吃鸡游戏在美被诉元老离职 网易游戏申诉深陷抄袭风波

【265G原创稿件,未经许可请勿转载】11月8日凌晨0点,腾讯公布了其吃鸡手游《光荣使命》(官网:grsm.qq.com)不删档测试正式开启。短短几个小时,预约人数已突破百万,并且还在不断地飞速上升之中。但细心的网友们很快发现,这个《光荣使命》的宣传图怎么看起来有点眼熟呢?是不是在哪里见过?网友们自然不能放过这个“大新闻”,很快就找到了这张图的出处。这不正是之前要公测的一款吃鸡手游《丛林大逃杀》(又名:The last one)吗?小编惊呆了,腾讯这次的抄袭已经连宣传画都懒得改了吗?经过网友们多方面、全角度的比对,他们很快发现了一个惊人的事实,腾讯即将发布的这个《光荣使命》竟然跟《丛林大逃杀》是同一个游戏!网友们立刻认定了腾讯:“抄袭”!小编赶紧吃起了瓜,毕竟,腾讯涉嫌“抄袭”可是有历史渊源的,从最早的《qq堂》涉嫌抄袭《泡泡堂》,《qq炫舞》涉嫌抄袭《劲舞团》,再到后来《穿越火线》涉嫌抄袭《cs》,直到最近的《王者荣耀》还被指抄袭《自由之战》,腾讯有关抄袭将话题黑历史那可是数也数不清,接受了无数玩家怒喷的口水。但小编同时也感到很疑惑,腾讯近几年已经极力想摆脱自己涉嫌抄袭的名声,不断地改善用户游戏体验,腾讯旗下的天美工作室也在《王者荣耀》被指涉嫌抄袭后立刻对英雄进行了大改,可见腾讯的决心。如今腾讯投入了这么多心血在这款吃鸡手游上,怎么可能还会很粗暴的陷入抄袭风波呢?一探究竟的小编很快就找到了《丛林大逃杀》的制作者山叔,这才了解到事情的真相。山叔在《光荣使命》发布不删档内测消息的同时,代表《丛林大逃杀》的官方发表了一则说明。他在说明中所说的“那一抹极光 照亮你前行”很可能指的就是极光游戏组,看来《丛林大逃杀》的制作组与极光游戏组之间有着合作的关系,那么“抄袭”一说便不可能成立了。&揭开真相的各位网友们并没有轻易的放过腾讯,网友们仍旧表达了自己的不满。一部分网友表示,腾讯的极光计划组丝毫没有提及《丛林大逃杀》的制作组们,导致众多玩家都认为《光荣使命》是腾讯的原创游戏,这对于制作了许久《丛林大逃杀》的原创制作者们是极为不尊重的,糟蹋了原创制作者们的心血。《丛林大逃杀》本就是一个快要完成的作品,腾讯这样在短短数周就要把别人辛苦许久的作品更名发行,让人愤怒。& & 而另一部分网友则是表达了不同想法。一方面,如今国家在对大逃杀类的游戏进行管理和调控,如果腾讯要重新原创作品的话,在审查方面会遇见了很多问题,也会耽误很多时间,但与已经审核的《丛林大逃杀》合作可以节省相当多的成本和时间,在网易已经做出两款吃鸡手游的情况下,腾讯急需要一款游戏来抢占玩家市场,与《丛林大逃杀》合作对腾讯来说显然是更好的选择。而且这次的合作对于《丛林大逃杀》的制作团队来说也未必是坏事,腾讯作为大平台提供给制作团队得以良性运营的资金条件,同时大规模的宣传渠道、稳定的服务器平台和良好的社交系统也能将这款游戏面向更广大的玩家朋友。&小编认为,网友们此次误认“抄袭”是因为腾讯长久以来带给玩家的负面刻板印象太过浓重,但大家也可以理智地看见,如今腾讯作为一个大厂,已经在努力地消除这种刻板印象,并为此做出了很多努力,如今的腾讯也尽可能多地给大家带来很多优秀的原创作品,极光计划也是腾讯用以扶持原创游戏制作者的计划,对于像《丛林大逃杀》这样更多的中国原创游戏制作者们来说,借助腾讯的大平台有助于他们做出更好的游戏,这对于腾讯和他们来说是一种互利双赢的局面,并不是像很多玩家所说把游戏“卖”给了腾讯,更不是出卖自己的良心。&& 当然,也希望腾讯以及极光计划以及更多的游戏厂商能够尊重游戏制作者们的心血,让幕后的游戏制作者们也能被广大玩家们所熟知,从而游戏制作者们也能更有动力为制作游戏而奋斗。最后小编由衷的希望,中国的原创游戏市场能够更好!
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吃鸡游戏在美被诉元老离职 网易游戏深陷抄袭风波
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进入2018年4月,网易游戏“戏”有点多。
4月2日是网易《第五人格》上线的日子,但一家叫做PUBG Corp的游戏公司在美国北加州地区法院起诉了网易,声称网易旗下手游《荒野行动》的海外版《Knives out》和《终结者2》涉嫌侵犯著作权、违反了不公平竞争和商业外观法,要求网易“停止一切侵权行为,下架所有侵权作品,并停止后续开发工作”。
随后,网易游戏发表“关于《荒野行动》及《终结者2:审判日》的权利声明”,声称两款游戏“是网易自主研发和发行的”,没有抄袭,“将启动正式维权”。
但游戏玩家似乎“炸”了,在、贴吧、微信公众号等各种渠道疯狂吐槽网易游戏的“山寨精神”。比如,一位大学时期就迷上《大话西游》的“80后”玩家在电话中向《中国经营报》记者吐槽:“想当初《梦幻西游》《大话西游》真是网易的好游戏,最近几年是真堕落了,除了代理就是模仿,估计也就是《阴阳师》好一点儿。”
为何多款游戏作品引起吐槽与质疑?《中国经营报》记者联系网易公关部寻求回应,相关人士表示需要由网易游戏部门具体回复。网易游戏相关人士回复邮件称,“最真实的情况都在公告里”。上述“80后”玩家认为,归根结底还是国内游戏开发整体风气不好,都想走捷径、赚快钱,相互模仿、山寨成风。
山寨被质疑
PUBG Corp是韩国蓝洞(Bluehole Studio)工作室美国子公司。在向美国北加州地区法院提交的一份长达155页的起诉书中,PUBG Corp详细列举了网易25项涉嫌侵权的行为,要求网易做出赔偿,赔偿条件为:法院认定的违法行为数乘以2500万美元。
在起诉材料中,PUBG公司通过照片的形式,详细对比了该公司开发的《绝地求生》与网易的两款游戏,不仅认为网易两款游戏的设计思路基本一致,而且认为网易两款游戏在建筑、载具、武器、装备等方面都对《绝地求生》产生了侵权。
另外,PUBG公司还指出,除了道具和环境相似之外,网易还在部分营销资料中,直接使用了“PUBG on phone”这个术语。PUBG公司认为,网易游戏在利用PUBG的名气,为自己的两款游戏做宣传,误导游戏玩家。
对于PUBG的指控,网易在“关于《荒野行动》及《终结者2:审判日》的权利声明”中回应,“从产品内容到基础引擎,作为这一品类手游的第一批创作者和创新者,网易在这些游戏独创性的开发上,凝聚了大量的创意和灵感”;还声称“将采取一切法律措施捍卫我司权益”。
一位“90后”游戏玩家在接受《中国经营报》记者采访时表示,在核心玩法上确实没什么知识产权好谈,比如用“大吉大利,晚上吃鸡”代指玩家在游戏中取得第一名的“吃鸡游戏”,《绝地求生》固然是带火了“大吉大利,晚上吃鸡”的网络游戏,但若要追溯起来,这句话更早源自美国电影《决胜21点》的一句台词:Winner winner,chicken dinner。而这部电影则改编自本·莫兹里奇2002年出版的小说《攻陷拉斯维加斯》。网易《荒野行动》和《终结者2:审判日》也只是已经在全世界泛滥的众多“吃鸡游戏”的代表。
不过,上述热衷“吃鸡游戏”的“90后”玩家认为,尽管核心玩法没什么可以指摘,但也不能在游戏环境、道具等各个方面“山寨”别人。
随着PUBG诉讼网易被越来越多的玩家关注,网易其他游戏作品也受到指摘。比如,有人又开始吐槽,网易新上线的《第五人格》在玩法上与《黎明杀机》相似,在美术上与《鬼妈妈》相似,在加载动画上与《克苏鲁的呼唤》相似等等。
一位游戏设计师在知乎上留言:《第五人格》山寨《黎明杀机》,“一样的太多了,例如地图方面,农场、医院甚至医院里面二楼的坑都几乎一模一样。地窖的场景、电视机摆放的位置都很类似。玩法上,人物被砍一刀加速、受伤被砍两刀倒地……”
面对关于《第五人格》涉嫌抄袭《黎明杀机》的公众指摘,4月7日“网易第五人格”通过微博回应称,“Behaviour公司作为加拿大知名的游戏开发与发行商,曾研发《黎明杀机》与新作《DEATHGARDEN(暂译“死亡花园”)》等作品。公司旗下两名知名制作人员Mathieu及中国区管理者Alex Lin将在未来以玩法顾问的身份,在我们制作《第五人格》并使其更加全球化的过程中提供建议。”
但微博介绍为“杀机中国区官方微博”的微博用户DBD_CN,于4月10日上午澄清:网易《第五人格》并没有获得《黎明杀机》品牌授权,但因为未来我方将成为其玩法顾问,我方在游戏公测前允许《第五人格》使用《黎明杀机》的玩法。
由于DBD_CN账户就是由《黎明杀机》开发商Behaviour公司中国区管理者Alex Lin负责维护。这表明在《第五人格》正式上线后并未获得《黎明杀机》的玩法授权。
更有意思的是,网友“夹心-山楂”爆料,2017年其到网易面试时为《第五人格》设计的“理发师”插画,在未经其本人同意的情况下,网易《第五人格》竟然擅自在游戏中使用了。
而且“网易第五人格”在微博上回应,已与杰克时装“理发师”的设计者“夹心-山楂”取得联系,“对未经知会直接使用其面试设计应用于游戏进行诚恳道歉,并支付相应的补偿,其后也会在游戏中标明外部设计者的名称”。一些玩家认为,这已经从侧面证明了网易在游戏开发中是多么“饥不择食”。
已放弃精品战略?
为什么网易游戏频频被质疑?业内人士认为,网易方面似乎有意将矛头指向游戏,因为相关声明的图片出现了企鹅的图片。
需要指出的是,腾讯于2017年9月花4亿元人民币收购了蓝洞工作室(Bluehole Studio)5%的股份,蓝洞CEO此后在接受彭博社采访时确认,腾讯代理了《绝地求生·大逃杀》。PUBG公司起诉网易一事是不是腾讯游戏挑起的?腾讯官方并未给出回复。
但多位业内人士和游戏玩家认为,别人有没有在背后捣鬼其实并不重要,关键是网易游戏“打铁还需自身硬”。
业内人士和游戏玩家普遍的感受是,最初那个让人期待的、开发了《梦幻西游》《大话西游》《楚留香》《率土之滨》《七日之都》等一大批经典的网易游戏,似乎与之前风格出现了不同,取而代之的是更加赚钱的网易游戏。
一位业内人士分析,网易原首席运营官詹钟晖、网易原副总裁陈伟安以及网易杭州研究中心原总监吴云洋在2011年前后离职以后,原来网易游戏部门的元老,就只剩下几个人了,开发思路也抛弃了过去的精品路线,开始趋向要短期效益,这对网易游戏的影响还是很大的。
另有分析指出,网易游戏此前推出的《阴阳师》在短期内带来了巨额收入,其中2017年第一季度达到史无前例的107亿元,但随着《阴阳师》的风头被腾讯的《王者荣耀》盖过,网易游戏营收2017年第二、三、四季度逐步降至94亿元、81亿元、80亿元,因此网易游戏在过去一年的营收压力非常大。
网易游戏是否受到詹钟晖、吴云洋等元老离职的影响?是否受到营收下降压力的影响?网易游戏部门未对相关问题做出回复。
根据全球游戏市场情报公司Newzoo的研究报告,2017年全球游戏玩家花费7078亿元,其中中国游戏行业的整体营收为2189.6亿元,而腾讯2017年游戏收入为978亿元。也就是说,腾讯目前占据了中国游戏市场44%的份额。
据此也可以推算,2017年营收362亿元的网易游戏,占据中国游戏市场16.5%的份额。
尤其值得注意的是,阿里大文娱日已经宣布全资收购广州简悦,同一天,阿里大文娱游戏事业群也正式成立。而广州简悦正是网易游戏灵魂人物詹钟晖、陈伟安等联合创建的游戏研发及运营公司。可以预见,今后中国游戏行业将出现腾讯、网易、“混战”的情景。
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15:32:58o9网易热门手游遭诉讼怎么回事 都是“吃鸡”惹的祸!
来源:每日经济新闻
每经编辑 温梦华&今晚&吃鸡&,大吉大利。&去年一款《绝地求生》(PUBG)风靡游戏圈,毫无疑问成为&当红炸子鸡&。&随后,腾讯拿下了PUBG独家代理权,迅速推出多款手游。然而早于腾讯推出《荒野行动》等&吃鸡&品类手游的网易却陷入了诉讼风波,近日《绝地求生》蓝洞美国子公司在北加利福尼亚州的美国地方法院对网易提起诉讼,指控网易两款&吃鸡&游戏违反了PUBG持有的版权和商标。&又一场关于游戏版权的战争即将打响。早在今年1月份,蓝洞便点名了国内的《丛林法则》,表示要通过法律途径维权。如今,蓝洞的这把维权之火烧向了网易。&而作为《绝地求生》中国代理商,腾讯在这次的维权战中保持了沉默。网易4月8日向《每日经济新闻》记者(以下简称&每经记者&)回应称,针对《荒野行动》与《终结者2:审判日》两款产品的创新内容,网易拥有自主知识产权,将启动正式维权。&&&网易热门手游遭诉讼&对于游戏玩家来说,2017年的游戏市场是&大吉大利、今晚吃鸡&的时代。《绝地求生》是一款玩法直白简洁的&大逃杀&类游戏,100名玩家被投放到孤岛上对抗,最终生存一人,幸存玩家屏幕上会出现:&Winner Winner,Chicken Dinner&(大吉大利,晚上吃鸡)。&&一位游戏行业人士曾在接受记者采访时表示,&射击游戏已经很多年没有一场大的变化,而&吃鸡&恰好可能代表了十年一遇的一场进化。&2017年,腾讯、网易、小米纷纷入局吃鸡,多名游戏公司高管也曾对每经记者表示出对该类型游戏的兴趣,表示都在研发相关游戏。&网易的《荒野行动》和《终结者2:审判日》是走的最远的两款产品,去年初,网易最先推出《荒野行动》,100人跳伞竞技生存游戏上线。提前入局的网易也提前收割了战果,网易2017年财报中表示,《荒野行动》《终结者2:审判日》等游戏让网易游戏的收入多元化。而据Sensor Tower预测,网易《荒野行动》今年2月份的海外收入比1月份翻了4倍,2月全球总收入突破2400万美元。&▲网易旗下的《荒野行动》(图/官网海报)&PUBG公司认为,上述两款网易的游戏复制了《绝地求生》里的游戏特定游戏元素与整体外观感觉,网易在Facebook等社交平台上使用和《绝地求生》高度类似的形象和表情包进行市场推广宣传等,认为网易侵权。PUBG公司要求网易抄袭的两款游戏永不上架,要求网易移除类似的侵权游戏,并终止对游戏的继续开发。&&▲PUBG公司认为,网易在Facebook等社交平台上使用和《绝地求生》高度类似的形象和表情包进行市场推广宣传等(图/微博)&一旦法院认为网易侵权,那么对网易的影响必然不小。一位游戏行业分析师对每经记者表示,网易的诉讼会让网易的营收及股价受到一定的影响,但是鉴于目前这两款游戏并没有成为《阴阳师》这样的爆款,因此网易即便败诉,受到的影响也并不是特别大。&该分析师进一步认为,一般这种诉讼结果会以双方各让一步结束,但是鉴于APP STORE的严格要求,涉及版权诉讼的相关游戏未来可能会面临下架风险。&网易方面则表示,战术竞技游戏一直以来都是深受玩家喜爱的热门品类,这是一个广受欢迎、有深度、有衍生性的开放品类。&从产品内容到基础引擎,作为这一品类手游的第一批创作者和创新者,网易在这些游戏独创性的开发上,凝聚了大量的创意和灵感。&不过记者注意到,网易并没有对推广行为中蓝洞认为的侵权行为进行明确回应。&&吃鸡&游戏商业化如履薄冰&网易遭遇诉讼背后,是国内吃鸡游戏同质化和变现不易的尴尬现状。&由于一开始的大逃杀模式较为血腥暴力,&吃鸡&虽火,但是在国内的发展却并不顺利。去年10月27日,相关主管部门发布了《对&大逃杀&类游戏总局业务主管部门的基本态度》一文,表示对于&大逃杀&这类鼓励杀戮、尤其单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段实现最终目的的游戏,主管部门明确持有否定态度,将难以获得出版运营许可。&随后游戏厂商对&吃鸡&、&大逃杀&等名词避之不及,纷纷以竞技类游戏替代,游戏中的一些暴力血腥的元素经过整改逐渐消失。但&吃鸡&游戏的蛋糕依然让人垂涎欲滴,主要竞争者依然是腾讯和网易。&网易2017年财报显示,截至2月1日,《荒野行动》注册用户超2亿,成同品类内全球用户规模最大的产品,《终结者2》的海外版《Rules of Survival》登顶48个国家或地区的App Store游戏免费榜。&但到了今年年初,&吃鸡&市场形势迎来了逆转,腾讯推出了新的吃鸡手游《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》,网易的《荒野行动》开始乏力。截止目前,ios APP游戏类免费排行榜上,《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生 全军出击》分别位于第2、3名,《荒野行动》下降至第16名。&但总体来说,&吃鸡&的游戏寿命或许不长远了。某匿名分析师告诉每经记者,游戏本身就具有生命周期,而吃鸡手游的寿命也将尽,网易已经抢夺完毕市场用户流量等蛋糕。但在寿命终结前,&吃鸡&类手游的商业化变现模式也是一个难题。&一位行业人士告诉每经记者,由于&吃鸡&品类游戏的竞技性特征,让游戏厂商在商业化的时候必须小心权衡,因为很容易影响用户体验从而造成用户流失。&▲网易旗下的《终结者2:审判日》(图/网易官网)&厂商的行动也小心翼翼,腾讯在其最新财报中表示,两款《绝地求生》手游尚未开始商业化,其独家代理的《绝地求生》端游目前正在内测,还未正式上线。&即便是激进的网易,网易CEO丁磊也在此前在向分析师谈及游戏变现问题时表示,&我们认为有很多不损害玩家游戏体验的变现方法&&&&我们会制定一个非常周祥的方案(实现游戏营收),但现阶段我们不会急着对这些游戏采取变现措施。&&上述分析师则对每经记者分析:&好的产品更需要背后生态支持,而&吃鸡&手游变现不具备优势,众多厂商抢占市场蛋糕也造成了产品同质化和用户分散的问题,最重要的是,玩家的兴趣也开始降低。&
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