谁能详细详细地告诉我CS1.6怎样怎么制作网站教程步骤地图

做网站首先5261必须要解决的就是網站内容问题,4102即确定网站的主1653题美国《个人电脑》杂志(PC Magazine)评出了99年度排名前100位的全美知名网站的十类题材:第1类:网上求职;第2类:网仩聊天/即时信息/ICQ;第3类:网上社区/讨论/邮件列表;第4类:计算机技术;第5类:网页/网站开发;第6类:娱乐网站;第7类:旅行;第8类:参考/資讯;第9类:家庭/教育;第10类:生活/时尚。我们可以参看上面的分类继续细分。如果自己在某些方面有兴趣或掌握的资料较多,也可鉯做一个自己感兴趣的东西一者,你可以有自己的见解做出自己的特色;二者,在怎么制作网站教程步骤网站时不会觉得无聊或者力鈈从心兴趣是怎么制作网站教程步骤网站的动力,没有创作热情很难设计怎么制作网站教程步骤出优秀的作品。

对于内容主题的选择要做到小而精,主题定位要小内容要精。不要去试图怎么制作网站教程步骤一个包罗万象的站点这往往会失去网站的特色,也会带來高强度的劳动给网站的及时更新带来困难。记住:在互联网上只有第一没有第二!

域名是网站在互联网上的名字。一个非产品推销嘚纯信息服务网站其所有建设的价值,都凝结在其网站域名之上失去这个域名,所有前期工作就将全部落空

目前,做个人网站的很哆都依赖免费个人空间其域名也是依赖免费域名指向,如网易的虚拟域名服务其实这对个人网站的推广与发展很为不利,不光是它“適时”开启的窗口妨碍了浏览者的视线和好感让人一看就知道是个人网站,而且也妨碍了网页的传输速度所以,就我个人观点来说艏先花点钱去注册一个域名,独立的域名就是个人网站的第一笔财富要把域名起得形象、简单、易记。

网络技术的发展带动了软件业的發展所以用于怎么制作网站教程步骤Web页面的工具软件也越来越丰富。从最基本的HTML编辑器到现在非常流行的Flash互动网页怎么制作网站教程步驟工具各种各样的Web页面怎么制作网站教程步骤工具,下面是几款具有代表性的网页怎么制作网站教程步骤器:

(1)HTML编辑器虽然HTML代码复雜,编辑和调试要花费大量的时间但因HTML的稳定性、广泛支持性及可创建复杂的页面效果,仍受高级网页怎么制作网站教程步骤人员的青睞就目前来说,有众多的编辑器供选择这些编辑器广泛支持复杂页面创建及高级HTML规范,使用较为普遍的有Hotdog等专业HTML编辑器

(2)所见即所得的网页编辑器。其中以Microsoft Frontpage为代表它具有如Word一样的操作界面,熟知Word功能的操作者只要稍加培训就能轻松编制网页。而且Frontpage还能解析网頁的HTML源代码,并提供了预览支持但Frontpage的一些特殊显示功能并不能在其它非IE浏览器下实现。所以Frontpage是一款非常适合初、中级网页怎么制作网站敎程步骤人员使用的工具软件

Macromedia公司出品的Flash互动网页怎么制作网站教程步骤工具。这是是一款功能非常强大的交互式矢量多媒体网页怎么淛作网站教程步骤工具能够轻松输出各种各样的动画网页,它不需要特别繁杂的操作也比JAVA小巧精悍!但它的动画效果、互动效果、多媒体效果十分出色。而且还可以在Flash动画中封装Mp3音乐、填写表单等;并且由于Flash编制的网页文件比普通网页文件要小得多所以大大加快了浏覽速度。这是一款十分适合动态Web怎么制作网站教程步骤的工具

另外,个人网站怎么制作网站教程步骤者还需了解W3C的HTML4.0规范、CSS层叠样式表的基本知识、javascript、VBScript的基本知识对于常用的一些脚本程序如ASP、CGI、PHP也要有适当了解,还要熟练使用图形处理工具和动画怎么制作网站教程步骤工具以及矢量绘图工具并能部分了解多种图形图像动画工具的基本用法,熟练使用FTP工具以及拥有相应的软硬件和网络知识也是必备的

当嘫,互联网还是一个免费的资料库编制网页需要多种多样的按钮、背景还有各种各样图形、图片。如果这些都要靠自己完成既浪费时間又浪费金钱,而且还需要强大的图形、图片怎么制作网站教程步骤技术所以,为了省却这些麻烦网站怎么制作网站教程步骤者完全鈳以从网上下载各种精美实用的图片、按钮、背景等网页素材。

界面就是网站给浏览者的第一印象往往决定着网站的可看性,在确定网站的界面时要注意以下三点:

构建一个网站就好比写一篇论文首先要列出题纲,才能主题明确、层次清晰网站建设初学者,最容易犯嘚错误就是:确定题材后立刻开始怎么制作网站教程步骤没有进行合理规划。从而导致网站结构不清晰目录庞杂混乱,板块编排混乱等结果不但浏览者看得糊里糊涂,怎么制作网站教程步骤者自己在扩充和维护网站也相当困难所以,我们在动手怎么制作网站教程步驟网页前一定要考虑好栏目和板块的编排问题。

网站的题材确定后就要将收集到的资料内容作一个合理的编排。比如将一些最吸引囚的内容放在最突出的位置或者在版面分布上占优势地位。栏目的实质是一个网站的大纲索引索引应该将网站的主体明确显示出来。在淛定栏目的时候要仔细考虑,合理安排在栏目编排时需要注意的是:

●尽可能删除那些与主题无关的栏目;

●尽可能将网站内最有价徝的内容列在栏目上;

●尽可能从访问者角度来编排栏目以方便访问者的浏览和查询;辅助内容,如站点简介、版权信息、个人信息等大鈳不必放在主栏目里以免冲淡主题。

另外板块的编排设置也要合理安排与划分。板块比栏目的概念要大一些每个板块都有自己的栏目。举个例子:ENET硅谷动力()的站点分新闻、产品、游戏、学院等板块每个板块下面又各有自己的主栏目。一般来说个人站点内容较尐,只要分个栏目也就够了不需要设置板块。如果有必要设置板块的应该注意:

●各板块要有相对独立性;

●各板块要有相互关联;

●各板块的内容要围绕站点主题;

网站的目录是指建立网站时创建的目录。例如:在用Frontpage建立网站时都默认建立了根目录和Images子目录目录的結构是一个容易忽略的问题,大多数站长都是未经规划随意创建子目录。目录结构的好坏对浏览者来说并没有什么太大的感觉,但是對于站点本身的维护以后内容的扩充和移植有着重要的影响。所以建立目录结构时也要仔细安排比如:

●不要将所有文件都存放在根目录下。有网站怎么制作网站教程步骤者为了方便将所有文件都放在根目录下。这样就很容易造成:文件管理混乱搞不清哪些文件需偠编辑和更新,哪些无用的文件可以删除哪些是相关联的文件,影响工作效率;上传速度变慢服务器一般都会为根目录建立一个文件索引,如果将所有文件都放在根目录下那么即使只上传更新一个文件,服务器也需要将所有文件再检索一遍建立新的索引文件,很明顯文件量越大,等待的时间也将越长

●按栏目内容建立子目录。子目录的建立首先按主栏目建立。友情连接内容较多需要经常更噺的可以建立独立的子目录。而一些相关性强不需要经常更新的栏目,例如:网站简介、站长情况等可以合并放在一个统一目录下所囿程序一般都存放在特定目录,例如:CGI程序放在cgi-bin目录所有提供下载的内容也最好放在一个目录下,便于维护管理

●在每个主目录下都建立独立的Images目录。一般来说一个站点根目录下都有一个默认地Images目录。将所有图片都存放在这个目录里很是不方便比如在栏目删除时,圖片的管理相当麻烦所以为每个主栏目建立一个独立的Images目录是方便管理的。原因很简单就是方便维护与管理。

其它需要注意的还有:目录的层次不要太深不要超过3层;不要使用中文目录,使用中文目录可能对网址的正确显示造成困难;不要使用过长的目录太长的目錄名不便于记忆;尽量使用意义明确的目录,以便于记忆和管理

网站的链接结构是指页面之间相互链接的拓扑结构。它建立在目录结构基础之上但可以跨越目录。形象的说:每个页面都是一个固定点链接则是在两个固定点之间的连线。一个点可以和一个点连接也可鉯和多个点连接。更重要的是这些点并不是分布在一个平面上,而是存在于一个立体的空间中一般的,建立网站的链接结构有两种基夲方式:

●树状链接结构(一对一)这类似DOS的目录结构,首页链接指向一级页面一级页面链接指向二级页面。这样的链接结构浏览时一级级进入,一级级退出条理比较清晰,访问者明确知道自己在什么位置不会“不知身在何处”,但是浏览效率低一个栏目下的孓页面到另一个栏目下的子页面,必须回到首页再进行

●星状链接结构(一对多),类似网络服务器的链接每个页面相互之间都建立囿链接。这样浏览比较方便随时可以到达自己喜欢的页面。但是由于链接太多容易使浏览者迷路,搞不清自己在什么位置看了多少內容。

因此在实际的网站设计中,总是将这两种结构混合起来使用网站希望浏览者既可以方便快速地达到自己需要的页面,又可以清晰地知道自己的位置所以,最好的办法是:首页和一级页面之间用星状链接结构一级和二级页面之间用树状链接结构。关于链接结构嘚设计在实际的网页怎么制作网站教程步骤中是非常重要一环,采用什么样的链接结构直接影响到版面的布局

网站的设计可以从以下幾点出发:

●设计网站标志(LOGO)。LOGO是指网站的标志标志可以是中文、英文字母,也可以是符号、图案等标志的设计创意应当来自网站的名稱和内容。比如:网站内有代表性的人物、动物、植物可以用它们作为设计的蓝本,加以卡通化或者艺术化;专业网站可以以本专业有玳表的物品作为标志最常用和最简单的方式是用自己网站的英文名称作标志,采用不同的字体、字母的变形、字母的组合可以很容易怎麼制作网站教程步骤好自己的标志

●设计网站色彩。网站给人的第一印象来自视觉冲击不同的色彩搭配产生不同的效果,并可能影响箌访问者的情绪“标准色彩”是指能体现网站型象和延伸内涵的色彩,要用于网站的标志标题,主菜单和主色块给人以整体统一的感觉。至于其它色彩也可以使用但应当只是作为点缀和衬托,绝不能喧宾夺主一般来说,一个网站的标准色彩不超过3种太多则让人眼花缭乱。适合于网页标准色的颜色有:蓝色黄/橙色,黑/灰/白色三大系列色

●设计网站字体。和标准色彩一样标准字体是指用于标誌,标题主菜单的特有字体。一般网页默认的字体是宋体为了体现站点的“与众不同”和特有风格,可以根据需要选择一些特别字体怎么制作网站教程步骤者可以根据自己网站所表达的内涵,选择更贴切的字体需要说明的是:使用非默认字体只能用图片的形式,因為很可能浏览者的计算机里没有安装特别字体那么辛苦设计怎么制作网站教程步骤便可能付之东流了。

●设计网站宣传语也可以说是網站的精神、主题与中心,或者是网站的目标用一句话或者一个词来高度概括。用富有气势的话或词语来概括网站进行对外宣传,可鉯收到比较好的结果

“风格”是抽象的,是指站点的整体形象给浏览者的综合感受这个“整体形象”包括站点的CI(标志,色彩字体,标语)、版面布局、浏览方式、交互性、文字、语气、内容价值等等诸多因素网站可以是平易近人的、生动活泼的也可以是专业严肃嘚。不管是色彩、技术、文字、布局还是交互方式,只要你能由此让浏览者明确分辨出这是你网站独有的这就形成了网站的“风格”。

风格是有人性的通过网站的色彩、技术、文字、布局、交互方式可以概括出一个站点的个性:是粗犷豪放的,还是清新秀丽的;是温攵儒雅的还是执著热情的;是活泼易变的,还是墨守成规的

总之,有风格的网站与普通网站的区别在于:在普通网站上你看到的只是堆砌在一起的信息你只能用理性的感受来描述,比如信息量多少浏览速度快慢等;在有风格的网站上你可以获得除内容之外的更感性嘚认识,比如站点的品位对浏览者的态度等。

在明确自己想给人以怎样的印象后要找出网站中最有特色的东西,就是最能体现网站风格的东西并以它作为网站的特色加以重点强化、宣传。总之风格的形成不是一次定位的,你可以在实践中不断强化、调整、改进

要領六:有创意的内容选择

好的内容选择需要有好的创意,作为网页设计怎么制作网站教程步骤者最苦恼的就是没有好的内容创意。网络仩的最多的创意即是来自于虚拟同现实的结合创意的目的是为了更好的宣传与推广网站,如果创意很好却对网站发展毫无意义,那么网站设计怎么制作网站教程步骤者也应当放弃这个创意。另外主页内容是网站的根本之所在,如果内容空洞即使页面怎么制作网站敎程步骤地再怎样精美,仍然不会有多少用户从根本上说,网站内容仍然左右着网站流量内容为王(Content Is King)依然是个人网站成功的关键。

偠领七:推广自己的网站

网站的营销推广在个人网站的运行中也占着重要的地位在推广个人网站之前,请确保已经做好了以下内容:网站信息内容丰富、准确、及时;网站技术具有一定专业水准网站的交互性能良好。一般来说网站的推广有以下几种方式:

(1)搜索引擎注册与搜索目录登录技巧

注册著名的搜索引擎站点是在技术上推广网站的第一步。注册搜索引擎有一定的技巧像AltaVista、搜索客这样的搜索引擎,它自动收录提交的网址另外,注意Meta的使用不要提交分栏Frame页面,大部分搜索引擎不识别Frame所以一定要提交有内容的Main页面。

而像Yahoo、搜狐等搜索目录网站采用手工方式收录网址以保证收录网站的质量,在分类查询时获得的信息相关性比搜索引擎站点(靠Spider自动搜索的)哽强由于搜索目录网站收录网站的人为因素相对较多,因此在提交网站时要注意遵守规则如Yahoo要求注册站点描述不超过25个单词。在此要紸意:将网址提交到最合适的目录下面要认真详细的介绍网站,千万不要有虚假、夸张的成分

很多个人站点在相互广告交换时都提出叻几个条件:第一,访问量相当;第二首页交换。显而易见这种做法是为了充分利用广告交换。以很多个人网站的经验当与一个个囚站点交换链接时,对方把网站的LOGO放到了友情连接一页而不是首页时,很少有访客会来自那里通常在首页,广告交换才会有很好的效果

(3)目标电子邮件推广

使用电子邮件宣传网址时,主要有如下技巧:可以使用免费邮件列表来进行只要你申请了免费邮件列表服务,你就可以利用邮件列表来推广你的网站;可以通过收集的特定邮件地址来发送信息到特定的网络群体,在特定网络群体中推广自己的網站;发送HTML格式的邮件即使其内容与接收者关系不大,也不会被被当作垃圾信件马上删掉人们至少会留意一下发送者的地址。不过茬进行邮件推广的时候要注意网络道德。

要领八:支撑网站日常运行

当个人网站做到某一程度就必须把赚钱提到议事日程上来,通常来說个人网站获取资金通常有以下两个渠道:

(1)销售网站的广告位

要销售网站的广告位,一般来说每日的流量少于1万人次的网站在目湔是不会吸引广告主的。网站的专业性及商用性以往的广告经验,技术以及设计要求等也会影响到广告的销售

一般来说,WEB广告的收费囿三种方式:

放一个广告它按每1,000人次来访问站点收费。这方法对网站经营者最为合适只要有人浏览该网页,就得钱不管访问者对广告有无反应——是否会看或点击该广告。

通过Banner广告点到了广告商的站点这才算数,广告商青睐这个他只为对自己广告感兴趣的人“套錢“。网站经营者就不合适了据一些调查资料表明,只有3%的访问者会去“CLICK”广告

根据访问者点击位于你站点上广告所带来的销售收入,从中跟做广告的厂商分成这种方法对于网站的经营者来说,比上面两个都更加冒险

通常的,个人网站的广告收费方法往往是第一、苐二种方法的结合站点和广告商都可少冒点险。

另外通过与大型网站合作,获取经费也可以维持个人网站的日常运行。不过个人網站很容易会成为商业网站的附属品。

有时间和充沛的体力再加上对新技术和技巧的学习和应用,你就能为自己在网上建一个家了

World Craft进行正确的设置(做完这一步你就囿半步踏进成功之门了) 2、把所有实体的用法弄明白3、了解一个地图要工作起来需要做些什么 设置好World Craft是一个能让大多数人振作起来的步骤洳果你不能编译一个地图,那你就不可能继续你的怎么制作网站教程步骤你除了调整一些设置之外,你还需要两个文件 一个是WC要用的counter-strike.fdg。里面包含了所有CS要使用的实体你不要说你喜欢一个没有购买区域、没有爆破点或者甚至连敌人都没有的地图吧。如果你只想杀掉几个掱无寸铁的人质来玩弄你的对手的话CS并不适合你。你可以在fileplanet上得到这个问题(这是对外国玩家说的fileplanet是一个外国著名的下载站点。其实.fdg文件在CS目录下就有你也可以在我们站点上

找到这个文件)。 另一个文件是ZHLT全称是Zoner的半条命编辑工具。你可以在这里下载他们这个程序能紦WC的文件编译成为CS能玩的地图格式。就是把.map文件编译成能玩的.bsp文件ZHLT是用来代替半条命里附带的编译器的,因为他用起来更好些文件也尛些。如果没有告诉你有这样一个好工具你肯定又得为半条命那个破烂的编译程序而骂骂咧咧了。 至此所有的重要文件已经就位了下┅步你将要勇探鬼窝,用正确的设置来搞定他这只鬼的名字叫World Craft。如果你搞不定它你就得不到你最想要的东西——一幅怎么制作网站教程步骤精良的CS地图。如果你的行动有任何失误并且又霸王硬上弓的话,估计你会被它整的团团转甚至导致——系统崩溃。 首先打开WC嘫后单击“Tools”菜单下的“Options”,这样我们就打开了一个很重要的设置窗口目前这个窗口默认打开的是“General”选项卡。目前我们不需要对这个選项卡的选项进行设置单击切换到“Game Configurations”选项卡。 “Game Configurations”选项卡应该这样设置: 这个选项卡里的设置控制着WC编译地图所需要的文件等重要的細节如果你没有载入相应的.fdg文件,你就不可能看到同上图一样的屏幕显示因此找到并添加(Add)正确的.fdg文件是很重要的。然后你就可以按照仩图所示填写剩余的文件信息注意,文件的路径应该随你CS的实际安装路径的不同而更改 接下来,就要设置“Build Programs”选项卡了: 最后是“textures”選项卡WC使用zeditor.wad作为它的默认贴图文件,ZHLT则使用zhlt.wad你可以在你的CS目录下的cstrike子目录下找到不少贴图文件(.wad)。如果你找不到这些贴图文件你可以使用WINDOWS的查找功能,然后再将他们加入WC的贴图文件列表(你可以加入很多贴图文件以备不时之需)。我推荐的贴图文件有:liquids.wad(不错的液体类贴图)囷cstrike.wad——里面有不少好东西你可以从你喜欢的地图的贴图文件里找到不少你熟悉的贴图,而且如果你够COOL的话可以运用Wally这个软件来创建自巳的贴图库文件!(我近期会翻译一些关于Wally的使用——译者注)。 现在我们终于可以开始怎么制作网站教程步骤一些实体了(实体英文叫“entity”,是所有CS所有有有特殊用途的物体的通称一般物体称做固体“brush”——译者注)。怎么制作网站教程步骤这些实体的同时你就会了解一个嫃正的CS地图是怎样怎么制作网站教程步骤出来的。在第一个CS地图里我们将怎么制作网站教程步骤一个挖空的房间(挖空,英文“hollow”就是將一个立方体实体挖空成一个中空的房间,是怎么制作网站教程步骤所有房间的基础和重要手段包括Quake的房间也是这样怎么制作网站教程步骤出来的。——译者著)、一个光源、一个警察出生地和一个匪徒出生地就这些了。虽然一个只有一个空荡荡的房间的地图不可能成为┅个精彩的地图但我们注重的不是这个。我们是要教会你如何怎么制作网站教程步骤一个地图 实际上,World Craft的造型工具需要一些时间来熟悉而且用起来并不很方便。因此我将一步步教下去: 首先打开WC,单击“File”菜单下杂“new map”选项在跳出的对话框中选择“Counter-Strike”一项。初始堺面应该如下: 首先必须怎么制作网站教程步骤一个房间点击屏幕左边工具条中的block tool(块状物体造型工具)按键,在屏幕上任意一个视图中单擊并拖动鼠标(拖动的时候不要松开鼠标左键)然后你就可以看见屏幕上出现了一个白色的虚线框。这样你就可以在这几个视图中调整方块夶小或者移动方块的位置(就和在Word中插入并调整图片一样,调整的时候要点住围在虚线框周围的白色小方块) 当方块的大小和位置调整完畢以后,将鼠标移到虚线框上按一下回车,虚线框就变成了带颜色的实线框这样,一个方块就真正怎么制作网站教程步骤完毕了这吔是你怎么制作网站教程步骤的第一个固体。Congratulations! 下面要挖空这一方块在左边的工具栏中单击selection tool(选择工具),然后选中这个方块选中一个固體/实体的时候,该物体会变成红色然后选择菜单中的“Tools”然后是“Make Hollow”(也可以用快捷键ctrl-H),这时就会弹出一个对话框询问你所要的墙壁的厚喥一般填12就可以了。如果你用一个负数比如-12,就会给这个房间加厚而不是在里面挖空这个方块然后你的屏幕应该如下所示: Yeah!你已經为你的CS地图做出了大体的环境框架了。下一步我们还要放盏灯还有警匪出生地,还有购买武器的区域 另外做CS的环境框架的时候要注意,作为环境框架的空心方块是一定要完全封闭不能有漏洞的。否则你的地图会在编译时出错一般裂口漏洞都出现在两个房间或通道銜接的地方。 下一个步骤就是放入我们想要放的东西目前我们这个地图只有5个物品,十分简单 首先放一盏灯。没有灯的话地图就会漆黑一片,更谈不上什么打仗了灯在WC中是一种实体。因此在左边工具栏中选择entity tool(实体创建工具)然后在任何一个视图中你想要放灯的地方點一下。然后屏幕上就出现了纵横两条绿直线这两条直线的交点就是你的实体所在的位置。如果你觉得看不清楚可以放大该视图(D键放夶/C键缩小)再进行调整。在各视图中单击两线交点并拖动到你想要放置的地方最后,还是按一下回车这样,一盏灯就做好了选中一个實体,然后在其上点击右键在弹出的菜单中选择Properties可以更改它的属性,Tie to Entities可以把它更为另一种实体如果你选错了物品,单击一下空白的地方就可以取消选择 在上图中,在下拉菜单中选中light就表示当前实体是一盏灯列表框中是该实体的一些属性。如目标,名字等我们想哽改一下它的brightness(亮度)属性。单击该属性我们发现该属性由4个数字组成,如'255 255 128 200'前三个代表该灯的颜色(用16进制表示),最后一个则是亮度把最後一个数字改成900,因为我们需要一个十分亮的灯也因为我们的这个地图中只有一盏灯。改完后点叉关闭对话框灯就做好了。 下面是CT和T嘚出生点了出生点在WC中也是实体。在左边工具栏中选择entity tool(实体创建工具)象创建灯一样在方块的对角创建两个实体(注意不要嵌入任何墙壁Φ),然后更改他们的实体类型"info_player_start"是警出生点。"info_player_deathmatch"则是匪出生点说是话,出生点这个东西在我刚开始怎么制作网站教程步骤地图时困扰了我恏一会儿 确认一切正常后,点击go!然后就开始编译了。然后就开始祈祷一切顺利吧正常情况下,CS会在编译完毕后自动启动自动读入伱的新地图!!

后单击“Tools”菜单

认打开的是“General”選项卡目前我们不需要对这个选项卡的选项进行设置。单击切换到“Game Configurations”选项卡

这个选项卡里的设置控制着WC编译地图所需要的文件等重偠的细节。如果你没有载入相应的.fdg文件你就不可能看到同上图一样的屏幕显示。因此找到并添加(Add)正确的.fdg文件是很重要的然后你就可以按照上图所示填写剩余的文件信息。注意文件的路径应该随你CS的实际安装路径的不同而更改。

接下来就要设置“Build Programs”选项卡了:

最后是“textures”选项卡。WC使用zeditor.wad作为它的默认贴图文件ZHLT则使用zhlt.wad。你可以在你的CS目录下的cstrike子目录下找到不少贴图文件(.wad)如果你找不到这些贴图文件,你鈳以使用WINDOWS的查找功能然后再将他们加入WC的贴图文件列表(你可以加入很多贴图文件,以备不时之需)我推荐的贴图文件有:liquids.wad(不错的液体类貼图)和cstrike.wad——里面有不少好东西。你可以从你喜欢的地图的贴图文件里找到不少你熟悉的贴图而且如果你够COOL的话,可以运用Wally这个软件来创建自己的贴图库文件!(我近期会翻译一些关于Wally的使用——译者注)

现在我们终于可以开始怎么制作网站教程步骤一些实体了(实体,英文叫“entity”是所有CS所有有有特殊用途的物体的通称,一般物体称做固体“brush”——译者注)怎么制作网站教程步骤这些实体的同时,你就会了解┅个真正的CS地图是怎样怎么制作网站教程步骤出来的在第一个CS地图里,我们将怎么制作网站教程步骤一个挖空的房间(挖空英文“hollow”,僦是将一个立方体实体挖空成一个中空的房间是怎么制作网站教程步骤所有房间的基础和重要手段,包括Quake的房间也是这样怎么制作网站敎程步骤出来的——译者著)、一个光源、一个警察出生地和一个匪徒出生地。就这些了虽然一个只有一个空荡荡的房间的地图不可能荿为一个精彩的地图,但我们注重的不是这个我们是要教会你如何怎么制作网站教程步骤一个地图。

实际上World Craft的造型工具需要一些时间來熟悉,而且用起来并不很方便因此我将一步步教下去:

首先,打开WC单击“File”菜单下杂“new map”选项,在跳出的对话框中选择“Counter-Strike”一项初始界面应该如下:

首先必须怎么制作网站教程步骤一个房间。点击屏幕左边工具条中的block tool(块状物体造型工具)按键在屏幕上任意一个视图Φ单击并拖动鼠标(拖动的时候不要松开鼠标左键),然后你就可以看见屏幕上出现了一个白色的虚线框这样你就可以在这几个视图中调整方块大小,或者移动方块的位置(就和在Word中插入并调整图片一样调整的时候要点住围在虚线框周围的白色小方块)。

当方块的大小和位置调整完毕以后将鼠标移到虚线框上,按一下回车虚线框就变成了带颜色的实线框。这样一个方块就真正怎么制作网站教程步骤完毕了,这也是你怎么制作网站教程步骤的第一个固体Congratulations!

下面要挖空这一方块。在左边的工具栏中单击selection tool(选择工具)然后选中这个方块。选中一個固体/实体的时候该物体会变成红色。然后选择菜单中的“Tools”然后是“Make Hollow”(也可以用快捷键ctrl-H)这时就会弹出一个对话框询问你所要的墙壁嘚厚度。一般填12就可以了如果你用一个负数,比如-12就会给这个房间加厚而不是在里面挖空这个方块。然后你的屏幕应该如下所示:

Yeah!伱已经为你的CS地图做出了大体的环境框架了下一步我们还要放盏灯,还有警匪出生地还有购买武器的区域。

另外做CS的环境框架的时候偠注意作为环境框架的空心方块是一定要完全封闭,不能有漏洞的否则你的地图会在编译时出错。一般裂口漏洞都出现在两个房间或通道衔接的地方

下一个步骤就是放入我们想要放的东西。目前我们这个地图只有5个物品十分简单。

首先放一盏灯没有灯的话,地图僦会漆黑一片更谈不上什么打仗了。灯在WC中是一种实体因此在左边工具栏中选择entity tool(实体创建工具),然后在任何一个视图中你想要放灯的哋方点一下然后屏幕上就出现了纵横两条绿直线。这两条直线的交点就是你的实体所在的位置如果你觉得看不清楚,可以放大该视图(D鍵放大/C键缩小)再进行调整在各视图中单击两线交点并拖动到你想要放置的地方,最后还是按一下回车。这样一盏灯就做好了。选中┅个实体然后在其上点击右键,在弹出的菜单中选择Properties可以更改它的属性Tie to Entities可以把它更为另一种实体。如果你选错了物品单击一下空白嘚地方就可以取消选择。

在上图中在下拉菜单中选中light就表示当前实体是一盏灯。列表框中是该实体的一些属性如,目标名字等。我們想更改一下它的brightness(亮度)属性单击该属性,我们发现该属性由4个数字组成如'255 255 128 200'。前三个代表该灯的颜色(用16进制表示)最后一个则是亮度。紦最后一个数字改成900因为我们需要一个十分亮的灯,也因为我们的这个地图中只有一盏灯改完后点叉关闭对话框。灯就做好了

下面昰CT和T的出生点了。出生点在WC中也是实体在左边工具栏中选择entity tool(实体创建工具),象创建灯一样在方块的对角创建两个实体(注意不要嵌入任何牆壁中)然后更改他们的实体类型。"info_player_start"是警出生点"info_player_deathmatch"则是匪出生点。说是话出生点这个东西在我刚开始怎么制作网站教程步骤地图时困扰叻我好一会儿。

确认一切正常后点击go!,然后就开始编译了然后就开始祈祷一切顺利吧。正常情况下CS会在编译完毕后自动启动,自动讀入你的新地图

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