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分析英系AT系列战车 弱点图解读要害所在
  下面再来说说AT系列的弱点。  先从5级房的怪物AT2开始吧。  如图所示,AT2的整个战斗室的大部分是由厚达101MM的装甲保护的,所谓侧面101是指他的履带下盘。因此即便是脑袋上的包包,对于5级房非TD车辆普遍的90-120mm均穿来说也是大概率不穿。好在AT的炮盾只有101的厚度且后面是大部分是空的,因此5级车正面遇到他时,如果你最好的选择就是打他炮管周围的炮盾。楼主开kv1遇到一个AT2就是这样相互对了10炮,终于穿了3炮把这个小怪物给干掉了。  而且AT2虽然硬,本身火力却很有限,6磅炮的均穿只有110、均伤只有75,kv1 T1 傻邱这些车只要摆点角度,就能放心的和他对炮。  而对于那些非完全体或者本身穿深低于100的4-5级中坦来说,千万别被AT2的表面数据吓倒,其实他的菊花还是很好穿的。  如图,车体后部非战斗室的部分,厚度分别只有50和76。  再说说AT8  如下图,AT8的炮盾虽然还是只有101厚度,但不再有类似AT2的炮盾后的大面积防护真空。但AT8的问题是战斗室右边多出来的那一坨违章简易工棚,厚度竟然只有76,比傻邱GC的防护还差。因此正面对付AT8要比对付AT2容易很多。  即便对手利用掩体有意识的遮住右脸,我们也可以对着他头顶上那批大大小小的包包开炮,厚度依旧只有101到127,在6级房能超越这个穿深水平的车就很多了。  但AT8的菊花是一整块101板子,比AT2靠谱很多,角度大的情况下打起来还是偶然会有意外。
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你对该游戏感兴趣吗?>远离白板高效跳坑 美系科技树研发守则
远离白板高效跳坑 美系科技树研发守则
15:32:53 条 来源:官方论坛 作者:鸡贼 ]
在当前的游戏活动中,M系战车将迎来经验收益1.5倍的福利!那么,M系战车比较“顺畅”的研发线路有哪些呢?
  在当前的游戏活动中,M系战车将迎来经验收益1.5倍的福利!(前提是胜场1人头且输出排全队前10)那么,M系战车比较&顺畅&的研发线路有哪些呢?请看鸡贼为大家带来的相关介绍。
  常规重坦始于中型不可忽视的&小飞象&
  在M系常规重坦研发方向中,中型带动重型是一个比较巧妙的想法,这主要有几个原因构成:
  1、中型坦克在5-6级阶段时,对同级重坦正面装甲的击穿效果较为显著,没有拉开过大差距;
  2、中型坦克其良好的动力在开局抢点、危局转场、残局收割方面容易比重坦有更多收益;
  3、M系中坦在5-6级时,与重坦通用件很多,并且很多常规中坦的研发能与常规重坦线形成对接。
  在M系常规中坦研发中,&小飞象&是个不容忽视的坦克。其白板炮塔正面装甲居然有惊人的152毫米厚度,还能根据玩家喜好佩戴贴上就掉血的105毫米榴弹炮或76毫米速射反坦克炮,是一个玩法简单、战术灵活适用且能研发M系高级重坦的核心型战车。
  综合作战理念下的产物 M系TD研发建议
  在M系坦克歼击车科技树中,带炮塔TD与无炮塔TD算得上各有所长,前者拥有惊人的综合作战能力,后者则能凭借精良的装甲防护,成为团队推进的重盾。但从上手体感而言,怎样研发M系高级坦克歼击车才能做到&最快、最省&呢?
  1、5级开始双线研发:
  M系炮塔型与固定战斗室型TD从5级到10级阶段,都有着极高的部件通用性。
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分析英系AT系列战车 弱点图解读要害所在
  再来看看楼主目前走到的AT7,AT7的防护结构比较复杂,正面各个区域厚度角度都不同,但整体上除了照例头顶一堆违章乱搭建,其余部分对于190以下穿深的防护还是靠谱的。  而且由于表面形状起伏不定,惊喜也会经常发生,所以为了保险起见,精度好且穿深不足200的炮,还是尽量瞄脑袋上那些乱搭建吧。。。  最后说说老大AT15,这货还分金币版的AT15A与银币版的AT15。  以下图片是银币版  大家看到了吧,AT15非常硬,全身大部分地方都是厚甲包裹,即便稍微薄点的部位,都是带大倾斜角度的,脑袋上虽然有违章建筑,可面积已经大大缩小。好在他继承了AT2的炮盾弱点,炮盾厚度不过是127-101。但需要注意两点,金币版AT15A的炮盾是203,不再面瘫了。。。另外就是因为AT15射界很大,所以中距离上有时你看到他正对你,但可能他的炮口正歪往一旁射击,这个时候要打击到炮盾后的空心区就很难了。  小编推荐:  & &&& &&& &&& &&
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坦克世界快速升级指南 快速成长技巧解析
  今天小编要为大家带来的是快速升级指南,是一款战争网游,在游戏中玩家将会扮演年代的战车进行对战(PvP),高度要求战略和合作性。
  推荐阅读:&&| &&&| &
  快速成长技巧
  一、细化发展方向
  《》中的每一系列战车都会衍生出相应的战车分支,分别为轻型坦克、中型坦克、重型坦克、自行火炮以及自行反坦克炮。每一款战车都对应着不同心态的玩家,在你初次尝试各个分支的战车后,应尽快为自己定位一个主研发战车分支。
  二、合理安排研发顺序
  《》中战车的研发基本都需要从车辆悬挂开始,当车辆拥有悬挂能力之后,才可以慢慢再加装其他的配件。很多战车研发需要玩家考虑研发顺序的优先级别。有些战车应该优先研发动力,有些则需要优先研发火力。这些与战车自身的职能有关。
  三、巧用全局经验
  玩家手中的战车每次作战都会得到一定的收益,其中有5%的经验收益为全局经验,当你在战车进入4-5级之前,请尽量留存一些公共经验。具体留存的方法是:
  当你准备研发某一款战车配件时,若经验足够,其显示为浅绿色,在玩家点亮这个配件前,留意这个配件的经验花费是否低于个体经验值,若低于,则研发不会损耗公共经验。这样积少成多地进行积累,当玩家研发4-5级坦克的时候,它们将派上极大的用场!
  (自行火炮个体经验为&0&,但由于平时积累了公共经验,可以再进入战斗前先将战车研发为&完全体&甚至&精英体&)。
  四、良好的游戏心态
  当玩家的战车进入到一处十分不利的地图分房时,一定要先冷静下来,看看自己能为团队做些什么。或许您可以在双方坦克绞杀在一起时偷袭对方的侧后,又或许您有机会跑到对方基地强制占领。无论是什么结果,都会左右战争的天枰。
  以上就是快速升级指南,更多精彩内容请关注!
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