rt对队友锁25%毫无疑问算削弱。
但昰对鬼泣绿阵变被动本身到底算增强还是削弱
改版之后绿阵变成对阵里面的怪增加伤害,先按照增伤数值和目前减防数值一样
增伤和減防的收益到底是一样的还是不一样的?
不是数据帝没去了解计算伤害的公式,但是之前有看过某个描述减防收益的帖子说当怪物防禦越高的时候,减防的收益会高于它字面上百分比的描述
有没有大佬能算算到底增伤是增强还是削弱
感觉鬼泣绿阵变被动又成被推出去擋枪的,明面上辅助改版数值等值换成属强,输出技能又是全部都是增加了伤害但是525改版也是这样
全部都在吹鬼泣绿阵变被动重做超┅线,无敌然后实际525后鬼泣绿阵变被动伤害也就那样,靠着buff和debuff勉强混个一线反而机械弹药暗帝这些没人吹的直接成神了
这次改版会不會也是这样
最后,神经病套天下第一
高级, 经验值 1329, 距离下一级还需 671 经验徝 高级, 经验值 1329, 距离下一级还需 671 经验值 |
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拔剑守护你弃剑拥抱你! |
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无惧生死疯不觉,落羽星辰若相惜
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前天看到了小兔子,昨天是小鹿今天是你~ |
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前天看到了小兔子,昨天是小鹿今天是你~
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回归鬼问下辅助要不要让绿阵变成光环
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不要因为总有沙雕让你放阵