有哪些TV做动画用什么软件是2D与3D并用的

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其实就3dtv动画来说,中国现在并不落后于日本了吧
日本近年来用得越来越多,但纯3d的tv动画却没几部,就我所知近年出名的只有希德尼娅和苍蓝钢铁,明年还有亚人tv和舞武器舞乱伎,但说到底也就是希骑和苍钢两家公司在做而已。而且他们极其喜欢抽帧,说是想模仿2d的动作,先不说这种技术的优劣,即使他们真的把这东西搞好了,那么也不过是面向2d的受众。国内呢,不说tv动画武战道,钢铁飞龙之类,光是网络动画,画江湖,超神学院,,画面精美人气也高,而日本网络动画水平貌似很低吧。
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并不落后,而是超越!
药药切克闹
日本有什么3D能看的么。。。佳作我觉得都是2D的
什么叫网络动画水平。。。 人家TV本来就是主要宣传渠道 接下来是圆盘 干嘛要网络动画
日本3D除了建模就真的没啥可圈可点的了。
中国3D技术本来就比日本好。。。。。还用说??别看日本也出了几个像样的3D动画电影
但那是靠人力财力堆上去的
总共也没几部
中国不是做不出特别好的
只是一出就出一大堆的
而且还有3Dtv动画
如果按日本那样只做几部
只比它更好
但发展就会更慢
日本的模式不可取
日本3D也就最终幻想一直在被吹
中国的3d技术本来就很好。。。2d曾经世界第一。。。cg也很赞,其实外国的游戏很多都是让中国做的cg和3d模型,因为中国人多,工作薪酬低,所以现在有点技术的都想往国外跑
毕竟在3d这个区域经营了太长时间,商业3d动画制作能力现在应该可以很自信的说比霓虹强了吧
国内3D动画也是被逼出来的,剧情不行技术来撑
国内3D动画也是被逼出来的,剧情不行技术来撑
对于刚追完寒蝉正在追天元突破的我来说,剧情好,画面别太差就行
十年前的最终幻想现在都赶超不了
宇宙船长哈洛克什么的
看看日本的单机游戏
韩国的网络游戏
中国哪点是比得上人家
不都是抄袭吗
十五字十五字十五字十五字十五字
我就知道有些撕逼会说最终幻想
鱼儿在寻找大海 花儿在寻找春天 我们穿过时空隧道 寻找幸福的法宝 成功的法宝是勇于探险 快乐的法宝是和平友好 美丽的法宝是诚实善良 金牌的法宝是意志不倒 鱼儿在寻找大海 花儿在寻找春天 世界比爷爷的想像更大 世界比开门的芝麻更小 幸福需要我们去寻找
我来泼一下冷水
日本做得比较多的是3D和2 D的融合,纯3DTV希德尼亚的骑士做得非常好,但感觉上更多的是动画上的技巧娴熟而不是3D本身
总之……继续努力就对了……
无语了,说国产3d好的人歇斯底里,说日本三d好的人又有点刻意招黑。不说最终幻想,难道合金装备被你们吃了吗?要我说中国技术资金的顶尖已经可以超越日本,但很多还是不行。同样是腾讯投资,为什么爱神就比王牌御使的制作好?为什么那些中国人给他国人的外包就大多能做得好,自家做就大多质量堪忧?还是中国投资方赚得少,风险大。这种问题只有等产业链更完善了才会比较有效地解决。
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  TV动画究竟采用2D方式还是3D方式一直是很多人纠结的问题,最近日本知名动画制作者矶光雄称目前日本动画制作对于制作人员有着超高的要求与压力,而这会导致日本动画未来只能选择脱离2D向3D发展。
  对于一些不知详情的人来说,看起来高大上的3D技术成本要高于2D,恰恰相反,当前绝大多数时候2D制作成本要高于3D。
  众所周知,2D动画大多改编于小说漫画由漫画家一张张手绘创作而成, 原画、补间、清稿、上色,一遍遍重复着每一个环节,作画张数众多费时又费力,这也难怪矶光雄吐槽道:最近的动画人设角色线条太多,已经超过手绘的极限了。
  特别是在动作为主的镜头中,一帧帧画出2D工作量可想而知。以前些年《进击的巨人》为例,动画中「立体机动装置」可以让主角等人在复杂的地理环境中进行各种翻转动作,这种镜头对于手绘来说难度太大,于是利用3D技术处理的效果是这样的:
  生产周期越长,2D动画的成本无疑越来越高,这也是为什么国内大部分动画都采用3D的原因之一。3D技术则很好的解决了这一问题,一次建模长久使用,人物动作与场景等都可以重复利用,效率更高便于后期修正编辑,并且镜头的随意切换与流畅度都可以得到保障,毕竟每秒60帧压出来的动画,和每秒12张没有动态模糊的动画,流畅度高下立判。
  事实上,作为动漫大国日本对于3D技术一直持半推半就的态度。早些年《最终幻想》全CG电影虽然视觉效果惊人,却因为票房收入一片血亏让大家都不愿意冒险,但最近3DCG画面开始在TV动画里大范围使用开来。
  细心观察的话,我们可以发现《LoveLive!》中3D场景非常之多,特别是在舞蹈的部分3D更是必备,旋转,跳跃,就是这么简单。
  远景与路人等不容易被观众们注意的地方均采用3D,近景与强调角色表情的地方则由手绘而成,甚至同一个镜头中也会有两种不同的处理方式,譬如下面这张图四个人前后其实采用了2D+3D的方式:
  另一方面,如《希德尼娅的骑士》、《亚人》这种3D与2D相结合的模式也颇为流行,3D制作后渲染成2D动画风格,画面看起来相当精致(当然这种为了强调2D效果而减少帧数的做法也有一定弊端)。
  综上来看,2D与3D有着各自的优势与缺陷。2D费时费力成本高,但对于早有固定印象的观众们来说一时难以改变画风,3D虽然可以降低成本却在人物表情等方面不如手绘,二者也算是各有千秋吧。
  目前的大环境中,“2D为主3D为辅 ”被越来越多的日漫所采用,在保留日本传统12帧2D动画的优势基础上又能借助3D技术做到2D动画难以企及的地方。
  当然,这种折衷做法很可能随着3D技术的进步而慢慢改变,越来越多的3D技术势必会被采用在动漫作品中,如果手绘真的有一天像中国剪纸成为一种可观回忆的艺术时,我们会如何看待呢?
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台湾知名美容专家,美容教父,“牛尔娜露可NARUKO”品牌创始人。
台湾著名造型师,《美丽俏佳人》主讲老师,被业界称为亚洲美容天王!
国际著名造型专家,殿堂级整体形象顾问,意大利KOEFIA国际学院教授。
美肤疗养专家/芳疗专家-秦彬老师,《我最想要的美丽书》作者。
中央圣马丁学院独家视频栏目,和鬼才设计师学作魅力大反派。
时装传媒集团作为中国最具实力的综合出版传媒集团,至今已有34年的历史。动画片||||||||| >
> 《苍蓝钢铁的琶音:TV动画为全3DCG制作!》苍蓝钢铁的琶音:TV动画为全3DCG制作!  最近几天刊发TV动画化的SF海战幽默诙谐的画面《苍蓝钢铁的琶音》的更多杂志图错过地下。根据杂志机密,TV动画《苍蓝钢铁的琶音》是一部用全3DCG制作的“伪2D动画”,几位扫边的3DCG外型也以前地下。    根据此前音信,本片制作企业是作为3DCG企业而知名的SANZIGEN,曾通力《境界限上的地平线》《生命循环企鹅罐》《在穷冬期望》等动画制作,和P.I.G独有特别制作戏院版动画《009 RE:CYBORG》。故而《苍蓝钢铁的琶音》会取纳3DCG形式制作也不让人不可估测,至于成果怎么样,能够通过预约五月三十号在官网地下的PV来辨别。    3DCG角色外型  《苍蓝钢铁的琶音》是由Ark Performance创编,自2009年十一月起头在少春节画报馆旗下小伙子幽默诙谐的画面杂志《YOUNG KING OURs》连载的“小伙子向SF陆地战记幽默诙谐的画面”,到现在为止出版单行本6卷,第7卷预约五月三十号卖出。  作品以近日后东洋为戏台,讲评士官候补生千早一群人物形象和火伴们间或登上了旧时大东洋帝国海军的潜艇“伊401”后发作的故事。男扫边千早一群人物形象负责“伊401”的短时间之内舰长,女扫边伊欧娜则是“伊401”的人格化修辞方式化状况。曾于2012年推出DRAMA CD版,声优涵盖福山润、悠木碧、白石稔、杉田智和、花泽芫荽和丰崎爱生。    角色设定    潜水艇舰艇设定  【STORY】  21百年初,人的总称因寰球暖化的影响而获得了大半的海洋。此时,去世界各地突然闪现了运载着高深莫测的超兵器被称为“雾之舰队”的战舰群,雾之舰队的军舰都是二战军舰的式样,对其一无抵挡之力的人的总称获得了制海权,况且再也怎奈自在飞行于沧海之上。17年后,千早一群人物形象与其火伴们在不知觉中搭上了扎猛子舰伊401,并与伊401的心智范本伊欧娜一同挑起了与雾之舰队间的烽烟。(摘自维基各种学科)  【STAFF】  原作:Ark Performance  检查查看:岸诚二  系列形成:上江洲诚  音乐:甲田雅人  制作:SANZIGEN  【CAST】(DRAMA CD版)  千早 一群人物形象:福山润  伊欧娜:悠木碧  ^原 杏平:白石稔  织部 僧:杉田智和  4||一日 伊织:花泽芫荽  响 真琉璃:丰崎爱生  【官网】(尚未保守)  http://aokihagane.jp相关影片:《》《》相关资讯:上一篇: 下一篇:【】推荐你可能喜欢的热门推荐:最新资讯:1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.资讯排行:1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.好看的电影推荐:八豆动画片所有百度影音高清动画片资源均收集于互联网,只提供web页面服务;如有发现侵犯您的权益,请告诉我们,我们会在核实无误后删除相关内容.Copyright & 2014 badou5.com All rights reserved3D转换器 3D左右片源转2DTV 2D转3DTV,2D转3D DLP
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一、应用原理框图
V3D视频转换盒使用方法非常简单,只需一台输入设备:可以播放2D或3D片源的视频播放器,一台输出设备:2D或3D电视机,通过“2D to 3D视频转换盒”专业3D视频处理技术,将输入的XBOX360、PS3、Blue Ray DVD、HD Player、DVD、HD-STB等视频信号转换为适用于2D或3D电视的3D视频信号,即可享受到观看3D节目的乐趣。
二、细节及功能介绍
V3D视频转换盒强大的2D转3D功能主要通过两个按键来实现,即工作模式按键Mode和3D景深效果按键3D Effect,一键式操作方法非常简单,一目了然,一试即会。
一)Mode——工作模式按键。
Mode功能键可依次实现7种3D模式的转换:2D视频转红蓝、2D视频转棕蓝、2D视频转左右、3D视频转红蓝、3D视频转棕蓝以及2D/3D视频转LR帧顺序格式(接DLP投影机)。其中,输入2D片源,可在2D电视上实时转换成两种3D模式,一是2D转红蓝,一是2D转棕蓝。输入3D片源,也可在2D电视上实时转换为两种3D模式,一是左右转红蓝,二是左右转棕蓝。也就是说,针对2D电视,V3D视频转换盒共可实现4种3D模式的转换和观看。
2D转左右功能,是指将2D片源转换为左右格式3D输出,该功能主要针对3D电视而言。输出的3D片源可通过快门式和偏光式3D电视播放。
二)3D Effect——3D景深效果按键。不同的观众在观看影片时,由于生理、视角等方面的差异,会看到不同的效果。根据观影效果,V3D将景深分为七个档次,可自由调节3D立体深度,使不同的观众观影时找到适合自己的景深档次,以达到优秀观赏效果。
三)指示灯。在V3D视频转换盒前面板位置,除了两大功能键,还并列着三个指示灯,分别为3D电视输出指示灯3DTV,2D电视输出指示灯2DTV和电源指示灯Power,通过指示灯的明灭,与相关功能模式遥相呼应。
V3D视频转换盒后面板为视频信号接口区,电气规格:电源适配器DC+5V/800mA,输入视频接口HDMI v1.3/1.4,输出视频接口HDMI v1.3。
好了,V3D 2D to 3D视频转换盒主要功能和规格就介绍到这里,下面我们来进入2D/3D转换功能的3D效果实测。
四、2D转3D功能测试
实现2D转3D到底方不方便?效果到底好不好?具体的画质及色彩又如何呢?相信通过实拍图片展示,一定会给喜欢这款2D to 3D视频转换盒的朋友一个比较直观的了解。下面,我们就一同来鉴赏下V3D视频转换盒的五种转换模式吧!
由于各位读者显示器显示效果的差异以及相机本身因素,以下图片无法做到完全还原现场实际视觉感受,所有实拍图片仅供参考。此外,为保证本次评测的公平、真实原则,测试片源均为随机抽取,并未特别选取高清或较好片源。
一)2D视频转红蓝
按mode功能键,首先进入2D片源转红蓝模式。输入的2D信号源经视频转换盒,转为红蓝3D输出,接60Hz 2D显示设备上,使用红蓝3D眼镜观看。该转换功能主要应用于2D电视。输入的2D片源,可在2D电视上转成红蓝和棕蓝两种3D模式。测试显示,2D片源转换为红蓝3D模式后,层次感分明,亮度效果不错,基本呈现出立体震撼视觉。
二)2D视频转棕蓝
再次按动mode功能键,将依次实现第二种2D转3D功能:2D转棕蓝模式。同红蓝模式3D视觉效果相比,将2D片源转换为棕蓝模式在2D电视上观看,立体效果及舒适度要更好一些。
三)2D视频转左右
2D片源转左右格式,即2D信号源输入,左右格式3D输出,主要针对3D电视。按显示设备的不同,分为两种情况。一是接120/240Hz显示设备上,如快门式3D电视,使用快门3D眼镜。二是接60/120Hz偏振光显示设备上,如偏光式3D电视,使用偏光3D眼镜。此外,2D片源转左右格式,只可在2D电视上观看到两幅相同的画面。
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