弱对于ADC来说非常大的改动,不适合瞬间爆炸的英雄,反而适合持续输出,冥火之触对于技能来说很强,对于平A来说就不咋样了,其次,一般ADC都会出暴击装,而且配上吸血和暴击的伤害,回血量将是一个非常恐怖的数字。诡诈系:第一层点出野蛮,只能说利于补刀,在前期更随心应手。第二层点出秘密储备,新增了一个新天赋刺客,不过对于ADC来说,有辅助在的话不会出现单人对抗,所以不必考虑新天赋,饼干是为了线上的续航性。第三层点出无情,能够对抗血量少的敌人打出更高的输出。第四层点出危险游戏,说实话这一层只有这个对于ADC来说有用,探云手是辅助点的。这类英雄天赋选择是越暴力越好,毕竟这类英雄就是一个非常变态的存在,需要有辅助保护好,或者其他队友保护,有一个良好的输出环境才能让这类英雄发挥出最大化的输出,甚至有时候只需要这类ADC的输出这局游戏就能胜利。依靠平A持续输出类如深渊巨口、皮城女警等凶猛系:第一层点出狂怒,持续性输出类英雄缺少的不是技能伤害而是缺少攻速来持续输出。第二层点出盛宴,首先输出增加确实好,不过得有命来输出,毕竟敌方也不是傻子,会突进我方C位,虽然盛宴CD更久了,不过点出来增加线上续航性还是不错的。第三层点出吸血习性,依靠平A的英雄,在前期有了吸血能够度过非常弱的一段时期,同时,平A吸血相比较增加攻击力来的更加好。第四层点出赏金猎人,ADC类英雄很容易拿到人头的,所以有人头伤害就能提升。前期打团2.5或许高,到了后期还不如5%,毕竟你是ADC。第五层点出粉碎重击,毕竟ADC是AD,不吃法穿只吃护甲穿透。终极天赋点出战争热诚,持续输出来说,平A能够叠加,能够叠满十层后打出更多的伤害,尤其是对于大嘴来说,叠满就是一两秒的事。诡诈系:第一层点出野蛮,持续性前期对线很难度过,所以还是安稳的补刀吧。第二层点出秘密储备,新增了一个新天赋刺客,不过对于ADC来说,有辅助在的话不会出现单人对抗,所以不必考虑新天赋,饼干是为了线上的续航型。第三层点出无情,能够对抗血量少的敌人打出更高的输出。第四层点出危险游戏,说实话这一层只有这个对于ADC来说有用,探云手是辅助点的。持续性输出英雄,非常吃团队,需要团队来保护,才有输出环境,而且持续性打出输出并没有爆发那么迅猛,只能依靠平A来打出伤害,适合团队除了ADC还有一位输出高的英雄,能够让敌方顾此失彼,良好的输出环境是胜利的源头。瞬间爆发型英雄如法外狂徒、荣耀行刑官等凶猛系:第一层点出巫术,原因是这类依靠技能,所以技能伤害加成非常的可观,反而却并不会吃攻速。第二层点出双刃剑,盛宴削弱一方面,其次双刃剑的额外伤害加成对于爆发类来说会更有发展空间。第三层点出吸血习性,先天资质加攻击是不错,可是在18级也才10点,还不如拥有百分比吸血来的实在。第四层点出赏金猎人,爆发类英雄很容易拿到人头的,所以有人头伤害就能提升。第五层点出粉碎重击,毕竟ADC是AD,不吃法穿只吃护甲穿透。终极天赋点出战争领主的嗜血,首先是战阵热诚的削弱对于ADC来说非常大的改动,不适合瞬间爆炸的英雄,反而适合持续输出,冥火之触对于技能来说很强,对于平A来说就不咋样了,其次,一般ADC都会出暴击装,而且配上吸血和暴击的伤害,回血量将是一个非常恐怖的数字。诡诈系:第一层点出野蛮,补刀容易了,经济也能够拥有更多。第二层点出秘密储备,新增了一个新天赋刺客,不过对于ADC来说,有辅助在的话不会出现单人对抗,所以不必考虑新天赋,饼干是为了线上的续航型。第三层点出无情,能够对抗血量少的敌人打出更高的输出。第四层点出危险游戏,说实话这一层只有这个对于ADC来说有用,探云手是辅助点的。瞬间爆发就是一套技能或者一见面几个平A就能把敌方打残或者击杀的英雄,而男枪和德莱文是当之无愧的王者,这类英雄前期都能够一直压着对面,只要打野偶尔来抓一下,就能够一直滚雪球,这类英雄更适用于打单个单个,打团的话会比较乏力,毕竟秒完一个人后,就得等技能CD了。同时,耗蓝也是一个问题,推荐可以前期出一把吸蓝刀,增加线上续航能力。依靠技能持续打出伤害如探险家、英勇投弹手等凶猛系:第一层点出巫术,原因是这类依靠技能,所以技能伤害加成非常的可观,反而却并不会吃攻速。第二层点出双刃剑,盛宴削弱一方面,其次双刃剑的额外伤害加成对于爆发类来说会更有发展空间。第三层点出先天资质,这类英雄大多数都有AP加成,而且加成都还挺高,所以吸血量可以舍弃,不如点出增加攻击和法强的天赋点来双修。第四层点出赏金猎人,ADC类英雄很容易拿到人头的,所以有人头伤害就能提升。主要还是看,你们的阵容能不能拖到后期。第五层点出粉碎重击,其实可以分点,不过我想的是,ADC还是以AD为主,所以点出了护甲穿透没有分点。终极天赋点出冥火之触,因为技能的这类ADC,这个天赋可以说非常的好,技能附加伤害,且这个天赋没有CD,所以显得非常好。诡诈系:第一层点出野蛮,持续性前期对线很难度过,所以利用平A安稳的补刀吧。第二层点出秘密储备,新增了一个新天赋刺客,不过对于ADC来说,有辅助在的话不会出现单人对抗,所以不必考虑新天赋,饼干是为了线上的续航型。第三层点出无情,能够对抗血量少的敌人打出更高的输出。第四层点出危险游戏,说实话这一层只有这个对于ADC来说有用,探云手是辅助点的。技能类ADC还是非常吃输出环境的,站在我方后排疯狂的输出,不过得注意敌方突进,这类都拥有一个位移技能,可惜CD久,所以要迫不得已的时候用。天赋上的点法,是让技能伤害最大化,同时,在对线上就会显得有点弱了,毕竟技能大多可以被小兵挡住。 结语:以上就是热门ADC天赋加点推荐,在日常休闲娱乐的时候还是比较实用的,如果是高端局的话ADC的天赋很多时候是根据团队以及对线的来选择天赋。
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display: 'inlay-fix'lol开启魔切后平a能打出暴击吗_百度知道
lol开启魔切后平a能打出暴击吗
答题抽奖
首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
采纳数:53
获赞数:799
能暴击 暴击伤害跟没开魔切一样
魔切只是消耗蓝增加伤害
不对劲阿姐
不对劲阿姐
采纳数:21
获赞数:40
擅长:暂未定制
暴击伤害是你正常的伤害,魔切额外的伤害不会暴击。比如100攻击力 魔切额外加50伤害那么暴击后就是100+100+50
采纳数:18
获赞数:105
能,平A暴击是任何装备主动技无法改变的,魔切只是在你释放技能的时候消耗蓝量提高伤害
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色情、暴力
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Dota2中技能伤害固定 没有所谓的adap加成 所以都靠平A输出么 力量敏捷智力英雄伤害都看攻击力?
提问时间: 21:38:14
Dota2中没有LOL的adap加成,都靠什平A输出?那不断更新装备是为了提高攻击力么?
浏览次数:2624
2.【不是法师就出法强,ad就出攻击】 (先友情提示一下题主,你这样说,lol玩家看见了可能会有挺大意见的,毕竟lol中即使是输出位,也还是需要一些保命装的,比如面对很多阵容时,法师就很适合出中亚沙漏这类功能型道具) 这个问题其实就是lol的核心机制之一&&技能加成的问题了 我玩lol的时间很短,不敢妄下断言,但据我所闻所问所知,lol中大部分的伤害类技能都拥有ap或ad的加成(有些甚至是双加成),而加成的比率问题就是平衡性的事儿了,与题无关,我们按下不表 而这很明显的会使技能拥有可观的成长性,不至于让输出型法师在后期沦为弱渣 但dota中,大部分技能,都是极低成长性的(也有一些例外,比如卡尔,以及一些溅射、暴击类技能等),前期一个锤子,又疼又带晕;后期一个锤子,真就剩下晕了,仅就伤害量来说,实在是不够看了 不过这也算不得是缺陷 无论对dota还是lol,控制类技能都是越到后期越关键,dota虽然技能伤害方面成长性较低,但控制技能相对多的特点,是能弥补伤害量不足的问题的 扯远了扯远了 说回正题,关于dota与lol之间装备选择的对比,这个问题容易引战,而且相关问题下有更为完整的答案,建议题主去查一下&dota2新手如何快速熟悉装备&等类似问题 我在这里只简单说一下 dota这个游戏,大部分英雄除了要保证足够的输出或控制或灵活度,也更要保证自己能屹立于战场不倒,站得住才有输出 一味的追求高输出是没有意义的,面对某些阵容时,一个bkb可能远比一个大炮或5级大根的作用要好(具体情况具体分析,我只举个例子) 因为lol中,团战把自己该交的技能交了,该打出来的输出打出来,这波可以说已经完成了自己的任务 而dota中,技能不能甩的太快,很多技能是要找时机的,要留在手里才有威胁,所以玩家们最优先要考虑的不仅仅是如何秒掉敌方,也要考虑如何保证自己不被秒 吃个晚饭,慢慢更&& 感觉挖了个好大的坑啊&&求俩赞不过分吧兄弟们 &&&&&&&&&更新一&&&&&&&&&& 骗赞成功!
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您可能有同感的问题LOL6.20居然取消了平A后摇?最精简最有用的改动分析!
  各位小伙伴们,10月13号国服就要更新6.20版本啦!作为S6赛季的最后几个版本,6.20以后的改动相信一定会的变得越来越大,大家看了很多关于6.20版本的详细改动,相信还是依旧摸不太到头脑,而且在6.20改动中有一个非常小,但是对英雄影响很大的改动大家都没注意到,具体是什么呢?大家一起往下看吧!
  1、平A机制优化
  在6.20版本中,游戏的平A机制得到了优化,其实说白了就是在6.20版本中,拳头取消了所有英雄的攻击后摇。这样的改动对ADC的影响无疑是巨大的,这会让ADC的走A变得更容易更流畅:移动指令发出0.3秒之前基本攻击动画将不再取消。移动会在攻击完成后开始。
  举个例子来说:在英雄前期攻速比较慢时,你的普通攻击A出了一半,然后你下意识一个走位,之前做的普通攻击动画就等于是浪费了,这次普通攻击就判定未完成,6.20改动后就彻底杜绝了这种情况的发生
  2、新英雄的加入
  在6.20版本又发布了一名新英雄:艾翁,这名英雄的官方定义打野型的辅助(或者是辅助型打野?)艾翁加入后英雄联盟就又多了一项独一无二的机制—不攻击野怪的刷野。说到输出,其实这名英雄的伤害并不高,所以小编依旧觉得这名英雄打野还有一些亟待解决的问题,不排除有一部分玩家觉得这个英雄打野很脏......对此小编采取保留态度,一切等上线之后盖棺定论。
  3、艾希的改动
  目前的艾希热度已经没那么高了,这名曾经无敌的ADC终于在拳头接二连三的屠刀下丧失了反抗的能力。不要看艾希Q技能的改动多复杂,总结起来就是一句话,前期开Q箭风的伤害被削弱了百分之10,这是玩家计算伤害时很重要的一个数据,因此我们在拿出艾希时一定要记得你的Q已经不像从前伤害那么爆炸了,不过也有可能影响不大。
  4、大虫子改动
  大虫子终于可以拿出来玩玩了,沉默范围从585增加到650,作为一个英雄联盟中唯一一个瞬间AOE沉默无延迟的技能,一下沉默5人终于变成可能了。不仅如此,大虫子还获得了成长减CD,这对曾经技能都是固定CD的大虫子来说是个好事。这番加强大虫子上中都可以打了,所以在对阵大虫子的时候,要记得它现在有了超大范围的沉默哦!
  5、努努改动
  这个版本改动之后,小编觉得努努很有可能成为版本第一打野,他的基础伤害和成长伤害都得到了很大的提高,而且被动机制的改动让他在复活和游戏开始时就有被动使用,这极大的提高了努努的刷野效率,被动的Q技能的修改也让努努在野区有了更大的1V1的资本,不仅如此,大招的最高减速还可达到百分之95,草丛原子弹名副其实!目前努努的胜率在美服以及韩服都是以第一名,这足以说明改动对于努努的影响有多大,大家可以提前先练起来啦!
  6、吸血鬼改动
  在6.20版本中吸血鬼Q技能的吸血由百分之15AP增加到了百分之35AP,整整百分之20的增强。拥有“猩红冲刺”时对于小兵的吸血量也有略微增加。这是我们玩吸血鬼时值得注意的,你可以变得不再那么怂,完全可以上去肆无忌惮的消耗一波,而小号是也要注意E技能改动,E技能现在会更容易被小兵阻挡,所以要调整好角度。总的来说吸血鬼的伤害被大大的增强了一番。
  7、人马E技能机制变化
  现在的人马E技能可以暴击了,这是一个非常小的改动,但是对于人马来说意义会非常大,现在的人马可以出一定的暴击装,然后用E“摸奖”,一旦踢出一脚暴击,那么对于这些脆皮来说绝对是毁天灭地的打击。因此大家可以想一想人马新的出装路线,没准又会大火起来。
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