竞技场妖精的尾巴纳兹技能到底技能该怎么加点

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天鹰游侠各技能加点解说 与主流职业PK技巧
15:29:22 条 来源:贴吧 作者:铁打的火车头
  我是网通一区一服神之庭院的玩家,我来给大家分享一下我自己的天鹰简介,希望对大家有所帮助。作为一个主流职业的天鹰很受新手玩家欢迎,可大家都觉得现在天鹰很弱,但现在40等级封印的确是天鹰最能风骚起来的时候,因为现在的铁壁职业 刺客职业还没成型。
  下面是我的加点:
  野性天赋:
  冲击箭 猩红箭:弓箭手的二连 就不必多说了 ,打出连锁效果之后的减速DEBUFF是天鹰很需要的。小技巧:野外打架的时候 冲击箭打在减速的敌人身上时候 会使敌人眩晕。
  连环箭 :天鹰风筝时候的技能 超远距离。打在布甲皮甲职业身上还是很疼的。
  自然缠绕:先阶段天鹰竞技场必备技能。接近6秒的物理 魔法伤害减少20%,缠绕3秒 足够拉开距离。
  在竞技场的时候 对面如果是突击过来 直接可以缠绕。缠绕对方之后 对面仍然可以打到你(在对方攻击距离之内)。
  骨牢: 我没有选择骨牢的原因是 个人认为这个技能只在打龙刃 冥土的时候有用,对方闪现上来的时候直接一个骨牢跑路。但是为了两个职业在技能点不够用的时候选择这个技能并不明智。
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关于技能、竞技场和矿区需要知道的那些事
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17:29:24& &来源:
  本文整理自冒险与挖矿官方公众号,原文来自内测5区纳兹古王
[关于技能]
  1。 这个游戏的技能发动顺序、发动率如何计算?
  A:该回答引用自熊霸:冒险与挖矿手机版小百科
  技能判断的方式为一次掷骰,具体步骤如下:
筛选:将该回合中不符合条件的技能剔除,筛选条件包括:技能次数用尽,不满足血量,不满足回合数,处于被封印状态等,不满足条件的技能不进入之后的队列。
生成合体技能队列:根据玩家在阵容中排列英雄的顺序将合体主动技能生成一组技能队列,同一技能只计算一次,该队列设为队列A。
生成单人技能队列:根据玩家在阵容中排列英雄的顺序将单体主动技能生成一组技能队列,同一技能可计算多次,普通攻击在队列尾部,该队列设为队列B。
合并技能队列:计算队列A的技能概率总和,如果概率不满足100%,则在队列A后按照递补队列B的技能队列,当满足100%概率后停止递补,该队列为队列C。(如果概率为97%时递补一个5%概率的技能,该技能记作3%)。
掷骰:将队列C中的技能平铺至一个100面骰子上,根据技能百分比来占有骰面,2%的技能占2面,15%的技能占15面,以此类推。掷出骰子后,选中面即为该回合发动的技能。
  2。如何避免不复制不粘贴?
  A:将其置于对尾,让其他技能优先进入队列C。
  3。 技能覆盖率是什么?
  A:指所有满足释放要求的技能的百分率加和。例如,满血时朱雀的技能将不计入技能覆盖率。
  4。技能覆盖率不足100,阵容的顺序有影响吗?
  A:没有影响。
  5。为什么技能覆盖率满100了,仍然会打出普攻?
  A:每个技能有一定的发动次数,当发动次数耗尽后,该技能将不会继续发动。
  6。技能的发动次数上限是多少?
  A:每个技能的上限是不同的。例如,坂本龙马的星辰征服者是4次;骑士王的誓约胜利之剑是6次;主角的无光之击是15次。详细的次数列表,以后会更新到WIKI。
  7。带多个同样的角色,技能率会累加吗?
  A:会的。比如带7个炮姐,电磁炮的首次发动率就是14%。
  8。电磁炮这种只能打一次的技能,上两个会不会触发两次?
  A:会的。还是7个炮姐的例子,第一发14%的概率,第二发只有12%的概率,以此类推,最多打7发。
  9。像披萨魔女、zero的组合,带两套会不会让技能率翻倍?
  A:不会。组合技能只算一个,不能累加。
  10。阵容的顺序是看阵容排列,还是看出场的游戏画面?
  A:看的是阵容排列的顺序。游戏画面只是动画效果,对效果没有影响。
  11。魂之万事屋这个技能是什么效果?
  A:当己方血量低于2%时,有80%概率打出一次1000%的伤害技能,该技能无法被闪避
关于[竞技场]
  12。 竞技场换什么合适?
  A:武将的话,披萨魔女和狂三都是合适的。当然,对于竞技场第一的勋章很多的人,也可以换骑士王,虽然骑士王在神殿的价格,也差不多是这么多。
  另外最为推荐的是换雷管。或许新人觉得雷管很多,用不完的,但实际上游戏进行到中后期,矿的来源主要依靠雷管挂机自动挖矿,一天消耗18~24支雷管,还不包括必须要炸的某些情况(如紫岩围住杂兵),所以后期雷管会很缺。
  另外,在战力2M左右需要5觉的时候,可以考虑换几个黄人,但黄人不是必须要换的,因为后期黄人会很多。同理,魂晶。
  13。 竞技场如何9胜?
  A:这个问题没有解决办法。虽然卡战力(降低自己的战力提升速度)可能有几率刷不到挡路的门神,但这样做对自己的成长损失很严重,强烈不建议。9胜的奖励通常并不诱人,不必刻意追求。另外,在早期竞技场,提升先攻是比较可靠的办法。
  14。 排位几点打合适?
  A:通常都认为是9-10点,然而全部在这个时段打并不是最好的。
  首先,对于开服考虑冲榜的朋友们,第一天的竞技场要尽早进入。进得越早,初始排位越靠前。因为每天只有10次机会,而这个挑战并不是随意的,只能挑战比自己高若干名的玩家,到了前面升得尤其慢,所以如果一开始就在很后面,10次都不够追回来的……所以建议,先用3-5次把自己提升到一个差不多的位置,然后留一部分在9-10点之间打上去,不要全部留到最后。
关于[矿区]
  15。紫金岩要炸吗?泰坦矿、钻石要炸吗?
  A:不要炸,不要炸,不要炸。雷管很缺,后期雷管主要用于自动挂矿,那个效率比自己炸要高得多。
  16。自动挖矿比手动挖矿好吗?
  A:通常是的。毕竟人家是专业的
  17。如何获得泰坦岩?总共需求多少泰坦岩?
  A:手动挖、挂4小时的250层的矿(1小时和2小时几乎不出)、开高级矿石包(壕向)。如果要把25个角色都强化到30,总共需要3200块泰坦岩,兄弟们使劲挖吧。
  18。矿区多少级出现boss?
  lv39后出现 漆黑魔铁巨像
  lv59后出现 真以太狩猎团
  lv79后出现 赤之王
  lv99后出现 碧之王
  lv119后出现 光之王
  lv139后出现 影之王
  lv179后出现 大地天使
  lv209后出现 时间使者
  lv259后出现 末日之王
  19。 打矿区杂兵打不过了怎么办?
  A:可以重置矿区。如果主队已经能打到lv100左右的杂兵,那么可以开始着手组建矿队以攻略后面的杂兵。
  20。 矿队是什么?
  A:矿队是5~6个版本龙马,0~2个爵士凯/觉醒的薰,2~4个纯粹输出(如骑士王),100以上的防御闪避构成的队伍。专门用来打矿区的高等级杂兵,以版本龙马吸血为主,然后纯粹输出伤害。
  21。 多少战力开始组建矿队合适?
  A:大概在1.5M左右,通常主队能打到lv100以后的时候,组矿队合适。组太早并没有什么用,主要是因为矿队对于低级杂兵的效果一般,对高级杂兵效果才更好。
  22。 矿队需要培养吗?
  A:不需要特殊培养。因为矿队的战力来自吸血,并不是自己本身的战力,所以对战力几乎没有要求。只要阵容和四维搞好即可。
  23。 矿区杂兵最高到多少等级?
  A:目前是400级封顶。能打败400级矿兵的队伍:30先攻,150防御,130闪避,50王者,6个版本龙马,3个骑士王,即可。
  24。 矿区应该怎样挖?
  A:首先,为了自动挂矿,应该优先挖到自动挖矿的指定层数(看需求)。然后,为了保证挖矿的最大效率,应该选择一个深度一直横向挖下去,不要拐弯不要回头,除非碰到障碍。
  这里强调一下,尽量不要在150~200区间横挖,这个区间紫岩太多,严重影响效率。推荐的层数是挖魇魔去210深度,挖小黄人去240~250深度。挖矿,只需要查看每种矿的出现层数横挖即可。
  25。矿区哪一层小黄人多?
  A:240~250左右。平均10~11步出一个小黄人,消耗矿镐平均12镐
  26。 如何攻略大地使者?
  A:需要先攻堆到150或以上,一招秒之。
  27。 魇魔是什么?在哪里出现?魇魔掉落什么?
  A:魇魔是矿区的怪物。当矿区杂兵等级超过180时,魇魔会在矿区220以前的层数随机出现,分布主要在180~220区域,太深了是不会出的。现阶段的魇魔只会掉落强化材料中的地狱硫磺。低级的魇魔一次掉2个。高级的魇魔,掉落9个硫磺,或者6个硫磺+180战力,或者3个硫磺+180战力。
  28。 如何攻略20级魇魔?
  A:使用矿队或特殊的魇魔队。这里给出一个攻略模板:先攻32以上,王者接近100,防御50左右,闪避120+,队伍中有6个版本龙马1个爵士凯或觉醒的薰,同时有3个或以上的纯粹输出(骑士王、扫地僧、高杉等)。战力最好能大于3M。
  打魇魔是有一定概率失败的,看脸即可。
  29。 如何攻略时间使者?
  A:恢复+高防御高闪避。要期待前三次技能都是恢复技能。通常需要带若干版本龙马,如果只有版本龙马,并且保证有30以上的王者,那么对战力、防御、闪避的要求,应该满足如下公式:
  战力 & ×((1-防御/(100+防御))-0.15 ×(1+0.005 × 闪避))
  这个需求还是很高的。举例,防御160,闪避160,战力应该大于3.43M;防御180,闪避140,战力应大于3.06M。
  如果有时尚侠,可以期待时尚侠打出技能,这样可以大幅削减战力需求。玉兔也有类似作用,但是玉兔的技能率实在太低了。
  还有一种打法,是用末日主宰(小绿)的封印技能,让时间使者的伤害变为1,但有50%概率miss。虽然这种打法很看脸,但是比较平民,还是值得一试的。
  30。 矿区是无限的吗?横纵都有多大?
  A:矿区纵向只有300,再往下就是挖不动的岩石。横向则是无限大的,左右都可以超过5位数,然而目前的版本,矿区挖得太大就容易黑屏,这是手机内存不足导致的,基本挖到20000就全黑了,挖更多很容易手机卡住进不去矿区,就只能重置了。
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价格:免费
类别:角色扮演
大小:39.5 MB
搜索需要的App:WOW现阶段DZ的PVP怎么样?jjc,zc,插旗都怎么样? 麻烦说下天赋加点和技能的使用。_百度知道
WOW现阶段DZ的PVP怎么样?jjc,zc,插旗都怎么样? 麻烦说下天赋加点和技能的使用。
我有更好的答案
不错吧,单挑,但是不能冲到人群中,插7只要你手法不是很弱,或者职业压制,战场更爽,补刀,竞技场很不错,控制转火能力都很不错,新版本敏锐贼大砍了一刀
DZ被哪些职业压制啊?还有敏锐和刺杀哪个好,说下天赋怎么点吧。
你加我QQ吧,。。。。。真的不好说。现在是刺杀或者战斗,马上到来的5.3敏锐贼被暴雪大砍一刀,很多人都不玩了
采纳率:22%
不适合新人。主要是缺乏强力连续技,目前各职业防御力都很高,盗贼很难打出华丽的数字,因此往往都要进入拆招的肉搏阶段,这对技术要求是很高的,所以目前能玩盗贼的基本都是高手dz在pvp中目前处于中等偏下的水平
本回答被网友采纳
敏锐贼,或者刺杀贼,天赋就是每15级可以三选一个福利,有的是技能有的是被动,一般现在最流行的敏锐天赋是狡诈+备战就绪+飘忽不定+暗里藏刀+欺凌+飞镖,技能还那么用DZ不虚啊,插旗很牛逼,斗匕+鹦鹉,天赋树已经取消,现在是专精+三选一天赋,专精是你选战斗贼
现在DZ增强了很多好不。
每一波出来都是带着一波爆发,在配合爆发技能和522PVE SP伤害很高的。
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