在arcscene中以3D形式怎么进行模拟信号数字化的步骤步骤

利用ArcScene进行三维地形模拟
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利用ArcScene进行三维地形模拟
在ArcGIS Desktop中,可用于三维场景展示的程序为ArcGlobe和ArcScene,由于两者的差别,在三维场景展示中适用的情况有所不同。ArcScene是一个适合于展示三维透视场景的平台,可以在三维场景中漫游并与三维矢量与栅格数据进行交互。ArcScene是基于OpenGL的,支持TIN数据显示。显示场景时,ArcScene会将所有数据加载到场景中,矢量数据以矢量形式显示,栅格数据默认会降低分辨率来显示以提高效率。
在本文中,笔者就讲一下利用《》中生成的DEM外加DOM影像图,在ArcScene中进行三维地形模拟。
(1)点击ArcScene工具条上的“添加数据”按钮(如图一①处所示),将某地区的DEM和DOM影像图(图一②处)添加到ArcScene中去。
图一&&&&向ArcScene中添加数据
(2)在ArcScene的TOC窗口(左边窗口)中,在名为“yingxiang”的图层上右击(图二③处),在弹出的快捷菜单中选择Properties…(图二④处)。
图二&&&&打开图层属性对话框
(3)在打开的Layer Properties对话框中,点击“Base
Heights”选项卡,在其中的Height处(图三⑤处)选择“Obtain Heights for Layer from
Surface”,此时该处的图层应该为我们添加的DEM图层,如果有多个DEM图层的话,在下拉列表中选择需要的DEM图层;在Z Unit
Conversion中,输入Z值比例因子(图三⑥处),为了获得最佳的视觉效果,可以反复调整该因子值;在影像图和DEM添加到ArcScene中时,
自动的将栅格图像的像素大小调大了,以加快显示速度,如果想调整该ArcScene默认的像元大小,可以在图三⑦处点击Raster
Resolution,在弹出的对话框中修改默认的像元大小(图三⑧处),文本框中输入的是显示的像元大小,而文本框右边的是栅格图像实际的像元大小。
图三&&&&Layer Properties设置
(4)设置完成后点击OK即可看到三维显示的效果,可以使用Tools工具条上的按钮,来实现3D视图的放大、缩小、移动、飞行等功能。
图四&&&&三维显示最终效果图
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所需积分:5问题对人有帮助,内容完整,我也想知道答案
问题没有实际价值,缺少关键内容,没有改进余地
想做一个平面3D的虚拟校园,现在进度已经到了生成初步的三维模型。在用ArcScene打开TIN文件的时候,发生了很奇怪的现象,应该是因为Z值的范围过大了,具体见下图。
第二张是在ArcMap中这个文件的截图
我想知道怎么解决这个问题,不是GIS专业的,有些属于不太懂。感谢大家的帮助。
答案对人有帮助,有参考价值
答案没帮助,是错误的答案,答非所问
使用TIN无非就是想做成三维地形的效果。一般情况下是用等值线和高程控制点来生成,要想效果好的话,先转成DEM叠加影像进行使用。我曾经写过一篇文章是做DEM生成的,可以参考
。如果没有高程控制点,纯的等值线和边界数据,那么使用 【插值分析】里面的地形转栅格工具,效果会比较好。
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  3D 独有概念  移动到 3D 查看环境时,需要注意一些新概念。  有一些附加符号系统选项可用于 3D 矢量要素。  矢量图层可显示为栅格来改善显示性能。  ArcGlobe 使用缓存来支持大型数据集的快速显示。  3D 与 2D 中的不同概念  也有一些 2D 中广为接受的概念与 3D 中的应用情况不大相同。  3D 视图中的图层不只用于显示,也可用于描述表面。这意味着在 3D 视图中图层可以有不同的角色。  因为可以从倾斜角度看数据,所以 3D 视图范围不能描述为一个简单矩形(在 2D 中描述为一个简单矩形)。这意味着 3D 视图中的当前范围必须以不同于 2D 的方式来处理。  图层绘制优先级不再像内容列表中所谓的的顺序那样简单。  两套 3D 可视化应用程序  ArcGlobe 和 ArcScene 这两套 3D 可视化应用程序同样是 ArcGIS 3D Analyst 扩展模块的组成部分。  在充分利用数据中提供的全部信息的同时,您可以借助 ArcGlobe 管理大量数据。ArcGlobe 以实际大地位置在3D 地球表面上显示已空间配准的数据。查看整个地球或其中部分区域时,您可以对地球进行操作,然后研究并分析地球数据。您可以查看覆盖全球范围的数据并无缝放大到非常详细的局部数据。  ArcScene 管理 3D GIS 数据,执行 3D 分析并可以轻松创建 3D 要素和显示 3D 平面视图中的图层。您可根据现有的二维 (2D) GIS 数据创建 3D 要素,也可在 ArcMap 中使用提供 z 值的表面对新的 3D 矢量要素和图形进行数字化处理。  在 ArcCatalog 和 ArcMap 中使用 3D Analyst  在 ArcCatalog 中,3D Analyst 可用于管理 3D GIS 数据和创建带有可查看的 3D 属性的图层。在ArcCatalog 中,可以使用 ArcScene 中的 3D 导航工具预览 3D 场景和数据。  在 ArcMap 中,3D Analyst 可根据 GIS 数据创建新表面并分析表面、查询表面上某个位置的属性值以及从不同位置分析表面各部分的可见性。还可确定某一表面上下的表面积和体积以及在表面上沿 3D 线创建剖面图。
登录百度帐号推荐应用基于ArcScene的3DCM建筑物建模方法研究--《第七届全国地理学研究生学术年会论文摘要集》2012年
基于ArcScene的3DCM建筑物建模方法研究
【摘要】:城市三维模型(Three-Dimensional City Model)作为城市逼真的三维数字表示,不仅有其传统虚拟现实表现的高度真实感,而且具有3DGIS数据库管理与分析应用等功能,现在己成为GIS领域普遍关注的热点问题之一。建筑物是城市的主要景观部分,也是3DCM重点关注的部分,对其进行GIS建模方法研究相当必要。常规的3dmax、AutoCAD软件所创建的三维建筑物模型已经可以足够逼真的表现建筑物的外形,但是人们不只关心其外形的描述,而是要求了解其几何结构和属性信息,以便对其进行空间分析和属性查询。因此,采用合理有效的GIS三维建模方法,对于3DCM中建筑模型的创建具有很大意义。基于ArcGIS是目前世界应用最广泛的GIS软件之一,本文利用ArcScene操作界面的强大三维处理功能对建筑物模型建模方法进行研究,概述了建立三维建筑模型在3DCM中的重要性,介绍了三维符号化、TIN贴图建模法、层次格网模型法和CSG/B-rep四种建筑物建模方法,研究了基于ArcScene操作界面的四种模型实现方法,并通过实验的方法综合分析、对比不同建模方法的优缺点。
【作者单位】:
【分类号】:P208【正文快照】:
基于ArcScene的3DCM建筑物建模方法研究@李龙梅$陕西师范大学旅游与环境学院!陕西 西安,710062
@王晓峰$陕西师范大学旅游与环境学院!陕西 西安,710062
@王俊霞$陕西师范大学旅游与环境学院!陕西 西安,710062
@常俊杰$陕西师范大学旅游与环境学院!陕西 西安,710062城市
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