maya怎么做maya基础动画教程程

Maya用约束制作手拿东西动画
下面是个简单易学的Maya用约束制作手拿东西动画教程,图老师小编详细图解介绍包你轻松学会,喜欢的朋友赶紧get起来吧!
1、打开场景如图。     2、为瓶子和手分别建立一个locator的辅助物体,如图,并将手的辅助物体设置为手的子物体。    3(图老师整理)、选中瓶子和它的辅助物体,再执行如图命令。  [1]&[2]&下一页
 4、选中瓶子和它的辅助物体,再执行如图命令。     5、为手制作动画,当80帧时,参数设置如图。    6、81帧参数设置如图。    7、播放动画如图。  &上一页&&[1]&[2]&& 搜索“图老师”或者“tulaoshi_com”加关注,每天最新的美食、健康、育儿、美妆、、手工DIY等生活小技巧,30天变身小巧妇!【微信扫描下图可直接关注】
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先做个大致得手型的物体,稍微旋转一下。 再用edit——freezen transformations冻结一下,这样可以看到通道栏里面的位移,旋转值都归零了,便于下一步的设置关键针。 再做个nurbs球,先选择手在选择球,选择contrain——parent(父子约束)。 在第一帧,给手的位移x方向,旋转z轴设置关键帧,并选择球,给P Cube1 W0设置...
&&& a8: 复制更多荔枝,调整cvs并缩放它们使每一个荔枝都不一样,天底下没有两个一样的荔枝(有点达芬奇画蛋的意思),树叶和枝干也是一样的做法。使他们看起来像一串荔枝,别忘了倾听客户的意见因为这些是卖给他们的! &&& a9: 分UV,给树叶、枝Planar Mapping贴图,因为没有特写镜头可以马虎一点,以最少的...
&&& Maya4.0的推出令Maya迷们欣喜不已,现在我们就用Maya4.0来制作一个海底世界的场景,领略一下Maya4.0的风采。 海滩造型及材质 1、建立一个平面;在通道箱中设置“Scale X”和“Scale Z”为100,“Patches U”和“Patches V”为10,增加平面段数; 2、选中平面后按数字键3以高分辨率模式显示平面。切换到“...
&&& 概述:两条5秒的广告,一个镜头,制作周期:一周,客户:神龙贵族集团,MAYA制做荔枝、MAX制作辣椒和瓶子、Combustion合成。 &&& 之二 &&& 客户的概念设计草图 &&& a1: CreateNURBS PrimitivesSphere 创建一个NURBS Sphere 其中SectionS=8 Spans=4 分段数也可以...
Maya的强大功能之一就是能编辑一个物体轴点的位置和属性,用这一点可以很方便的制作一些动画。 在这个练习中我们使用基本六面体的枢轴点动画来旋转它的边。这个过程将包括通道控制窗口设置属性的关键帧。一旦它们被设了关键帧,将会对通道盒里设的帧有效并能编辑它们的值。在这个练习你也会使用Graph Editor用正确的运动类型来调节动画曲线。...特别推荐:
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MAYA2014动画视频教程
Maya是世界顶级的三维动画设计软件,其功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。刘老师研究MAYA多年,是教学和实践经验都特别丰富的优秀讲师,应广大学员的强烈要求,特别录制了本套Maya教程,他用生动的语言,精彩实用的案例,通俗易懂的表达方式,带领大家进入神奇的Maya世界,感受它独特的魅力,成就心中三维动画梦。
录制老师:ccly老师
第一课:MAYA 2014软件概览
第二课:Maya软件基础入门
第三课:动力学――粒子
第四课:动力学――力场
第五课:动力学――其它粒子和贴图速率
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视频介绍:
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