LOL3月1日哪些王者荣耀法术强度度装备被削了

类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略LOL3月1日更新哪些英雄加强了?英雄联盟8.3&8.4版本英雄平衡改动一览时间:LOL3月1日更新哪些英雄加强了?3月1日进行了2018年的第一次大改版,许多英雄都有了巨大的改动,你最擅长的英雄是加强还是削弱了?召唤师们肯定特别关心这一点,下面就由小编为大家带来英雄联盟8.3&8.4版本英雄的平衡改动。英雄联盟3月1日英雄平衡改动一览沙漠皇帝 阿兹尔Q冷却时间在低级时增加。阿兹尔的早期对线强度持续让其他的中路英雄感到压力,尤其在面对那些水平较高的玩家时更加突出。Q - 狂沙猛攻冷却时间:11/9.5/8/6.5/5 → 15/12.5/10/7.5/5W - 沙兵现身【已更新】:阿兹尔的沙兵攻击现在会为阿兹尔招来小兵仇恨高玩点评:Q的冷却时间在前期提高,主Q加点9级后恢复之前数值。W沙兵攻击英雄后会被小兵攻击,前期对线骚扰能力下降。整体削弱痛苦之拥 伊芙琳 E伤害提高。上个版本对于伊芙琳的削弱太过严重了。E - 鞭笞基础伤害:40/55/70/85/100 → 55/70/87/100/115强化伤害:70/90/110/130/150 → 95/115/135/155/175高玩点评:E基础伤害提高,依然很强势末日使者 费德提克 E低级时冷却时间减少。E对野怪的额外伤害增加;对小兵的额外伤害移除。R冷却时间减少。英雄联盟中最初的法师打野英雄表现不佳,我们可以给予一些关爱。E - 黑暗之风冷却时间:12/11.5/11/10.5/10 → 全等级10秒对野怪的额外伤害:50% → 100%【已移除】对小兵的额外伤害:【黑暗之风】不再对小兵造成额外伤害R - 群鸦风暴冷却时间:150/140/130→ 140/110/80高玩点评:E冷却时间减少,对野怪伤害更高,在打野位上的竞争力有所增强。R冷却时间后期大大减少,更容易开团找机会德玛西亚皇子 嘉文四世基础护甲减少。我们想要让嘉文四世具有更清晰的可以被敌人利用的弱点。下调他的基础耐久度(尤其是对于打野英雄)应该能够帮助决斗型英雄更好的与之一战。基础属性基础护甲:38 → 34高玩点评:基础护甲减少4点,前期打野和作战能力削弱戏命师 烬 R基础伤害在高级时提升。我们对于巫术符文和穿甲机制的削弱让烬处于我们预期外的弱势,于是我们又强化了一些他的基础伤害。R - 完美谢幕基础伤害:50/115/180 → 50/125/200高玩点评:R基础伤害在11级后提高,小加强复仇之矛 卡莉丝塔 基础攻击力和攻击距离减少。基础攻击速度以及每级攻击速度增加。当卡莉丝塔当身处誓约者附近时,W现在将提供攻击力,而不再是攻击速度。卡莉丝塔在线上严重霸凌着其他射手,因此我们在某种成都上削弱了她的法力值续航以及攻击距离。我们也改变了【哨兵】之于誓约者的增益机制,这次的改动有点深入。获得或失去攻速(例如当她的誓约者进入或离开判定距离)可以让一位英雄感受到起伏,导致卡莉丝塔补刀节奏混乱或步履失衡。因此,我们改变了这个增益的运作方式,当她身处誓约者附近时,她将不再获得攻速,而是攻击力。相应地,我们也改变了她的基础属性。长话短说:当誓约者在卡莉丝塔附近时,她仍然会获得能力提升,但她在整场游戏中对于普攻的感受将更为连贯。基础属性攻击距离:550→ 525基础攻击力:71 → 66基础攻击速度:0.644→ 0.694基础攻击速度成长属性:2.5%→ 3.5%W - 哨兵【已移除】:当身处誓约者附近时,卡莉丝塔不再获得额外攻速【新增】:当身处誓约者附近时,卡莉丝塔获得5/10/15/20/25额外攻击力E - 撕裂法力值返还:全等级30→ 10/15/20/25/30高玩点评:基础攻击距离,攻击力减少,基础和成长攻速提高,E蓝耗前期提高。整体来说攻击力和攻速影响不大,攻击距离减少25,很大削弱。不祥之刃 卡特琳娜 被动伤害减少。就算卡特琳娜在线上被打压,她的高额基础伤害依然能够帮助她远离对线阶段的困扰,就算比赛将负也一样。被动 - 贪婪伤害:75/80/87/94/102/111/120/131/143/ 155/168/183/198/214/231/248/267/287 → 68/72/77/82/89/96/103/112/121/131/142/ 154/166/180/194/208/224/240高玩点评:被动伤害在前期减少,对线能力削弱深渊巨口 克格莫 W最大生命伤害在高级时减少。克格莫的伤害飙升得太过凶猛了,即使他只有一件装备时也是如此。降低他的主要基础伤害来源手段应该能迫使他更加依赖装备。W - 生化弹幕最大生命值伤害:3/4/5/6/7%目标最大生命值→ 3/3.75/4.5/5.25/6%目标最大生命值高玩点评:主要输出技能W伤害减少,整体略微削弱。圣枪游侠 卢锡安被动伤害在低级时增加。被动暴击伤害增加。卢锡安可以接受一些关爱,但我们想确保他仍然是一位传统的依赖装备的下路核心英雄。被动 - 圣光银弹第二发子弹伤害:40/50/60%攻击力→ 50/55/60%攻击力高玩点评:被动伤害提高,前期对线能力更强。后期提高暴击伤害,提高出暴击装备收益无极剑圣 易Q法力消耗减少。E激活后的基础伤害在低级时增加,额外攻击力收益增加。虽然我们认为易大师需要大量的玩法优化,但与此同时他并不需要变得太弱。于是我们又为他带来了更多的伤害,这样他就不用再扮演“易先生”了。Q - 阿尔法突袭消耗:70/80/90/100/110法力值 → 70/75/80/85/90法力值E - 无极剑道基础伤害:14/23/32/41/50 → 18/26/34/42/50收益:25%额外攻击力→ 35%额外攻击力高玩点评:Q蓝耗降低,E基础伤害前期减少,后期AD加成更高,后期能力整体加强傲之追猎者 雷恩加尔 Q回调至重做之前。基础攻击力收益提高。R判定距离减少。我们很喜欢雷恩加尔的更新,但旧版Q的运作方式更为雷恩加尔玩家所爱(而敌人并未真的太注意到这点)。我们想要保持并强化全新大招所获得的增益,并调整了雷恩加尔的基础属性,来让【三相之力】成为更适合他去购买的选项。基础属性基础攻击力:68 → 65攻击力成长属性:1.5 → 3基础攻击速度:0.625 → 0.66[v3] 7攻击速度成长属性:3.5%→ 3%被动 - 无形掠食者【已移除】直接攻击力:1/3/7/13/20额外攻击力百分比:1/3/7/13/20% 额外攻击力 → 1/4/9/16/25%额外攻击力【新增】:在扭曲丛林地图,一旦雷恩加尔从所有三位敌方英雄处获得【骨齿项链】的层数,每位目标的封锁效果将被重置,这样他就可以获得第四及第五层效果了(但他不可获得第六层效果)从目标获得的跳跃补偿:100 → 50跳跃速度:1600 → 1450【已更新】Q - 残忍无情这显然是对于雷恩加尔旧版Q功能的回调改动。Q现在可以重置普攻并提升下两次攻击的攻速。基础伤害:20/50/80/110/140收益:1.1总攻击力额外攻击速度:40%强化后的基础伤害:30-240 (于1-18级)收益:1.3总攻击力攻击速度:50-101% (于1-18级)W - 战争咆哮冷却时间:20/18/16/14/12 秒 → 16/14.5/13/11.5/10秒R - 狩猎律动敌人视野距离:00 → 1600雷恩加尔视野距离:00 → 00[v4] [v5] (游戏内目前因汉化导致数值显示有误,显示为1600,实际为00)移动速度:40% → 40/50/60%【已移除】:雷恩加尔通过大招进行的跳跃不再自动暴击【新增】:雷恩加尔通过大招进行的跳跃造成30%总攻击力的额外伤害,并撕碎目标12/18/24点护甲,持续4秒【新增】:最靠近雷恩加尔的敌人将警告距离他1200码内的所有友军雷恩加尔的存在【新增】:被【狩猎律动】所揭露的敌人持续处于被揭露状态,直到该技能持续时间结束高玩点评:Q回归单体伤害 ,对单个目标爆发伤害更高,获得攻速后拆塔也更快,但AOE清野能力下降。W冷却时间减少,R移除爆击,新增破甲,配合队友秒杀能力更强符文法师 瑞兹 激活【秒表】或【中娅沙漏】现在会取消瑞兹的大招,这个效果就像他的大招被控制效果中断那样。当我们最初决定让瑞兹能够使用【中娅沙漏】来保证大招的施放时,我们对于他的这一互动持中立态度,这被认为是可以接受的,因为他需要花费大量的代价来达成这个连招。【中娅沙漏】要么会在游戏后期出现,要么会推迟瑞兹核心装的事件(鉴于瑞兹的装备配置已经很贵了)。既然全新的启迪系符文让【中娅沙漏】的效果变得十分廉价,我们也不再认可这套已经变得十分简单的交互战术。【已更新】:激活【秒表】或【中娅沙漏】现在将取消瑞兹的大招,这个更新类似于他的大招被控制效果所打断高玩点评:标志性连招被取消,较大削弱,走位不能像以前一样有恃无恐了北地之怒 瑟庄妮 Q冷却时间在低级时增加。与嘉文四世相似,瑟庄妮十分全能:她是一位后期收益可观的坦克,同时具备高额的伤害和控制效果。她也不需要在前期具有如此可观的机动性,于是我们将之进行了回调。Q - 极寒突袭冷却时间:13/12.5/12/11.5/11秒→ 17/15.5/14/12.5/11秒高玩点评:Q冷却时间提高4秒,由于猪妹加点Q是最后点满,故整体较大削弱。前中期机动性降低龙血武姬 希瓦娜每级攻击力减少。Q基础伤害减少。希瓦娜是【强攻】符文的最有效使用者之一。随着【强攻】所赋予的能力提升(见下文),我们的龙女需要失去一些基础能力才能进行平衡。基础属性攻击力成长属性:3.4 → 2.8Q - 龙牙突刺第二击基础伤害:40/55/70/85/100% 总攻击力→ 20/35/50/65/80% 总攻击力高玩点评:成长攻击力减少,Q伤害降低,整体削弱刀锋之影 泰隆 基础护甲减少。基础魔抗增加。作为一名近战英雄,泰隆在对线阶段会受到大量的技能伤害。随着季前赛魔抗符文的移除,他承受了太多不适宜的伤害。基础属性护甲:32 → 30魔抗:32.1 → 39高玩点评:基础护甲减少2点,基础磨抗提升6.9点,前期中路对抗法师能力提高麦林炮手 崔丝塔娜R冷却时间增加。崔丝塔娜的自我脱离能力太过稳定了。R - 毁灭射击冷却时间:100/85/70秒→ 120/110/100秒蛮族之王 泰达米尔 基础伤害在高级时增加。E额外攻击力收益增加。与易相似,泰达米尔可以获得一些攻击力强化。基础属性攻击力成长属性:3.2→ 3.7E - 旋风斩收益:120%额外攻击力→ 130%额外攻击力高玩点评:基础攻击力提高,E额外AD加成提高,后期能力小加强瘟疫之源 图奇 E基础伤害减少。图奇是【强攻】符文的最有效使用者之一,尽管他并不是最频繁使用该符文的英雄。随着【强攻】所赋予的能力提升(见下文),这位英雄联盟中最肮脏的老鼠需要失去一些基础能力。E - 毒性爆发基础伤害:20/35/50/65/80 → 20/25/30/35/40每层的额外伤害:15/20/25/30/35 (+0.25 额外攻击力) (+0.2 法术强度) (未改动)高玩点评:E基础伤害减少,较大削弱机械先驱 维克托 Q护盾现在会被增强—增压强化。R冷却时间在高级时减少。过去,维克托的强度被部分定义为可以通过【Q - 虹吸能量】加【巫妖之祸】秒杀敌人。我们改变了他的技能延时机制,来奖励他待在敌人附近更久,但现在他已经失去了这样去做的安全性。我们想要给予维克托的玩家们常规选择更具风险的玩法资本,以在被近身后存活下来。Q - 虹吸能量【新增】:增强—增压:现在也会增加【虹吸能量】60%的护盾R - 混乱风暴冷却时间:120/110/100秒 → 120/100/80秒高玩点评:升级核心后,Q护盾值大大提高,R冷却时间减少,整体加强,特别是持续战斗输出收割能力雷霆咆哮 沃利贝尔Q移动速度增加。对小兵使用W将让它的冷却时间减半。E现在将击退被击中的敌人,并对冲刺或空中的敌人造成额外伤害。沃利贝尔所拥有的二元玩法将最终导致他需要一些形式上的重做。同时,我们想要尝试让他在游戏中进行更为复杂的决策。Q - 滚滚雷霆额外移动速度:15%→ 15/17.5/20/22.5/25%朝英雄时额外移动速度:30/35/40/45/50%→ 30/37.5/45/52.5/60%【新增】:当沃利贝尔改变方向时(从“朝着英雄”到“任意其他方向”),他的额外移动速度现在将在1秒内衰减而不是立即减少。换句话说,闪躲和迂回并不会让你减速。W - 狂野怒意【新增】:当【狂野怒意】对小兵使用时,它的冷却时间减半(对野怪使用亦然。这与之前一样)E - 至尊咆哮【新增】:稍微击退敌人【新增】:对处于冲刺或空中的敌人(当【至尊咆哮】施放前)造成40/60/80/100/120 (+0.3 法术强度)额外魔法伤害BUG修复:被召唤的峡谷先锋现在也会被正确的恐惧了高玩点评:Q加速能力提高,更容易gank和开团。E新增击退效果,可打断较多英雄技能。配合Q的抛空效果,QE二连能打出更多伤害,整体很大加强德邦总管 赵信 被动伤害减少。W基础施法时间减少。赵信是【强攻】符文最有效的使用者之一,随着【强攻】所赋予的能力提升(见下文),我们人见人爱的德邦总管需要失去一些基础能力。同时,我们还清理了【E – 无畏冲锋】短途冲刺的一些诡异场合并让【W – 风斩电刺】更加流畅。被动 - 果决被动伤害:20/40/60/80% 总攻击力&& 15/25/35/45%总攻击力W - 风斩电刺基础施法时间:0.6秒→ 0.5秒施法结束后,长矛的突刺将从赵信的位置进行攻击E - 无畏冲锋短途冲刺将正确地将赵信移动到目标身前影流之主 劫 R高级时的冷却时间减少。随着时间的推移,辅助和射手都已经获得了更好的手段来防止爆发伤害导致的阵亡(【救赎】,【骑士之誓】等)。这让使用劫的玩家在决策失败后更加难受,毕竟他们有太长的技能冷却真空期。R - 禁奥义!瞬狱影杀阵冷却时间:120/100/80 秒 → 120/90/60秒高玩点评:后期R冷却时间大大减少,配合减CD的装备,能多次使用R进攻暮光星灵 佐伊 大量改动。最重要的一点:Q伤害下调,小兵不再掉落【传送】,如果E让一位英雄进入了睡眠,它将不再返还冷却时间,净化催眠将阻止目标进入睡眠。是的,这是一篇很长的改动说明。如果你想要一个简单版本,那就是我们削弱了佐伊最让人沮丧的那部分能力。首先,佐伊的清线能力已经足够让她频繁推线并游走——而如果敌人想要跟上她的脚步,她就会用超强的远程消耗伤害来制裁与她对线的中路英雄。我们将让清线成为佐伊其中一个最值得注意的弱点,这意味着她将减少利用反英雄优势能力的机会。佐伊也能让太多的目标进入睡眠了,尤其是在团战中,她几乎可以保证通过这个方法来获得E技能的冷却缩减。将这个冷却返还的能力拿走——并给予敌人更好的方式来移除睡眠——让睡眠不再那么不可躲避并让她的总体伤害输出下降。最后…【Q – 飞星乱入!】。目标昏睡后施展一个长距离的Q是佐伊的招牌连招(也是她最大的伤害来源),但当佐伊做出一些装备后,即使是未进入昏睡的目标也会损失大量的生命值。我们将部分伤害移动到了【被动 – 烟火四射!】也削弱了一部分——这个改动的净结果就是在一场游戏的大部分场合下,对首个目标造成的伤害大约损失了20%。这就是本次大量的削弱,虽然佐伊是一位让人对抗起来很沮丧的存在,但她的胜率却并未得到保证。我们提高了她的基础生命值和被动收益,这样她将仍然具备一定的能力,而不再无脑的达到仅凭一发Q就能秒杀对手的等级。这次的改动可不是一次等值交换:我们期待当8.4版本上线后,佐伊会处在弱势。但我们宁可在一个位置上遇到尽可能多的挫折并在后续提出加强,也不愿意继续保持现状。基础属性生命值:526 → 560基础攻击力:56 → 58被动 - 烟火四射!基础伤害:12/15/18/22/26/31/37/43/49/56/64/73/82/91/101/112/123/135→12/15/20/25/30/35/48/53/67/73/79/86/93/100/109/117/126/135收益:0.25法术强度→ 0.325法术强度Q - 飞星乱入!基础伤害:45/75/105/135/165 → 45/60/75/90/105收益:0.40 法术强度→ 0.20法术强度冷却时间:7.5/7/6.75/6.5/6.25秒→ 8.5/8/7.5/7/6.5秒W - 窃法巧手【已更新】:小兵不再掉落【传送】移动速度加成:10/25/40/55/70% → 30/40/50/60/70%收益:0.40法术强度 → 0.60法术强度E - 催眠气泡【已移除】:当一位敌方英雄进入睡眠后,【催眠气泡】的冷却时间不再减少10/15/20/25/30%【已更新】:移除催眠效果将阻止受影响的目标进入睡眠高玩点评:被动AP加成提高,主要输出技能Q的伤害减少,冷却加长。W加速能AP加成伤害提高。E能被更好地反制了,且持续作战能力降低。整体削弱。生命值回复
清理了英雄的基础生命回复属性,现在将只包含0.5或是整数。科加斯技能视觉特效更新 讲真,这将是个甜蜜的改动。科加斯带给我们的是英雄联盟过去的回忆,他的技能颗粒就能说明一切。我们已经革新了他的每一个技能,这样这位峡谷中最庞大的虚空(这是重点)嗜血怪兽就能享受他理应拥有的威严了。LOLS6十大最核心改动解读 天赋装备革新影响分析 - 游戏新闻 - 科技讯
LOLS6十大最核心改动解读 天赋装备革新影响分析
在这次LOLS6新版本更新当中,可以说新的赛季是不一样的春天,不论是英雄还是装备等等方面都因为改动而诞生许多奇葩的套路,今天,我们就来分析一下关于这些方面的影响把。
  【讯】1月12日消息,在这次LOLS6新版本更新当中,可以说新的赛季是不一样的春天,不论是英雄还是装备等等方面都因为改动而诞生许多奇葩的套路,今天,我们就来分析一下关于这些方面的影响把。
  TOP 10 天赋&顽石契约&
  分析:这个天赋看起来非常棒,它可以降低8%受到的伤害。只要你站在队友身边。在团战和双人路可以减少许多伤害。而且它还会吸收队友受到的8%伤害。因此它保护ADC或者别的英雄是很好用的。尽管它是一个肉盾辅助用的天赋。我觉得打野用它也不错。可能还包括一些辅助类法师,如风女、璐璐。就算你打野,也能获得那4%的伤害减免,仍然有用的。而你去2v2的时候,就有8%减免了,这很方便。是的,8%看起来非常多。
  不过有的英雄已经自带伤害减免了,如酒桶、牛头。这些英雄点那个提高300血量的天赋更好。
  TOP 9 新版鬼索的狂暴之刃:超高的额外属性
  总价:2500金
  [新]唯一被动:每次普通攻击提供+8%攻击速度,+3攻击力和+4法术强度,持续@5秒(最多可叠加8层,近战攻击提供2层效果)。在你拥有8层效果时,提供【鬼索之怒】。
  [新]鬼索之怒:普攻在命中时对目标和目标身边的敌方单位造成魔法伤害,伤害值相当于20+0.15x额外攻击力+0.075x法术强度。
  分析:我觉得这件装备被增强了许多。因为它现在每层可以增加3点攻击了。现在每层加8%攻速,以前是4%。现在近战攻击一次还积攒两层。而且,现在鬼索之怒还会给普攻提供额外AP伤害,就像吞噬者附魔。不过持续时间只有5-8秒。
  但是你现在不能用技能充能了,保持层数有点困难,但是当你多A几下之后,伤害就爆表了。这件装备攒8层可以提供超多额外属性。攻速就不用说了,它在S6很难被忽视。单靠这件装备就可以提供33.5的普攻AP伤害。那些喜欢堆攻速的英雄会喜欢这件装备。这些英雄会包括克格莫,他已经被改过了。武器大师还有&&凯尔。
  攒8层之后超强,但是,远程英雄可能有点痛苦。但是像武器、克格莫这样攻速超快的英雄,就可以很容易攒满层数。尽管可以获得超多属性,但是并没有太多英雄可以高效率地用上这些属性。只有几个英雄。我觉得可能只有克格莫合适&&可能武器都不行。这就是为什么它在榜单上的排名有点低。它并不是特别逆天,但是它绝对是个值得一看的装备。它的普攻特效会很有趣的。那是个AOE的AP伤害。
换一换
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[-]法术强度装备改动
  卢登的回声
  总价:3000金&&&& 3200金
  合成路线:无用大棒+以太精魂+1100金
  灭世者的死亡之帽
  总价:3500金&&&& 3800金
  合成路线:无用大棒+爆裂魔杖+增幅典籍+1265金
  探索者的护臂
  法术强度:25&&&& 20
  护甲:30&&&& 25
  中娅沙漏
  总价:3000金&&&& 3500金
  合成路线:探索者的护臂+无用大棒+750金
  护甲:50&&&& 45
  大天使之杖
  总价:3000金&&&& 3100金
  合成路线:女神之泪+无用大棒+1100金
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略LOL3月1日哪些法术强度装备被削了?英雄联盟8.3&8.4版法术强度装备属性一览时间:3月1日是8.3&8.4版合并版本更新,对游戏里的法术强度装备进行大改,很多玩家都想知道有哪些法术强度的装备被进行了修改,接下来就跟小编一起来看看吧。小编推荐遗失的章节【遗失的章节】所提供的法力值回复为法师们提供了不俗的线上续航能力,这让它成为了大部分中路英雄的优秀初期装备。同样地,我们想让法师们具备更多选择的其中一点便是让他们能够利用【遗失的章节】升级更多的装备。现在,【遗失的章节】可以升级为以下三种装备了,它们分别是:【卢登的回声】,【海克斯科技GLP-800】,【大天使之杖】。更多信息请查阅下文。(【万世催化石】以及它的升级装备保留了线上英雄所需要的线上续航能力,我们移除了【万世催化石】作为以上装备的合成部件,并将其提供的生命值换成了冷却缩减)总价:900 金币→ 1100金币【新增】唯一被动-急速:10%冷却缩减卢登的回声这件装备用于远程消耗。合成路线:无用大棒+以太精魂+1100金币→遗失的章节+增幅典籍+爆裂魔杖+915金币总价:3200金币 → 3300金币法术强度:100 → 90【已移除】移动速度:+10%【新增】法力值:500【新增】冷却缩减:10%【新增】唯一被动-急速:10%冷却缩减海克斯科技GLP-800这件装备用于抓捕。合成路线:万世催化石+海克斯科技左轮枪+850金币 →遗失的章节+海克斯科技左轮枪+850金币法力值:400→ 500【已移除】生命值:不再提供300生命值【已移除】永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复15生命值;同样,激活技能每秒最多治疗15生命值。【新增】冷却缩减:10%【新增】唯一被动-急速:这件装备获得额外10%冷却缩减【已更新】:冰霜弹现在仅伤害并减速首个击中的目标(每发子弹)【已更新】:冰霜弹的减速效果在0.5秒里衰减→1秒【已更新】:冰霜弹的命中椎体变窄了10度。冰霜弹的椎体半径增加了200码冰霜弹减速百分比:65% → 40%冰霜弹弹体速度:2000 → 1600大天使之杖更多的法力值,更多的技能施放。合成路线:女神之泪+无用大棒+1100金币→女神之泪+增幅典籍+遗失的章节+915金币总价:3100金币 → 3200金币法术强度:80 → 50法力值:250 → 650(法力值充能被动仍然最多提供750额外法力值)【新增】冷却缩减:10%【新增】唯一被动-急速:10%冷却缩减炽天使之拥【大天使之杖】的改动也会延续到【炽天使之拥】兰德里的折磨【兰德里的折磨】是一个矛盾体:百分比伤害让它能够有效对抗坦克,但直接的法穿也是对抗脆皮目标的利器。这导致的结果是,它要么两者都不能做好,要么就是太过强大,能够兼顾两者。我们将让【兰德里的折磨】变成一件能够让坦克见血的装备,并奖励那些想要持续战斗的英雄们,让他们对大块头们持续施法。【已移除】唯一被动:不再提供痛苦之眼:+15直接法穿【新增】唯一被动-疯狂:对英雄造成伤害将每秒增加你2%的伤害,这个效果将一直持续到脱战(最多10%)【已更新】唯一被动-折磨:每秒2%目标当前生命值→每秒 1%目标最大生命值幽魂面具这是幽魂,伙计们!法术强度:25→ 35【已移除】唯一被动:不再提供痛苦之眼:+15直接法穿【新增】唯一被动-疯狂:在与英雄作战时,每过一秒,你造成的伤害就会多2%(最多10%)[v1] (游戏内目前因汉化导致数值显示有误,显示为10%,实际为2%)莫雷洛秘典法力值返还被动已移除。加入直接法穿。重伤效果的施放现在将无视目标生命值。法术强度减少。法力值移除。【莫雷洛秘典】理应成为一件反治疗装备,但它也作为最好的法力值和法强装备出现在了过去的每一场游戏中,这让我们不得不将它打造为一件目的性更明确的装备,而不是一件提供独特输出的装备。合成路线:遗失的章节+恶魔法典+增幅典籍+665金币→[v2] 湮灭宝珠+爆裂魔杖+650金币总价:2900金币 → 3000金币法术强度:100 → 80【新增】生命值:300【已移除】法力值:不再提供400法力值【已移除】唯一被动-冷却缩减:不再提供20%唯一冷却缩减【新增】唯一被动-死亡之触:+15直接法穿【新增】唯一被动-诅咒打击:对英雄造成魔法伤害的同时将对他们造成重伤效果,持续3秒【已移除】唯一被动:在对一个生命值低于35%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,不再为该目标施加持续8秒的重伤效果——这个效果已被诅咒打击替代【已移除】唯一被动:击杀和助攻会不再使你恢复20%最大法力值【新增】湮灭宝珠因为直接魔穿效果很酷,它不再适用于【兰德里的折磨】装备路线。合成路线:红水晶+增幅典籍+665金币总价:1500金币法术强度:25生命值:200唯一被动-死亡之触:+15直接法穿【新增】缚法宝珠更多的战斗,更好的能力。合成路线:以太精魂+无用大棒+700金币总价:2800金币法术强度:100移动速度:10%唯一被动:附近友军与敌人的施法将为【缚法宝珠】充能,100层为满唯一主动:在4秒内获得一个最大值为30%并不断衰减的移动速度加成和100点法术强度,取决于充能层数的消耗(冷却时间60秒)【新增】双生暗影粘住不放手。合成路线:恶魔法典+以太精魂+650金币总价:2400金币法术强度:60移动速度:7%冷却缩减:10%唯一主动-幽魂追逐:召唤2个可怕的幽魂来追逐附近的英雄,在追到目标后将暴露并恐吓他们。被恐吓的敌人将在最多5秒内被减速40%,减速时间取决于幽魂的旅行时长。(冷却时间90秒)以下小型改动是由于某些装备的性价比太高或太低导致的。虚空之杖法术强度:80 → 70灭世者的死亡之帽总价:3800金币→ 3600金币合成路线:无用大棒+爆裂魔杖+增幅典籍+1265金币→无用大棒+无用大棒+1100金币【已更新】唯一被动:提升35%法术强度→提升40%法术强度瑞莱的冰晶节杖法术强度:75 → 85以上就是小编为您带来的全部内容了,希望能对您有所帮助,想要了解更多相关游戏资讯、攻略教程等,就上973游戏网,后续内容,更加精彩,详情请关注973游戏网。

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