最高指挥官钢铁联盟1下钢铁联盟还是别的比较好

急问 最高指挥官1 那一个 版本 种族和兵种 最多??? 和 2 比呢??谢谢!!!急!!!急!!!_百度知道
急问 最高指挥官1 那一个 版本 种族和兵种 最多??? 和 2 比呢??谢谢!!!急!!!急!!!
急?? 谢谢!!!!!!!!急我的意思是 2
1 的最多最完整 的那个版本哪个 种族和兵种 最多?
我有更好的答案
增加趣味性,因此在游戏体验上可能赶不上1代爽快2代的单位被过度简化了,比例没有一代控制得好,单位尺寸更合理一些,个人比较推荐1代,如果玩的深入了还可以自己尝试修改游戏单位最高指挥官:虚假联盟种族最多1、2代的差距比较大最高指挥官1地图比2大了去了。而且在地形上,水面波纹效果差距有点大,1代更好,而且在单位对战时经常是大规模的而最高指挥官2在某种程度上简化了1代
那 钢铁联盟 和 虚假联盟 是同一个吗??
我在网上下的 最指2含DLC及MOD(好像是虚假联盟的)能和 1代 比吗???
钢铁联盟和虚假联盟其实是同一个游戏,只是翻译不同。2代的DLC无限战争其实是个战役包,MOD1代更多人弄,钢铁联盟多了一个种族和110个单位建筑,那地图大小、众多的单位和人口限制是2代比不了的。
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最高指挥官钢铁联盟四个种族特性有什么不同
发布时间: 10:39 () 作者:未知 编辑:admin
最高指挥官钢铁联盟中的四个种族特性有什么不同呢,很多玩家在刚选种族的时候,都会很迷惑。下面就让小编为大家介绍一下吧:
提问:钢铁联盟四个种族特性有什么不同?
回答:四个种族现在已经非常平衡,基本上大的格局上来讲是相同的,比如说T1科技都有没有火力但跑得快的侦察兵,都有主战坦克,远程支援小炮。但其4个种族的细节特性又完全不同,比如说S的侦察兵关闭武器会隐身,而C则费电隐身,A的主战坦克血少射程远,C的射程短移动速度快。下面就让小编为大家做一个笼统的介绍。
1、A族万古(绿色、圆角风格)
万古的背景是人类分裂出来,吸收了外星科技去地外发展的一个种族。他们的风格特征是全是圆角的建筑和单位。T1阶段,拥有射程最远同时血量最薄的坦克,但T4阶段又拥有非常硬的大型机器人。T1坦克可以浮空走水路偷袭,T4机器人则有克制T3的功效。空中有飞碟可以打开局面,是敌人前线阵地的利器。但这些都比不上:钻石。提供无限能源。虽然因为太昂贵在对战中很少见到,但是打AI和娱乐局,是必不可少的货。
&2、U族人类(蓝色、方块风格)
U族的特点是血多,盾厚,拥有唯一的T3科技防御。甚至可以对抗T4。优点就是T3的帕尔机器人火力足以对抗T4,缺点就是T4乏力,3个T4都不算太好用。小胖拥有很高的射程,但是速度太慢,火力太分散。马维则因为太昂贵出不来就被毁掉了。
3、C族赛布兰(红色、三角风格)
C族的背景是人类吸收了外星科技碎片发展而来的电子&人的合体。其风格特点就是三角形居多,也是四个种族里最帅气的种族。其科技特点就是反雷达 和隐匿很多,力和进攻性极强,但是缺点是防守能力很弱,盾很脆。
4、S族赛布兰(亮银,不对称风格)
S族就是彻彻底底的外星人了,和人类没关系。在其资料片:钢铁联盟中,地球的就是这些人。不过他们也算是为了,因为U族曾经毁灭过他们的殖民星(冤冤相报何时了。。。。),其种族特点就是高科技,几乎其他族的特点他都有一点。比如T4大型机器人,大型T4飞船,指挥官的科技也很丰富。综合起来一句话,就是很中庸,没有缺陷,但也没有特别突出的优势。更多精彩尽在 专题:
最高指挥官:钢铁联盟
Supreme Commander: Forged Alliance
发行商:THQ
类型:即时战略(RTS)
发售日期:日& 最高指挥官:钢铁联盟 简体中文免安装版
最高指挥官:钢铁联盟 简体中文免安装版
《最高指挥官:钢铁联盟(Supreme Commander Forged Alliance)》是由Gas Powered Games制作的一款即时战略类游戏,承接《最高指挥官》的剧情,耳尖的玩家会在结局听到关于新威胁的消息。
游戏版本:1.0
制作机构:Gas Powered Games
整理时间:
软件大小:2.21GB
游戏语言:简体中文
<a target="_blank" href="http://www.3dmgame.com/review/"前瞻评测最高指挥官:钢铁联盟前瞻评测
游戏名称:最高指挥官:钢铁联盟
英文名称:Supreme Commander Forged Alliance
游戏类型:即时战略类游戏
游戏制作:Gas Powered Games
游戏发行:THQ
游戏平台:PC
发售时间:日
《最高指挥官:钢铁联盟(Supreme Commander Forged Alliance)》是由Gas Powered
Games制作的一款即时战略类游戏,承接《最高指挥官》的剧情,耳尖的玩家会在结局听到关于新威胁的消息,这支异星种族正是「瑟拉芬」,然而从官方网站释出的游戏预告影片来看,「瑟拉芬」并非如同主程式中所描述的这麽友善。「塞布兰国」的「量子人工智慧(QAI)」不知为何居然背叛布雷克曼博士,在地球开启了一道「量子裂缝」。
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最高指挥官1好还是2好
我有更好的答案
增加趣味性。最高指挥官1地图比2大了去了,单位尺寸更合理一些,更趋向于“即时”(造一个T4加农炮一个工程车要6小时……当然不会只用一个农民修的)而且在单位对战时经常是大规模的(想象一下满地图残骸的胜景)而最高指挥官2在某种程度上简化了1代,但二者的差别还是很大的。而且在地形上,水面波纹效果差距有点大,1代更好(全开特效亲测,不信可以尝试)个人比较推荐1代,如果玩的深入了还可以自己尝试修改游戏单位,因此在游戏体验上可能赶不上1代爽快个人认为2代最让人不爽的是单位被简化的忒要命了(模型看上去就像刷了浓油漆),比例没有一代控制得好两个游戏虽然看上去是续作关系
采纳率:28%
一好,二的模型太卡通。一的才有硬朗的风格。另外楼上的钢铁联盟又叫虚假联盟或者冒牌盟友简称FA都是一的资料片。二代500个一代有过7000个单位的记录
还有一个叫最高指挥官 钢铁联盟的
哪个版本也很OK~
请给个下载地址
这说吧,你玩了1就不想玩2
玩了2就不想玩1.
两个都没什么意思
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  最高指挥官钢铁联盟攻略之经济篇,在任何一款即时战略游戏中,经济都是你实现战略战术的基础,RTS游戏每款战术都差别很大,但却都有一种战术名为《经济战》,经济的重要性在RTS中可见一斑。
  在FA中也同样如此,学好经济发展,你就打下了坚实的基础,无论接下来你出什么,都比别人多,比别人快。那么你就可以立于不败之地。下面就让小编全面教你如何玩转最高指挥官钢铁联盟经济系统。
  (一)前言:
  有人可能觉得,您说都了那么半天废话了,还来前言?前面是为了把大家引进门,说了一些和FA只能算沾边儿的事。这里的前言着重为大家渲染一下FA里的经济战。
  1、首先FA有两种资源(1)质量 (2)能量,制造任何东西两者缺一不可。但大多数情况下,能量是溢出一些,而质量则是长期处于平衡状态,不增不减。换句话说,高手中质量才是决定你产量的最根本资源(前提是你不卡电啊,不过一般只有新手才卡电,掌握了方法就不会卡)。
  2、其次FA的资源是持续性的,他和采矿不同,由于他是每秒钟都会产生资源,所以在FA中,资源通常都是大批的用,大批的回收(残骸),然后再利用这些回收的发展出指数上升的暴增型经济(因为T1矿才加2,而T3矿最高27,差距非常大)
  好了下面就赶快让我们进入 FA的战斗中去吧!
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