codol测试服会沦落为喜爱服吗

  机瞄也有少许变化,准星的下沉似乎比之前版本更加明显,万幸是没有出现和MR23一样的角度问题。

  在之前版本中,MK17的稳定性被大砍一刀,虽说弹匣容量从20发上升到35发,但是从40砍到35的后坐力,谜一样的枪口上抬还是让这把新手神器在游戏里的出镜率大大下降,在和AN94的对比测评中被曾经的手下败将的AN94虐的一无是处。而这次的取消配件会不会像M4A1 Tech一样偷偷加强呢?

  威力:重回大口径自动突击步枪威力王座,击中身体40击中头部48,终于可以和AN94平起平坐。

  射程,杀戮小屋最远点衰减为24点,而33点威力的最远点也是比AN94近了不少。

  从射程上来看,AN94仍旧比MK17更胜一筹。

  弹道:上抬相比之前版本有一定的收敛,前10发子弹的轨迹非常稳定,除非连续射击到20发左右才会产生随机的上下摆动。而长款前握把和前冲握把对于稳定性的提升十分明显,加长款前握把后稳定性特征虽然和旧版20发版本完全不同,但是可控性和20的旧版本处于同一优秀的水平线上。

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  下图中左边两个弹痕是前冲握把的弹道,右边两个弹痕是长款前握把的弹道,可以看出长款前握把对于MK17的稳定性提升明显。

  而裸枪弹道的情况让人捉摸不定,图中三条弹痕都是裸枪的输出成绩,虽然看起来没有规律但是前十发依旧是很稳定的。

  推荐装配:长款前握把+消音器/金属被甲弹/消焰器

  消音器+金属被甲弹(爆破装,对付远距离敌人的时候需要一定的点射技巧)

  总结:对于新版本的MK17,威力的提升不可小视,配上35发弹匣的弹容量,可以算是一次很有料的加强,而连续射击时的弹道虽然并未回到20发弹匣时代的水平,但是稍加控制就会很密集地打到一个点上。

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