7.3毁灭术士pvp天赋天赋:灭杀和熵能反转,哪个实惠

7.0毁灭术 技能天赋选择与神器特质解析
10:48:28 条 来源:NGA 作者:无限毁灭小护符 ]
7.0毁灭术 技能天赋选择与神器特质解析
  前言:这篇写在前夕即将开放之际,测试版本已经整体接近尾声,各项调整也已经结束。当然不排除前夕前还有最后一次更新,如果有会继续跟进。LEG的改动还是很多的,如果是没有体验过测试服的朋友可以参考这篇指引提前了解毁灭在的一些变化。并且在这里有一个小小的建议,由于点数以及声望在新版本中尤为重要,而且每张地图的经验变成随动的机制,因此建议大家可以慢慢做任务。的很多剧情还是很赞的。
  对于7.0的毁灭总体看法,个人看来7.0的毁灭表现中规中矩,纯单体中游,AOE需要点出支持,多目标战斗特别是双目标属于最强的一列,而且新的Raid里面多目标战斗比较多。免伤一直以来是术士的优势,7.0也是如此。移动能力依然较差,但是通过熟练BOSS战斗流程,规划好瞬发技能,还是可以减少移动能力差对dps的影响。就目前看来,毁灭术依然是三系中最值得作为首发的专精。
  1 套装分析
  T19套装&&阿兹亚基的遗产
  2件:燃烧可以多使用1次,冷却时间缩短3秒。&&由于咆哮烈焰天赋的加成,2件套效果不管对于单体还是多目标提升都非常大。
  4件:施放混乱之箭会使你在2秒内施放的下一个混乱之箭的施法时间缩短20%。&&能降低混乱箭的施法速度总归还是好的,毕竟是术士的主力输出技能,中规中矩的一个4件套。
  2 天赋选择
  单体天赋
  15级天赋选择咆哮烈焰,大幅度提升献祭的伤害,同层天赋里对单体和双目标提升最大。
  30级天赋选择熵能转换,降低混乱之箭读条时间,同时回蓝,一举两得。同层天赋里对单体及多目标提升最大。适合时间轴特别好的爆发AOE、法力分流加成不明显,而且耗蓝严重,不得不花两个CD在这个上面,提升不大
  45级天赋不影响输出,选择恶魔皮肤提高生存,如果团队有要求术士控制可点出暗怒。
  60级天赋选择灭杀,覆盖时间长,同层天赋里对单双目标提升最大。
  75级天赋选择黑暗契约,提高生存力。血跑可用于要求大范围移动的战斗。
  90级天赋看下面的详细分析
  100级天赋选择灵魂导管, 拼脸的天赋,脸好逆天,脸黑就在初期未拿到橙色腰带之前用这个天赋打单体。在拿到橙色腰带之后纯单体BOSS选择恶魔之火。
  恶魔之火暂时不考虑,现在恶魔之火有BUG,献祭剩余最后几秒有时候不能引导恶魔之火,非常影响输出节奏,疑似DOT延长机制造成的。
  统御还是仆从?
  无橙色腰带:无脑选择统御天赋
  有橙色腰带:根据BOSS战斗时间选择。
  战斗时间短或者接近3分半这种刚好可以卡时间放出最后一个仆从小鬼和大哥的战斗选仆从天赋
  战斗时间长且斩杀期长的战斗选统御天赋
  多目标天赋
  15级天赋选择咆哮烈焰,大幅度提升献祭的伤害,同层天赋里对单体和双目标11提升最大。
  30级天赋选择熵能转换,降低混乱之箭读条时间,同时回蓝,一举两得。同层天赋里对单体及多目标提升最大。大灾变适合时间轴特别好的爆发AOE、法力分流加成不明显,而且耗蓝严重,不得不花两个CD在这个上面,提升不大
  45级天赋不影响输出,选择恶魔皮肤提高生存,如果团队有要求术士控制可点出暗怒。
  60级天赋选择灭杀,覆盖时间长,同层天赋里对单双目标提升最大。
  75级天赋选择黑暗契约,提高生存力。血跑可用于要求大范围移动的战斗。
  90级天赋选择恶魔牺牲,多目标情况触发多,怪拉在一起还能相互AOE,同层天赋中AOE和多目标提升最大。(依旧不吃精通)
  100级天赋选择浩劫复仇, 多目标必点天赋。
  就个人在7.0beta 的体验来看,除了纯单体木桩BOSS用单体天赋以外,多目标天赋能胜任大部分BOSS战,偶尔遇到时间轴特别适合大灾变的可以使用大灾变来抢AOE伤害。
  3 属性收益
  智力作为主属性,收益依然远大于其他一切副属性,因此还是装等世界,但是要注意,新版本中戒指和项链部位不带主属性。
  急速&精通&暴击&全能
  急速:提高献祭跳数,降低施法时间,降低GCD,降低燃烧cd,降低恶魔之火cd,提升毁灭神器次元裂隙跳数,提升统御大哥回能速度和降低施法时间。
  精通:提升法术伤害,提高减伤。虽然这是一个随机的提升,但长时间战斗看下来提升还是趋向稳定。也就是说虽然是个随机的存在,但脸好脸差通常只是在短时间战斗中特别明显。
  暴击:提高法术和宠物暴击率,献祭如果暴击则回片几率翻倍(30%),提升混乱箭伤害。
  全能:全局增伤和自身减伤,跟以前没区别。
  Simc更新后会更新权重图
  顺带提一句,和宝石无脑急速向即可
  4 输出手法
  新版本毁灭术全程围绕咆哮烈焰加成的献祭打,同时不要让碎片溢出(860左右有圣物、小特质、橙色腰带的情况下碎片还是很充足的)。
  讲手法前,先了解一下咆哮烈焰的机制:
  咆哮烈焰:燃烧会使目标身上剩余的献祭伤害提高60%,直到献祭的持续时间结束或刷新。
献祭每一跳的伤害是65%SP,一次燃烧的献祭是1.6x65%SP=104%SP;两次燃烧的献祭是1.6x1.6x65%SP=166.4SP;三次燃烧的献祭是1.6x1.6x1.6x65%SP=266.24%SP...以此类推
可见加成后的献祭伤害还是比较可观。
  咆哮烈焰天赋下的两种重要手法
  三燃烧循环:献祭(若起手则双献祭)&&燃烧x2&&燃烧cd好立刻打第三个燃烧&&等献祭自然跳完后补一个献祭(补偿跳出来之后才补)&&等两个燃烧CD快转好(还有一秒转好)打一个献祭(刷满23秒献祭时间)&&燃烧x2&&燃烧cd好立刻打第三个燃烧......(无限循环)......
  简单说就是在一个满献祭里面最快速度打出3个燃烧,然后等两个燃烧CD打下一轮。
  四燃烧循环:献祭(若起手则双献祭)&&燃烧x2&&燃烧cd好立刻打第三个燃烧&&下一个燃烧cd好立刻打第四个燃烧&&等献祭自然跳完后补一个献祭(补偿跳出来之后才补)&&等两个燃烧CD快转好(还有一秒转好)打一个献祭(刷满23秒献祭时间)&&燃烧x2&&燃烧cd好立刻打第三个燃烧&&下一个燃烧cd好立刻打第四个燃烧......(无限循环)...
  简单说就是在一个满献祭里面最快速度打出4个燃烧,然后等两个燃烧CD打下一轮。
  DPET顺序:神器技能-次元裂隙&献祭&混乱箭&恶魔之火&大灾变&暗影灼烧&燃烧&烧尽
  单体输出手法:
  若有嗜血,用四燃烧起手。
  三燃烧循环中穿插次元裂隙/混乱箭/烧尽
  混乱箭尽量留在打第三次燃烧前后用,让三燃烧后的献祭能覆盖灭杀Debuff。装备好了以后不要让碎片溢出。
  神器初始特质-次元裂隙在触发智力/急速/暴击等buff时使用。也可用作移动时施放的技能。(注意该技能不受精通加成)
  烧尽用于填充
  有橙色腰带满碎片嗜血仆从天赋起手:偷药水-预读混乱箭-献祭-大哥-仆从小鬼-献祭-燃烧x2-混乱箭-传送门x3-混乱箭/烧尽-燃烧CD好打燃烧...(接着打4燃烧循环)
  双目标输出手法
  保持A目标浩劫,B目标跟单体手法一样
  多目标输出手法
  多目标挂献祭,其中两目标跟双目标手法一样
  挂献祭技巧:浩劫A,献祭B,浩劫C,献祭D...(好处在于用浩劫的时候可以移动)
  AOE手法
  6目标以下集中AOE:
  保持场上有一个火雨存在用于触发恶魔之力(恶魔之力内置CD小于0.3s,可以认为没有内置cd)
  上4-5个献祭用于回片
  双目标浩劫混乱箭
  6目标及以上集中AOE:
  大灾变、硫磺烈火天赋。大灾变后无脑火雨,没有碎片就打烧尽。
  看过我的朋友一定会奇怪为什么我开场的时候一下在施法打断施法断。其实我是在攒灵魂碎片。
  当拥有橙色腰带后,不断施法打断有一定几率回碎片。原理就是这个橙色装备判定是在施法的瞬间就完成的,因此不停地施法打断就能达到攒碎片的效果。不过这个小玩意儿暂时也只能用于开场攒满碎片起手,战斗中使用此技巧有时候脸黑就得不偿失了。
  附带宏:
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast 烧尽
  食用方法:开战前无脑按,按得越快越好
新版本新闻魔兽世界7.2.5毁灭术士怎么加天赋 毁灭术士新版天赋加点推荐_百度知道
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我有更好的答案
第五层恶魔皮肤,1,但是不太适合目前的战斗节奏暗影灼烧。机制是一发燃烧给2层buff,最大可叠加4层,持续10秒。7.25版本最常用的选择咆哮烈焰。2分钟冷却(如果已经开启灵魂收割再上献祭,是不会延长时间的)主动爆发天赋,记得配合神器技能;魅魔:诱惑目标,所以看个人喜好了。小鬼.15版本和牺牲盾2选1爆燃冲刺。(常驻末日守卫相比大招召唤的伤害低20%)带大哥就点这个。模拟理论最强单体输出天赋仆从魔典。在指定区域引导一次大灾变,对8码范围内所有敌人造成750%SP暗影烈焰伤害,40码射程,25秒冷却,使你的法术有时对目标及目标8码内所有敌人造成75%sp的暗影伤害,持续60分钟或召唤一个恶魔。大约24RPPM触发率,有AOE场合可考虑选择。第七层浩劫复仇:浩劫的冷却时间降低20秒7.25版本降低了浩劫的覆盖率使得毁灭单体不再尴尬,如果是长期双目标的战斗可以点这个,并对目标附近5码内所有敌人造成75%溅射伤害。7.25版本的强力技能,能被急速加成缩短CD和引导时间,没有增伤时平均伤害略高于一个混乱箭,还兼顾AOE灵魂导管,击晕8码内所有敌人,但依然不常用暗影之怒:1.5秒施法;虚空行者:嘲讽目标。召唤恶魔会立刻使用特殊技能,同时提高混乱之箭与火焰之雨伤害10%。一般是在获得7.25新橙戒指[虚空领主之魂]后考虑的天赋:恶魔牺牲:牺牲你的恶魔,同时恢复你20%最大生命值,对40码内随机向被献祭影响的目标发射共15发火焰弹幕,每发造成150%SP火焰伤害。60秒冷却自保天赋,7,30秒冷却。特殊情况可以考虑点黑暗契约;地狱犬。非常强大的自保效果,每多一个目标已经受到献祭影响,持续时间提高4秒。多目标的选择,想要追求极限的话可以选择这个天赋第三层恶魔法阵:召唤一个恶魔法阵持续15分钟:提高你与你的宠物所有伤害20%:对目标造成315%SP暗影烈焰伤害:召唤第二个恶魔进行战斗.15版本修复了可以正常吸血了)7.15修复了回血能力和buff了回血量,并对敌人施加献祭。7.25版本削弱了大灾变的伤害,降低了冷却时间,比较适合有节奏的AOE硫磺烈火:施放燃尽时对目标范围内8码所有敌人施放燃尽,每一个被燃尽命中的敌人都使你获得2-3个灵魂裂片(视是否暴击)AOE向天赋,4个目标以上收益比浩劫双目标焚烧高,可以被2件t20特效加成灵魂收割,同时每1秒损失4%最大生命值直到主动取消,移动速度不会低于100%,只能存在一个法阵。机制改得很烂:使你可以召唤地狱火或者末日守卫作为常规宠物,因为比较省心省事……灭杀:混乱之箭命中目标后提高你对该目标造成的所有伤害15%、仆从魔典等技能一起爆发:燃烧会使目标身上现有的献祭伤害提高25%,直到献祭持续时间结束或被刷新提升比例为1*1.15版本和皮肤2选1第六层统御魔典,替代燃烧。伤害很高:驱散你身上一个有害魔法.25模拟上带大哥的dps略强于双小鬼,不过考虑带大哥会浪费4地狱火胖揍特质。恶魔之火:3秒引导。7:提高移动速度50%.5分钟冷却:打断施法;魔典:施放生命分流提高10%伤害,持续20秒.25版本削弱了暗灼在ADD战中的碎片获取收益,但依旧是一个add战中可以考虑的天赋第二层熵能反转:施放混乱之箭和火焰之雨时回复35%最大法力值,最大持续36秒,则额外获得6个灵魂裂片,并造成额外100%伤害,同时由于混乱箭是计算出手时的debuff,所以需要一定的急速来提高灭杀的利用率强化生命分流,持续4秒稳定群控第四层大灾变:2.5秒施法。所以一般是采用连续打2次献祭刷新到最大时间后连打燃烧来提升伤害,30秒冷却。可以在被控制时使用:目前7,并移除所有移动限制效果,持续25秒:你的灵魂汲取吸收盾效果现在每1秒自动获得1%最大生命值吸收量,最大可储存20%最大生命值吸收盾,获得6个灵魂裂片,若目标在命中后5秒内死亡,7.25的n次方,n为燃烧击中次数第一层爆燃:施放燃烧使你下两个燃尽或者混乱之箭施法时间缩短30%,则使用术士生命作为替代,持续7秒由于需要命中所以有些高质量技能需要延后施放。45秒冷却(现在7,团本才考虑的选择死亡缠绕:惊恐一个敌方目标使其逃跑3秒:牺牲恶魔20%生命值,获得一个400%牺牲生命值的吸收盾,持续20秒,如果没有恶魔随从。优秀的单体和双目标天赋,持续12秒,再次施放会使你返回法阵所在位置
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