2018亚运会电竞王者荣耀视频现在是中国第一电竞游戏吗

&【电竞】你打的王者荣耀现在也是体育运动了你知道吗…
【电竞】你打的王者荣耀现在也是体育运动了你知道吗…
日05时39分来源:
当电竞等同于体育的概念刚刚被大多数人接受,移动电竞作为电竞的一个分支,又开始向人们挑战对于体育的认知。2016年,凭借几款国民级移动电竞产品的出现,移动电竞赛事在中国迅猛发展,甚至已然跑到了世界前列。2017年,各大公司都已开始在移动电竞领域进行各自的探索。而去年还在展望的移动电竞时代,比想象中要来得更快。
移动电竞,呼啸而来
文|体坛周报记者 王玮晨
是指移动端电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。移动电子竞技运动就是利用手机、平板电脑等移动游戏设备作为载体进行的、人与人之间的智力对抗运动。简单来说与传统竞技不同的地方在于设备的不同。
与传统电竞相比,移动电竞的优点很明显——易上手:移动电竞的操作更为简单,使得普通用户更容易上手;更便捷:由于设备上更为轻便,移动电竞任意时间场所都能进行;用户多:得益于移动电竞的低门栏,使得用户基数庞大。
但移动电竞同样也有缺点——产品生命周期短:由于移动电竞产品更新迭代速度快,导致移动电竞项目的生命周期相比端游要短;优质赛事缺乏:移动电竞目前仍处于探索与发展阶段,传统的第三方赛事重心仍在端游;观赛体验弱:一方面在移动端上操作较为简单,选手难以像在端游上完成精妙操作。另一方面游戏的整体质量无法与端游相比。
目前,移动电竞主流产品有以下几款:
MOBA类:《王者荣耀》,目前移动电竞界当之无愧的王者。由腾讯游戏开发并运行。游戏玩法近似英雄联盟,主要联赛是KPL。
休闲类:《球球大作战》,移动电竞界的二当家,由巨人网络出品,最新的数据显示注册用户已经达到3亿。休闲竞技的概念吸引了大批年轻人参与,主要的联赛是BPL。
FPS类:《全民枪战》,由英雄互娱出品的一款移动射击类游戏,主要的联赛是HPL。
卡牌类:《部落冲突:皇室战争》,由芬兰游戏公司Supercell推出,以《部落冲突》的角色和世界观为原型,在国外赛事较为普遍。
1月在伦敦的一个移动游戏大会上,Twitch电竞经理瑞恩表示,关于移动电竞会怎样发展现在还不好说,因为还不明朗的地方不仅是移动电竞市场能有多大,也在于这个市场是否真的存在。
当国外很多业内专家还在观望或者是在预言移动电竞的巨大潜力时,中国的移动电竞产业已经开始兑现这些潜力了。
中国电竞产业报告显示,2016年,移动游戏市场占比历史性地超过客户端游戏市场,达到49.5%,成为份额最大、增速最快的细分市场。2016年中国移动电竞收入171亿元,增幅达187%。与其一同高速增长的还有移动电竞用户数,数据显示已达2.68亿,月活跃用户约为1.3亿。
赛事方面,去年全年的移动电竞赛事超过百场,平均不到三天就有一场移动电竞赛事在进行。其中既有厂商举办的如:腾讯的TGA移动游戏大奖赛、KPL职业联赛、巨人的BPL职业联赛、英雄互娱的HPL英雄联赛。也有国家体育总局等第三方主办的CHEG、CEC等比赛。
而在具体游戏上,庞大的用户增长速度则足够让世界惊讶。去年底,腾讯宣布《王者荣耀》的日活跃量达到了5000万,从日活450万到5000万,《王者荣耀》仅仅只用了一年的时间。进入2017年,移动电竞的浪潮更加迅猛,借助春节《王者荣耀》的日活跃量已达到8000万,坊间更是传闻月流水达到了27个亿。在各种三四线城市间,《王者荣耀》如病毒一般在亲友间传播。
除了竞技性强的MOBA类与FPS游戏,休闲类的代表《球球大作战》也在另一个维度崛起。年初,《球球大作战》就举办了全球第一个在万人场馆内举办的国际级移动电竞赛事。不久前,巨人网络发布数据宣称《球球大作战》的注册用户已经超过3亿。
与之对应的是他们在2月份发布的2016业绩快报,其中营收达到23.2亿元,同比增长17.6%,净利润10.69亿元,同比增长338.15%。凭借《球球大作战》的成功,巨人的利润大幅提升,收入占比也从端游转向了手游。
这些国民级移动电竞产品的出现,使得厂商必须要去完善相关赛事,寻求商业模式的新突破。这样的动力,也就让中国移动电竞走在了世界前列。巨人网络在接受我们采访时表示,“这两年来,中国移动电竞的发展速度远远超出了大家的想象,无论是用户基数、赛事热度、玩家热情、产品涌现的速度,都让我们和其他国家相比有所领先。”
移动电竞在今年将要迎来更加迅猛的发展,各大公司也都在抓紧布局与探索各自的移动电竞之路。3月11日,巨人刚开了2017年移动电竞战略发布会,向外界透露要打造移动电竞生态系统。而3月24日王者荣耀KPL联赛开幕,针对移动电竞,腾讯也会有新的动作将要宣布。那么之后的移动电竞发展趋势究竟是什么呢?
全民化——移动电竞的全民化包括了两层含义。第一层是基数的全民化,部分热门移动电竞游戏注册用户都迈入了亿级大关,并且以令人不可思议的速度增长。第二层就是年龄层次的全民化,休闲竞技类游戏的发展,开始吸引更多年龄偏大的用户。移动电竞的用户范围开始跳脱出传统意义上的电竞核心用户。从而真正将全民电竞的概念在社会上普及。
低门槛与强竞技——之后的移动电竞产品会增强上下限的弹性。一方面门栏会更低,上手更容易,操作更简单,内容更休闲化是大方向,以此来吸引更多的用户加入。另一方面,在电竞赛事上会更加强调竞技性与公平性,使得移动电竞的赛事更具观赏性,提升普通用户观赛与参赛的转化率,形成一种良性循环。
社交属性再强化——由于移动电竞游戏的生命周期普遍不长,延长这个生命周期的方式一个是提升游戏的竞技性,另一个方向就是增强社交属性。因为再好的玩法,用户也会随着时间而流失,最终他们更在乎的是跟谁一起玩。《球球大作战》的成功很大一部分就是加强了游戏的社交属性。而《王者荣耀》春节期间的一大波新人涌入,恰恰就是靠着亲朋好友间的带动。在未来,为了进一步提升用户粘性,社交属性的再度强化势在必行。
产品赛事一体化——产品赛事的一体化同样表现在两个方面。一方面在产品研发时就考虑要配合电竞赛事的发展,如FPS类游戏需要攻克OB视角等问题,从根本上为赛事服务。另一方面,由于移动电竞厂商和产品的体量已经足够大,相比于第三方赛事,厂商会更愿意产品赛事一手抓。
生态体育化——原本应该跟着传统电竞一步一个脚印的移动电竞由于发展迅速,直接将眼光瞄准了传统体育。整个移动电竞的体育化,代表着未来更加的职业化、规范化以及商业化。巨人在接受我们采访时表示,他们要打造的移动电竞生态体系很多就从传统体育中借鉴而来,包括学习NBA建立职业联盟,学习传统体育的商业模式运作等等。在未来,整个移动电竞的体育化过程无疑会加速。
端手游联动——在未来,端游与手游的联动将成为一种新的趋势。就在不久前,CFPL全新赛季宣布将实现《穿越火线》端游与手游双端赛事的联动运作。这种双端运行的本质,就是为了强化一些电竞大IP的价值。在未来,这种双端联动运行的赛事就会不断出现,一些传统电竞的超级IP显然不想放弃这么大块蛋糕。
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名利双收!国内第一所王者荣耀电竞学校有望开办
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昨天(9月26日),@闲云魔神哥 发布了一则微博,称很早之前就想着一定要搞电竞教学这块,想建一所王者荣耀电竞学校。在国家确立电竞专业后,连全国重点大学&&中国传媒大学都新设了专业&数字媒体艺术&,并在今年初首次招生。那如果日活超5000万的《》也建一所专业学校呢,你能想象吗?
小编起初以为是闹着玩的,没想到下面的回复,真的是非常重量级......
先是炸出了无数主播......
接着炸出了无数职业选手,还喊他一声大哥......
你以为这结束了?没有!还炸出了不少媒体......
很多人好奇这个魔神哥是谁?居然能让这么多职业选手、媒体一呼百应!小编先来科普一下。
1. 魔神哥,前国家跆拳道队一线主力、国家一级运动员 、世界跆拳道协会黑带四段。《王者荣耀》这款游戏火了以后,嗅觉敏感的魔神哥就想跟着这款游戏喝点汤,于是转型王者荣耀。看起来有点皮,实际上非常灵性~
2. 魔神哥在王者荣耀的主要成就就是,培养了很多选手,在电竞圈拥有极广的人脉,堪称&王者荣耀人皇&。
魔神哥是王者荣耀第一批老玩家,创建了王者荣耀第一个线上俱乐部:Aw电子竞技俱乐部;
携大徒弟北方右京开办了王者荣耀第一个线上训练营;
创建了目前唯一的备战KPL比赛训练群,与四大次级联赛平台都有着深度合作!
是圈内公认的老大哥,拥有百名kpl选手的视频祝福,并且为KPL职业联赛输送了不少的人才,曾在GK战队任职教练。
毫无疑问,魔神哥开办个王者荣耀学校的资格是足够的,就看腾讯怎么说了,这里面可能涉及到侵权的问题。毕竟前不久深圳一家叫做&王者的茶&的《王者荣耀》主题手游吧刚刚被告倒。
开设王者荣耀电竞学校,对此你有什么看法?
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丁东:中国需要电竞原创项目 中国正成世界电竞中心
丁东:中国需要电竞原创项目
中国正成世界电竞中心,有人说互联网、高科技、泛娱乐是现代电竞体育特性,这是当前时代无可厚非的,那么对中国来说需要更更多电竞原创项目产生。国家体育总局体育信息中心主任丁东接受采访时表示:国家从大的方向并不排斥游戏本身和电竞的发展。
国家体育总局体育信息中心主任丁东
谈《》:这是时代的产物
体坛:前段时间《王者荣耀》引发了巨大争议,对此您有什么看法?
丁东:从游戏本身来说,市场有其规则和逻辑。我们要问的是《王者荣耀》为什么会引起争议。这说明我们在对游戏、在对电竞层面的认识有偏差,多少有些“妖魔化”。
我多次说过,电竞是互联网时代的新型体育项目。包括《王者荣耀》在内的电竞项目,对抗性强,充满竞争和自我挑战,很具体育特色。
现在,有些人看到不少孩子甚至女性热衷王者荣耀,便提出了负面的看法。我认为,对《王者荣耀》“大火”现象,要客观、冷静、全面来看,要辩证来看。其实我们要把它当作社会现象来看:第一这不是洪水猛兽,是一个时代的产物。
很多网民说,这让我们想起了小时候玩过的魂斗罗,再往后是CS、魔兽,当时都被批得很厉害。现在回过头来看,天也没塌下来。一个时代有一个时代的印记,一个时代有一个时代的回忆。永远不要用我们这一代人的眼光看下一代。
电竞是信息化时代给人们带来的新的娱乐方式与运动方式。《王者荣耀》现象其实是社会现象,为什么不能用平常心态来看待呢?当人们自愿去接触某个东西的时候,背后一定有其道理。这个不是游戏的道理,是互联网的道理,是信息时代的道理。
体坛:您觉得《王者荣耀》争议背后的深层次原因是什么?
丁东:正如我刚才讲到的,这是社会现象。反过来看,现代体育的社交功能、泛娱乐功能越来越凸显。有的人说,互联网、高科技、泛娱乐是现代体育的3大特性。我认为讲得有道理。电竞作为互联网背景下的新兴体育项目,集以上特性为一体,所以受到人们特别是青少年追捧。
我们总说要善用互联网思维,要顺应互联网发展,但真正做到的有多少?
当然,我们也要一分为二来看,如果确实有些过度的现象,有损害青少年身心健康之处,就要加以改进。所以说,要正确引导,趋利避害。
国家从大的方向并不排斥游戏本身和电竞的发展。从2004年讲“电子海洛因”使得游戏从波峰到谷底,花了将近10年时间才缓过来,而欧美国家在游戏、电竞方面却飞速发展,所以现在电竞项目大多是国外研发的,我们常常受制外国厂商。
现在,《王者荣耀》作为我们国家自主研发的电竞项目,非常难得,如果用极端方法打压下去,也许我们在移动互联时代,在AR、VR时代,将会再次落后。从科技创新与自主研发的角度来看,我认为,《王者荣耀》这样的项目不是太多了,而是太少了。
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> 中国电竞教育就是教打“王者荣耀”?
中国电竞教育就是教打“王者荣耀”?
科技好文章
打游戏,正在变成一项专业。继2003年电子竞技被国家体育总局列为第99个正式体育竞赛项目,2013年电子竞技国家队成立之后,2017年则成为中国电竞教育元年,全国已有二十多所高校开设了这一专业。电竞也正在成为风口,各种力量蜂拥而入,连“代打”这个隐秘的群体都渐渐浮出水面,甚至得到资本青睐。电竞教育,究竟教什么?电竞少年,究竟是怎样一个群体?本期专题为您揭秘。任何行业的发展初期,都需要有“吃螃蟹”的人。可能先投身进来,能够创造出一些后来者所达不到的辉煌,但也会面临很多挫折。“能把电竞玩好的青少年,是有智慧的。智慧需要有想象力,而想象力与艺术相关。打电竞的人是具有艺术潜质的人。”在教育部2016年增补的专业中,“网瘾少年”王涛看到了一个转嗜好为正业的机会:就读电子竞技类专业。19岁的王涛回想起数月前,他告诉母亲,他要去济南参加播音主持和“电子”专业考试,故意没将电子竞技说清楚,得到了母亲的“放行”。今年初,过年的喧嚣还隐隐未褪,在中国传媒大学南广学院(下称“南广”)设立的艺术类考试考点,王涛加入了等候区长长的队伍。他瞄了瞄大家手上的报名表,都有一个“N19”。那是以前未有过的代码,代表“艺术与科技(电子竞技分析方向)”专业。王涛想象着电竞俱乐部训练营的生活:一个大屏幕,大家一起分析游戏对战,教练进行讲解,再一起实战……他不知道未来4年,这个专业要学习高数、外语这样与一般大学生别无二致的课程,却唯独没有训练打游戏的课程。电竞专业不教打游戏,那是教什么?不做游戏选手,电竞专业毕业后做什么?即使是很多成长在游戏时代的90后、00后也不了解的电竞专业,正在揭开它的神秘面纱。观念之战小学时的王涛,已是《英雄联盟》里的一分子。那个“魔法世界”里奔跑的他,是艾欧尼亚国的护卫队长艾瑞莉娅。乌黑的长发,红色的盔甲,手上握着逝去父亲的巨剑,为了保卫家园而奋斗。在父母眼里,王涛不是什么剑客,只是一个一打游戏就是一整天的“网瘾少年”。当公务员的赵女士为了限制儿子,给家里的电脑设了密码,这反而让他想出一个对策来:攒零花钱去网吧玩。为此,他没少受到父母的打骂,在一次争吵中,父亲气得把家里的门都踢坏了。管教并没有产生效果。从高二开始,王涛逃离校园的“禁锢”,以私人俱乐部的形式四处打比赛,还试图加入Team
WE电子竞技俱乐部举办的青少年训练营。“有一次他出去了几天,打了个冠军,大半夜跑回来把我们叫醒,要把奖杯给我们看。”赵女士回忆道,“我都说不看不看,放一边儿去我要睡觉。”心急如焚的父母扯着王涛到心理医生面前,企图将拯救孩子的任务交给医生。心理医生举了一个计算机专业的例子。在计算机专业刚起步的时候,大家都觉得IT男没用,也不懂风情,但如今计算机成为了一个高薪专业。“目前电竞教育处在一个刚起步的阶段,遇到很多问题。首先是人们的观念问题,认为电子竞技就是玩游戏的。”谈到电竞教育的发展问题,南广电竞学院党总支副书记徐啸脱口而出,“在考试的时候,有很多考生是背着家长来考试的,有些家长不赞成他们去学习电竞。”在上海钛度智能科技有限公司(下称“钛度”)举办的电竞专业建设研讨会上,清华大学建筑学院教授张敏分享了身边一个案例:“我一个门外汉来参加电竞研讨会,是因为来邀请我的员工是我友人的儿子。”从清华毕业后,友人成为了一名出色的建筑设计师,与之相反的,是其沉迷游戏而影响成绩的儿子。他们有过不少争执,甚至到了打架的地步。大学毕业后,长辈给儿子找了一份文化遗产保护方面的工作,他也不喜欢。一番辗转,儿子加入钛度,回归游戏。“现在对电竞的一些负面态度,我想是因为两个原因:伤身体和没有用。”张敏谈了自己的理解:“我们建筑设计师画一张图纸有好多奖金,你花大把的时间在那里打游戏,结果什么都没有。”坐在旁边的上海体育学院体育新闻传播与外语学院院长杜友君拍拍他的肩膀说:“张教授,您知道现在好的电竞解说年收入是多少吗?上千万!比您画图纸的奖金高多啦!”张敏背一挺,眼睛瞪圆了笑着说:“是吗?那这个行业真的不得不重视啦!”上海体育学院即将开设电子竞技解说专业,杜友君认为,“对这种备受关注的新兴产业,高等教育有责任去引领、指导,让孩子们不只停留在打游戏的境界,也让家长知道,电竞也是一个能赚钱能实现自我价值的专业。”电竞专业≠学打游戏“2017年是中国电竞教育元年。”在中国传媒大学教授、南广电竞学院院长戴志强眼里,电竞专业在本科教育的出现,并不是“偶然”,更不是“异想天开”。十年前,戴志强发起了艺术与科学这个交叉学科,做了许多诸如人工情感与人工智能、新媒体艺术与科技等领域的研究。在硕士方向,则是艺术虚拟现实与互动。“电子竞技就是典型的虚拟现实互动。”戴志强说道,“虚拟现实互动,可以通过情境和特殊的展示手法,让你走入艺术的虚拟环境里面。电子竞技有情境,有关卡,而且还有智慧的交互。”南广电竞本科的学科设置,站在了中国传媒大学艺术与科学专业的“巨人肩膀”上。在许多人眼里是“不务正业”的电子竞技,早在2003年就被国家体育总局列为第99个正式体育竞赛项。2013年,国家体育总局成立电子竞技国家队。今年4月,电竞被宣布正式成为2022年杭州亚运会的比赛项目。据中国音数协游戏工委和伽马数据发布的《2016中国电竞产业报告》显示,2016年中国电子竞技游戏的市场规模达到了504.6亿元,拥有2.68亿的移动电竞年度累计用户。与此同时,腾讯电竞9月发布的《电子竞技行业人才供需调查报告》指出,目前中国电竞产业只有不到15%的岗位处在人力饱和的状态,需求缺口高达83%。大神电竞创始人祈斐对此深有感触:“面试的时候问招聘者会什么,他们就说会打游戏,但问他们会不会跨部门协作,基本上都是不行的。同时也存在只懂专业不懂电竞的应聘者,我们特别需要跨行业人才。”人才的缺乏,促使电竞教育发展。2016年9月,教育部公布了增补的13个专业,“电子竞技运动与管理”位列其中。如今,全国已有二十余所高校开设电竞专业。南广的“艺术与科技(电子竞技分析方向)”,是国内第一个本科电竞专业。南广电竞学院的微信公众号是这样介绍此专业的:“本专业面向电子竞技分析领域,培养……能够从事电子竞技数据分析、战队战术策略信息分析与设计、电子竞技比赛方案的规划、赛事组织管理、电子竞技节目制作、电子竞技赛事解说等工作的艺术与技术相结合的应用型、创新型人才。”资深电竞人、《中国电竞幕后史》作者李洋,曾在网络问答社区知乎上发表过一篇题为《关于电竞本科的报考方法采访戴志强教授》的文章。许多网友从中了解到了这一专业,但也产生了一个疑问:为什么南广的电竞专业被设置为艺术类专业,而不是经管类或体育类?“对于艺术类招生,我坚持这一点。”戴志强笃定地解释,中国现在拥有较强电竞能力的学生,文化课水平大多比较不足,单靠文化课成绩来评价,可能会影响他们接受正规教育的机会,艺术类招考则为他们开拓了一条通向“罗马”的新大道。“能把电竞玩好的青少年,是有智慧的。智慧需要有想象力,而想象力与艺术相关。”戴志强说道,“打电竞的人是具有艺术潜质的人。”南广艺术与科技教研室透露,本科四年计划开设的课程,将涉及诸如赛事组织、策划运营、数据分析、节目制作、赛事解说等多个方面。比如本学期开设的《数据科学基础》,将会帮助学生掌握数据分析软件的应用,为学生打好数据分析基础,后期再结合电竞数据分析。筹备中的上海体育学院电竞发展研究院副秘书长于飞认为,目前高校电竞专业涉及的学科里,“数据分析是最有希望设立研究生学位的”。数据分析师亦是电竞产业链中不可或缺的职业。电竞专业,早已不是人们所以为的“打游戏专业”了。南广艺术类考试开始时,三千余名如王涛一样的考生,从全国各地奔向南京、郑州、太原、济南、北京和深圳,一同抢夺40个电竞专业入学名额。最终该专业扩招,迎来了66个新生。“现在很多人想来报这个专业,我的建议是要结合自己的现状。”作为经历过从底层一步步往上爬的“老电竞人”,世界电子竞技大赛冠军、钛度CEO李晓峰太清楚电竞行业的艰辛,“任何行业的发展初期,都需要有‘吃螃蟹’的人。可能先投身进来,能够创造出一些后来者所达不到的辉煌,但也会面临很多挫折。如果你真的有这么强的决心和斗志,那大家可以一起尝试把这个事情做好。”全面扶持李晓峰在成为企业CEO之前,有个更响亮的名字:SKY。当不熟悉电竞的人可能还不知道他是谁的时候,他已经连续两次让五星红旗升起在被誉为“电子竞技奥运会”世界电子竞技大赛会场,作为火炬手奔跑在北京奥运会现场。刚成名时,有很多电竞爱好者千里迢迢从其他城市通过各种关系找到李晓峰,就是为了跟他谈谈自己的梦想。那个时候,国内很少有能让这些爱好者发展的平台,他爱莫能助,“现在我有能力了,我觉得还是有责任有义务去帮助他们”,这是他想要做电竞教育的初衷。日,钛度举行电竞教育品牌发布会,SKY执起了教鞭。两周后,他应邀到上海大学授课,讲述电竞产业的未来。企业如今做电竞教育,并不是开办电竞学院,更多是为院校提供教学设计、教师培养、实践平台等,从行业一线的角度为院校提供教学建议。南京恒一文化传播有限公司创始人田云鹏称,恒一与院校的合作形式,是共同进行核心课程、专业课和基础课配比、专业课内容、教材编写等教学设计工作,还可以提供电竞专业场馆等硬件设施。缺乏学科理论,是电竞教育面临的首个挑战。此外,还有一个很大的限制因素:师资的匮乏。电竞作为一个发展迅猛的新兴产业,还处于探索期,在资深从业者的积累上明显不足。在高校里,尤其是研究型院校,几乎找不到一个有电竞相关岗位实战经验的教师;在企业里,也很难找到精通教学理论的导师。南广电竞学院的段老师曾经负责大一新生的《数据科学基础》课程,为了更好地给学生讲解电竞数据分析,从不玩游戏的她,只好在《英雄联盟》、《王者荣耀》等热门游戏里自学电竞知识。虽然她现在不负责该课程,但对游戏的了解,总算深了一些。“要先有合格的老师,才能去教学生。”李晓峰认为,电竞教育不仅要培训学生,还要更多地往培训老师的方向发展。他计划的师资培训体系是,用约5个月的时间,对高校教师进行电竞行业知识以及专业技能的培训,还可到企业顶岗实践。徐啸表示,从行业中转型来的导师,也并非毫无瑕疵:“现在很多教师或培训老师都是从一线选手转型过来的,他们在实践方面做得比较好,但对于教育方法、对行业整体的把握等方面,我们还需要共同去探索。”校企合作更大的意义,是为电竞产业输送专业人才。据腾讯体育报道,中国传媒大学本部的数字媒体艺术(数字娱乐和电子竞技方向)于今年开始招生,前三年毕业生将由英雄互娱和英雄体育解决就业问题。“我们在积极地和一线电竞企业进行合作,借助他们在电竞方面的资源,为学生提供更好的实践平台,争取在学生大三大四的时候就输送他们到企业实习。”徐啸在学生就业问题上考虑了很多。正如前面所提,电竞行业存在巨大人才缺口,学生的就业机会并不少。日,国家住房和城乡建设部、发展改革委员会、财政部联合发布了《关于开展特色小镇培育工作的通知》,电竞产业没有错过这一个好机会。重庆忠县、江苏太仓、安徽芜湖……多地宣布了电竞小镇建设计划。广东顺德则预备以电竞教育为轴心,建设国内首个电竞教育小镇。新生事物总会遭受质疑。有人认为游戏的更新迭代过快,与传统体育赛事相比生命周期较短,无法支撑起一个产业的持续性发展,电竞学子的就业也就成了空谈。祈斐并不担心这个问题:“即使一款游戏消亡,对游戏的需求依然会存在。”1986年,美国ABC频道直播了两个孩子比试玩任天堂游戏机,被视为电子竞技的开始;2013年,曾经风靡全球的魔兽争霸,随着世界电子竞技大赛的停办退出历史舞台,DOTA、英雄联盟等游戏成为赛事核心;如今国内出现了《王者荣耀》,移动端电竞用户数量迅速提升。31年,经历了各种游戏的更新迭代,电竞不仅没有没落,还走上了繁荣之路。“以前我的队友在退役后,基本无法在行业内留下来。现在电竞产业链布局逐渐完善,还出现了电竞教育这样的细分领域,就业是有保障的。”李晓峰认为,任何产业都会有泡沫,但是产业本身,将一直存在。来源:南方周末
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