从前一个不火的撞火射击技巧游戏,里面每个人有不同的技能和武器,目标是占领对方阵地的是哪个游戏

大吉大利今晚吃鸡!可以“啪啪啪”的游戏盘点 枪战游戏排行大吉大利今晚吃鸡!可以“啪啪啪”的游戏盘点 枪战游戏排行玩家连萌百家号射击游戏是各种各样游戏中经久不衰的一类,虽然统称为射击游戏但其实分类较多,每种都有各自的魅力和受众人群,你心目中最好玩的射击游戏是哪一款?经典射击游戏魂斗罗是不是也是你青春的一部分?MAIGOO编辑为大家盘点了十款枪战游,这些射击游戏你都玩过哪些呢?未成年玩家慎入!《绝地求生》是Bluehole(蓝洞)与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown联合开发的第三人称射击游戏,采用虚幻4引擎制作。这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有最多100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛上,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏在中国由腾讯游戏独家代理运营。中文名绝地求生类型暴力,动作,冒险,生存,第三人称射击,第一人称射击外文名PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS播出时间2017年背景设定每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人/一队存活获得胜利。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。这样玩家的很新鲜与紧张感会更加强烈。测试服日,《绝地求生》1.0正式版本上线测试服,增加攀登翻越弹道优化。游戏机制玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,之后安全区域不断缩小,生存到最后的玩家将会在一小片区域内进行最后的决战,直到最后选出胜者。操作方法前后左右移动:WASD开火:鼠标左键瞄准:鼠标右键装弹:R切换武器:1/2/3(鼠标滚轮)步行:左ctrl冲刺:左shift跳跃:空格蹲/站立切换:C趴下:Z自动行走:=(在设置→按键中可以进行按键调整。)物品道具手枪P18C 19 375 17 0.060s 单发,全自动 9mm 100P 7 0.100s 单发 .45口径 100P92 29 380 15 0.090s 单发 9mm 100R 7 0.400s 单发 7.62mm 80冲锋枪Micro UZI 23 350 25 0.048s 单发,全自动 9mm 500Tommy Gun 38 280 30 0.086s 单发,全自动 .45口径 500UMP9 35 400 30 0.092s 单发, 连发,全自动 9mm 500Vector 31 300 13 0.055s 单发, 连发,全自动 .45口径 500突击步枪AKM 48 715 30 0.100s 单发,全自动 7.62mm 500 地图随机掉落Groza 48 715 30 0.080s 单发,全自动 7.62mm 500 空投箱M16A4 41 900 30 0.075s 单发, 连发 5.56mm 500 地图随机掉落M416 41 880 30 0.086s 单发,全自动 5.56mm 500 地图随机掉落SCAR-L 41 870 30 0.096s 单发,全自动 5.56mm 500 地图随机掉落轻机枪M249 44 915 100 0.075s 全自动 5.56mm 500 空投箱狙击步枪AWM 132 910 5 1.850s 单发 .300马格南 500 空投箱十字弩 105 160 1 5.450s 单发 专用箭 500 地图随机掉落Karabiner 98 Kurz 72 760 5 1.900s 单发 7.62mm 500 地图随机掉落/空投箱M24 84 790 5 1.800s 单发 7.62mm 500 空投箱Mini 14 44 990 20 0.100s 单发 5.56mm 500 地图随机掉落Mk14 EBR 60 853 10 0.090s 单发,全自动 7.62mm 500 空投箱SKS 55 800 10 0.090s 单发 7.62mm 500 地图随机掉落VSS Vintorez 35 330 10 0.086s 单发,全自动 9mm 500 地图随机掉落霰弹枪S12K 22 350 5 0.250s 单发 12号口径 500S 5 0.750s 单发 12号口径 500S686 25 370 2 0.200s 单发 12号口径 500投掷物碎片手雷 Frag Grenade 12燃烧瓶 Molotov Cocktail 18烟雾弹 Smoke Grenade 16震爆弹 Stun Grenade 14弹药300马格南 .300 Magnum Ammo 1.0 AWM45口径 .45 ACP Ammo 0.4 P1911,Tommy Gun,KRISS Vector12号口径 12 Gauge Ammo 1.25 S,S12K5.56毫米 5.56mm Ammo 70 (0.5x140) M16A4,M249,M416,SCAR-L,Mini 147.62毫米 7.62mm Ammo 42 (0.7x60) AKM,Kar98k,M24,R1895,SKS,OTs-14 Groza,Mk14 EBR9毫米 9mm Ammo 0.375 Micro UZI,P92,UMP9,VSS,Glock消耗品肾上腺素注射器 Adrenaline Syringe 20 空投箱绷带 Bandage 2 地图随机掉落能量饮料 Energy Drink 4 地图随机掉落急救包 First Aid Kit 10 地图随机掉落燃料 Gas Can 20 地图随机掉落医疗箱 Med Kit 20 地图随机掉落止痛药 Painkiller 10 地图随机掉落载具蹦蹦 沙漠赛车 Buggy 2 4/5 陆地敞篷吉普 越野车(无顶) UAZ (Open Top) 5 3/5 陆地吉普 越野车 UAZ (Closed Top) 5 3/5 陆地三人摩托 摩托车 Motorcycle (w/ sidecar) 3 4/5 陆地摩托 摩托车 Motorcycle 2 5/5 陆地皮卡 轿车 Dacia /5 陆地船 游艇 PG-117 5 3/5 水上配置要求最低配置:操作系统:64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10处理器:Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300内存:8 GB RAM图形:nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GBDirectX 版本:11网络:宽带互联网连接存储空间:需要 30 GB 可用空间游戏语言现目前支持的语言有:简体中文、英语、韩语、法语、德语、西班牙语、阿拉伯语、日语、波兰语、葡萄牙语、俄语、土耳其语。《魂斗罗》是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。该游戏的故事背景是根据著名恐怖片《异形(Alien)》改编。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。游戏名称的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。此外KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。中文名魂斗罗主演比尔·雷泽(蓝色),兰斯·比恩(红色)播出时间1987年外文名Contra类型动作射击游戏简介魂斗罗是非常经典的游戏。因为它其中的很多关卡的内容吸收了1979年的美国科幻片《异形》的元素而深入人心。FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。此外KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。游戏的英文名叫做Contra,译成日本语就是コントラ而コン,ト,ラ三个词在日语中对应的日文汉字就是“魂斗罗”。“魂斗罗”的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。这段话出现在日本魂斗罗的开场画面之中。因为当年国内几乎都是美版魂斗罗,所以看过这句话的人很少。很多国内玩家当年在无数次的通关后仍旧难以满足“魂斗罗之瘾”,三周目、五周目甚至十周目也可以编造。以后甚至出现了什么“水下八关”,“骑着一匹马打魂斗罗”,“乘着直升飞机追杀到宇宙”等传闻,虽然传得接近到荒诞,但足可以看出玩家对这款游戏的热爱程度。游戏背景公元2631年,一颗陨石坠落在新西兰附近的Galuga群岛,两年以后,海军总部得到消息说一个叫做“红隼”的武装组织开始把该群岛地区修建成一个发动 异型侵略战争的基地,Contra成员比尔·雷泽Bill Rizer(ビルライザー1P)和兰斯·比恩Lance Bean(ランスビーン 2P)被送去破坏对方的计划。这次行动获得圆满成功,但是海军部门将有关这次事件的信息作为高度机密,完全未向大众公布。游戏设定区别日版的故事发生在2633年(日本版本里面提到过陨石坠落的时间是2631年,战争是陨石坠落事件的两年后,所以就是2633年,但是陨石却坠落在新西兰旁边的一个虚构群岛——加尔加群岛上。主角是Bill Rizer和Lance Bean。美版主角Bill Rizer和Lance Bean变成“疯狗”(MadDog)和“蝎子”(Scorpion), 而且是发生在1988年的南美洲玛雅神庙。欧版由于出于某种顾虑,主角一直是机器人,这种状态一直到PS2时代才宣告结束。此外1989年还在日式计算机MSX上有移植版。这个版本有血槽,有水下关卡,但它不是横板卷轴游戏,只能一人游戏,有十九个关卡。2011年,KONAMI在中国大陆推出了街机版的《魂斗罗·进化革命》,这是移植自FC版本的复刻版,并将系统强化至类似魂斗罗4的方式,有四位角色可供选择,可以保留多种武器并自由切换。2013年推出Android和iOS版本。影响误解由于魂斗罗在国内的高人气,以至于盗版商将其它游戏冠名为“魂斗罗”出售。1989年出品的FC游戏《霹雳神兵》被一部分盗版卡带称为《魂斗罗七代》。1990年出品的FC游戏《眼镜蛇部队》更改人物模型后被冠以《快打魂斗罗》的名称。1990年出品的FC游戏《惑星戒严令又称孤独战士》被误称为《魂斗罗八代》Natsume 1991年出品《赤影战士》(Kage(日版),Shadow of Ninja(美版),Blue Shadow(欧版))被冠以《水上魂斗罗》的名称。Natsume 1991年出品《最终任务》(Final Mission(日版),S.C.A.T(美版),Action in New York(欧版))被冠以《空中魂斗罗》的名称。Sunsoft 1992年出品《Raf世界》(Raf World(日版),Journey to Silius(美版))被冠以《星际魂斗罗》的名称。1992年出品的FC游戏《魂斗罗力量》更改人物头像后被称为《魂斗罗六代》。游戏特色多元素武器玩家在开始时持有普通单发步枪,可以向八个方向发射,但是在得到其它武器之后会换用得到的武器。玩家可以跳跃并在跳跃时使用方向键来控制移动和射击时的方向,而且跳跃时候的方向控制在游戏当中十分重要。和敌人以及发射的弹药直接接触会导致玩家的直接死亡。但是他们经常会充满整个屏幕,并且往各个方向移动,所以回避它们需要一些技巧。游戏中不时会有“武器胶囊”出现,击落它们可以出现武器,获得这些东西可以增强玩家的攻击火力,但是它们在玩家死亡之后会立刻丢失。下面出现的是游戏当中的各种宝贝。在游戏中,它们以标有一个字母的红色猎鹰表示。括号中的是它们使用的英文代号:轻型机关枪(Machine Gun):发射频率比普通单发步枪快,同时增加了按住武器发射按钮来实现自动连续发射的能力。多方向武器(Shot Gun):可以一次向五个角度发射弹药,在短时间内连续按下武器发射按钮也可以将火力集中于一个方向。激光发射器(Laser Gun):具有透视能力,但是在第二次发射的时候,第一次发射的会消失不见。线膛火球发射器(Fire Ball):可以发射旋转的火球。快速发射(Rapid Bullets):发射频率增加无敌(Barrier):在一段时间内,玩家会无敌,但是坠落悬崖仍然是致命的。消灭敌人(无字母):一瞬间将画面内的所有敌人全部消灭。游戏支持两个玩家同时进行游戏,所以在部分关卡,两个玩家需要协调行动一致才能避免一个玩家跳跃时,另一个被拉出屏幕(这是致命的)。游戏的节奏很快,而且一开始只有三条生命,通过得分获得的奖励的生命也比较少,所以一命通关需要十分熟练的技巧。其他的玩家可以通过秘籍来增加生命,或者在菜单中选择生命和难度。游戏也以游戏场景最后的大型Boss著称。游戏评价日本的《魂斗罗》游戏是华丽的256KB,开始有地图,有故事情节和关卡完成画面,美丽的画面背景例如叶子在微风的吹拂下使劲地飘啊飘。但是美国和欧洲的游戏都是朴素的128KB,地图画面变成了简单的黑底白字画面,不过群众照样喜欢它。{当年在国内有一种非常流行的说法,说《魂斗罗》只是在中国出名,在西方国家没有什么人喜欢。【日本情况当时还不知道,但是美国人民还是很喜欢它的,而且人群众多。(还有一件事,就是当是《魂斗罗》游戏卡带的交易价格居高不下。这些事件直接造成的结果就是日本的《超级魂斗罗》也偷功减料,故事情节没有了,关卡画面也是黑底白字的简单画面……所以对于游戏玩家来说也不是一件好事情。也有的说是由于《超级魂斗罗》制作时正值Konami高层人士变动,更换了制作人员导致水平下降,不过无法证实。)还有就是日本版本的故事发生在2633年(日本版本里面提到过陨石坠落的时间是2631年,战争是陨石坠落事件的两年后,所以就是2633年,但是陨石却坠落在新西兰旁边的一个虚构群岛——加尔加群岛上。主角是Bill Rizer和Lance Bean,而美国版本则变成了“疯狗”(MadDog)和“蝎子”(Scorpion), 而且是发生在1988年的南美洲玛雅神庙(美国版本都是说明书里面说的)。很多玩家都不是很理解这个心态,为什么日本版本中都是正规的英文名字,美国版本怎么就变成了外号了呢?于是就很希望能够有一些当时的背景材料。至于欧洲版本,由于出于某种顾虑,欧洲版本在二十一世纪以前一直是机器人,这种状态一直要到PS2时代才宣告结束。顺便说一下,Contra有一款MSX2上面的移植作品。这个版本有血槽,有水下关卡,但它不是横板卷轴游戏,只能一人游戏。这部作品的关卡数量有很多,十六个关卡(除去BOSS当一关的场景)也不知道是不是当年“水下八关”谣言的起点。这一款游戏的特色就不用说了,大部分玩过游戏的人都知道,说说NVCS当年真厚道,一代的关卡六,关卡七,关卡八就是把大型游戏机上的关卡五的一些要素分散出来独立做成三个关卡的,大型游戏机上是没有的。这种家庭主机上的追加要素的比例还是很惊人的……不像现在的很多移植作品……而且大型游戏机上的画面是竖的,相比起来NVCS的横板画面的视野也要好的很多。欧洲的版本其实没多久就习惯了,人类也不是那么多,只要不是人类的都没有发生过变化。但它还是128KB版本的,没有地图和故事情节。游戏看上去很熟悉,所以很快就能够游戏通关了。其实欧洲版本的感觉也就是这样。《穿越火线》由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。《穿越火线》是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。潜伏者的成员身上流动的是野性的血——这让他们愿意为弱小国家服务,甚至执行某些“特殊服务”。但对于外人来说,有关他们的一切都仅仅是猜测罢了。中文名穿越火线主演赛斯,奥摩,斯沃特,猎狐者,飞虎队,灵狐者,刀锋,潘多拉播出时间2007年外文名CrossFire类型动作,第一人称射击阵营背景潜伏者没有人知道究竟是谁创建了潜伏者雇佣兵公司,也没有人知道它的总部究竟在哪里。有人说它是为第三世界国家服务,也有人声称它曾为叛军执行“特殊任务”。然而至今为止,无人找到这家公司的负责人,甚至没有任何法律可以约束到它。但至少有一点每个人都清楚:潜伏者从不为强国服务。有人说,潜伏者的成员身上流动的是野性的血——这让他们愿意为弱小国家服务,甚至执行某些“特殊服务”。但对于外人来说,有关他们的一切都仅仅是猜测罢了。保卫者早在保卫者佣兵公司成立之初,便开始公开招募从各个著名特种部队中退役的队员。这家佣兵公司以维护和平为名义,服务于强势国家。他们宣称自己拥有最正义的立场,如果战斗违背了他们的信念,即使有再多金钱的诱惑,他们也决不为所动。然而,保卫者从不透露他们进行的每一场战斗的具体情况,甚至对内部成员也不愿多说。因此,他们公开宣称的一场场“正义”行动受到了越来越多人的质疑。很快,外界开始指责他们是强势国家和大型财团的工具。甚至更有传言说,因为在保卫者佣兵公司的所作所为违背了自己的理想,许多优秀队员黯然离开了这家公司。特色系统道具系统多背包:玩家可以根据自己的喜好选择武器,每次开始新回合或复活时都可以通过更换背包来换取合适的整套装备,每个玩家最多可使用五个背包(默认为2个,其它背包需自行购买)。“极限战斗背包”(只能通过幻影道具卡获得)可以使玩家在挑战模式中随意切换背包。装扮:玩家可以根据自己的军衔和成绩装扮自己。道具推荐:玩家在频道选择画面中的推荐道具可以查看推荐道具的说明,并可以直接购买相应道具。互动系统社区交流:社区战队、好友系统、拒绝目录等基础的社区功能外,并且通过好友间聊天了解对方的位置信息。战友推荐:新玩家进入游戏后,可推荐一名老玩家为自己的战友(每个新玩家只能推荐一名战友),推荐成功后,新玩家获得一定的道具奖励及经验加成,被推荐的老玩家在新玩家获得经验时按一定比例获得FP点数,FP点数可购买稀有道具。新玩家等级到达少尉后,双方战友关系自动结束,成为荣誉战友。(战友关系建立后,不可自行删除。)对讲机:对讲机功能进入战局后,会自动进入所在阵营的对讲机频道,界面左下方出现对讲机的小界面。同一方的队友都在一个频道内。跟现实中的对讲机一样,CF对讲机是按键说话的,按住V键就说,不按就停止语音信息传递。当玩家使用“对讲机”讲话时,画面中麦克风的提示条会跳动,显示当前的说话状态。对讲机会显示正在说话的人,可以迅速知道是哪个队友的求援,即时做出战术反映。对讲机通过特色的电池槽设计,避免某个玩家长时间占用语音频道:每个玩家初始拥有10秒的电量用来发言。当发言时消耗对应时间的电量;当电量耗尽时则不可发言。当发言停止时电池会自动充电,1s充电量为1s。安全系统便利系统:战斗时可以确认对方玩家的受伤状态,对战时也可以怎么杀死对方的、是否是连杀等。观战模式(OB)中也给玩家提供了多种有利信息。OB自由视角下,可以显示玩家阵营信息和阵营标志,使用狙击枪的玩家还被授予了“狙击手”的标示。强制退出:分类有:外挂/非法软件,恶意使用BUG,辱骂及诽谤他人,长时间挂机等。投诉系统:如果发现有玩家使用各种外挂、利用地图BUG获利或恶意辱骂等不正当的游戏行为,玩家可以马上进行投诉。在游戏进行中按ESC键,弹出窗口,点击“投诉”。在弹出的投诉窗口中选择投诉事项。在弹出的投诉窗口中选择要投诉的玩家(单选)。在弹出的投诉窗口中简要填写投诉内容。点击“保存”按钮。荣誉系统徽章:徽章是一种在达成游戏规定的目标(数值)时给玩家赋予荣誉属性的象征。徽章的种类:穿越火线中的徽章分为五大类狙击兵徽章,擅长使用狙击枪的玩家有机会获得。侦察兵徽章,擅长使用冲锋枪和散弹枪的玩家有机会获得。突击兵徽章,擅长使用步枪和机枪的玩家有机会获得。精英徽章,同时获得狙击枪徽章、侦察兵徽章、突击兵徽章的玩家即可获。特种兵徽章,擅长使用刀、手枪和投掷类武器的玩家有机会获得。徽章的等级每种徽章分为C/B/A三个级别,每个级别又分为1、2、3三个子级别。称号:玩家通过游戏行为获得称号,称号可在游戏昵称前显示,获得称号的同时,玩家可获得额外的属性加成。每个称号分为“初级”“中级”“高级”“特级”“功勋级”五个等级,玩家是通过完成称规定的游戏任务,逐级解锁一个系列的称号,获得更高级的属性加成。在“称号”页面下,可选择一个已经获得的称号为玩家的主称号,可选择一个未获得的称号为玩家的目标称号。玩家的主称号在大厅,房间内角色名称前显示,同时鼠标停留在称号上时,会显示称号的详细信息。在“游戏记录”分页下,新增“称号属性”分页,该分页下展示玩家已获得的称号,称号属性,及属性有使用次数限制称号的剩余数。《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏现有26位英雄(截止到日),每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。。11月28日-12月7日免费试玩,现在就加入守望先锋为未来而战,这个世界需要更多英雄。中文名守望先锋主演猎空,美,源氏,堡垒,麦克雷,半藏,狂鼠,死神,D.VA等播出时间2016年外文名Overwatch类型第一人称射击游戏背景设定危机由来21世纪20年代初,人类设计了由人工智能创造的智能机械(简称为智械),其旨在加强生产和创造世界经济繁荣。然而,令人难以置信的事情发生了,智械变得充满恶意,并开始大量生产军用机器人试图毁灭人类。各国政府未能阻止智能机械的进攻,因此联合国创建了一个国际维和组织,以反抗智能机械。汇集全世界最优秀最精英的组织被命名为“守望先锋”,其将围绕机器人军队展开一场实力不对称的战争。最初的守望先锋队伍有:来自德国的士兵莱因哈特·威尔海姆,瑞典武器工程师托比昂·林德霍姆,两名美国的强化试验士兵——军中至交好友——加布里埃尔·莱耶斯(死神)和杰克·莫里森(士兵76),廖,以及安娜(法老之鹰的母亲)。莱耶斯被选为守望先锋的领导者,但这个领袖称号实际上有名无实,莫里森磨合了所有人使之成为一个强大战斗力团队。智械危机持续了很多年,一种自适应海洋型机器人杀害了大量印度人民,肆虐澳大利亚,几近毁灭了西伯利亚和朝鲜半岛。但是尽管无比艰难,守望先锋也取得了一些胜利。俄国人击败并且关闭了他们的智能中心,韩国派出了电竞职业选手们,包括世界冠军D.Va,他们以新的机甲套装对抗海洋型机器人。危机造成两边的大量伤亡和损失,人类赢得了最终的胜利,这在很大程度上要归功于守望先锋。在危机被终结后莫里森升任守望先锋指挥官,莱耶斯则负责“暗影守望”——一个潜伏在暗处的秘密行动组织,而且该组织不受官方明文制约。随着岁月的流逝,守望先锋掌握的资源和能量日益增加,组织招收了更多的成员,并从突击组织转化成一个世界性维和组织,一些有才华的人加入了守望先锋。成员发展守望先锋带领世界进入了一个新的和平纪元,但矛盾依然存在。在智能危机结束后,一直致力于重建世界的Vishkar公司开始对难民和无家可归的人执行严格的法律和极权主义,在公司内部也有很多人对此颇有微辞。在里约热内卢,国际DJ卢西奥一夜出名,他带领贫民区人民起义对抗残酷的政策。在俄罗斯西伯利亚,处于休眠的智械被再次激活,使国家又一次陷入战争,前运动员查莉娅成为战争反抗军中的模范士兵。在澳大利亚,解放前线组织设法炸毁澳洲智械中心,引起了一场核爆炸几乎毁了内大陆,爆炸后幸存者们自称为拾荒者)。在法国,守望先锋特工杰拉德·拉克鲁瓦的妻子艾米丽·拉库瓦被邪恶组织“黑爪”改造为潜伏特工和超级刺客,然后杀死了他的丈夫,她被称之为黑百合。团队的覆灭世界各地情况虽然糟糕,但是最糟糕的是对守望先锋的指控。他们的过失造成了高保密等级任务的失败,腐败和管理不善,武器存储丢失,人权的被侵犯以及“暗影守望”秘密分部被披露。各国政府请求联合国关闭这个“反复损害多个国家主权”的组织。公众不信任的情绪加重,很快曾经的守望先锋英雄们变成了猜疑和仇恨的目标,联合国成立了一个委员会对这些指控进行调查。委员会的调查最终导致守望先锋的拆解,但在此之前令人震惊的事件发生了。指控主要集中在莱耶斯和莫里森身上,在莫里森升职后,这两人再也没有谈过话,而这次指控调查使得他们的仇隙达到了临界点。2042年“佩特拉”法令宣布任何形式的守望先锋行为都是非法行动,并且会受到指控。守望先锋在智能危机结束20年后解散了。[5-6]守望先锋解散后其成员选择了不同的出路。许多人像麦克雷一样成为了雇佣兵,天使和莱因哈特为继续他们的英雄主义而奋斗,而其他则像温斯顿一样等待英雄们的回归,黑百合仍然活着;路霸和狂鼠在全球范围内作案;岛田犯罪家族仍保留其在日本的力量(尽管家族继承人半藏离开了);一个温柔的防守堡垒机器人徘徊在世界;杰克·莫里森,现在是一个蒙面卫道士自称士兵:76,从原守望先锋那里偷取了武器用于猎杀阻挡他道路的敌人;莱耶斯成为了可怕杀手死神,并追捕和杀害前守望先锋成员。重新归来守望先锋被解散后,在俄罗斯爆发了第二次智械危机,而以死神为首的“黑爪”组织追捕和杀害前守卫先锋成员和旨在维护人类与智能机械间和谐关系的人和机器人,黑爪侵入了温斯顿的基地,险些盗走关于前守望先锋成员的数据,在这种情况下,温斯顿不顾“佩特拉”法令而重新召集了守望先锋成员。角色设定英雄类型突击型突击英雄是负责制造大量伤害的英雄,目标被定义为:探敌、发现以及摧毁敌方单位。一共有八位英雄属于该类型,分别是猎空、死神、法老之鹰、麦克雷、士兵:76、源氏、黑影,末日铁拳。防御型防御英雄一般都具有控场能力,阻碍敌人的进攻或者强化防御工事。一共有六位英雄属于该类型,分别是黑百合、托比昂、堡垒、半藏、狂鼠、美。重装型重装型英雄被定义为负责吸收伤害以及冲散对方的防御,在冲击抱团的敌人或是突击咽喉要道时有着重要的作用。一共有六位英雄属于该类型,分别是温斯顿、莱因哈特、查莉娅、D.VA、路霸、奥丽莎。支援型支援英雄能够保护并强化盟友。治疗或添加护盾,提升造成的伤害或移动速度,有些英雄技能还可以复活盟友继续战斗。一共有六位英雄属于该类型,分别是禅雅塔、秩序之光、天使、卢西奥、莫伊拉、安娜。攻击方式《守望先锋》创造性的将射击和“英雄”结合,每个英雄都拥有自己标志性的武器和技能。游戏中的英雄来自不同的国家,人设风格既有美国漫画风格又有英雄所在国家的民族风格。技能技能是《守望先锋》英雄们的独特武器,用技能来击败对手、保卫盟友或是进行快速移动,合理应用技能就是赢得比赛的关键。最常用的就是主武器的自动射击。不论玩家的武器是短距武器、长距武器、喷射武器还是投射武器,玩家不需要为其寻找弹药,只需要使用装填就能保持输出。有些武器有第二种攻击模式,这时就需要使用另一个射击按钮。不同的英雄具有的移动或支援技能也完全不同,譬如有些能放置光子哨戒炮,有些能使用音乐加速、有些能使用短距离传送。很多技能都具有冷却时间,一次使用后必须等待一段时间才能再度使用。近战攻击每个英雄都可以使用近战攻击,近战攻击是一次快速的短距离攻击,不需要消耗任何弹药。可以使用近战攻击来终结濒临死亡的敌人或者在弹药装填的间隙继续造成伤害。终极技能终极技能是威力强大的技能,可以改变比赛的局势。随着比赛的进行,终极技能会缓慢充能,当玩家造成伤害时也会获得充能。只要玩家不改变英雄,即使死亡后玩家的充能进度也不会消失。特色系统任务系统在《守望先锋》中可以选择不同的玩法进行战斗。其中靶场训练和自定比赛不会获得经验和解锁成就。靶场训练:适合第一人称射击游戏的新玩家。新玩家可以在教学训练中了解战场基础信息,然后在靶场训练中熟悉不同的英雄和他们的技能。当玩家准备好迎接更困难的战斗后,玩家可以在电脑训练中与AI控制的对手,在实际战场上进行模拟战斗。快速比赛:在该模式下, 玩家可以快速轻松地找到战斗。系统会自动为玩家匹配与玩家水平相似的队友和敌人。玩家可以单独匹配也可以和三五好友一起组队匹配。电脑训练:和真人玩家一起与AI控制的敌人战斗。该模式有不同的难度等级,所以适合各个水平的玩家。自定比赛:和好友或AI玩家一起,根据自己的喜好调整游戏规则,比如更改地图顺序、调整伤害或治疗量或其他多种多样的游戏设定。每周乱斗:在《守望先锋》中,每周都会迎来一场规则独特的大乱斗,每次的规则都有所不同,有的是限定英雄,有的是减少冷却时间,有的是只能爆头击杀。《逆战》,是由腾讯旗下琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现,采用虚幻3引擎开发,并且是以机甲模式为核心近未来风格游戏,游戏中出现了未来版95式突击步枪等武器。游戏有17个资料片:例如《机甲风暴》、《钢铁雄心》、《魔都惊魂》、《异族崛起》、《僵尸世界大战》、《血战尸骑士》、《樱花武士》、《雪国尸兄》等等。曾用名“火力突击”,在测试阶段改名为“逆战”。中文名逆战类型动作,第一人称射击,网络播出时间2011年外文名AssaultFire,T-Game制片地区中国大陆背景故事标准剧情故事发生在2018年,全球被巨大的一体化信息网联结。由于全球资源枯竭,大量发达国家开始掠夺资源输出国家的资源。强国联盟“塔纳赛哈”有近30个同盟国,面积极为广大,它们多次与中东国家发生了局部战争。这些战争引起了经济、政治、民生问题,股票跌停、群众游行、民间武装力量蔓延。联合政府的地位已岌岌可危。联合政府发现局势失控后,通过联盟会议成立了一支部队“国际特战联”,也称“守卫者”进行镇压,这是一支由军队和雇佣兵组成的联合部队,以维持联盟国的内部稳定。联合部队在镇压过程中与民众发生大规模武装冲突,造成大量伤亡。一些城市居民进行反抗,并开始带头成立反抗组织,称为“突击者”。由于“塔纳赛哈”联盟国在全球的影响较大,东联、欧盟纷纷表示配合“守卫者”行动,但也有国家帮助“突击者”进行反攻。自此,全球战争拉开序幕。战争越发胶着,交战地点也从中东地图向欧洲和非洲推进,贫民窟、资源点、城市和交通系统成了发生战斗的频繁地区,而全球关注的焦点就在于所剩无几的资源。就在这混乱的局势下,一家宣称是新兴的科技公司“The Company公司”却秘密绑架了大批高科技人才迫使他们研发一种新技术CyborgX。这技术可以使人类的身体各部分均改造为机械或只保留大脑而全身机械改造者“塞伯格”。“The Company公司”通过此技术成功与世界恐怖武装分子达成合作,从而形成了第三方势力,希望以此消灭“突击者”“保卫者”甚至所有普通人类,占领地球资源。这支特殊队伍在经过不断扩大后,发动起了凶猛的攻击。他们同时攻击“突击者”和“守卫者”,用金钱诱惑更多的人加入他们的计划,为“The Company公司”卖命。而“The Company公司”更大的阴谋却不为这些恐怖分子所知的,由于全球被巨大的一体化信息网联结,“The Company公司”可以通过信息网控制所有被机械改造的人类和动物,真正的控制全世界,但就算是开发者也不知道利益的最终获得者是谁。在这两年的对抗中,“守卫者”势力在多国的协助下越发强大,而“突击者”的实力也因为常年的战争以及部分国家的资助形成了自己独有的势力,希望最终推翻全球联合政府自己走上政坛,因此也毫不示弱展开了两股势力的对抗。而“The Company公司”本身愿望就是消灭所谓的“旧人类”,所以来势凶猛,直接对“守卫者”与“突击者”进行屠杀。因此当“守卫者”与“突击者”双方在进行对抗时遇到“The Company公司”的攻击也会暂时联手进行反抗。2018年末,“突击者”发现了“守卫者”的大型能源基地,这一次攻击让“突击者”偶然发现了守卫者新的全球攻势计划。于是他们购买了新型的“暴风机甲”以便对“守卫者”进行攻击。知道计划不会保密太久的“守卫者”也开始进行全球防御准备。这套机甲则是由“The Company公司”的另一个派系“保守派”研制的,不同于使用“塞伯格”机械军队进行杀戮的“激进派”,“保守派”更崇尚用机械补充人类的战力,同时他们也与公司之外的两大阵营进行接触。由于“风暴机甲”计划的开始时间较晚,且塞伯格军队已经投入使用。对于他们来说,这次对外接触不仅可以创造产值,更可以打击公司内“激进派”的过激理论,从而在公司内获得主要的发言权。但“The Company公司”的根本目标并未改变,那就是消灭“旧人类”。暴风机甲被制造后,不仅用于出售,也会用于攻击两大阵营,这让“突击者”和“守卫者”对于“保守派”的目的一头雾水。两大阵营决定建立人类联盟以反抗“The Company公司”的疯狂攻击。但是刚刚进入正轨的联盟工厂,却突然遭到了大量不明身份的机械生物攻击……The Company孤注一掷和僵尸的反抗The Company受到人类联盟的打击无法继续维持战争,于是孤注一掷研究了僵尸军团。帝国生化研究院Z博士,研制出了一种生存能力极强的僵尸病毒。感染病毒的人会偶尔丧失心智,,成为恐怖的僵尸。Z博士将接种了这种病毒的克隆僵尸关押在伦敦的实验室里。一天夜里,心智苏醒的克隆僵尸抓住防卫系统被暴雨破坏的机会,感染了Z博士,并集体从实验室逃出......逃出的僵尸在城中四处游走、攻击活人,造成伦敦城的大恐慌。同时,空气中的病毒潜伏在伦敦的出逃者身上,开始散播到世界各地。在东京、在耶路撒冷、在哈瓦那,僵尸病毒相继爆发,全球有上亿人被感染。大城市发生骚乱,整个世界陷入一片僵尸狂潮。人类联盟和各国政府紧急调用军队和重型武器,分区对僵尸城市进行屠杀,并派出特种部队摧毁每个城市中病毒母体所在的病原体。并搜索失踪的Z博士,寻找解药。在《逆战》的剧情中,僵尸为智能生物而非是人类的改造体,保有完善的思考能力。僵尸阵营并非是恶意攻击人类,最初只是为了反抗The Company的人体实演而从试验基地逃出。僵尸本无意主动攻击人类,但是因为人类的毁灭打击而不得不为了求生而反抗。《反恐精英》是Valve1999年夏天开发的射击系列游戏,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明。他们后来和游戏一起进入了Valve。该游戏前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。《反恐精英》将玩家分为“反恐精英”阵营与“恐怖份子”阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。游戏共有6种模式,“爆破模式”、“人质救援模式”、“刺杀模式”、“逃亡模式”,后期增加了“军火库模式。中文名反恐精英主演恐怖分子,反恐精英制片地区美国外文名Counter-Strike类型FPS播出时间1999年制作团队游戏由Minh Le与Jess Cliffe开发,前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。杰西·克利夫(Jess Cliffe)在《反恐精英》两个创始人中更为人们所知,这应归于他在Steam和Valve中所扮演的比较活跃的角色。克利夫在这款游戏的制作中主要担任以下职责:经理、贴图、新闻发言人、测试、音效、游戏设计等。然而自从STEAM和《反恐精英:零点行动》的发布后,他在Valve团队中所起的新闻发言人的角色,变得越来越活跃了。李明(Minh Lee),外号“鹅人”(Gooseman)。是属于《半条命:反恐精英》创始人中的第二人,也被称为CS之父。在日的LIFE-VIND发布会上,他宣布了Beta 1.0将在底特律发布的消息,一时间轰动一时。 鹅人出名是由于在《反恐精英》中担任模型的总管,并创建了所有的武器模型及设定。李明也是项目领导人,程序员,后成为Valve团队的职业玩家。他过去的项目包括制作出了其他用于《雷神之锤》系列的游戏模组。游戏设定《反恐精英》将玩家分为“反恐精英”(Counter Terrorists)阵营与“恐怖份子”(Terrorists)阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。游戏共有6种模式,“爆破模式”(Bombplant&Defuse)、“人质救援模式”(Hostage Rescue)、“刺杀模式”(Assassination)、“逃亡模式”(Escape),后期增加了“军火库模式”。其中《反恐精英:零点行动》有剧情任务。游戏提供了4种不同的人物皮肤,在《反恐精英:零点行动》中增加了两种。而在《反恐精英:全球攻势》中则不能选择人物皮肤,人物的样式会根据玩家所选择的地图的不同而变得不同。金钱系统是游戏的特色系统,因此《反恐精英》在游戏时除了需要玩家的游戏技术外,往往还要有一定的经济规划能力。游戏的绝大多数内容成为之后其他射击游戏争相模仿的要素。《反恐精英》按照创始人杰西·克利夫(Jess Cliffe)的说法,反恐精英——“是基于团队起主要作用的游戏,一队扮演恐怖分子的角色,另一队扮演反恐精英的角色。每一边能够使用不同的枪支、装备,这些枪支和装备具有不同的作用。地图有不同的目标:援救人质,暗杀,拆除炸弹,逃亡等等”。”这款游戏是在1999年夏天诞生的,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明(Minh Gooseman Lee)。他们后来和游戏一起进入了Valve。发售版本《反恐精英》最初是Valve旗下游戏《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组,由Minh Lee与JessCliffe开发。后该模组被Valve购买和两名制作人在Valve公司继续工作。该系列一共有五部,分别是《半条命:反恐精英》、《反恐精英》及其资料片《反恐精英:零点行动》,起源引擎重制的《反恐精英:起源》和进行全面修改的新作《反恐精英:全球攻势》。《半条命:反恐精英》Beta 1.0-Beta7.1,于日开始更新,日结束更新。主要完善了《反恐精英》的本体,平衡性等也是在这个时期建立。《半条命:反恐精英》V1.0-V1.5,于日开始更新,日停止更新。完善了游戏的细部,在1.5版本时游戏已经具备很强的可玩性。但这个时候《反恐精英》仍为游戏模组而非独立游戏。《反恐精英》,即很多玩家口中的1.6版本。日发售,游戏使用Steam联机。《反恐精英:零点行动》,《反恐精英》的资料片,日发售。该做由Valve和Turtle Rock Studios开发,Valve发行。提供了单人任务和任期模式,大幅增强的AI敌人、修正的平衡性与更高精细度的模型。《反恐精英:起源》,起源引擎重制版。日,一开始使用起源2004引擎。具有新的物理系统、渲染系统和全新的地图。《反恐精英:起源2010》是用新起源引擎制作的重制版,比2004版拥有更多的功能。日发布,目前最新版本是V75版本。《反恐精英:全球攻势》日发售。该作由Valve和Hidden Path Entertainment开发。推出了新的枪支和新的地图,以及新手训练、军火库模式等。《使命召唤》是由Activision公司(现为Activision Blizzard,日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。游戏已发布正式作品至第十三部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:高级战争》中文名使命召唤主演士兵播出时间2003年外文名Call of Duty,COD类型第一人称射击游戏系列介绍游戏已发布正式作品至第十三部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:高级战争》、《使命召唤:黑色行动3》和《使命召唤:无限战争》其中:《使命召唤》有两部资料片为:《使命召唤:联合进攻》、《使命召唤:决胜时刻》;《使命召唤2》有一部资料片为:《使命召唤2:红一纵队》;《使命召唤3》有一部资料片为:《使命召唤:胜利之路》。游戏人物使命召唤美国101空降师二等兵马丁英国第六空降师艾维斯中士苏联红军步兵师上士阿列克斯使命召唤2苏联红军列兵瓦西里·克索洛夫英军:普莱斯队长、约翰·戴维斯中士、大卫·威廉斯美军:比尔·泰勒下士使命召唤:战争世界列兵米勒,罗巴克下士、列兵波隆斯基、沙利文中士、列兵迪米特里·彼得连科。雷泽诺夫中士、列兵切诺夫、马科夫、海军士官洛克、海因里希·阿姆泽尔使命召唤:黑色行动雷泽诺夫、阿列克斯·梅森、伍兹、鲍曼、哈德森、韦弗尔、德拉戈维奇、克拉夫琴科、弗雷德里希·施坦纳使命召唤:现代战争约翰·“肥皂”·麦克塔维什(SAS)、保罗·杰克逊中士(USMC)、普莱斯队长(SAS)、盖兹(SAS)、瓦斯克斯中尉(USMC)、格里戈斯上士(USMC)、卡马洛夫(俄罗斯保卫军)、麦克米兰上尉(SAS)、伊姆兰·扎卡耶夫、维克多·扎卡耶夫、亚西尔·阿勒富那里总统、阿拉萨德使命召唤:现代战争2TF141:加里·“小强”·桑德森中士,约翰·“肥皂”·麦克塔维什上尉、西蒙·“幽灵”·莱利中尉、普莱斯队长75游骑兵连:上等兵约瑟夫·阿伦、二等兵詹姆斯·拉米雷斯,福利中士弗拉基米尔·R·马卡洛夫,谢菲尔德将军,尼古莱使命召唤:现代战争3约翰·“肥皂”·麦克塔维什上尉、约翰·普莱斯上尉、尤里、德瑞克·“寒霜”·韦斯特布鲁克中士,桑德曼上士、塔克、格林奇、马库斯·伯恩斯、沃尔克劳福特、麦克米兰、军刀、尼古莱、卡马洛夫、弗拉基米尔·R·马卡洛夫、安德烈·哈尔科夫、里奥尼德·普多夫金、鲍里斯·沃谢夫斯基,阿莲那·沃谢夫斯基、瓦拉比、沃克使命召唤:黑色行动2大卫·梅森、迈克·哈珀、阿列克斯·梅森、伍兹、克拉夫琴科、劳尔·梅内德斯、哈维尔·萨拉查、布里格斯上将、法立德、赵天、安德森、维克多·雷泽诺夫使命召唤:幽灵伊莱亚斯·沃克、海什、洛庚、梅瑞克、阿贾克斯、基根、军犬莱利、盖布里埃尔·洛克,维克多·拉莫斯使命召唤:高级战争米切尔、威尔、考迈克、艾恩斯、吉迪恩、伊洛娜、金并、哈迪斯、小丑、诺克斯武器列表使命召唤美军:M1911手枪,M1卡宾枪,M1加兰德步枪,汤普森冲锋枪,勃朗宁自动步枪,M1903春田狙击步枪,M2破片手雷。英军:M1911手枪,斯登冲锋枪,李恩费尔德步枪,李恩费尔德狙击步枪,布伦轻机枪,Mk1破片手雷。苏军:PPSh-41冲锋枪,莫辛纳甘步枪,莫辛纳甘狙击步枪,RGD-33木柄手榴弹德军:P38鲁格手枪,MP40冲锋枪:MP44突击步枪,Kar98K步枪,Kar98K狙击步枪,FG42伞兵步枪,MG42轻机枪,Panzerfaust火箭筒,Stielhandgranate手雷。使命召唤2美军:汤普森冲锋枪,M3冲锋枪,M1嘉兰德步枪,M1 卡宾枪德军:MP40冲锋枪、MP44突击步枪,Kar98K步枪,G43半自动步枪英军:斯登冲锋枪、布伦机枪、李恩费尔德步枪苏军:PPSh冲锋枪,PPSh42冲锋枪,莫辛纳甘步枪,托卡列夫SVT-40半自动步枪使命召唤3盟军:M1911A1手枪,M1加兰德步枪,M1903A4春田步枪,李恩费尔德四型步枪,汤普森M1A1冲锋枪,斯登Mk2冲锋枪,M1879霰弹枪,M1928BAR机枪,布伦轻机枪,M9A1巴祖卡,Mk2手雷,M18烟雾弹。德军:P38手枪,Kar98K卡宾枪,Kar98K狙击步枪,G43步枪,MP40冲锋枪,STG44突击步枪,FG42伞兵步枪,FG42狙击步枪,Panzerschreck反坦克火箭,M24木柄手榴弹。使命召唤:战争世界手枪:M1911、南部14式、TT33、P38、.357马格南(仅联机模式可用)霰弹枪:M1897式霰弹枪、双管猎枪冲锋枪:汤姆逊M1A1、百式冲锋枪、PPSH41、MP40栓式步枪:春田狙击步枪、有坂99式狙击步枪、莫辛纳甘狙击步枪、毛瑟98K狙击步枪半自动步枪/自动步枪:M1加兰德、SVT40、Gewehr 43、M1A1卡宾枪PTRS-41、STG44机枪:勃朗宁自动步枪、99式轻机枪、捷格加廖夫DP轻机枪、FG42伞兵步枪、M1919A4式重机枪、MG42通用机枪反坦克:巴祖卡火箭筒、Panzerschreck火箭筒火焰喷射器:M2火焰喷射器、93式火焰喷射器、ROKS-3式火焰喷射器、德式火焰喷射器固定武器:M2,92式重机枪、炸药包、地雷、迫击炮近战武器:小刀手雷:Mk2、粘性手雷、莫洛托夫鸡尾酒、RGD-33、木柄手榴弹、吉斯卡、烟雾弹、毒气弹、照明弹配件:消音器、消焰器、瞄准镜、可放大瞄准镜、狙击镜、榴弹枪、步枪刺刀、延长弹匣、前握把、削短枪托、两脚架使命召唤:黑色行动手枪类:M1911、Python、Makarov,CZ75,ASP,Tokarev冲锋枪类:MAC11,MP5K,Skorpion,Spectre,PM63,Uzi,MPL,Kiparis,AK74U,MP40,PPSh,Sten武器列表使命召唤美军:M1911手枪,M1卡宾枪,M1加兰德步枪,汤普森冲锋枪,勃朗宁自动步枪,M1903春田狙击步枪,M2破片手雷。英军:M1911手枪,斯登冲锋枪,李恩费尔德步枪,李恩费尔德狙击步枪,布伦轻机枪,Mk1破片手雷。苏军:PPSh-41冲锋枪,莫辛纳甘步枪,莫辛纳甘狙击步枪,RGD-33木柄手榴弹德军:P38鲁格手枪,MP40冲锋枪:MP44突击步枪,Kar98K步枪,Kar98K狙击步枪,FG42伞兵步枪,MG42轻机枪,Panzerfaust火箭筒,Stielhandgranate手雷。使命召唤2美军:汤普森冲锋枪,M3冲锋枪,M1嘉兰德步枪,M1 卡宾枪德军:MP40冲锋枪、MP44突击步枪,Kar98K步枪,G43半自动步枪英军:斯登冲锋枪、布伦机枪、李恩费尔德步枪苏军:PPSh冲锋枪,PPSh42冲锋枪,莫辛纳甘步枪,托卡列夫SVT-40半自动步枪使命召唤3盟军:M1911A1手枪,M1加兰德步枪,M1903A4春田步枪,李恩费尔德四型步枪,汤普森M1A1冲锋枪,斯登Mk2冲锋枪,M1879霰弹枪,M1928BAR机枪,布伦轻机枪,M9A1巴祖卡,Mk2手雷,M18烟雾弹。德军:P38手枪,Kar98K卡宾枪,Kar98K狙击步枪,G43步枪,MP40冲锋枪,STG44突击步枪,FG42伞兵步枪,FG42狙击步枪,Panzerschreck反坦克火箭,M24木柄手榴弹。Namco制作的《狙击精英》(Sniper Elite)做到了超乎玩家想象的地步,他们特别注意游戏中的每一个细节变化,尽可能进加强了游戏的互动性,在游戏中玩家随感受到来自敌人的强大挑战。《狙击精英》这款游戏故事发生在第二次世界大战之后,地点是在德国的柏林。德国纳粹党人的势力已经开始逐步走向衰败。斯大林为了尽快掌握原子弹的制造技术,专门派遣苏联特务机关去窃取德国研究原子弹的机密情报。中文名狙击精英类型第一人称射击播出时间2005年外文名Sniper Elite制片地区英国游戏设定在新的游戏中,玩家扮演的是美国OSS(CIA的前身)的一名精英狙击手,主要任务是阻止苏联获取德国核武器研究成果的计划。为了阻止苏联的行动,玩家将乔装成一个德军士兵,抢先深入敌后阵线去打探军事秘密。在这个秘密行动中,玩家要随身携带各种必要武器,不停的四处转移,同时还要进行面对面的战斗、远距离的狙杀等活动。角色设定玩家在游戏中扮演一名活跃在二战时期的盟军士兵,身背狙击步枪潜入敌人阵营,完成诸如暗杀敌方首脑、护送重要人物、夺取重要物品等艰苦的任务。游戏以第三人称追尾视角的形式展开,正如同一名真正的狙击手那样,玩家必须拥有极大的耐心与毅力才有可能将任务完成,当超远距离直接命中目标要害的时候,还会有“子弹时间”的特写。物品道具游戏中提供了多种武器种类,比如有经常使用的G43、K98狙击枪,鲁格手枪,手榴弹,刀,MG机关枪和火焰喷射器等武器。为了方便作战,玩家可以同时选择多种武器。场景地图游戏中的场景感觉特别新颖,尤其是四周围增加了华丽的灯光配合,灯光透过冷色的空气,显得作战场面更加真实。遇上下雨天,阴冷的雨点不断落下,会让人感觉好似走进一个真实的世界去体会雨天作战的场面。视角变化非常灵活,不论玩家怎样移动都会觉得轻松自如。进入游戏之后,玩家们的第一场战争发生在德国柏林郊区,这个地方的名字叫作Karlshorst。在这个地方,玩家们不仅会苏联军队进行遭遇战,还要随时对付来自其他西方国家的武装力量。为了胜利完成任务,玩家们不得不随机应变来保存自己的实力,尽量避免硬冲硬撞。这里为了增加游戏的趣味性,制作者设计了很多悬念,如何进行选择就看玩家们的本事了。特色系统真实模式在《狙击精英》这款游戏中,总共有28个任务需要玩家来完成。作战方式很自由,玩家可以单人完成,也可以双人合作来进行冒险活动。不过要注意的是,游戏中的作战动作设计非常专业,玩家要考虑重力,风力和心跳频率等因素对作战行动的影响。比如说距离敌人的目标很远,如果不考虑这些相关因素的影响,得玩家不但可能伤不到敌人,反而会打草惊蛇。让敌人会抓住你的准确位置,进行猛烈攻击。击杀摄像机Rebellion游戏公司特别强调,《狙击精英》绝对不是一款只有射击动作的游戏,它的重点主要集中在秘密行动和狙击这些地方上。新的游戏中提供了两种视角模式,分别是第一人称和第三人称视点。倘若玩家可以一枪爆头,那就可以观赏到慢镜头下子弹的轨迹特写,目送自己的子弹穿透敌人的头盖骨。作战中,大多数场景允许玩家自由探索,不过要进入一些隐秘地点,就需要掌握一些特殊技巧。比如说要掌握贴墙潜行,在空地上匍匐前进等秘密行动方式。《孤岛危机》是一款以科幻为题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,并由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第一部。《孤岛危机》的背景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼进行搜索和撤离的任务。随后,昔日的敌人变成了盟友,美朝两国开始联手抵御外星人的进攻,拯救人类的命运。中文名孤岛危机主演Nomad语种英文外文名Crysis类型FPS,单机,任务播出时间2007年游戏设定背景剧情地球,2019:一颗庞大的小行星在地球坠毁。朝鲜政府迅速封锁了事发岛屿,并且声称这颗小行星归属朝鲜。美国也立即派遣了一个三角洲精英小组前往观察形势。就在美朝政府关系日益紧张之际,神秘的小行星突然爆开,飞出一只高度2km的超大外星飞船。这只飞船制造出一个庞大的圆形力场,冻住了小岛的大部分地区,并且极大地改变了地球气候。外星人开始入侵地球。随后,昔日的敌人变成了盟友,美朝两国开始联手抵御外星人的进攻,拯救人类的命运。玩家将在游戏中带领一个爆破小组进入茂密的热带雨林,残酷的冰封之地,最终进入外星飞船的心脏地带和异型展开殊死搏斗。场景介绍兵营战略信息:拥有轻型纳米工厂的兵营是超级地堡的附属建筑,可以用来生产小型武器,附加装备与其他小型设备。初始状态:朝鲜部队的建筑,可购买的机械与装备武器,装备轻型载具工厂战略信息:可以制造更加强大的装备,轻型载具工厂可以对地图范围内所有的生产要求做出相应,立即生产相应的载具。更精确的原子级别制造能力使得轻型载具工厂可以根据原子级别的设计图纸建造单位。初始状态朝鲜部队的建筑可购买的机械与装备武器,装备水上载具:巡逻船、气垫船、潜水艇军舰、捕鲸船陆地载具:卡车、吉普装甲车、防空车、坦克空中载具:武装直升飞机、VTOL直升机朝鲜总部可以抵御超过200psi(磅/平方英寸)压力的朝鲜总部可以抵抗除了直接的核弹以外几乎所有的攻击。一旦总部被毁灭,游戏结束。初始装备:朝鲜部队的建筑可购买的机械与装备:无美国潜艇总部一个坚不可摧的水下堡垒,Wyndham级的潜水艇几乎可以抵抗所有的直接攻击,除了核弹的攻击。美国潜艇总部还可以作为工厂用来生产各种装备。可购买的机械与装备:武器,装备初始状态:美军建筑特色系统战斗模式Crysis的联机部分有4种模式:昼夜光效及植被昼夜光效及植被(1)混战死亡竞赛模式(2)团队死亡竞赛模式(3)夺旗模式(4)力量对抗模式死亡模式(DM)与夺旗模式(CTF)是FPS的标准联机模式,而力量对抗模式是原创模式。在力量对抗模式中,玩家一开始只是一个美国或者朝鲜的小步兵,给予最基本的装备与弹药。随着玩家消灭敌人与完成各种人物,玩家会获得声望点以换取更强的装备与武器。游戏中的司令部可能是近海的潜水艇或者是岛上的基地,并且司令部会装备足以消灭敌人基地自动导弹,协助玩家消灭敌人。武器装备旋转机关炮 对步兵和外星人十分有效的重武器(无限子弹,但是有过热时间)。FY17 类似于56和95式的两种突击步枪。SCAR SCAR使用7.62mm作为主武器的弹药,它能够根据情况改装成狙击步枪或者近战步枪(SCAR从外型上看应该是HK的XM8,而不是FN的,XM8已经在美军突击步枪竞争中被淘汰)。XM102火箭发射器 肩抗式XM102火箭发射器能够利用未来追踪科技来摧毁如坦克、直升机和卡车这样的重型载具。火箭筒带有激光红点辅助瞄准器,在火箭击中目标前,你可以随时移动鼠标来控制火箭击中的方向。(不能趴下使用)XM2014霰弹枪 这把标准的霰弹枪可以加装光瞄、激光指示器和战术手电,它能够有效的对付近距的敌人。MPXA冲锋枪 MPXA短距冲锋枪可以加装光瞄、激光指示器、战术手电和消音器。精准步枪 精准步枪可以配备反射式瞄准镜、突击瞄准镜、精准瞄准镜、但不可以配备消音器。电磁能高斯步枪炮 长距电磁步枪射出的子弹可以达到8倍音速,它可以将车辆变成一堆废铁。可以加上3中瞄准器。激光冷冻器 激光冷冻器将出现在游戏后期,它能够十分有效的冻住人类和消灭外星人,它还可以用外星科技改造。火神炮 使用玩家服装必须要有最低能量等级的能量。手枪 基本上用处不大的武器,可以同时手持两把手枪,可以装上消音器,激光红点瞄准器,另外还带有战孔射击。触暴式手雷 没有可用信息。小型战术核弹加农炮 打大BOSS的时候用的大杀伤性武器FlashGreande 使用闪光来使对方短时间失去视力的武器。SmokerGreande 使用烟雾来掩护自己的行动。FG141榴弹发射器 可以发射专用的6发高爆榴弹来给与敌人伤害,也能使用EMP榴弹来瘫痪敌人的行动。AY69冲锋手枪 可以双持的副武器,具有41发的高弹容同时能以极快的速度清理敌人。阔剑地雷 可以布置在地上,进入范围内会自动引爆。反坦克地雷 经过地雷的载具会被引爆。C4 爆破神器。纳米生化服 可以加强人物的某一能力。(按鼠标中键或者v建出现)如力量、速度、防弹以及隐形功能。力量模式能够提高你的跳跃力,减小武器的后坐力以及减少武器的重量。速度模式能够提高你的移动速度,如果按下SHIFT进行冲刺则移动速度会提升很大的幅度,就是消耗能量大,防弹模式能够让能量低于你所受的伤害。能量会持续恢复(隐形模式在不动的情况下能量消耗会降低很大的幅度,如果满能量状态趴下则可以持续一分钟)。MOAC 这个外星武器没有弹药限制,它可以将空气中的水分凝结成冰柱,然后可以用极高的速度射向敌人。MOAR 它可以发射出冰冻射线将敌人冻住,然后碎裂。在多人游戏中出现或在单机中通过控制台命令调出。游戏评价游戏的光影效果给人留下了深刻印象,但是需要硬件足够强硬才能真正享受到这一切。如果不介意画面感受,只是想体验游戏过程,低级别的图像设置可以接受较低的硬件配置。Crysis之所以与众不同,就是在它绝美的画面,较低品质下的游戏是大打折扣的。最重要的是游戏使用的Cryengine有着令人激动前景,Crytek还随游戏附送了编辑器,这对于那些MOD迷来说无疑是份好礼物。FarCry是一款上乘之作,它把当时游戏的图像水平提升到一个新的高度。但是,游戏并非只是个成功的技术展示,在游戏中,图像仅仅是让你沉浸在游戏中的因素之一,开发者把图像引擎、AI 、音效、关卡设计这些要素都把握的恰到好处。《武装突袭》是由捷克波希米亚交互工作室开发的一款班排级战术主视角现代军事模拟游戏。是《闪点行动》的续作,本作在模拟战场的真实程度,涵盖范围,交互能力和潜力上,远超他的前作,是在军事模拟这一领域的佼佼者。军用版分别叫做VBS1和VBS2,中文译作“虚拟战场系统”。中文名武装突袭类型班排级战术主视角现代军事模拟游戏外文名Armed Assault军用版分别叫做VBS1和VBS2,中文译作“虚拟战场系统”。目前都被诸如美国海军陆战队,美国西点军校,国民警卫队,英国国防部,澳大利亚国防军,加拿大空军,陆军,荷兰皇家陆军,新西兰国防军等等诸多北约的重要军事组织多次购买并连续采用为辅助的军事训练系统。(关于军队使用报道的英文相关资料链接)大部分购买使用这套系统的军事组织在今天都参与了大规模国际性军事行动,和平军队很少购买。这也从侧面反映了这套游戏系统远远超出娱乐范畴的潜力和用途。武装突袭与VBS系列的血缘关系非常紧密,可以看作是内容稍有差异,功能有所差距的不同版本的同一软件。但是由于闪点行动及VBS使用真实引擎(Real engine)1代,武装突袭及VBS2使用真实引擎2代,在画面声效环境模拟等表面层级元素的提高非常明显。游戏特色包括原版及现有的二次开发成果可以实现:1.首先在陆战的立体作战模拟上非常出色,特种部队的狙击暗杀,侦察勘测,深入破坏等常用战术,步兵攻守阵地,步坦协同,装甲运兵车的机械化集结,后勤车辆的补给,航空兵的运输,空军战斗部门及炮兵的火力支援等等都可轻松的 完全按照战术模拟 要求实现。许多在实际的军事演习中要耗费大量人力物力的训练科目在这个游戏系统中同样可以达到近似效果。这个系统目的不是检验士兵怎么使用武器,怎么杀敌,也不是教装甲兵怎么驾驶坦克,更不是培训飞行员怎么开飞机,他的最大功用就是全天候全方位的随意模拟现代陆战战场所有可能发生的情况,让每个参与战斗的个体单位都进一步提高协同作战的经验,因为高科技手段在战争中期会削弱功用,这样陆战战场的立体协同作战仍然是决定军队硬实力的关键,这也是对于这个系统,所谓军事模拟的最大意义。比如一个摩步连经常在一个地区驻守巡逻,利用这个游戏系统,就可以模拟敌军来袭时如何防守,敌军也可以利用模拟 来初步积累进攻的经验。怎么实现呢?三维技术再现这个作战区域的所有有价值的建筑及地貌特征,开发进游戏系统 作为地图。如果有需要,也可以继续开发双方的武器配置和数码迷彩作战服,平民的相关重要因素等等。剩下的,就由计算机和这套模拟系统为你来预演战场。模拟完了还可以重播整个作战过程研究积累经验。2.再现所有武器的真实声效,机械功能及电子特征,比如步枪的射击速率,后坐力,弹道,跳弹,和坦克火炮的火控系统甚至车辆的刹车灯,转向灯功能等3.交互载体,如士兵或坦克在不同姿势,不同速度,不同高度,不同受伤状态下对射击精度和武器性能的影响;4.声音,具有和真实世界同样的速度,立体环绕效果,回声和变调的模拟。以上众多功能有些是原版无法体会到的,粗制滥造令原版比较尴尬。我参与的该游戏的二次开发,包括编混了全部来自真实战场环境,枪械,载具,爆破音效;全新开发制作了陆军特种部队的角色模型,作战服配置以及现役轻武器等。也算为共同热爱这游戏的战友们出了一份力。熟悉武装突袭的朋友应该都有所了解。如果有更多的人共同参与开发,再现整个军队参战单位及武器配置都不成问题。做为原版的武装突袭短处还有很多,但是没有关系,对于这个开放度极高的游戏来讲,几乎可以说是只要你能想到,没有不能办到的模拟。当然,全部模拟丝毫不差的匹配现实,目前的计算机手段也是不可能实现的。衍生作品在2009年发布,是波希米亚交互工作室的重要开发项目,可以看作是正统的闪点行动后代,但是由于与英国Codemaster公司的法律纠纷而失去《闪点行动》这个游戏商标。拥有名称使用权的Codemaster也将在09年发布名称为《闪点行动2》的军事游戏,但是开发组已无波希米亚的身影。《闪点2》作为主观拟真型游戏的代表在主观效果上非常不错,但仍然不是《闪点行动》式的拟真游戏。实话说《武装突袭2》才是BIS原计划接《闪点行动》班的软件,可由于种种原因早产,变成了我们所看到的《武装突袭》。《武装突袭》的早产导致了众多缺陷,尤其是在优化、渲染方面的问题非常严重,让广大爱好者无不感到遗憾。另外,武装突袭2的资料片《箭头行动(Operation Arrowhead)》也已在2010年发布,但这已经与题目无关了。在《武装突袭2》正进入玩家视野之后,波希米亚交互工作室把多年前的作品《闪点行动》从1.96版升级到1.99版,不仅修正了若干BUG,并且把《闪点行动》名字改为《武装突袭:冷战危机》。以区别Codemaster公司的《闪点行动》系列。随后波希米亚交互工作室推出《箭头行动》的2部DLC:一部是关于英军的DLC;另一部是关于雇佣兵的DLC;都有独自的战役。在推出2部DLC后,波希米亚交互工作室把《箭头行动》和2部付费DLC整合起来,称《武装突袭2:援军》,但《援军》并不是真正意义的资料片,它只不过是《箭头行动》的黄金版而已,且不包含原版《武装突袭2》的资料。游戏指南武装突袭即将发行中文代理的版本,包括原版及资料片。根据我在官方的查考及邮件询问可以确定此次中文代理的合法性质。但是中文并不能让你更好的理解该游戏,相反会在一定程度上制约你的入门速度,我本人仍然建议使用英文原版,玩的过程中对你自身的英文水平也会有相当大的提高,毕竟学习英文是你必须要做的事情,工作后更能体会到英文的重要。其它相关游戏引擎已经可以20年(),每年365天全天24小时实时变幻极为复杂的环境因素:1.完美的模拟不同季节,不同时间,太阳的 照度,高度,角度;以及植物,房屋,建筑,随时间变化的阴影,用来进行战术掩护;2.月球的阴晴圆缺带来的夜间明度变化,用来辅助夜间的军事行动;3.参考星座的方位,用来没有指向器材时的方向确定;4.提供最高可达数千平方公里的 无行动边界的 高精度虚拟战场,相当于实际1比1的一个小国地区的面积。5.虚拟战场内包括针叶林,阔叶林,灌木林,沼泽,沙漠,荒原,高峰,山谷,草地,雪地,不同规模的城市,乡村,工厂,油气田,水坝,交通线,电网等诸多地形地貌和建筑类别;6.同时模拟潮汐的涨停对登陆作战舟艇的影响,云层的变幻对光线的影响,风力风向变换对射击精度的影响,雨雪雷电的程度,沙尘雾气的密度对能见度和判断力等由自然环境因素对军事行动带来的影响。而这一切都可由使用者选择控制或任由随机变幻。开发价值并且再开发已成为比这套软件系统本身更为夺目的亮点[2] ,全世界热爱这系列游戏的玩家利用自己掌握的专业技术技能,参与国际性的义务二次开发,几乎每天每个小时都有新的完善该游戏的开发包或者小插件面世。小到几KB,大到几个GB。功能种类包罗万象,从枪械设计师参与的全真实枪械数据修正到装甲的火控系统模拟,从真实战场录制的音效到全球各国的各种兵器,从美国海军陆战队到中国人民解放军陆军特种部队,从单引擎民用飞行器的高空旅行欣赏岛屿风景到模拟挣钱养家的普通生活,从自编自导自演的大场面战争片到完全再现各个时代所有真实军事行动的过程,从海边篝火舞会到未来的空间战,甚至从侏罗纪的恐龙到外星人UFO入侵。武装突袭通过全世界玩家的义务二次开发在某种意义上已经超越了他的专业军事版VBS2。你要真实可以让你够真实,你要娱乐可以让你够娱乐。而这一切开发都有现成的软件工具和全面的英文资料。自己开发做个自己喜欢的游戏没有那么难。但是武装突袭最为出色的,仍然是他的军事模拟价值。英文名称为 Armed Assault,目前拥有的最新版本是1.18最终版,但联网的基本上联网的都是1.08和1.14。由于在全球各国的销售代理商不同,游戏的具体名称有所差异,比如在欧洲和澳洲就是原名ArmA: Armed Assault(武装突袭),在北美就是ArmA: Combat Operation(武装突袭:战斗行动),但是内容是一样的,官方迄今为止发布了一个资料片叫做ArmA: Queen's Gambit(武装突袭:后翼弃兵,也译女王的开场白),所有众多的版本和名称你都可以简称为ArmA或者AA。这也是BIS的惯例。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。玩家连萌百家号最近更新:简介:游戏玩家的世界萌出新境界!作者最新文章相关文章

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