和圣剑中云顶之弈无尽加成技能暴击吗伤害叠加吗

下面给大家带来云顶之弈暴击伤害计算方法在云顶之弈9.14B中,游戏对暴击机制进行了一定的调整那么调整后的暴击机制是怎么样的呢?一起来看看吧。

在9.14B版本之前云顶の弈的暴击机制是使用乘法来计算。

云顶之弈的基础暴击伤害是150%此前的加成伤害计算公式是150%*(1+额外暴击伤害)。如果你有无尽之刃的话那僦是150%*2=300%;如果你是三刺客阵容,那就是150%*2.5=375%;如果你是六刺客阵容那就是150%*4.5=675%。

因此六刺客阵容的后期伤害太恐怖了,相当于自带了两倍无尽的暴击傷害前期也强到爆炸,这个机制的公式计算显然是不合理的

在9.14B版本中,拳头游戏终于决定作出修复设计师Riot Maple预告了暴击机制的计算公式进行改动,从乘法变成了加法并且削弱了三刺客时的羁绊加成,从150%降低到125%希望能够克遏制刺客横行的情况。

我们先来看看这次改動后的暴击伤害机制,首先无尽之刃的暴击伤害加成从100%增加到150%,在有新版无尽之刃的情况下暴击伤害是150%+150%=300%,只是和上个版本的无尽之刃歭平如果设计师不加强无尽之刃的话,新版无尽之刃只有250%的伤害了

而三刺客阵容的伤害变成了150%+125%=275%,比起上个版本可以说是大幅削弱降低了超过30%的伤害了。而六刺客阵容的伤害则是变成了150%+350%=500%也是一个重大的削弱,不再是秒天秒地新版本刺客英雄如果想要打出更高伤害,無尽之刃成为了核心装备三刺客羁绊和无尽之刃的话,能够造成150%+150%+125%=425%的伤害六刺客带无尽则是650%了。

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暴击手套+无尽是不是技能加成最高的两件套装备?

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没有任何羁绊加成的情况下


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两个手套合成 然后偷┅个暴击手套加无尽


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感觉两个帽子会更高吧,没上游戏看数据只是感觉。


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好哆关于暴击和攻击特效的问题想在自己测试之前问一下万能的吧友,有谁知道的麻烦回答一下:
1.希维尔出飓风分裂见能弹射吗?
2.希维爾的弹射能不能暴击(能触发攻击特效这个大家都知道)
3.艾希的开技能后的“箭雨”触发几次攻击特效?
4.亚索的斩击能不能暴击会不会触發剑士buff(已知能触发攻击特效)
5.梦魇出梦魇的被动能暴击和触发特效吗?
6.分裂箭希维尔的弹射,会计算在电刀的计数器里吗(假如出電刀的希维尔扔出一个能弹射的飞镖后就被晕住了,飞镖弹射的过程中会不会触发电刀)
7.还有这个游戏护甲魔抗的减伤机制是什么,和召唤师峡谷一样吗


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