十万个冷笑话2大电影是腾讯出的吗?

十万个冷笑话第3季-动漫-腾讯视频
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太乙真人,在《十万个冷笑话》里其实是个文采武功棋艺口活俱佳的德艺双馨的唱片公司老板,在第3季,太乙真人吐血归来!
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《{title}》{playSrcName}网付费片源万万没想到完爆十万个冷笑话?
如果你接受不了经典被改编、回忆被颠覆、被改写,没听说过“撒,一狗”、“想想还有点小激动呢”,反感“尼桑我绝对会把你们的呕鸡酱带回来”,无法适应三观跳跃、脑洞大开的二次元风格,以及LOW到爆炸的电脑特效,抑或是接受不了这样人设混乱的哪吒: 这样“毁三观”的葫芦娃: 或是这样“卖腐”的孙悟空和牛魔王。
那么,我们只能对你高喊一声:奥特!奥特曼!(out!outman!) 没错!今天我们就来谈谈时下最为热门,却又备受争议的网剧,它们一边接受着来自传统业界和学术专家们的嘲讽和斥责,一边在网络上爆红热传、深得人心,还将多位参与成员推成网红,形成了强大IP,最终制造出电影界必须正视的现象级产品。
▲《十万个冷笑话》将经典故事置入二次元世界,混杂着动漫、网文等亚文化,拥趸无数,让所谓的专家学者一头雾水
▲《万万没想到》迅速爆红,不仅形成了流行语言与文化现象,制造了强IP,还捧红了叫兽()易小星、白客等众多主创 短短时间内,网剧从“旁门左道”迅速成长为“珍贵资源”。《十冷》电影版已成功上映,同样得到了众多拥趸和良好口碑,而近期上映的《万万》大电影也已经在点映过程中收获赞赏和口水。这令许多掌握着话语权的机构和巨头始料不及。 同为网络两大顶级IP,《万万》、《十冷》却在画风、形象、笑点等各个方面存在差异和区别。它们代表了网络短剧的不同流派和面向,拥有着交叉却又相对独立的观众群体。下来我们一起来看看两部网剧IP电影的终极PK吧~ ▲网剧IP电影大决斗,《万万》、《十冷》究竟谁更强大? 一、画风 《万万》的画面建立在传统和真实之上,尽管也会为了笑点故意的粗糙和丑化,但其基础还是对客观世界的模仿,无论特效多么简化、五指山怎么破陋,但《万万》的画面从未彻底离开过真实世界。因此,它的可接受度更大,年龄层也更广。 ▲《万万》的颠覆是建立在真实基础上,重点在现有世界的颠覆,作为艺术指导的韩寒,也曾经借道宣传其处女作《后会无期》,收到了极好效果。 而《十冷》则全部采用二次元动画,而且画风天马行空、丰富多元,中国传统工笔、日式萌系以及动作美漫自由转换,分画面、Q版派、击斗体等也随手拈来。这对90后自然不在话下,但反应迟钝的痴汉御姐们可能就难以理解了。
▲太多令人无言以对的“脱窗”转折和画风转换,只有处于《十冷》小宇宙中的人才能接受和理解。 二、题材 《万万》的题材多来自于紧贴现实的职场、爱情、贫富、地位等等,即便选择《西游记()》这种经典作为故事框架,其中反映的也多是&#23628;丝的自嘲和逆袭,对权威和上级的反讽。这成功吸引了以都市白领为主体的网络观众,并以此顺利掌握了网络世界中的文化话语权。 ▲尽管戏仿了《西游记》中的经典角色,《万万》的故事题材还是来源于真实世界,反映的也是现代人面对贫富悬殊、地位高下、职场压力的焦虑。 而《十冷》则完全跳脱出现实世界的束缚,经典角色只是被解构的符号,题材和情节完全来自于动漫世界的“神”转折,沉溺其中的正太萝莉们并不理会现实世界的压力和争吵,他们只在中自得其乐,这局限了《十冷》继续朝广度和深度的发挥。 ▲萌妹子:我就爱我的二次元,怪蜀黍你们快走开~ 三、形象 在角色塑造方面,《十冷》将萌化和拟人化相结合,将原本耳熟能详的人物完全动漫化,既有写实风格的古装人物,也有软萌系的日式角色,甚至同一角色的上下部分都拥有不同画风,直接形成反差强烈的陌生感和冲突感。这是二次元世界的群体狂欢,却也是外部人类无法接近的区域。 ▲人家只是动漫人物,嘤嘤啊啊很正常。你们这些色色的大人,好污啊~ 而《万万》则将经典角色或现实人物粗糙化,将“王大锤”置入每一个历史和经典人物,无论是“齐天大圣”还是“少年阿斗”,其本质永远是那个呆板憨萌的“王大锤”。这让角色本身成为IP中的重要部分,形成了持续效应,增加了观众粘度,也便于更大层面的理解和传播。 ▲不管你看到什么,那都是同一个“王大锤”,哈哈哈啊哈…… 四、场景 由于网剧过分强调观看体验和瞬时快感,所以场景时常呈现出迅速转变、突然跳脱的碎片化,《十冷》的二次元设定让它的场景转换成本极低,跳跃性极强,这当然产生了更多爆点,却为其转变为大电影设置了障碍。 ▲如果不能有效的将流行台词转化为完整剧本,网剧IP不仅难以吸收电影观众,甚至可能有失去拥趸的风险。 《万万》则得益于情景设置的现实主义,在整合成一部大银幕电影时,有着更为完整、成熟的段落可以取用,《万万》大电影选择“西游记”作为开篇,其背后正有着网剧中西游元素成功的考量。 五、喜感 《十冷》完全是挑战发散式思维的最佳阵地,思维和情绪的跳跃转折令人目不暇接,其笑点多来自于冷笑话的“神转折”,或者是画风突变、情节跳脱等瞬间即逝的冲突笑料。这种喜剧风格符合网络时代的快捷色彩,但怎么同两个小时的完整电影结合,却应该更多借鉴周星驰那些经典的作品。
▲将瞬时喜感持续到两个小时,是《十冷》大电影必须解决的难题。 而《万万》有着“王大锤”的统一主线和转折模式,它的喜感更多来自于现实话题中的反讽、戏谑和嘲弄,在带来欢笑的同时,也能给予深入人心的慰藉,同时还能形成某些反思,这在大电影中拥有更大的创作空间。 有人将二者的差异联系上了80、90后两个年代的差别,《万万》建立在传统之上,热衷于颠覆,却并不试图脱离经典,这和具有“过渡”特点的80后极为相似;而《十冷》则完全拥有自己的独特世界,思维、笑点、风格自成一派,我行我素,这与耽于幻想、天马行空的90后如出一辙。这样的论调虽有失偏颇,却也把握了二者的某些本质。
▲80后:《万万》是你们的,也是我们的,但归根结底是我们的,hiahiahia……
▲90后:不约,叔叔我们不约…… 当然,《万万》、《十冷》同样具有极为明显的网络文化特征,它们气场完整、生动活泼,通过分析它们的现实特征,便不难寻找到网剧走红的要素。 首先是颠覆。无论是《万万》还是《十冷》,它们的题材多是取材于原本已有的传说故事,譬如《西游记》、《葫芦娃》、《圣斗士》等,迅速勾起80、90后的童年记忆,然后再以时下流行的元素进行消解与颠覆,受众在记忆被毁掉的同时,不仅没有气恼,反而获得一种破坏传统、挑战权威的短暂快感和集体狂欢。
▲如此性感的二次元蛇精彻底颠覆传统动画形象,童年记忆转变为又一次文化层面的群体狂欢。
▲故意使用LOW到爆的特效,直接嘲讽了时下粗制滥造的武打片,也让为之一笑的受众感同身受,获得颠覆的快乐。 其次是草根。在颠覆和嘲讽的同时,网剧都将旁白者或故事主角设定为&#23628;丝草根身份,这成为获得认同和喜爱的捷径,粉丝们借助于剧中身份设定进行自我解构,不仅迅速得到身份认同感,在心理层面接纳和融入后,还能额外拥有群体带来的优越感和安全感。
▲夹杂着日语和汉语的台词,暗自传递出排斥成熟和专业的倾向,也给理解并融入其中的二次元拥趸们巨大的身份认同和隐秘的满足。
▲屡败屡战,屡战屡败的王大锤在引人发笑的同时,也同时给了许多底层青年继续生活下去的勇气和动力,呆板和偏执看似可笑,却也被赋予理想主义色彩。导演叫兽易小星多次阐述过他们对“草根”气质的把握和坚持。 第三是戏谑。严肃、深度早已不是流行文化的主题,趣味成了时下潮流的必要条件。二次元和网络文化因此拥有了广阔的发挥空间,突然跳脱的场景和话题,轻松消解的价值体系。网剧借鉴了周星驰电影的“无厘头文化”,并把它们施展在了各自的领域中,创造出无比丰富的喜感和笑点。
▲星爷:你们搞得那么热闹,可知道我才是祖师爷?呜~
▲从白雪公主的到皮诺曹的鼻子,网剧消解了一切严肃正统的话语方式,整个世界都因此萌萌()哒~ 第四是话题。不管怎么遭受非议,网络文化从来都保持着自成一派的固执态度,这种持续性制造了流行语言,大批主创成为网红,同时不断引发着争议和讨论。这种话题性催生出独特的文化现象,也让这些大IP从小屏幕走向了电影的大银幕。
▲啵!看我一秒钟变身卖萌“招财鸡”~ 第五是励志。不管怎么戏谑和颠覆,最终为观者带来深刻体验的,却是隐藏在网剧背后的励志元素。在消解严肃、自我嘲讽的同时,网剧的故事走向、角色定位以及主创经历都在传递着自我认同、绝不低头的坚强精神,这也正是许多专家学者无法参透的本质,“简单粗暴”却能“感同身受”的秘密也正在于此。
▲从戴着面具表演的爱好者到大电影导演,叫兽易小星在争议中成长,最终完成了自己的蜕变 无论如何,从网络短剧发展成商业电影,《十冷》、《万万》从激烈的市场竞争中杀出一条血路,再次向社会证明了互联网的强大力量。这将成为未来电影市场极其重要的市场模式,以网络传播聚集人气,制造大IP,然后炒红周边,最终登上电影银幕,以专业制作征服观众,再次获取票房和口碑的双丰收。互联网也实现了对传统行业的改造和优化,这正是《万万没想到》等电影带给观众的最大价值。
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved奥飞、腾讯、万达等豪华阵容出品《十万个冷笑话2》大电影能否成国产动画电影爆款IP?奥飞、腾讯、万达等豪华阵容出品《十万个冷笑话2》大电影能否成国产动画电影爆款IP?巴黎潮流百家号本文首发于微信公众号:21世纪经济报道。文章内容属作者个人观点,不代表和讯网立场。投资者据此操作,风险请自担。“中国电影史上第三部票房过亿动画电影、中国第一部打开全年龄段动画电影市场的作品”……近日,由奥飞旗下有妖气知名IP改编,《十万个冷笑话2》大电影在法国戛纳高调举办定档发布会,将于8月18日全国公映。超S级IP、原班制作团队,联合腾讯万达等豪华出品阵容,奥飞丰富的产业生态与IP运营经验加持,十冷2大电影有望再度掀起票房狂潮。此外,奥飞还推出了全新《十万个冷笑话》手游将与大电影进行深度互动,打造成为国内第一个真正的漫画、番剧、大电影、手游等全资源整合、全文化打造的跨媒体项目,充分发挥产业协同效应,加速多元变现。(《十万个冷笑话2》电影海报)豪华阵容出品启动全球发行计划2014年末,《十万个冷笑话》系列首部大电影登陆国内院线。凭借一天半收回成本、三天票房7800万的惊人成绩,成为2015开年首匹票房黑马。更早在2012年,动画版《十万个冷笑话》第一集上线三天内播放总量迅速突破1000万次,单集点击量突破8000万。第二部大电影一方面延续了前作原班制作人马,背后奥飞、有妖气在IP内容、产业协同方面经验丰富。此次豪华阵容出品团队是一大看点,发布会上,万达影视、有妖气影业、奥飞影业、腾讯影业等出品方代表团亮相。院线、互联网、宣发等资源齐备,而且也都有操刀动画电影的相关经验。导演卢恒宇表示,《十冷2》不仅是上一部的延续,也是一次全新的突破。它将比第一部更好玩更疯狂,而且整个故事也会更圆满。从制作上,我们不仅升级了它的娱乐性、观赏性,而且特效画面都将更加细致。值得注意的是,现场影片海外发行公司IMGlobal负责人出席,该片的全球发行计划将正式启动。海外发行公司IMGlobal负责人则明确表达了对于《十万个冷笑话2》的喜爱,“这是一部很惊奇的电影,前作的票房数据充分证明了这个IP的成功,对于它在全球范围的市场表现会有更大的想象空间”,有望在海外市场开辟一片新天地。(《十万个冷笑话2》主创团队合影)动画电影进入需求爆发期毋庸置疑的是,动画电影正在从一个小众市场逐渐成为大众文化娱乐消费的主力军,其中全年龄段向作品潜力更大。分析指出,低幼向动漫电影票房存在天花板,现阶段向青少年和合家欢转化是趋势。随着90后、00后人群的持续扩大,巨大的人口红利将推动覆盖全年龄层的动画电影进入一个需求爆发期,前期积聚的增长空间有望逐渐释放。艺恩的调查数据显示,2011 年至 2016 年以来全年龄段人群对动画电影的偏好均有不同程度的提升,其中提升最快的主要集中在 20-30 岁年龄段之间。本质上从 2011 年-2016 年动画电影偏好程度提高的主要原因是来自90后人群对动画的偏好高于 70、80 后。伴随人口结构的变化,动画电影需求将迎来爆发。但有业内人士也指出,内容创作是动画电影的根本竞争力,国内目前缺乏高端编导人才,但IP联动下内容创作前景可期。短期内通过完全原创制作优质动画电影难度依旧较大,但包括网文、漫画、影视游戏和动画的IP联动已逐步成为产业发展趋势。对于这一超级IP的来源方,此次十冷背后的奥飞也是希望多元化打造这一IP,结合有妖气十冷最新漫画、动画等内容还推出了《十万个冷笑话2》全新手游。有专家指出,过去中国对漫画并不重视,从漫画改编到动画甚至大电影的成功范例远不如日本和欧美的多。事实上漫画能够提供好的IP筛选机制和粉丝培养机制,十冷让一个产品从漫画到剧集到电影、手游、舞台剧,整个产业链实现了通车,这也得益于背后奥飞的产业协同优势。分析:IP与业务逐渐形成良性协同互动动画电影泛娱乐市场的快速增长,也在不断吸引泛娱乐产业巨头纷纷加速进入,包括光线传媒(300251,股吧)、奥飞娱乐等产业资本对动漫内容创作和平台渠道等领域均有不同程度布局。奥飞方面也表示,通过运作十冷、贝肯熊等一系列全年龄段动画电影、游戏等项目,公司对观众口味、影片制作宣发、IP多元运作等拥有了更深的理解。除了自有IP外,奥飞对于IP的合作抱有积极开放的态度。由优酷、奥飞剧业、雄孩子传媒及有妖气联合出品的真人剧《镇魂街》,也将于暑期登陆优酷独播。对此,民生证券分析指出,我们看好公司在 K12 及以上内容和产品领域的全面深入布局,现有动漫IP与婴童用品、玩具、游戏、影视、智能设备等多业务逐渐形成良性协同互动。其中,玩具销售业务的海外市场拓展势头良好;有妖气储备IP对游戏、影视等板块的贡献作用逐渐体现。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。巴黎潮流百家号最近更新:简介:为您带来最全面的综合资讯作者最新文章相关文章蓝港十万个冷笑话番剧版手游定档2017年7月
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