这是使命召唤12好玩吗吗

竟然都是骗人的 《使命召唤12》剧情完整分析_新浪游戏_新浪网
竟然都是骗人的 《使命召唤12》剧情完整分析
16:17:34& &来源:
  游戏流程中是出现过这个镜头的,在倒数第二关。
  其实这一段是Taylor的记忆,Taylor从埃及回来,在苏黎世总部修复自己的损伤的时候,和瑞秋·凯恩透露了自己的计划,他要强攻公司的总部,询问这一切的真相。
  然而残酷的是,其实Hendricks一直都是对的。其实瑞秋·凯恩作为CIA在新加坡的的联络人,多多少少是一些NOVA6毒气研究计划和DNI的一部分的。当瑞秋听到主角说这个计划的时候,她说:
  “如果你一定要这样做的话,我就没法再和你一起了”(我们立场就不同了,谁叫你选择和Stone一样的背叛道路)
  “希望这件事情以后你不要忘了我,不要忘了你自己”(真相对你来说可能太沉重,你不要因为想不开做出什么后悔的事)
  所以Taylor通过一些手段,(剧情里没提,因为最后一关整关的剧情虚构成分都很重,因为Hendricks没死是肯定的,因为第一关里他还出现了,所以Hendricks不可能像虚拟剧情里面一样被DNI控制了然后跑去苏黎世总部,所以也没有什么机器人暴don。而瑞秋没死的判断,是来自于第一关Hendricks问Taylor你和瑞秋还好吗?Taylor说早分了。正常情况下如果瑞秋真的像是在虚拟剧情里面一样被毒死,Taylor肯定不会瞒自己的好兄弟。而且那个毒死在虚拟剧情里是AI搞的鬼,而现实历史中,这个时候还没AI什么事呢)。比如说,请Khalil中士安排一些士兵和自己里应外合进攻苏黎世这家公司总部,也有可能是在总部大楼外面埋上许多定时炸弹(Taylor本来就是内部人员,现在又在总部进行“治疗”,不会让人起疑心)……总之,Taylor通过种种手段,在大楼外部造成了恐怖袭击的假象,让兵力都集中到大楼外部,而他自己从内部(穿着和苏黎世士兵一样的服装)直接走到顶层,挟持并质问公司的BOSS,CIA的这个计划害死了这么多人,究竟是为了什么。
  BOSS的回答和主线剧情里在虚拟世界的回答是一样的。比较不一样的地方应该是这个计划是分成好几代人,也经过了好几个阶段。最初可能是从德国手上美国秘密接手了NOVA6的研究,但当他们得到梅森,德拉诺维奇和雷泽诺夫以后,对大脑的研究才被摆上了日程。其实无论是新加坡的机构还是苏黎世的机构,NOVA6毒气都是为了最后销毁证据/掩人耳目所放置的,真正的研究对象其实是大脑。(比如说,在新加坡,为了毁灭证据,他们就引爆了NOVA6毒气,所以其实本来在苏黎世,如果Taylor的行动稍有差池,也会导致相同后果)
  BOSS和Taylor之间没有战斗,BOss一五一十的告诉了Taylor所有真相。这些大脑研究,和当时在新加坡的毒气爆炸都是有意为之的,因为当时新加坡的研究暴露了。研究大脑就是DNI的前置计划,而DNI,又是一个大脑监控计划的前置计划。将来DNI会大规模推行至全球,而CIA会在其中秘密开后门,这样CIA能够监听所有人的秘密。(黑了一把CIA,也影射了棱镜)
  当然,Taylor也不傻。Taylor陷入了一种两难的境地,因为从理性上来说,CIA这么做也不算错,全世界的和平,和个人隐私,到底应该选择什么?我们只知道,最后Taylor在无止境的纠结和痛苦中,选择了沉默。他沉默了。他没杀BOSS也没杀任何一个人,浑浑噩噩地走出了苏黎世公司的大楼。这个时候外面他安排的动乱也已经平息,苏黎世的部队已经在整理现场,其中一个士官看到从大楼内部走出来的泰勒,以及他穿着的苏黎世军服,问他:“士兵!你叫什么名字?”
  泰勒因为浑浑噩噩,被问了两遍之后才回答道,“我叫泰勒”。
  这次事件之后泰勒就变得心灰意冷了。他又花了几年才振作起来,回到CIA工作,和BOSS还有瑞秋都达成和解。上头对他知道事实以后还能明白大体的举动很赞赏。于是几年内爬升的很快。而Hendricks因为暴躁的脾气和比较偏执的性格,在CIA中逐渐不受到重用。
  最后,到了2065年,在一次拯救埃及部长的行动中。Taylor和他的新小队,包含霍尔等人,还有Hendricks和他的新小队(其实不只有主角,这一作的sp是可以四个人玩的,也就是说Hendricks的新小队其实有四个人,但最后只活下来一个,然后和Hendrikcs一起接受DNI手术,然后都死了)一起参与了这次行动,只不过不同的是,这一次Taylor变成了指挥官。
  行动结束之后,玩家被送往苏黎世接受手术。真实世界的历史到主角(玩家)和Hendricks脑死亡的那一刻结束。
  接下来我们要解释一下另外一条剧情线。这条虚拟剧情线到底是怎么回事?AI的目的到底是什么?AI是怎么来的?
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分享至微信朋友圈使命召唤12,效果实在惊人,就是优化太渣了
操作也不太适应,好在画面很惊人
太屌了这得什么配置啊
感觉帧数特别不稳定,一会60满帧,一会十几帧卡死
COD 12用的是动态分辨率,和刺客信条大革命差不多了bug满天飞,本来想入正,看了测评就放弃了
发自手机虎扑 m.hupu.com
帧数特别不稳定,E3+970倒也能一直保持30帧以上就是在30和60之间跳
抄袭CF,,,,,,,,,,,,,,,,
使命召唤就是玩个联机
自己突突突没什么意思
我还以为卡帧是我一个人问题
经常性会20-60PFS狂跳,,很无语
操作好不适应,剧情就是瞎扯淡的,武器系统感觉也蛮渣,好在画面给力
你敢相信。。。现在的使命召唤,居然还用着现代战争1时候的游戏引擎,只不过是魔改版本。。。。。。IGN9.4分。。。。动视这钱没少塞啊
得去3DM求助下了,我玩的一卡一卡的
昨天看狐狸的录像
装甲车只能看到轮子 武直只能看到外挂武器 队友没有头只有身体 敌人连身体都看不到只能看到枪 逼得狐狸找敌人只能看哪里有把枪在空气里飘着
机器人把主角两个手一个脚拽下去的时候吓死我了
发自手机虎扑 m.hupu.com
中低配没上过10帧掩面路过。。。
650m我打你...
这游戏别的不说,剧情真的是乱的一B
为什么就不能回到黑色行动1那种调调
天天玩什么高科技
根本就没有COD的神韵了
引用14楼 @ 发表的:
这游戏别的不说,剧情真的是乱的一B
为什么就不能回到黑色行动1那种调调
天天玩什么高科技
根本就没有COD的神韵了
我也觉得对现代战争各种高科技一点感觉没有而且操作复杂的一笔
还是喜欢第九部黑色行动2那种,每个关卡可以影响结局
引用14楼 @ 发表的:
这游戏别的不说,剧情真的是乱的一B
为什么就不能回到黑色行动1那种调调
天天玩什么高科技
根本就没有COD的神韵了
同感,再也没有4代6代那种感觉了
不知道为什么,打这类游戏没几分钟我就感觉头晕恶心了,打cs反而没晕的感觉
使命召唤真的越来越烂剧情不说搞一大堆高科技武器然并卵
6代机场屠杀那个剧情真心巅峰
引用17楼 @ 发表的:
不知道为什么,打这类游戏没几分钟我就感觉头晕恶心了,打cs反而没晕的感觉
我跟你一样,我玩cs一点头不晕,玩这个几分钟就感觉头晕难受想吐
从10开始就没玩了。。。真要更新电脑了
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使命召唤12是不是出来了
我有更好的答案
出是出了,但是对显卡要求过高,属于典型的叫好不叫座,一般家用机就死心吧,去网吧玩吧
采纳率:45%
出来了,正在下,种子要不要ヽ(≧Д≦)ノ
嗯,12月刚出的
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