传颂之物形容朋友虚伪的句子假面游戏没玩过第一部的话直接玩形容朋友虚伪的句子假面能玩明白吗

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传颂之物之虚伪的假面表示看不下去了
看完第6集出现了原作的2个女主,好奇的我百度了下结局和哈克的身份,一开始我以为哈克是一作男主的另一半灵魂,收久远是玩鬼父,结果哈克和原男主没有任何毛线关系只是被自己的科学家哥哥冻了几千年而已,那个科学家哥哥还和原男主是敌对关系,最后的结局就是男主恢复记忆右近战死,男主带上假面伪装代替右近,并伪装自己死了,久远以为男主死了当场暴走放出解放者虚影(久远为原男主女儿所以力量可能遗传)最后被艾露露带走回国与男主永远分离,就是这么个狗血结局。原本一个世界2个男主就有点微ntr倾向,再加上这种狗血结局我彻底看不下去了!
再也不相信爱了太狗血了
当初可是大爱传颂的
还会有第三部的
第一部讲什么?好看吗
当消遣的看看可以看看,看歪吧标准来看,这部动漫本身就是天雷。。一个世界线里有非猪脚的人有大量后宫,萌妹子。。。
@我看尔等如清尘,这是我家的狗狗,大家不要欺负它。
这是我家的狗狗,大家不要欺负它。
本身就不喜欢看
第一部结局就很不喜欢,莫名其妙。这一部更是莫名其妙,为什么你就不能告诉你最信任的人呢?当初右进带面具几乎熟人都知道真实身份,强行悲剧最为恶心,
op很好听这点很重要反正剧情什么的凑凑合合就行了
本来打算第一部..结果,画风突变。。
要吃药第一部男主是原来是考古学家,后来沉睡了。第二部男主是被帝给封印了。本来就是两个人。
补了下第一部就没兴趣看第二部,果然我的预感是正确的
楼上好搞笑啊
什么叫两个男主,第二部就没白皇什么事,男主只有哈克,而且最后也不是大结局,游戏是分两半卖的,现在的结局只能算主线刚开始
什么叫受不了非团圆结局?只是哪个傻逼能接受强行分开结局?而且分开的理由也是逗得不行。就像az那翔一般的结局谁受得了,除了那些强行粉的人。像秒5那朵花等等的,合情合理的分离结局,虽然不怎么喜欢,可还是能接受至于其他的编剧强行智商碾压观众的结局,
尼玛,我被剧透了一脸
第一部前面以为是奇幻,后面变成了科幻,完全接受不了
一个世界两个主角看毛
表示不看…
你们这些“负防”的能不能别看动画,谁求你们看了,再好的故事从你们口中说出来马上就变了味了,用y吧的标准乱套个毛啊。
镇楼图女主挺漂亮的,什么游戏?
机智如我,在第一集播完就去查了游戏结局,早已弃番
怎么能用y吧标准看漫呢,要真把吧里推荐的那些全处全收男主无敌智商超群的小说做成动画绝对是史诗级烂作。。
没看过,不过最近好像舍友挺迷的
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【含剧透】《虚伪的假面》个人通关感受、简评
鸡零狗碎的各方面感受,随意看看吧。可插。
买的PSV初回限定版,除了没卵用的迷你OST和DLC,还是美术设定集和金光闪闪装逼专用的盒子比较有意义。没买店特,性价比太糟。(咱可是传颂真爱!为了玩这个才专门去买了个PSV!虽然是二手的…)
总游戏时长47小时,普通难度,演武暂时扔一边还没打。剧情战斗总共只有17场,可见非战斗的文本量有多大;然而作为一款AVG为主的游戏,前作有GAL成分而这作没怎么往真正的GAL方向走,文本都去哪了呢?除开前期日常,后期只能说明叶子社在讲一个超大的故事。
按自己感觉大概打个分吧剧情:85音乐:95画质:80人设:90战斗系统和游戏性:85
剧情方面,如大家所知,结局挖了一堆巨坑,不过好歹也算有个告一段落的收束。平时日常偏多,乍一看有点莫名其妙,但实际上,到了后期或结局你再回想,会觉得这段欢乐的记忆是多么珍贵,这是一种反差效果。结局已经铺垫到这一步,我们有理由相信第三部将会非常精彩;或许从一开始第二部和第三部的剧本就是放在一起构思的。(又得存钱了orz…叶子社你就想坑钱!我,我……我买还不行吗…买限定版…)
关于结局,虽说比起前作的封印,这作是真的死了人,不过也没觉得太悲;一个词总结就是“命运”——造成这种结局的偶然因素太多了,这里不举例了。猫音还是个孩子,既难以自控又无法洞察战局,她不该背也背不起这么大的锅,况且即使她不插手,也没人能料到战局会变成怎样,战犯一词我认为非常过分。说战犯的人,你是站在上帝视角洞察了一切因果才会这么说,而游戏里的角色们什么都不知道,只能根据眼前局面作出抉择。(另外也涉嫌黑角色,吧务会视情况删)猫音的内心并不脆弱,她在极度的悲痛与自责下没有自暴自弃或疯掉,而是在雨中坚强地站了起来,选择与男主哈克共同承担这一艰难的命运;这一点让我对她的好感飞涨,也期待第三部里的再度振作。
反倒是久远那边坏掉了,不过哈克声音那么有识别度,再怎么压嗓子装正经也就那样,居然没认出来也真是没办法。好在处于悲痛欲绝暴走之际,有挚爱的亲人来接自己回家,这也算是不幸中的最大幸福了吧。第三部她将如何续写图斯库尔的传说,拭目以待。
(另外好像有个槽点:奥修特尔走时,记得是全身化为烟尘了,除了面具什么都没剩,那哈克从哪搞到的奥修特尔的衣服。。。)
交响乐版的《キミガタメ》给人一种别样的悠远沧桑之感,不愧是中国国家交响乐团,演奏水平无可挑剔,即使是接这么个日本游戏的单,也跟国家史诗影片一个级别。而游戏过程中的各交响BGM,例如天启之地、乱世的到来、以及两首最终战BGM等,也是演奏得波澜壮阔、气贯长虹。壮哉我大天朝(ww
ED曲《恋夢》比起前作的《永久に》之沉重悲壮感,更多的是温柔的哀婉与叹息,但在伤感中又坚信着爱的希望、抬起头继续前行,为追寻那名为“恋”的梦,坚定无悔地直面命运。通了关以后再去听OP曲《ヌエドリ》,方能深切感受到其中寄托的思念与怅然。
自愿被剧透了一脸。第二作故事的情节跨度没第一部大,更加侧重心理描写和苦情卖点
打完克罗的寨子那,当我听到熟悉的《君だけの旅路》的瞬间,整个人都爆炸了,仿佛又回到了当年驱驰于图斯库尔大地上那个被传颂的时代。而那场战斗也是在潇洒快意的氛围中结束的,不得不说叶子社对于场风与情怀的联动打造相当到位。
整体来说,传颂2在音乐方面是相当辉煌的,全游戏有多达68首OST(以提取数据为准),这也是传颂系列历来的亮点。AQ社的音乐班子基本都是实力派,衣笠道雄、松岗纯也等的功底都不俗,下川社长兼任音乐监督另外也时不时自己作些精品曲,御用歌姬Suara的光芒自不必说,加上这次还请到了国交,音乐质量可以用奢侈来形容。
CV配音阵容算是相对不错的,起用了一些新生代声优,表现都很出色,声音特征显著、深入灵魂,通关以后听CV访谈才觉得能配出这声音也是蛮拼的。前作人物,除了阿露露声线有刻意的轻微上调(仍属于萝莉音范围),其他角色声线完全没变,距前作配音已经过了9年啊喂!CV都是怪物嘛?
美术方面,甘露树的画风见长,这一作CG、立绘、背景都相当精美,人物表情细致传神,也不乏各种颜艺神表情。然而,到了涉及战斗的3D场景,建模材质贴图和特效就只能说差强人意了,这还是按PS4版来说(然而学生党并没条件用PS4);PSV版的3D场景更是根本没有抗锯齿机能,虽然没到打码的程度,但画面感全毁了。鉴于咱只有个V,第三部求别再这样了啊…(怪不得AQ社最近在招聘3D设计师编程师,原来是缺人么)不过动作演出效果倒是很流畅。
本作的人设延续了一贯的优势,人物外貌和性格特征鲜明,有定位但又不套路化。新作比起前作来说掺了些东西,主要是迎合大众潮流(比如腐和yooo什么的…),以及有明显的色气担当(诺丝莉、阿图依、双子),嘛别在意了。一些地方还是不乏深度刻画的,比如胃疼正太,从他入队到结局,实际上也是他逐渐成长成熟的历程。
战斗方面,比起前作的显著变化就是,敌我双方的相对防御力都下降不少。前作给人感觉互相打着都不是很痛的样子,玩的是持久战略;本作我方能时常一套秒杀敌人,而敌人打我方也经常能打大半条血,战斗节奏变快,比较考验微操战术;虽然角色战斗分工有些模糊,但整体是更往典型SLG游戏靠拢了,为此也加入了回卷功能;最终BOSS战我只让对方行动了3轮就解决了,而且前两轮还是在引,可见这速战速决的节奏。连击系统、各类属性设定丰富,不过相对于一个只有17关的游戏来说稍复杂了点。打击手感很棒,动作很帅很装逼。
另外这一作对传颂世界的描写非常之丰富细致,山海地理、珍草异兽、市井风俗、贵族文化、宫廷建制,无不使这个世界更加真实可感;尤其是层出不穷的各类诱人美食更是让深夜党们摔机,获得“传颂之灵”“舌尖上的大和”美称。
男主哈克的人格魅力我个人挺喜欢。比起前作的大神白皇,小白显然更加平民化,逗比吐槽役,脑子贼机灵,爱耍小聪明,爱装逼,擅长背锅与甩锅,颇像以前某些小说里的草民小侠客;游戏里虽然战斗力不高,但生存能力却如打不死的小强;关键时刻总能智商上线,沉着冷静,指挥统筹能力可观,在大义面前绝不逃避一点责任。那把铁扇也比白皇玩得更溜更帅。藤原叔给小白配的音极赞,发售前我还觉得声线会不会偏老了,后来发现反正比白皇年轻,而且稍带磁性的声音更是把这个逗比青年演绎得活灵活现,特别是语气的抑扬顿挫以及内心吐槽部分堪称出神入化。
细致描写了大和国的风土人情,加上古风音乐和建筑,代入感太强了!作为一款游戏,剧情、画面、系统、音乐我都非常满意
希望3作真的能实现op里的いつかまた会える应该还出PSV版的吧,毕竟宿舍玩主机…
评价得很不错,支持下。
【晒一下久日天】【X】【不买店特不舒服斯基。不懂为啥你们都喷V版建模寒碜。本来LEAF就不是擅长做这个的公司我觉得这个效果已经达到很可观的水平了【战场的3D效果比我想象中的要好】优化不优化随缘吧=
=。我觉得LEAF保持这个就好。主心还是得放在剧情上。
这次的日常非常满意,民以食为天各种美食全都有解释简直是天国。战斗的连击系统更棒加上技能书系统强化策略。音乐方面非常完美最后那里放《为你》又被虐了一次。多说无用坐等第三部吧!
白酱也算是帅不过3秒的角色,最后帅了3秒倒宁愿他不帅,帅的心痛。真男主的死很大一部份锅该他自己背,当时在场的人里面就他一个察觉到肌肉赖没死,察觉到了还没去补刀,结果就。。。
评测很全面,赞一个!
我也是玩完几天了。。。就好像拔不出来了一样。。不爽啊。。感觉就是强行给了个中场休息。
现在有汉化版吗
说起来我被剧透后突然有个疑问被变成“史莱姆”的人类真的是我们理解上的“史莱姆”吗?因为有些史莱姆是能变形拟态的,很奇怪为什么会没有变成人类或亚人形体的“史莱姆”出现?(因为以我目前看到的剧透,这种可能性没有被否定)求个解答
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最早是动画入坑,所以现在到2015年算是等了9年的续作了。前作的剧情就不多说了,有兴趣的去看动画或者去玩游戏都可以。这次的续作,抱着的期待心还是很大的。(虽然没买游戏!虽然没买游戏!!虽然没买游戏!!!)
先说主线:
首先说故事。
开局和前作很像,男主角在雪地中被女主捡到,然后和当初艾露露对白皇一样照顾。
接着为了发挥男主的才能于是开始了前往旅行帝都的旅行。在路上遇到了右近后,右近发现男主智商不错而且女主一身豪胆于是劝说主角和他一起走。女主角犹豫了一晚上决定和右近一起前往帝都。到了帝都,右近爆料自己的身份是国家的八柱之一的右近卫大将。并且叫男主自己成立一个佣兵团,作为右近的隐秘部队存在。于是人手严重不足所以男主到处招人,因为学历太高的马洛因为是有身份的存在所以没有成功拉进队伍,于是招了个正太,萝莉,骑鸡公主,痴女,艾文库鲁族两姐弟入队。这个时候突然邻国打算对大和发动战争。主角被叫去帮忙打仗。敌人国用了很多剑奴,但是剑奴都是家人被劫持所以才上战场,被主角团的人感化后,里面有个剑豪叛变加入主角。
再看那边正面战场,主角肥猪基本上其他战斗全是碾压,特别是四面具的三个,宗近,御雷,豪腕。(这种战斗要小兵做啥?)然后敌国攻打大和攻打的自己要灭亡了,最后右近在断敌人后。被敌人一个将军军团拦住。右近在变身成解放者清理完杂鱼后又变回来和敌将一骑讨。之后敌将讨死,吩咐女儿不要报仇。于是那个暴君国好像就这么灭亡了。
然后主角一行人开始调查遗迹,调查了后唤醒了一些记忆。同时前作主角的国家图斯库尔来大和拜访。然后皇帝送给主角两个后宫,能够把主角带到梦境去经常和皇帝说话。得知皇帝是古代人,并且是主角的哥哥。皇女是基因复制人。这个时候皇帝突然要去打图斯库尔,说是要调查图斯库尔的遗迹了解真相。但是那遗迹对于图斯库尔来说是非常神圣不可侵的地方。于是发动了战争。上前线打的八柱只有肥猪和宗近,然后宗近和肥猪因为图斯库尔的战术陷入了苦战。右近叫主角去支援宗近。主角忍住心痛叫久远不要和他一起来打自己的祖国。但是久远耐不住寂寞还是和主角一起走了。在打图斯库尔的过程中,宗近说自己主力部队在前线做诱饵,让主角团去偷兵粮。于是主角一群人在敌人兵粮库里遇到库罗,一群人被一个库罗给顶回去!一群人被一个库罗给顶回去!!一群人被一个库罗打了回去!!!尽管如此主角还是利用自己的智商把兵粮拿走了。另一边贝纳威吊打宗近,贝纳威竟然能吊打有超能力的宗近!!
然后两边撤回阵营时。皇帝驾崩,不知道给谁毒死了。主角一行人没有打仗的理由,只好回国。回到国家后,皇女又被毒的说不出话,罪全部被嫁祸在右近身上后被关在地牢里拷问吊打,但是在污蔑证据确凿的情况下右近也不知道说什么,也没有用假面的力量就那样束手就擒。同时豪腕因为不认同皇女的力量于是叛变。试图干掉皇女。在主角救出右近后立刻赶到皇宫,千钧一发赶到后被阻止。大打一场后豪腕跪了。但是右近手下留情没有杀掉豪腕。于是罪名没有洗清的右近,打算带着皇女逃到自己的老家。在路上得知豪腕又来追杀自己了,打算留下来自己用伤痕蕾蕾的身体对战豪腕。因为右近怕变成解放者的情况下造成的震动太大会把主角一行人的谁杀掉。于是让主角团的所有人都离开。主角团离开了后,猫音不放心自己跳下马车去找哥哥,哈克也说自己去追,别人留下来照顾以及保护被毒的皇女。然后猫音和主角追到了右近在和豪腕单挑的地方。右近在立回中一直处于下风。
最后右近快要挂掉的时候,猫音吓得跑了出来,同时右近一发逆转的一招因为听到妹妹的声音被打偏了。豪腕大怒要杀掉猫音。这个时候主角冲出来抱住猫音试图保护猫音。结果豪腕去全力的一击被右近挡下来,并且用尽全身的力气杀掉了豪腕。
同时因为用假面之力过度的右近,身体渐渐的消失了。并且把自己的面具交给了主角。猫音在大雨中痛哭,主角拿起了右近的面具带着猫音回家了。
然后大家欢呼猫音和右近回来的时候。猫音整个人没有精神,同时又被右近(主角)告知了主角死亡的消息,并且右近将扇子交给了久远。听到主角死亡的消息后久远黑化,因为没理由再和大家在一起了,当场没有接着扇子就扔在地上,自己回到了图斯库尔在森林里生活。在被山贼劫杀时渐渐的散发出了解放者的力量。于是被阿露露和胧发现后。久远向胧表达了心意后,胧说久远是爱上了主角了。
同时另边主角也必须要永远的作为八柱右近活下去了,带上右近的面具。这就是虚伪的假面的来源。
整个故事,完。
来介绍下各个游戏可使用角色
哈克:本作男主角,古代人。和白皇不同,是个好吃懒做的人。但是根底是个非常有能的好人。非常关心自己的伙伴。使用的武器和白皇一样的扇子。然后没有了。
游戏里还是很好用的角色,因为属性没有克制所以攻击力一直也很高。只是挂了会game
over。所以在梦幻演武前没有太大表现。另外站在他边上会有很可观的能力值加成。所以是绝对的攻关功臣。
久远:女主角。从剧情得知确定是白皇和柚叶的亲身女儿,有解放者的血统。不仅是药师而且相当能打的好女人。右近都感觉自己配不上她,但是主角似乎对她没有爱意,一直都把她当成母亲来看待。
游戏里实力还可以,属于可奶可攻型角色,但是也没有什么突出的地方。梦幻演武后变得非常脆,很容易被一击秒杀。主线里可以当主攻手,后期建议做奶妈使用。
露露缇耶:后宫之一,八柱那谁的女儿之一。剧情上并没什么太大存在感。特点是和阿露露一样能够和动物对话。
游戏里的主力之一,在后期高输出的情况下可是贵重的肉盾,有zoc,而且可以打退敌人行动,早期被敌人包围可以有范围攻击相当厉害。后期虽然不禁打,但是至少能顶得住一次攻击,不少角色一次攻击都顶不住的情况下,是很有优势的。而且风属性,对梦幻16的宗近相性非常好,吃了个必杀都只残废不会死。
猫音:后宫之一,右近的妹妹。虽然除了兄控外没明显特点,但却是推动故事剧情重要的存在。
游戏里的主力之一,能一回合使用一次治疗魔法和攻击魔法非常强力,攻击魔法伤害不高属于补刀用。对于后期敌人一个个都带起死回生的敌人来说相性非常好。而且她是全军最重要的奶妈。还能召唤个人偶当一次炮灰。没她通梦幻可以说是非常难的。相对的防敌血少,基本被近战兵或者弓兵打到就死是个缺点。
久尔:正太,和猫音是青梅竹马,喜欢猫音。但是缺乏自信,基本上看到他这张脸就会让人感觉很残念。
游戏里的第一主力输出。学会不动两回攻击后就是个炮台。而且是弓箭手,不用冲到前线去,前面肉盾开着zoc顶着后面站着打就行。和梦幻演武关卡相性非常好,只要带个隐秘,前线不崩就可以安全输出。
阿特伊:后宫之一,八柱那谁的女儿之一。关西腔呆呆的很萌。是个实力痴女。在战斗起来会黑化并且变成和狂战士一样到处砍人。战斗力有点前作卡露拉的影子,属于怪力型。
游戏里对单输出单次全角色最高,并且概率连续行动。而且带zoc,不攻击的情况下可以两回移动。但是就是太脆了,禁不住几次攻击。作为前卫没有保命技能,背包就两个。所以必要的时候是要拿来当弃子使用的角色。
诺斯利:后宫之一,艾文库鲁加族的人。本作巨乳担当。不过作为艾文库鲁族的人也太没有带动军团的气场了。看看当年藤香在阵中直接影响军队士气这妹子就差远了。
游戏里的主力输出一员,用法和久尔差不多,但是只能打直线。单发输出比久尔更高但是久尔有两回攻击这妹子没有。而且以为攻击范围安全性也存在问题,基本上这发打不死人,下回合敌人行动了就要跪。不建议培养。
扇:小哥,艾文库鲁加族的人。诺斯利的弟弟。负责暗密工作。
游戏里实力说弱也不弱,只是和系统相性太差了,没有概率回避,贫血的扇也只能冲上去砍人。只有一格的攻击范围,输出也不算很高。要打个人都得小心自己的小命。不建议培养,应该是游戏里第一板凳。
亚克特瓦尔多:剑豪,设定上非常强,大叔特征,是个萝莉控。是坑爹的连一张帅的CG都没有的悲剧角色。
游戏里里的主力之一,贵重的肉盾,比露露缇耶脆一些但是有带反击,也算能禁的住两次攻击的角色之一。主要用途是分担另一条路线进军。在一开场敌人就冲上来打你还没行动的角色的梦幻演武下非常重要。
乌露露&萨拉娜:后宫之一,两位一体的锁巫。是痴女,希望主角对她们有性方面的对待。可是主角只当成普通侍女来看。经常将主角带入梦境了解真相,是推动剧情的主要角色。
游戏里的主力,高魔法输出+攒气速度+大范围攻击+无限召唤人偶。没有她的话,后期面对成群结队的敌人,只靠久尔和阿图伊是忙不过来的,阿图伊冲上去砍人还带危险,这双子就没太大问题。而且防御技能也优秀。不会被弓箭手瞬杀。在剧情战斗中因为跑的慢没啥存在感,梦幻演武中经常敌人还没行动就砍到自己关卡中以及对史莱姆(塔塔利)最重要查战力。
游戏的关卡,从梦幻演武的第十二关开始难度飙升。关关都是要提心吊胆着玩,好在可以走后悔旗,不然难度很大的游戏。说下第每个关卡要点。
第十二关,第一时间用久尔把右上角杂鱼灭掉,要小心别让他涨到满气,有三条命,之后要用好露露缇耶的走位,敌人杂鱼攻击力很高顶不住两下。
第十三关,后排站位注意就可以了。前排也不要太突进。
第十四关,打阵地战,如果boss冲下来,最好能快点杀掉亚克特瓦尔多,不然无视zoc冲下来杀你后排直接就GG了。
第十五关,不要急着合流,左边部队慢慢前进消灭敌人,右边也是。猫音一定要配在右边,最好站在右边一开始咒术师打的中的为止,可以召唤个傀儡。上来骑兵弓手也很可怕,骑兵不在两次攻击内杀掉就会把你右边的单位全杀了,一开始让久尔站下面把骑兵能秒了,之后猫音带九死一生能顶的住一次弓手的攻击不死,就差不多胜利了。另外这关阿特伊带属性活性化30%会成为屠夫大活跃。
第十六关,上来久尔站哈克后面。上边下边尽头视敌人属性各配阿特伊和亚克特瓦尔多阻止敌人进军,露露缇耶站中间。哈克攻击后不要乱移动以免影响猫音行动时间。猫音一定要在敌人下方枪兵之前行动,利用人偶把敌人枪兵火力吸引掉来,不然枪兵可以在你行动前干掉你下面三个行动单位。然后等宗近下来,先用炮灰让第二次行动的宗近吸引住火力。然后露露缇耶把宗近zoc住,这关就过了一半了。之后久尔和双子哈克做主力输出,阿图伊和亚克特瓦尔多没办法,必要的时候不要不舍得就拿来当弃子使用吧。
(白金)通关时间
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。& 《传颂之物·虚伪的假面》实在是太棒了 ...
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性别男&UID611319&帖子7378&主题59&精华1&龙晶0 &龙威0 &积分14&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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兽耳娘真是太可爱了,OP跟ED也是超级好听,虽然在B站被各种弹幕剧透了一脸略有不爽就是了
性别男&UID503576&帖子29054&主题546&精华16&龙晶23 &龙威0 &积分156&阅读权限150&好友7&注册时间&最后登录&
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剧透党确实讨厌
性别男&UID559313&帖子2228&主题24&精华0&龙晶3 &龙威0 &积分8&阅读权限90&好友0&注册时间&最后登录&
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看游戏视频美希命那个,动画删太多了,久远可是很机智的。
性别男&UID464023&帖子26700&主题652&精华7&龙晶8 &龙威0 &积分80&阅读权限150&好友9&注册时间&最后登录&
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动画其实删的还算好了,毕竟以后的内容很多,前期还是要快进才行
主要的事情和发展还是交代清楚的
无非是删了些日常小段子而已
这动画,确实不错, 已经让我把前作补了
UID395489&帖子11938&主题66&精华0&龙晶-4 &龙威0 &积分10&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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肥鸟太抢镜
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我可以看到本子的质量
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看了之后去补前作……
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以前看完前作直接玩了游戏也是第一次了。。。感觉的确不错。。想不到过去十多年了。。MD。。。
性别男&UID577188&帖子18450&主题31&精华0&龙晶5 &龙威0 &积分30&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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这男主面对一群妹子,甚至是裸体的妹子完全心如止水,反倒是一直在和男人以及鸟互动……
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这男主面对一群妹子,甚至是裸体的妹子完全心如止水,反倒是一直在和男人以及鸟互动……
你要知道最早的原作是18X。
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本帖最后由 七海千秋 于
14:33 编辑
你要知道最早的原作是18X。
我玩的是全年龄版本……
知道这个事实后错愕了好久。
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本帖最后由 七海千秋 于
14:33 编辑& && & & && &我玩的是全年龄版本……& && && & & & 知道这个事实后错愕了好久。& &&&...
没啥惊讶的,很多游戏的原作都是同人,而同人不说99%,也差不多少都是18X的。
性别男&UID577188&帖子18450&主题31&精华0&龙晶5 &龙威0 &积分30&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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没啥惊讶的,很多游戏的原作都是同人,而同人不说99%,也差不多少都是18X的。
那是还比较年轻……
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那是还比较年轻……
以前玩过一个全年龄版本的机甲战线,我对ACG没什么兴趣,但是这个游戏的战斗挺好玩的。里边有一关是打boss,怎么打都打不死,但是感觉就好像再多打几下就能打死一样。于是我浪费了将近两个小时玩这关,最后boss的血线都看不见了但是就是打不死。
旁边有人嘲笑我,然后他就开始玩这个。玩完了说人设不错的。我看了结局就断定肯定有18X版。然后某人就走上了18X的不归路……
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本帖最后由 想名字好烦 于
16:50 编辑
看剧集介绍之后卡露拉在动画中会出现
就是不知道藤香(东霞)是否也会同时出现
如果两人同时出现,不知道前作游戏剧情很难明白女主角为什么会有那么多个妈吧……
同时OP剧透阿露露和卡谬(神结)也会露个脸
如果和主角一行有互动的话,也会被刷前作游戏剧情吧……&&
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以前玩过一个全年龄版本的机甲战线,我对ACG没什么兴趣,但是这个游戏的战斗挺好玩的。里边有一关是打boss,怎么打都打不死,但是感觉就 ...初见白兔那关吧,拿去关我锁了血线也打不死,后来知道一周目只能逃,二周目有机会反操。
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虚伪的假面游戏是战棋还是PPT?
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这片的音乐有中国国家交响乐团协力
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