任天堂switch值得买吗有没有荒

在使用任天堂Switch的时候都需要注意什么?
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首先要考虑通过什么渠道购买,通常我们可以在任天堂官网、某宝和实体店。其实Switch目前的价格比较稳定了,香港和大陆实体店也就相差300-400元,所以早买早享受。另外还要注意五码合一,可以在Switch的设置内查看。另外内存卡考虑到今后有可能在eshop中下载游戏,尽量买大一点的高速卡。其他配件可以考虑下官方的手柄,400左右手感还是不错滴。另外贴膜就不用另外购买了一般有得送。游戏就看个人喜好,我是很喜欢《马里奥奥德赛》和《塞尔达之荒野之息》。然后买ns之后一定要规划好作息时间,该干嘛的时候就去干嘛,千万别熬夜玩游戏。掌机模式下主意别堵住后面两个进风口,容易发热。常用电视模式要买一个钢化膜,防止屏幕划伤(塑料的屏幕)。连wifi的时候不要选5g,还是以信号稳定为主。
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改变了这种状态。另一个亮点在于手柄,这个叫做 Joy-Con 的小家伙可以拆分成两个单独控制,还支持红色蓝色两种新颜色,支持体感操作。另外还可以摇身一变称为汽车「方向盘」,它第一次让手柄变的更加灵活。另外,当你在平板模式和掌机模式下玩游戏的时候,屏幕分辨率为 720p 30帧,而切换到电视模式时,会输出 1080p 60 帧。这个分辨率听上去不高,不过考虑到玩游戏时离屏幕是有一定距离的,而且 Switch 的屏幕有不错的可视角度和亮度,综合起来玩起来也没有那么糟糕。6.2 英寸,720p 的分辨率虽然赶不上现在手机上面的分辨率,但是任天堂游戏主机从来都不是堆砌硬件的设备,从试玩反馈来看,它的观感不错。如果你是任天堂的老玩家,对于分辨率的感觉应该是会觉得「意料之中」吧。我习惯在手机上玩游戏,这款游戏机有什么理由能吸引到我?这个问题,应该是绝大部分犹豫不决的玩家们所想到的问题。由于手机平台的游戏越来越丰富并且越来越精细,很多人在手机游戏上就已经花去了大量时间,不过任天堂自有它的独特魅力,简单来说就是——和他人互动。Switch 游戏机的手柄可以说是任天堂自我变革行动的第二步,但上一步走的并不出色,因为上一步——《Super Mario Run》的发布不仅没有为任天堂吸引到非核心用户,反而让很多人诟病游戏体验糟糕。这一点我们也在之前做过讨论,它在 App Store 中的差评更多来自于游戏运营模式的「不合时宜」,所以变革的第二步,任天堂在 Switch 游戏机上可谓煞费苦心,和他人互动的理念也贯穿在这款游戏机当中。在发布会当天的讲解以及之后的试玩会上,Switch 独特的手柄 Joy-Con 就吸引了玩家关注的目光。它不同于我们以往所见到的任何其他手柄,小米 MIUI 生态及游戏负责人孙志超对它的三个设计要点有如下的总结:一,Joy-Con 可以分离成为两个具有完整功能的遥感控制器,这是从前从没有存在过的设计。在现场对《1-2-Switch》的演示中,它完全抛弃了电子游戏需要屏幕的概念,玩家借助体感来进行互动,玩家像牛仔一样比赛拔手柄的速度,它将人注意的焦点从屏幕转移到了手柄上面。二,Joy-Con 搭载了 IR 动态感应摄影机,这是一个红外摄像头,可以识别动作和距离,所以它能「看」到玩家的动作,因此在游戏过程当中,玩家可以让手中的 Joy-Con 化身各种奇奇怪怪的道具,在官方演示的牛仔对决中,牛仔拔枪的游戏能够非常出色的表现出来,游戏结果不再是通过屏幕,而是手中的这个控制器来表现。三,HD 震动功能,充当了游戏中「唯一反馈」的角色,它的细致程度到了什么程度呢?拿着它你可以精确地感觉到水倒进被子里的反馈。我还是以《1-2-Switch》为例,你和朋友拿着手柄,就能借助震动来玩一个猜「几个小球在瓶中」的游戏,或者是借助震动来玩「开密码锁」,虽然震动模式在其他手柄上也存在,但是任天堂找到了一个发挥它更大价值的方向。通过 HD 震动玩「猜小球」游戏通过 HD 震动玩「开密码锁」游戏所以,现在你知道了,你买来的 Switch 游戏机最重要的部分在于和其他人一起玩,这是在手机上面做不到的,因为最最简单的小游戏往往最能调动其他小伙伴的参与感,这种希望你「和他人互动」的想法贯穿在了游戏机的设计核心当中。除了这些之外,Joy-Con 还内建了 NFC。所以,如果你再往后想一想,这种调动一切元素赋予玩家游戏沉浸感的方式,是不是像极了现在的 VR 游戏想要带来的感觉呢?这恐怕是 Joy-Con 最大的价值,以 HTC Vive 为例,它的手柄虽然能充当各种各样的道具,但并没有如此强的沉浸感,将来有可能会出现更多像 Joy-Con 一样的控制器,而这恐怕就是你购买这款游戏机的最大理由。游戏内容丰富吗?质量怎么样?发售时间?在当天的发布会上,任天堂一共向大家展示了超过 20 款新游戏,另外在官网上,还有正在开发的很多其他游戏,那些被大家熟知的游戏有:《超级马里奥:奥德赛》《勇者斗恶龙 X》、《勇者斗恶龙 XI》、《勇者斗恶龙英雄 1·2》,B 社的《上古卷轴 5 天际》、Atlus 的《真·女神转生》系列新作、EA 的《FIFA》等。也有利用 Joy-Con 特性的游戏《1-2-Switch》《ARMS》等。可别高兴太早,现场展示的游戏中,大部分都在开发中,新的马里奥系列《超级马里奥:奥德赛》预计到今年冬天才能推出。在 3 月 3 日当天,随着 Switch 一同发布的游戏则会有《塞尔达传说:荒野之息》《1-2-Switch》《勇者斗恶龙 英雄 1 和 2》《超级炸弹人 R》《信长之野望·创造 威力加强版》《祭物与雪中的刹那》《噗哟噗哟vs俄罗斯方块S》《魔界战记 5 完整版》八款游戏。其他作品比如《EA Sports FIFA》、《异度之刃 2》《火焰之纹章:无双》等还不清楚何时推出,只有开发者发布的概念视频,并表示会在「今年晚些时候推出」。所以在三月份刚刚上市的时候,游戏资源可能没有那么丰富。我不太喜欢自带的那个奇怪的手柄,那 Switch 还值得买吗?不能因为尝了一口煎饼不好吃就觉得烤鸭也难吃,对吧?本次任天堂 Switch 最独特的玩法在于它的手柄 Joy Con,尽管不是所有玩家都喜欢这样「奇怪」的操作方式,任天堂也很「厚道」的为大家提供了传统手柄 Switch Pro Controller。图片来自 Engadget这个手柄的操作和传统的主机游戏手柄基本一致,应该会降低拿到机器之后的上手难度,但是这款设备需要额外购买,售价 70 美元。从上手之后大家的反馈来看,整体感觉不错,但相比 Xbox,PS4 等其他主机的手柄来说还能感觉到差距,而且,对于购买 Switch 的玩家,应该大多数都冲着 Joy-Con 体感手柄的体验去的,估计会单独买这个手柄的玩家不会太多。还有一点,关于自带手柄 Joy-Con 的颜色,任天堂表示:Switch 上市时会有两种盒装,一种是灰色传统 Joy-Con 盒装,另一种是红蓝搭配的 Joy-Con 盒装,两者价格相同。自带空间多大,能进行扩展吗?任天堂 Switch 内置了 32GB ROM,这相比于其他平台动辄 500GB 甚至 1TB 的机械硬盘还有很大差距,但是你也不要担心,根据外媒 Gamelook Informer 描述,Switch 还可以扩展最高 2TB microSD 存储卡。当然,对一般玩家来讲扩展倒也不用那么大,而且存储卡也很贵啊!举例来说,256GB 版本的 microSDXC 存储卡售价在 200 美元左右,这笔账算下来的话,299 美元的游戏机+200 美元的存储卡,这恐怕才是这款游戏机真实的价格。另外需要提到一点是,Switch 游戏机不支持 3DS 上面的 StreetPass(允许无线范围内玩家交换信息或添加好友)和 Miiverse(讨论和分享游戏的社交系统)功能。很可惜,不能「擦肩」。Switch 的定位更类似 Wii U 而非 3DS。在 Switch 的上方,可以找到为 Game Card 专门配备的卡槽,而 microSD 卡槽和 USB Type-C 充电口在下面。左右两侧的 Joy-Con 手柄可以通过滑动抽取的方式拿出、放入,非常方便。续航好像很一般,该怎么办?这要取决于你怎么看待它。首先,Switch 内置电池为 4310 毫安时,官方称在掌机模式下玩《塞尔达传说:荒野之息》,续航大约 3 小时,根据游戏不同,续航会在 2.5 小时到 6.5 小时之间浮动。对于玩家们来说,这个续航成绩可能算是一般般,有可能你会和目前市面上很多手机去对比,但是任天堂也破天荒的第一次为它配备了目前主流的 Type-C 接口,这意味着你可以更方便的为它充电。这恐怕是任天堂这一次设计最「良心」的一点了。续航的问题不仅在于 Switch 主机,还有 Joy-Con 手柄。这款手柄除了装在平板本体上充电以外,是不能通过平板模式充电进行充电的,所以手柄没事的时候也最好让它充着电。另外,前几天我也为大家介绍了,伴随着 Switch 的推出,以及它的 Type-C 通用接口的泛用性,一些周边厂商早已经按捺不住了,一系列诸如车载充电器、车载支架等产品也会在后续不断推出的,所以续航渣不要紧,你随时玩随时充电就好了。Switch 有没有家长模式,小孩玩上瘾怎么办?任天堂在 Switch 上加入了手机远程控制的家长模式,被称为「Nintendo Switch 管理」。家长可以给儿童每天的游戏时间进行限定。并在手机上随时看到孩子玩游戏的时间。如果孩子玩游戏超出规定的时间,家长还可以通过手机远程控制游戏机,暂停并且锁定游戏。另外,在手机上面,还可以看到关于 Switch 主机的一些新信息,既包括游戏新闻和新品推出的报道,也有孩子在游戏中解锁的成就,方便家长和孩子有共同话题可聊。而且家长还能对游戏机做出游戏年龄限制和主机机能限制,限制小孩在大人不在的时候玩一些不适合小孩的游戏。「Nintendo Switch 管理」可以很方便的管理孩子的游戏时间,同时又可以获得关于游戏的最新咨询,对于家长来说,还是十分方便的。当然,对自控力不足的人来说,自己为自己设定游戏时间也是个好主意。到底多少钱?有没有国行?有没有中文?任天堂 Switch 游戏机将会在 3 月 3 日在美国、日本、香港和欧洲制定地区首发,售价为美国地区 299.99 美元(约合人民币 2061 元),日本 29980 日元,香港 2340 元,首发没有中国。游戏机内包括 Switch 本体、Joy-Con、支架、Joy-Con Grip、Joy-Con 手带、充电器和 HDMI 线。任天堂希望所有 Switch 游戏都不锁区,无论在哪里买都能在任何机器上玩。不过,新的线上服务 Nintendo Switch Online Service 采用付费模式,玩家可以登录服务并进行线上聊天、约战等选择,任天堂还表示这项服务会扩展到其他智能设备上面。游戏机发售之后,大家可以免费体验到秋天,之后再决定是否要订阅。订阅线上服务的玩家还能免费玩到重置版的 NES 和 Super NES 游戏,所以你可以在上面玩到那些经典的老游戏比如《炸弹人》,还能和好友 PK 这些老游戏。最后,Switch 主机系统语言目前无法对应中文,但是发售的游戏将会有可能支持中文,《塞尔达传说:荒野之息》就支持中文。所以在游戏过程中应该没有多少问题。毕竟游戏机不锁区就是很大的进步,我们细水长流慢慢等待吧。(编辑:Rubberso)分享至最新文章用极客视角,追踪你最不可错过的科技圈。新鲜、有趣的硬件产品,第一时间为你呈现。关注前沿科技,发表最具科技的商业洞见。当前位置:&>&nbsp
好好玩任天堂Switch需要花多少钱?扯淡!
好好玩任天堂Switch需要花多少钱?扯淡!在任天堂Switch发布会后,国内对于任天堂Switch这款可以将3A大作装入口袋的主机非但没有期待,反而是骂声一片,甚至有不少知名网站更是带头造谣对其进行抹黑。下面是最近的一则热文,我们就来对其进行辨析,看看“好好玩Switch,到底要花多少钱”。以下小字部分为原文谬论:任天堂的新游戏主机 Nintendo Switch 售价 299 美元,这个价格还算是能让人接受。但实际上,如果要舒舒服服的体验这个游戏机,除了买游戏之外,你还需要花更多的钱来满足一些近乎必要的功能。29.99 美元的充电版 Joy-Con Grip在上周的 Nintendo Switch 的展示会上,新主机设计独特的可拆卸手柄 Joy-Con 被作为重要卖点进行宣传。不过,当时任天堂并没有公布这一手柄如何进行充电和续航时间。发布会后,更多的信息发布:这款手柄续航在 20 小时左右,然后需要进行 3.5 小时左右的充电。Joy-Con 有两种充电方式:一种是在游戏机主屏幕(也就是游戏机的主体)连接充电线或者放入底座的时候,插在旁边进行充电;另一种,就是放在 Joy-Con 的底座架 Grip 上进行充电。但 299 美元的 Nintendo Switch 套装组合中的那个 Joy-Con Grip 并不具备这个功能。实际上,这只是一个为了让玩家更方便地使用和放置 Joy-Con 手柄的塑料壳而已。带有充电功能的 Joy-Con Grip 需要额外购买,售价 29.99 美元。这意味着,一旦你对着电视玩 Nintendo Switch 时候发现手电没电了,你又没舍得花那 30 美元,你就只能把 Nintendo Switch 当一个掌机玩了——这会影响到游戏的画面质量。在这种模式下,画面清晰度只有 720p。相比 PlayStation 4 柄可以用方便 USB 充电线进行充电,Nintendo Switch 30 美元的手柄充电底座可能很难省了。所幸,20 小时的续航时间部分程度上弥补了充电麻烦的缺点。那么充电底座有必要购买吗?答案是否定的,任天堂Switch的手柄可以插在主机上充电,只要你睡前将手柄插上就行了,一次充电可以使用20小时。69.99 美元的传统手柄由于 Nintendo Switch 的卖点之一是便携家用二合一,因此手柄和机体设计都很小。这就导致玩惯了传统游戏机手柄的玩家在使用 Joy-Con 的时候会感觉有点小,玩的时间长了以后,可能会有些不舒服。同时,更传统的手柄更加适配那些非 Nintendo Switch 专用游戏。这时候就需要传统的手柄:Nintendo Switch 专用手柄,售价 69. 99 美元。这并不包括在 299 美元游戏机套装里,同时,比起 Xbox 和 PlayStation 的手柄,这个手柄要贵上 10 美元。那么这个价格更高的手柄有必要购买么?同样是否定的,文章作者根本就没有体验过手柄,实际上根据youtube上玩家的反应,两小巧的手柄分体拿在手里非常舒适而且可以随心的以自己想要的姿势玩游戏。此外,说起手柄,任天堂的两只随机附赠的手柄甚至可以让你和你的朋友在一台机器,一台屏幕上玩雷曼,马里奥之类的多人合作游戏而无需购买更多手柄(部分特殊一点的游戏例如Amrs还是需要购买一副就是了),而说起手柄价格,Xbox还有精英手柄,PS4也有着电竞手柄,价格就不必多说了吧。此外值得一提的是任天堂手柄中集成了体感,HD震动技术,摄像感应,无线蓝牙连接,FC扫描等众多功能,即使要比较,至少也应该是拿无线手柄进行比较。额外的 SD 卡标准版的 Nintendo Switch 的储存容量只有 32 GB的容量。而《塞尔达传说:荒野之息》这款首发游戏阵容里最重要的作品就要占去 13.4 GB 的容量。如果还要尝试其他的大作,比如新的马里奥系列《超级马里奥:奥德赛》,或者《精灵宝可梦》系列,额外的存储卡就成为了必需品。Nintendo Switch 可以用 SDXC 卡扩充至最高 2TB 的容量(虽然 2TB 的SDXC 还不存在),64 GB 的 SDXC 售价在 30 美元,128 GB 在 50 美元左右。这个视玩家玩的游戏数量,将会支付不同的额外价钱。Switch的储存空间是个问题吗?Switch的储存空间可能是个问题,但不是太大的问题,因为Switch是采用的卡带游戏,不用像其他主机一样把光碟内容装到硬盘这样,而且考虑到主机游戏价格较贵,多数人也会选择可以出二手的实体版而不是下载版来玩,甚至可以说32G内存在很长一段时间内都是相当够用的。79.99 美元的额外 Joy-Con作为一款强调线下聚会功能的游戏,额外的 Joy-Con 是让更多人同时进行一局游戏的必要选择。虽然可能你的朋友们也会买 Nintendo Switch,但对于有闲钱的人来说,额外备一副 Joy-Con 可能是更好的选择:否则很多需要左右 Joy-Con 一套的游戏根本不能被用于线下聚会的场景,而 Nintendo Switch 最多支持线下八人同时对战的功能纯粹成为了摆设。你需要购买七套手柄来支持线下对战?确定不是开玩笑?实际上这一条是个非常搞笑的一条,也正是这条暴露了其为黑而黑的本质,就目前来说需要用到两副手柄才能玩的游戏仅有一个《ARMS》(而这款游戏并不适合线下玩,你想和朋友一起挤在一个电视前挥动拳头打拳击么?),实际上任天堂Switch真正主打的,有着20个互动小游戏组成的聚会游戏《1-2Switch》是仅仅需要一副手柄就能和家人朋友一起在聚会上开心畅玩的游戏,而之前也说过,像是马里奥赛车,雷曼,炸弹人....这样的本地双人游戏都是本机自带的两只小手柄就能让你和小伙伴一起玩的游戏,无需额外购买手柄。而Switch的线下八人是指的人手一台游戏机,游戏玩家们聚会的时候可以在一起打一场电竞赛,例如乌贼娘这样的游戏,而不是让你一台机器拖着八个人玩游戏,这种事想想都知道即使是顶配电脑也难办到吧。没有绑定游戏的 Nintendo Switch买游戏机送游戏已经成为游戏机销售的一个重要手段。典型的如 PlayStation 4 Slim 《神秘海域 4》捆绑版,或者 Xbox One S 的《战地 1》捆绑版,都售价 299 美元。然而,Nintendo Switch 目前却没有计划捆绑任何游戏。任天堂北美总裁 Reggie Files-Alme 解释了他们这么做的原因:除了给消费者更自由的选择,更重要的是为了确保游戏机能够定价在 299 美元。“一旦我们想要捆绑游戏,299 美元售价就是不可能的事情。”而他们不愿意将游戏机提高一档定位,升至 349 美元或者 399 美元。其实《塞尔达传说:荒野之息》就是很好的捆绑游戏候选。299 美元,是如今 PlayStation 4 Slim 和 Xbox One S 的基础价格,可能还随着各种活动有所折扣。任天堂的新主机 Nintendo Switch 从性能上来还不如 PlayStation 4 或者 Xbox One,他们从 Wii 时代起就放弃了性能之争。当时在定价上,如果超过一台性能高出自己的游戏机确实不是太好。因此,299 美元的价格背后,是诸多潜在的额外消费。这还不包括任天堂未来的在线服务:在主机上市的半年时间内,这种类似于 PlayStation Now 或者 Xbox Live 的服务,将为玩家提供每月经典游戏下载(限定当月体验)、手机 App 支持以及多人游戏和社交服务将维持免费,后续收费细节尚未公布。到时候,玩家还要付上额外一笔钱。竟然没有同捆绑游戏!在线游戏竟然要收费!这里文章举了另外两家游戏商的例子,然而....PS4和Xbox one发售的时候或许是捆绑这两款游戏首发发售的?至于线上服务,玩网络多人对战的玩家懂的都懂,从以前一直玩到现在的任饭都是举双手支持,加入收费提供更好的网络服务的,这样可以断绝一些外挂问题,也可以预防日后的盗版联机,这样的年费,对于喜欢网络对战的玩家绝对是福音。事实上玩Switch你甚至连块显示屏都不需要,就能体验掌机形态的3A级大作的体验了!至于为何网上会有这种长篇大论的抹黑文章.....这里不敢妄下定论,不过倒是令人想到了以前的一则网络传闻
读完这篇文章后,你的心情如何?224303150雷囧强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待
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265G推荐游戏作者:Rubberso如果你已经在第一时间入手了任天堂?Switch,那么可以忽略这篇文章,好好沉浸在海拉尔大陆吧;但如果你像我的很多朋友一样,之前不是典型的主机游戏玩家,但同样对&Switch&产生了极大的兴趣,相信这篇文章能够解答一些你的问题。「众乐乐」的游戏形式,再加上强大的广告营销(甚至包括「舔游戏卡」),让关于&Switch&的讨论不仅局限在游戏玩家中,很多科技爱好者也跃跃欲试。虽然&Switch&的单价并不算贵,但对于大多数没有单独购买过「游戏装备」的人来说,还是会有很多犹豫不决的地方。在第一时间入手&Switch&后,我调查了一些身边同样感兴趣的朋友,相信下面的问题也是你所关心的。不是主机游戏玩家,Switch&上手难吗?不论你之前有着怎样的「游戏经历」,Switch&都不会将你拒之门外。Switch&对于所有玩家都是「平等」的,老玩家可以找到熟悉&IP&的新作品,新玩家也会在摸索中找到自己的挚爱。作为一款新形态的主机,任天堂特意在&Switch&的很多游戏中加上了引导内容,按照画面的提示很快就能上手。以我的个人经历来看,当我把手柄分享给不怎么玩游戏的同事时(我们玩《一起来剪纸》),不需要我过多解释,根据系统提示他很快就知道自己该干什么了。Switch&可以说把「众乐乐」的游戏体验发挥到了极致。从游戏机上拆下一个手柄,交到朋友的手中,真的是一种非常棒的体验。不用再担心自己的「经验不足」玩不下去,当你和朋友分享时,两个人智慧加在一起会大大加快游戏的进度。(Switch&的可拆卸手柄)在我看来&Switch&是一款「形式大于内容」的游戏机,甚至有一些游戏都不需要你盯着屏幕看,两个人拿着手柄(体感)就能快乐地完成游戏。另外,按照任天堂的发售计划来看,Switch&平台上将会出现大量有趣的独立游戏,如果不喜欢「打打杀杀」或者「枪车球」类的游戏,那&Switch&再合适不过了。唯一需要你担心的可能是语言问题,目前&Switch&机器不支持中文(未来固件升级可能会增加繁体中文),而游戏也以日文和英文为主。Switch&究竟是主机还是掌机?在此之前,以&、Xbox&为代表的主机和以&PSV、3DS&为代表的掌机有着明显的划分——主机性能强大,连接电视画面震撼,手柄的操控也很方便;掌机小巧灵活,装在包里随时随地都能玩。Switch&的官方定义仍然是主机,但它可以说是主机和掌机的「融合体」。通过一组可拆卸的手柄(Joy?Con)和底座配合,Switch&既可以连接电视玩,也可以立在桌子上盯着它&6.2&英寸的屏幕玩,当然它也能像掌机一样捧在手里玩。(两个手柄可以单独使用)从实际的体验来看,Switch&在不同的游戏方式之间切换还是比较顺利的。左右两个手柄拆装很简单,看起来过于小巧但是手感还是不错的,没有想象中那么「局促」;底座的切换也很舒服,瞬间可以从大屏幕切回小屏幕。(Switch&的底座背部,&注意&HDMI&连线)Switch&的两个手柄是可以单独使用的,也可以在玩单机游戏时组合在握把上提升手感。在一些游戏中,系统会引导你去改变不同的操作模式,避免手柄拿在手里不知道该如何操作。(手柄使用提示)不过由于我个人是任天堂忠实的掌机玩家,所以&Switch&在我眼里掌机属性还是更重一些,大部分时间我并没有把它接在电视上,还是更享受躺在沙发上去玩它。与此同时,融合的产品形态也给&Switch&带来了一些麻烦。一个明显的感受是,Switch&真的需要一个收纳包/盒。2&个手柄、2&条挂绳、1&个握把、1&个底座,1&条&HDMI&线、1&个充电器,再加上游戏机本体总共&9&样——想要随时体验它完整功能的话,零零总总的配件可都要收纳好了。(Switch&所有配件,不包括线材)除了玩游戏还能干什么?未来任天堂计划会为&Switch&加入&Netflix、Hulu?等网络视频服务,但是目前它只能用来玩游戏,是一台纯粹的游戏机。Switch&上有什么好玩的游戏?游戏贵吗?Switch&的游戏有实体卡带(舔起来真的很苦)和数字版两种。实体卡带的购买渠道和游戏机一样,数字下载版可以在任天堂&eShop&中购买。作为一款全新世代的主机,Switch&并不兼容老平台的游戏,因此游戏数量还在爬升中。目前&eShop&中能够找到&21&款游戏(日本服务区),其中游戏「大作」、独立游戏和模拟游戏各占了三分之一。这里重点推荐&3&款游戏:《塞尔达传说:荒野之息》、《1-2&Switch》和《一起来剪纸》。《塞尔达》就不用多说了,很多游戏媒体都给出了「满分神作」的评价,如果你喜欢开放世界的游戏类型,庞大、充满惊喜的海拉尔大陆一定会让你「流连忘返」的。值得一提的是,虽然?Switch&的机能距离传统的游戏主机还有差距,不过《塞尔达》的美术风格比较「讨巧」,画面看起来还是相当震撼的。《塞尔达传说:荒野之息》游戏画面《1-2&Switch》可以说是?Switch&的「教科书」游戏,它包含了&28&个不同风格的小游戏,充分发挥了?Switch&的分离式手柄、HD&振动,手势捕捉等新特性,非常适合聚会时大家一起参与其中。《一起来剪纸》(Snipperclips:&Cut&It&Out,&Together!)是我非常喜欢的一款独立游戏,你可以和朋友协作解决一些难题,画面可爱节奏也很舒缓。?(《一起来剪纸》游戏截图)除了一些试玩&demo,目前?Switch&上并没有免费的游戏,所以后期在游戏上的投入是不可避免的。Switch&的游戏并不便宜,而且现在没有什么折扣。《塞尔达传说:荒野之息》售价在&400&元左右,《1-2&Switch》售价&350&元左右,《一起来剪纸》则在&100&元左右。如果你不能接受为游戏付费的理念,或者只玩破解版的游戏,最好谨慎购买?Switch,否则你得到的只是一台冰冷的机器。Switch&会不会有行货?应该买哪个版本?可见的未来&Switch&不会有行货(真希望有被打脸的一天),所以只能通过海淘、代购或「人肉带回」的方式购买水货。不过发售初期&Switch&货源有限,很多商家都在加价售卖——原价&2000&人民币出头的机器已经被炒到了&3000&元上下。如果你不是着急体验的话,还是等待价格正常了再入手更加合适。以往任天堂的游戏产品存在「锁区」的问题,举列来说就是你买了日版的游戏机只能玩日版的游戏卡,不同地区不能混用。好消息是,这代&Switch&任天堂终于放弃了锁区策略,所以挑选你最方便购买或最便宜的版本就行了(以日版、美版和港版居多)。(香港任天堂官网截图)还有一点需要注意,水货的保修问题可能比较麻烦,真的出了问题就只能自己找渠道维修了。不过按照我的经验来看,任天堂的产品还是比较「皮实」的。以上就是我总结的一些问题,如果你还有什么好奇的地方也可以留言告诉我。未来关于?Switch&极客公园还会陆续发表一些文章,我们将会谈谈产品设计理念和游戏文化相关的内容,敬请期待。&

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