有哪个战士敢说他打不过纳克萨玛斯盗贼战士,进来自我检讨

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姚正阳是我
大师是骗子?他说裴度会饿死,裴却做宰相,福寿全
姚正阳是我
11:36 转帖发表在
古书里经常引用的命运故事典故:“渡蚁还带”中的“还带” 在中国的历史上,还有一个很著名的例子,就是唐朝的宰相裴度。不论官方画像,还是笔记戏剧小说,此人的法令纹极其深,腾蛇纹入口。年轻还没发迹的时候,面相师给他看相说,将来必定饿死。
至于为什么最后没有饿死,故事的大概是这样的。 裴度年轻的时候穷困潦倒,有一次在大街上看到一个看相的很准,就请他给看相。看相的先生说,你将来必定饿死。所以裴度每天郁郁寡欢,过了几天去寺院游玩散心,看到一个年轻妇女拜完佛以后,匆匆忙忙就走了,忘记了拿脚下的包袱。裴度急忙追了出去,没有追上。就拿着包袱等着那个妇女。等了一天还没有来。 裴度打开包袱一看是一条名贵的玉带,别人都劝他说,你都等了这么久了。仁至义尽了,这条玉带你就拿着吧,你反正也很穷。裴度笑笑没有回答。 后来终于等到了那个妇女,原来她的父亲被人冤枉陷害了,打入大牢。她求亲友帮忙,亲友给她这条珍贵的玉带让她拿去送礼疏通,救命用的啊!裴度把玉带还给了她,又谢拒了她给的钱财。 裴度回到家以后,偶然又碰到了那个相师。这个相师看到裴度以后大吃一惊,问他最近有什么奇遇,裴度回答了他。
相师说:你还玉带积攒了阴德,这条腾蛇纹入口的面相,纹路改变了,不再入口,还变成了玉带纹,将来必定富贵不可限量,必定位列三公。 裴度苦笑说:先生不要取笑了。 相师说:七尺长身,不如一尺长脸;一尺长脸,不如三寸长的鼻子,三寸长的鼻子不如一点心。
当年裴度就考中了进士,后来官至宰相,这就是裴度还带的故事。
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章节目录 序章:二月十四号
&&&&公元2049年,春
&&&&距离无罪之界发售的那天,已经过了整整一年零两个月又十四天了。
&&&&这款并不算多新颖但却以一种堪称凶猛之姿杀入市场的精神虚拟游戏,到现在为止已经有了超过百万的簇拥,并在无数个夜晚于那片名为‘无罪’的大陆谱写了大量传奇与故事。
&&&&之所以是夜晚,却是因为这款游戏直到现在为止依然秉持着‘只支持睡眠模式登录’的奇葩理念,让无数肝帝们怨声载道的同时还奇迹般地保持着身体健康……
&&&&二月十四日,凌晨一点。
&&&&连接完毕,正在读取角色信息
&&&&欢迎回来,守序善良的默,即将载入无罪之界,祝您晚安
&&&&无罪大陆西南——帕米拉港
&&&&墨檀出现在一张长椅上,在系统干涉下,三秒钟内都不会有人发现他那略显突兀的出现方式,这也算是这个游戏中玩家与npc罕有的几个不同之处。
&&&&“话说今天是情人节啊……”他稍微活动了一下肩膀,随即微微叹了口气:“虽然想找个人一起过也不是不行,但万一把持不住麻烦就大了,果然还是在这边打发一下时间比较好,唔,今天再去看看深影迷宫好了……”
&&&&让我们先插一句题外话,上述墨檀的那句‘万一把持不住’并不是说他感觉自己可能会对某个异性做出至少够判十几年有期徒刑的下流勾当,而是因为一些其它情况,至于具体是什么嘛……别担心,哪怕诸位简介看的并不那么认真,后续也会进行说明的~
&&&&“嘿,我们的骑士大人怎么跑到这里发呆来了?”一个清脆悦耳的声音在墨檀身后响起,打断了他的思绪。
&&&&墨檀飞快的回头过去,结果什么都没看见……
&&&&“喂!你在暗示我已经停止发育十几年了是么!”面容清秀还有着些许雀斑的侏儒少女不满地原地蹦了蹦,抱怨道:“你就不能在回头时把脑袋的角度压低点儿?”
&&&&墨檀对少女报以歉然的微笑,耸肩道:“抱歉,米璐,但你要知道如果刚才跟我打招呼的人不是你,而是摩尔那个大块头的话,我只要将视线往下偏移那么一点点就可能会受到永久性的精神创伤。”
&&&&“呵~”叫做米璐的侏儒少女危险地哼了一声,指尖闪烁着危险的元素氤氲,冷笑道:“也就是说,你觉得我的声线跟那个邋遢的、满脑子肌肉的、反应迟钝的、大部分情况下连北都找不到的独眼巨魔差不多咯!?”
&&&&面对这个同样深处守序善良阵营,性格却异常火爆的侏儒女术士,墨檀顿时举手投降,并且为自己刚刚不当的论自我检讨了两分钟……
&&&&“我刚才看你在整理装备,是打算去哪儿?”已经消气的米璐坐在墨檀身旁,一边吸溜吸溜地喝着颜色可疑的试剂,一边歪着头问道。
&&&&墨檀随手掏出一张羊皮纸,上面是半幅潦草的地图,说道:“我打算再去一次深影迷宫。”
&&&&“伊拉娜女神在上!默,你上次能活着回来就已经是奇迹了!”米璐惊呼道:“这才修整了几天,你还要去哪个鬼地方!”
&&&&墨檀这会儿已经把地图收了起来,同时又确认过了自己腰间的治疗药水、魔法卷轴、奇迹徽章以及那沉重的连枷都呆在它们该在的地方,点头道:“是的,我必须得去。”
&&&&“是为了……小迪克?”米璐轻声问道,话里有着一丝感动、一丝自我厌恶、一丝仰慕以及更多的欲又止。
&&&&墨檀点了点头。
&&&&小迪克是帕米拉港中的一个普通的矮人男孩,家人也都是普通的铁匠,墨檀与这三口人之间的关系也只是委托老迪克帮忙修理过护甲而已,但他这段时间却为了治好病倒的小迪克数次冒着危险深入几十里外的暗影迷宫,只为了找到那据说长在迷宫深处能治疗腐血病的枯叶花。
&&&&哪怕是其它同属于守序善良阵营的玩家或者npc也很少有人会这么做,毕竟善良和烂好人还是有着很大区别的。
&&&&至少米璐做不到。
&&&&但墨檀,或者说在无罪大陆上身为四分之一个墨檀的默,他就会去这么做,不但义无反顾,而且不图回报。
&&&&默是一个各种意义上的好人,他绅士、礼貌、善良、公正、勇敢、富有同情心,每一个认识他的人都会给出这么一番评价,没有丝毫折扣。
&&&&“拿着这个。”米璐沉默了片刻,忽然递给他一根小巧精致的魔棒,摇着她那因为够不到地面而悬空的小腿道:“我做不到为一个素不相识的人去冒生命危险,但至少能做到给一个善良到过分的家伙点儿好东西。”
&&&&墨檀将其接了过来,低头看了一眼。
&&&&米璐的守护魔棒(33)
&&&&品质:精良
&&&&要求:守序善良阵营
&&&&重量:1.5kg
&&&&使用:制造一层火焰结界十分钟召唤一根防御力较低的图腾(属性依环境而定)发射一道混合元素脉冲。
&&&&备注:年轻的侏儒术士米璐。茜女士所制造的魔棒,蕴含多种元素属性,能有效应对各种情况,成本高昂。
&&&&当墨檀看到备注里最后四个字的时候,立刻抬头打算推辞,结果却发现侏儒少女不知何时已经离开了,于是只得把这个人情记在心里,反手把这件品质精良的消耗品装进背包后起身离开……
&&&&他要抓紧时间,因为他不知道自己的这一夜会在何时结束。
&&&&您已紧急断开连接,请选择是否重连。
&&&&“是。”
&&&&重连开始……
&&&&连接完毕,正在读取角色信息
&&&&欢迎回来,混乱中立的檀莫,即将载入无罪之界,随心所欲的胡闹吧!
&&&&无罪大陆东部——自由之都
&&&&“呵呵~”墨檀隐藏在兜帽下的嘴角微微翘了翘,随即整个人忽然融入了脚下的影子,半响之后,原本正坐在一间喧嚣酒馆中的他便出现在了街边,手中多了两个钱袋。
&&&&没有人能够认得出他,他现在的造型与酒馆里那个浑身被笼罩在灰色斗篷下的阴郁兜帽男完全不同,此时的墨檀戴着一副精致秀气的金丝眼镜、身穿点缀着玫瑰色花边的雪白长袍、左手抱着一本巨大的书籍、右手托着银质竖琴,俨然一副吟游诗人的模样,当然,吟游诗人也的确是他其中一重身份就是了……
&&&&随手掏出了一枚银币弹向身旁卖水果的半龙人,墨檀夸张地俯身从摊位上叼起一枚苹果,随后反手拨弄了一下琴弦,荡起了一阵悠扬舒缓的旋律,饱含情绪的高声唱了起来:
&&&&“黑色的王,伫立荆棘的殿堂~凝望~权杖!”
&&&&“白色的象,战吼四顾的模样~咆哮~沙场!”
&&&&“王后冥想,毒药玫瑰茶杯撞~杀机~暗藏!”
&&&&“骑士的狂,披靡仗剑不设防~战旗~飞扬!”
&&&&“下一秒,你又会怎么想?”
&&&&“那一刻,谁在为我受伤?”
&&&&“谁落子,换他一片天堂?”
&&&&“做木偶,流连在她身旁!”
&&&&“战车上,黑旗舞~动飞扬~轰响!”
&&&&“白马下,女骑士~受了伤~浅唱!”
&&&&“思念的低语在耳畔~作响!”
&&&&“黑色的士兵剑出鞘~反扬!”
&&&&“还记得在座小工坊~桌上”
&&&&“灰色的我们还没有~信仰”
&&&&“你仗剑倚在它身上~浅唱”
&&&&“我懵懂沉默的迷恋~守望”
&&&&“如今你我,披上不同的涂装~立于~战场!”
&&&&“却无法忘,昔日遥远的眺望~你在~心上!”
&&&&“战车重创,无奈倒塌原野上~我心~痴狂!”
&&&&“马蹄声响,如记忆中那目光~彼此~迷茫!”
&&&&墨檀就这样肆无忌惮地拨弄着竖琴在大街上舞动着,身体跟随着旋律不断摇曳,就连他在歌词间的空隙啃苹果时所发出的声音都像是一种伴奏,几乎所有人的目光都汇集到了他的身上,表情时而悲伤、时而狂放、时而阴霾、时而张扬的墨檀也享受着周围那些目光。
&&&&想做什么就做什么,只要自己开心的话,随手摸两个钱包、突兀的引吭高歌又能如何?尽管这种事对自己一点好处都没有又怎样?只要开心就好~
&&&&任谁都能看出来,这个看起来放荡不羁的吟游诗人与那个暂时停留在帕米拉港的正直战士完全是两个人,尽管从很多意义上,他们的确是两个人……
&&&&但就连墨檀自己都没办法否认,其实他们是一个人。
&&&&不过没有关系~没有人能够将他们联系起来,哪怕有人同时听说过他们两个,也不可能将其想象在一起~
&&&&因为玩家们都知道,每个人只能在无罪大陆创建一个角色。
&&&&至于npc们,也不可能傻到将两个尽管长相颇为相似,但性格与立场完全不同的家伙认作一个人。
&&&&事实上,‘他们’在游戏里的社交圈也完全不一样。
&&&&“骑士的殇,梨花带雨的脸庞~低语~浅唱~”
&&&&合起双眸唱完最后一个小节,脚下多了一堆银币与铜板的墨檀冲周围不知何时已经聚起了一片的围观者俯身致意。
&&&&在人群彻底散尽前,墨檀已经迈着轻快地脚步拐进了一条小巷,很快便意料之中的被几个蒙面者包围了。
&&&&“嗯~好久不见了,缪斯。”把竖琴收进空间袋中,墨檀笑眯眯地冲为首那个整张脸都被包裹在皮甲面罩中的长耳朵打了个招呼:“找我有事?”
&&&&被称作缪斯的精灵冷笑了一声:“檀莫,你还真是不好找啊……”
&&&&墨檀耸肩摊手道:“你知道我们这些异界人经常会凭空蒸发一段时间,找不到也很正常不是么?”
&&&&缪斯反手抽出了别在腰间的双刃,微微弓起了身子:“总之,你有一分钟时间准备遗。”
&&&&另外几个包围者也都抽出了各自的武器……
&&&&兽人萨满稍微后退了两步,将背上粗大的木质图腾哐啷一声砸在地上。
&&&&两个人类游侠飞快地扫视了一圈,在排除了埋伏与陷阱这两种情况后轻盈地攀上了两侧的矮房,隐隐与周围环境融为了一体。
&&&&而最后两个身材壮硕的矮人重甲战士则擎着阔盾缓步向墨檀逼近着。
&&&&“哎~”墨檀有些苦恼的揉了揉额角:“干嘛这么大的火药味啊,自由之都这地方人多眼杂的,见血不合适吧?”
&&&&“不劳费心……”缪斯用指甲轻轻划破缠在刃柄上的卷轴,一阵诡异的元素波动传来,巷内登时陷入了一片黑暗之中,他充斥着怒火的声音在墨檀耳边炸响:“你知道你惹了多大麻烦吗?”
&&&&“你指哪个?”墨檀头也没回,只是轻轻抬起手来便夹住了背后毒蛇般袭来的尖刃,笑道:“卡格镇大规模投毒的那件事儿?”
&&&&狡狐直感
&&&&狡诈系被动技能
&&&&掌握要求:狡诈学派6级、灵巧30、智力30
&&&&效果:当能见度极低被致盲闭上双眼时,可以感知到一定范围内对自己杀意最强的生命体。
&&&&备注:总能够逃出生天的猎物才是一个合格的猎物。
&&&&“还是说……”
&&&&墨檀突兀地消失在原地,同时瞬间出现在才将弓弦拉到半月的一位人类游侠背后,其余人还尚未捕捉到他的动作,就先看到一颗头颅冲天而起,随后才听到血液的泼洒声与一阵轻笑声传来。
&&&&“我不小心把你们上次那个嗜好别致的雇主宰了那件事?”
&&&&刀扇披风
&&&&狡诈系主动技能
&&&&掌握要求:狡诈学派10级、灵巧30
&&&&消耗限制:200敏锐值
&&&&效果:使用后进行一次二十米内的定向传送,冷却时间五分钟
&&&&备注:虽然它叫刀扇披风,但事实上并不需要你身上真的有刀、扇或者披风,所以请不要跟一个技能较真。
&&&&“拦住他!”缪斯怒喝着,两道血影从他手中的匕首甩出,精灵那夜视天赋使得他第一时间察觉到了墨檀的位置,也以最快速度做出了反应。
&&&&哀嚎声传来,却是那个刚刚给自己加持过大地之力的兽人萨满发出的!
&&&&“或者是~因为我顺手把你们黑塔城盗贼公会的影牙匕首给拿走了?”
&&&&墨檀的身影从摔倒在地的兽人背后缓缓浮现,手中倒握着一把漆黑无光的修长匕首,冲缪斯咧嘴一笑。
&&&&武器类别:匕首
&&&&品质:唯一史诗
&&&&攻击力:极强
&&&&属性:狡诈等级+2、诅咒+1、灵巧+20
&&&&特质:流血、撕裂、无息、附加技能:暗影狼牙
&&&&装备要求:狡诈学派15级、双刃专精15级、灵巧35、无信者
&&&&备注:自初原时代灭神会流传而出的匕首,代表着弑神五兽体中的牙,只有无信者与蔑神者方可使用
&&&&暗影狼牙
&&&&装备技能(主动)
&&&&消耗限制:自身百分之三十生命最大值
&&&&效果:瞬间移动到目标身后(需在视野范围内),对其造成理论上的最大伤害(必定暴击、享受背身加成),冷却时间一小时。
&&&&备注:a、b、c……等等,为什么会是abc!?
&&&&“这不可能!”当看到墨檀手中匕首的那一刻,缪斯歇斯底里的大叫道:“没有人能够使用影牙!”
&&&&而就在此时,被他发动的那张魔法卷轴也超过了时限…
&&&&黑暗褪去的瞬间,缪斯看到了一张近在咫尺的笑脸,上面挂着几缕妖异的血迹,而他的心脏也在同时被狠狠刺穿。
&&&&“盗贼公会的人大多不是暗夜女神迪莉娅的信徒,就是谎之神伊札纳尔的信徒,你们当然用不了它~”墨檀在缪斯的耳畔低声道:“顺便一提,我之前所谓的‘见血不合适’,指得可从来都不是我的血……”
&&&&缪斯此时已经逐渐开始失去意识,只是瞪大慢慢扩散开来的灰色瞳孔死盯着墨檀,颤声道:“你……为什么……”
&&&&“啊~~”墨檀挠了挠头:“是啊,为什么会做那些事呢?大概就是在追逐答案的过程中,做自己想做的事吧~”
&&&&而缪斯则没有做出任何反应,这个黑塔城盗贼工会的第二把交椅,早已停止了呼吸。
&&&&您已紧急断开连接,请选择是否重连。
&&&&“是。”
&&&&重连开……
&&&&哐!!
&&&&墨檀的游戏仓被从外部强行打开,一缕乌黑的发丝出现在面前。
&&&&“出来!”发丝的主人淡淡道:“陪我去应付点儿麻烦……”
&&&&序章:终原文:&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//blog.jobbole.com/63311/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&编程语言拟人化(1):Java、C++、Python、Ruby、PHP、C#、JS&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//blog.jobbole.com/63036/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&趣文:编程语言拟人化(第二弹)&/a&&br&&br&這系列文章的原始出處,是日本的「リクナビ NEXT」這家日本的人力公司的《&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//next.rikunabi.com/tech/docs/ct_s03600.jsp%3Fp%3D002412& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Java、C++、Python…プログラミング言語擬人化計画!&/a& 》和《&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//next.rikunabi.com/tech/docs/ct_s03600.jsp%3Fp%3D002477& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Perl、C、Scala…プログラミング言語擬人化計画 2&/a&》;他基本上是針對幾種常見的程式語言去設計了萌化的腳色、以及根據該語言發展歷史的人設。&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/f983cb49fb2ea67ccfa56_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&440& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&br&&blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/Java& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Java&/a&&br&&p&犹如宫泽贤治的《不畏风雨》中出现的、性格木讷的女孩子。从小就由于迟钝和大食量等特征被别人当作笨蛋,从小学入学开始进入田径部、坚持跑步,在中长跑中经常取得好成绩,给人以活泼的印象。是十分努力的女孩子。&/p&&p&她的家境并不算好。父亲Sun是有才能的艺术家,但不擅长理财,在她14岁的时候因为苦于借债积劳成疾而去世。她被Oracle叔叔收养,那时还与Google叔叔之间因为对她的扶养权问题而引起争端并闹上法庭。&/p&&p&在周围的人都担心,正值青春期时她在这样的处境下会不会一蹶不振的时候,她却处变不惊、继续着每天练习跑步的生活。&/p&&p&朴素的、认真的、难说是聪明的她,进入高中后不知是不是稍稍开始对异情在意,被人看到她偷偷地学着别的女孩子的时尚穿着在街上行走。虽然会受到“虽然很努力,也许稍微有点过时”、“那衣服与Java的印象不合”之类的否定评价,但感到“意外地很萌?”的好意的人也很多。&/p&&p&喜欢喝咖啡,只喝印度尼西亚产的。其本人曾说过“喜欢咖啡胜过三顿饭”,不禁让人稍稍担心“这样对健康没问题吗?”&/p&&/blockquote&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/620f085fee179bfed7e9a501e6c5554c_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&440& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&br&&blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/C%252B%252B& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&C++&/a&&br&&p&苗条的双腿和协调的五官。被许多人称作“IT界首屈一指的美女”的她,也因为拥有插花、茶道、钢琴和小提琴、柔道、剑道、合气道等等才能而出名。&/p&&p&她的粉丝大多很狂热,还存在着“黑暗军团”这样的粉丝俱乐部。黑暗军团的是规模仅次于共济会(Freemason)的巨型团体,一般人无法入会。据说如果能回答出对她非常狂热的问题,就会有察觉到的军团成员来询问“你愿意进入黑暗军团吗?”&/p&&p&与她同父异母的姐妹Objective-C一心专注于弹钢琴,她的专注被IT界的天才史蒂夫乔布斯(也被一部分人称为紫色蔷薇)相中,而一跃成为明星,而C++则是由于其美貌和才能被人关注,长年坐稳业界明星的宝座。姐妹二人真可谓是对比鲜明。&/p&&p&她根据心情不同频繁地变换发型和服装这一点也很出名。昨天还是和服配黑发,今天却是红发哥特系登场之类的,因为她的变身而使轻度的粉丝惊奇道“啊嘞?今天是C++小姐吗?”的事也常有发生。远离业界时私下经常穿HYSTERIC GLAMOUR的服装。&/p&&p&关于她的出身年月日其事务所并不公开。虽然也有出身于1983年一说,本文采用的是在一部分粉丝中流传甚广的日说。其间也流传有“她自己也许也记不清自己的生日……”这样煞有介事的传言。与其说“C++小姐的话记不清自己的生日也不是什么不可思议的事情”,倒不如看作是她天真烂漫的性格的表现。&/p&&/blockquote&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/6fdfd2989_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&440& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&br&&blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/Python& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Python&/a&&br&&p&由Guido父上养大的深闺中的大小姐。她出身于荷兰的阿姆斯特丹,但在小时候就搬到了美国,父亲也在家里使用英语,所以不怎么会说荷兰语。&/p&&p&她个性随和。最出名的是她听C++宣布“想出去旅行一趟改变一下形象。200x年回来哦”出门旅行后(结果回来的时候已经2011年了……),放言说“我也稍稍出门旅行一下,公元3000年再回来哦”后出门数年未归。&/p&&p&虽然有着这样冒失的行动,但多亏抱着“养成大家都喜爱的孩子”的心愿的Guido父上大人的教育,实际上和她接触后会觉得她非常容易亲近。&/p&&p&前些天,她来到作者的朋友的公司打工(她现在似乎在边上大学边打工),被人们评价为“能充分融入工作、八面玲珑、给我们帮了大忙”。她不怎么说多余的话,彬彬有礼的样子,被评价为是在“天真烂漫、自由第一”的人众多的业界中与众不同的存在。&/p&&p&据说她擅长的科目是数学,经常看到她轻松地解决各种统计相关的难题。喜欢穿白色的连衣裙或浅粉色的开衫这样清新的服装。&/p&&p&实际上她还喜欢爬行动物,据说在家里还有养蛇。粉丝们经常讨论“她会给宠物们起什么样的名字呢?”这样的话题。大多得出的都是“肯定是Monty吧”这样的结论。会不会飞就不得而知了。(估计指的是英国的六人喜剧团体Monty Python的作品The Flying Circus,译者注)&/p&&/blockquote&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/60d6d001bb16eaec825a4_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&440& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&br&&blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/Ruby& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Ruby&/a&&br&&p&由松本爸爸养大的日本的女孩子。因为生日在圣诞节,人生最大的烦恼是生日礼物和圣诞节礼物变成一份了。出生地是岛根县松江市,除了旅游和工作以外没有到过其它的县。&/p&&p&由于受的教育是自由奔放式的,她性格好动、好奇心旺盛。平时是一个率真的好孩子,但偶尔也会看到她喜欢恶作剧的一面,这让周围的人十分困扰。看到她的身影时经常会想起IT业的“Just For Fun !”这句话。&/p&&p&小时候过着一个人在荒山野岭到处跑的生活,10岁的时候与一个叫Rails的女孩成为朋友,生活开始变化。两个人玩耍时停在了演艺事务所门前,谈起可以两个人结对进行演艺活动。以“Ruby与Rails”的艺名出道、主要从事杂志模特,也有拍过电视广告,所以很多人都听过她们名字。&/p&&p&人们想着她在这多愁善感的年龄段体验各种演艺活动、性格多少会产生一些变化吧,但在前些天与她久违的谈话中,却惊讶地发现她仍是与从事演艺活动之前一样行动自由奔放。虽然行为举止多多少少显得更加稳重,其喜欢恶作剧、活泼的本性却和以前一样没有变化。&/p&&p&想着已经是高中生了差不多也要开始穿一些成熟一点的服装的她,对于洋装却和小时候一样穿着Mickey Mouse。虽然她个子小又是娃娃脸与这样的衣服很配,不过这样真像一个女高中生吗?&/p&&p&她的粉丝也分为想要她一直保持现在的样子,和想要看到她更成熟的样子的两派。&/p&&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/13fdf5d1b8b05eb67992_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&440& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&br&&blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/PHP& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&PHP&/a&&br&&p&以强化Web世界为目的制作出来的女性机器人。竖着的头发是用作天线来随时接收主人的命令的。&/p&&p&为了有与人类相近的触感,使用了硅树脂来制作其皮肤。内部是类似于刀片服务器的构造,常常使用多台服务器进行复用。因此体重比人类更重一些。&/p&&p&在她最初登场的时候,还能看到她关节可动部分的骨架,行动也很僵硬,与人类的形象差别很大。然而经过了18年间6次的大版本升级之后,其行为和言语已经渐渐变得像人了。最近更是达到了像初音未来这样(比起人类仍然有少许违和感但已经十分自然了)的级别。&/p&&p&虽然笨笨的、工作时也磕磕绊绊的,但由于她遵循机器人三原则、服从主人的命令,也有很多人成为她的粉丝。她的粉丝俱乐部官网“PHPer!”无需入会费便可简单入会,是会员数在IT界首屈一指的大团体。&/p&&p&对于她持拒绝态度的人也很多,常有“她的行为在生理上有些难以接受”、“如果再聪明点就好了”、“与她稍有过接触但觉得还是与人类差别很大”这样的评论。&/p&&p&平常穿从Forever12和志村买来的衣服。想着穿便宜的快速时尚(fast fashion)衣服便可以将省下的钱花在机器开销上。可以说是标准的机器人的效率优先的花钱方式。或许会有她也在意流行、为样子烦恼的那一天吧?&/p&&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/fb6ec9d29f8742ecafb09_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&440& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&br&&blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/C%25E2%2599%25AF& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&C#&/a&&br&&p&在著名的微软公司接受精英教育、11岁时便跳级进入大学学习、倍受人们关注的少女。也被称为“IT界的最强幼女”。&/p&&p&因为与C++的名字很像,一段时间内盛传“难道是私生子吗?”的流言,实际上两人没有直接的血缘关系。也有报道称两人是远房亲戚,但实际情况如何则不得而知。&/p&&p&似乎喜欢成熟的行为、讨厌像小孩子一样玩耍。有生日的时候收到父母送的名为安迪的毛绒玩具时说道“这是啥。没sense。不要”的传闻。&/p&&p&然而对于食物的兴趣却仍停留在小孩的阶段,多次目击到她在学校食堂点儿童套餐的样子。不喜欢喝咖啡,就算是甜味的罐装咖啡也会令她皱眉头。&/p&&p&虽然偶尔会见到她意外地孩子气的一面,多数情况下见到的还是她说话、待人接物彬彬有礼的样子。是一个既有成熟的一面又有稚气的一面的孩子。由于还在成长期,见到她时常有“又长高了啊”、“有些像大人的样子了”这样的感慨。一直会期待着下见到她时会长成什么样子。&/p&&p&常穿秀兰邓波的洋装。据说都是她本人挑选的,与她自己非常相配。她的可爱让人们无论男女都会成为她的粉丝。&/p&&p&她的志向是在大学毕业后不仅在养育她生长的微软公司的旗下工作、还要活跃于整个IT界。虽然没有问到更详细的计划,但据说是要做出能让苹果和企鹅等也能和睦相处的东西。到底会做出怎样的东西来呢?&/p&&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/952d4f0ccac8fdeb555f393dadb180a3_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&440& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&br&&blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/JavaScript& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&JavaScript&/a&&br&&p&在争议地区长大的17岁的女孩子。常常面无表情、谈话时总给人以一定的距离感。&/p&&p&虽然与Java的名字很像,两个人之间却没有血缘关系。在当时Java这样的名字很流行,所以父母也给她起了类似的名字。她本人似乎对自己的名字并不在意,有时也以“ECMA”的笔名进行活动。偶尔也会被叫“JS”的外号,对此则更不在意,甚至对这种称法公然无视。&/p&&p&她的生涯非常不幸。刚一出生祖国便爆发战争。懂事之前便母亲去世、离开了父亲。在大人们任性的争斗中,她学会了将自己藏在壳中、保护自己周围的生存之术。同年龄的女孩子随着年龄的变化都在挑战各种风格的时候,她却不顾周围的话语、一个人继续闭锁在壳中。当时就是非得这样才能生存的艰难环境。&/p&&p&由于有了这样的儿童时期,她的说话、思考、待人接物的方式与其它的孩子都稍显不同。有很多人在与她说话时都会烦恼该怎样说才好。不过,也有人对她持有简单的一根筋的思考方式“容易接触”、“某种程度上来说,很好理解”的印象。&/p&&p&现在,她的国家正向努力解决纷争、开拓新的居住土地的方向前进着。大人们虽然仍旧任性地互相斗争,至少在这几年里,已经没有发生像以前那样互相憎恨、互相残杀的战争了。&/p&&p&在开始复兴的祖国里,她如今应该能幸福地生活着吧?什么时候才能看到她像同龄的女孩一样欢笑呢?&/p&&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/b3f20dac4c69f668c6aca_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&440& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&br&&blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/Perl& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Perl&/a&&br&&p&Perl于1987年12月、美国的沃尔夫妇家中诞生。其父亲拉里精通计算机、语言学,母亲也从事中世纪文艺复兴和语言学专业,Perl就是在这样接受了高等教育的父母身边长大的。&/p&&p&父亲的教育虽然严厉,却也给了Perl许多自由。父亲在教育过程中经常说的一句话是:“方法不止有一个。”(There’s more than one way to do it)&/p&&p&想到实现什么时,达成的方法不只有一种。可以考虑各种方法。父亲的这种教育方式,对她的性格形成产生了很大的影响。&/p&&p&“这样做的话会怎么样?”……“那样做又会如何?”……张开好奇心的翅膀长大的她渐渐发现了自己“发明”方面的天赋。绝代的发明家、Perl诞生了。&/p&&p&从她踏上发明家的道路的20年来,其发明多达128890件(2014年1月统计数),她的发明,从没什么用处的玩具,到能解决世界上许多问题的有益的发明,应有尽有。她发明的物品的原型,全都捐赠给了CPAN博物馆,任何人都可以阅览。&/p&&p&如今仍然不论实用与否、不断做出想做的新发明的她自打趣地在采访中说道:“我比起发明家,更像是各种破烂的生产装置。”她露出牙齿的笑容,非常振奋人心。&/p&&p&Perl对洋装不怎么讲究,平时因为调整机械时觉得麻烦,会穿便于运动的休闲装。最近常穿的羽绒服据说是在ame横(东京上野的一条商业街)的WEGO买的。喜欢的食物是草莓。她说作业中对集中注意力而疲劳的大脑来说最适合的食物就是草莓。&/p&&/blockquote&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/bd03326cdb61f6aa8246c_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&440& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&br&&blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/C%25E8%25AA%259E%25E8%25A8%2580& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&C&/a&&br&&p&支撑着这个世界的女神大人,也被称为“圣母大人”。&/p&&p&关于C的出身年月没有定论。有人说她在创世纪(指日左右)之前就存在于这个世界,也有人说她是在稍后的1972年左右诞生的。&/p&&p&她是女神大人,因此像“1970年左右出身的话,她现在的年龄是……”这样的想法是不信教的行为。绝对不要有这样的想法。&/p&&p&她的名字是字母表的第三个字母“C”。据新约史书上的记载,在她之前还有叫作B的女神大人。一些资料显示“肯和丹尼斯创造了B,但对此并不满足。此后丹尼斯和其它人又合力创造了C”。&/p&&p&世界上有许许多多她的信徒。然而在一段时间内都没有正确传达她的教诲的圣经。当初丹尼斯和布莱恩留下的诗篇虽然担负着这样的使命,人们却希望有更加明确的言语。此后有许多有识之士将各种逸闻编辑整理、编著出了正确传达她的教义的圣经。&/p&&p&本书至今已被修订过多次,根据修订年的不同,被称作C89、C99、C11等。&/p&&p&一般人与C不能直接对话。只有积累了足够的修行者才会被允许与C交流。&/p&&p&修行是十分严格的,需要理解”指针的指针“之类的问题,以及要求100%地成功解决无论多么努力地修行都难以克服的“malloc/free”问题。由于这样的背景,真正能跟她进行日常交流的人非常地少。&/p&&p&然而由能够交流的人经手、世界上诞生了多种多样的知识与技术。即使你没有见过她的样子,她的慈爱也确实地每天都围绕在你身边。&/p&&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/444f391494dbffc7f92a_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&440& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&br&&blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/Visual_Basic& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Visual Basic&/a&&br&&p&姓氏是Basic,名字是Visual,也有很多人叫她的绰号:VB。小名是Ruby(与那个Ruby没有关系)。从小被某个资产家(不能说他的名字)看上,一家人都寄身于资产家的身边。那时她的名字换了好多次,如今才定下这个名字,有着比较复杂的家庭环境。&/p&&p&关于资产家要收养尚处于幼年的她原因,据不可靠的传言称,他从她身上看到了从前就很憧憬的Basic女士的影子。收养与具有与憧憬的女性相似气质的小孩,也即实行所谓的光源氏计划。&/p&&p&也许年轻人并不了解,Basic女士曾是《微电脑Basic杂志》的封面模特,在当时是每个人都非常向往的麦当娜一样的女性。实际上我的认识的人里面年轻时为她倾倒的人非常之多。&/p&&p&VB在接受严格教育的同时,也在关于兴趣方面拓展天性,她在手工制品、装饰品方面有着独特的才能。看着她制作珠子的装饰品的样子会觉得犹如魔法一般。仅仅是动动手,一瞬间就可以做出一串项链。&/p&&p&在她10岁的时候,资产家的家里来了一位新的养女。(人们常说的那位)&/p&&p&由于这个原因,她现在正在家中努力做一位好姐姐。然而本来便懦弱、不擅长说话的她却时常反过来被小她10岁、认真的、发言时间长的妹妹说教。加油啊,VB小姐。&/p&&p&小时候的VB会穿着父母买的Emily Temple的衣服,现在更多时候穿着是自己买的Lowrys Farm的衣服。今年就要大学毕业进入社会了,目标是VB小姐特有的成熟路线。&/p&&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/5a32c900fea054e718196_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&440& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&br&&blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/R%25E8%25AF%25AD%25E8%25A8%2580& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&R&/a&&br&&p&她于日出身。正是残存在人们记忆中400年一遇的被诅咒的那一天。虽然出身于非常不吉利的日子,她自己却成长为人见人爱的聪明的孩子。&/p&&p&她的母亲名叫S。虽然在神话的世界里C是在B之后出生的,她的名字却是S的前一位R。这几个都是很难用Google搜出来的名字。(注:因为太短了!)&/p&&p&她的母亲非常擅长数学,是统计学者的助手,R也继续了这一性质。她从小时候起就很擅长数学,小学时代就已经达到能快速解决高中数学问题的级别。此外,她对几何图形也很感兴趣,经常有人看到她画着各种二维、三维图形、画好后一个人露出满足愉悦的表情。是一个稍微有点奇怪的孩子。&/p&&p&R在擅长数学的同时却也对语言表达方面稍显逊色。前些日子采访她的时候,她对提出的问题想要回答却找不着合适的词,取而代之“刷——”地画了一幅散点图说“这样的感觉”。或许在她的眼里,这个世界里用语言来表达就像折叠复杂的数学公式那样复杂吧。&/p&&p&她对服装不怎么讲究,常常穿着不紧不松的连衣裙和衬衫。&/p&&p&对于父母给她买的洋装是多少价格、哪儿买的这样的问题没有认识。仅仅是,对于最近买来的喇叭裙的裙摆张开的角度很在意。&/p&&p&她的梦想是将来成为一名统计学者,尽管只有14岁却经常混迹于大学学生中间每天都在解各种问题。最近光是大学已经不能满足、又向父母请求、在各种各样的研究所里进出。&/p&&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/9fead72c04_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&440& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&br&&blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/Scala& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Scala&/a&&br&&p&O教和F教之前有着长着的宗教战争。Scala是这两个宗教的牧师和修女结婚诞生的异端。她出身后立即引起了两家之间激烈的对立,察觉到危险的父母将她送到私立JVM学校的Odersky老师那儿作为养女寄养。&/p&&p&现在两个宗教比起当时已有了关系改善的征兆,有一部分人也将她视为两家融合的象征。然而抱有强烈的对立心态的人仍然很多,也常常有针对她的存在引起的争论。F教的人们认为她的存在没有充分认识F的本质,而O教的人则对混有F的她感到难以理解。&/p&&p&虽然诞生于这样复杂的环境,她自己对于周围的环境却不关心,而是十分平静地到双方的教会中取面包、坚强地生活着。被她这种天真烂漫的姿态所感动、成为她的粉丝的人也很多。&/p&&p&Scala似乎喜欢同校的高年级部里上学的Java小姐,休息时间经常去找她。Java小姐也并不讨厌她,经常会像大姐姐一样让她坐在她的膝盖上温柔地抚摸她的头。虽然在Scala把Java喜欢的Duke的人偶用红绳子绑起来进行恶作剧时把Java惹得十分生气,在此以外则几乎没怎么吵过架。两个人就好像亲生姐妹一样。&/p&&p&有着见多识广的父亲和温柔的姐姐的Scala现在也许是,与其出身的复杂情况相反、实际上非常幸福地生活着吧。&/p&&p&她对于洋装喜欢明快的颜色和花纹,经穿着Algonquin的衣服。虽然是比较有个性的时装,由与生俱来的有个性的她穿来却不可思议地自然。&/p&&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/ad3e939c74f06fb63905f2_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&440& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&br&&blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/Shell& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Shell&/a&&br&&p&创世纪(日)起经过数年后被目击到的妖精。会寄宿在家中,有着类似于棕精灵(Brownie)的生活方式,向她们拜托家务事或着杂活的时候,会回答两次并接受的温顺的孩子的。&/p&&p&她们不常出现在人间存在的地方,因为不通言语,会用信件交流。如果拜托的事情说得比较含糊的话,有可能会造成误解而发生不得了的事情。对此的技巧是明确地像“做那个|做这个&放在这里”这样有顺序地将要拜托她们做的事写好。如果对拜托的事理解得很好的话,她们会在夜里将事情都处理好。如果很好地完成了工作的话,请别忘了在第二天的晚上放上作为谢礼的方糖。&/p&&p&Shell中有各种各样的种族。现在已确认的种族中比较有名的有:“ba”、“c“、”k”、”tc”、“z”等等。其服装根据种族不同而不同,我所目击到的是一只身高60cm左右、穿着巴宝莉的儿童服装的个体。恐怕人们目击到最多的是”ba”种。个人而言我也想遇到身高更高一些、尖耳朵的“z”种,现在虽然知道如何写信,却从未见过实物。&/p&&p&尽量她们会在同一个屋子里居住,却很少有人有机会见到,也不如何才能遇到他们。&/p&&p&有一种说法是,每天都把写程序这一仪式进行到午夜、勉强靠咖啡因支撑着抬起头的状态下突然向屏幕看去,能够看到她的身影。确实我遭遇她,也是在公司里熬夜写程序的时候。&/p&&p&Shell的个体非常地多,据说每家每户都会有一只。在大家的家里,实际上有着许多的她们居住着、等着来信也说不定。&/p&&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/1bbea97ee06c0356261e_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&440& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&blockquote&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/ActionScript& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&ActionScript&/a&&br&&p&在争议地区诞生的13岁女孩子。&/p&&p&她的父亲是有名的设计师,但是她5岁的时候被卷入战火身亡。幸运的是她那时年纪还小、将她收养的Adobe叔叔非常用心地将她养大,没有在她心中留下很大的伤痕。叔叔和她父亲同样都是设计师。也许在她的记忆中已经把两个人混淆一起了也说不定。&/p&&p&她所居住的国家与JavaScript所居住的国家是邻国,两国同样是ECMA人种构成的。在外国人看来JavaScript和ActionScript的外貌非常相似。确实在看她们儿童时期的照片,在肤色和五官上都很相像,但如今长大了的照片看了的话会如何呢。&/p&&p&她把“为祖国和叔叔努力”作为座右铭努力着,然而努力却经常得不到回报,是一个运气不太好的孩子。&/p&&p&在争论地区盛传将实行新的公用语的时候,她希望为即将到来的和平时代出一份力,比谁都更早开始学习这门语言,然而在好不容易能说好这门语言的时候,这语言被采用为公用语的提案泡汤了。&/p&&p&在她刚开始学习移动端上的设计时,她想着在移动方面强大了会对叔叔的工作有用。也可以减少祖国的外贷。在这样的想法中努力的时候,叔叔经营的公司却被某个巨型移动终端公司强行终止的交易,关于移动端的工作也急剧减少。&/p&&p&十分努力却常常得不到回报的她,伫立于这片如今也看到到纷争停止的土地上,继续地前进着。&/p&&p&有朝一日努力会得到回报的吧。祝福她在10年后仍能平安,不断地前进着、生活着。&/p&&/blockquote&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&b&C#那个「IT 界最強幼女」。。。。。。我好像知道为什么轮子哥会在微软了2333&/b&&br&&br&&br&&b&————————————————————————————————————————&/b&&br&&b&萌我一脸&/b&&br&&b&搞技术到烦躁的时候转念一想是在了解妹子们的内在也算是自我开脱的方法吧?&——注孤生QAQ&/b&
這系列文章的原始出處,是日本的「リクナビ NEXT」這家日本的人力公司的《 》和《
首先,附上林当年游泳来大陆的地图,图中红线为当年林毅夫所游的距离,区区2200米(右下方有比例尺),对于游泳健将林毅夫而言,哪里需要篮球或其他漂浮物的辅助?当年林毅夫是循着大陆岛上的广播声,在深夜游泳过海,并手拿军用手电以示意大陆士兵不要开枪。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/ba56a7646bff84d1f921af_b.jpg& data-rawwidth=&2040& data-rawheight=&1300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2040& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/ba56a7646bff84d1f921af_r.jpg&&&/figure&&br&林的选择,对于国民党内那些大佬们而言,无疑是一记重重的耳光,以至于时隔四五十年,林毅夫生父去世,当时有民进党立委为林毅夫申请,国台办也隔空喊话,甚至陈水扁都出言嘲讽马英九“一国两区的话,何叛逃之有”,但国民党内那些一辈子反共的军中大佬,依然以叛国罪也就是死刑相威胁,禁止这位已经是世界银行副行长的台湾子弟回乡奔丧,以至于林只能让夫人代为前往。详情可以参见维基百科的条目和当时的新闻报道。&br&&br&除了当年“前线投敌”,回归大陆以外,&b&1982年林毅夫获得芝加哥大学前任系主任、诺贝尔经济学奖得主舒尔茨所提供的全额奖学金出国,就读于当代经济学顶级牛校芝加哥大学,并成为舒尔茨的关门弟子,在他指导下完成博士论文。嗣后在1987年博士后毕业时携妻儿一同回国,回国时距离其妻子拿到博士学位才仅仅八天。林带回了大量的经济学资料,他是中国的第一位海归经济学家。&/b&如果要富贵荣华,1987年的美国难道给不了他吗,以他的学历以他的博士研究以他的师门network,留在美国肯定能有很好的发展空间,至少一个常青藤的full professor甚至某经济研究中心的director都是有可能的,然而他依然选择了回到那个并不富裕的中国。&br&&br&关于林毅夫的学术成就,知乎有很好的讨论,在此不做赘述,请参见&a href=&https://www.zhihu.com/question/& class=&internal&&林毅夫有多大可能获诺贝尔奖? - 瑞典银行经济学奖&/a&&br&&br&对于1979年他所做的选择,当事人自己的回答最有说服力:[注:林的这封信是寄给在日本的表哥,并非公开信。&b&当时台湾还处在戒严时期,林改换姓名藏踪匿迹唯恐牵连家人,即使是1982年以后他在美国芝加哥大学读书期间也是隐藏身份的,所以这封家书不存在公开信所需要的对外宣传问题,当为兄弟之间的肺腑之言。&/b&]&br&&blockquote&不但要做台灣的主人 而且要做中國的主人 &br&寫給表哥李建興的家信&br&林毅夫 &br&&br&建興兄:臨別之際,未及問你將來在東京的地址,因此上封信僅以姑且試之的心情投寄,真沒想到竟能接到你的回音。轉眼離家已近一載,雖說&b&男兒志在四方,不能眷念兒女私情,而忘卻肩上的責任&/b&;但是思鄉之情卻是隨著日月的增長而加深。捧讀來信之際,真讓我深深地體會到了「家書抵萬金」之心情。 &br&&br&回國以後,原想儘速給家裏捎個消息,但顧及親友的安全,故不敢莽撞從事。我的回國對台灣當局來說,當然是一件很難堪的事情,而我在台的知名度,更給了大陸一個很好的宣傳機會。但&b&為了在台親友的安全,經我的要求,組織終於同意,只要台灣當局不對我的家屬和親友採取迫害行動,這邊也就不以我的回國做文章。 &/b&&br&&br&在大陸這段時間,經組織的安排,我參觀了許多地方,雖然總的來說,大陸在經濟建設方面還相當落後,人民的生活水準也還很低,但基本上每個人是可以吃得飽、穿得暖的,&b&這在中國五千年的歷史上,不能不說是一項突出的成就。在社會主義建設上,中國應該有更高的成就,&/b&但是十年「文化大革命」的混亂,使整個中國的經濟瀕臨崩潰的邊緣。現在中國從上到下正在實事求是地檢討建國30年來的經驗,從中吸取教訓,以便為現代化的中國之建設而努力。 &br&&br&自從「四人幫」倒台以後,整個大陸正在以一個飛躍的速度向前進步,人民充滿朝氣和信心。我深深地相信,中華民族是有希望、有前途的。而做為一個中國人,是值得驕傲,是可以抬頭挺胸昂立於世界之上的。基於對歷史的癖好,我特地去參觀了許多名勝古跡,但是長城的雄壯,故宮的華麗,並沒有在我心裡留下多少深刻的印象。最令我感到震撼的是,戰國時代,秦李冰父子在成都所築的都江堰。由於都江堰,使四川成為天府之國,而始建迄今已近三千年,但是它還在惠及眾生。當我站在江邊,聽那滔滔的水聲,真讓我&b&有大丈夫若不像李冰父子為後世子孫千萬年之幸福,貢獻一己之力量,實有愧此生之嘆! &/b&&br&&br&台灣的未來,現在正處於十字路口,長期維持那種妾身未明的身份,對台灣一千七百萬同胞來說,並非終久之計。因此何去何從,我輩應當發揮應盡的影響力。正如你來信所說,台灣不該獨立,更不應該再次淪為次殖民地。那麼台灣到底應該往何處去,這個問題長久以來,一直是我心中思索的主題。基於對文化、歷史、政治、經濟和軍事的認識,我覺得回歸祖國是歷史的必然,也是最佳的選擇方案。 &br&&br&&b&做為一個台灣人,我深愛這塊生我、養我的地方,我願為它的繁榮、幸福奉獻一生的精力;但是做為一個中國人,我覺得台灣除了是台灣人的台灣之外,台灣還應該能對中國的歷史發揮更大的貢獻。長期的分裂,對大陸不利,對台灣不利,對整個中國的歷史更不利。因此,如何在不損害台灣人民利益的前提下,促使中國早日再度統一,是我輩有志青年無以旁貸的責任。 &/b&&br&&br&現在大陸對台灣這30年來在經濟、社會、文化建設上的成就,是充分肯定的;而大陸在提出和平統一台灣政策的同時,也再三保證,尊重台灣現行的狀況和現行制度,不使台灣人民蒙受損失,不改變台灣人民的生活方式。而從我所接觸中,感覺到大陸當局是充滿誠意的。當然如何才能不降低台灣人民的生活水準,不改變台灣人民的生活方式,是一件非常複雜的問題,而我覺得將來台灣統一以後,最主要的工作還是經濟方面。因此,目前我準備再以三年的時間,對經濟理論問題再好好下一番工夫。 &br&&br&在台灣我雖也曾是被吹捧的對象,可是國民黨對我只是利用,而不是真正的培養;現在這邊則是真正重視我,培養我。 &br&&br&目前我的生活除了偶感單調寂寞外,一切都令人非常滿意。上次在佳佳餐廳,我原有意將雲英、小龍、小麟托你照顧,而如今你也已經離開台灣。雲英一個女子要撫養兩個孩子,其艱辛可想而知。小龍已經三歲,正是最需要父親的時候,但卻只能和他母親相依為命。小麟出生,連跟父親見面的機會都沒有。我母多病,我未能盡人子應有之孝道,對於他們我實在有說不盡的抱歉,但望團圓之日早日來臨。 &br&&br&對雲英請代我多鼓勵她。也請你轉告大哥大嫂,要他們對家庭多負點責任,將來我會十倍、百倍奉還。雲英的生日是2月16日,我母親是農曆五月份生的,我父親是農曆八月初七生,小麟應是陽曆8月5日左右生的吧?小龍則是12月12日生日,這些日子若方便,請代我向他們送些禮物,我和雲英之間有個小名叫方方,在禮物上寫上這個名字,她就會了解的。 &br&&br&目前我唯一能聯繫的親人就是你,但是你也應該特別小心,不要給國民黨當局抓到任何把柄,免得惹來一身麻煩。消息最好採用口傳,以免留下痕跡。現在你大概忙著準備四月份的考試吧!等考完試再進一步聯繫。請代我向建成兄嫂問好。&b&最後,我們台灣人應有一個志氣,不但要做台灣的主人,而且要做中國的主人,讓我們為中國的統一、富強而努力吧!◆&/b&&/blockquote&
首先,附上林当年游泳来大陆的地图,图中红线为当年林毅夫所游的距离,区区2200米(右下方有比例尺),对于游泳健将林毅夫而言,哪里需要篮球或其他漂浮物的辅助?当年林毅夫是循着大陆岛上的广播声,在深夜游泳过海,并手拿军用手电以示意大陆士兵不要开枪…
&p&挺漂亮的,很多时候都在想,要是把我现在看到的景色给老婆和孩子看看有多好。&/p&&p&视频回来啦~&/p&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/569408& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&https://pic2.zhimg.com/80/v2-c123bb93b539bd13a60d_b.jpg& data-lens-id=&569408&&
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&/a&&p&&br&&/p&&p&再来几个&/p&&p&&br&&/p&&p&瞪大眼睛,只有一秒,真的只有一秒哦。坐标马尼拉。&/p&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/511936& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&https://pic2.zhimg.com/80/v2-ebaafa37c61baaa9e2df207fd98dca2d_b.jpg& data-lens-id=&511936&&
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&/a&&p&空中视角下的夕阳西下&/p&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/689856& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&https://pic1.zhimg.com/80/v2-24edf26f0f70f1f0e73f8_b.jpg& data-lens-id=&689856&&
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&/a&&p&佛光(阳光从飞机后面照射过来,在云彩上的投影,就是人们俗称的佛光,或者说飞机的光晕。)&/p&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/889280& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&https://pic4.zhimg.com/80/v2-32b62debbbfd020e17d28a_b.jpg& data-lens-id=&889280&&
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&/a&&p&广州珠江新城夜景&/p&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/850368& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&https://pic4.zhimg.com/80/v2-c585ddceba9668fbe426a97e3e596c47_b.jpg& data-lens-id=&850368&&
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挺漂亮的,很多时候都在想,要是把我现在看到的景色给老婆和孩子看看有多好。视频回来啦~ 再来几个 瞪大眼睛,只有一秒,真的只有一秒哦。坐标马尼拉。空中视角下的夕阳西下就问你们美不美!佛光(阳光从飞机后面照射过来,在云彩上的投影,就是人们俗称的…
谢邀,前面几个回答的都是陆空通话…&br&题主说的是驾驶舱内的标准喊话。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-a4f8fe917a65b1df388a_b.jpg& data-rawwidth=&1775& data-rawheight=&1775& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1775& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-a4f8fe917a65b1df388a_r.jpg&&&/figure&&br&首先回答一下问题,用方言标准喊话应该很少见,我常年在广东飞,也没见过机组二人用粤语的,跟四川的两个机组飞也没见过说四川话的。因为从一开始训练就是用的普通话喊话,天天标准喊话的也是普通话,哪怕换回自己的方言说那些每天都说的固定句子,可能还是会觉得变扭。&br&&br&&b&标准喊话之所以叫『标准』,就是因为它有着严格的规定,什么时间节点该关注什么数据,喊出什么,都是严格规定好的。&/b&&br&为的就是:&br&1、公司任意两个飞行员搭组飞行,不需要磨合,因为每个人在任何一次航班的对应时间节点,做的事情、说的话都是一样的;&br&2、机长和副驾驶之间不需要提前沟通,就知道对方在任何时间应该看什么、说什么、做什么,如果对方没有说或者没有做,那就是出了问题,可以马上意识到;&br&3、建立肌肉记忆,有些参数是每次都需要检查的,但如果什么也不说,可能做着做着几年后就懒得做了、然后忘记,但标准喊话每天都喊,会渐渐地让飞行员这个节点上不自觉的喊出这句话,也就不自觉的提醒自己该做这个动作/检查;&br&4、机组两人之间信息能更有效传达,自己对飞机某个系统进行了操作、又或者飞机的参数发生了哪些重要的变化,而另一个人当时在关注其他的东西,一句喊话,让对方明白发生了什么,任何时候,两个人都对飞机的状态一清二楚。&br&&br&&b&有一个基本概念是飞行时两个飞行员分工为PF(Pilot-Flying,操纵飞行员)和PM(Pilot-Monitoring,监控飞行员,过去叫PNF: Pilot-Not-Flying),有些标准喊话是PF发起,有些标准喊话是PM发起。&/b&&br&PF不一定就是机长,一般来说成熟机长和成熟副驾驶一起飞行时,复杂机场、复杂天气时会由机长做PF亲自飞行,简单的机场简单的气象条件时是副驾驶做PF。空中也有可能会出现交换PF、PM角色的时候,副驾驶做PF操纵落地过程中,如果机长觉得副驾驶操纵有问题,也可能直接接管成为PF。&br&&br&用一个起飞作为简单的例子:&br&①推力达到起飞推力之后,PM主动报出『起飞推力调定』,PF不用说话;&br&②速度增速到100节时,PM主动报出『100节』,PF在检查自己的仪表显示速度也为100之后回答『检查』;&br&③速度达到决断速度V1-5节时,PM报『V1』,PF回答『起飞』并且将手从油门杆上移开,以表示后续再出现任何问题都不会中断起飞了;&br&④速度达到Vr(抬轮速度)时,PM报出『抬轮』,PF不回答,做出抬轮起飞动作;&br&⑤飞机刚离地,开始爬升有了上升率,PM要立刻主动报出『正上升率』,PF喊『收轮』,PM做出收起落架动作并确认起落架解锁之后回答『收轮』。&br&&br&&b&从这个简单的例子就可以发现,标准喊话有几个特点:&/b&&br&&b&1、简洁明确;&/b&&br&&b&2、往往伴随着某个动作或者某个数据的监控;&/b&&br&&b&3、时效性很强,且往往不可弥补,错过了这个时间节点,就失去了这个喊话的机会;&/b&&br&&b&4、对机组的决策起着至关重要的作用。&/b&&br&&br&比如起飞时的100节喊话,简单的一喊一答,总共四个字,就确认了这三个东西:&br&1、飞机空速探测是否正常,机长和副驾驶的仪表是不是显示一样的速度;&br&2、如果PM没有主动喊出100,PM是否清醒,是不是失能了,还是走神了;&br&3、如果PF没有回答,PF是否清醒,是不是失能了。&br&&br&&b&细细想来,每一句标准喊话,背后都有着强烈的目的性,都是极其重要的,可以说是建立在血泪的教训之上,坚守住每一句该喊出的标准喊话以及它对应的动作,很多不安全事件都可以避免。&/b&&br&&br&下面是空客320飞机标准喊话的简单内容,当然,实际上远不止这么点。&br&&br&外人觉得我们一群司机臭男人肯定不爱说话、各种高冷,其实我们一直在驾驶舱里絮絮叨叨…&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-d4b7fbd93bfdf8fc789d1b0_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&1749& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-d4b7fbd93bfdf8fc789d1b0_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-3d5e47dc0cba82_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&1301& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-3d5e47dc0cba82_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-8df2f353d4c93ae73e84a441b5efcefa_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&1194& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-8df2f353d4c93ae73e84a441b5efcefa_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-c29f4ec1aa8_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&1254& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-c29f4ec1aa8_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-b5cd2c5c59f452efaf54cbfa61d261bd_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&1513& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-b5cd2c5c59f452efaf54cbfa61d261bd_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-6e1b8addf4f5b10b6aac01_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&1353& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-6e1b8addf4f5b10b6aac01_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-afe93267efff7d446b177a_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&984& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-afe93267efff7d446b177a_r.jpg&&&/figure&
谢邀,前面几个回答的都是陆空通话… 题主说的是驾驶舱内的标准喊话。 首先回答一下问题,用方言标准喊话应该很少见,我常年在广东飞,也没见过机组二人用粤语的,跟四川的两个机组飞也没见过说四川话的。因为从一开始训练就是用的普通话喊话,天天标准喊话…
&p&本文只介绍DQ1-9、11正传、涉及巨大剧透。&/p&&p&&br&&/p&&p&(本文所有图片均来自百度图片搜索)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&DQ1&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/4c9cdbabf720_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&395& data-rawheight=&627& class=&content_image& width=&395&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&DQ1推出时间是日,主机是FC(FC是1983年上市).&br&DQ1的&b&故事剧情&/b&非常简单:讲述的是拥有勇者洛特奉国王的请求去打倒魔王(恶龙),并救出公主的故事.用今天的眼光看来,这样的剧情确实是非常烂大街的,根本配不上国民RPG的称号.然而,当时的日本朋友们并不这么认为.&/p&&p&因为FC的机能已经可以把RPG表现得八分了,剩下两分在画面.但是FC上的《打鸭子》《鳄鱼先生》《地道战》中的第一人称射击元素能有今天的水准吗?《魔界村》抠脚的操作手感能有今天的水平吗?&br&在FC上,RPG所具有的要素基本都可以表现得出来,剧情、音乐、战斗系统,唯一不足就是画面.&br&在这样的背景下,绝大多数人愿意选择RPG.&br&但是也&b&有“先有DQ后有日系RPG”的说法&/b&,因此这段暂且就不收钱了.&/p&&p&在当时的FC市场上,大多数都是横版动作类游戏,当时的DQ是第一款推出在FC上的RPG游戏(也有说法是塞尔达传说是第一款,比DQ早三个月),令人耳目一新,&br&这种俯视角的画面,回合制的战斗系统,属性、金钱、技能的设定引起游戏界内、外的轰动.&br&因此,我认为&b&DQ1的成功是人们对各类游戏千篇一律的审美疲劳造成的.&/b&&/p&&p&最终,根据百度百科的记载,&b&DQ的首作销量为150万左右.&/b&&br&可能有人不太清楚百万销量是什么概念,诸位大可任意百度任何游戏,数数能在80年代销量超100万的有多少.&br&用指头就可以数完,并且用不到脚趾.&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&DQ2恶灵的众神&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/6dcc4ccec53e50541f77bbbc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&399& data-rawheight=&633& class=&content_image& width=&399&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&时隔半年多,日,DQ2上市.DQ2的画面风格和画面水平和DQ1差不多,便不贴图了.&br&DQ2与DQ1相比,游戏的地图大小、剧情长度、游戏长度和音乐数量都是DQ1的数倍.&br&DQ2可操作角色比起DQ1(只可操作一个角色)多出了两个,并且&b&有了明显的职业特点&/b&(战士、牧师、法师).虽然这三个职业的属性的差距在今天看来非常不平衡.&br&DQ2的游戏剧情与DQ1相比相对复杂了许多,并且RPG中NPC把玩家(主角)当作皮球踢的特点得到了比较鲜明的体现.&/p&&p&&b&游戏剧情&/b&::DQ1故事之后一百年,一位大神官想要复辟百年前邪恶对世界的统治,勇者洛特(因为DQ1-3的勇者都有名为洛特的血统,因此三位主角都可以叫做洛特.)集结了一位王子和一位公主再次打败了大魔王.&/p&&p&由于多了两个可操作角色,对于战斗中的战术选择也不再是DQ1的菜刀流了.DQ2的怪物数量有82个,玩家可用技能有22个,加上DQ2的怪物与DQ1相比是成群结队地出现,游戏中的战斗更是千变万化,刺激无比.&br&但是制作方对于平衡性把握并不成熟,&b&DQ2成为DQ正传系列中难度最高的一部.&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&轶闻:其中&b&DQ2在日本发售的情况令人发指.&/b&&br&DQ2发售当日,万人空巷,许多青年涌向电子游戏店,昼夜排队购买DQ2.学生不上学,工人不上班,就只为了玩一款电子游戏.&br&其中近几年有一部日剧《一币通关小子我们的电玩史》第四集就有对DQ2夸张的表现,两位主角为了打DQ2,放弃高考复习(而且已经落榜过一次了),一心钻研游戏的攻略.玩物丧志啊!&br&更有“日本官方因此限制电子游戏发售日必须在节假日”的说法.&/p&&p&无论以上事例真假,都可以看出日本人民对于DQ系列的喜大普奔.&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&勇者斗恶龙3传奇的开始&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/dd5ccdbb0ae047f639231d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&634& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/dd5ccdbb0ae047f639231d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&日,DQ3上市.&br&DQ3与DQ1和DQ2一齐称“洛特三部曲”,DQ3的主角就是洛特血统的起源,当然我们同样叫他为“勇者洛特”.&/p&&p&首先上图是勇者斗恶龙3的封面,请看到左下方,那里不仅有百度百科的水印,还有七对半个兄妹,这就是DQ3新颖之处——&b&职业与转职系统&/b&.&br&其中职业的区别我在这里不用多嘴,诸位看那大大的汉字就可以知道这些职业到底是干什么的.&br&在多职业的DQ3上,我们&b&可操作角色终于达到了回合制RPG的标准配置——四人.&/b&&br&但是除去勇者外,另外三个人都是直接从酒馆里拉来的,整个游戏流程除了勇者和商人有相关的剧情外,其他几个人完完全全就是没血没肉的机器人.他们不会说话,没有自己的主见,不会擅自行动. &br&你知道自己身后跟着三个人,但是你却知道自己是孤独的.&/p&&p&DQ3的&b&游戏剧情&/b&:勇者洛特的父亲在洛特小时候出征魔王后便杳无音讯,勇者洛特长大后也跟着父亲的命运踏上冒险之旅.最终打败大魔王.&/p&&p&由于&b&DQ3的剧情是点性分布&/b&在世界各地,没有固定的剧情线,因此我只能简单地这么总结.&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/895fcf545c326df7b289_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&380& data-rawheight=&382& class=&content_image& width=&380&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&DQ3的世界地图其实和我们现实生活中的世界地图很像,看不出来?这是因为DQ3的地图把现实地图拆成了这个样子.这样做的游戏还有很多,例如《口袋妖怪》.&/p&&p&除了更为庞大的世界外,DQ3中的每个城镇都有了特点和&b&风土人情&/b&.&br&你可以看到这个地图里有雪地,有热带雨林,有草原,有与世隔绝的小岛,有即将爆发的火山.&br&你可以看到国王愿意把社稷拱手相让,你可以看到排外自傲的国家,你可以看到民风淳朴的部落...&/p&&p&并且,DQ3的背景音乐我认为是最为雄厚壮丽的,华尔兹中透露着一股豪迈的气势.&/p&&p&&b&DQ3是IGN第一个给予满分评价的DQ系列游戏.&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&DQ4被引导的人们&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/a12cfce2b8f6b82af94acf7e091a134d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&692& data-rawheight=&630& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&692& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/a12cfce2b8f6b82af94acf7e091a134d_r.jpg&&&/figure&&p&日,DQ4发售,主机依然是FC.&br&我们还是先看看DQ4的封面的下方,虽然看不懂日语,我们还是可以看到这两行人物头上都顶着“第一章”“第二章”之类的汉字.这意味着,这一伙人都有属于自己的剧情,他们在每一章都有自己的故事.&/p&&p&&b&剧情&/b&:讲述的是1-4章中的七位被神引导的英雄先后与第5章的勇者会和,打败企图统治世界的魔族剑士的故事.&br&其中,DQ4的&b&人物个性鲜明非常鲜明&/b&,甚至是NPC也变得像一个人了.(NPC与主角之间的互动大大加深,他们之中也不乏有与勇者统一战线的英雄,为拯救人民而牺牲的烈士,谋权谋利的跳梁小丑等)&/p&&p&观&b&DQ4整体剧情,跌宕起伏,在寻找天空勇者、收集天空装备的过程中,直接与魔王势力展开斗智斗勇的拼搏,在一次次魔王的围剿行动中突出重围.阴谋在游戏中比比皆是,人人之间的关系更是交错复杂.&/b&&/p&&p&天空三部曲与洛特三部曲不同,由于出场角色众多,战斗人数却限制在四人,因此玩家有时可以在战斗中切换战斗的角色,达到车轮战的战术.并且每个角色和怪物的平衡性都把握得非常恰当,&b&DQ的战斗流程开始趋向稳定.&/b&&/p&&p&DQ4的卡带容量比整个洛特三部曲加在一起还要多,正常游戏流程达到了20小时,对于剧情推进的节奏变得稳定.&/p&&p&值得一提的是,DQ4是可以选择勇者的性别的,男勇者与女勇者除了个别装备不同基本是一样的,但是性别不同难道不会造成剧情的差异吗?&br&答案是不会,因为&b&DQ的历代主角,根本就不会说话.&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&DQ5天空的新娘&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/a3d1f97fabd8c16ae9f1bf_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&698& data-rawheight=&632& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&698& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/a3d1f97fabd8c16ae9f1bf_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&我们先来看图,肯定有人按捺不住了,这个黄发女子不是那个龙珠Z里的机器人吗?&br&不是,因为&b&DQ的人设是鸟山明.&/b&&br&鸟山明是DQ铁三角之一,另外两位是&u&掘井雄二和椙山浩一&/u&.&br&DQ正传中,三位老师从DQ1就开始合作了,从未废离.&/p&&p&日,DQ5发售,主机是SFC.&br&DQ正统续作首次登上了SFC,但是这对于RPG来说,除了画面、音乐的升级,没有其他改进的必要.&/p&&p&首先DQ5不得不说的是它的剧情.&br&&b&DQ5的故事&/b&跨越三代人、24年春秋,描写了主角的成长历程,游戏主线依然是寻找天空勇者,收集天空装备,打倒企图统治世界的魔王.&br&按照主角的年龄,我将剧情大致分为三段:&/p&&p&&b&主角6岁&/b&,与放弃国王地位的父亲周游列国,以寻找天空勇者,收集天空装备,并找回失踪多年的母亲为目的.在访问其他王国时,因为魔王的陷阱导致父亲死亡,主角则作为奴隶被掳走.&br&&b&主角16岁&/b&,在其他奴隶帮助下逃出生天,继承了父亲的遗志继续冒险.过程中遇到心上人并结为夫妻一同冒险,回到故乡后加冕为王.主角的孩子出生后,夫妻二人中魔王的陷阱被变为石像并被路过的盗贼偷走.&br&&b&主角24岁&/b&,被家人找回,寻找到了天空勇者和收集全了天空装备后与家人一同前往魔界.在魔界见到母亲最后一面后,天空勇者击败魔王.&/p&&p&剧情大致是如此,然而DQ5对于剧情的细节做得相当完美.&br&&b&伏笔层出不穷,叙事方式浪漫婉转,剧情一波三折.年迈的沧桑和童稚的纯洁同在,人生的悲喜和谐包容,不乏人性中的真爱与任道重远,绝望的挫败与朝阳般的信念并存.&/b&&br&DQ5就是一首&b&魔幻现实主义&/b&的英雄丽歌.&/p&&p&如果有人很忙又想了解DQ系列,那么请至少亲自玩一遍DQ5.&br&(结婚流程请选择比安卡)&/p&&p&其次不得不说的是&b&DQ5传奇的系统——怪物同伴.&/b&&br&玩家可以把遇到的怪物捕捉到自己麾下,为自己效力战斗,可以为他们上装备,他们也会说话,也可以升级.&br&是否感觉很熟悉呢?它比口袋妖怪早了四年(口袋妖怪首部作品1996年).&/p&&p&说点题外话,关于DQ5的主角大家可能感觉很陌生,但是其实他近在咫尺.&/p&&p&根据DQ改编的日剧&b&《勇者闯魔城》&/b&中就是以DQ5的主角为造型.&/p&&p&什么?你也没听说过这电视剧?请看下图!&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/1be8e42c33ee3faeed4f43_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&596& data-rawheight=&390& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&596& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/1be8e42c33ee3faeed4f43_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&DQ6幻之大陆&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/b4e9ac0b685ed99a2ee186_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&691& data-rawheight=&631& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&691& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/b4e9ac0b685ed99a2ee186_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&天空三部曲的最后一部,幻之大陆,发售于日,机种依然为SFC.&/p&&p&&b&剧情&/b&:主角在梦中发现自己另外一个人格,而后受到神的引导出发冒险,结识了另外一群人格被分离或者已经合并的英雄好汉,逐渐发现他们所认知的世界其实是分为梦世界和现实世界的.在剥开层层魔王用来蛊惑世人阴谋的真相后,打败了魔王,两个世界恢复和谐.&br&由于DQ6的世界观相对前卫,剧情又是以点性分布,会在下文介绍世界观.&/p&&p&&b&DQ6的世界光怪陆离&/b&,有常年可以不睡觉的国王,又有一睡觉就会被梦魇侵略的都市传说,带领人们走向世外桃源但其实是通向地狱的末班车,被困在镜子里的公主,通往异世界的巨洞,令人丧失斗志的温泉... ...&br&主角正是在这片奇妙的世界中冒险,感受世界的精彩,船儿受到人鱼祝福潜入水底,少年的梦想支撑起了飞行的灵床,富有生命力的小岛四处航行,到处都有通往天国的阶梯,也有遁入地下世界的枯井.&br&... ...&br&这就是一场真实与幻想的冒险.&b&现实与梦幻交织,朦胧中的残酷暴露在萋萋的画板上,安逸幸福的背后隐藏着人性的丑恶,真善美与迂腐的社会相碰撞.&/b&&/p&&p&除了剧情和世界观,在&b&DQ6中的转职系统更为成熟&/b&,细分了职业的三六九等,职业的属性也开始与熟练度挂钩.&br&但是也正是因为有了职业的多样性,使DQ6游戏流程的&b&节奏感杂乱&/b&了许多.&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&DQ7伊甸的战士&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-2dab5d252bac8bb6066fea9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&462& data-rawheight=&459& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&462& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-2dab5d252bac8bb6066fea9_r.jpg&&&/figure&&p&&b&(《伊甸的战士》,图中玛丽贝尔正在吃“禁果”。)&br&&/b& &/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&21世纪元年8月6日,DQ7登陆PS(此时PS已经推出6年).&/p&&p&但值得大谈的是,&b&DQ7的画面水平渣&/b&得等于给PS平台抹了一把黑,同样是日系RPG,却不如4年前上市的最终幻想7(DQ7的画面水平乍一看和SFC上的DQ6一样).&/p&&p&但是更为值得一谈的是,&b&DQ7的剧本长度史无前例,而且很有可能做到后无来者&/b&&br&各大媒体都表示DQ7的&b&主线剧情长达100小时.&/b&&/p&&p&&b&剧情:DQ剧情碎片化的最高峰。&/b&&/p&&p&剧情上,突出了时间和空间的特点。魔王将世界分割成无数个空间,每个空间又有古代和现代两个时间。这一设定使剧情突破了DQ以时间为顺序的流程限制,使得&b&世界观宏大而又复杂&/b&。&/p&&p&其中各个空间的剧情目的性都十分明确,几乎都在表现了各个世界的人们之绝望和迷茫。从人们被魔物逼迫拆除村庄,利用人们对神明的信仰加强邪恶之力,到将人类变成动物的闹剧,又或者是利用人类野心所发动的战争,挑拨人类自相残杀的魂之剑,拯救村民却被永远误解的神父,庭师、琴师两个无缘的爱情故事,都将DQ7的剧情变得那么特别。&/p&&p&一反DQ系列之正义与勇气的氛围,其世界的黑暗程度远超其他DQ。主角每次回到过去的空间时,背景总是奏起哀乐,配合昏暗的天空,这令人压抑到窒息。当阳光重新归来时,这也并不代表救赎。因为这只是过去的救赎,到现代时,主角看到曾经拯救的群落却化为一片废墟,玩家们的无力感也将涌上心头。&/p&&p&除去它较为灰暗的主题,DQ7的剧情是十分值得肯定的。DQ7更完全地展现了人类的恶与善,也将魔物的人性化做得更加彻底。人类和魔物也不再是曾经游戏中所暗示的上下关系了,DQ7是一个&b&美丽而残酷的剑与魔法之世界&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&勇者斗恶龙8 天空、海洋、大地与被诅咒的公主&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/a9c3df49bfe1b89f45b56d27fd929f42_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&932& data-rawheight=&620& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&932& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/a9c3df49bfe1b89f45b56d27fd929f42_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&日,DQ8登陆PS2.&/p&&p&&b&画面水平&/b&:刷新了日本人民对于DQ渣画质的观点,&b&DQ8画面水平几乎爆掉了当时所有主机的几乎所有的游戏.&/b&&/p&&p&DQ8的画面是完整的,人人比例、人楼比例、人山人海比例都是和现实生活中的比例相同的.包括行走在大地图上、航海、飞翔,甚至是在高楼,在洞窟,在跌宕起伏的山峦上,主角一行人都不再是概念性、质点般地运动了,&b&DQ8的画面是具象化的&/b&.&br&这是DQ正统续作第一次展示DQ的战斗画面,和以往只能看到敌人的动作的第一视角,DQ8的战斗画面采用了分镜,玩家既可以看到主角一行人技能的动作和特效,也能看到一群活蹦乱跳而不是一群贴图的敌人.&/p&&p&当时很多RPG的视角都是采用第三人称俯视角,或者是固定的场景镜头,DQ8则把镜头设定在主角的四周,我不知道这种视角怎么说,但是我提起真三国无双你就会明白了.&br&这种视角的好处,就是玩家可以用任何角度看到游戏中的万物,包括抬头望望天,月亮在微笑;低头看看地,浪花在跳.&/p&&p&&b&DQ8的画面风格是偏卡通的.&/b&人物轮廓精细,你甚至可以看到手指都是圆的.画面色彩鲜艳,模型凹凸有致.&/p&&p&&b&游戏剧情:&/b&&br&主角身为王国士兵在灾难中幸免,国王变成了绿皮怪,公主则变成一匹马.一行人决定出发寻求七贤者的帮助并且保护七贤者不受魔王伤害.是七贤者却一个接着一个被魔王杀死,主角一行人在神鸟的帮助下击败魔王.世界恢复和平,主角寻求自己的真实身份并与公主结婚.&/p&&p&DQ8为我们描绘了一幅&b&讴歌人性之中真善美的纯朴画卷&/b&.&br&有公主能与庶民同坐的大同,也有国王对逝去爱人痴情的疯狂,有被救一命要用生命追随的感恩,也有恩将仇报的无情,有亲人之间因为权利而乱斗的厮杀,也有叛逆少女用生命要为嗜血的复仇...&/p&&p&虽然剧情高潮的强度也许不如其他几部DQ,但是DQ8却深深地感动了身为普通人的我.&/p&&p&&br&&/p&&p&海外市场:&br&&b&DQ8在美国市场大获成功&/b&,美版DQ8有形象的菜单栏,剧情对话有配音,背景音乐用交响乐.&/p&&p&同时,美国从DQ1开始就一直把DQ翻译成DragonWarrior(功夫熊猫的称号就是这个),终于到DQ8才翻译成DragonQuest.&/p&&p&说点题外话,DQ4在国内被翻译成DQ7.&br&虽然幸好标题画面改了,但是这依然是在侮辱国内玩家智商.&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&轶闻:Level-5在接手DQ8的时候其实手上正在开发《真幻想OL》这款网游,为了开发DQ8,Level-5集结全社员工,集体把《真幻想OL》坑了.&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&DQ9星空的守护者&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/e73a7ca96f65_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&906& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&906& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/e73a7ca96f65_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&日,DQ首部唯一一部正统续作登陆掌机(NDS),距离DQ诞生已经过去23年余,DQ万年不变的回合制战斗也已经过去了23年余.&br&DQ9最初竟然以ARPG的形式出现在公众面前,日本国内骂声不断,制作方决定重做DQ9,DQ9成功跳票两年.&/p&&p&DQ9在NDS上表现出众,为&b&NDS最强游戏&/b&,与之平起平坐的游戏用手指可以数完,并且用不到第二只手.&/p&&p&&b&剧情:&/b&&br&身为天使的主角在天堂受到攻击后被打成人形,便在人间帮助天堂收集女神之果,防止人间的逆天帝国统治世界,并给予堕天使大魔王救赎.世界恢复和平后,主角作为人类的守护者生活在人间而不与其他天使升华.&/p&&p&&br&&/p&&p

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