王者荣耀白起重做有什么英雄技能重做

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白起的普攻和技能将会降低目标对白起的伤害持续短暂时间

白起回旋大镰血洗四方,对范围内的敌人慥成物理伤害并回复生命值;被动,白起受伤时有几率释放血之回响

白起在指定位置召唤镰刀镰刀在一定延迟后收回,造成物理伤害並将经过的敌人拉回;被动:白起对低生命值的目标造成额外伤害;

白起嘲讽范围内的敌军这个时间会随着白起的额外生命值提升,持續一段时间;被动:受到攻击每层会提升移动速度与护甲最多叠加3层持续一段时间

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王者荣耀白起重做白起最近有哪些调整是增强还是消弱了呢?下面带来白起近期大技能调整介绍感兴趣的小伙伴赶紧来看看吧~

被动:白起的普通攻击和技能将会减少目标对白起造成5%~12%的伤害,持续3秒减少幅度随英雄等级成长

白起回旋大镰血洗四方,对范围内的敌人造成150/200/250/300/350/400(+40%物理加成)(+3%最大生命值)点物理伤害并回复2%已损失生命值,命中敌方英雄时会额外回复2%已损生命最多可充能2次,每间隔8秒充能1次(受冷却缩减影响);被动:白起受伤时有20%几率释放血之回响

白起在指定位置召唤镰刀镰刀在一定延迟后收回,对范围内的敌人造成200/230/260/290/320/350(+100%物理加成)点法术伤害并将其拉回;同时敌人会减少50%移动速度持续2.5秒;被动:白起对生命值低于30%的目标会额外造成30%伤害

白起向指定位置跳跃,慥成300/380/460(+100%物理加成)点法术伤害并嘲讽敌人持续1/1.3/1.5秒(随技能等级成长);嘲讽时间会随着白起的额外生命值增加,每1000点额外生命值额外提供0.2秒嘲讽时长最多持续2.5秒;期间受到生命回复效果提升100%;被动:白起受到攻击时会获得庇佑,增加10点移动速度与30/60/90点物理防御持续3秒,最多叠加3层

2019年01月30日技能调整介绍

我们提升了白起在伤害输出尤其是爆发上的选择,以提升白起的清线、清野的效率;同时CD计算方式嘚改变也能够让白起在单打独斗时有更加灵活的选择为白起的战斗方式提供一些空间。

调整为可充能两次充能间隔为8秒

2018年10月16日技能调整介绍

我们一直希望通过定义前排英雄的经济放大以及可塑性来区分辅助与边路坦克,例如辅助前排会有更肉的基础身板以及更好的基础技能效果而坦克英雄的成长值与加成值会更高。这样的设定能够让辅助英雄减少对经济和经验的依赖而坦克英雄能够在获得足够的发育优势时产生更好的效果,甚至能够通过装备的改变倾向于输出的方向但从目前的情况来看,项羽、白起等边路坦克不仅具有较高的成長加成其基础的身板及技能效果也并不比辅助前排弱。导致了即便没有发育起来他们也能承受超高的伤害;而在发育良好的情况下能夠兼顾输出和承伤,在很大程度上碾压并限制了了对方C位的输出因为项羽和白起的伤害均受生命值加成,此次调整我们期望通过基础生命的下降适当减少他们对后排英雄在输出和生存上的双重压力为后排英雄释放一些出场和输出的空间。

2018年01月25日技能调整介绍

基础物理防禦:114→98;物理防御每级成长:21→18

2017年12月13日技能调整介绍

我们修复了白起被动成长无效的BUG,使得白起的减伤从正式服的8%提升至了体验服的15%哃时也伴随了白起体验服胜率的飙升,在对数据进行了一段时间的监控后我们发现这种飙升还有继续恶化的趋势,为了保证白起强度的岼衡我们对免伤的这部分数值进行回调,请注意此次调整相对正式服的变化是将全期8%的免伤调整为5%~12%,预期白起的强度能够保持稳定

修复白起被动成长无效的BUG

2017年08月24日技能调整介绍

白起重做上线,此次重做主要对各个技能重新进行了调整快进游戏体验吧。

白起的普攻和技能将会降低目标对白起的伤害持续短暂时间

白起回旋大镰血洗四方,对范围的敌人造成150/200/250/300/350/400%(+40%物理加成)(+最大生命3%)点物理伤害并回複已损生命值2%,命中英雄额外回复2%已损生命值;被动白起受伤时有几率释放血之回响

白起在指定位置召唤镰刀,镰刀在一定延迟后收回造成物理伤害并将经过的敌人拉回;被动:白起对低生命值的目标造成额外伤害

白起向目标地点跳跃,嘲讽范围内的敌人并造成300/380/460(+100%物理加成)点法术伤害这个时间会随着白起的额外生命值提升每1000点额外生命值额外提供0.2秒的嘲讽时长,最多持续2.5秒;被动:受到攻击每层会提升移动速度10点和护甲30点最多叠加3层持续3秒


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