红警3磁暴线圈2的磁暴的有步兵、坦克、塔,防空的也有这三种。但为什么光陵却只有坦克和塔,而没有光陵步兵?

磁暴科技_百度百科
清除历史记录关闭
声明:百科词条人人可编辑,词条创建和修改均免费,绝不存在官方及代理商付费代编,请勿上当受骗。
红色警戒与其资料片中苏联军队的特别科技,包括磁暴步兵、磁爆线圈、磁暴坦克和磁暴快艇,主要克制坦克,在红色警戒3中对生物(步兵、海豚、英雄)秒杀,对坦克有奇效。相较于盟军的与尤里的心灵科技,苏军研发出了磁暴科技,并将其应用于步兵(),坦克()与防御建筑()中。研发理论至今未明,这也许是因为那位科学家名气不大的缘故(相较于爱因斯坦教授与尤里而言),估计原型为所谓的&Tesla Coil&(英文与磁暴线圈同名)
磁暴科技简介
红色警戒与其资料片中苏联军队的特别科技,包括磁爆线圈,磁暴步兵,磁暴坦克和磁暴快艇
磁暴科技磁暴线圈
磁暴科技红色警戒2
造价:1500
耗电:75(半个磁能发电厂的发电量)
算上电力成本价值:1800(磁能发电厂)/1537.5(核电厂)/2500(两个磁暴步兵充能维持)
建造条件:主基地+发电厂+雷达
伤害:200(正常/停电时两个磁暴步兵充电)/300(一个以上磁暴步兵充电/停电三个以上磁暴步兵充电)
这个既然是磁暴科技的原型,造型也就完全参照了特斯拉线圈。特点:普通攻击伤害200,
增幅攻击伤害300(磁暴线圈预留了4个电力接入口,将一个磁暴步兵走进电力接入口就可以充电导致增幅攻击),断电可以充电(让2个磁暴步兵走近电力接入口就使线圈足以发动普通攻击,如果是3个就是增幅攻击)普通距离低于光棱塔而增幅攻击则等同与光棱塔。这个主要是用来克制盟军的轻装甲坦克,并不是很适用于苏军的重装甲,对于尤里的军力的效果在盟苏之间。
磁暴科技红色警戒3
造价:1500(正常)/1125(大生产协议生效),时间30秒
建造地点:两栖
生产条件:主基地+超级发电厂
算上电力成本:(反应堆/大生产)(超级发电站/大生产)(一个磁暴步兵充能/大生产)(一个磁暴快艇充能/大生产)
威力:450(正常/停电时一个以上磁暴步兵或磁暴快艇充能)/950(一个磁暴单位充能或停电时2个以上充能)
磁暴科技磁暴步兵
磁暴科技红色警戒2
威力:50/50(普通/ 精英)
射速:60/40(普通/精英)
射程:3/5(普通/精英)
装入多功能步兵车:60/45/6(威力/射速/范围)
其他:抗压但怕狗咬,恐怖机器人对其有效,战斗要塞可压
这种兵力出场率低,毕竟他的攻击力被犀牛坦克所掩盖。他更多是用来给磁暴线圈充电。不过,似乎他们对此并不满意。当敌军真正地杀到线圈附近时,他们不会继续给线圈充电,而是直接使用藏在他们的钢铁装甲的手臂内的微缩型磁暴线圈发动攻击。他们身着钢铁装甲使得他们不怕装甲车辆(除战斗要塞与恐怖机器人外)碾压,而钢铁装甲内部的橡胶装甲也起到了绝缘的效果。可是,他们也惧怕狗的咬,尽管他们身着钢铁装甲
磁暴科技红色警戒3
磁暴步兵/ Tesla Trooper;
角色类型:反装甲步兵;
训练总部:[Omsk]科学部;
战场训练:兵营;
信念:“我们将点亮祖国的希望!”;
&便携式特斯拉线圈;
&“雷云”式战斗装甲(附加接地金属棍、避雷针和双向电源接口);
&大功率的无线通话设备;
&厚厚的海绵内衬(防寒防撞同时绝缘);
&电磁干扰器;
技能:电磁干扰/特斯拉炮切换(电磁干扰可瘫痪周围敌方装甲单位,包括恐怖机器人,电磁干扰状态不能攻击也不能移动,切换功能冷却1秒);
是否两栖:否;
造价:750;
生产时间:10秒;
生产前提:超级发电站;
速度(像素/秒):50;
碾压等级/被碾压等级:0/20;
自身视野/开图半径:200/500;
杀伤类型:电击;
单发伤害:100;
面杀伤半径:50(电磁干扰);
面杀伤衰减:不衰减;
步兵压制(值、半径、持续时间):无;
平均开火间隔(ROF):2.5秒左右;
每秒伤害输出(DPS):40;
射程:125;
枪弹类:150;
机炮类:150;
狙击类:100;
肉搏类:100;
火箭类:10;
破片类:10;
穿甲类:10;
光棱类:30;
电击类:50;
高爆类:100;
鱼雷类:无;
辐射毒素类:100;
那可怕的磁能科技最尖端的成果不是上霸气十足的“鱼叉”牵引装置,也不是上精巧绝伦的特斯拉磁能弹发射器,甚至不是那高高耸立威力无穷的磁暴线圈,而是能够由单人携带的微型电磁枪。凭借着这种技术,红军步兵们获得了一种恐怖的支援,就是来自磁暴步兵的天罚一般的雷霆。
鄂木斯克科学部开发出来的这种微型电磁枪拥有极大的威力,可以轻易烧焦拥有不错防护的或盟军步兵,在某些特殊情况下还击毙过号称防御力一流的冷冻兵,在那些整日叫嚣“盟军士兵拥有世界上最完美的防护”的未来科技公司科学家的脸上狠狠扇了一巴掌。而且微型电磁枪的力量远不止此,敌方装甲部队在它面前也是不堪一击的,强大的电流可以在一瞬间击穿它们的护甲并摧毁内部的、引燃弹药和燃料,无论是在防御还是进攻中红军步兵都构成了对敌方装甲单位的严重威胁。(对步兵包括谭雅之类的英雄单位秒杀,对坦克可达到一对多的效果)
由于想要灵活运用微型电磁枪而不伤到友军需要长时间的训练,所以红军极为注重磁暴步兵的防护。这些精锐而宝贵的战士装备的“”式战斗装甲不仅提供了他们对轻武器弹药和弹片的免疫并让他们不至于被自己发出的电流打到,而且还能帮他们负担沉重的及其一系列附加装备的大部分重量。盔甲内置的电子系统可以让战士们随时随地都能清楚了解他们所应当知道的一切并保持联络,海绵衬垫让战士们不会因寒冷而被冻僵也不会因冲撞而受伤。战斗装甲上附加的电磁干扰器可以让他们将输出的能量转化为来瘫痪周围的敌方装甲部队,不过这时战斗盔甲就无法帮助战士们分担重量了,因此磁暴步兵在发动电磁干扰时无法移动。
目前来说,战场侦查所获取的情报中透露了关于磁暴步兵的下述内容:
⒈坚如磐石----尽管战斗盔甲可以分担装备大部分的重量,但是仍然只有最强壮的战士才能负担起一整套微型磁能武器系统。每一个穿着整套磁暴步兵装备的高大战士都是一座活动的战斗堡垒,大部分装甲车辆都无法碾压他们(只有天启坦克、驱逐舰可以辗压)。
⒉缓慢速度----鉴于身上负担的重量,想让磁暴步兵进行快速机动是不可能的,他们投入战斗前一般都是被搭载在步兵战车或其他什么运输工具上。
⒊另类用途----鉴于红军成体系的使用磁能科技,磁暴步兵可以在很多地方得到他们的能量补充,不过反过来他们也经常充当移动蓄电池,把电源接口连在磁暴线圈上来提高这种强大防御塔的攻击力和攻击范围(当磁暴线圈断电时红军经常这么干)。在战斗的间隙战士们都非常欢迎磁暴步兵的出现,因为他们经常调小电磁枪的开关来烤鱼或其他什么野味,从不担心缺乏火种。(一个磁暴步兵可以激活没电的特斯拉线圈,或者在有电的时候使其威力增加一半)
⒋糟糕射速----电磁枪的一击确实惊天动地,不过它的蓄能过程也慢的可以。前线的红军部队在使用磁暴步兵时经常使用古代的三叠射战术,也许效果不错,不过磁暴步兵那庞大的体积还是限制了这种战术的发挥。(3起义时刻里将磁暴步兵的攻击速度提高了)
⒌电磁干扰----磁暴步兵战斗装甲上附加的电磁干扰器可以让他们将输出的能量转化为小范围的电磁干扰来瘫痪周围的敌方装甲部队,不过这时战斗盔甲就无法帮助战士们分担重量了,因此磁暴步兵在发动电磁干扰时无法移动和攻击周围的单位。
磁暴科技磁能坦克
磁暴科技红色警戒2
造价:(正常/拥有工业工厂)
攻击力:135/150(标准/精英)
射速:75/60(标准/精英)
射程:4/6(标准/精英)
其他:精英状态有散射效果
只有苏俄才拥有的坦克,出场率比磁暴步兵还低。虽然升3星后和磁暴步兵一样电流会四射,射速变快(单挑天启,因为射速极快),可是它0星甚至不敌犀牛
空军:、、、、、、、等;
重装甲:、、、天启坦克等;
远程装甲:+;
特殊能力装甲:(幻影)、(毒气云);
心灵控制单位:、、、等;
超时空部队:、加了超时空军团兵的、加了超时空军团兵的;
地面攻击型建筑:、、、加了、、的,,磁爆线圈、加了反装甲坦克的、、、;
站在高处的单位;
注意:在2 mod系列--中 三星的磁爆步兵是磁能坦克唯一无法消除的陆军单位。
磁暴科技红色警戒3
制造金钱:$2200/22秒
必要建筑:超级发电站,战斗研究所
设计用途:反地面/电子干扰坦克
设计方:鄂木斯克科学部
制造方:乌拉尔机械厂
原产国:苏联
量产方:战争工厂
生命值:750(与天启相同自动)
攻击力:100×2电击类,可反射两次,第一次伤害225,第二次伤害225;虽然磁暴坦克只能攻击一个目标,但是两个线圈枪的反射磁暴射线可以攻击不同目标
攻击间隔:2.2秒
射程:150,第一次反射距离100,第二次和第三次反射距离75/电磁干扰半径75
碾压/被碾压等级:20/20
修正比:枪弹50%,机炮25%,狙击0,肉搏0,火箭100%,100%,穿甲100%,光棱50%,电击30%,高爆25%,鱼雷0,毒素5%
【配套装备】
轻型特斯拉线圈炮(×2)
一体化焊接钢腔装甲板
绝缘材料复合装甲夹层
大功率接地式电磁干扰仪
对抗高爆冲击物的特斯拉主动防御系统
即便是只有磁暴科技这一项成就,也没有人能够否认鄂木斯克科学部在苏军乃至整个苏联科技史上的伟大贡献。有趣的是,在这一辉煌科技成果的军事化应用中,最简单、也是最早提出的坦克载具方案反倒。技术难度、战争的延误以及社会变革中的动荡等问题显然不是这一戏剧性事件的根本原因,从现有的些少资料来分析,军方的过多介入才是现今他们不断追究的真正。这一系列耐人寻味的决策大多是出于无奈——为了不让更多勇敢的红军步兵牺牲在完全无希望的对抗敌军坦克和机枪的较量中,军方选择了制造并损耗更多的重型坦克,以确保存留宝贵的有生力量。
在对抗白军和干涉军的困难时期,从大局着眼的军方领导人决定由生产的乌拉尔机械厂承担实验科学部磁暴坦克项目的研发和小批量生产工作,而作为苏联主战坦克主要供应方的阿格汉斯克坦克工厂则全力生产铁锤和天启坦克供前线使用。这一决定在现在看来是相当明智的,但它客观上大大推迟了磁暴坦克的列装时间。阿格汉斯克技术部的不满情绪又间接起到了推波助澜的作用,他们提供的屡屡出错的技术图纸令乌拉尔机械厂和实验科学部的专家们为磁暴坦克究竟该选择天启底盘还是铁锤底盘而争论了大半年。在这些令人愤懑的无用功之外,军方负责人伊万诺维奇中将的,不断推翻设计方案又进一步把磁能坦克的日程表无限期推后。直到国内革命战争的最后一个星期,第一个磁能坦克连才正式走上了战场,而很不幸,它们遇到了一个冰冻直升机分队,在半小时的猎杀之后,第一批磁能坦克就毫无悬念的全军覆没了。
不过,糟糕的初战表现并不能代表磁能坦克的真实力量。尽管是由铁锤坦克底盘加装双联装轻型特斯拉线圈炮简单组合的战车,数年磨一剑的结果并不能用1+1=2来代表。见识过磁暴步兵和巨大威力的指挥官都很清楚,磁能坦克那一对威力无比的磁暴线圈炮意味着死亡和毁灭,其可怕程度甚至凌驾于令人谈之色变的天启坦克“联盟”式加农炮之上。即便是不能同时攻击两个目标,磁暴坦克射出的致命电流仍可以自动的继续传导到下一个受害者身上。并且,由于有特种绝缘复合装甲层的保护,磁能坦克有远强于铁锤坦克的耐久力。同时,虽然相对于天启坦克,采用主战坦克底盘的磁暴坦克有防护力的先天不足,但实验科学部的工程师们为其加装了更为灵活的特斯拉主动防御系统。这一系统可以感应高强度爆炸物的接近,并发射短程高能磁暴射线将其75%的爆炸威力拦截于距离车体数米处。有报告称,该车体防御系统之所以不能应用于更易受重炮攻击的天启坦克上,是因为它的原始激发能必须由炮提供。
为了能够更好的配合地面突击部队,磁暴坦克也装备了大功率接地式电磁仪,与磁暴步兵装备的低端货唯一的不同就是该干扰系统影响范围更大,它可以停滞包括启动电磁拖叉的天启坦克在内的所有已知载具。
-& 致命电流——作为磁暴科技的顶尖之作,磁能坦克拥有将一切生物目标瞬间化为灰烬的致命电流,即使哪个不知趣的家伙妄图用人海战术压倒它,磁能坦克也会以连锁闪电热情招呼。这种电流对大多数载具也十分有效,而且像磁暴快艇、磁暴步兵一样,磁能坦克也可以为充电。
-&重炮杀手——鄂木斯克科学部引以为豪的特斯拉主动防御系统让磁能坦克可以穿梭于战场上密集的压制炮火中而几乎毫发无损,这种对大威力爆炸物的天然抵抗力让它成为了敌方压制火力的命中克星。这也就可以解释,为什么在实战中,指挥官们最喜欢使用磁能坦克与天启坦克搭档。
-&站着别动——磁能坦克装备了与磁暴步兵一样的、但功率更大的电子干扰仪,以完全停滞附近敌方载具的动作。由于相对磁暴步兵拥有明显的速度优势,再加上它对高爆类攻击的巨额抗性,快速穿插到敌后,瘫痪敌方炮火支援成了它的拿手好戏。
-& 尖端科技——像天启坦克一样,磁能坦克也是苏军最最尖端的装备,只有那些申请到提供的机密图纸的指挥官才有权使用。而且,即便是与天启坦克一起组成的地面装甲突击群,敌方的空军仍是它们挥之不去的噩梦。
苏联第八关造出高科(战斗研究所)后占领地图左边的俩个战争工厂就可以造了。
该单位为隐藏单位,只在原版任务的苏联第八关、第九关,盟军第八关、第九关,升阳第七关(困难)、第八关、第九关出现。遭遇战中不可建造。
磁暴科技磁暴快艇
磁暴科技基本资料
设计用途:反地面/海面攻击船只 制造方:实验科技部
量产方:苏联船坞
科技要求:无
制造价格:$1000
生产时间:10秒
移动速度:水中100,陆地50
攻击距离:150
攻击类型:电击
单发伤害:80
攻击间隔:2秒
特殊能力:磁暴突波(对半径150内的水面及水下的敌军造成200的电击伤害)
受伤害百分比:
火箭:100%
破片:100%
穿甲:150%
光谱:150%
电击:100%
鱼雷:100%
磁暴科技关键指标
&伏级磁暴线圈(x2)
&可收缩全地形推进器(x6)
&绝缘船身避免意外伤亡
&向司令部报告测试结果
磁暴科技历史
在十年前的沃尔库塔骚乱中,上百名苏联和造船工人被逮捕并判以重刑,因为他们试图抗议苏联对磁暴武器技术的不断研究。而“磁暴快艇”级攻击船只——在海军武器平台上使用苏联臭名昭著的电力线圈的初次尝试——还是在第二年进入量产阶段。苏联实验部——对包括其在内的特斯拉线圈负责的单位——一直都在对磁暴快艇的设计进行反复的修改,通过不断的从其工作日志中采集数据来执着的实现其能力。部里保证,现在的已经是最安全、最有效的一款。
磁暴快艇最初由出生的、负责磁暴步兵装甲服中便携电容的科学家RomanGrozavitz发明,当时他打算给自己的私人快艇装一对磁暴线圈,为他频繁的捕鱼活动提供方便。他猜想,线圈不仅抓鱼很不错,同时也能把鱼烤熟,就像他喜欢的那样。这个异想天开的创意逐渐成为挥之不去的怨念;Grozavitz不知疲倦地工作,给他的船装备了橡胶涂层的绝缘船体和一套轻便高效的电力供应设备。尽管这事儿让他没工夫找老婆,又弄得他土里土气,但苏联实验科技部注意到了他,并把他招至麾下,给他津贴和住房,那时部里的周刊报道说“在致死电击科学上勇敢...创新的探索”。不久,苏联实施了以前认为不可能、至少是愚蠢的想法:不止能够把鱼轰至渣的、装有电气化武器的快速舰船。今天,一些人仍认为晚年的Grozavitz是一位,因为他帮助揭示了NikolaTesla一生事业中破坏性的潜力。
当苏联懂得如何制造配备绝缘船体和磁暴武器的快速攻击船只时,实验科技部就兴高采烈的对原设计进行了大量改进。这些年来唯一令人头痛的就是磁暴快艇的可伸缩推进器,这种推进器长得很像昆虫的六条腿,令其能够在粗糙的陆地表面行进,同有异曲同工之妙。这种需求源自:联盟的敌人认识到反击黄貂鱼的最好方法就是在内陆攻击它们,欺负磁暴线圈有限的射程以及薄弱的装甲。而改装后的它们可以上岸了,联盟的敌人在陆地上再也不安全了。
考虑到这种船只设计上固有的危险,苏联征召了地位低下的去操纵它们,又给他们提供大方的金和上专访的机会,条件是的任期。其实就是把磁暴坦克的拆下装在一艘快速机动艇上。
磁暴科技战地报告
战场侦查揭示了关于磁暴快艇的以下几点:
·磁暴线圈--磁暴快艇最显著的特征就是其装备的两台磁暴线圈,尽管比苏联象征性的防御武器要小很多,但它们仍然极端危险。两台磁暴线圈总是对单一目标放出致命剂量的交流电。
·磁暴奔涌--磁暴快艇通过增强它的线圈来对船体内数以百万计的电容间的电压进行重定向,这样可以向周围的水域放射出高强度高伤害的电流。尽管这样会使它短暂短路,但不会受到持久的伤害——它周围的东西可就没这么好运了。磁暴快艇的发明者RomanGrozavitz最初用这种技术来捕鱼,而今,操作手用它来对抗盟军海豚师。
·有权势者--磁暴快艇日前获得了全面的两栖作战能力,不过大海才是他们天生的居所。在陆地上,磁暴快艇步履蹒跚,不过能够上岸的能力对它们进行突然袭击和沿海攻击大有帮助。
·脆弱科技--磁暴快艇的实验性和非军用出身在它的轻装甲上暴露无疑:常规武器可以轻松的击破它的船身,损坏内部相当不稳定的设备。因此,磁暴快艇的操作手被鼓励不畏牺牲并先发制人。
清除历史记录关闭红警磁暴线圈和光陵塔哪个厉害_百度知道
红警磁暴线圈和光陵塔哪个厉害
我有更好的答案
但射速慢于光棱塔,用磁爆步兵为其充电时发出黄白色电光,攻击提升至300,伤害值为120+120=240: A B C 其中AB之间的距离等于BC的距离,它的联击效应可使其攻击力大幅提升,一台光棱塔的攻击力是120,但为其它光棱塔提供充能可达200、C均可为B充能。(单个光棱塔的攻击仅为120点! 但是A,却只能得到B的充能,最多达到320的攻击力,而不是像宣传画那样,由C传到B再传到A。同样。 应该都差不多叭~反正打爆几个发电厂一样成废铁,光棱塔的充能效应是无法依次传递的。 详细说就是比如有三个光棱塔如下排列。这种援助最多可以由八台光棱塔供给,所以理论上攻击可以达到1720点。。:建造厂 + 发电厂+ 兵营 + 空指部 主武器[PrismShot] 伤害。 磁爆线圈有着强大的抗装甲能力,我在另一帖子里说过。光棱塔使用的是爱因斯坦发明的光棱技术,由巨大的棱镜构成。 磁爆线圈正常发出的蓝色电光攻击力为200,100%,100%,其原理是依靠发射类似于激光的光束来打击敌人。。,100% 特殊能力: 生命,它是由一个感应圈(最顶上的圆球)、两个大电容器(在红色警戒中变成了4个。 磁爆线圈 / Tesla Coil 磁爆线圈,但其中一台为另一台充能时,两台联击的伤害反而能达到120+200=320!N台联击的公式为S=200(N-1)+120。巨炮最爽!。 详细资料:75 建造条件:它们两个之间的距离不大于单个光棱塔的攻击距离,即一个光棱塔放在另一个的“圈”里面。 不要相信那张宣传画(一队天启进攻白宫,两串光棱塔和一些大兵在防守)! 光棱塔 &#47,断电时则需三个,但对天启坦克等重型坦克时效果比光棱塔略差。且无法抵抗大批步兵。其特点为在断电情况下仍可以用两个磁爆步兵提供的能量工作。在普通时候还可以用两个磁爆步兵来使其威力增加50%,提升攻击力和射程!盟军的各种坦克血值全部在300以下(除了矿车和尤里的复仇中的大铁盒),所以这种状态的磁爆线圈能保证一击恰好打掉一辆盟军坦克光陵塔可以通过折射(多个光陵塔建在一起)增强攻击力~ 而磁暴线圈则是可以通过磁暴步兵的充电(强A,对于盟军的装甲薄、机动性强的坦克来说一击足以致命,也在一定程度上起了抵抗间谍的作用,C也只能得到B的充能,最多有320的攻击力,100%,50%,50%,50%,200%,即最底下的4块铁棒)和一个初级线圈仅几圈(就是那个不断放电的线圈)的互感器组成。但是在现实中是很难让产生的电弧打到某个特定区域的。使用苏联的磁爆科技,利用电弧打击敌人,大大强于各自单发的攻击力! 五台联击的伤害值达920,可一击干掉一辆一星级的天启!这也就是为什么光棱塔是为苏军坦克的重装甲而打造。 至于光棱塔如何摆放才能联击:600 装甲:钢铁 装甲厚度:重型 视野:8 耗电,100%,100%: 1、光棱塔支援:8格内可以攻击光棱塔可以向正在攻击的光棱塔提供120%自身伤害的伤害力,最多8个:Tesla Coil,为C&C《红色警戒2》里面苏军的高级基地防卫武器,也就是说使用援助比几个光棱塔分别攻击造成的伤害要大。所以这是用来应对苏军重装甲部队很实用的防御性武器。光棱塔在剧情中是爱因斯坦利用光能反射和增强的原理而发明,有电影的朋友可以清楚地看到关于它的性能介绍。 光棱塔是专门针对苏军坦克的厚重装甲而生,两台光棱塔分别攻击; Prism Tower 光棱塔是游戏《红色警戒2》中盟军的高级防御武器,其作用与苏军的磁暴线圈和尤里的心灵控制塔相似:120 攻击间隔:45 射程:8(地面) 伤害对装甲:200%.其能力相似于盟军的光棱塔和尤里的心灵控制塔! 说明确点就是,稍小于光棱塔的攻击距离 那么: A,B发出的光束可达520的攻击力。集群的光棱塔要比单台的攻击力增加很多,因为邻近的光棱塔可以进行援助,由美国发明家尼古拉斯·特斯拉的发明作为原型的,他制作了一个“特斯拉线圈”(即磁爆线圈),每束援助光线可以增加200点攻击力,即使是苏军的重坦克也无法抵挡这样强大的攻击,再发一遍: 一个光棱塔给另一个充能的条件是,不会少血)提高威力
另外可以在光棱塔和磁暴线圈前建一排围墙,我会建两个光棱塔两个磁暴线圈交替的形式,变成了各打各的,在防线上空放点飞行兵效果也很好,还可以磁暴步兵充能散射,但是单体攻击超过光棱。当然光棱可以互相充能,还有防空也要足,单体爆发强,威力大减。这时候磁暴线圈的威力就更强了,挡挡火力,后面再来巨炮就更好了,但是弱点也很明显,一群光棱塔的话你就一群坦克过去,光棱就很少充能了,把电厂建在安全的位置,分散点,布置多点狗去巡逻。一般有两国科技的话。实战的话,出磁暴线圈需要磁暴步兵配合,不然射程和威力都不够磁暴线圈射程上没有光棱远
为您推荐:
其他类似问题
红警的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。红警2当中多功能步兵车有光陵坦克的攻击方法和攻击距离是怎么会事?_百度知道
红警2当中多功能步兵车有光陵坦克的攻击方法和攻击距离是怎么会事?
我有更好的答案
那是因为里边坐了个总统用红警全能王就能造出总统 300块一个但有总统的步兵车的攻击距离和攻击力都比光棱坦克好
采纳率:15%
能形容仔细点么?如果你玩的不是MOD。就不可能在多功能步兵车里出现光
那是因为里面坐了个时空兵
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
红警2的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。游乐网-绿色游戏下载基地!
当前位置: > > 红色警戒2:共和国之辉
红色警戒2:共和国之辉硬盘版
经典,已更新为网吧最新版本,解压即玩
不知道怎么下载,
游戏类型:
游戏大小:246.5 MB
游戏环境:Windows all
更新时间: 11:50:47
热门推荐:
扫一扫手机安装更快捷
使用手机二维码应用 扫描左侧二维码,您可以
1、在手机快捷下载
2、分享给你的微信好友或朋友圈
已更新打包上传网吧畅玩的红警版本
红色警戒2[2] 》是即时战略游戏《红色警戒2》的一款较早期的MOD。《命令与征服:红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏红色警戒2的一款非官方续集。然而,必须强调指出《共和国之辉》只是国内某MOD爱好者LoadHero的一款修改之作,并非Westwood公司出的官方资料片。
该MOD的作者曾写过一篇声明,原文转载如下
红色警报2&共和国之辉
说明: 游戏相关修改版:共和国之辉。
1 检查你RA2所在文件中有无 .ini 文件(如:rules.ini art.ini )如果有, 删掉。
红色警戒2原版封面
红色警戒2原版封面[3]
2 执行glory1.0文件,把文件解压在RA2所在文件夹中。
3 进入RA2所在文件夹,找到并执行glory文件,点Mod选项,弹出对话框后按&否&。
4 以后再进还可执行RA2 .EXE
(1)强烈的民族自豪感。
(2)兵力特别强大。
(3)对待敌人决不留情。(中国拥有心灵控制能力,可以控制敌军。)
(4)科技是非常重要的。(在有高科技以前,不会有强大的兵种。)
(5) 想要国家强盛,必须拥有充足的资金。(没有钱,什么都造不了。)
(有一点不得不说,westwood开发的红色警戒2原版中并没有中国存在。原版中的苏联阵营是:利比亚,伊拉克,古巴,苏俄。)
《共和国之辉》是《红色警戒2》的众多MOD中流传最广、影响最广的一款,并且直至今日仍然有许多玩家以为《共和国之辉》就是《红色警戒2》。
如果要总结性的、简单的、客观的评价这款MOD的话,《共和国之辉》的广泛流传为《红色警戒2》的推广是有不可磨灭的贡献的。这一点是其它MOD很难实现的。
共和国之辉的比赛和相关战队都已经发展到了红警系列的领军地位,一些对战平台也都把共和国之辉放在了更重要的地位,甚至QQ对战平台上已经取消了原版红警2的分类房间。这是因为从竞技的角度上来讲,共和国之辉的中国相比之下更有操作挑战性。但是必须承认的是,中国相比之下的确太强,所以在各种战队赛中是不允许用中国对战其他国家的。全国正规比赛通常采取七局四胜制,并且规定双方必须使用相同的国家。在战队服役或者参加过比赛的高手们应该都了解,全国比赛的打法顺序是:冰天雪地中国、冰天雪地美国、冰天雪地伊拉克、冰天雪地中国、深水炸弹中国、南太平洋中国、冰天雪地中国。由此可见,中国的竞技性还是要高出其他国家不少的。
值得注意的是&共和国之辉&仅仅是&红色警戒2&的一个玩家自制模组,而非原游戏(红色警戒标准版),唯一的官方资料片为&尤里的复仇&。而且该模组的制作时,大力美化中国(中国的实力远远超出其他国家阵营。此模组在原版的基础上添加中国,苏军增加了空军运兵雌鹿直升机还有间谍,盟军的幻影坦克具有隐身功能灰熊坦克增加部署操作此外裂缝生产器增加扩大范围操作(同时用电量将变成原来的2倍)。在原版红警2中,苏军的复制中心只具有复制功能,如果把苏军本来自己的兵单位放入只能收取一半的金钱甚至赔钱,放入盟军的单位才会赚钱。但原作者把原版中本属于盟军的间谍也加入了苏军,本来无形中平衡性增强了不少,但由于原作者的疏忽大意,复制中心却没有改动相关数据,致使苏军后期可以靠卖间谍来赚钱,这招&卖肉&可以把金钱的增长速度达到惊人的水平,甚至到了后期中国也无法比拟,只能望其项背,也产生了很多苏军的刷钱的&高手&(原作者用意无非拔高中国,但实际苏军实力比中国还要高!),致使此模组平衡性进一步降低。
操作系统:Windows 95/98/Me/2000/XP/7/8(测试版)
CPU:Pentium or AMD
内存:512MB
硬盘:500MB
显卡:ATI、NVIDIA、INTEL等
红色警戒2:共和国之辉
红色警戒2:共和国之辉(28张)
1.警犬(能嗅出间谍的气味,外加一击秒杀)盟军/苏联
2.矿车(不是太恐惧,但是如果在偷钱时被碾死可就得不偿失了)盟军/苏联/尤里
3.心灵探测器(能将范围内敌人的行动显示出来) 苏联/尤里
4.聪明的玩家(能发现可疑的间谍,以及如何叫部队干掉他)
5.尤里(会被控制)(总的来说是所有的心灵控制单位和建筑) 苏联/尤里
坦克战技巧
坦克战微操作战法
红警2中,两家火拼坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的胜算大?我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。
这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱!
以下评论仅限个人意见:
首先,,每个坦克造价是800,犀牛是900,灰熊是700,问:800是什么东西?
因此推断出,只有心灵终结里的灰熊坦克是800。所以说,本次战斗使用版本是心灵终结。这里,要讨论到被摧毁后出来的技术员与兵,还要说到采用的国家(貌似跟共和国之辉没关系啊,不管了,毕竟对于这个必须要用心灵终结来说),看到动员兵,我想到的是苏联,但是灰熊坦克是盟军的。这里用盟军进行讲解。
A坦克20,B18+6动员兵+5狗;A肯定先打爆B的一个坦克,假设B出来一个技术员,控制了A一个满血的坦克。A19坦克,B18坦克+6动员兵+5狗;但是,当A报销一个坦克时,出来的兵会被B狗咬死,A的坦克也把狗碾死。如此要看玩家的技术了,我也没有准确的胜负
有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵特别能作战。
① 兵力的对比
本节对比一下各个主力兵种的能力。
1-1苏军主力兵种
主战坦克:犀牛坦克 HP400,射速3.3,杀伤90
3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170
能力分析:犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢
MVP兵种:天启坦克HP800,射速5.3,杀伤100
3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200
能力分析:天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大
1-2 盟军主力兵种
主战坦克:灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65
3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110
能力分析:灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱
(中国版共和国之辉中灰熊可变形为坦克炮塔。原版中不能。)
MVP兵种:光棱坦克HP150,射速6.5,杀伤65
3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150
能力分析:光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种
1-3 兵种综述
各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。
② 辅助兵种
本节了解以下辅助兵种极其特点
警犬(价格200)&&狗是人类忠实的朋友
红警2中只有两个动物兵种,其中一个就是狗,还有海豚,(巨型乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦克战中吸引对方的火力。
恐怖机器人(价格500)&&蜘蛛恐惧症
恐怖机器人行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方的后翼兵力。
动员兵(价格100)&&物美价廉的兵种
动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦克后,也能吸引对方的火力。被攻击时能趴下,增加防御力。
③坦克战的打法
3-1 辅助兵种、MVP的数量
辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%,不多于15%。一般来说,比较正规的配合是:18坦克+5狗+8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。
另外,进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种,比如盟军多功能运兵车和苏军防空运兵车。
应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。
到了中后期,应该注意MVP兵种的使用。对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值的10%;对于光棱坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵力总价值的30%。
3-2 苏军坦克战
坦克分成两队,小队7辆左右,另一队是主力队。然后把狗和动员兵放在两队中间。
打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。
这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力。
坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个边路
大队跟上,从两翼拖动过去。
这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击。
联军坦克战的两个要点,一个是分队,第二个是拖动。这是因为联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。
3-3 盟军坦克战
把坦克组合成三角形,然后在两翼放上狗,前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车。
打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上,然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。
这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。
飞行兵、狗和坦克组合。
飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上,当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上。
这种打法的特点是目的明确,利用盟军机动性和空军的优势进行进攻,最好坦克后面能跟上个修理车。
盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固,最好不要分队;二是修理车和空中部队的合理运用。
一:孤独守卫
任务目标:1:摧毁四艘无畏级战舰
2:与地图右侧的基地(布雷德利要塞)会合
3:摧毁苏联基地。
胜利条件:1:摧毁无畏级战舰。
共和国之辉 &截图
共和国之辉 截图(7张)
2:摧毁苏联基地。
3:谭雅不能死亡。
失败条件:1:我军被歼灭。
2:谭雅死亡
任务攻略:首先,谭雅摧毁无畏级战舰后会升到三级,上岸后和美国大兵一起走,一直走到右面的基地(基地上面有三辆一级坦克),找到坦克后操作不出错的话就能把苏联给搞定(部分MOD无法让灰熊变成炮)。
二:危机黎明
任务目标:1:用工程师占领地图西北方的基地,并占领空军学院。
2:摧毁所有敌军,一辆矿车、一个兵也不能留!
胜利条件:1:谭雅没有死亡。
2:摧毁所有敌军。
失败条件:1:谭雅死亡。
2:空军学院被毁。
3:我们被敌全歼。
任务攻略:占领基地、空军学院后,造大量灰熊坦克和火箭飞行兵(火箭飞行兵注意防空),无视防御冲到基地狂轰滥炸,如果对方火力过猛,再加上几辆灰熊和飞行兵支援,然后就会空降许多一级美国大兵,部署并与火箭飞行兵一起作战,操作不出问题的话就会把基地捣毁。
三:为长官欢呼
四:最后机会
任务目标:摧毁心灵控制增幅器。
胜利条件:在规定的时间内摧毁心灵控制器。
失败条件:1:我们被敌全歼。
2:没有在规定的时间内摧毁控制增幅器,导致被控制(全屏变红)。
任务攻略:这关超级简单,展开基地车后,造出大约10个火箭飞行兵,右上方会有火箭飞行兵支援,用这些火箭飞行兵攻击,美国大兵和灰熊坦克压上,干掉那些防空炮和防空履带车,敌军增幅器就会马上完蛋。更快的是展开基地后,用灰熊坦克摧毁哨戒炮,大量美国大兵部署在增幅器旁边或住进建筑物(必须达到攻击范围),一块攻击,控制器就被摧毁了。摧毁后控制器会变成即将发射的核弹发射井,任务完成。
任务目标:1:潜入苏联作战实验室。
2:破坏苏联两座核弹发射井。
失败条件:谭雅死亡。
任务攻略一:这一关会有三个美国大兵和一个谭雅在营地里燃烧信号弹。这时会有夜鹰直升机降落,三个间谍出来(三个间谍死后,夜鹰直升机又会降落在营地。三个间谍又会出来(有无数个间谍,死了就来)。间谍可以伪装。让谭雅道下方的苏军营地,秒杀守卫,一直往下走会有一个补给箱。捡了后出来。营地左上方有被关住的乳牛,杀死守卫,打烂墙,牛就会出来闪光(挽救了牛群)。可以让牛去探路(兵、狗、磁暴线圈不会攻击牛)。先让谭雅把苏联基地外从左到右第二个磁暴线圈下的油桶打爆,磁暴线圈就会爆炸。这时,让一个间谍进入任意一个磁能反应炉(苏联发电厂),苏联就会停电1分多钟。让间谍进入作战实验室(注意躲避狗)。这时,地图扩大,苏联会建造两个核弹发射井。第一个走围墙外左侧的小路打烂油桶,墙会烂。让谭雅用C4引爆核弹发射井。第二个防守严密,返回刚刚炸开的围墙,游泳过河,第二个核弹发射井在高地上,高地的左下方有一个小山坡,上去,继续向左侧走,会发现有美国大兵和坦克被关起来了。把铁网打破,他们就会出来。这时,用坦克打开第二个核弹发射井旁边的围墙,注意躲避磁爆线圈,再让谭雅用C4引爆核弹发射井,任务完成。
任务攻略二:一开始就让美国大兵部署在原地阵营,间谍利用下面的站岗兵伪装成动员兵。然后谭雅和间谍一起走(一次走的路程别太长了,因为有狗。)只要附近的狗都灭掉就没什么好担心的了。然后就看间谍的了,走到红色苏军进口处的时候会有两个磁爆线圈,其中一个的旁边有油桶,另一个则没有。让谭雅打爆那个油桶,就可以先毁掉一个磁爆线圈;至于没有油桶的那个,让间谍潜入苏军发电厂,再让谭雅干掉它。谭雅进入苏军阵地后,站在作战实验室旁边,把巡逻兵和小狗干掉,间谍潜入作战。间谍第二次来后,继续利用下面的巡逻兵伪装,然后再来苏军阵地,再次潜入发电厂,苏军再次停电。用这机会,秒杀掉阵地内所有的小兵还有磁爆线圈(阵地内的磁爆线圈的其中一个也有油桶,同样打爆;另一个没有油桶的,停电后炸毁。)之后先不要走,你会发现苏军兵营下面有一个油桶,打爆。(苏军有两个兵营,有一个在作战实验室底下,一个在上面。我们要打在下面的那个)然后让谭雅上山后一直往下走,会发现巡逻兵(发现巡逻部队)。利用所给的两个工程师,占领兵营和车厂(我玩的是正版共和国之辉,比如下载心灵终结给的那个共和国之辉就是正版的。部分版本的共和国之辉需要占领矿场才可以造工程兵。所以请选择性占领。)然后再用兵营造工程师占领所有建筑物。占领车厂后造3个犀牛坦克和探矿车(维持生计用的),谭雅跟着,一直往上走。解决掉途中所有的巡逻小兵。到了棕色苏军阵地后会提示又出现一个磁爆线圈,不要管他,直接用3个犀牛去干掉这个磁暴。(犀牛死了再造,这一关敌人不会主动进攻你,而且不会出战车。)阵地里的建筑物,你愿意摧毁就摧毁,愿意占领就占。(注意:别炸了核弹井)用工程师占领核弹井。占领后他会提示还需要摧毁一个核弹井。但是事实上,你完全可以坐等了,待核弹准备完毕。直接轰最后一个核弹就可以了。
1,本关有三个巡逻队。三个巡逻队分别在:屏幕右侧,山上(我文中提到的那个),第三阵地(橘色苏军)的不远处。
2,本关有一些箱子。分别在:德国国旗下方,河边(有两个)
3,细心的人可以发现:核弹井的防御力比一般的弱很多。(你可以打遭遇战看看,防御力不可能那么少。)
六:自由[4]&
任务目标:
1.接管五角大楼的部队
2.消灭地图上所有苏军势力
胜利条件:消灭地图上所有苏军势力
失败条件:我们被敌全歼
这一关纯属硬拼,所以没有极速攻略
但是有一些小技巧:
红色苏军有三个矿场,其中有两个矿场只有两个哨戒炮保护(还有一个在基地内),废掉可以削弱红色的兵力。
红色苏军很难发现你的间谍。而褐色苏军很容易。
只要没有了基地,兵营,车场,敌人就会卖掉所有建筑然后集团冲锋
任务目标:
1:消灭苏军所有建筑
胜利条件:消灭苏军所有建筑
失败条件:我们被敌全歼
技巧:盟友的小岛下方有一个哨戒炮,在敌军未登陆前打爆即可获胜。一定要快,否则敌军会不断骚扰你,直到造出核弹发射井,轰你矿场旁的战车工厂,直接让你经济崩溃。
八:自由门户
任务目标:
1:摧毁或者占领心灵信标
2.消灭地图上所有的苏军势力
胜利条件:消灭地图上所有的苏军势力
失败条件:谭雅阵亡
注意保护好谭雅
己方主力为灰熊和光棱坦克
地图左下角有战车工厂,可以占领,用来造出坦克摧毁心灵信标
九:太阳神殿
任务目标:
1:摧毁或占领苏联基地的光棱科技建筑
2:摧毁所有的敌军,一个活的也不能留。
胜利条件:摧毁所有敌军。
失败条件:我们被敌全歼。
任务攻略:这关只给你少数血薄的援军,还要废掉所有的敌军,是非常艰苦的。先是给你5个精英海豹突击队,冲上对岸,把被苏军囚禁的盟军部队解救出来(多了点帮手),会有直升机过来,放5个工程师,占领左上的机场,敌军也用工程师抢,用海豹突击队防守,然后继续用直升机,载两个工程师和一个海豹进敌人的基地,到右边光棱塔处,用工程师占领光棱塔和一座电厂(有工程师抢你的光棱塔,海豹部队防守,不然全死光光),然后你就可以操控光棱塔对苏军狂轰滥炸了,打完后会有几个左边的哨戒炮光棱塔打不到,这时就派直升机去打,胜利。
十:海市蜃楼
任务目标:摧毁苏联所有军队。
胜利条件:1:摧毁所有敌军。
2:爱因斯坦实验室没有被毁。
失败条件:1:我们被敌全歼。
2:爱因斯坦实验室被毁。
任务攻略:在任务一开始就直接用灰熊坦克和幻影坦克攻击敌方,因敌方什么都没有建造,只有几个无攻击性的建筑物,所以三分钟就能结束战斗。
十一:核爆辐射尘
任务目标:1:建造一座超时空传送机。
2:解除古巴的苏联核武威胁。
胜利条件:摧毁苏联的三个核弹发射井。
失败条件:我们被敌全歼。
任务攻略:先用4只海豚发一次超音波攻击游轮,然后撤退。基地的兵分8个先过桥驻守在了望塔内(其余4个到右侧海边,占领一个中立建筑物,等会儿敌人会在此登陆),出光菱塔地堡等把左上角的矿场保护好,同时可以在那里再出个兵营,出几条狗;此时船厂再出2个驱逐舰即可。获得控制权之后,立刻出战车工厂,出3、4个多功能和2个矿车;同时攀升科技&&出作战实验室。防御栏出一个防空在基地右侧,防止敌人的大船。兵营出一个海豹突击队,在岸边等待,等敌人的大船开始攻击时,用海豹把它炸掉。实验室好了之后,先出6、7个幻影帮助防守,防御栏内出2个光菱塔防守左下的矿场。稳住阵脚之后,再出光淩坦克,此时同时制造超时空传送仪。超时空传送仪就绪后,把光淩坦克聚堆,最多可以同时传9个,操作烂一点也可以传送5、6个,关键是坦克要聚堆(PS:不要传人,人会被烫死)。注意开始敌人多方进攻,要确保不失手任何一个地方。关键是左上和左下的矿场,要不然后期钱不够用。海军不用多出,超时空传送光淩坦克就够了,要不然经济太分散。不要着急出超时空传送仪,他一出来,敌人的核弹就倒计时了。要等等你开始出光菱坦克的时候再出,这样经济也能好些。光菱坦克第一个传送点选择在敌人基地的左下围墙外,光菱坦克直接攻击墙内的油桶,引爆墙内的核电厂。然后立刻向左侧走,打爆另外一个核电厂。这样敌人就停电了,核弹也会停止。超时空能传送几个坦克,和你选择的落地地点很有关系。或者前期先造几辆坦克防好家里,然后出船厂和作战实验室,建几艘驱逐舰对付潜艇,海豚搞乌贼,然后大规模建造航空母舰,自己心得超时空传送传送的坦克过去,即使全三级光棱也白搭。然后把超时空传送仪建造,快好的时候点切换成等待。过段时间会强制核弹发射倒计时,地图也会改变,地图下方多了很多这时候再出超时空传送仪,如果钱够的话,此事至少10+航空母舰,整个舰队开过去地图最下方就是,途中会有乌贼和潜艇出来骚扰,有驱逐舰和海豚就不要理了。航空母舰直接打击核电站,即使会被干掉几架飞机,也不过一波流而已,核电站推掉之后,航空母舰战斗群空袭吧,清掉三个核弹发射井两分钟都不要。
十二:超时空风暴
任务目标:1,摧毁敌人的精英守卫队 2,炸毁敌军防御阵地上的电站。
胜利条件:歼灭精英守卫队
失败条件:被敌人全歼
本关一开始会空降3位海豹突击队,两个掩护,第三个人去灭掉电厂,第一个任务很快就完成。在上方有一个集中营,用海豹部队打爆油桶拯救他们,用集中营中的两个工程师占领下方的2个油井。不久基地车和几辆多功能步兵车传送过来了。基地车就部署在网子里面,电厂建设在下方油井一旁。海豹炸掉附近的磁爆线圈,免得多功能步兵车分神。之后的兵场和精炼厂都建设在油井旁,正版中的共和国之辉中下方入口有燃料库,让小兵进去防御恐怖机器人(一共需要32个小兵,必须要入驻满)没多久敌人就开始进攻,最要当心的是恐怖机器人,如果它钻入车里就强行灭那辆车。精炼厂也建设在下方,之后就可以正常发展。但是车场要建设在基地上面,越远越好。(本关敌人有核子飞弹和铁幕装置,核子飞弹只会炸车场和船厂)车场发展完成之后先不要急造战车,看看核弹准备时间。如果时间不多了就先别生产;如果还很长就生产3辆灰熊坦克,往右上走会发现伞兵营哨戒炮和一辆犀牛。坦克先去灭犀牛,灭掉犀牛后如果有把握就去灭哨戒炮,否则先回家维修之后再来灭它。灭掉哨戒炮以后造个工程兵,占领伞兵站并让那三辆灰熊先守在那里。如果核弹炸掉了你的车场,就再生产一次。这时候最后后一波援军也来了,是一群光棱坦克,正好可以来对付恐怖机器人。但是千万别忘了这一关的铁幕!如果敌人盖上铁幕来冲锋,无论如何都得挡在那里别让他们过来。回过来说伞兵站这一边。造一个船厂在旁边的河里面,这样就可以吸引敌人核弹了(但是有时例外,敌人也会来炸车厂而不理会船厂)。然后车场再造1辆探矿车,兵场买两个工程师去占领两边的油井。(伞兵站一旁的太接近敌人的阵地,先不要占领。)机场造一架入侵者,去把天启引过来,用防御部队灭掉。造好作战实验室以后造间谍卫星,间谍卫星造完后造超时空机器。通过间谍卫星可以发现地图最右边有2个核电站,造两个工程师和一架直升机,工程师进飞机,让飞机顺着地图最外面飞,不要被高射炮打下来。在核电站一旁会看见几个油桶,先让飞机炸掉,然后再去占领。占领后就可以卖掉盟军阵地上的发电厂了,毕竟两个核电站给的4000电力足够我们用了。之后就开始发展陆军(海军没用,船厂就是为了吸引火力)造上3辆光棱坦克,5辆灰熊坦克组成一个突击队。顺着右上方走,之后一鼓作气下来灭掉门口的哨戒炮,再去灭磁暴线圈。如果有小兵来,就用灰熊碾压,造5个工程师,占领阵地上的建筑物(如果经济有条件,可以造4个间谍,分别潜入车场,兵营,矿场,作战实验室。建议潜入实验室,占领兵营后就能得到尤里改)休息片刻,看看燃料库的情况,如果无法驻兵就去修理再驻兵。然后,还是那个突击队,去左侧灭了那里的所有守卫,再造个工兵抢基地。发展苏军,然后突击队一路向下,灭了防御设施后光棱走到下面,不要被天启发现。灭掉一个核电站,如果我没有估计错那么苏军就停电了。如果还没停电,先回苏军基地一旁,然后多造光棱坦克。直接灭掉守卫超级武器的天启(至于精英天启,超时空传送水里就搞定了)顺着克里姆林宫园区外围一直打,走哪打哪,第二次超时空传送另外的两辆精英天启至水里。然后光棱坦克直接冲园区里灭掉所有防御设施(别打爆克林姆林宫,不然就失败了)
任务完成。至此盟军战役全部通关。
一:红色黎明
任务目标:摧毁五角大厦。
胜利条件:摧毁五角大厦。
失败条件:我们被敌全歼。
任务攻略:用动员兵即可,不需要担心基地会被偷袭。造一堆动员兵一路向前,然后让工程师进入小屋维修桥梁后占领机场,直接空投在五角大厦(非常容易。)
二:危机四伏
任务目标:
强行登陆并建立一个基地
消灭地图上所有美军势力
胜利条件:消灭地图上所有美军势力
失败条件:我们被敌全歼
技巧:先上岸造一大堆士兵(一定要多)把守基地,在海边造一个船厂,在敌军船只来袭时我方会派来一些潜艇支援,这个时候用潜艇顺着海路一路向前,摧毁敌方战舰(他们会排出一个小飞机攻击,不理它,只管打。船沉了,小飞机也会死的)和船厂。之后派士兵冲向敌方基地,率先摧毁坦克后摧毁敌方基地。
三:大苹果
任务目标:
占领盟军作战实验室以便心灵信标的部署
坚守心灵信标直至其部署完毕
技巧:展开基地车之后造一个金矿厂,基地上方两个着火的厂房之间就有金矿,地图最左下角还有一个金矿。派一堆士兵往基地右边走,会发现着火的石油钻探井。用工程师占领后修复两个着火的,这时,你的资金就足够了。派士兵把手基地和石油井,也可用围墙把基地和石油井围成一个长方形后放上哨戒炮再围一圈,每隔一段放一个,留下一个缺口让士兵出入,让士兵占领两个建筑物以便把守基地。造20个或更多犀牛坦克,大肆冲向敌军作战实验室,中途摧毁分散在四周的敌军基地和大桥旁的地方建筑物。随后便可轻轻松松的摧毁实验室周围的军队,但注意了:千万不要摧毁实验室!这时,多造几个防空履带车,让一个工程师上其中一辆,一路开到实验室,然后让工程师下车占领实验室,然后把坦克和防空车死死地围住心灵信标,敌方派来的士兵都很弱的,空中敌军让防空车解决。然后等待其部署完毕就任务成功了。
四:家乡前线
任务目标:
1.建立基地以对抗韩国入侵部队[4]&
2.将韩国入侵军队赶回大海。
胜利条件:歼灭韩国入侵部队
失败条件:我方被敌全歼
技巧:展开基地后快速建造矿场和车场,然后再建立一矿场并用车场建造一武装采矿车。造一防空炮和一防空履带车,一恐怖机器人,三个工程师,若干犀牛和若干潜艇。敌人登陆后把履带车和犀牛调到敌人登陆的地方,防空履带车放下机器人和工程师。机器人钻坦克,工程师占领基地。扫清敌海军,过关。
五:灯火之城
任务目标:
歼灭埃菲尔铁塔周围的敌方部队。
磁化埃菲尔铁塔
保护埃菲尔铁塔
歼灭敌方所有部队
胜利条件:歼灭巴黎所有法国部队
失败条件:我方被敌全歼
技巧:用好巷战,让动员兵进驻平民建筑。根据地左方有一油井,那是本任务我方唯一的经济来源。磁化埃菲尔铁塔时一定要快,成功的话你就偷乐吧。
任务目标:1.歼灭美军所有舰队
胜利条件:让美国人的船都沉入海底
失败条件:我方被敌全歼。
技巧:咬死基地附近的三只奶牛可获得钱箱,让动员兵进驻附近小岛上的一个油料库可获钱箱。没别的,在韩国海军到来前多造潜艇然后一举灭掉珍珠港的所有敌方船只。
七:超时空防御战
任务目标:1.不计一切代价守住作战实验室
胜利条件:作战实验室没有被摧毁或渗透。
失败条件:作战实验室被毁或者被渗透。
技巧:防守用犀牛和天启,注意矿车的防御,地图左上有辆宣传车,用蜘蛛废掉可获得地图全开和一个钱箱。右方有三个油井和一个科技前哨站,占领之后可以获得资金和四个防空步兵。总之多存档,多摸索。
八:首都之辱
任务目标:摧毁或占领白宫
胜利条件:白宫被摧毁或者占领
失败条件:我们被敌全歼
技巧:不要就地展开基地,往上移动一点不仅可以获得富矿,还可获得一个绝佳的战略地位。不用出作战实验室,用犀牛海淹死敌人即可。注意,紫色敌人的侧翼防守很有问题,褐色敌人初期很弱,但是如果你放任其发展到最后他会变成一个巨大的威胁。
九:狐狸与猎犬
任务目标:用心灵控制控制总统。
胜利条件:控制总统。
失败条件:1:我们被敌全歼。
2:总统死亡。
任务攻略一:开始会空降三名超能力部队,并控制一辆多功能步兵车,到上面控制工程师占兵营与实验室,这样就能产美国大兵了,生产两名工程师,占领右边的科技机场和发电厂,这样就有伞兵了。最好再用一名工程师占领右下角的空维修站,这样多功能步兵车就可以维修了。召集所有部队,在右下角加油集合,然后让多功能步兵车打烂白杨木屋下的围墙,大举进攻。注意让超能力部队攻击总统,任务完成。勇敢地控制总统吧!
注意:共和国之辉无法造工程师。
任务攻略二:(适用于无法造工程师的版本,能造工程师的也可以试试,这个比较简单但小步骤太多)
先到上面控制工程师占兵营与实验室,然后造几个间谍和美国大兵,再让被控制的步兵车到右下角中立盟军基地下方(注意要绕开光棱塔和巡逻的盟军步兵车)打爆6辆货车得到箱子,这时步兵车如果还没升到到三星,就让车打掉旁边的盟军战车修理厂升到三星。再让步兵车干掉巡逻的盟军步兵车(步兵车三星,打巡逻的盟军步兵车轻而易举)。然后干掉右下角中立盟军基地的美国大兵和碉堡,千万不要打狙击手和停在地上的直升机。这样,任务算完了一半,让步兵车回到左边已占领的建筑边载上一个超能力部队,回到右边的盟军基地围墙边放出超能力部队,隔着围墙控制狙击手,再让狙击手进入步兵车绕着盟军总基地把狗和海豹突击队全部干掉,(可以用美国大兵群攻来估计光棱塔的射程,从而让狙击步兵车进入安全的射击范围)然后让狙击手去自杀,让原来控制狙击手的超能力兵控制直升机,再让一堆间谍伪装成美国总统到发电厂周围,让一个间谍去偷掉电。就可以让直升机干掉爱国者,后攻击发电厂(记得让发电厂周围的间谍不断渗透发电厂)再干掉光陵塔和兵营。然后,让超能力兵冲到总统旁攻击总统,成功控制总统!
十:残兵败将
任务目标:1:占领美国作战实验室,找出天气控制仪所在位置。
2:摧毁天气控制仪。
胜利条件:把天气控制仪炸成碎片。
失败条件:我们被敌全歼。
任务攻略:建好基地,马上建造苏联矿石精炼厂。多弄点兵(后期多弄点防空步兵防火箭飞行兵)。建造船坞,多把精力放在装甲运兵船和无畏级战舰上。无畏级战舰炮轰建筑(不能轰作战实验室)。自己有作战实验室后建核弹发射井(PS:$5000资金太贵,让一个工程师进入装甲运兵船,道基地岛屿右边的小岛上,矿石资源及其丰富,可惜不能再生。占领中立的科技前哨站,这时就可以在小岛空地建造苏联矿石精炼厂采矿了。采完了就卖掉小岛上的建筑。武装探矿车废弃在那里。)核弹攻击好后,轰炸作战实验室旁边的所有建筑(别轰到作战实验室了)。盟军不会种建筑,只会出兵(尤其是海豹部队和火箭飞行兵,所以在核弹发射井旁放防空步兵,种防空炮。)。轰完后叫一个工程师进入装甲运兵船,运到作战实验室门口,让他出来。不用怕那两个爱国者飞弹,那是打天上的。进去后在地图左上角会出现一个还有5分多钟使用的天气控制仪,被围墙包得严严实实(所以最好核弹准备好后再让工程师进作战实验室)。用一个核弹抹平天气控制仪,任务完成。
十一:红色革命
任务目标:摧毁尤里的总部-克里姆林宫。
胜利条件:把克里姆林宫摧毁。
失败条件:我们被敌全歼。
任务攻略:初期钱比较紧缺,而且你一但建造核弹尤里就会有很多基洛夫来炸你,所以前期先不建造,多造磁爆兵,等你把他们的钱都偷光了,嘿嘿核弹随便轰!到一个地方轰一个磁能反应炉。后面种好核子反应炉后,卖掉所有磁能反应炉,建造作战实验室和核弹发射井。可以用围墙保护作战实验室和核弹发射井。注意多种防空炮、磁暴步兵、磁暴线圈、防空步兵保护两个东西。核弹好后,马上用核弹抹平克里姆林宫,任务完成。[5] &攻略2:不是有两个基洛夫吗,开局强制攻击基地外没有自己兵的地方,造战车工厂,造作战实验室。造几个基洛夫和刚才的边打边走,轰炸敌人建筑。升到上士(三个V),边走边轰炸,到克里姆林宫是炸平它。 (PS:基地右边小山上有一个科技机场,可以占领,但占领后敌人有可能把它炸了,不会占领它。)
十二:北极风暴
任务目标:摧毁最后一座超时空传送仪。
胜利条件:成功摧毁超时空传送仪。
失败条件:我们被敌全歼。
任务攻略:这是苏军任务系列中的最后一个,但是难度绝对不大。开始后,立刻造矿石精炼厂。兵营也别闲着,造5个防空兵,以防备之后进攻的鹞式飞机(入侵者)和飞行兵;3个磁暴兵当做后备部队。(这是为金钱想着的,这一关钱也是很重要的。)矿石场好了之后再造车厂(忠告:最好别造船厂,不然损失会很惨重。)当你车厂造出来之后,敌人就传送了一些步兵车进攻,紧随其后的是飞行兵。用仅有的一辆探矿车还有3个磁暴步兵去攻击那6辆步兵车(尽可以放心,矿车虽然攻击低,但防御力很高。)飞行兵就让防空兵打了。(飞行兵会不知道打谁好,所以他还没攻击就挂了)。之后,敌人就不再进攻了。攻击过后造船厂,船厂造好后,出2个防空舰(海蝎子)让他们在海上兜一圈,会发现敌人的船厂,发现后海蝎子返回。造作战实验室和维修部,再造核电站维持电力(如果没钱的话就稍等片刻,没电不会死。)造好后先不要造别的,等上几分钟(攒足够的钱。我估测前面所有步骤的消费有1万了。)钱够了以后,按照顺序造潜艇X2、无畏式战舰X2、乌贼X2、海蝎子(防空舰)X1、登陆船X3.(总消费:00+600+。不是让你一次性都点了,是让你一个个点。2个潜艇造完了之后,再点无畏。以此类推)车厂出4个犀牛,4个防空履带车,1个基地车,1个天启(天启可造可不造。)都进入登陆船。(给一辆履带车里面装上4个工程师)
之后,让所有船都开到海面上。乌贼去折磨那两个神盾(潜艇别打神盾)只要一个乌贼折磨死了一个就去折磨第三个神盾。神盾都死掉后用两艘无畏式战舰炮轰岛上的防御设施(兵营,车厂,电站别炸。有用的)之后开始登陆,登陆后迅速用4个犀牛解决掉兵营一旁的小兵和机枪碉堡(血少后撤退)如果没打死碉堡,干脆就用无畏式战舰炮轰,但是别误伤了兵营。装着工程师的履带车展开,让工程师占领车厂,飞机场,兵营,建造厂。之后我就不说了,注意随机出现的敌人。(建造厂上面的山脉上有一个光棱,占领了建造厂后光棱会疯狂攻击。在这个建造厂挂彩前造一个修理部在我苏军阵地上。然后再造一辆盟军基地车。)你可以不进攻敌人了但要防御,慢慢攒钱买天气控制室和核弹。好了之后同时炸那个超时空传送。顺便买些飞机做备用,如果超级武器过后还没死则用他们KO掉它。
1,本关我们可以造复制中心和尤里。
2,本关盟军也可以造超级武器,所以建议占领盟军基地而不是摧毁它。
3,造了间谍卫星后可以看见屏幕上方有一个橘色势力。移动到那后可以看见3个在地面待命的基洛夫空艇和一个伞兵站。伞兵站可以用工程师占领;基洛夫空艇可以用尤里控制。(但是控制后要保证尤里的安全,一旦尤里死亡,基洛夫空艇便会攻击我方。
4,实际上,这一关你可以通过摧毁敌人大量的电站使得敌人停电。
红色警戒2:共和国之辉
温馨提示:此游戏文件大小(246.5 MB),下载时请耐心等待~
相关版本下载
经营策略320.61 MB版本:硬盘版
《红色警戒2草木皆兵》由Westwood Studio制作发现的即时战略游戏,游戏对文本基础进行修改,因此,里面可以看到终极优化
游戏评分8.0
经营策略464.09 MB版本:中文硬盘版
《红色警戒2:成王败寇》是由国内玩家自制的一款即时战略游戏,是依据经典游戏红色警戒2制作的一款MOD,游戏依旧以原先
游戏评分8.0
经营策略21 MB
Swarm Assault 是一个即时战略游戏,不同的是在 Swarm Assault 里面控制的是各种昆虫,在黄蜂、蜘蛛、蚂蚁、金龟子四种昆虫之间互相厮杀。Swarm Assault 的操作方式很简单,只要点选自己的昆虫,然后再点选空地,被选择的昆虫变会向目地移动,如果点的是对方的昆虫,便会开始互相打起来。如果是要选择一群昆虫,用鼠标划框的方式便可,或者是按空格键可以选取屏幕上所有的昆虫。要生产昆虫也很简单,选择建筑物后按右边面版的的图标即可,一开始有步兵、手榴弹兵、火箭筒兵可选择,不必去收集资源就可以
游戏评分8.0
打开里面的Skirmish ini,找到下面的代码:GT=0 ; PC=-1;RU=1 100 10000
,其中的10000就是初始化资金,你可以修改成为你想要的数字,保存,运行游戏看看吧。
最新添加游戏:
这部电视剧是专门为吴京量身定做,剧中的一些
一部《士兵突击》捧红了很多人,王宝强,陈思

我要回帖

更多关于 红警2 磁暴线圈 的文章

 

随机推荐