看了多玩的刺客信条起源技能加点技能介绍.为什么游戏中的

枪械师未公布
刺客是一种神秘的职业,身手敏捷,通过闪避和潜行到敌后进行迅速而华丽的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人,是暗夜中的梦魇。
刺客技能资料
出招条件(CBT3测试版,欢迎纠错)
连招资料暂缺,欢迎投稿
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友情链接: |当前位置:>>《仙境物语》刺客素质点及技能点分享详解
《仙境物语》刺客素质点及技能点分享详解
13:44:06 发表|来源:官方|作者:官方||
  关于刺客有2种练法,一种是拳刃的,一种就是双手短剑的。
  先来说下关于拳刃刺客的加点吧
  拳刃刺客顾名思义就是拿拳刃的,那拳刃的攻击力其实在游戏中不属于高输出的武器,之后就是他的攻速如果不快其实也不出很好的伤害好。鉴于这2点的因素,那我们的素质点就应该重在于敏捷和幸运这2个点。敏捷主加,幸运次加,如果觉得血量及其他方面的的缺失可以适当的加点。关于配卡的话。首饰都配犬妖卡 加入暴击的几率,武器配海盗船长卡其他的配+幸运的卡。衣服配一张大嘴鸟来增加你的血量上限,主要的还是配置+幸运和+敏捷的卡片,因为本人也没有玩到很后面只有靠大家自己去慢慢发觉一些好的卡片了啊
  关于他的技能点,就是常规的加法,1转全部加满。之后2转的除了双手修炼其他都要加的
  双刀刺客其实和拳刃刺客唯一的区别在于他的输出伤害要比拳刃的高所以不需要加幸运来增加的他的暴击率,主要加的就是敏捷和灵巧。来提高的他的命中和攻速。因为本小编也没有玩过双刀刺客所以还是不怎么了解这个玩法。只是对于这个加点是我个人的行为,大家可以去尝试如有更好的也可以找我一起研究。
  这次双刀的主要在于技能点的加法,1转的隐蔽和无影之牙 只要各加1点就够了,之后其他的技能就照常。前期施毒和解毒5点就够了。2转的伪装先1点。毒性散发5点。其他加满再开始加施毒解毒和毒性散发。
  装备配卡的话可以配置加敏捷和灵巧的。3槽可以配置一张血量卡
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状态:PC端留档内测
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仙境传说ro手游咸鱼刺客有哪些心得?这篇是关于仙境传说ro手游咸鱼刺客心得分享,希望可以帮助到大家。
先上一张面板截图。
下面从几个方面跟大家探讨。
一、关于人物属性点
仙境传说ro手游咸鱼刺客有哪些心得?这篇是关于仙境传说ro手游咸鱼刺客心得分享,希望可以帮助到大家。
先上一张面板截图。
下面从几个方面跟大家探讨。
一、关于人物属性点
agi99优先加满我想大家都没意见吧,也许在大量buff下攻速会溢出,但是增加闪避还是不错的。
luk42主要考虑自身的18点幸运正好凑整数60,不仅是3的倍数又是5的倍数一点也不浪费,加伤我自身装备暴击已经达到了98点,插上小星巴卡以后可以达到108点,除去大部分怪物的防爆值基本能达到满暴95%,直接连暴击光环都不用开,节约了施法时间和sp。
vti39增加了接近2000血量以及部分防御值,可以让本来血就不多的刺客肉很多。
int19加伤自身5点智力正好24点,凑够6的倍数,加上装备回蓝达到了16,可以保证无耗使用满级致命涂毒(满级致命涂毒永动需要14点sp回复速度)。
str本来是不想加的,因为str收益太低,其他属性点已经基本满足需求了,剩余属性点不知道加什么就全部加了力量正好29点。
str收益低主要是因为素质攻击不受属性加伤、体型增伤和属性克制的影响,至于str收益到底有多低下面进行一组测算:
根据RO的暴击伤害计算公式,最终暴击伤害 = ((装备攻击*(1+物攻加成)*武器体型修正*体型伤害*属性伤害+素质攻击)*种族伤害+精炼物攻)*(1+暴击伤害)*(1+伤害提升)
于是我做了一个暴击伤害计算表:
说明一下:
物攻增加为紧身衣8%,高阶拳刃20%,猫耳帽5%,利刃1花姐2.5%,共计35.5%;
暴击伤害为基础150%,刺杀之心30%,刺腾15%,符文5%,共计200%;
属性增伤是2张曼陀罗卡片40%,插入卡片5%,拾取卡片2%,共计47%;
实测一下伤害(测试怪物为邪骇浪人),可以看到基本没有误差。
因为平时挂机基本上都会嗑属性石,所以下面在属性克制为2倍的情况下再对满str和99str进行一组对比:
1.先是99str的伤害测试。99str加伤自身总计为128str(99str的情况下基本无法保证总luk为60,所以这里假设总luk为35),算出素质攻击为430,因为只是素质攻击变动,所以人物装备攻击固定为1500,可以推算出面板攻击为2615,最终暴击伤害为7049。
2.下面是不加str的。按照目前我的加点总luk为60来测算,素质攻击为82,面板攻击为2143,最终暴击伤害为6679。
通过对比:()/%≈5.5%
可以得出结论:因为素质攻击不受物攻增加、属性增伤和体型增伤的影响,所以在此类增伤卡片时,99str比不加str在面板上虽然攻击高了500左右,但对最终暴击伤害的的提升效果仅有5.5%,那么加str还有意义吗。
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化身为光——刺客进阶& && && &前言:刺客已经二觉有快一年的时间了,各种流派各种姿势都发掘的比较深入和透彻了,也有很多当时入坑的刺客面临着进军安图恩的问题了。这个帖子重点把我所理解的刺客技能释放时机、技巧,装备如何搭配能达成伤害最大化,以及刺客在安图恩的优势与受到的限制整合在一起。水平有限,希望对大家有帮助!目录:
& && && && && && && && && & 1. 刺客技能介绍,输出模式分析及加点。& && && && && && && && && & 2. 各种装备搭配选择。& && && && && && && && && & 3. 安图恩刺客定位以及注意事项
1. 刺客技能介绍,输出模式分析及加点。首先,刺客是高基础高百分比职业,拥有两种武器精通,分别代表两种思路,匕首流注重技能的流畅衔接和持续输出,技能cd较双剑短20%左右,双剑流追求瞬间秒杀的效果,伤害较匕首流高13%左右。现版本刺客双剑匕首是梅兰秋菊,各有擅场。再说说刺客赖以安身立命的本钱:终结追击
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终结追击,俗称收招。顾名思义,就是在技能结束后追击一击,自二觉后刺客基本每个技能都可以收招了,并且刺客输出技能众多,作为输出定位的刺客技能百分比还是比较可观的,下面是各主力技能的技能数据:
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可以看出,当前版本刺客技能百分比排名为二觉主动&疾风乱舞&绝命瞬狱杀&雷光刃影&陨落螺旋刺&乱空杀&剑刃风暴,疾风在经过改版后取消了抓轰(即对不可抓取单位也会打出相同的乱舞次数),雷光得到了巨大的数据提升,已然跃升为刺客主力输出技能中的主力技能。绝命优化了技能模式,爆发更迅速。剑刃风暴在不加TP的情况下百分比是不如乱空杀的。已经沦为了清小怪和触发BUFF的技能。
二觉后,刺客也新增了一个buff,超速连击:
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可以增加一个连击点上限,并且在超速期间可以无限强制打断技能,并且攒点速率加快。改善了二觉前放输出技能前总要攒点的麻烦,很容易就满星就意味着刺客的输出节奏和效率得到了巨大的提高。此外,还多了一个进图加面板的被动:极限追击。
此技能直接加成最终面板。使刺客的输出能力更上层楼,请注意在放主力技能时保证此被动在身上。刺客现在拥有超速连击以后,所有晶体技能基本都可以满星除了雷光,可以旋刃揉雷光,快速攒点不耽误输出。另外刺客有一个小福利,使用匕首攒点满七星后换双剑,下一个技能的收招就是双剑的七星收招百分比,俗称切七星。是一个不错的提升伤害的手段,尤其是拥有末世双剑的情况下,伤害更加爆炸。加点:刺客加点比较定式,匕首和双剑的加点基本是一样的。在此贴上我自己的加点,供大家参考:
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2.&&各种装备搭配选择& && &&&这里推荐几种刺客的装备搭配,一般来说,新人刺客都会听到老人说到防具穿收招套,收招套说是套,其实是神怒终结追击散件,增加终结追击加算攻击力,前面说到刺客所有技能都可以收招并且收招伤害占主体,所以这是全面加成刺客技能伤害的异界装备,它长这样:
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接下来关于武器,适合刺客的几把武器:
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最好的武器没有之一,无冲突的35%提升,还可以开魔能,开魔能后无冲突55%提升。刺客的毕业武器之一。
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简单粗暴60黄字提升恐怖,缺点需要手搓,隐藏缺点不容易看到技能冷却情况,刷图节奏不好的容易不知道放什么技能。是刺客的毕业武器之一。
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末世双剑,收招部分伤害增加百分之五十。切七星的伤害非常高。也是一把无冲突,容易搭配的武器。也是属于刺客的一线毕业武器。也是我一直以来的追求。
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银魂,最流畅的一把武器,对一觉提升巨大,对面板属强提升大。自身装备越差这把武器所提供的便利性越强。
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无归,需要控制血量,这对于刺客来说比较麻烦,如果用好了加成还是不错的。
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逆时空,这把武器有翻译错误,正确的应该是20%的白字伤害加成,比噬魂略强,缺点在于需要触发,不过一般触发也很简单。作为传说过渡武器相对更便宜,是没有史诗武器刺客的一种选择。
根据我的刺客经验来说,双剑其实更为考验操作者的技术,现版本刺客由于超速连击的存在,攒星异常容易,匕首几乎是秒满星。而双剑即使是在有超速的情况下某些技能如雷光乱空杀疾风也依然需要刻意攒星,虽然和二觉前的攒星速度是天上地下,但毕竟还是要攒星的,这就造成双剑想要打出完美的连招需要一些技术和连招方式。综上所述,新手还是建议走匕首流。技能CD越短,容错率越高。
首饰强散推荐:& &
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这是几件比较强力的史诗散件,可以搭配着带,保证黄字爆伤最大化并且唯一就好了。如果这上面的强散你一件也没有,那么推荐你做这一套:
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巨魂套。无冲突提升27%左右的伤害,附赠10%加算CD。对于刺客的契合度很高。是一套不错的首饰套装,安图恩四人本出品。一个号做大概需要三个月。作为新号如果毕业票没有出到自己能用的史诗的朋友可以做。
左右槽推荐:
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& && && &能买到的最好的左槽,超高的物攻力量加成,对单刷刺客有10%左右的提升。
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& && && & 缺点,这样一个史诗,不升级竟然还没有身为传说的强袭属性高。优点,不需要花钱,人第二阶段翻牌或成就任务得到。并且可以升级。
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& && && && & 兵书,组队时受益的相关TP技能伤害会高于双攻,但二觉陨落等无TP的技能并不受加成,个人认为兵书对刺客一般般,和强袭差不多。
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& && && && &俗称牛心。火强刺客的一个不错的选择,相对比较便宜。
右槽基本上大家都会选择属强右槽,如果有空城泪那当然最好,这里就不一一列举了。
接下来再说刺客可以穿的史诗套,由于刺客的防具精通自带40%爆伤,所以很多史诗都无法选择,很遗憾,一般刺客可以选择的史诗套有:
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& && && & 杀意套,自带强散,套装属性缺点是加成伤害并不高,优点是稳定,基本全程35%白字加成。
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& && && &&&战术套,优点无冲突,适合高黄字的一套史诗(如手搓)
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& && && & 幽魂套,这套虽然穿在刺客身上使刺客少了40%的爆伤,可其强大的属强提升还是能让它比收招套略强。
3. 安图恩刺客定位以及注意事项& && &&&刺客想要参加安图恩攻坚,只有一个方法那就是主C。对于刺客来说进团最大的敌人不是装备差距,不是不熟悉的团长和团员,而是网络,其实这种问题在抓取类输出职业上都有体现,一个大输出技能,卡了一下没抓到,就放空了。或者抓到了没伤害。等等问题,所以尽量保持自己网络良好,必要的时候可以开加速器。对于装备的要求其实并不高,刺客不是一个吃换装的职业,任何时候都可以直接输出。唯一需要注意的是刺客想要完全把技能的伤害发挥出来,就要尽可能的保持全程觉醒和80BUFF。这两个半程BUFF的有无对刺客的输出有很大影响。
& && &&&刺客的技能一般都是抓取或霸体,技能模式非常优秀,想要打满打全伤害相对简单。不过也有一些限制,像擎天二图的精英怪,孵化的血土风以及火山BOSS召唤出的血。都不能用抓取技能(雷光疾风绝命),否则怪物会直接结束破防。所以如果被分配到打这些地方的刺客朋友要小心不要使用抓取。一般减防到位的话,风暴陨落乱空杀足够击杀这些绿名了,如果感觉自己伤害不足,可以预判释放二觉。刺客打黑色火山在BOSS房时,可以使用绝命清理小怪,不会碰到BOSS的罩子导致掉血。& && &&&如果在攻坚时遇到特殊情况,一定注意及时和团长说明情况,毕竟不能全靠团长来指挥,我本人就曾经经历过某震颤队震颤进图打了半天打不过,还一声不吭的退出去重打,而我又没有注意,等到说的时候已经晚了,震颤规定时间没通关,所有地图全屏灼烧,没办法只能等炸了。& && &&&由于国服的特殊情况,有很多碧油鸡是无法避免的,类似第二孵化土的,打完石头也不进入破防状态,直接开始锤地。没法打的情况,我听到过的最靠谱的手段是由吃珠子的人来打破中间的大石头,土就不会出碧油鸡(还有说摸一下中间的石头就行不用必须由他打死)。还有孵化血的一个设定:破防后只要一受到远程攻击就会退出破防状态从新钻地(也有说是必须背击血)。孵化金也有类似的比方说如果你是1P。不要着急过去,等奶爸给你放个一觉再打也不迟。如果不小心死了,千万不要着急下来,金会鬼畜全屏爆炸,各种炸boomboomboom!。等他缓缓移动到2P位置,2P可以自行移动后再复活下来。孵化如果不通关,相对应的绿名会瞬移到火山图捣乱,土是锤地,跳起躲开,金是全屏爆炸,此时四人躲在大罩子里即可。血和风的骚扰力度比较小可以无视。另外火山有个小技巧,尤其是对于并不是很强大的平民团来说,如果你看到有孵化没有通关,在打死绿名后不要着急进下一图,等绿名出来一次后再进图,会省很多不必要的麻烦。& && &&&另外如果你是小队长,进出图不要用Esc的返回城镇。你会自动解散队伍的。正确的姿势是按F12.或者ins打开攻坚队战况表,右下角有团队移动。
& && & 20人安图恩副本是dnf至今最大型的副本,其技巧与手法的要求远远大于对装备的要求,我看见过很多幽魂套魔战套各种史诗套的土豪在安图恩中都沦为了复活币战士,尴尬不已的局面,而如果手法娴熟搭配合理,就算是一身异界全身无SS的平民也可以做到秒BOSS。看到现在直播的很多主播全身史诗安图恩各种秒秒秒。相信我,你也可以的。
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22:36:41 上传
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&问下月魂对刺客提升如何?&
&楼主辛苦了,替萌新刺客 谢谢你了&
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Lv.4, 积分 340, 距离下一级还需 660 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
感谢大神深夜发帖,指导俺这小白
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1640精华0UID帖子金钱264 威望0
Lv.5, 积分 1640, 距离下一级还需 860 积分
UID帖子威望0 多玩草25 草
很不错,目前来说对于小白刺客作用很大,而且还是最新版的 呼叫月爷 置顶
&&长河落日归瀚海,大漠双戟烈寒秋~~~再见了,我的神威
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6883精华0UID帖子金钱26163 威望0
Lv.7, 积分 6883, 距离下一级还需 3117 积分
UID帖子威望0 多玩草40 草
那个技能如果说是CD流畅和伤害的话,雷光跟疾风的伤害差不多,但是雷光才12秒,疾风要22秒的样子...
&说是这么说,一般绿名破防的时间,雷光的CD也不能保证可以用出两次。&
新人欢迎积分1 阅读权限30积分54精华0UID帖子金钱129 威望0
Lv.3, 积分 54, 距离下一级还需 196 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
给点自己的建议·之前加点基本和楼主一样,只是后来开始打团,我感觉如果装备不是土豪的情况下,应该考虑多出一个,输出控制技能,我的建议是,吧60EX点满,吸怪收招伤害也是比较乐观的,像悬刃,弧光,这几个小技能基本谈不上输出已没必要加满,可以作为链接技能,真正输出就是,靠这些技能,无线链接重复输出!剩下的多余的点,可以随自己爱好 放到 悬刃 或者弧光上!
&60EX我从开始玩刺客到现在一级都没学过,感觉一点用处都没有,伤害墨迹,输出也不高&
&可以的,不过60EX的输出模式实在有点蛋疼。就像漫游的60EX和70EX。鸡肋。&
新人欢迎积分1 阅读权限40积分599精华0UID帖子金钱4716 威望0
Lv.4, 积分 599, 距离下一级还需 401 积分
UID帖子威望0 多玩草296 草
武器第一个就说错&&你确定荒古释放状态是55?
:就是加算和乘算的问题,魔能解放时62&
&恩,层主的话没毛病,荒古就是无冲黄字,解放魔能应该是62伤害。&
&我不是数据党,只是把我玩这职业的心得体会说出来给萌新看。你知道你也可以回帖补充,一起提升。还有哪里错了&
醉灬嗳灬颂灬臻
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1882精华0UID帖子金钱6525 威望0
Lv.5, 积分 1882, 距离下一级还需 618 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
大神帖,支持,有时间开个团带带我们!
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1288精华0UID帖子金钱19858 威望0
Lv.5, 积分 1288, 距离下一级还需 1212 积分
UID帖子威望0 多玩草80 草
炫舞斩有必要满?
新人欢迎积分0 阅读权限80积分10585精华0UID帖子金钱87708 威望3
总算有这个了
Lv.8, 积分 10585, 距离下一级还需 7415 积分
UID帖子威望3 多玩草1713 草
留名马克下
新人欢迎积分0 阅读权限20积分18精华0UID帖子金钱159 威望0
Lv.2, 积分 18, 距离下一级还需 32 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
满炫舞一点卵用都没有
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1191精华0UID帖子金钱4652 威望0
Lv.5, 积分 1191, 距离下一级还需 1309 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
排行武器居然没有荒古双剑,名都不点一下
新人欢迎积分0 阅读权限20积分16精华0UID帖子金钱1 威望0
Lv.2, 积分 16, 距离下一级还需 34 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
66我也是刺客玩家
新人欢迎积分1 阅读权限40积分428精华0UID帖子金钱2297 威望0
Lv.4, 积分 428, 距离下一级还需 572 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
小白刺客插眼
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4088精华0UID帖子金钱23471 威望1
Lv.6, 积分 4088, 距离下一级还需 912 积分
UID帖子威望1 多玩草610 草
为什么满炫舞不是旋刃
我一生渴望被人收藏好,妥善安放,细心保存。免我惊,免我苦,免我四下流离,免我无枝可依。
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匕首是CD短& & 双剑是伤害高&&你搞错了&&你都说了些什么鬼。
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武林小六巡夜最新刺客系职业技能介绍
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