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补充说明:我想要做夜景效果图,可是我不会3D和Lightcape,只会CS,灯光效果总是弄不好,感觉假假的,很不自然,所以想要学习一下,哪位有相关的知识啊教程什么的分享一下吧,本人万分感谢!

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呵呵,其实有的3D类灯光就是用PS打造出来的。
举个例子吧:比如你现在要做个路灯投射出来的灯光,那么首先由路灯向地面画出灯光的主体,和它投射到地面上的主体,那么现在它1:透明度不够2:它发射的光没有羽化的边缘。这些你都要调整出来,调整好以后,你又得想,光是不可能只照这一块的,因为路灯它不是聚光灯,那么在它投射的同时,马路上还有一大块面积将被它照亮,那么你就要将这些部分调亮点(这个就是灯光的近距和远距,这个在3D中是专门有参数调整的)当然,我现在在做PS,做好这些你会发现整个的光照没有层次感,好现在我们找到几个高光的部分把它选出来调亮,甚至有点暴光(这些都是根据你出的图来的,如果能看的到光源的话,那么它肯定比较亮)至于灯光的颜色,我就不讲了,你喜欢哪个用哪个,建议是淡淡黄。具体的尺度自己把握。多练习几遍吧。

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