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《暗黑破坏神3》扫盲篇:蓝怪、精英怪与稀有怪
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《暗黑破坏神3》扫盲篇:蓝怪、精英怪与稀有怪
发表: 16:59:15来源:99游戏编辑:
经过在炼狱A1的一个晚上的各种模式的细致体会,包括单人模式与合作模式,遭遇各种精英怪与稀有怪,并根据队伍情况具体研究了能否可以杀得掉的可能性;如果不能杀的,坚决通知队友PASS掉,下次经过的时候就直接SKIP了。我发现提升全抗与各种抗性的前提是体质和护甲已经到了装备的极限,无法继续提升的时候才考虑抗性问题,否则体质和护甲带来的收益还是优先的。其实,精英怪和稀有怪,还是有区别的,而且区别还很大。
非真正意义上的精英,只是路边小怪升级版,只比一般怪强一点,基本上多数开开DPS大招都能送走,一般都是出蓝装,属于给大家叠加BUFF的甜头,不过偶尔会有比较变态的组合,磨一磨也能搞掉。
金色精英:
真正意义上的精英,往往都是带名字的,“xxx者谁谁谁”之类的,很变态但不出什么好东西,追踪能力很强,经常带不少变态小弟一起来堵门和守尸,没有拖几次尸体是绝对干不掉的,而干掉之后也只会有比一般蓝色精英更大的几率出没什么名气的黄装,往往是某个属性特别突出,因此运气好也能有一两件自己能用的,但是通常都是垃圾;不过,这种精英的组合基本都是很变态的,护盾、火链、亵渎、强命、瞬移、冰冻、熔火、无敌喽喽、快速移动等,我见过这其中5个属性组成的精英,队伍换人7-8个,直接灭到散。本人认为,此类神物,非神人不可敌也!各位见到,请主动绕路,不要勉强自虐,防止留下心灵创伤!当然,偶尔有遇到不是很变态的组合,有可能杀死他们的时候,请一定不要放过,运气好出一个某个属性特别高的装备也能小发一笔;当然,你干掉他们之前先贴了几千修理费也很正常!
有带名字稀有(一般是蓝色,但同时也可能金色精英),很难找到,但是干掉往往会有特别的惊喜,因为能出一些固定和特别词缀的装备,无论出了蓝装还是黄装,都很给力,其实是主要的极品SP的出产怪,发家就靠它了。
打开你的成就列表, 有一个成就, 里面列出了大部分的稀有怪, 但是并不是全部!
此外, 稀有怪掉落的部分极品装备也不是百分之百掉落, 但是如果你想要, 你也只能无奈的找他们了, 因为就他们能出. 如果你一个人遇到了, 但是你又打不过,
请赶紧邀请好友名单里的人进你的游戏一起搞吧, 并且掉落还多一份, 可遇不可求, 也给基友一条财路!
盗宝精灵:
能掉落出本章节能掉落的一切装备,除了稀有怪掉落的部分!
关于游戏掉落设定,通过研究NETHACK(号称暗黑设定物品随机掉落的鼻祖)的设定,其实每一张图的设定大致如下:
1. 稀有怪列表:
这张图可能可能出现的稀有怪的列表,稀有怪有各自独特的掉落列表,通常是极品戒指和项链的主产怪;
2. 蓝色怪列表:
这张图有什么普通怪,就可能出现什么蓝色怪,只不过蓝色怪必定掉蓝装而已,掉落列表是世界掉落列表中的各自章节部分,即不会超越章节掉落其他章节才会出的装备。 (因此FM A1的朋友注意了,A4才出好蓝装,拖一拖尸体进A4吧。)
3. 金色精英列表:
主要是用来给这张图增加一点挑战和娱乐,老实说,FM他们的意义不大,而且这种怪基本不可能作到FARM,他们的掉落列表也是和蓝色怪的世界掉落一样,受章节限制,只不过出黄装几率比较高就是了。
因此,我给各位的建议是:
认真细致的把某一张图,难度不是很大的那一种,可以单人完整的FARM一遍的图,所有怪、所有石头、所有地方全部都摸一遍,然后重置再来一遍,如此反复NNNN次次次次,你就可以把这张图里有可能出现的稀有怪都摸个清楚,也就知道了这张图的“特产”了。
另补充关于套装和装备掉落设定:一部分世界掉落,破罐子和垃圾小怪之类都能出,可遇不可求,不过小怪死那么多,机会总是有的;一部分固定BOSS掉落,多刷刷吧,机会总是有的,毕竟是固定掉落的,能FARM的时候一定能出不少,不过最后烂大街是难免的;一部分由稀有怪掉落,同样是可遇不可求,鼓励各位勤快跑遍地图的各个角落;还有一部分掉落只存在于高级宝箱中,这个完全看脸了。
关于稀有怪出现的地点:每张图含地表和地下(就是各种洞穴)两部分,而这种怪可在每张图的地表各处游荡,也可能深藏在地下,但主要是存在于地下;每张图都有固定的几个地下洞穴的刷新点,且每张图可刷新的点的总数是固定,但是每次只刷新其中几个点,刷新几个点和刷新哪几个点都是随机的;各位勤快一点,多努力一下,跑一跑地图,总结一下规律,总是会有成果的!!!!!
关于随机数的悖论:虽然计算机设定从1-100之间随机抽取任何单一的一个数的几率,从长时间统计来看,都是一样的,但是在短时间内实际操作过程中,你抽取到1和100的几率就非常小;改进型的随机数,常常采用双随机数除以比率之后取整,比如从1到100里抽取两个可重复的数,然后除以2再取整。
参考以上这种抽取随机数的随机设定模型,虽然每张图看起来刷新点很多,但是有一部分地点就和1或100一样实际上是比较难抽到,从另一个角度来看,等于就是其他的刷新点很容易被抽到刷新,这种规律是可以通过总结来发现的。
本人最后的最重要结论:某些稀有怪只出现在稀有的刷新点,这种设定也很正常,大家多多总结,总有规律可查!
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安徒恩攻略汇总 精英怪BOSS难点解读
11:04:38 条 来源:多玩 作者:朴大师翻译 ]
  安图恩5个常规副本,20人的打法是类似的,不做过多赘述(剧情副本心脏没列在这里,心脏是打靶,没有过多技巧可言,纯看输出的副本)
  舰炮攻略:红屏不要使用无色,出现巨大的泰坦怪物时,击杀怪物可以看到白色的小球,走到小球上可以让小球依附到自己身体上,然后将球运送到有血条的井盖上,3次充能完成任务。
  因为攻略很长,全部写在本帖估计浏览器页面打开会崩溃,而且也不方便大家查找。所以请点击下方链接进行跳转。
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我的世界有很多有趣好玩的地图副本,比如这个艾瑞博帝王陵墓就非常的不错,那么这个艾瑞博帝王陵墓的普通怪和精英怪种类有哪些,有什么特色呢?下面小编给嗲带来了我的世界普通怪和精英怪种类全面解析,希望大家喜欢。 先介绍下普通怪以及精英怪种类: 陵墓
编辑:亮亮发布时间: 13:52
 有很多有趣好玩的地图副本,比如这个艾瑞博帝王陵墓就非常的不错,那么这个艾瑞博帝王陵墓的普通怪和精英怪种类有哪些,有什么特色呢?下面小编给嗲带来了普通怪和精英怪种类全面解析,希望大家喜欢。
  先介绍下普通怪以及精英怪种类:
  陵墓分肢:生命:35 攻击:5 速度:0.2 抗击退:0 感应:10 最大伤害距离:15 近战:100% 远程:100%
  这是烂大街的小怪,速度20%,跑的和不加速的玩家一样,血量不多,攻击不高,也不耐打,也没技能,属于骚扰型基础怪物
  陵墓腐尸:生命:360 攻击:9 速度:0.28 抗击退:0 感应:10 最大伤害距离:15 近战:50% 远程:80%
  技能:召唤:食尸鬼(召唤1只食尸鬼
  物理攻击:毁灭之击(伤害:物理25-范围6-减速30%)
  这是非精英绿怪里面比较强的了,血量多需要多人合力,速度比玩家不加速快,需要玩家一直开疾跑才能躲开,近战抗性还行,不抗远程,技能对近战的伤害比较高,这些其实都不是威胁,只要有重甲职业拉住仇恨轻松击杀,但是此怪有个技能是召唤食尸鬼,在他快死的时候要是没有到达一定爆发,他会召唤一只食尸鬼,如果你只想到冲上去砍,这就离被杀不远了........看看食尸鬼属性吧。
  食尸鬼:生命:380 攻击:20 速度:0.25 抗击退:0 感应:15 最大伤害距离:15 近战:60% 远程:160%
  技能:究极秘术:分裂(召唤另一个食尸鬼,并把自身血量设置为2000)
  物理攻击:利爪(伤害:物理18-物理24-物理30)
  现在明白了吧,虽说是个团本小怪,但是能力却和普通boss一样,它会分裂,你没看错,无限分裂,在血量低的时候要是没有爆发伤害瞬间秒杀它,它就会瞬间把自己血量调整成2000并且分裂另一个食尸鬼,拖都能拖死你,对玩家的DPS火力有强烈要求。
  陵墓小鬼(精英):生命:210 攻击:8 速度:0.28 抗击退:0 感应:8 最大伤害距离:15 近战:50% 远程:70%
  技能:物理攻击:小鬼费扬(伤害:物理23-范围10)
  物理攻击:野蛮冲撞(伤害:真实15-击飞-范围6-加速120%)
  这个精英怪血量不多,只有200多一点要是火力全开,很快就能杀掉,但是它追杀脆皮的能力比较强需要坦克去拉住仇恨才行
  陵墓守卫者(精英):生命:450 攻击:9 速度:0.3 抗击退:1 感应:20 最大伤害距离:15 近战:30% 远程:150%
  技能:真实攻击:黑暗契约(伤害:真实10-范围5-单体定身-治疗自己2X13次)
  物理攻击:横扫(伤害:物理30-范围8)
  物理攻击:腐化打击(伤害:物理25-范围5-物理35-范围5-真实10-范围5-真实10-范围7-击飞-减速45%)
  忍法:八尺钩镰(回钩-定身)
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& 暗黑3精英怪技能总览分析
暗黑3精英怪技能总览分析
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暗黑破坏神3精英怪技能详解,暗黑3精英怪技能总览。暗黑破坏神3中有很多不同类型的怪物,而且怪物的技能也会根据难度的不同有所增加。那么玩家们会在游戏中遇到哪些精英怪,而精英怪又会附加什么样的技能呢?小编给您带来暗黑破坏神3精英怪技能总览。
暗黑破坏神3精英怪
  精英怪有分为三种,分别是蓝色、金色(稀有)、紫色(小BOSS)。在普通难度里面每种金色、蓝色怪都会有1种随机属性,随着难度越来越高,到恶梦会有2 种属性,地狱则有3种,炼狱4种。而有些小怪自己就有特殊能力,再搭配上随机属性,等于普通就会有两种属性要应付。3种怪的特色如下:
  蓝色怪:一组3只,每只都会有相同的能力,而宝物会随机在一只身上(通常是最后击杀的那只会掉宝)。
  金色怪:会跟着几只小兵,小兵的血量较少,宝物会出现在金怪身上。
  紫色怪:固定名字的BOSS,有时候会随着事件(支线任务)出现,有些则是伴随着主线任务。没有随机的特殊能力,但是都会有固定的属性。
  大家都以为关卡头目会是最难且掉宝最好的,不过目前打起来的感觉并非如此,反而是随机属性组合的蓝/黄怪会比头目难打,而掉宝则都差不多,头目掉的并没有比较好。
暗黑破坏神3精英怪技能
会在玩家脚底下放置一摊看起来像火池的区域,只要站在上面就会持续受伤,不论是远程或是近战都要确实闪避。
当怪物被击中后会不断地释放出闪电,远程看到闪电可以不躲没关系。近战则要看自己的状况而定,毕竟远程站得比较远,一次只会吃到一发闪电,但是近战会一口气吃到很多,尤其攻速越快,闪电也释放得越快。
会随机在场上释放出冰球,冰球会随时间慢慢长出刺,一定时间后冰会爆炸造成伤害同时会冰冻玩家。被冰之后有一段时间无法行动甚至无法喝红水,相当危险。
当玩家被击中的时候有机率被击退,而且身上会附加缓速效果。比较麻烦的是被击退引到别的怪物群,或是击退之后被轰炮、秘法强化等接段。
会控制住玩家,让玩家无法移动,但仍可以使用技能与喝水。这个在恶梦以上等级相当麻烦,会造成怪物近身而吃到普攻或无法闪避AE,配上任意一种随机属性都很致命。野蛮人跳跃无法逃出,法师闪现可以。法师开分身好象也能解定身。
怪物在移动的时候会在地上留下一摊摊的火焰,只要站在上面就会不断地受到火焰伤害,如果没有刻意撑火抗装,可能踩没两三秒就要人家来救命了。而怪物死亡后会在地上留下一颗红球,几秒后会爆炸。这属性对近战来说会比较麻烦。
会将玩家从远处拉到怪物身旁,对于皮薄的角色来说,被拉到怪旁边,很可能会有千千万万只怪在旁边等着要杀你,每一次被漩涡都会消耗掉一个自保技能的冷却时间。
会在地上放置一颗秘法球,过几秒后会生出一条秘法光线,以秘法球为圆心旋转,秘法线切割到的玩家会受到大量的秘法伤害。这种技能在狭小空间的时候非常难缠,甚至搭配上漩涡、击退、冰冻、筑墙等技能的时候会很不好解题。
怪物的移动速度、攻击速度变得飞快,看起来就像是怪物群开了插件那样。如果像是树妖这种大动作大伤害,或是冬祸潜行者攻击附带击倒的怪物拥有快速技能,将会使场面很难收拾。
在被击中后有机率被恐惧3秒,任何造成伤害的攻击都会被作用,恐惧后会朝着随机方向乱跑,和其他技能搭配起来很恐怖,有可能直直地冲向怪物,或是冲向一些地面上的范围伤害。在容易被一击必杀的地狱里面,梦魇是可怕的杀招。
会在怪物脚下出现毒水,只要拉走即可。比较麻烦的是如果是远程怪使用瘟疫,会造成拉不动的问题。这可以靠技能把怪物拉过来或踢开。怪物被击杀瞬间毒水会全部消失。
单纯的瞬间移动,只是很烦,还不至于难打。碰到怪物瞬移,尽量不要到处乱追,避免引到更多的小怪。不过如果碰到高伤害的怪物,远程就得特别注意怪物瞬移,只要一移动到旁边,就要赶快自我保护。
在空旷空间,会在玩家附近筑起高墙把玩家包起来。金怪三道墙,蓝怪每个怪一道。如果在狭小的洞穴、桥梁等地方,筑墙会直接封闭退路。这种限制走位搭配秘法加持、冰冻、亵渎、熔火等,都是逼玩家去死的组合,因为对皮薄的玩家来说,光普攻都可以要你命。遇到筑墙时请保留多一点的自保技能来应对。
会朝着前方投掷火球,一次投掷3颗,威力非常大,如果不是血撑很高,一次吃3颗通常都是秒杀的命运。但火球有最短距离限制(大约1/3个画面),如果怪物数量多,远程只能尽量保持跑动放风筝,敌人数量少的时候才可以贴怪。
当玩家对怪物造成伤害的时候,会有部分伤害(约1.5%)反弹到玩家身上,不过比起怪物其他属性或是普攻伤害来说,反弹的伤害不算高,算是看到会笑的一种属性。
恶梦以上才会出现的属性,通常都出现在蓝色怪物身上,每只怪物会定时的彼此连结火焰之链,被火链切割到会受到很大的火焰伤害。这对近战来说算满头痛的技能,当怪物乱跑追人时很容易不断地被切到。
当怪物对玩家的攻击造成伤害时,会按比例吸收血量,是比较没有威胁性的技能,虽然吸血相对延长了战斗时间,可是在地狱以上的等级,通常没什么人可以站着让怪物吸血,都是很快地就被结束性命,所以也不会帮怪物回到多少血。
怪物的血量会特别多,如果不要搭配到什么太讨人厌的属性组合,强命也是个看到会想笑的属性。需要注意的是强命增加的血量非常多,如果在多人房间里面会放大的更夸张。
当护盾升起的时候会有明显的防护垄罩在怪物身边,这时候怪物对所有的伤害、控场免疫,需要等到护盾结束之后才可继续做伤害。如果护盾配上漩涡之类的属性,被拉到怪物身边会没办法用控场技能,只能用减伤技来避免伤害。
会出现数量比较多的怪物,似乎只有让金色怪的小兵变多的效果,比较麻烦的是如果又带有轰炮、冰冻、熔火之类的属性,加上金色怪的每只小兵都会放这些技能,可能就需要整场跑动。
施放分身,分身的血量会比较低,伤害也不像本尊那样高。不过每个幻象师都会使用本尊的技能,所以当幻象师配上炮轰、冰冻、秘法加持等属性,整个场地会很精彩。而且当分身死亡后,本尊依然又会放幻象,使得战斗不但倍显艰辛,还会消耗很漫长的时间。
只有金色怪物会带的属性,所有的附属小兵都会呈现无敌状态,只有杀死本尊,这些小兵才会一次消失。
当怪物血量降低到某种程度时,会在范围内不断的对附近的玩家造成伤害,持续扣血。需要尽快地把低血量的怪物击杀掉,而非平均削血。
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