现在lol这个版本lol莫甘娜打野天赋是不是用不了R加金身

(ERROR:15) & 访客不能直接访问  为什么用莫甘娜?还能为什么?只要1350大洋,性价比摆在这。做为一个初入联盟的新手,积攒金币紧巴巴的看商店里的各种英雄流口水?本人也是从这个阶段过来的,接触的第一个英雄是光辉,后来觉得逆风局的光辉打不出伤害,作用有限,于是就买了莫甘娜,从此就用上了这个英雄。现在100多个英雄,我差不多都有了,但是用得最多的就是莫甘娜。接下来我会详细讲解莫甘娜的一些用法和属性。  首先,我谈谈匹配爬坑局。我非常不建议在低端或是娱乐局里用莫甘娜,因为你要始终记住,莫甘娜是个控,是团战的贡献者。现在的匹配局里充满各种玩周免,练英雄,小学生开黑,无脑照搬视频教学等等……这里的绝大多数人不关心团战怎么打,更不会有什么战术分工。他们只关心两个字:人头人头人头!相反,你玩莫甘娜必须把人头看得很淡。本人曾经在匹配里用莫甘娜拿到30+的人头和1200+的法强,但最后还是输了。你再逆天,对面只要出几个女妖你就无力回天了,要知道莫甘娜是个看队友的英雄,你的控就是给队友制造机会的。在低端匹配里,你经常会遇到开了大招控完就死,舍己为人给队友保护盾却被卖了的悲惨事实。所以,放弃掉在匹配局里用莫甘娜爬坑的想法吧,匹配局作为新手练习一下就可以了。  再来谈谈排位,同样的,我依然不建议在黄金段位以下的局里用莫甘娜,理由同上。按我的理解,LOL真正有素质的玩家都集中在钻石往上。无需多言,到了这个阶段,没有不想赢的玩家,他们都具备一定的战术、走位、配合的意识。在这个时候你会惊喜的发现,再用莫甘娜就会非常顺心了,因为你已然足够了解这个英雄,而你的队友都会因为你在中单的存在而积极配合。简而言之,莫甘娜是一个必须作为队伍的核心且依赖队友的英雄。  上面讲的是这个英雄的定位,接下来我就讲讲大家比较关心的打法和实战技巧。  召唤师技能:闪现+点燃,刚开始接触时可以选闪现+传送。天赋没什么好说的,21 0 9常规AP即可,符文要注意尽量多出法强,我建议精华法强,红色法穿,黄色法强,蓝色魔抗。这种符文搭配的好处我将在后面提到。  首先,买装备前,请自动无视掉装备推荐里的那些出装顺序,那些出装只会让莫甘娜变得平淡无奇。  出门装,我建议是多兰戒+1红+1蓝,因为莫甘娜被动吸血的存在,她其实不怎么需要红药,很长一段时间,我都选用多兰+2蓝的出装,这样赖线时间会更长,且技能消耗周期也更长。要知道你选择了中单就不可能逃过对面打野来抓你,所以我会带上1蓝和1红,简单来说,对线一瓶蓝药足矣(前提是不要随便Q),而剩下的1瓶红药是专门防对面打野准备的。  你的第一个大件,无论如何都是中亚,没错,就是裸中亚,请记住!无论是顺风还是逆风,无论中单的对手是AP还是AD。你第一次回家在顺利的情况下应该就能做出无用大棒,或者遇到对面的强势中单被克制发育不好的情况下,也要想办法回去出一个探索者手臂,如果这两件你都做不到,我只能说你不是一个合格的莫甘娜玩家。也许你会说被单杀怎么办,被打野抓影响发育了怎么办,当你处于被动时就多出几个多兰戒撑过对线期,直到有钱可以出中亚的两个小件为止。  莫甘娜有了中亚就有了单挑和打团的资本,她的大招也更加收放自如,你的第二件就是把拖欠已久的法穿鞋补上,第三件装备请选择大圣杯,后面的出装可以按照当前局势来出,帽子,深渊,法穿杖,冰杖都可以。另外我想重点指出杀人书和时光杖这两件装备其实并不适合莫甘娜,时光杖众所周知,拖节奏,其中的催化神石对AP的收益更是可有可无,且价格昂贵。当然还有一种情况下你可以优先出时光,那就是我方全是脆皮阵容,莫甘娜可以做为时光+冰杖+中亚+深渊的法坦出现。杀人书除了加高法强外再无其他被动效果,而且当敌我双方势均力敌时,莫甘娜作为一个团战发起者,闪现开大之后很难有命活着回来。当然我说的是在正常对局中的情况,如果顺风局你想出杀人书,大天使都没问题,甚至出个冥火来爽一爽都是可以的。  对线思路:想用莫甘娜在线上取得优势必须做好两点:1.控好蓝量。莫甘娜比较缺蓝,所以不要过多使用Q技能,Q技能本身飞行速度慢,有经验的玩家很容易躲开,而且你的Q技能只是一个限制位移的技能,换言之就是被控住的敌人也是可以还手的,这和潘森或瑞文的的晕有着本质的区别,切记。2.控好技能CD。这点十分重要,莫甘娜的所有技能CD都在10秒以上,往往一次团战所有技能都只能用一次,这也是我为什么推荐出大圣杯的原因。做好这两点,你就已经是一个合格的莫甘娜玩家了。前期出门后,除非1级团实在不可避免,否则请第一个点出W技能。从对面的第一时间就可以用W来推线和帮助补刀,到了3级时,请点出2级W和1级E,之前在符文那里我已经介绍过了,2级W配合我推荐的法强符文,已经可以做到一波收掉后排小兵了,接下来4级点出一级Q,5级点出三级W,这样你的三级W可以一次收掉所有的小兵,不管对面是多强势的中单(死歌、蛇女、金属这些推土机除外,不要和这些推土机比刷兵,他们比你还能刷……),在这个阶段你可以完全把兵线推到对方塔下,强制让对方在塔下补兵,你的补兵优势和血量优势就在不知不觉中建立起来了,当然,推线过长必然会引来打野对你重点照顾,但是莫甘娜有EQ在身,再加上一个眼的视野,基本可以做到无惧对方的GANK。很多人觉得莫甘娜爆发低,输出不够,其实并不然,莫甘娜具备一定的单杀的能力,6级后的大招对拼甚至是有优势的。但是由于续航基本没有,往往一套QW二连就没有下文了,这也是我玩了1000多场莫甘娜拿过无数次双杀和三杀,但从来没有拿到过四杀的原因,这也从侧面显现出这个英雄的技能输出的单一性。曾经有段时间,我随着段位上升,遇到的对手也在不断变强,这时我用莫甘娜发现很难Q到人了。可以这样说,莫甘娜只要Q在手里,就能无视所有英雄,反之,Q丢出去了同样会被所有英雄无视。一个Q的失误往往是致命的,这就对我们广大的莫甘娜玩家提出了新的要求。Q的使用有很多技巧,我举几个例子:我在和豹女对线的时候,从豹女的Q技能中获得了一些灵感。莫甘娜的Q虽然不像豹女那样长得变态,但距离也是不错的,可以适当采用豹女在草堆、夹角、视野盲区那样用Q,Q到果断加W二连,就算Q不到,给敌人的心理压力也非常大。再举一个例子,你在追击残血时,对手往往会有意识的躲避你的Q,莫甘娜在施放技能时身体有一个小小的前摇,你可以先用W技能或者轻按一下H弄出一个小停顿,骗出对手的走位,这个时候你的对手已经方寸大乱,再用Q就十拿九稳了。还有些技巧我就不再赘述,Q技能看似简单,但牵扯的内容比较繁杂。关于Q技能的使用可以一句话来总结:莫甘娜的每一次Q都不是盲目的,都是包含了技巧和基本功的,做到这点你就是一个比较成功的莫甘娜玩家了。  团战思路:我还是要重复提醒一下给想打好莫甘娜的朋友,用莫甘娜你要看淡人头,这点很重要!当一场比赛超过半数的人头都在你身上这绝对不是一件好事,要知道对方要针对你是轻而易举的。你要记住你是个控,是团战的胜负手,你能用大招控到多的人固然最好,再不济也要控到对面的AP和ADC。控完后你可能会死,这个时候就是你的队友发挥作用的时候了。其实说到这里,莫甘娜的定位其实有一点小尴尬。大多数情况我们会把莫甘娜当成一个传统的中单AP来理解,但说实话,中路这个位置占用的资源是最多的,发育也是最快的,在当前快节奏的版本下,莫甘娜如果打不出强势的表现就有点辜负这么多资源了。莫甘娜在几次重大削弱后,本身并不是一个强势的中单了,所以就有了莫甘娜辅助的打法,我本人也是比较认同莫甘娜出现在辅助的位置上的。关于莫甘娜现在的定位大家可以这样理解:一个中单莫甘娜或许不见得有多么牛X,但一个辅助莫甘娜绝对是个屌炸天的存在,相比于其他辅助,莫甘娜在团战中的作用要大得多。  另外我来说说我比较惧怕的中单对手,劫,刀男,凯南,不详,阿卡利(6级之前的阿卡利对你毫无威胁,完全可以吊打),总之这些低消耗,高机动的跳跳忍者都可以说是莫甘娜的爸爸,当你和这些英雄对线处于虐势时完全没必要自责,这是英雄不对等造成的对线差距,这时的你只要做到不求无功但求无过就可以了,通过W刷兵,你场面被动,但补兵只要跟上就可以了。另外像酒桶、螳螂、炸弹人、金属、小鱼、妖姬、乌鸦、亚索、船长这些英雄也不好对付,需要格外小心。如果你的对手是安妮、瑞兹、光辉、狐狸、火男、稻草人、发明家时,对线压力就小多了,到了6级,Q到后就放开手脚干吧。  以上文字叫心得也好攻略也好,总结得不当之处还请各位看客老爷多包涵,我们都是出自对莫甘娜这个英雄的喜爱,都希望这个英雄的身影活跃在今后比赛中。另外我强烈建议莫甘娜的皮肤应该改一改了,皮肤图片看上去霸气威武,结果游戏里出来的皮肤效果却大相径庭:乌涂涂的脑袋拖着脏不拉叽的围裙,走路也是摇摇欲坠奄奄一息,虽然身处黑暗界,但我们的娜娜好歹也是天使一枚啊!拳头你给的这个皮肤,严重伤害了广大莫甘娜玩家的感情……期待官方能给莫甘娜一个像样的皮肤,让这个曾经的老牌AP重新焕发她的光彩!^_^   附两张排位15连胜时期的图    
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  真为你那么多字觉得悲哀,你知不知道你在地域分段打得排位?净20胜只有4700战斗力。然后我告诉你为什么她打不了主流:1、机动性差,高分段支援差,带传送?好吧一直等CD吧
2、大招伤害要靠2段打出,唯一的爆发是Q技能 3、她的E确实是好技能,但不要忘了团战时候一个单体法术就能打掉盾,然后...开金人等死吧 (其实她真不算有保命技能的ap)  
  曾经美服非ban即选。现在很少人玩。我打过不少局,挺爽的。  
  @doublecheck2014 1楼
17:30:54  真为你那么多字觉得悲哀,你知不知道你在地域分段打得排位?净20胜只有4700战斗力。然后我告诉你为什么她打不了主流:1、机动性差,高分段支援差,带传送?好吧一直等CD吧 2、大招伤害要靠2段打出,唯一的爆发是Q技能 3、她的E确实是好技能,但不要忘了团战时候一个单体法术就能打掉盾,然后...开金人等死吧 (其实她真不算有保命技能的ap)  -----------------------------  本来就不是一个靠爆发生存的英雄,她的优点在于控制强,你都看到的是缺点,而且太片面,她能被削弱N次,能霸居这路这么久本身就能说明很多问题了。
  现在我都用她辅助 输出够 保护Adc也够 压兵线也很强势  
  @快乐小黄瓜
09:51:03  本来就不是一个靠爆发生存的英雄,她的优点在于控制强,你都看到的是缺点,而且太片面,她能被削弱N次,能霸居这路这么久本身就能说明很多问题了。  —————————————————  那请在强势时期发帖,明明被削成还要拿来打ap位,这不骗自己吗,现在只是被用来针对多控制的辅助,仅此而已  
  一直坚持用莫甘娜辅助打排位,虽然不是很厉害,但还是很喜欢这个英雄,文章不错,但莫甘娜打中的确不行,没位移是硬伤。
  莫甘娜该削弱一下了,中单没几个比她一套技能伤害高的,还有个盾,让其他英雄那她根本没办法,影响平衡啊
  楼主,现在还能用莫甘娜吗?现在这个版本该怎么玩???
  4000+战斗力你对线再刁,你tm回打团吗?
<span class="count" title="万
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现在lol这个版本莫甘娜是不是用不了R加金身
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版本最强法系辅助 雷霆法令天赋让莫甘娜重生
导读:然而对于辅助英雄来说,20秒的CD时间正好够辅助英雄找到一波机会消耗对面ADC英雄,可以说【雷霆领主的法令】这个新天赋的加强让所有辅助的攻击性都提升了一个档次。
堕落天使莫甘娜一直都是职业赛场,乃至普通排位赛的热门攻击兼反手能力类辅助,她的Q技能以及大招所能提供的控制,还有E技能提供的魔法护盾,让她一直处于顶级辅助的行列里。但是近来随着比赛节奏的加快,以及突进型上单的崛起,让整个团队对于前排坦克的需求都大大增加,这样一来像莫甘娜这种脆皮辅助便再也没了用武之地,反而是像牛头这种能够承担前排重任的纯肉辅助成为了大家所喜欢用的对象,莫甘娜也随之渐渐淡出了顶级辅助的行列。
可是随着S6季前赛的来临,新版本的崛起让ADC成为了团队的中心,而关于下路的对拼也成为了大家所关注的重点,这样一来似乎莫甘娜这种攻击类的辅助又有了出头之日,但直到【雷霆领主的法令】这个堪称BUG级别的天赋不断被加强,法系英雄的爆发才有了显著的提高,另一方面新赛季【冰霜女皇的旨令】这件法系工资装的加强,特别是经济方面的增强也让莫甘娜这种装备成型较慢的法系辅助英雄有了可以登场的资格。一方面【雷霆领主的法令】可以让法系AP辅助在线上对拼的时候对敌方ADC造成大量的杀伤,另一方面【冰霜女皇的旨令】的加强让莫甘娜这种比较依赖装备改变战局的法系辅助可以更快的做出自己的关键性装备&&例如说中亚这件让莫甘娜提升几个等级的装备&&可以说S6季前赛新天赋与工资装的增强,让曾经的老牌法系辅助莫甘娜有了再度登场的机会。
更关键的一点是,对于别人来说,比较难以触发的【雷霆领主的法令】以及【冰霜女皇的旨令】的被动,对于莫甘娜来说简直就像是量身定做一般,众所周知莫甘娜的W技能有着持续灼伤的效果,故而莫甘娜一个W技能就可以触发【雷霆领主的法令】与【冰霜女皇的旨令】的双被动,既可以对敌方造成杀伤,也可以增加自己的经济。当然了,就算莫甘娜的W技能比较好躲,但是在下路的对线之中,莫甘娜的W技能既可以在补兵阶段妨碍对方走位补兵,也可以在对拼之中对敌方ADC突然造成伤害,总之新版本的莫甘娜因为【雷霆领主的法令】与【冰霜女皇的旨令】的双增强,从而增加了无限改变的可能,在此小编就带领大家来详细解析一下这位S6季前赛中最强法系辅助的攻略介绍。
S6季前赛,辅助莫甘娜详细介绍&&
优势:莫甘娜或许是这个联盟仅有的几个在中单与辅助位置上都能够经常登上职业赛场的英雄了,这点就说明了莫甘娜这名英雄的实用性是有多么的强,事实上莫甘娜在辅助位置上有着很强的攻击性,而且莫甘娜可以说是辅助位置上几个成长性最好的英雄之一了,当她的装备一件件的成型时,甚至可以当另外一个AP来使用。
以往莫甘娜在下路的威胁主要靠Q技能的命中,然而在S6季前赛中,点出了【雷霆领主的法令】这个天赋的莫甘娜,在每20秒里就可以找机会利用W技能和平A上去消耗敌方ADC,而不用再像以往那样追求Q技能的命中率了,这是S6季前赛中辅助莫甘娜的最大增强。
劣势:莫甘娜的优势是在于她在装备成型时的强势,而她的劣势也恰恰是在她的装备没有成型时伤害不足的问题,事实上辅助这个位置,最大的特点是在于不依赖装备,而仅仅是依赖英雄技能的特性,而也正因为如此其他辅助可以多出几个为团队做贡献的装备,例如坩埚或者鸟盾这种,但是莫甘娜因为其自身的成长性太强所以必然要多出伤害装,而忽略了团队装,这样对于己方C位的保护就会出现很大的隐患,个人与团队的取舍,这是莫甘娜作为一个辅助英雄最难以抉择的地方。
在S6季前赛中,因为【冰霜女皇的旨令】这件装备的略微增强,可以让莫甘娜在经济方面暂时可以松一口气,但是莫甘娜装备成型慢的弱点却还是依旧存在。
S6季前赛,英雄技能及解析&&
灵魂吸取【被动技能】
莫甘娜获得法术吸血,她造成的法术伤害将会为她回复一定比率的生命值。
解析:莫甘娜的法术吸血在她打中单的时候非常管用,W技能可以让她回复大量的血量,但是这个技能在打辅助的时候作用略小。
暗之禁锢【快捷键Q】
向目标区域射出一枚充满暗黑能量的飞弹,将第一个碰到的敌人束缚2/2.25/2.5/2.75/3秒,造成 80/135/190/245/300(+0.9)魔法伤害。
伤害:80/135/190/245/300
定身持续时间:2/2.25/2.5/2.75/3
消耗法力: 50/60/70/80/90
解析:莫甘娜的核心技能,无论是前中后期,莫甘娜的Q技能都是可以改变整个战局的技能,如果可以准确的Q中对面的C位,或者是突进的敌方,那么瞬间整个局势就会不一样。
痛苦腐蚀【快捷键W】
诅咒一块区域,持续5秒。区域内的敌人每秒都将受到16/32/48/64/80(+0.22)到24/48/72/96/120 (+0.33)魔法伤害,这个伤害取决于敌人已损失的生命值。
伤害 :16/32/48/64/80
法力消耗:70/85/100/115/130
解析:莫甘娜的W技能在她打中单的时候非常管用,但是在打辅助的时候必须要慎用,要不然很容易会抢掉ADC的小兵,而让ADC丢失掉补兵的节奏。
在S6季前赛的下路对线中,莫甘娜的W技能配合【雷霆领主的法令】给敌方ADC的震慑性极大,即便对面及其小心,但莫甘娜也可以用W技能来封堵对面的走位,从而打乱对面ADC的补兵节奏。
黑暗之盾【快捷键E】
为友军英雄施放保护盾,持续5秒。保护盾会吸收70/140/210/280/350(+0.7)魔法伤害,并在护盾被打破前阻挡限制技能。
护盾值:70/140/210/280/350
解析:莫甘娜的E技能在打辅助的时候非常重要,这个技能可以保护己方的ADC不被对方限制性技能所控住,例如机器人和锤石的钩子,也可以在后期保护己方的C位不被对面AP一套秒掉,总之非常的管用,用好E技能是辅助莫甘娜的精髓所在。
灵魂镣铐【快捷键R】
对附近的敌方英雄套上暗黑枷锁,对他们造成150/225/300(+0.7)魔法伤害和20%的减速效果,持续3秒。3秒后,他们会额外受到150/225/300(+0.7)魔法伤害并被晕眩1.5秒。
敌方英雄只要从莫甘娜的身边逃离,就可以破坏这个枷锁。
伤害:150/225/300
冷却时间:120/110/100
解析:莫甘娜的大招在团战的时候可以打出毁灭性的效果,如果配上金身的话那么就更加无懈可击,莫甘娜在团战的时候,闪现+大招+金身,熟练这一套连招,辅助也能CARRY全场。
S6季前赛,辅助莫甘娜推荐加点&&
辅助莫甘娜的加点有很多讲究,首先如果想要打一级团的话,那么就先点出Q技能,如果不打一级团的话,那么就先点出W技能,然后配合ADC快速推线抢二,先抢到二级对于下路组合非常的重要,之后可以QE对点,也可以主Q副E。
S6季前赛,辅助莫甘娜符文天赋推荐&&
S6季前赛辅助莫甘娜的天赋选择,必须要点出【雷霆领主的法令】这个BUG级别的天赋。
在符文方面,小编个人比较倾向攻击性强一些的符文来配合莫甘娜下路的强势对线。
S6季前赛,辅助莫甘娜出装选择&&
莫甘娜的辅助出装属于半AP半辅助的混合出装,出门装的话就窃法之刃+红药的出门装,随后回家先将工资装升级到冰霜之牙,因为在这个版本在工资装升到二级的时候就可以提供一次平A给15金币的收益,并且还会提供100%的法力回复,性价比十分的高,之后莫甘娜还是要考虑团队的利益先做出眼石,然后将窃法之刃升级到冰霜女皇,最后再出一双法穿鞋子,基本上就是莫甘娜的核心装备了。之后如果还有钱的话就先出中亚,因为中亚可以让莫甘娜的大招变得更加强大,随后可以出一个坩埚保一下己方的C位,如果对面攻速AD英雄很多的话,那么莫甘娜也可以出一个冰心,如果对面攻击威胁不大的话,那么莫甘娜还可以继续出一些增加AP的装备,总之都要看场上的情况来决定。
S6季前赛,辅助莫甘娜使用技巧&&
对线期:一直以来对线期的莫甘娜都是非常强势的,一级的时候莫甘娜的W技能可以配合自己的ADC提前到二级,然后莫甘娜的Q技能也可以给对面两人组合非常大的威胁,而且莫甘娜自己的伤害也很高,W技能配合【雷霆领主的法令】所造成的小爆发可以给对面ADC英雄造成极大的震慑力,但也要注意控线,不要过度使用W清线,最终导致压线靠前而给了对面打野可乘之机,总之S6季前赛莫甘娜的对线能力有了质的飞跃,不再像以往那样依赖Q技能的准确度,可以保证最大程度对敌方英雄的压制。
打团期:莫甘娜的打团主要三点,第一点就是Q中对面的英雄,最好是脆皮,第二点是随时观察对面的动向而给己方受到威胁的英雄套上护盾,第三点就是大招的施放,莫甘娜的大招施放有一定的难度,一个恰到好处的大招可以让对面的团队瞬间崩溃,而如果再有闪现和金身配合的话,那么莫甘娜在团战中的作用还会继续升上一个档次。
在如今坦克型辅助横行召唤师峡谷的时候,莫甘娜这种法系攻击性辅助最好在前期可以利用自己的高伤害高爆发来建立一些优势,否则一旦打起团来,莫甘娜的实用性还是要略差一些坦克型的辅助。
结语&&自从S6季前赛来临,可以说是更新一个版本就要兴起一波浪潮,从最开始的暴击联盟,到之后的ADC联盟,以及现在大热的羊刀联盟,似乎这些加强的因素都无法波及到辅助群体,然而如今【雷霆领主的法令】让辅助类英雄也骤然崛起,毕竟【雷霆领主的法令】20秒的CD时间对于其他线上英雄来说有些过长,然而对于辅助英雄来说,20秒的CD时间正好够辅助英雄找到一波机会消耗对面ADC英雄,可以说【雷霆领主的法令】这个新天赋的加强让所有辅助的攻击性都提升了一个档次,也正是因为如此,像莫甘娜这种强力攻击型的辅助英雄才会得到重返赛场的机会。
莫甘娜,辅助,雷霆法令
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7.24莫甘娜大改 一大回满血逆天改命
08:00:05 条 来源:特玩 作者:归期 ]
  7.24版本已经在测试服上线,其中,的改动令人瞩目。
  版本分析
   莫甘娜
  基础法力值回复由8.5/5秒提高到11.5/5秒
  基础法力值回复成长由0.8降低至0.4
  大大加强了莫甘娜对线期的续航能力,虽然在后期少了一点法力回复,但那时装备已经可以很好的弥补了。
  灵魂吸取(被动)
  移除:10/15/20%法术吸血
  新增:莫甘娜的施法对、大型野怪或大型小兵造成伤害时,回复造成伤害15/20/25/30/35/40%(于1/4/7/10/13/16级变化)的生命值
  现在的法术吸血只能针对英雄、大型野怪和大型小兵了,但数值提升了很多,16级后高达40%的法术吸血可以让莫甘娜变得非常肉,敌人想象不到的肉。
  痛苦腐蚀(W)
  新增:每当莫甘娜触发被动时,该技能的冷却时间减少5%
  当四个敌人都触发了被动时,W技能被动四倍触发,本来十秒的技能CD缩减到了两秒左右,而触发一层被动时W技能大概有六秒的CD,这让莫甘娜清线更加方便快捷,并且以后在团战中能够放出更多的W技能,以前W技能团战中基本打不出伤害的窘境将不复存在。
  一个丝血的新版莫甘娜在放完大招之后直接半血,第二段伤害打出来后直接满血了,这就是新版莫甘娜被动的恐怖之处,它与之前莫甘娜慢慢回血不同,现在的莫甘娜在团战中可以大口大口的回血,量大且足,足够打敌人一个出其不意了。
  玩法分析
  WQ二连不仅可以最大化利用W技能的伤害,并且在新版本W被动出现后,还能够额外触发一次W技能被动减冷却,让接下来的对拼对你更加有利。如果有冰杖,这套连招将更容命中。
  Q闪莫甘娜是能够用出来的,可以打断Q技能的前摇闪现出去躲技能,或者起到让敌人反应不过来的效果。
  对线处理
  莫甘娜是一个对线很难崩的英雄,在没有改动前她依靠W技能疯狂推线就能轻松度过对线期,现在改动过后W技能冷却更短,推线更加轻松,对线期的法力回复更高,在面对AP英雄时比较轻松。
  在与AD刺客英雄对线时,同样是用W技能不停推线和消耗,刺客一般没有远程清线手段,W技能可以让他们疲于奔命,无力分出精力进行gank。
  团战处理
  莫甘娜在中期支援的能力并不算强,Q技能在小团战中的命中率并不高,最好去有硬控的队友那儿进行gank,不然莫甘娜没有办法留住敌人。
  相比开阔地段,莫甘娜在野区等狭窄地区有很强的作战能力,第一是W技能让敌方脆皮英雄不敢踩在上面输出,第二是在狭窄地段敌人很难逃脱R技能的范围。
  莫甘娜的大招和Q技能最好都不要用来打先手,这样敌人一般都有防备,反应时间也比较长。最好是在混乱团战中走进去放一个大,这样敌人会进退两难,特别是脆皮英雄一旦吃到第二段眩晕和伤害基本就凉了,所以他们会非常慌。
  新版本莫甘娜由于在团战中逆天的回血效果,可以好好利用这一点,比如残血开大金身,起来后再次满血。
  这套符文非常好使,奥术彗星在莫甘娜命中任意技能后都能召唤一个彗星进行伤害,如果有冰杖的话W技能配合这个符文也能打出巨额伤害。超然在10级时提供10%冷却缩减,正好弥补莫甘娜不怎么出冷却缩减装备的问题。
  贪婪的猎手会再次给莫甘娜提供法术吸血,最高达到15%,也就是16级的莫甘娜基本能有55%的法术吸血,这非常夸张。风暴聚焦能够弥补莫甘娜后期法术强度不足的问题,让她后期也会比较强。
  装备推荐
  核心装备
  这两件是莫甘娜的核心装备,配合超然符文正好有40%的冷却缩减。鬼书主要提供前期的法强和减冷却,金身则主要是加强中期的团战能力,莫甘娜大招金身还是非常恐怖的。
  可选装备
  海克斯科技腰带可以在开启大招后进行位移,防止敌人逃出大招范围。
  冰杖能让WQ更容易命中,大面具则能触发双倍伤害,还有不错的生命值。
  法穿杖和大面具就要根据对面出装情况综合考虑了,正常情况下法穿杖比较好出。
  莫甘娜的加强就要来了,对此你是否有所期待呢?
        
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