求助,太阳光晕是怎么回事4鹈鹕号无法发射

电影复仇者联盟里的那运输机太像鹈鹕号了……【光晕吧】_百度贴吧
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电影复仇者联盟里的那运输机太像鹈鹕号了……
暂时只找到一张有运输机的图,不过看了电影的应该都知道啥样的吧……造型和功能实在太像了…………
长剑还差不多
一点也不像= =。。。
很像鹈鹕么?···
说不像的先看电影再说吧,除了有两个螺旋桨之外,跟鹈鹕没两样,光看图片是看不出多少的,目前只有这么一个远处的图……
还行了……
的确有点像(快播TS字幕版)
斯加丽长的很漂亮啊
UI&这是昆式战斗机吗?
LZ啊,你的图太不专业了,我帮你截来了~~
本来是有动态图的,可是发上来就停了,不解了~~~下面这个签名绿巨人相信楼主熟悉吧,我截的
软件好用吧~嘿嘿
很不错哟,之前下载了什么N多RealPlayer啊格式工厂啊什么的飞机都没用
不清晰的我不下载,等高清哦,下午才看的IMAX版,不错…………
是挺像。,,看首映的撸过
发现了。看的时候总感觉不对劲。好像还有看变三时的感觉。
变三?哪里有变三的感觉呢?
像红三里的某个东东,忘了
世纪轰炸机吗?
不觉得。。。
长剑或短剑
鹈鹕号的姿势,长剑号的外观么~~
额....电影在米国18号上映,传到我国的慢慢等吧
回复28楼:今天刚从电影院看完回来
回复28楼:不是上个周六中国同步上映的么?LZ听谁说没放的
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贡献一些关于鹈鹕号的图片
这是局部特写
2007年的?
美家宝,美国买的,改装了几次
没改装时是这样的
广州宏晟光电专业从事特种光纤器件研发,制造和销售,具备国家武器装备科研生产资质.属国家高新技术企业,产品100%质量保证,是行业标准的引领者.
现在才知道,原来仇敌克星长这样
大家发表下意见,看这个鹈鹕还能怎么改,才更像游戏里的(h3)
改成1:1就像了
回复:13楼————你认为我有那么多的零件吗
大家认为我还差些什么武器,差什么尽管提出来
@醍醐号--K23
还有火神机枪
我提供鹈鹕号轮子,我短剑的。
不错我有一套基地
美国买的???改天我要我哥给我带个
去看我的贴把
这是多钱买的呀
我也要买的,不过套组里的武器太水了。明天给你看看我的
鹈鹕号为什么会有轮子?
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光环打击鹈鹕号模块更新~~
刚刚做的效果,光环鹈鹕号座舱内,不知道为什么,半夜加班到现在。。。希望你们喜欢。。更多内容请关注光环打击首测qq群
楼主技术宅
这个都有?真厉害
这是什么?
好高级哦   --那么现在让我们来看看楼下怎么说
竟然有载具!
楼主棒棒哒
楼主这个halo打击多大呀
为开发游戏的人鼓励一下,加油
是开鹈鹕号打空战吗?
说点事,首先,单喷开枪有几率卡,换弹建模不对应,smg也是,其次,狙击只有单倍镜可否修改,最后,dmr真的有伤害吗!
谢谢老大中于更新了但是。。。我还是不能联机再帮帮我把
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保存至快速回贴& 帮你看懂《光环4:航向黎明号》——写给那些没玩过《光晕 ...
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03:29:44   来自: spencer
Halo 4: Forward Unto Dawn / 光晕4:航向黎明号的评论& & 5
14:34 上传
  你花了1个半小时,看了这样一部没头没尾没特效的电影,真TM不值是吗?结果,你刚在豆瓣上点1星,却在IMDB上看到此片竟然上7分,坑爹吗这不是?掀桌有没有?被友邻看到怎么办?长期保持的文青形象瞬间破碎有没有?
  毫无疑问,如果没玩过《光晕》(HALO,又译《光环》)游戏,那么你看此片无感觉情有可原。但是对于玩过游戏的人,此片简直就是神作。为了让你看得更带感,我随便写几笔,解答下看片过程中容易产生的疑问:
  1、问:为什么有三大妈这样的存在,还会有游戏大作我玩不到呢?
  答:因为该游戏是XBOX主机独占游戏,微软和索尼都把自己最好的作品做成主机独占,以增加主机平台的竞争力。《光晕》系列1、2、3、4、“光环战争”、“ODST”和“致远星”,共七部作品(4刚出),只有两部做了PC版。
  2、问:为什么《光晕》不发售PC版?
  答:因为老美玩游戏大多是用主机在高清电视上玩,而且你玩游戏基本不付钱(好吧这是说我)。
  3、问:怎么这么乱?一会儿叛军一会儿外星人的,《光晕》到底说的是什么?
  答:《光晕》的主要事件发生在500多年后的未来。人类联盟(UN,联合国,UNSC,联合国太空司令部)遭遇了自称“圣约人”(也译作星联)的外星文明。圣约人有虔诚的宗教信仰,被原教旨主义者“先知”控制,认为人类亵渎其圣迹,因此发动其武装力量,旨在灭绝人类。《光晕》游戏的背景就是这场惨烈且人类正在输掉的战争,所谓“光晕”就是在战争中,人类偶然间发现了一个巨大的环状人工建造物,《光晕》游戏的主要剧情发生在这个环状物上,因此得名。(因此,也译作“光环”)
  此环状物上还有另一种族——“洪魔”(Flood),是被“先行者”囚禁在此,通过感染形式,侵略其他智慧生命,是真正的大反派,不过与此电影无关。“先行者”(Forerunners)种族曾深刻影响人类和圣约人的进化进程,圣约人的信仰就基于对他们神一般科技的崇拜。但如今先行者种族已经不知所踪,留下的只有这个伟大文明的遗迹。
  想要知道更多《光晕》细节剧情,请自己百度,有太多这方面的中文文章(虽然大陆从未引进此游戏)。另外,特别推荐优酷还是土豆(记不清了,反正这俩都搞基了)上的视频版《光晕》编年史,是国内达人制作。
  4、问:电影交代的是哪一段呢?
  答:电影开头,人类还在与叛军交战,圣约人的入侵还未开始。但正如腿上挨了一枪的那个小nerd找到的视频中所呈现的,人类已经与圣约人进行了接触,斯巴达战士也开始投入战斗。视频中那个被定格的盔甲人就是斯巴达战士。
  在战争初期,圣约人的先进科技给人类造成巨大损失,电影讲述的就是圣约人打击人类殖民星军事学院的事件。
  5、问:为什么要给一部游戏拍摄电影呢?能收回投资吗?
  答:中国人熟悉的美国科幻文化符号是达斯·维达、超人甚至企业号,但实际上,《光晕》在美国的影响力正如日中天,丝毫不比《星球大战》和《星际迷航》差。从本片在IMDB上的评分你就可以看出,光晕的粉丝有多少。记得2007年去美国的时候,所有bestbuy和radio shack店门口都摆着光晕3的大幅海报,首发日销售1.7亿美元。
  在美国,从游戏的火爆程度上讲,光晕绝不比在国内如日中天的《使命召唤》系列差。更加可贵的是,光晕通过几代游戏的塑造,拥有了相对完整的世界观,同时,光晕系列成功塑造了一位媲美卢克·天行者或布鲁斯·韦恩的超级英雄——士官长。
  6、问:谁是士官长?他为什么那么强悍?
  答:你不知道谁是士官长,这就是为什么我看到他出现都要激动尿了,而你还在挖鼻孔的原因。这就是为什么我给这个片子打五星而你打一星的原因。
  士官长(Master Chief)是光晕正传系列(1、2、3还有4)的主角。他是一位经过DNA筛选和人体优化改造的超级战士,他穿戴着集成人类最高科技的装甲,使他更快,更强,更耐打。在与圣约人的战争中,斯巴达战士成为人类的希望,他们是UNSC的旗帜,只要他们出现,普通士兵都会信心大增。(你可以轻易将斯巴达战士与普通人类士兵分辨开来,他们通常更加高大,铠甲更加厚重,颜色也更鲜艳。)
  可惜,由于战术疏忽和科技劣势,在光晕1故事发生前,士官长这一代超级战士几乎损耗殆尽,全部牺牲,而士官长九死一生,击垮洪魔种族,并联手“神风战士”,暗杀了圣约人中的主战派——真相先知,终于在光晕3中使和平降临人类。
  (神风战士就不再解释了,与电影关系不大,有兴趣的可以百度。)
  士官长这个人物塑造的成功,是编剧和策划者的成功,在游戏中,士官长从未摘下他那反射着黄色光芒的头盔,你不知道他是黑人、白人还是亚洲人,你只知道那绿色盔甲下,是一个强大的灵魂。在电视、电影的时代,很难想象一部延续十几年作品的主角,从未露出他的人类面孔。
  (在电影的最后,两位斯巴达战士都拿下了头盔,天知道全世界多少光晕迷在等待士官长露出庐山真面目,而他只是手持步枪,沉默地守望着。这也是编剧对粉丝们的小小调戏。)
  士官长被训练为一个战争机器,无所畏惧,却对同侪不离不弃,尤其为救出他的心灵伴侣——人工智能科塔娜,甘愿深入虎穴,完全一副铁汉柔情的派头。这种“冷酷”与“温暖”的交汇处,正是士官长的魅力所在。
  7、既然说到这里,那么在片头中出现的那个机器人(什么?!)一样的家伙,就是士官长吗?
  答:没错,片头中,士官长在“航向黎明号”中,处于“冬眠”状态,而他的人工智能科塔娜,在监视漂浮状况。为什么会这样?因为在光晕3游戏的最后,士官长登上“航向黎明号”准备撤离,在跃迁的时候该战舰被斩断,因此士官长现在所在地点,只是一艘UNSC战舰的后半段残骸之中,处于无动力状态,而光晕4游戏的故事,则从此开始。
  士官长编号“John 117”,因此在电影后半段中出现的正是他,他的盔甲上有编号。(废话,主角不出场谁会买帐?)
  而由于士官长对其有救命之恩,在收到“航向黎明号”的求救信号后,已经身为舰队指挥官的主角拉斯基,冒死(额,冒着疹子)率领舰队(旗舰“无限号”)前去救援。除了私人原因,拉斯基当然也从亲身经历中明白,斯巴达战士在前线能够带给普通士兵多么大的鼓舞和勇气,而在此之前,人类认为士官长已经在最后一战中牺牲。
  8、片头中那两个吵架的女人是谁?
  答:是士官长的人工智能科塔娜。在游戏光晕3最后,由于“航向黎明号”的生命维持系统已经失效,士官长不得不进入冷冻仓等待救援,他告诉科塔娜“需要的时候叫醒我”。而根据本片片头中传递的信息,科塔娜在漫长的孤独等待中有精神分裂的倾向,考虑到她曾被圣约人俘虏,因此精神稳定程度更加让人担忧。在片头的最后,有不明物体在扫描“航向黎明号”的残骸,却不是圣约人。
  在影片末尾,“航向黎明号”的航行电脑显示,“探测到未知引力场”、“航向意外变更”。在光晕3的bonus花絮中我们可以得知,“航向黎明号”被一个巨大星体的引力场捕获,星体上有明显的机械文明痕迹,这是哪里,他们是谁呢?刚刚上市的光晕4将给出答案。
  9、影片里出现的外星怪物,为什么长得不一样?
  答:难不成你们地球人长得都一样?不过,圣约人由于是多个星球的联盟,因此当然有不同的种族。对于这些外星人,玩过光晕游戏的人肯定无比熟悉。
  最开始出现会隐形的是“精英”种族,他们的设定类似日本武士+忍者,有很高的防护能力,速度很快,是圣约人的战场指挥官,也是他们军事力量的中流砥柱。高阶精英配有光剑,该光剑也是光晕游戏的标志之一。
  后来进入树林后,士官长说“他们要猎杀我们”,其实是双关语,指圣约人放出了“猎人”。猎人是几乎无敌的士兵,他们穿着超级厚的盔甲,手拿巨盾,另一手则是被打中必死的燃料炮。在游戏中,你需要绕到其身后,射击其唯一弱点——腰部。电影中士官长正是这样做的。猎人由很多类似虫子的生物组成,这点在电影中也有所表现。
  其他杂兵就不多说了,否则变攻略了。
  10、是什么让《光晕》拥有众多拥趸?
  答:除了前面提到的世界观因素和优秀的主角设定,我想,光晕有潜力成为一部太空史诗,是其吸引很多科幻迷的重要原因。我们必须回想,是什么让《星际迷航》和《指环王》具备了史诗气质呢?09年的电影星际迷航11中,学院紧急集合,柯克参加了第一次战斗任务。后来你从评论文章中知道,紧急集合的原因是发生了“远点遭遇战”。而在《指环王》中,来自远古的歌谣和一眼也望不到头的传说让读者觉得,这既是神话,又是真实的历史。
  历史感,这是一部科幻或奇幻作品具备史诗气质的主要因素,也是形成产业链的关键。
  《光晕》已经初步具备了历史感,除了游戏之外,其丰富的周边衍生文化产品,如小说(四川科技出版社曾引进),真人短片、电影、动画(聚集多位动漫名家掌镜)等等,让这个宇宙越来越丰富,越来越有各种各样的题材可供发挥。尤其是《光晕》小说,不但在美国非常畅销,而且极大地扩宽了光晕世界的边疆,延伸了光晕世界的时间线,并把人物填充得更加丰满,为《光晕》的发展做出了很大贡献。
  在光晕游戏《致远星》中,玩家扮演的不再是士官长,而是另一批斯巴达战士,置身于光晕的灾难性事件——致远星沦陷当中。致远星是人类重要的生产和军事基地,致远星的沦陷直接导致了《光晕》1剧情的开始。在游戏中,玩家扮演的斯巴达战士noble-6眼见小队成员为保护致远星而一个个英勇战死。最后,为了保留人类的希望,他必须掩护“秋风之墩”号起飞,放弃了登舰幸存的机会——斯巴达战士选择了和他的战友一起,永远的留在致远星上。他站在漫漫黄沙之中,从容面对如潮水般涌来的圣约人战士,慷慨赴死,流尽了最后一滴血。
  《致远星》上市后好评如潮,其精致而又悲壮的剧情让无数人为之落泪(我会告诉你包括我吗?)。这种跳出主线,把镜头对准虚拟世界中重大“历史事件”的思路,正是完善光晕世界的重要举措,也是招揽铁杆粉丝的明智之举。
  综上,一个文化/娱乐产品的产业链化和其内容的史诗化,需要长期、精心的经营,光晕在这点上,无疑是成功的。
  最后:
  *光晕是如何被“偶然”发现的:人类发现光晕是因为致远星沦陷,“秋风之墩”号紧急进行空间跃迁以求逃离战场,而好死不死的,士官长正在此舰上;更加好死不死的是,他们随机跃迁的出口,正是光晕所在星系。(在小说《光晕:致远星的沦陷》,光晕的发现并非偶然,而是科塔娜根据士官长在致远星上发现的先行者星图而故意设定的航向——感谢网友 叉叉之王)
  *关于光晕的背景历史,我只写了小小一部分,如halo实际有七个,如先行者为何在这个银河系中消失,如先行者与人类的关系,还有人工智能在光晕历史中扮演的角色……这些都需要有兴趣的你自己去阅读了。我只是抛砖引玉。
  *如果要以影像的形式了解halo的世界观,可以观看《光晕:传奇》,由荒牧伸志、押井守等人操刀,解析了halo的起源。在YY可以下载。
  *《光晕:致远星》的真人宣传短片也很棒,在优酷可以轻易搜索到。短片讲述斯巴达小组在寡不敌众的情况下,向敌舰投射核弹的故事。片名为“传递希望”,可以看到斯巴达战士前赴后继的悲壮事迹。
  *主角他哥是ODST:行星轨道空降突击队,他的纹身上有透露这一点。ODST是UNSC的精英部队,从近地轨道空降突袭敌人后方,被称为直接降落在地狱中的人,因此被称为“地狱伞兵”。虽然他们是精英,但在士官长这样的斯巴达战士面前就是渣……有小说为证。
  *武器:士官长使用的是制式步枪,这也是光晕的标志性武器之一。另一个标志性武器是霰弹枪,但在此电影中似乎未出现。而插入技术nerd腿中的是针刺枪,该枪发射一片片水晶体,形成穿刺伤害,被多片击中会发生爆炸。最后挂掉的女学员(主角的女友)捡起来使用的射线枪,在游戏里也很好用哦……
  *载具:鹈鹕号、豪猪号都是光晕游戏中经常出现的载具,这些元素的加入都是为了让玩家回忆起快乐时光,巩固游戏发售的铁杆买家群体。
  *影片最后,可以看到圣约人的战舰正用能量武器轰击军事学院所在行星。这是圣约人的惯用伎俩,他们在攻下致远星后,将该行星硅基表面轰成玻璃状。
  =================================
  关于光晕实在有太多人写了太多太多,我一届菜鸟,只想尽绵薄之力,文章如有错漏,欢迎指正,我会尽快修改。谢谢!
你认为这篇评论: 有用 485 没用 8
万水千山总是情,给个打赏行不行?
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转上贴也挨审
不懂SK版主们有没有光晕粉丝,网友肯定有,不多的说
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22:16:21   来自: Tiffany&Yoona
Halo 4: Forward Unto Dawn / 光晕4:航向黎明号的评论& & 5
   毫无疑问不应该把用一般的标准来评价本片,因为这不是一部在电影院上映的商业片,而是在光环4的限定版《Forward Unto Dawn》中附赠的的官方宣传用微电影,其成本自然也是不会超过一千万美元。
   对非光环系列的游戏或小说爱好者来说,本片的可看性极低,估计不会有很多好的评价。但对于系列爱好者来讲,本座可是把光环系列的各个兵种/武器/要素全都拉出来秀了一遍,精英猎人光剑削雕像,隐身猎杀,地狱伞兵的空降,斯巴达战士在《致远星》里经常用到的背刺,手枪点射,疣猪号,女斯巴达战士露脸,基本上从第三集末尾处就高潮不断,让各位游戏玩家和小说读者大饱眼福,也算是给光环4的发售做了系列历史上最好的宣传,首日售出310万份的拷贝/2.2亿美元的收入中相信有不少是本片拉回来的、在《地狱伞兵》和《致远星》中离去的老玩家,从这一点上来讲,本片已经算是成功了。
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好像SK看过的人不多,粉丝更少
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wait .........
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这个游戏我玩半小时就要吐,太晕了
你爽我也爽
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狗熊一只 发表于
这个游戏我玩半小时就要吐,太晕了
习惯就好。。。
头像被屏蔽
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应该COD系列的粉丝比这多吧..
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蓝光原盘路过,看了几分钟,发现自己看不懂也不好看,就算了
悄悄的我走了,正如我悄悄的来;我挥一挥金卡,带走了一群年轻漂亮的妹子。
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ystdw 发表于
PC版曾经有过一代的,我玩过,挺不错。不过05年的时候,电脑还不行,玩起来有点卡
是啊,那时候液晶都极贵的
还好网吧的电脑高级,玩游戏强悍
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生活大爆炸5只大虫也是 光晕 狂热粉丝啊。看完楼主这个转帖勾起我想玩的欲望啊。不过本人对这种动作加格斗游戏很菜很菜,不知道有没有无敌状态模式啊。体验剧情。。。
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kkpyer 发表于
生活大爆炸5只大虫也是 光晕 狂热粉丝啊。看完楼主这个转帖勾起我想玩的欲望啊。不过本人对这种动作加格斗游 ...
同求高人解答
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同性男孩纸 发表于
蓝光原盘路过,看了几分钟,发现自己看不懂也不好看,就算了
那你看后面的1/3还好
不懂的人可能会以为虫族联合神族攻打人类呢
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游戏玩过,xp时代的游戏,不记得剧情了,看到有电影版的时候回忆了一下,下了高清看看两分钟,删了,毕竟我老了!
念了十几年书,还是幼儿园比较好混!
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嘛嘻公社 发表于
游戏玩过,xp时代的游戏,不记得剧情了,看到有电影版的时候回忆了一下,下了高清看看两分钟,删了,毕竟我 ...
现在出到4了,不过没有PC版了
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久闻大名,主机和PC的都没玩过,影片也没看过
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只在电脑上玩过一下
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光环4看完了,确实没看明白
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这场面有意思
这个是乐高?
我来给顶我们双脚着地!长官!---ODST-LASKY的加密频道
最后一张是领导训话~
我的也要到了。。打算下周末拼
现在看来mega的细节真的不错,看来要从老麦转mega了,顶一个
为毛都是乐高?!!!!!!!!!!!!
这个场景真赞!
哪儿买的,给个地址
我也想买,可惜我在国内。。。只有垂涎的份
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