《食之契约堕神属性数值》鲷鱼烧属性怎么样,《食之契约堕神属性数值》鲷鱼烧

《食之契约》鲷鱼烧怎么样 鲷鱼烧属性技能介绍
  在食之契约中鲷鱼烧是游戏中一个R级别的飨灵,当然这个飨灵的获得难度不高。很多玩家觉得它是R级别的飨灵,就觉得不怎么样,那么鲷鱼烧的实际发挥情况又如何呢?下面小编就跟大家详细介绍一下鲷鱼烧的基本属性资料吧。
  飨灵信息
中村绘理子
专属堕神(宠物)
初始数据 / 满数据
  飨灵技能&
鲷鱼烧挥舞旗子为友方全体单位加油打气,提高友方全体单位暴击率10点,持续3秒
鲷鱼烧砍向最近敌方单位,造成100%点伤害并附带120点伤害,当生命值小于等于10%时,触发斩杀效果,目标直接死亡。
超级巨旗挥砍
鲷鱼烧砍向最近敌方单位,造成120%点伤害并附带156点伤害,当生命值小于等亏15%时,触发斩杀效果,目标直接死亡。
&  飨灵台词
遇到我是好运的象征哦~现在让我们来举行快乐的祭典吧~
幸运降临了,快来~
哥哥~御侍大人,我找不到哥哥了~
为了哥哥,用尽全力!
哇,好厉害!哥哥快看!
突然好想家呀
家人的怀抱果然是最温暖的地方~
向美好的未来前进吧~
幸运才不会消亡,哥哥&&
可喜可贺~可喜可贺~
哥哥~诶?原来是御侍大人呀&&
可以给我带来幸福的人是谁呢?
  背景故事
  会为人们带来好运,被誉为吉祥的象征。总是喜欢黏在兄长的身边,特别热衷于举办祭典。
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食之契约鲷鱼怎么样 食之契约鲷鱼技能属性详解
本文由发表于 13:57:06
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版本: v1.3.3
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食之契约鲷鱼烧值得入手吗?鲷鱼烧有什么技能属性,下面就由小编为大家带来鲷鱼烧技能属性详解?,感兴趣的小伙伴快来看看吧!飨灵信息飨灵技能飨灵台词背景故事会为人们带来好运,被誉为吉祥的象征。总是喜欢黏在兄长的身边,特别热衷于举办祭典。热门游戏推荐:
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水彩有许多不足,非大佬,学习中???o ?o????
达摩本体┗=????(˙牛˙)=????┛
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近7天:7.6
Android:7.6
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今天卸游戏,本来有一大堆吐槽的话想说,在微博发了评论估计也不会有人看,现在就想说一点,没有剧情我不晓得别人怎么看,反正在我这里,一个游戏最重要的就是剧情。食契的画风我可以给满分,声优虽然来来回回就那么几个大佬配了一堆,但是也算是用心了,活动模式各种缺点毕竟磨合期谁都有。只有剧情,主线剧情被等级卡的支离破碎,而且十分无聊,完全没有任何刺激的点让人去升级想看下一章,现在基本就直接跳过了。飨灵剧情约等于没有,体力本来就不够用,就算天天喂菜,现在好感度估计也升不到4吧。用的最多的小笼包个人剧情还没开始写,对游戏角色的爱才是氪金的最大动力啊!!!你总不能让我通过一个精美的立绘和寥寥几句游戏语音就去爱上一个角色吧!!!不科学啊!!!活动也是刷地图送外卖刷地图送外卖,腊八粥稍微有点剧情加起来不过几百字。更别说还有连携系统啊!甜咸豆花兄弟有一堆料可以挖啊!铜锣烧鲷鱼烧寿司生鱼片这么完美的四角关系啊!奶茶笼包虾条组合官配啊!咖啡巧克力提拉米苏之到底谁是第三者啊!!!我每天看着这些错综复杂的关系图心痒难耐啊你们怎么就不能满足一下我呢!!!最近出的皮肤活动对上班老咸鱼来说特别不友好,之前的腊八粥花了不少钻也是一场空,把攒的火种全抽完了意料之中的没有UR,所以老咸鱼决定放弃了,大家江湖再见
画风很不错,抽卡机制还算正常,有关卡扫荡表示好评,大大减轻了肝的程度。餐厅经营模式还不错,也算是游戏的另一种玩法。不过要是能把餐厅整体界面再扩大一点,升级难度下降一点就更好了。天赋系统,中后期需求会很大。没啥好说。唯一的不足就是&&主线剧情等级限制有点多,都50多级了感觉剧情还没有展开,让我有一种满级是500级以上的错觉。
处女评给你游了,三星给立绘(太对我胃口,赞美之心)一星给创意,一星给鼓励。但是!你游!!!&空运高付出低回报,完全没有感觉降低了难度。基本做个空运是没体力了。(体力获取方式可以再多点)&飨灵强弱不平衡,r卡基本没用,0星ur抵2星sr(2星抵4星)我很喜欢你游的立绘,但我希望每个飨灵都能被玩家记住,希望每个飨灵都有它的闪光点,都是有用的。我不希望人们谈论起这个游戏的时候只有鸡鸭鹅虾&&&抽卡概率的问题我就不说了,相信你游(但确实有一种前期欧后期非的感觉)&工会建设,不可能每个玩家每天都有空玩你游,满建设实在太坑,总会有一两个没有建设的,经常不够要自己补,还有工会区域那几个地方背景完全一样,不知道你游是不是会改(最好改一改),也希望飨灵可以有点动作或着和其它玩家互动。(因为实在太萌了)&其它暂时想不到了,希望你游好好做游戏,用点心,不然立绘再好看也没用,最好做到那种让人氪金氪得甘心的程度,之前那几个事件已经让你游损失一批玩家了,评分也掉了很多,我很喜欢你游,真心希望你们可以做好,不要毁了这个这么好的游戏。&最后吐槽一下,我的酒皮什么时候出啊,我真的快刷疯了晕
emmm、打算认真的写下我的第一篇评论这个游戏玩到现在差不多有一个多月将近两个月的样子,来说一下我大致的感受吧,真的给不出五星,四星也已经非常勉强了、原因有以下几点,可以给刚刚入坑的萌新和准备入坑的萌新指条路,尽量以客观的角度评价这款手游、如有偏激之处莫怪靴靴。刚入这个游戏的时候,哇、新鲜感十足,都是吃的幻化人形态?而且立绘还这么棒!?简直赏心悦目,这对于一个吃货来说可太有诱惑力了,哇,不仅幻化人形还能帮你开餐厅做厨师当服务员赚钱?这可太有意思了,想必很多入坑的朋友都是因为这几点被吸引进来的。但是,当你玩久了之后就会发现,这个游戏真的是有很多不足之处,以下会一一说明。1?先来说飨灵、立绘没得说,之前也有提到、很棒,配音什么的也都ok,初期抽卡的概率也比较友善,抽到UR的几率可以说是非常良心了、但是随着你等级的提高、有种脱欧入非的感觉,可能是官方想让你尝尝甜头、然后拖你入坑氪金的手段也说不准,再来是各个等阶的飨灵,UR、SR和R卡之间的差距也太大了点,各种飨灵时间的连携技我只能说这是个噱头,当你有了五个UR之后作为主力队打JJC不可能因为连携技就带某些SR乃至于那些无用的R卡提升实在是不明显,而且每个飨灵的背景故事,约等于没有吧,想到什么就是什么,想我中华料理博大精深,为什么没有类似于探秘各个飨灵背后故事的那些个专属剧情呢?2?再来说说这个游戏的号称是特色的餐厅玩法、当初一入坑的时候各种新奇,感觉又有RPG的玩法又有模拟经营的元素,好棒棒啊!可是当你玩下去之后就会发现、其实是没有什么深度并且有一点枯燥的,每天就是烧菜换服务员烧菜换服务员、打捣乱的小怪物打吃霸王餐的人、一开始可能会觉得很有新意、日复一日就会觉得真的很无聊,餐厅这种游戏模式、其他类似的游戏有很多、完全可以借鉴一些比较有意思的玩法插入进来、给每天日常的玩家朋友们一点新意、让人有一种&诶?有突发状况哦!&的感觉。3?来说说这个游戏的剧情、一般来说RPG游戏的剧情一向老套,但是这个以料理为背景的游戏一开始给我的感觉是不一样的,所以我耐着性子看了还算是比较久的剧情吧、看到后来就发现,哦、原来也就这样啊。之后很长一段时间剧情都是点跳过的、可能有机会有时间我会凑到一起看一看吧、在这边我要说一款dead game,名字叫梅露可物语、那个游戏的剧情以及人设背景以及立绘在我心中都是近乎于无可挑剔的(此处可能有偏激倾向、如有不同意的地方请轻喷)虽然是个dead game、但是可圈可点之处还是非常多的、剧情我几乎一点都不会拉下,真的很棒!回到这个游戏,推图的过程中、怪物的种类,未免也太少了一点,翻来覆去就是那几种,还有敌方怪物有小怪支援要你手指按掉这个设定其实也有点鸡肋的说实话。久而久之见多了这些怪物打起来也没有什么动力了、审美疲劳了都。4?第四我想说的是这个游戏的一些特色玩法、先来说比较重要的一点就是堕神、给飨灵带的宝宝们,我想说设计这些东西的时候能不能稍微用点心、有用的堕神有哪几个不用我说老司机们基本也都心知肚明,属性什么的也不吐槽了,好几条属性真的真的没什么用(洗到并且已经培养了很久的童鞋们,别哭、我也是一样的?)然后是每天的历练,为什么不设置一个达到三星之后可以扫荡的设定呢、每天一遍遍的真的好麻烦,然后是捣乱,看到你选中的已经被别人打完之后要一遍遍刷新去抢真的还挺无语的、当然这些都不算什么,外卖订单和空运,我耗费了大量的体力,物资等等做完了订单、给我的回馈和奖励未免也太寒酸了一点、我要这些个东西有啥用呀、能不能给点实质性的奖励就算多给点钱也好啊,这边有可能官方是想拖慢你游戏的进程、让你培养飨灵的过程更为长久当然也可以理解好吧,再来就是市场系统、刷新时间这么久一次、要买的东西全部被别人买光光也是没什么脾气呢。最后就是新出的工会系统,只说一句、满建设真的恶意满满呢。5?最后来说一下这游戏的UI,这也是逼迫我弃坑的一个最主要的原因、太屎了,当我刚入坑的时候得到了某些物品,看到两双筷子一开一合、诶~这么一下、我的包裹里就多了些东西、还挺高兴的,直到我玩久了,将近一个多月之后,每天交日常、商店购物,探险小队开箱子等等等等,再看到这双筷子这么一开一合、我要死了,我好难受,为什么要做的这么繁琐,买完直接送包里不好吗,那个弹出来的界面完全没有必要好吗,有没有小伙伴和我一样忍受不了UI的,买个东西点这点那点的我火气都能上来、真的是一点都不简洁啊啊啊。好了、能看到这里的小伙伴们真的是非常感谢看了我啰里八嗦这么多了,总之,综上所述,如果你是准备入坑的萌新、我这边的建议是这款手游未尝不可一试、如果你有足够的耐心的话,目前虽然已经弃坑、但是游戏还没有卸载、毕竟还是抱了一些期待的、不然也不会给四星了、倘若哪天优化做的够好,更新得有意思之后也许还会重新入坑也说不定呢~
为了法式蜗牛下载的游戏
首先说说看法ur掉率可以说是非常良心
像我这种脸黑手非的人居然能在游戏中体验偷渡的感觉
实属不易关于剧情
我是那种没什么耐心的人
如果一开始的剧情没有吸引到我
接下来的剧情我基本上都会跳过
开头剧情看了一会实在忍不住吐槽
所以没怎么看剧情飨灵的好感这个必须要说一下
因为我特别喜欢法式蜗牛
所以法式蜗牛前期经常用
我不练肉队
带一奶其他四个全是输出
这个时候蜗牛就基本不上阵
好感也就不会再加
不过可以给飨灵喂东西加好感度但是
一天只能喂5道菜
1道菜只能加1好感度
我他妈??好感从1级升到2级需要200好感度
如果我特别喜欢一个飨灵但同时我一直不用它
那岂不是要等很久(&ー&〃)而且ur和r差距太大太大了
喜欢哪个r想练完全练不起来就特别绝望了
这个可以对比隔壁yys的r卡_(:з」&)_还有就是更气的
皮肤这个问题
界限突破是指达到五星之后才能有的皮肤
但是关键是升星需要飨灵碎片
飨灵碎片又是因为抽到重复的才会给
ur的皮肤岂不是永远都得不到了??大概就这些想吐槽的
我本身非常喜欢这款游戏
好处自然不用说
希望慢慢改进吧w
首先,给五星不是因为好,而是给我的氪的金?内测的时候体验了一星期,一星期其实都不够摸索游戏,但是感觉不错,适合养老,于是天真的氪了金,有2000吧这就是一个半成品游戏,什么都想涉及一下,结果都是做了个表皮,没有内涵首先觉得比yys良心的玩家可以消停了,5星r不如2星sr,5星sr不如2星ur,看懂了吧,这就是传统的花钱堆战力的游戏,比yss良心?噗嗤╮( ̄▽ ̄)╭然后说说技能,这个游戏的技能其实和你抽到什么没有关系,因为他是按职业分的,然后参考第一条,ur的技能&sr的技能&r的技能,哦,你说连携技?鸡尾酒连携技眩晕3秒,不连携眩晕5秒?至于空运和订单。。。这俩玩法策划就是用来搞笑的,我花100多体力来次空运,然后给我几个钉子木板,3个r碎片,3个sr碎片???捣乱,你的能捣乱名单基本全被别人捣乱了,这年头当贼都这么难市场,不点开无事发生,一点开,全被别人买走了?餐厅经营?摆摆几盆花几个餐桌,然后有心情撸个霸王餐,没有心情连霸王餐都懒得管,没菜了备个菜,没有顾客互动也没有其它用处,拿个小费都有上限,很强爬塔,又费劲给的堕神作用也不大,设计这么多干嘛,土蜘蛛打遍天下,属性里面攻速,暴击,爆伤这三个东西就是策划用来凑数搞笑的,真的是用脚做的数据,如果你和我一样不小心养了几个攻速堕神,还洗了橙色,emmm,一起抱着哭一会吧学院补给有人打吗?协同作战是欧洲人的战场,非洲人的我已经放弃了还有这游戏根本就没有对人物进行塑造,除了非洲战神鸡尾酒,画个面包小鹅肝,疑似好用红茶奶以外,别的人物有灵魂吗?r无人问津,sr更多的是被人考虑值不值得用,ur代表欧,然后可以滚去当仓管了?真的是服气的,剧情真的没有啥吸引力,除了刚玩看一看,后面全跳过至于活动,没事来个128,有事来个328,终于来个sr,没钱滚去过家家?这个游戏。。我玩的一点也不快乐,至于为什么玩到50级,因为。。心疼钱呐以上。。不指望策划会改,会变,就是希望想要微氪或者中氪抽卡的人,真的还是省省吧,那去买件衣服或者吃顿火锅都比砸这强毕竟,你会发现花钱花的一点成就感也没有,只有心痛@_@
其实这游戏UR的爆率真的良心,但是升星什么的太困难了,这么多碎片太难攒了。皮肤也少,还难获取。升星,和皮肤的模式我个人觉得yys比较好。还有,并不是所有的飨灵都有cv。我的红酒无论日文还是中文都没cv,不开心。哭唧唧。
我倒感觉这游戏蛮好的,现在45级,ur可以碎片慢慢合,橙色属性也可以自己慢慢洗,反正阴阳师我真的耍了一年,ssr是有好几个也六星了但普遍是以前换的,非得早就得到了非洲大阴阳师称号,并且六星暴击御魂我一个都没有,不论是生命还是攻击但六号位总得有一个是暴击的吧,我真的是一个都没有,这游戏虽然玩法单调了点,不过对于非洲酋长来说,皮肤我也刷出来了,鸡鸭鹅都有了,中间没有卡关,一般多打几遍也就过了,餐厅又是个稳定的金币来源,想休闲休闲,想肝肝挺好,不过我支持多出两个靠谱的活动,还有竞技场币,前面100每次,好,我都兑换鸡尾酒了,后面20币每次,我只有干看着鸡尾酒碎片&&&&&&还有攻速爆伤暴击为甚么不加入战力,在逗我吗,而且收益那么低,是不是阴阳师主打暴击你就主打攻击啊,能不能平衡一下属性让玩法多点儿
三星给我前不久肝了氪了的那一个月。12.24入坑,到昨天退坑,还是觉得很有趣。被逼疯是因为刷皮肤,七天,刷出头像头像框现在渣子都没有,就为了桂皮,刷了五六千把。也许有人说这没啥还有人一万多把呢,但是说真的那万多把的都是靠模拟器按键精灵吧。我真的是靠着两个手机自己刷的,一个小米一个魅族都不能用按键精灵。之前一个队友出了桂皮跟他聊天,他就是靠按键精灵,然后过几天又出了蛋皮,而我们手刷的呢?官方说了要查第三方软件的,那我请你去看看刷桂皮的,是不是百分之六七十都是第三方软件?每天辛辛苦苦刷,然后肝活动,什么东西都没有,破头像早出了能怎么样?概率不给概率?你真的确定你明面上的概率是真的?没有改概率?昨晚一生气2k蒜头,1k2的钻都抽了,之前也抽了不少,大概四五十发,一个sr还是新的,根本养不起。我能说什么?刷皮,还是抽卡都是自己的锅?氪的少就没有人权是不是。据说新春活动又要肝死,祝还在游戏的大家欧一点早点出月饼皮和西湖醋鱼别老耗在这了。拜拜您嘞。
本来这个游戏我是非常不平衡为什么同为食物拟人,料理次元比食之契约分高,不论是立绘(料理次元有几次重大立绘bug,人体扭曲)还是游戏玩法我觉得食之契约都略胜一筹。经过三次活动我算是知道了。龟苓膏活动不氪拿不到,我个人攒了个900大蒜,氪了一百多,依然没有。基本就是逼氪,别无他法,而且龟苓膏碎片还只能50级打协力获得。如果这是个例,只是运营失误,可以谅解。好腊八粥活动,自己算算就开了几天,我同时肝不少游戏,我真的没见过活动就开一周的?一周???我每天跑外卖,外卖还需要时间刷新,每次只给一个黑豆,我真的肝不动啊?我需要睡觉吃饭洗澡啊?如果是必出,就算了,居然是概率的,同时煮六个居然六个都是金币,可以,我输了。最后只差几片,活动结束了。然后开了布朗尼皮肤活动。依旧是狗屎的一周活动,我算了个平均值,每天大概要泡这破游一两个小时才能勉强肝到。基本上没有容错率。料理次元活动如果出现bug或者玩家反应过肝(魔法炉活动)都是会降低难度的,你游被说骗氪就骗氪,丝毫不care。活动没有诚意,主线破碎,不开角色故事,战斗方式单一,恶意卡关,无脑提高某些关卡难度。你游这样,吃枣药丸。初见有多惊艳欣喜,现在有多失望。
这是一个越玩越心累的游戏(?&?︿&??)立绘和Q版战斗模型都非常精致,配音有几个稍微有点违和其实也没多大毛病。前期有福利任务玩的可以说是非常爽了,但是15天一过。。就开始了体力也不够用 每天还要非常无聊地推遗迹的生活。还有,这是我玩过的所有游戏里最容易卡关卡级的游戏。。玩这个游戏恨不得自己有三头六臂,又要点主角技能又要点连携技能要点冰块还要点小怪。。。我也不懂制作组是不是把箱子算作是福利关卡,箱子到后面真的太难打了啊-_-||是不是有毒。。大概就是一个让人连靠爱发电都找不到爱在哪的游戏。。。(=_=)
给力的腊八节活动结束得这么快,活动期间抽的东西还能看,新活动给的奖励真的看不懂,抽卡30级后基本都是r偶尔好运出个sr还是用不上的,这个游戏就是刚玩ur sr满天掉,晚到后面你就是非州人,氪了100左右,ur根本升不上去,曾经喜欢这个游戏,现在已经绝望了,肝不动。
53级,留个评吧,我是二测的时候开始跟的,算是内测玩家。不知道为什么那么多人要把食契和yys比&&可能因为yys是标杆?不过暂且不说网易是大佬,你们以前听说过番糖么?我说这个没别的意思,不过大佬毕竟是大佬,食契不过刚刚出来,很多东西它都在更进,所以请大家不要那么苛刻。那么多人说出货率,相信大家都知道了 ,食契新手必出ur是个机制。我出的是烤鸭,鹅肝小姐姐新手福利,正常玩二十多天肯定做的完任务,我第二星期就拿到了。鸡尾酒是平民战神你肯定能拿到,虽然我是欧了一次抽到了。而yys那边&&我认识一个朋友,二十多级快三十多了一个能用的sr都没有,拼命压级不敢上去。所以抽到的东西还是看命的吧?食契这边对新手十分友好了。能用的这方面,我给食契争辩一下, 红茶小姐姐属于新手福利,差不多也是二十多天就可以满星,前提是你每日任务做完并有意识的刷红茶的碎片。什么两星ur比过四星sr,我觉得这个是看你练不练,我鱼香肉丝四星九千,我朋友两星鹅肝才八千。我打协作亲眼看见过大佬五星红茶一万七,抱着我的两星鸡尾酒一万一瑟瑟发抖。除了红茶,鱼香肉丝和蔬菜沙拉还有月饼这些困难出碎片的都很容易升星。再说新手15天签到的小混沌送你到两星,33级开融合,我所有的r卡碎片都留着融合,出来的大多数是小混沌汤圆和提拉米苏。这个也是有概率的。前面送的ur可以支撑你到差不多四十几级,中间你有意识的攒碎片sr有好几个可以用。我再多说一句空运,我搞空运是奔着庐山云雾去的,给的东西少,不过你们仔细看过排名奖励吗。现在我一天三次一星期稳进前五百,多搞一次进前两百,一周五百钻石。我抽出过两只烤鸭两只鹅肝一只鸡尾酒,一只烤鸭是新手机制,鸡尾酒欧一次,另外的都是上了四十多级抽到的。钻石现在我不抽,买体力,做空运。靠火灵种出的ur。隔壁yys我是玩不下去了的,如果不是体验服一天一张票我当时根本坚持不下去,yys我出了茨木出了五个妖刀出了灯姐出了那个ssr的打火机&&突然忘了叫什么,还有新出的ssr也忘了叫什么,小鹿男和咸鱼我就不提了。但是太难练了,练蛋刷觉醒刷御魂,我至今忘不了和朋友晚上刷了一个月每天两小时御魂的可怕回忆。总之,萝卜白菜各有所爱,每个人看法不一样。
本来是一星红茶小姐姐加一星(?& _ &?)Q版风格很萌加一星但是想吐槽的问题实在是太多了&&第一,为什么飨灵颜值差别那么大?!美的比如鹅肝和红茶,丑的&&都不知道是男的女的&&内心崩溃(改进可以参考碧蓝,料理次元颜值都比较均衡,不会有的特别丑)第二,怪的建模鬼畜的要命,本来是款美食手游,看着满屏长着四只眼/全神触角的怪真的是胃里翻江倒海&&(怪的建模参考崩崩)第三,货币赚取很不合理。一次召唤需要150火种,结果一关你掉了一个火种?第四,剧情能不能不那么尬?就算做不到fgo、梅露可那样好歹正常点吧?半路插进个男二号,整天出去找食材,还有个米饭&&后来直接跳过。第五,鹅肝的任务难度过高了,如果不是氪金dalao或脸帝是完不成的,反而让萌新累觉不爱总的来说这款游戏属于披着美食皮的大杂烩,除了厨房之外没什么新意,我觉得无论是完成度,福利还是颜值都不如隔壁料理次元。至少,那个游戏的剧情我是坚持看完了的,至少,那个游戏还有食灵故事介绍,可以为爱买单。
35级了,感觉还是一个很良心的游戏,UR SR概率是真的不低&&平均四抽一个SR?不过重复性有点高就是了,平衡度倒也没啥可挑,星级高的SR确实比UR好用,而且福利还是很好的啊,一个月肝一张那么好看的UR,况且十几天就可以弄完啊,还送皮肤送SR两星,比某次元让我玩的有动力。任何游戏的任何剧情我都不会去看,所以不好评论什么,总之啊,好看就够了!好看就够了!好看就够了!吹一波庐山云雾北京烤鸭小馄饨汤圆秋刀鱼豆花
一开始是被广告中鹅肝小姐姐立绘吸引过来的。等级低的时候ur爆率感觉挺高,但是35以后就再也没看到过了。sr的掉率也能感到降低了。这点扣一星。光想着新玩家怎么行。脸黑的我40多的时候还是竹筒饭当T用,竹筒饭真的辛苦了。牛奶皮酒皮的爆率&算了非洲人的爆率大概是0吧
以为是餐厅养成类游戏。下载后发现是yys那种养式神类游戏。餐厅玩法几乎可忽略不计。脸黑者慎重氪金,氪无止境。当然重氪者除外。UR掉率相比yys更良心。可作为养老游戏打发时间。但不必对可玩性报太大希望。全看个人喜好与需求。个人肝到45级就再无打开游戏的兴趣了。希望曾经的卡级现象和关卡难度与等级不符的现象有所改善。最后,无创新必然不能成为手游中的领袖。最后的最后,人物形象和配音很棒哦。五星给我爱的秋刀鱼,喵。以上。
总体还好很多细节有待改进不强求 毕竟这游戏出的不久我就有一句 飨灵们的五星解锁皮肤们真的太丑了 这让人怎么有动力升五星???红茶牛奶啥的新皮肤还不如以前??画师看到不要打我 求你们一个飨灵的画风起码保持大体一致吧 看看鹅肝五星的脸 活脱脱仙女变小丫头
玩了这么久还是卸载了 一星画风 一星音乐配音 一星制作组辛苦了游戏起步没多久可以慢慢变好 但官方实在让我失望 更新了这么多次玩家反映的各种情况根本没有得到解决 我在游戏里看不到你在改变 如果你只想挣一波钱关服我觉得已经够了 多少人跳坑了你心里应该有数 只有一句话送给官方 我们不是抖M 不会给压榨自己的游戏充钱 越氪越非只会让我们弃坑 而不是继续充钱 你面向的是大多无氪微氪和轻肝中肝党 而不是土财主 玩家和厂商不是对立的 不明白这点怎么做出好游戏
给这么多星,一是声优,二是人物,三是抽卡机制对于声优我觉得难得有一个中配比日配好听的游戏,烤鸭什么的真的好温柔【喜当妈】人物种类多样,有不同配合种类,画风也很不错最值得吹的是抽卡机制,它不会像阴阳师那样几乎没有自己拿蓝票的机会,除了充钱就是干等,就靠着维服的奖励,抽卡率也不是很高【对于我这个非酋来说太致命了】,但是食之契约是打副本可以送火???,而且抽卡几率蛮高的,第一天玩就喜当妈的我表示很开心。但是剧情真的是太不连贯了,本来升级就不快,还把剧情弄得断断续续,搞得我没有一点肝剧情的兴致,希望能有所改进总体还不错
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