女生练上古世纪奶妈和法师号好还是法师好

如上,请说一下每个种族的法师的优点和缺点。长处短处以及特点
白精巫师对单体的攻击最高
黑精狂咒对群体攻击相对高些
人类术士则是中间性什么都会都不是最强
先知擅长加状态
主教擅长加血
精灵长老偏向于主教状态属于防御性的
黑精席林长老偏向先知状态属于攻击性的
其他答案(共2个回答)
转换,是最大的缺点,其他两个职业都能,这个技能是把红变成蓝,所一红瓶就相当于蓝瓶,攻击效率提高不少,
先知,状态之王
主教,补血之王
长老,队伍回归,救命职业补血也最快
席琳长老,全能型,能给战士+能给法师+还能+血,三章法师发挥威力全赖她了,
要是讲PK我倾向先知,可以穿重装,加上状态。用树精之足...
白妖攻速快,攻击低,单杀无敌
黑妖攻速慢,攻击高,群杀有利
术士居中。
白妖不会相关信息转换,是最大的缺点,其他两个职业都能,这个技能是把红变成蓝,所一红瓶就相当于蓝瓶,攻击效率提高不少,
先知,状态之王
主教,补血之王
长老,队伍回归,救命职业补血也最快
席琳长老,全能型,能给战士+能给法师+还能+血,三章法师发挥威力全赖她了,
要是讲PK我倾向先知,可以穿重装,加上状态。用树精之足定住了,双刀猛砍!一般战士也不是个。哈哈!以上职业我都有,
看看或者发帖。
1.如果楼主没有真黄金套而且平时只是挂机的话肯定首选的是双回的披风。因为挂机的时候是要不断给JY加血的,魔法攻击的怪给JY造成伤害很大,需要不断的加血,加血需要...
我是100级的纯防魔 但我很喜欢这种加点 PK的时候加上全极品闪装真叫一个爽
是非常的难练 敏120左右就比风的怪速度快了 我建议学3单体 2强力 2...
2章 主教和XL
LM一方:人类和侏儒不错啊,人类的感知对付盗贼有点优势,外交天赋声望的加成也是很不错的。精神也是5%加成
侏儒的逃跑专家,工程学的加成,智力加成5%,个人认为比...
答: 哦,没有什么影响的,她说的营养成分很全面的,对宝宝发育都是有好处的啦,我感觉挺不错的。
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 我跟你一样啊!!进不去高手解决下
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这个不是我熟悉的地区[魔法师]奶妈配点思考
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[魔法师]奶妈配点思考 
日17:38  
布拉齐恩  
酱紫胡萝卜
作为法师的第二种形态,奶妈可谓是SUN中最强的辅助职业。不论是加血能力还是辅助技能都空前强大,那么请允许我分享一下奶妈的配点和,若有错误,请予指教。
奶妈与法师类似,都需要投入大量的点在技能上。仅从点数上说,奶妈的投入甚至超过了攻法。不过值得一提的是:攻法的终极技能巨傻无比。奶妈的终极技能令人欣慰~
下面以100级为例,说明技能,顺便也谈谈趋势。
MP/SP回复强化10——更快的回魔速度是奶妈的必备。由于没有蓝刷,该技能恢复量可能会随游戏进化而上升一些。
治疗术1——超过渡技能,本来想咬咬牙忍过去算了。但后来一想觉得奶妈点还算充裕,就加一点过渡吧。对于一个初级治疗技能有50点恢复已经算不错了,但不知WebZen是否会考虑技能互相支持。(低级技能支持高级技能)
复活术1——1级足够。这个技能….应该不会改吧。
净化1——应该加一级,治疗异常状态打BOSS比较有用。PK的话需要比较快的反应,一般来说用的机会不多。将来有可能会改成群体施放。
群疗术10——最好的群疗技能,持续恢复HP。180才能加满的要求使其成了低阶的高级技能。目前该技能较强,可能会被稍作削弱。
急救术4——也是一个过渡技能,4级可以应付初级的副本与PK。在后期的PK还是可以作为一个小加血勉强使用的。可能会增强些,但不能指望本质的改变。
集中术10——好技能(好折凳!)。绝对是高敏捷职业的克星,就算将来开放技能闪避。加了此技能的同伴应该也能精确命中对手!游戏中后期WebZen可能会为了给高敏捷职业一些优势,削弱此技能。(不过无所谓,好就是好没啥可说的)
冰盾术1——这个技能不错,在PK时看到对方向你冲来就提前使用。若对手近战攻击你,就会被冻结在原地。配合瞬移和魔法盾,可以增强生存力。(若配合极度妩媚的服装,则生存力再次增强 。笑~)
魔法盾10——保命的技能,5500伤害抵消可以使用增加很多存活率。该技能目前比较强,有可能会修改抵消伤害的形式。
敏捷术10——50敏捷,等于升了10级。好技能!(好折凳!)。
冥思10——增加魔法恢复速度,目前已经削弱为单体技能。可怜啊可怜。不知何日会改回群体。
狂暴术10——增加移动和攻击速度,目前也改成了单体技能。但还在其冷却较快,应该可以保持2-3个人的状态。期待改回群体的日子。
终极群疗术1—&#HP,群体恢复。绝对的垃圾,4秒的咏唱不说,加血量居然少的可怜。1级和10级的治疗量也仅差250。实在是…。(^&*(*^&)考虑到技能位置比较靠下,将来完全有加强的可能。
终极治愈术10——两秒恢复1200HP,极度爽快的加血。就是冷却12秒稍长了点。作为终极技能还有增强的空间。
瞬移1——经过反复思考,我认为此技能是一定要加的。否则一旦被人群K,毫无办法可言。而且在群P中,法师必定是首选目标。攻法一飞人就开溜了,剩下可怜的奶妈被围攻。再怎么加血、刷血、魔法盾顶血也不可能管用。牺牲20个点可以大大加强整体实力(生存能力大大提升),这就是“一主线多辅线”的思路。(这里说句话外音,其实配点都是差不多的,这个思路可以广泛运用)
这里用掉了90个技能点,还剩余10个技能点。建议大家先别加!因为现在元素强化改的N差,10级才15伤害。留得青山在,不怕没柴烧嘛~
最后剩余215个属性点:
精神160左右,智力100左右(含初始属性)穿精智套装。防御比同类套装高,魔防非常高。攻法基本拿你没办法(魔防高的恐怖、而且会飞),魔法值也有3500+(不含附加)。奶妈的技能较多,操作复杂。好在多数是增益类技能,可以放在第二排。SUN的奶妈不像MU的精灵MM那么简单——技能就是加攻防、属性就是加智力。既需要合理的配点、又要灵活的操作和意识,说实话并不适合女生(没有看不起MM的意思)。
奶妈在PK时的身体负荷是非常高,笔者几次团P测试过程中都是感觉心跳急速加快。在本身比较脆弱的情况下(又是对方活力的焦点),奶妈又必须非常清楚下一秒需要做的事,保证队友,更要保证自己的存活 。适合思维缜密、团队意识强的人。一个好的奶妈是队伍的绝对灵魂,可以让这场战斗胜率增加不少
[责任编辑:naturena]
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