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这是没有谜底的谜,没有答案的问题,甚至一部没有结尾的电影,但不是没有真相的事实。真相总是存在的,遗憾的是,我们尚未发掘出来,而且很可能,永远也发掘不出来了。讽刺的是,这却恰恰是十二宫受人关注的理由,无论是电影,还是那个真正的杀手,如果他被证明有罪,即使犯下过滔天大罪也终将被人们所遗忘,而正因为他的不可证实,才使得和其有关的一切长久以来为人们所津津乐道。 大卫芬奇的这部电影和他所有的电影一样有着自己的特色,不是类型片;但又与芬奇自己的其他电影存在着明显不同,没有快节奏的推进,虽然一样的是悬念,但推进缓慢,直到最后,和历史一样,没有确凿的证据说明到底谁是十二宫杀手。 就像电影中的若干人一样,如果继续执拗于凶手何人,即使沉浸上几年十几年也没有个所以然,反倒将自己的家庭和精神推向崩溃的边缘。真正在历史事件中的人是痛苦的,是不幸的,而仅是看电影的观众算是幸福的,即使没有守得云开见月明,总可以观赏之后不受其扰地继续做事情、过日子。 杰克吉伦哈尔是吸引我来看片的原因,前半部分他却基本只是客串,到后来戏份重点移到他身上,看着他被折磨成了和警察一样的人。小罗伯特唐尼在此时还没有重拾钢铁侠的风采,但身上那股子谁都不甩的劲头是其本人的特质。
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1.原因:因为蓝色和绿色是与人皮肤有很大差别的颜色。(人皮肤主要颜色包含了黄色,红色,橙色)。电影和电视节目抠像针对的对象主要是人,如果是其他颜色的对象抠像,背景颜色就不一定是绿色或蓝色,也可以是其他颜色的背景色用来抠像。2.为什么大多数时候…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/feaaae1a880b_b.jpg& data-rawwidth=&1289& data-rawheight=&406& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1289& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/feaaae1a880b_r.jpg&&&/figure&&br&說起特攝片,首先要明確一點就是,特攝片不止是「奧特曼」「酷斯拉」「仮面騎士」……而已。&br&它更是大日本帝國的榮光,與發動大東亞戰爭緊密結合。&br&&br&換言之,「特攝片」,可以算是日本帝國的「國策電影」。&br&而且是「國策電影」歷史中,第一部成功的大製作。&br&&br&&br&&b&先說背景:&/b&&br&&br&&br&&b&一、大日本帝國的宣傳工作,真無能!&/b&&br&&br&同樣為法西斯國家,日本的宣傳工作,一直作的不如義大利和納粹。&br&&br&且不說義大利墨索里尼創辦了電影研究所,出了費里尼、羅塞里尼、維斯康堤這一干大師了,當然,更與納粹這個超級宣傳機器,有天壤之別。&br&&br&網路上可以找到一個很好的例子,叫 「 nippon 」畫報。 &br&&br&回溯下一歷史:1931年,九一八事變,1932年,滿州國成立,1933年,日本退出國聯。&br&&br&1934年,有一個日本人,從德國留學、工作過回來,此君名叫「名取洋之助」,按他留下的言論,大意是,他深深為日本帝國在世界上所受到的「不理解」「不平等」而擔憂,決意創建一個能流通世界的高級畫報型刊物,在退出國聯,為世界所側目的艱難局勢中,為日本國發聲。&br&&br&這雜誌,就取名叫 「nippon(日本)」。據資料寫道,是當時日本出版史上最貴的雜誌,同時以英、日、法、德、世界語,多語同時出版。結果,大受歡迎。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/7d4a03ff2aeb4421a68dff_b.jpg& class=&content_image&&&/figure&圖:nippon 雜誌&br&&br&要有nippon 的爆火,日本政府才恍然大悟,開始也作官方的宣傳品。&br&比如陸軍,也跟屁蟲似地,出了「興亞之日本」,在中國佔領區以中文發行,&br&據說,也是「大受歡迎」。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/0ee0c60b2e82ba21a752e7_b.jpg& class=&content_image&&&/figure&圖:興亞之日本&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/f92ff903aed3b38465add8_b.jpg& class=&content_image&&&/figure&圖:興亞之日本內頁&br&&br&從刊物上來看,就能知道,日本帝國這架戰爭機器,在宣傳工作上,竟然偌大的官方,還不如一個民間的留學生,一個人的力量。&br&&br&&br&&b&二、要改變現狀,只好向德國取經。&/b&&br&&br&舉完前例,正經說「電影」。&br&&br&說日本之前,先說德國。&br&&br&納粹,本質上,就是非常重視宣傳工作的政黨,對於運用媒體宣傳,扶持媒體力量,也是嫻熟於心,二戰前,光靠國家力量有意識地扶持,就能創造出影史上獨樹一幟的「登山電影」。為納粹的美學和民族主義加分。&br&&br&更重要的是,宣傳部長戈培爾,在這個電影風潮中,挖掘出來了「蕾芬斯坦」這個天才演員,讓她棄演從導,先是拍出了恐怖萬分的「意志的勝利」,接著,利用舉辦了1936的柏林奧運,藉著紀錄片名義,又拍出了嚇死千萬代人,留名青史,又遺臭萬年的「奧林匹克」等影史名作。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/c8cecddeae_b.jpg& class=&content_image&&&/figure&圖:戈培爾和蕾芬斯坦&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/278a4ee2c18edd3ac5cfba_b.jpg& class=&content_image&&&/figure&圖:意志的勝利海報&br&&br&當看到德國的宣傳機器震驚世人,影響力遍及全球,無人敢膺其鋒、意氣風發之時,(讚美不及,我的形容詞不夠用了),日本帝國也趕緊效齊。日本帝國分析德國的電影工業,想找出其成功之祕訣,日本發現了,戈培爾在1934年公佈的「電影法」。&br&&br&為了達到一樣成就,日本人也在1939年,出台了本國的「映畫法」。&br&&br&原來,日本國內電影業,雖然在宣傳軍國主義上,沒有起到功用,但,市場卻是莘莘向榮,當時日本國內共有東寶、松竹等,六大電影公司,按影史說法,「正競相生產高質量的商業電影,其產量之豐,足與美國好萊塢比美」。&br&&br&日本政府檢視國內,這才驚覺,原來不是帝國的無能,而是日本電影界,太它媽自私了,只顧拍一些風花雪月,無關宏旨的商業垃圾,只知道大賺其錢,於是下定決心,狠狠整頓。&br&&br&結果,1939年,日本政府出檯「映畫法」,定下了所謂的「國策電影」審查辦法,開始大力整頓電影業,要將電影力量,納為國用。登時,電影榮景,立刻熄火。&br&&br&「內務省或陸軍報導部,可以為了需要,關閉或徵收任何一家電影公司,或更換導演或演員。」&br&「拍攝影片之前,必需將劇本送內務省或陸軍報導部審查,經通過才能拍攝。」&br&「六大電影公司合併成三家、每家公司,每月生產能影,不能超過兩部。」&br&「電影法一體施行於日本、朝鮮、台灣,包括滿洲國也有對應的類似法令」。&br&&br&「映畫法」效力宏大無比,一經實施,大日本帝國各地電影市場,果然,一起進入大蕭條。&br&&br&還沒來得及反應,1941年,日軍偷襲珍珠港。二次大戰,日本史稱的太平法戰爭,爆發。&br&&br&&br&&b&三、「映畫法」加持,特攝電影,橫空出世&/b&&br&&br&「映畫法」出檯後,陸軍報導部承受巨大壓力,主要是拍了一堆爛不可及,純然歌頌戰爭美好的白癡電影,觀眾是進來戲院逃避的,結果,你偏偏全是說的戰爭偉大,讓他們想起家人,備增痛苦,只能以腳投票,誰也不進戲院去了。&br&&br&但,歷史的機會轉瞬即至,日軍偷襲珍珠港的捷報傳來,這麼好的題材,當然不能錯過。日本軍部,作了歷史上最重要的兩個決定,他們打算拍一部動畫,另加一部人戲,以歌頌大日本帝國的豐功偉業。&br&&br&而這兩部電影,事後證明,不但造成轟動,也在愚蠢的戰爭結束後,遺澤後世,改變了日本電影文化,通俗文化的樣貌,並給後世子孫,留下了寶藏。&br&&br&&br&&b&第一部,叫「桃太郎の海鷲」&/b&&br&&br&要知道,美國好萊塢在1940年,就拍出了彩色的「幻想曲」,到了1943年,才出來這種黑白卡通,日本影業,確實落後,但,著戰爭勝利的狂熱,還有,戰爭時期娛樂事業的缺乏,這部電影一炮而紅,成為經典之作。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/ceb7c5ca22181_b.jpg& class=&content_image&&&/figure&&br&圖:打倒英鬼!打倒美畜!&br&&br&在戲院千萬觀眾中,有一個小孩,看得熱淚直流,下定決心,這一輩子,就要以卡通漫畫為自己的志業,這個小孩,名叫「手塚治蟲」&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/936f182c750c75d2d3f896f_b.jpg& class=&content_image&&&/figure&&br&圖:桃太郎,棒賽!祝大捷,棒賽!&br&&br&所以,我們可以確定地說,「桃太郎の海鷲」影響了戰後日本動漫產業、卡通產業的發展,因為它影響了手塚治蟲,而手塚治蟲,又是日本動畫的火車頭,是他開創了長篇漫畫的黃金年代,是他為人所不敢,第一個在電視上製作長篇卡通「原子小金剛」。&br&&br&謝謝 @何鸣时 的尋找,youtube上找見了「桃太郎の海鷲」:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.youtube.com/watch%3Fv%3DhtazM9lwuVk& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&youtube.com/watch?&/span&&span class=&invisible&&v=htazM9lwuVk&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a& 。&br&&br&其它資料 請翻牆移駕:&br&&br&桃太郎 海の神兵 (視頻):&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.youtube.com/watch%3Fv%3DAOkzahUbiJk& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&youtube.com/watch?&/span&&span class=&invisible&&v=AOkzahUbiJk&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&桃太郎の海鷲 (日文維基):&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//ja.wikipedia.org/wiki/%25E6%25A1%%25A4%25AA%25E9%E3%2581%25AE%25E6%25B5%25B7%25E9%25B7%25B2& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&桃太郎の海鷲&/a&&br&桃太郎 海の神兵 (日文維基):&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//ja.wikipedia.org/wiki/%25E6%25A1%%25A4%25AA%25E9%E_%25E6%25B5%25B7%25E3%2581%25AE%25E7%25A5%259E%25E5%& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&桃太郎 海の神兵&/a&&br&&br&&b&經@黃繼新 辛苦搜集、搬送,終於找到 「 桃太郎 海の神兵
」,現在優酷上了!&/b&&br&(2013年6月份補充資料:該影片,已被屏蔽。)&br&&br&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XNDA4NDk1NTUy.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&桃太郎 海の神兵(1945年)& data-poster=&http://g1.ykimg.com/FCE28FCA6BDC76-47CD-DED0D4259171& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&http://g1.ykimg.com/FCE28FCA6BDC76-47CD-DED0D4259171&&&span class=&content&&
&span class=&title&&桃太郎 海の神兵(1945年)&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&http://v.youku.com/v_show/id_XNDA4NDk1NTUy.html&/span&
&/a&&br&&b&再來,該說第二部重頭人戲了,這電影叫:「ハワイ?マレー沖海戦」&/b&&br&&br&國內有人翻作「夏威夷海戰」,有人翻作「真珠灣大海戰」,我們辜且以後者為主好了。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/af66160aebee4fc2df3ca_b.jpg& class=&content_image&&&/figure&&br&這部電影,導演是山本嘉次郎,他是黑澤明的恩師,電影很沉悶,前半部全是說的海軍航空兵的訓練,一堆軍隊裏的狗皮倒灶,你得熬到最後,最後那八分多鐘的大戰場面,才會讓你坐禁不住,想從椅子上跳起來。&br&&br&整個片子的靈魂人物,是特攝之神「圓谷英二」。他是攝影出身,可能是一開始就作特技,但我實在是沒有細讀過他的傳記(台灣書市上有,可惜我一直無緣購得),我這邊說的簡陋,還請見諒,望知乎上的各位,競相補充。(尤其是懂日文的同學們。)&br&&br&圓谷英二,在拍攝「真珠灣大海戰」之前,已經拍過兩部空戰片,換言之,他的經驗,是一步一步累積而來,第一部,是1940年,「燃燒的天空(燃燒的大空)」,第二部,是1942年,「南海的花束」。&br&&br&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XMTQyMDA1MDUy.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&《燃烧的天空》阿部丰导演作品& data-poster=&http://g4.ykimg.com/B3A377F302A01EAC0AB1FDED361-E9DD-ECC3-FE38-DD6& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&http://g4.ykimg.com/B3A377F302A01EAC0AB1FDED361-E9DD-ECC3-FE38-DD6&&&span class=&content&&
&span class=&title&&《燃烧的天空》阿部丰导演作品&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&http://v.youku.com/v_show/id_XMTQyMDA1MDUy.html&/span&
視頻:燃燒的天空(中文版)&br&&br&他都是任職特技、攝影,「燃燒的天空」在優酷上有,說的,是和國軍的空中死鬥,戰鬥場面比較一般,沒有「真珠灣大海戰」的場面來的驚人。&br&&br&畢竟,日軍真正的大戰開打,尤其是海軍航空隊,是從偷襲夏威夷開始,之前這些電影,場面不可能大到哪去,尤其是「南海的花束」,更是說一個離島郵局所長的故事,無甚可觀。&br&&br&拍「真珠灣大海戰」是一次超級跳躍,整個日本電影界,算是使出吃奶的勁,一口氣要突破所有技術困難,其中的艱辛,可想而知。&br&&br&(可笑的是,這部片子在偷襲真珠港後,立刻拍板定案,開始拍攝,結果弄了一年才上映,當日本人在戲院興高彩烈,為戰果狂熱叫好時,他們不知道,太平洋上,日軍開始慘敗,中途島一戰,大日本海軍,開始急速走下坡,不過,這是外話。)&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/b5c97ff3c3ac6be03f885_b.jpg& class=&content_image&&&/figure&&br&大大小小的船,飛機,數百隻不同比例,加上複雜的場景,配合不同場景,不同鏡頭拍攝需要而一一製作,那些細工且不說了,就說一個粗略的大小問題。據圓谷英二自己的回憶,最大的一個場景,模型整面積,有1800日本坪大,折一坪是3.3平方米,這最大的模型尺寸,竟是驚人的十畝地之大。&br&&br&&br&&b&有一個影史花絮:&/b&&br&&br&美軍佔領日本後,大導演小津安二郎,當時作日本電影界代表,和美軍軍方,日本戰後政府,作創作審核的溝通。我在小津安二郎的回憶文字中看到,美軍逼著他要交出「攻擊真珠港的真實紀錄膠片」。&br&&br&小津查了一圈,沒有呀,沒有這樣的東西嘛,打夏威夷,多忙呀?哪來功夫拍片子?&br&&br&美軍軍官怒道,有的,我親眼看過!&br&&br&說半天,原來是說的「真珠港大海戰」的電影。戰後,美軍情報部門不相信,這是全用模型拍出來的戰爭場面。其實,多說無益,還是看視頻吧。&br&&br&看了你就知道,如此畫面,別說美國人吃驚,我相信可憐咱們中國電影圈,到21世紀也一樣作不出來。&br&&br&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XMzI4MTk0NjA%3D.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&夏威夷大海战& data-poster=&http://g2.ykimg.com/CCABBB014-7C78-C222-C1206F1& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&http://g2.ykimg.com/CCABBB014-7C78-C222-C1206F1&&&span class=&content&&
&span class=&title&&夏威夷大海战&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&http://v.youku.com/v_show/id_XMzI4MTk0NjA=.html&/span&
視頻:夏威夷大海戰(中文版),請快速拉至83分處,隨勇敢海軍健兒,出擊!&br&&br&&br&&b&四、何謂特攝?&/b&&br&&br&所謂特攝,上面題目中的百度說明,是屎,其實,「特攝」就是「特技攝影」&br&&br&演員,有特技演員,表演飛車、武打、空翻騰跳。當然,許多銀幕上出現的「非生命特體」,也有「特技替身」,比如,你要炸掉白宮?你要哭倒長城?你要重現維蘇威火山爆發?這些,都需要特殊的工序和方法,才能實現。&br&&br&於是,在電影界中,我們把這玩意兒,叫作「特技攝影(special effect )」。也可以說是sfx攝影。 &br&&br&(現在,當然簡單了,有電腦動畫,但,就是有無所不能的電腦動畫,還是離不開這些工法,電腦動畫一秒鐘一百萬美金,我只要一分鐘一百萬的成本,特技攝影,理論上,就能存活下去。)&br&(請記住,我們說的特攝,都是二戰前後之事。是距今七十年前,請不要以後人之見,非前人之功)&br&&br&&br&&b&在我眼中,特攝,無非是三樣東西組成。&/b&&br&&br&&b&一、勤苦&/b&:望文生義,不用多作解釋。&br&&br&&b&二、專利:&/b&類似的人物,例子有很多,平均每個拍電影的大師,「怪異鏡頭」拍久了,都有自己的專利,上從費里尼,庫柏力克,下到詹姆斯.克麥隆,家家都有一本獨到的經。最好的例子,是喬治魯卡斯,他發明了他家獨有的motion control system,有了獨門的「特攝工具」,他就能拍出他獨門的特攝畫面。這個說來又是長篇大論,不廢話,看視頻吧。&br&&br&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_playlist/fp8.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&《工业光魔》宣传片及幕后 iIndustrial light and magic& data-poster=&http://g3.ykimg.com/B8CA2EFA-83-C5C2D2FADDCA& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&http://g3.ykimg.com/B8CA2EFA-83-C5C2D2FADDCA&&&span class=&content&&
&span class=&title&&《工业光魔》宣传片及幕后 iIndustrial light and magic&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&http://v.youku.com/v_playlist/fp8.html&/span&
&/a&&br&所謂的motion control system,就是指的,用一套精密的馬達和齒輪,嚴格控制攝影機的運動和軌跡,這視頻中,背景是用電腦動畫新加上去,但在以前,所有的景物都是模型,那麼,就要求拍好多次。&br&&br&第一次拍,把人物拍下。&br&第二次拍,把模型拍下。&br&第三次,可能加下雷擊閃電。&br&第四次,加上爆破。&br&&br&也就是這樣,一層一層加上,最後出來我們看到的星球大戰,帝國大反擊。那還是在電腦動畫前的時代,絕地大反攻時,最誇張時,同盟軍太空船齊聚太空,用motion control system,魯卡斯疊了七十幾架太空船,在一個畫面上!&br&&br&回來說,「特攝」的第三項,也是我認為,最重要的特質。&br&&br&&b&三、經驗:&/b&也許我和你一樣認真努力,我和你,都能一樣作出來很棒的紫禁城模型,我和你一樣,也都沒有特殊的專利設備加持,那麼,剩下什麼來比高低了?&br&&br&就剩下經驗了。&br&&br&你我,都要把紫禁城炸掉,我問你,攝影機的膠片,正常一秒跑二十四格,咱們是跑十二格,讓爆炸利害點?還是跑四十八格,讓它變慢動作?五十六格?七十二格?&br&&br&這些,都必需要答案,而且,你沒有太多的機器,你能在現在放上一台兩台,也許四台五台,但,不可能有無限的資源,讓你去嚐試,而且,紫禁城模型作的要死,只有一座,炸完就沒了。&br&&br&這時候,經驗太重要了。&br&&br&&br&&b&五、特攝,不是好萊塢專利,再是三流國家的四流電影環境,也能一較長短。&/b&&br&&br&正因為特攝,全是用最基礎的電影攝備,加上經驗和苦工而組成,所以,不像當今的電腦動畫,現代電腦動畫的特攝畫面,是有門檻的,這個門檻,不但體現在軟硬體的昂貴價格上,更體現在,有許多專利,只有某些公司才有,你除非聘用他們,不然,你不可能從頭研究起。&br&&br&但,特攝,是低層次的技術,只要你夠努力,你就能達成。&br&&br&史上有太多例證。&br&&br&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XMzc3MDM2MTQw.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&哥斯拉风暴:平壤怪兽1986& data-poster=&http://g3.ykimg.com/F7EABF6D90A04EAE9E4--8DA7-FFFC08655EDA& data-lens-id=&&&
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&span class=&title&&哥斯拉风暴:平壤怪兽1986&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
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電影:平壤怪獸(全本、金正日導演)&br&(2013年6月份補充資料:該影片,已被屏蔽。)&br&&br&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XMzI2NTUzNTky.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&中国超人& data-poster=&http://g2.ykimg.com/ED8-14CB-C0D0-06EC-FDA33016E80F& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&http://g2.ykimg.com/ED8-14CB-C0D0-06EC-FDA33016E80F&&&span class=&content&&
&span class=&title&&中国超人&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
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電影:中國超人(全本、香港作品、倪匡編劇)&br&&br&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XMzk4MTExNTY0.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&[qtzpy]优酷首发绝版电影【关公大战外星人】国语版& data-poster=&http://g3.ykimg.com/FB4ED7F885BC5D2-6AC2-1EBC-26DF-788FFA29D008& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&http://g3.ykimg.com/FB4ED7F885BC5D2-6AC2-1EBC-26DF-788FFA29D008&&&span class=&content&&
&span class=&title&&[qtzpy]优酷首发绝版电影【关公大战外星人】国语版&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&http://v.youku.com/v_show/id_XMzk4MTExNTY0.html&/span&
關雲長大戰外星人(全本、台灣作品)&br&&br&&br&&b&六、特攝電影歷史,迎來了第二個契機:&/b&&br&&br&有著在戰爭時期,為日本軍部拍攝特攝影片的豐富經驗,但,作為敗戰的日本,一切得重新開始,圓谷英二大神,低著頭,迎來了日本重生。&br&&br&看中文維基圓谷英二的簡歷,跟拉稀一樣,要看細節,還是得看日本維基:&br&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//ja.wikipedia.org/wiki/%25E5%E8%25B0%25B7%25E8%258B%25B1%25E4%25BA%258C& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&円谷英二&/a&&br&&br&基本上,戰敗後,圓谷英二工作沒有停過,全是特攝特攝特攝。值得一提的是,1948年,他終於獨立,成立了自已的「 「圓谷特殊技術研究所」。 戰後比較大的一部製作,是黑白電影「太平洋之鷲」,以山本五十六為主角,歌功頌德不少,但,卻是在美軍監製下,不折不扣的反戰片無疑。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/e842df37d1a48facdca952_b.jpg& class=&content_image&&&/figure&&br&附上視頻,是簡短的預告片,空戰場面,當然是圓谷大神的傑作。&br&&br&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XMjYxNTY2MDg%3D.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&『太平洋の鷲』予告篇& data-poster=&http://g4.ykimg.com/C8F18FB24EBFED4A90-1AEC-47A6-7F55-C74C90BA98A9& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&http://g4.ykimg.com/C8F18FB24EBFED4A90-1AEC-47A6-7F55-C74C90BA98A9&&&span class=&content&&
&span class=&title&&『太平洋の鷲』予告篇&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&http://v.youku.com/v_show/id_XMjYxNTY2MDg=.html&/span&
&/a&&br&就在日復一日的工作中,一件歷史上的大事發生了,而這件大事,跟當年的「偷襲珍珠港」一樣,成為圓谷英二職業生涯的轉捩點,也成為「特攝歷史」的新元年。&br&&br&&br&&b&七、美軍,比基尼群島,「無預警」大氣層核試爆,日本「第五福龍丸」受害事件。&/b&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/92dbb4f6d_b.jpg& class=&content_image&&&/figure&&br&日,黎明前的黑暗時刻,「天亮之前,天空被照得很亮,不久有煙柱升起。兩個小時後,我們發現船上散落了大量的灰。」&br&&br&這是日本「第五福龍丸」漁船的日記紀錄。船上23名船員並不知道,那灰,其實是幅射塵,不遠的比基尼群島(美軍太平洋靶場),未對世人預警的美國政府,竟祕密施行了一次有史以來,最大的氫彈核試爆。爆炸威力有廣島原爆的1000倍之巨。&br&&br&兩週後,第五福龍丸,才艱辛地返航日本,(未多久,就有船員死亡)登時引起日本國內巨大的反核風暴,日本國內媒體把這次事件,稱之為「第三次核害」,我個人以為,藉著這次事件,日本人上下一體,把1945年挨的兩顆原子彈,長積心中的敗戰恥辱和怨恨,一次性地全盤爆發出來。&br&&br&&br&&b&八、
登場&/b&&br&&br&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XMzE3NDAwOTgw.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&东宝特摄电影DVD合集& data-poster=&http://g1.ykimg.com/EABFFEC5DDF05ABB-928A-71BA-8E5A-7A6AE7F5EE33& data-lens-id=&&&
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&span class=&title&&东宝特摄电影DVD合集&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&http://v.youku.com/v_show/id_XMzE3NDAwOTgw.html&/span&
視頻:東寶特攝DVD合輯(預告)&br&&br&就在同一年11月30日,本多豬四郎編劇、導演(同掛編劇的,還有村田武雄),圓谷英二任「特技導演」,名作「 &b&ゴジラ&/b& 酷斯拉(一般傳統翻為「哥吉拉」)」隆重登場。同時跨海在美國獻映,票房一舉暴紅,震驚世界。&br&&br&圓谷英二,從此被稱為「 晴れて世界に例を見ない『特技監督 』」 (我辜且亂翻成「照亮全世界的特技導演」)&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/1f02a461dbc9_b.jpg& class=&content_image&&&/figure&&br&很明顯地,在戰後的美軍佔領氣氛中,東寶片廠,是不可能直接承認這片子有「抗議第五福龍丸」的意圖在,至少在當時,他們作了很多的解釋。&br&&br&可以查「田中友幸」的說法。(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//ja.wikipedia.org/wiki/%25E7%%25E4%25B8%25AD%25E5%258F%258B%25E5%25B9%25B8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&田中友幸&/a&),圓谷英二承認,真正的初代酷斯拉構想,正是出自於田中友幸,這位東映公司老板之手。而在在初代酷斯拉的片尾字幕,也有特別以字幕呈現:「田中友幸の思い出に捧ぐ」(獻給田中友幸)&br&&br&根據田中友幸意見,最早這電影是因為1953年,日本興起3D電影熱潮,特技攝影電影成為市場當紅,所以,同一年東寶也成立了「かけて砧」攝影部門。有了特攝部門,當然就要有計劃,而製作「怪戰電影」,也就被排上了東寶的既定生產計劃中。&br&&br&田中友幸表示,最早的原始構想,是要拍一個在印度洋上襲擊日本軍艦的大章魚,後來衍生成「G作品」計劃,也就是後來的「ゴジラ
」。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/ede230fb5e0eb9fde0fb3e5f66221e50_b.jpg& class=&content_image&&&/figure&圖:圓谷英二和ゴジラ&br&&br&但我個人的看法是,酷斯拉,製作和上映的時間點,包括劇情,絕對是跟「第五福龍丸」離不開關係。初代酷斯拉的劇情中,怪戰出現小島攻擊百姓,日本生物學家前往調查,在國會報告,就是指明「可能是潛藏海底洞窟的太古生物,因氫彈試爆而出現」。&br&&br&當整個片子故事走至結束,終於消滅酷斯拉時,導演還特意讓博士,用自言自語的方式,向全世界預告道:「我不認為哥吉拉是最後一隻,若再繼續氫彈試爆,它的同類,也許會在世界某處出現。」&br&&br&換言之,整部電影的頭尾,都是和比基尼群島氫彈試爆,扯在一起。&br&&br&&b&九、為什麼日本人會迷戀「怪戰 + 特攝」電影?&/b&&br&&br&作為經歷過二次大戰,美軍「疲勞轟炸」的恐怖攻擊,以及最終的兩顆原子彈的覆滅傷害。從二戰開始,幾代日本人的腦海中,一直相互繼承,並傳遞著,念念不忘著「世界毀滅」的景像。&br&&br&我認為,因為二戰的重大傷害,親眼目睹了殘破的末世景像,更因著日本人獨特的武士道傳統,兩相結合,最終,竟產生出一種不可思議的美感出來。&br&&br&&b&「世界末日的無限之美」&/b&(這名辭是我編的)&br&&br&而這種獨一無二的,日本民族獨有的悲哀歷程,正是酷斯拉(怪戰電影)的豐沃土壤。&br&&br&只因,酷斯拉的出現,算是極大地「重現」了,又「滿足」了日本人的那種病態的痛苦回憶。&br&&br&&b&「日本列島,消泯在一片火海之中。」&/b&&br&&br&其實,包括日本的奧特曼超人也好,酷斯拉也好,他們也許侵襲日本,也許保護日本,但不管出於善意還是惡意,在拼死奮戰的過程中,無論如何,都一定會把日本搗個稀巴爛。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/dddb530eb04_b.jpg& class=&content_image&&&/figure&圖:名作「哥斯拉對金剛」中,金剛破壞日本古蹟,熱海城。&br&&br&這種破壞的過程,變成「特攝電影」無上的樂趣,而且是輪著來,挨著把日本的名勝古蹟,地標建築,一一破壞,打的愈破,傷的愈殘,毀的愈狠,日本觀眾就愈痴迷。&br&&br&這,就是我所認為的民族共同精神病,是「疲勞轟炸」+ 「原爆」的後遺症。&br&&br&日本人看的愈害怕,他們就愈喜歡,愈喜歡,就愈害怕,一直不停地加疊加總,變成他們影史、電視史,文化產業,一門獨特,而熱情永不消退的品類。&br&&br&即使在現代電腦動畫技術成熟的時代,他們還是念念不忘用精密細功搭建的模型,堅持用橡皮怪戰,一一去踐踏破壞,只因,這是他們民族共同的記憶,用電腦作的再真,也沒有模型的實物感,特攝電影,就是要那種細微的,手工的,人造的實物感。&br&&br&這,是日本民族的自我贖罪。&br&&br&(有人說,現代日本人忘了戰爭的恐怖,但,以我的看法,相信我,他們一點也沒忘懷。)&br&&br&從真實的戰爭,到戰後的消費文化,從歷史,到影史,帶著血淚,帶著沉重的歷史包袱。日本人堅守著「特攝怪戰」,其實,也就是堅守著他們曾有過的「世界末日景象」。&br&&br&&b&「大日本帝國,如同櫻花,在狂風暴雨中,墜落。」&/b&&br&&br&&br&&b&十、每個民族,都有他們的超人和怪戰。&/b&&br&&br&去年7月,知乎剛開始試營沒多久時,我曾經回答過一個問題: &a href=&http://www.zhihu.com/question/& class=&internal&&为什么美国的漫画电影如此突出个人英雄主义,特别是有超能力的超级英雄,诸如超人、蜘蛛侠、钢铁侠、超胆侠等等,而其他地区的漫画则不多见,这有什么样的社会基础吗?&/a& ,雖然票數很少,支持者很少,但,我覺得我的意見是正確的。&br&&br&在我的心目中,每個民族,都有他們的超人和怪獸,比如美國式的英雄,大致有三種特色,而這個特色,就只有美利堅合眾國這個「民族大融爐」才具備:&br&&br&一、多半是移民。(外星移民,隱姓埋面,改頭換面在地球社會存活,比如超人。)&br&二、英雄,總會向體制靠攏(最終都會加入政府祕密組織,或是成為政府的協力者,比如蝙蝠俠。)&br&三、多半有心理的黑暗面驅使,一直在自我懷疑。(緣自希臘劇劇的悲劇英雄傳統,比如蜘蛛人。)&br&&br&對比日本的漫畫,或影視英雄,就能看出二者不同了:&br&&br&一、就是外星人,也不移民(奧特曼是短暫附身)&br&二、英雄是反體制的,(像假面騎士,以及其它諸多英雄,是大企業的實驗品、脫逃)&br&三、拯救地球同時,也會破壞地球(原爆受害者的幻想),但,對後果無動於衷。&br&&br&(我們中國的超人和怪戰呢?西遊記?……那是另一個大的不得了的話題呀,暫且不表。)&br&&br&&br&&b&十一、奧特曼、仮面騎士,時代的衍生物&/b&&br&&br&根據上面的論述,我們來看奧特曼和仮面騎士。&br&&br&&br&&b&先說奧特曼吧。&/b&&br&&br&這是1965年,圓谷英二開發的新系列電視劇,在TBS電視台播出,立刻紅遍東灜。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/7fa4beec5808_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/7fa4beec5808_r.jpg&&&/figure&圖:奧特曼大戰怪戰,熱海城,又遭秧了。&br&&br&為什麼會出現奧特曼這個品類,依我之見,就兩個原因:&br&&br&一,是因應電視時代的來臨。&br&二,是因應太空時代的來臨。&br&&br&在我來看,奧特曼的故事,其實是為太空而太空,為怪戰而怪戰,不但有偷機取巧的玩意兒(奧特曼作戰時間限制,胸口閃光燈設計,這是為了省錢嗎?),整個敘事更是相當無厘頭的,不像初代酷斯拉那樣,有著濃厚的歷史背景。&br&&br&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XMjg1MzgxMTM2.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&初代奥特曼国语01 超人作战第一号& data-poster=&http://g1.ykimg.com/D11A910FBB500A7BB31EB3-E894-E0A1-6E& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&http://g1.ykimg.com/D11A910FBB500A7BB31EB3-E894-E0A1-6E&&&span class=&content&&
&span class=&title&&初代奥特曼国语01 超人作战第一号&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&http://v.youku.com/v_show/id_XMjg1MzgxMTM2.html&/span&
視頻:初代奧特曼第一集(國語)&br&&br&但,作為太空時代的科幻片,圓谷英二的視見、魄力,確實是世界級的領導者。&br&&br&要知道,同樣的太空時代應景物,好萊塢拍的「星艦奇航記(star trek)」,是還晚一年的1966年才上映。而大師庫格力克的「2001年,太空奧狄賽(2001: A Space Odyssey)」更要晚至1968年才上映。&br&&br&圓谷英二是那樣的先人一步,而且作出來的東西,又是那樣的與眾不同。&br&&br&1969年,人類登陸月球,提早四年,M78星雲外星人,來到地球,此即其時呀。&br&&br&&b&「巴爾坦星人,納命來!吃我一計斯卑修姆光線,喝!」&/b&&br&&br&&br&&b&再來,看仮面騎士。&/b&&br&&br&眾所週知的,假面騎士不是圓谷英二作品,而是大師,石森章太郎的漫畫原作,1971年,由東映制作,在昭日電視台上播出。當然,它也是一炮而紅。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/ac770cbcafdaaec_b.jpg& class=&content_image&&&/figure&圖:仮面騎士著名的座駕,號稱時速破音速,可連碟煞都沒有。&br&&br&故事用最簡單的方法描述,就是一個無辜的人被邪惡企業,改造成征服世界的工具,就在改造工程快完成時,主角逃出生天,開始和邪惡企業的無止境鬥爭。&br&&br&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XMTk2MTUyNTc2.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&蒙面超人1号 初代假面骑士 第01集& data-poster=&http://g1.ykimg.com/B5DB758E6A42CEA-C728-606F-331C-94F09AADAEE2& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&http://g1.ykimg.com/B5DB758E6A42CEA-C728-606F-331C-94F09AADAEE2&&&span class=&content&&
&span class=&title&&蒙面超人1号 初代假面骑士 第01集&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&http://v.youku.com/v_show/id_XMTk2MTUyNTc2.html&/span&
視頻:初代仮面騎士第一集(日文)&br&&br&同樣是特攝作品,但,不同年代,日本人關心的側重點已經不同:&br&&br&1、五零年代,跟戰爭、原爆習習相關的酷斯拉,生逢其時。&br&&br&2、十年後,從宇宙來的奧特曼,和六零年代,美國號召人類,征服太空,征服月球的時代精神相符。&br&&br&3、到了七零年代,日本人開始把眼光放在身邊,他們看到了松下、日立、索尼這些巨型跨國企業的興起,於是,就該有了「反商」「反邪惡企業」「一人悲劇英雄」的仮面騎士出現了。&br&&br&(至於其後「東映」在1975年出的「超級戰隊」系列,我覺得不是太重要,它讓我感覺是石森章太郎的「算計之作」,把忍者和仮面騎士相加,先除以2,再乘以5。給人感覺,像是淨化的仮面騎士,坐著花車,出來國慶大遊行,故略去不談。)&br&&br&&b&十二、該說結論了。&/b&&br&&br&用馬後炮的觀點來看,各個時代,當紅的消費文明,基本上都有該時代的濃厚印記。&br&&br&日本特攝電影,從二戰的「國策電影」中萌生,到戰後,因應原爆事件的爆發式成長,到六零年代應景的太空奧特曼。然後,是七零年代,反商情結嚴重,抗議企業蔑視人性,孤獨作戰的仮面騎士。&br&&br&我們可以看到非常明確的時代脈絡。&br&&br&這些特攝電影,其實正是日本人的民族精血。是因其國家社會的發展,冥冥之中,恰如其份地,適時地出現在歷史上。當然,最終特攝不但是風行於日本國內,更走出國門,成為全世界共同的寶藏。&br&&br&這,就是我眼中的特攝。&br&&br&特攝,絕不是粗陋的橡皮怪戰而已,特攝,是真正發自肺腑的,日本民族為人類文明所創造的榮光。&br&看特攝電影,可以看到日本民族的喜怒哀樂貪嗔痴。看到這個民族的靈魂深處。&br&&br&最後,當然要再次感謝特攝之神,圓谷英二先生,對您,我們只有自愧不如,只有衷心感恩。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/3acab4ef7a_b.jpg& data-rawwidth=&322& data-rawheight=&450& class=&content_image& width=&322&&&/figure&圖:工作中的圓谷英二&br&&br&以上,全文終。&br&&br&&br&ps:&br&&br&寫這篇長文,是為我兒子而作,我曾有過一個非常貧窮的童年,在我兒子成長的那幾年,我幾乎是不計血本地供給他所有他想買的玩具。只因在他身上,我仿佛圓滿了我曾沒有過的一切。但,孩子畢竟不是我,因為得之太易,這些公仔超人背後的身世,於他,並不重要。&br&&br&而現在那些玩具,都被裝在箱中,寂寞地放在儲藏室裏。&br&&br&所以,真心希望我的兒子,看了這篇文字,會勾起他的童年回憶。&br&&br&我只希望看完後,他能認識一件事:&b&世間萬物,皆有其因緣,皆有其理&/b&。&br&&br&&br&-
說起特攝片,首先要明確一點就是,特攝片不止是「奧特曼」「酷斯拉」「仮面騎士」……而已。 它更是大日本帝國的榮光,與發動大東亞戰爭緊密結合。 換言之,「特攝片」,可以算是日本帝國的「國策電影」。 而且是「國策電影」歷史中,第一部成功的大製作。 …
&p&修改&/p&&p&国外有不少学者研究剧作结构套路 也可以称为戏剧的公式、模板&/p&&p&类似的书籍有:&/p&&p&《作家之旅:源自神话的写作要义》英雄之旅&/p&&p&《救猫咪》《你的剧本逊毙了》(这两本书的结构安排是一样的)&/p&&p&《故事策略——电影剧本必备的23个故事段落》&/p&&p&《我的故事胜过你写的》44个情节点&/p&&p&《编剧必备的120分钟设计技巧》具体到每一分钟的要素&/p&&p&《电影的力量》&/p&&p&桥断总结有 &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/Tropes& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&TV Tropes&/a&英文网站&/p&&p&我自己随意总结了些动作、科幻、惊悚的套路 平时看片想到什么记下什么 写得比较乱 请指正&/p&&p&&b&一、人物模式:&/b& &/p&&p&1、&b&救世主(平民出身&/b& &b&菜鸟变高手&/b& &b&由弱到强)&/b& 对抗灭绝性大灾难 拯救大多数人(法老与众神 钢铁之躯 骇客帝国)英雄饱受肉体和精神上的双重煎熬 主角受到心理与肉体双重挑战 冲突性高(孤军作战不妥协 与邪恶势力做殊死搏斗 一个人独当一面 去揭开一场残酷的阴谋 维护自身的清白与利益)英雄总是有心灵创伤 如童年或过去的阴影(蝙蝠侠父母惨死或被虐待 绿灯侠爸爸战斗机失事) 经历过战火(战友牺牲、无辜者惨死)爱人或亲人的别去(诺兰作品几乎都丧妻 盗梦空间 遗落战境 黄海 地心引力 绿灯侠 蜘蛛侠 金刚狼2 钢铁之躯属于导师之死)经历严重的事故(机械公敌)经常出现痛苦的闪回或被吓醒 主人公面临在两难境地 纠结的内心先是抗拒 两相权衡后不得不艰难地做出一个任何人都会做出的决定 有时候是要学会忘记过去 放弃悲惨遭遇对自己内心的负面影响 TIME TO LET GO(go over the lost and face to new life解开心结学会放手 迎接新的生活)一般是作为B故事(地心引力 环太平洋)&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2、特殊行业特殊技能人士(行业高手)&/b&在工作中发生不寻常的故事 独特的人物身份设置 能呈现出梦幻和amazing的东西 满足观众猎奇心理(如筑梦师 调音师 钢琴师 入殓师 盗墓者 魔术师 科学家 警察侦探 刺客杀手 特种部队 催眠师 宇航员 探险家 记者 性工作者 脱衣舞女郎 退伍兵 骇客 间谍 剧作家 劫匪 灵异现象研究工作者 招魂师 逃狱专家 诈骗高手 极限运动爱好者)&/p&&p&&br&&/p&&p&3、&b&特立独行的侠客(格斗射击驾驶高手)&/b& 现代牛仔 英雄救美 为正义大开杀戒 一人捣毁黑帮商人(非常人贩 暂告安全 伸冤人 杀手莱昂 致命急件 亡命驾驶 飓风营救1 斯坦森的电影)BADASS ONE MAN ARMY一个拥有特殊技能的某领域的高手 意外介入了邻居的生活 感受到了前未有过的温情 &b&出于仁义&/b& &b&帮他人出头打抱不平&/b& 自己的世界也将分崩离析走向毁灭 但他无怨无悔(如七武士 这个杀手不太冷 亡命驾驶)娜塔丽波特曼闯入了杀手的平衡世界 融化了他心中的坚固城堡 并加速了他的毁灭 但是她也给里昂带来了无穷的温情和欢乐 让里昂体会到生活真正的意义所在 是在杀手的冰冷世界中慢慢老死 还是在尽情地享受了生活中的情和乐后轰然而逝 里昂显然选择了后者 有打完后全身而退的隐居特工申冤人 低调的高手 万夫莫敌 主动进攻冷静机智不废话智勇双全 和反派斗智斗勇 谁惹上谁倒霉 最后搞到整个犯罪团伙都灭了(赶尽杀绝 伸冤人 约翰威客 怒火攻心 家园防线)&/p&&p&卧虎藏龙 武侠 约翰威客 剑雨 都有想过平静日子而不得的设置 后两部有一场面是砸烂地板取出尘封已久的大杀器 &/p&&p&武侠片爱情套路 对故友的一个承诺 使有情人无法袒露心声去相爱(卧虎藏龙 黄飞鸿英雄有梦)&/p&&p&天煞孤星的宿命 只要是自己在乎的人都死于非命 不想牵连他人 只能深藏自己的情感&/p&&p&&br&&/p&&p&4、&b&工作狂男人&/b& 人物在事业上很成功 但个人生活却很悲惨 他们为了工作怠慢了所爱的人(多为警察) 被自己追求的目标蒙蔽了双眼,忽略了他最珍贵的情感。而此时他却一无所知。这不是某人的失明。在高度发达的商业社会中又有几个人不是这样?&/p&&p&常见主题套路:“当一个人认识到他&b&因贪婪而迷失自我&/b&并伤害了亲人时,这种认识就促使他改变了他的价值观,了解到内心的安宁与亲情比金钱更重要。”回归家庭价值 挽回家庭生活(如华尔街 真实的谎言 魔鬼代言人 泰囧)&/p&&p&&br&&/p&&p&5、&b&骑士护送公主&/b& 动作线可以是历尽艰险把某个东西放进某处 (大个子保护小女孩 强者护送弱者 弱者同时拯救强者的心灵)第五元素 木星上行 海洋奇缘 杀手莱昂 加勒比海盗5死无对证&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&6、出逃的倔强公主&/b& 公主不想受国王管制 观念不合 逃出城堡 遭遇危险 被平民男主偶遇并搭救(泰坦尼克 花木兰 巨人捕手杰克 温暖的尸体 佐罗的面具 白雪公主与猎人 疯狂原始人 海底总动员是变体 海洋奇缘)&/p&&p&&br&&/p&&p&7、&b&不得不出征的国王&/b& (世界末日 佐罗的面具 勇闯夺命岛 飓风营救) 为了公主的安危愿意再次出征 战死前把所有交给菜鸟英雄 菜鸟英雄继承了他的财产和团队 享受和国王一样的首领待遇 即使国王不死(师傅带徒弟 徒弟成长后师傅死 要么假死隐居退出江湖) 他也甘愿被新人取代 把在乎的一切交给有能力的人来保护(虎胆龙威5 疯狂原始人 变形金刚4 星际穿越)硬汉护女 父爱如山&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&8、复仇的王子&/b& 权力斗争下 王子被奸臣陷害 死掉至亲 更不幸的是还被嫁祸和缉捕 古典名著哈姆莱特的延展 狮子王 机械公敌的桑尼 少数派报告 亡命天涯&/p&&p&主角因误会或陷害 被警匪两派人马追杀 前有阻敌后有追兵 遭遇腹背受敌的困境(亡命天涯 变脸 谍影重重4生死狙击 逃出克隆岛 少数派报告 鹰眼 致命急件 速度与激情5蝙蝠侠被小丑搞又被大部分民众误解 侠探杰克2)三方关系的运用 在动作场景里就是三方缠斗(功夫 魔兽世界熊猫人之谜 X战警3 星际传奇2 铁血战士VS异形 霍比特人2
超人钢铁之躯打一男一女氪星人+捣乱的人类军队 哥斯拉2014打一公一母核怪物+捣乱的人类军队)&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&9、被选中的平民&/b& The choicen one 除了专业技能(一开始可以没有技能) 颓废过不被看好过 但有积极正面的道德情感价值观 有爱 所以被选中 (石中剑 骇客帝国 佐罗的面具 超级战舰 猿族崛起3)国王战死了就把江山和公主女儿交给他守护(最早来自埃及王子 对自我身份的怀疑 体制内的觉醒和反抗 前有阻碍后有追兵 悬崖边的追赶 绝望过后显神迹 开海 坚持信仰带领人民走向自由 英雄从水里重生)属于反独裁、反腐败、强调人权、民主、自由的题材&/p&&p&延伸:高手在民间 体制外招人(甚至是罪犯) 主人公的特殊技能和品德引起官方重视并得到重用 从群众中来到群众中去(黑超 绝世天劫 王牌特工 速度7)&/p&&p&女版就是灰姑娘 良知与美德刚开始被轻视,最后则受到认可。灰姑娘故事的主人公出身卑贱,但是凭着良好的天性,最终感动了所有怀疑她的人,并且获得了奖励。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&10、开了挂的皇后&/b& 为了子女和子民的安危 激发出母性的保护本能 action mom 发挥出超常潜能像是开了挂 (特工狂花 驯龙记2 杀死比尔 战栗空间 超人总动员)&/p&&p&&br&&/p&&p&11、&b&外邦战士拯救村庄&/b& 以不义雇佣兵身份来到东方异域 遭遇怪兽 联合本地军队抵抗 消灭怪兽 保护了王朝延续 全身而退(与狼共舞 风中奇缘 阿凡达 最后的武士 47浪人 长城 狂暴之路) &/p&&p&&br&&/p&&p&&b&12、超级坐骑灵魂伴侣&/b& 主人公偶遇一个超厉害的不会说话的或少言寡语的非人类角色在一起对抗邪恶势力 终结者2 (未来的自己送到现代来保护他的机器人)驯龙记(野生的小龙) 变形金刚大黄蜂(故意设定他发声系统坏了 这不是巧合) 超能陆战队(哥哥研发的修复类机器人)充当主人公的&b&坐骑&/b&(话少的阿诺用摩托驮少年约翰 银河护卫队只会说I AM GROOT的树人算小浣熊的坐骑)铁巨人 超能陆战队(大白) 主人公一般是少年或小个子&/p&&p&不会说话的厉害坐骑还出现在阿凡达 疯狂原始人 小马王 佐罗的面具 西游记 有灵性的超级坐骑让主角如虎添翼 一开始难以驾驭 经过磨合后珠联璧合心有灵犀 是出生入死的得力助攻好朋友 钢铁侠更是把坐骑和铠甲结合在一起了 功能不变 符合西方古代&b&骑士&/b&文化&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&二、剧情模式:&/b& &/p&&p&1、&b&三一律&/b&规定剧本创作必须遵守时间、地点和行动的一致,即一部剧本只允许写单一的故事情节,戏剧行动必须发生在短时间内(不超过三天)和一个地点。大多是&b&行进状态中的动作片&/b&(生死时速 深入敌后 怒火攻心 夺命枪火 致命急件 空中监狱 借刀杀人 致命来电 短暂和平 狂暴之路) 部分是被困密室逃生(迷雾 致命ID 活埋 电锯惊魂 电话亭 惊恐屋 新特警判官 突袭 地心引力)&/p&&p&电影里的几天几夜就是时间紧迫线 一般要在规定时间内完成 比如石破天惊和世界末日动不动出现的时间提示 狂暴之路没有时间提示 他的时间紧迫感提示是反派追来&/p&&p&特殊技能的人去某地执行任务时遭遇的阻碍和危机 尊严 自由 生存受到威胁 要在一定时间内赶到一个地点 得到救援或解除危机(深入敌后 重见天日 地心引力 急速天劫)&/p&&p&&br&&/p&&p&2、在既定世界观(游戏规则)里去完成&b&6个挑战&/b& 不管是直接执行任务(极盗者 盗梦空间) 或升级式样的(骇客帝国 王牌特工)或招募式(速度激情7 多为五人帮类型)的测试阶段、训练阶段到最后的考验&/p&&p&&br&&/p&&p&3、个人英雄 发现自己的上级/机构/组织/政府是邪恶的根源 一个体制内的人通过与体制外的人接触 开始质疑和对抗不仁道的体制和机构 &b&以卵击墙&/b& 与极权对抗 拯救普通人的故事(如阿凡达、嗜血破晓、骇客帝国、撕裂的末日、窃听风暴、辛德勒名单)着重描写人性的回归 即便面对再强大的敌人 一个渺小的人也可以有所作为&/p&&p&个人英雄主义与邪恶强大敌人的经典冲突,有道德困境的主角。标准设定:男主对抗的是一个将自己包含其中的强大邪恶力量,在对抗的同时,对自身身份认同产生道德困境。(伯恩系列电影是标准)&/p&&p&己方的叛徒 从体制内到体制外 三体 阿凡达 辛德勒名单 窃听风暴 超人钢铁之躯 石破天惊 都是被逼的 悲剧英雄 涉及到身份危机和自我认同的哲学问题&/p&&p&&br&&/p&&p&4、一档华丽的真人秀转播 但等待观众的不是温馨感动 而是残酷的适者生存 一个特权统治阶级的&b&荒唐游戏&/b& 象征性表达主人公为逃离禁锢重获自由只能背水一战(亡命飞车 饥饿游戏 林中小屋)楚门的世界没有互相残杀 不过都是对媒体良知的拷问&/p&&p&&br&&/p&&p&5、悔恨当初&b&王者归来&/b&模式:影片开头,因为自己的失误,或一些客观原因,不得不做出一个艰难的决定,这个决定导致主人公失去亲人/战友/同事/朋友……。从此,主人公生活在痛苦之中,常做噩梦和出现幻觉(梦境要揭露角色的“心理问题”)事隔多年仍万分愧疚,每当想起都悔恨不已,有的靠疯狂工作、酒精和毒品麻醉自己。若干年之后,(这时才到了影片内容的主体)主人公又遇到了险境,这次是和其他人在一起。这次比以前的那次情况更加险恶,但是这一次,主人公没有失误,发挥了超强的潜力,最终解决了所有问题。(绝岭雄风 生死狙击 变脸 火线对峙 天崩地裂 垂直极限 环太平洋 第六感 白宫陷落 机械公敌)再给主人公一次机会 他一定能把握住(犯错 认知 救赎的过程就是道德剧) 也有TIME TO LET GO的意思在里面(地心引力虽然不是自己造成的对女儿的伤害 但是她一直不能释怀 当她敢于面对过去 解决最终麻烦
她就能放开过去的心结 得到救赎了)&/p&&p&负罪感是主人公执迷的心理根源。主人公往往因自身过失而造成了心爱之人的离去,从此背上负罪枷锁。这种精神创伤掩藏在人物内心深处,成为主人公迷入歧途的诅咒和羁绊(心结)。&/p&&p&诺兰的电影大多可归结为一句话:一个心智异常的人身陷迷局,却执迷于某个目的,在命运迷宫中横冲直闯,在欺骗中迷惘,在负疚中坚持,直至抵达暧昧不清的出口。&/p&&p&&br&&/p&&p&6、从主角&b&死后才开始&/b&讲述的故事 第六感 小岛惊魂 源代码 恐怖游轮 美国美人 生死停留 钢琴师(一般以悲剧居多)&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&7、封闭空间&/b& &b&闯进一个不速之客&/b& 说外面佷危险阻止想出去的人 苦口婆心还不被理解 行为极端 甚至动用武力 大家相互不信任(各打各算盘 没人打算遵守条约) 连观众都认为不速之客是个坏人 剧情反转 出去的人都死了 他是对的 外面的世界真的很险恶(迷雾 隐居 微电影紧急迫升)&/p&&p&&br&&/p&&p&8、女扮男装和主角对抗 让观众以为是男人 直到脱头盔脱面罩露出长发和脸部才知道(穿鞋子的猫 卧虎藏龙 碟中谍5 阿凡达 狂暴之路)&/p&&p&9、面对强权 领导为了大家的安危 提议解散并独自对抗 大家不愿走 即使结果残酷 大家非常乐观面对 每个人还幽默调侃自己留下来的理由(海盗电台 功夫熊猫3)&/p&&p&&br&&/p&&p&10、人物有&b&负罪&/b&感 悔恨 愧疚 Conscience 道德良心上的谴责导致精神崩溃 身心倍受煎熬(机械公敌想救无能为力身体受伤心理创伤 荒野猎人盗梦空间都救不了老婆 宵禁一开始就是主角要自杀)或人格分裂 最后祈求得到谅解(好像很多电影都有祈求得到原谅 包括辛德勒名单 第六感 源代码)和自我救赎的过程(电锯惊魂 盗梦空间 机械师 禁闭岛 搏击俱乐部 失眠 恐怖游轮)有内省精神的主题(西方的罪感文化 人性本恶)对人性良知的拷问(有爱 有怜悯之心就能得到救赎)&/p&&p&恐怖游轮的主题是一个不愿承认自己死去的灵魂做的徒劳挣扎,她想违背自然法则恢复失去的生命,恢复失去的爱,弥补自己曾经带给儿子的伤害。而这一切都注定她将陷入自己的心造出的炼狱,无止境的循环下去。Jess没有选择,因为绝望的母爱即是一场永劫。落入万世无尽轮回之痛苦。&/p&&p&&br&&/p&&p&11、全片场景比较集中 主要在一栋楼或建筑物里面打 “封闭的区域”要选的好选得妙 最安全的地方成了最危险的地方&/p&&p&(虎胆龙威1新特警判官 死亡游戏 突袭 太空一号 空中危机 惊恐屋)&/p&&p&“&b&潜龙&/b&”式动作片要满足三点要求:&/p&&p&一、故事必须发生在一个特定的场合或者看似安全的封闭区域;&/p&&p&二、作为反派的人物必须要有人质在手或者主人公什么把柄以便使其受制于人;&/p&&p&三、主人公必须是一个微不足道的角色或者一个意料之外的人物来充当“救世主”。&/p&&p&反派使用极端手段劫持人质与政府对峙 为在战争中牺牲的队友或亲人讨回公道(空军一号 勇闯夺命岛 白宫坠落)“蛋与高墙”的变体&/p&&p&有人质等限定因素使得意外入选的英雄不能大展拳脚,只能与反派上演猫捉老鼠的游戏,而最后时刻的“惨胜”般龙出生天也让这些小人物们有别于那些威武的兰博和007们,显得更加生动和形象。如《绝岭雄风》、《空军一号》《勇闯夺命岛》、《空中监狱》、《暴走潜龙》《白宫陷落》《白宫坠落》&/p&&p&&br&&/p&&p&12、&b&觉醒者模式&/b&“如果有一天你发现自己的生活不是真实的” 骇客帝国 盗梦空间 楚门的世界 源代码 第六感 小岛惊魂 逃出克隆岛 再见列宁 月球 遗落战境 明日边缘 &/p&&p&主角可能不知不觉地生活在一个被人操纵的阴谋之中 孤军奋战 无论这个操纵者是他人(《楚门的世界》)、计算机网络(《黑客帝国》)、还是共济会《达芬奇密码》被整个机构认为是有害的 要被两派人马缉拿追杀 而英雄人物首先要做的就是&b&Trust No One&/b&(不要相信任何人) 因为一切都已被操纵 整个机构都是主人公的对立面 只有少数人可以信 最终找到这个操纵者并击败他(黑客帝国 逃出克隆岛 楚门的世界 少数派报告 机械公敌 伯恩的身份)&/p&&p&不被信任的主人公还有 不被常人理解的科学家 在科幻灾难片中 某个先知先觉的科学家预先发现了危险的兆头 结果触犯了某位权力人士的利益 后者为了维护既有的利益 对科学家的警告不予理睬 甚至打压迫害 科学家一方面要逃避迫害 另一方面则要设法公布真相 &/p&&p&&br&&/p&&p&13、命运随波逐流的孩子(冰河世纪人类小孩 埃及王子 大圣归来江流儿唐僧 魔兽世界电影版) 中国话来说 大难不死必有后福 传奇的一生&/p&&p&&br&&/p&&p&14、行动-意外-行动-- 主角团队在机缘巧合中陷入困境 他们起初并无主动挖掘真相的想法 仅是被动想要生存 却在这个过程中 一步步发现更大的阴谋 且发现 在冥冥中 自己也是阴谋中的一部分 再从被动变成主动 结束故事并升华故事&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&15、反殖民反掠夺&/b& 自己的家园不行了 想要毁了别人的来建设自己的 却被自己的族人阻止以致于干掉(变形金刚 阿凡达 超人钢铁之躯 昆虫总动员)&/p&&p&环境被破坏,包含了一位主要的女性英雄。一个人类闯入了一个野生世界,被里面的元素“选中”,与里面的女战士相爱,最终一起反抗人类侵略者。幽灵公主 阿凡达&/p&&p&&br&&/p&&p&16、病毒 怪物 陨石坠落 导弹攻击
扩散出去会造成的大规模伤害或导致人类&b&灭亡的危机&/b& 一般发生在人烟稀少与世隔绝的地方 主人公必须避免OUT OF CONTROL 阻止事态进一步恶化并想办法把XX灭杀掉(太空船 边陲小镇 北极)捕梦网 异种 断剑行动&/p&&p&&br&&/p&&p&17、&b&I JUST WANNA GO HOME&/b&模式(深入敌后 冷山 重见天日 回来的路 地心引力 最后的幸存者 变脸 源代码)特殊职业(一般是战士)的主人公执行任务时不幸被困 想方设法回家(麻烦家伙型)解决最终麻烦后也就解开了心结(羁绊)&/p&&p&&br&&/p&&p&18、麻烦家伙型(比较憨傻耿直的人物)解决危机方法靠的是“幸运”(上天的眷顾 如有神助 天降奇兵) 不像超级英雄型“精英”(如间谍特工)靠的是专业技巧、身体能力、心理素质(敢于牺牲自我的勇气) 眷顾占的比例不大 表现出人物的智勇双全&/p&&p&&br&&/p&&p&19、找来找去就在身边 近在咫尺(PTU的枪 树大招风的人 夺命金的箱子) 寻来寻去自己早已拥有(情人 某种能力 生活或爱的意义) 查来查去竟是自己(记忆碎片 禁闭岛 看不见的客人)符合用心良苦事与愿违&/p&&p&&br&&/p&&p&1、(1)爱丽丝梦游仙境模式 被一个东西或事物吸引 随之追逃 来到一个区域 有离奇事件惊人内幕 各种遭遇 掌握关键XX 逆袭 解救成功并逃脱(骇客帝国 千与千寻)&/p&&p&(2)灰姑娘模式 主人公或主人公一伙被欺负,后通过神仙或师父的帮助获得打击报复胜利的机会。(机器猫 变形金刚) &/p&&p&灰姑娘12点变回凡人模式 午夜12点有令人担心的事情出现&/p&&p&(3)罗宾汉侠盗模式 和队友劫富济贫 同时他们也被FBI等政府机构盯上(蒙面侠佐罗 惊天魔盗团)&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&科幻片常见模式&/b&&/p&&p&科幻电影一般都想通过一个目前尚不可能发生的故事,表达某种跟现实社会密切相关的理念。科幻电影常用的题材:外星人(生物)入侵、机器人(人工智能)跟人类的关系、星际探险 对物理定律、宇宙法则的瑰丽想象(三体)、时空穿梭(旅行)、平行宇宙、基因改造、记忆移植(属于脑上传 超验骇客 美国队长2)、用科技设备进入人的潜意识、虚拟现实、异能人(九死一生脱胎换骨后的改造人 如机械战警 钢铁侠 透明人 超验骇客 超体)、末日后的景象(战争恶疾资源危机)因重大灾难而改变格局后的世界(后启示录 废土)、科学实验失败引发的危机。&/p&&p&科幻种类:“乌托邦”“反乌托邦”“地理冒险”“太空剧”“超级英雄”、“疯狂科学家”“科幻推理”“赛博朋克”“蒸汽朋克”“生化朋克”“技术奇点”“环境灾难”“女性主义”&/p&&p&&br&&/p&&p&乐观主义者相信机器的潜力相信地球之外有更英明更高瞻远瞩的力量,这反映了他们对人们缺乏信心;而悲观主义者害怕机器人抢夺人类的位置,害怕外星人把我们碾成粉末,拒绝当机器的奴隶,这多少反应了他们内心深处的人本主义精神。(黑镜的方法:构想出一个足够惊艳的&b&黑科技&/b&,在让人惊讶和赞叹之余发掘它对人的异化,在体验上做到极佳,打破了人的某种局限性,进而进入到它&b&对伦理的挑战&/b&。)&/p&&p&绝佳的科幻题材探索,是应该让人产生人生观、价值观与世界观“醍醐灌顶”的感觉(这个男人来自地球)&/p&&p&灾难、疾病、世界末日都是只是故事的背景,人与人之间的爱恨情仇才是故事的核心。杀僵尸不是重点,重点是如何活下去,如何带领着你爱的人一起活下去。你最大的敌人不是僵尸而是那些同样渴望活下去的人。&/p&&p&科幻电影的&b&乐观与悲观&/b&,包含几个方面&/p&&p&1.未来和现在相比,是更好还是更差&/p&&p&2.剧中人物的生存态度&/p&&p&3.剧中的情节是世界变得更好,还是变得更差&/p&&p&第一点是一个是科幻的问题 第二点是一个文学的问题 第三点不好说在讨论的时候,这三个问题最后首先分别讨论然后在此基础上,再讨论作品总体的倾向性事实上,科幻本身就有多种风格而科幻主要探讨的是哪一个问题,那么在这个问题上乐观与悲观就决定了科幻本身的乐观与悲观&/p&&p&比如展示未来世界美好图景:《小灵通漫游未来》乐观 &/p&&p&展示未来世界可怕图景:《1984》悲观 &/p&&p&未来很可怕,但是人类很坚强:《基地》乐观&/p&&p&未来很美好,但是人类很郁闷。悲观 死循环&/p&&p&未来世界很差,但是在变好:《霜与火》乐观&/p&&p&未来世界很好,但是马上就要完蛋了。&/p&&p&&br&&/p&&p&在西方(主要是美国)评论界收获好评的科幻小说,主要划分为三类:&/p&&p&&b&1以当下世界为背景,借科学技术将现实问题放大甚至极端化&/b&(以迈克尔·克莱顿以及他的追随者为代表的“科学惊险小说派”);&/p&&p&&b&2用乌托邦社会来讨论和反思社会的困境&/b&(奥威尔《1984》、菲利普·罗斯《反美阴谋》、布拉德伯里《华氏451》、迈克尔·夏邦《犹太警察公会》、苏珊·柯林斯《饥饿游戏》……);&/p&&p&&b&3以架空背景中的故事来展现人性和讨论哲学问题&/b&(科马克·麦卡锡、厄休拉·勒奎恩、阿瑟·克拉克、菲利普·迪克、罗杰·泽拉兹尼、丹·西蒙斯、奥森·斯格特·卡德、威廉·吉布森……许多大师作品常常会触及一些人类社会的终极问题)——当然,三者常有交集。如骇客帝国&/p&&p&至不济,作家对于故事背景下的人物塑造(&b&命运的走向、困境中的抉择、心理上的动因&/b&……),也是非常在意的。但反观国内的科幻(玄幻)小说,几乎把全部精力都放在未来(平行)世界的架构、离奇(狗血)故事的铺陈和科学(玄学)细节上,忘记了小说的初衷。如果思想是骨架,人物是血肉,那么故事和技术细节顶多算是皮毛——当然,后者看起来会比骨头和血肉更光鲜。&/p&&p&&br&&/p&&p&常见科幻片世界观:&/p&&p&上流社会的人为了能源和资源等等因素要把大量平民流放到某个环境恶劣的地方隔离开来(最终幻想 极乐空间 第九区 逆世界 饥饿游戏 雪国列车) 都有政治隐喻&/p&&p&废土、末世、后启示录电影都以人类文明遭遇巨大危机甚至整体毁灭、文明崩溃为背景。在这样的背景下,残存的人类往往被分成两个阶层或族群:继承了工业文明成果,占有资源,一定程度上继续保持统治体制的(往往是不完善的政治、文化体系);以及受困于文明崩溃,缺乏资源,被迫或主动回归自然,没有明确组织的群体。后启示录电影的核心,就是反体制的英雄通过帮助底层民众,打破拥有资源、维护旧体制谎言的统治者,重建人类新秩序的故事。其设定的价值,就是让人类在现有文化、思维的基础上回归原点,通过极端化的情境来质疑和反思人类当代文明的弊端、矛盾以及荒诞之处。&/p&&p&再简单点:末世背景、两个阶层可以简化问题、突出矛盾,在文明崩塌时才能让主角摆脱现实的束缚,通过强力、神迹、感化等手段,以一己之力就扭转乾坤改变整个人类命运。&/p&&p&&br&&/p&&p&(1)科幻片常见设定:创造XX反被XX伤害 OUT OF CONTROL(毛制造文革 正常社会被红卫兵毁灭)科学怪人情结(弗兰克斯坦 普罗米修斯) 我方(人类)无意间制造出令人头疼的反派人物(非人类 黑科技) 原本想用来造福人类的东西事与愿违(机械公敌的维基 猿族崛起的猩猩 终结者2骇客帝国的智能机器 复联2的奥创 人兽杂交 透明人)还在试验阶段的XX就秘密投入使用 或智能机器有了自我意识 引发了危机(终结者天网系统 源代码 记忆提取 机械公敌 猿族崛起 黑镜第四集 少数派报告 超能陆战队测试空间传送反派女儿被困促使他报复) 我是传奇(上市的最新治疗癌症的基因药物效果显著 结果存在重大BUG
治疗的患者都变成了僵尸)蜘蛛侠1的绿魔&/p&&p&疯狂科学家制造的大杀器 起源估计是来自科学怪人和核武器 对科技保持警惕和恐惧&/p&&p&&br&&/p&&p&(2)日本科幻(特别是大友克洋的) 厉害的秘密武器只对付有暴力倾向的东西 你不惹它它就不会伤害你(还会表现出亲和纯真的一面) 如果你有攻击性它就会带来毁灭性灾难(地球停转之日是鼻祖? 阿基拉 最臭兵器 短暂和平 幽灵公主野猪神 铁巨人)就像日本惹了美国然后美国用原子弹对日本进行毁灭性打击 表达对暴力和战争的反思大多数动画片(特别是日本 包括游戏)的对决都是以小VS大(体积)突出场面和动作奇观 幽灵公主 千与千寻 进击的巨人 忍龙(就像日本的小VS美国的大) 经常在打得太激烈时出现白茫茫一片刺眼的画面 持续几秒钟 像是核弹爆炸的感觉 感觉日本是被美国核武器打得有阴影了 总是有这几样让人回想起二战和核武打击的事情 美国的话是个人VS会动的有威胁的大金属(机器人 车 飞机 钢铁野兽)&/p&&p&&br&&/p&&p&(3)真实历史事件常出现在科幻片中 构建真真假假世界观(独立日51区 变形金刚1胡佛大坝防止狂派发现威震天 黑超特警组3登月计划携带地球保护装置 变形金刚3人类首次登月)隐含的历史事件&/p&&p&&br&&/p&&p&(4)上天入地、陆空混战提升场面视觉效果(大部分是科幻片或漫画改编 要么就是有战机的战争片 有的动画也有-驯龙记 森林战士骑鸟 宫崎骏几乎每部作品都有飞行器 人类向往自由的飞翔从蔚蓝的天空俯瞰大地)阿凡达 骇客帝国 专扁衰仔 复仇者联盟 蝙蝠侠 蜘蛛侠 绿巨人 钢铁侠 雷神 X战警 超人 变形金刚 遗落战境 独立日 2012 现代动作片 想上天入地只能加入战斗机元素:壮志凌云 珍珠港 真实谎言 虎胆龙威4 赤焰战场 速度与激情6加入大飞机 蒸发密令 007黄金眼、明日帝国 黑鹰坠落 绝密飞行 深入敌后 空中监狱 空军一号 第五元素 新版全面回忆都加入空中飞车追捕 逃出克隆岛飞摩托 有的没有飞机飞 用大蜜蜂飞 如地心历险记2 哈利波特扫帚飞&/p&&p&&br&&/p&&p&(5)主人公被智能飞行物追杀 遗落战境 终结者3室内大战 骇客帝国机械章鱼 科幻短片废墟 星际迷航暗黑无界 谍影重重4无人机定点追杀&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&惊悚片常见模式&/b&&/p&&p&1.(年轻人郊游遇险五人局 起码要死4个最后活着那个还在经受无止尽的痛苦) 原本愉快的休闲之旅 迷路后 来到一个诡异领域 背后有离奇事件、惊人内幕(关乎道德前提的B故事设定)恐怖蜡像馆 林中小屋 U型转弯&/p&&p&套路:莫名来到一个世界 被神秘力量围困 我逃敌追 我防敌攻 掌握XX逆袭 伪胜利 难逃厄运 再次来到另一个更诡异的世界 未满足式结局&/p&&p&惊悚片一开始就把包袱甩给观众 起码让观众知道该害怕什么(恐怖片都是狗先死 招魂 鬼玩人4 伊甸湖) 然后利用环境烘托 保持恐怖情绪的不中断 戏中人物对发展中的危险事物不知情能让观众感到恐怖&/p&&p&惊悚片结局是有爱不死(爱能战胜一切Love conquers all)或有爱得救回忆杀(双瞳 招魂 骇客帝国吻醒 星际穿越 速激7) 为了所爱的人你要勇敢面对一切恐惧 想办法拯救亲人于危难之中&/p&&p&借物传递恐惧感 常见道具:停摆的钟表 吱呀作响的门 衣柜 镜子 古书 枯树林 深色的河水或井水 无征兆出现的身体淤青 不稳定的电源 滴水的水龙头 无故打开的窗户 冷雨 卫生间的镜子 黑白泛黄的老照片&/p&&p&常见场景:被封闭的地下室 楼梯 走廊 门后 床底 衣柜里 建筑物密道&/p&&p&常见动作:催眠 梦游 招魂 做法事 &/p&&p&表现方式:温子仁喜欢用窄近 追背视角长镜头近距离跟拍,卡朋特喜欢用宽 大景别开阔空间。温子仁将紧张感放在前面,让观众经受那“最后一吓”;而卡朋特将惊吓放前面(杀人狂的突然出现或突然坐起),然后再让观众替仍然浑然不觉的主人公紧张不已。温子仁更强调观众与片中人物的代入,而卡朋特更强调观众超然于恐怖片之外的观看位置所带来的负担(焦虑)。&/p&&p&感官上的恐怖永远比不上心理上的恐惧 司法不公滥用公权造成人性泯灭的恐怖 正义得不到伸张 也可以使每个人内心产生某种不可名状的焦虑 人人自危(政治惊悚片)&/p&&p&&br&&/p&&p&2.惊悚片还有另一种模式 不止是愧疚了挨虐啊虐 怕啊怕&/p&&p&比如大坏狼 听说还有韩国的看见恶魔 不过我不看韩国的&/p&&p&愧疚了挨虐啊虐 怕啊怕 那种很常见 电锯惊魂系列 鬼玩人系列&/p&&p&因为自己先做了不好的事情 有道德缺陷的 遭遇危机和恐怖算是报应&/p&&p&变态要来害你或你亲朋好友 但你要比变态更变态 去挑战恶魔 是复仇反击模式&/p&&p&我爱看那种惊悚片 符合我性格 主动出击 对抗&/p&&p&&br&&/p&&p&3.开场10分钟前必须有死亡事件或有关死亡的暗示 遭遇未知的恐惧力量(设置悬念 前史后置)事件内核要有足够的张力,有足够的严重性,再给人物设置极致性的性格,以及极致性的处境,极致性 极端性 激烈性 强烈性 一开始也不一定非得死亡 可以死里逃生 但是已经显示出敌人的强大邪恶(骇客帝国)&/p&&p&主人公一开始不久就是犯人或被困状态的(遭受不公的长期软禁)或即将被处决 任务召唤 奖赏是还他自由身(木乃伊 雪国列车 勇闯夺命岛 星际传奇 速度与激情2 佐罗 太空一号 剑鱼行动 西游记孙悟空)都是从囚徒到英雄的反差变化 另一种是自己突围的(第一滴血 空中监狱 露西 专扁衰仔)骇客帝国尼奥是另一种意义的被困和囚犯 接受任务后重获自由&/p&&p&&br&&/p&&p&4.没有回答的猫 在惊悚片或是悬疑片里,如果家里的宠物突然不见(狗常莫名其妙的惨死),主角唤了好几声也没有回来,那小宠物肯定已经死了,尤其当它是猫科动物时。猫有九条命不容易死的 但还是死了&/p&&p&&br&&/p&&p&5.通讯设备无效 无法与外界取得联系(惊悚片和动作片常见)和汽车无法启动 装备无法使用电脑无法正常显示一样属于设备失灵&/p&&p&&br&&/p&&p&6.去XX地的过程中 或莫名来到某个区域(或某个狭小的地方)被困 受难 想方设法脱身(多见于惊悚片和灾难片及科幻片 垂直极限 凤凰号 活埋 电锯惊魂……)&/p&&p&&br&&/p&&p&7.惊悚悬疑片一定要有人受到伤害。喜剧片的观影预设也要建立在无人受到伤害这一情感基础上,否则便违背观众的观影体验。&/p&&p&&br&&/p&&p&8.Guilty、 Conscience道德良心谴责负罪感是惊悚片常用的道德前提(鬼玩人4不管不顾重病的老妈 机械师肇事逃逸 电锯惊魂背叛爱人)&/p&&p&惊悚片经常拿地下室做文章(被封藏的不可告人的秘密) 如鬼玩人4 林中小屋 恐怖蜡像馆 在地下室发现魔物或遗物 无意中或因好奇心唤醒邪灵&/p&&p&惊悚片中角色会看到自己受虐或将死的幻象(死神来了 鬼玩人4)&/p&&p&主人公呕吐或从嘴里拉出一条东西(骇客帝国 失眠)、自残是最猛的虐观众的方法 如勇闯夺命岛用大针扎自己胸口 电锯惊魂锯自己的脚 鬼玩人4拉扯自己的断肢和割自己的脸 次一些的有呕吐东西到对方的脸上或嘴里 难受时伴随着咳嗽声&/p&&p&反情绪的运用 明明是要悲伤的时刻有人却笑了 明明是该开怀大笑的地方有人却哭了(和好人遭罪时坏人出场说BRAVO的道理一样)&/p&&p&准备处决对方时 对方唱歌(同一文化背景博取认同感) 主角下不了手 &/p&&p&惊悚片最后存活的总是个女的 越怕死或见死不救的死的越惨&/p&&p&恶心令人作呕的 病态 不健全的人或事物 如巴黎圣母院的钟楼怪人&/p&&p&惊骇 突然出现 恐怖 自己熟悉的事务被复制品完全替代 背后有东西 自己要被抓住 但回头一看什么都没有 未知的恐惧&/p&&p&断断续续隐隐约约出现的人影 关灯开灯 小丑回魂的放映机 &/p&&p&模糊的歧义——恐怖谷理论The uncanny valley 如面具和化过妆的小丑 因为真实的情感和目的被隐藏了起来&/p&&p&&br&&/p&&p&9.Curiosity killed the cat 好奇杀死猫 不该摸的偏要去摸 刚摸到不久就响一大声(廉价惊奇 大多出现在惊悚片)惊悚恐怖片里的短命鬼总爱单独呆着(离队的) 当一部内容关于连环杀手或食人怪兽的恐怖片里,有个配角说:“我出去看看。”(胆大的)或者某个人瑟瑟发抖地缩在角落里(也算离队的),那么他应该离死不远了。如果说头一个死的人单独行动是因为还没有恐惧的概念,那么后边几个已被接二连三的死亡事件搞得晕头转向的倒霉鬼再出来做“孤胆英雄”,就肯定是“傻缺”行为了。再笨的观众都看得出来那个地方不能去,那条被子不能掀,那扇门千万不能开,他们照样瞪大惊恐的双眼,不该干嘛就偏干嘛,结果自寻死路。&/p&&p&&br&&/p&&p&10.惊悚片结尾常是:看似已逃出 其实并没有 伪胜利瞬间反转造成好景不长事与愿违(变脸 异次元黑客 楚门的世界 极度深寒 汉纳 西游记五指山 金蝉脱壳 黑暗侵袭 盗梦空间)高潮的剧情张力就在于,设定一个只有 A 才能达到 B 的情景,然后,把 A 毁掉给观众看,DEAD END模式 扩展开还比如:律师必须要找到这个证人才能证明嫌疑人的清白/罪孽,但在他好不容易找到证人时,证人却死了。在小说界这种方法属于欧亨利式结尾&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&三、情节模式:&/b&&/p&&p&1、九死一生脱胎换骨得来的超能力 幽灵公主麒麟臂 被反派虐成高手的死侍 不算菜鸟变高手 算意外获取 菜鸟经过训练和考验才成高手 第三种情况就是前战士或准猎人了&/p&&p&&br&&/p&&p&2、主人公的出场方式总是以各种方式“醒来”(睡醒 失忆醒 联想醒 受伤醒)进入故事 让观众产生代入感后开始冒险历程。(寻枪 伯恩的身份 记忆碎片 盗梦空间 骇客帝国 怒火攻心 独立日 WWZ)被所经历的吓醒(明日边缘 死神来了 蝴蝶效应)&/p&&p&主人公一开始就在奇怪的地方醒来 不知身处何处(甚至不知道自己是谁)的电影有:伯恩的身份 记忆碎片 怒火攻心2 电锯惊魂 源代码 盗梦空间 开棺 立方体 铁血战士3空中坠落醒 &/p&&p&如果不用醒来 另一个让观众有代入感的方式是推开或进入一扇大门 如银河护卫队&/p&&p&醒来和进入另一扇门的典故估计是来自爱丽丝梦游仙境 带你进入奇幻世界的暗示&/p&&p&不用醒来和进入大门的出场方法还有 主角随着事件闪亮或神秘登场 背光 从看不清到看得清 (速度5文迪塞尔那帮 侏罗纪世界) 银护的脱面罩和莱昂黑暗中击杀是另一种看不清到看得清 &/p&&p&&br&&/p&&p&3、主角付出了所有 用心良苦却被误解事与愿违 为了维护XX 有难言之隐 无奈和无助感(蝙蝠侠黑暗骑士 蜘蛛侠1 心理游戏)苦乐参半的结局引人深思(和当今美国的政治现状不谋而合)&/p&&p&&br&&/p&&p&4、高潮段落 1.&b&被反派追到dead end&/b&无路可逃 先死而后生 最后一刻神力显现(终结者2 骇客帝国1 法老与众神)2.&b&追击反派&/b& 厉害的反派靠飞机逃(虎胆龙威2 黑超1 天龙特攻队 赤焰战场2 速度与激情6 飓风营救3 智取威虎山)英雄阻止飞机起飞 上飞机狂揍反派 反派插翅难飞 (黑超1 变脸 开头不久阻止凯奇起飞 一个大转折)3.&b&正反两派“约定”在一个地点交易和决战&/b& 这时可以利用场景优势(杀手来昂 伸冤人 真实罗曼史)4.&b&请君入瓮队友合围&/b&(致命急件 鲨滩用了海洋浮标制造场景优势)5.根据关键线索&b&推理出反派下一步&/b&行动的地点和最终目的 (超能陆战队 黑超1 机械公敌 一般用在悬疑剧)主人公发现了一个东西,从这个东西上发现了新的线索,然后前往这个线索所指向的地方;让这个东西来得很不容易,至少是主人公自己争取到的,从别人手里抢来的,而不是“发现”的,或者这个东西本身看不出线

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