lol瑞兹怎么清兵节省蓝而且清兵很快

补刀轻松10分钟过百 LOL十大清兵最快的英雄
德玛西亚学院
[摘要]补兵能力是对你玩这个游戏技术的一个重要体验。只有你具备了高效的清兵能力,才能与你的线上对手逐渐拉开差距。那么联盟中谁清线最快呢?让我们一起来盘点一下吧。英雄联盟中迅速清兵不但能带给玩家丰厚的收入,还是塔下防守、带线的基本能力,而且补兵能力也是对你玩这个游戏技术的一个重要体验。只有你具备了高效的清兵能力,才能与你的线上对手逐渐拉开差距,也让你能够空出更多的时间去支援其他线路,带动整个团队走向胜利。那么联盟中谁清线最快呢?让我们一起来盘点一下吧。战争女神轮子妈在职业赛场上更是频频出现,而且是常年占据清兵榜首位的英雄,轮子妈的前期刷兵能力就已经凸显,五级就可以轻松的将一整条兵线三秒内刷完,W、Q技能的快速清线能力更是让现版本ADC们望尘莫及,所以轮子妈遇到的最大困惑是兵线没有过来,而不是补兵问题。中后期轮子妈的补兵速度简直让人瞠目结舌,哪怕就是弹射(W),仅仅是弹射就可以清除一队兵,史上清兵最快的ADC,没有之一。发条魔灵发条是一个老牌刷子型中单AP,能称上刷子型中单的前提就是清兵能力极强,发条前期的主要任务就是默默地拿个蓝BUFF发育,偶尔参参团,拿拿助攻保护下队友,但是等级一上来,装备一起来,技能连招也是具备一定的秒人能力和团战格局改变的能力。发条技能的特点就是CD短,伤害却相反的高,而且是全技能AOE伤害的中单。球移动的路径都会出现伤害就是发条高效清兵的主要原因,只需要将球放到远处,杂音(W)收掉远程兵,防卫(E)给予自己或者前排都可以瞬间收掉大部分小兵,此时攻击(Q)技能早就冷却。卡牌大师卡牌的清线异常简单,红牌接Q,然后通过普攻收拾掉漏下的小兵。不过6级之前的卡牌一般都不会这样刷兵,最多蓝牌接Q将兵线推入塔下,让对手只能相对比较困难的补塔刀,从而压制一下对手经济,六级之后,拥有了大招,迅速一套技能清线,然后进行支援。毕竟卡牌的清线能力主要是用来支援边路而不失去太多的经济与等级而存在的。远古巫灵泽拉斯是一个不折不扣的远程炮台,没位移技能且腿短,一旦被近身几乎没有任何的招架之力,坐等被虐,所以输出的安全距离是每一个泽拉斯玩家都必须掌握的,一旦掌握了合理的输出距离,其超远程的支援消耗能力却让对手难以招架,泽拉斯的刷线的能力也是强的令人发指,W加Q技能就能一个不拉的收掉整个兵线,超远的射程在清线时也能时不时打中对方的对线英雄,如果对方走位连续吃2-3套消耗不死也得回家了。R技能的大范围支援,在有强控先手的前提下更能精准命中敌方英雄,打出极高的输出。沙漠皇帝沙皇是联盟中守塔能力最强的英雄之一,守塔能力强就要求自身拥有不错的刷兵能力,沙皇的W技能能够同时存在三个沙兵,依靠自己的长手远距离操纵沙兵在对手面前晃来晃去,对手还不能无视沙兵的伤害,被迫只能离开沙兵的攻击范围,从而可以给沙皇一个不错的清线环境。疾风剑豪亚索可以说是最无脑的清兵了,一套EQ可以迅速清掉一波兵,让整个补兵轻松很多,等到出过电刀之后,那个刷兵速度不要太快,而且线上的消耗能力也很强,几波消耗下去,对手也近乎残血,很难在你补兵的过程中对你进行消耗。爆破鬼才吉格斯是LOL中线霸级的存在,他可以通过Q技能和E技能很快的将线上的兵清掉,然后消耗对手压制对手发育或者通过刷野来提高自己的出装速度和经济,必要时吉格斯完全可以通过大招来进行清兵,所以的清兵速度绝对是顶尖水平。机械先驱维克多拥有着优秀的守塔能力, 维克多清兵的核心技能就是他的E技能,前期的维克多伤害不足,所以E技能伤害不足以瞬秒一排兵,但是装备起来之后一条线的小兵可以被满级的E技能瞬秒清掉。()巨口大嘴的清兵能力主要来源于他的高攻速,一秒五喷的高速炮台面对一波小兵来说轻松拿下,完全没有压力,经常会出现小兵还没有立正站好排排队的时候就已经化为金币。冰晶凤凰凤凰也是一个老牌的中单,已经成为最冷门的英雄之一,不过凤凰的清兵能力还是不俗,尤其是6级后的刷兵速度完全提升一个新的档次,一个大招下去,一波兵线瞬间变成金币。当然,每个人对游戏的理解不同,也总会出现不同风格的高速清兵的手段,诸如纯AP流的风女主Q技能,一吹清一片、大虫子的QW连招也是一清一片的存在,那么你还知道有哪些其他更快速的清兵英雄或者连招吗?
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LOL版本最强瑞兹攻略:超短技能CD 三级对拼技巧
来源:游戏马蹄铁
  在美服的测试服中,瑞兹得到了&关照&,被砍了两次。由此可见瑞兹在这个版本中真的是上分神器,职业比赛中瑞兹也是非ban必选的,以超短的技能CD获得了法术机关枪的称号,今天小编就给大家带来新版瑞兹的玩法解析,一起随小编来看看吧。
玩法解析:
  瑞兹大魔王在老版本上前期缺乏线上对拼能力,并且由于缺乏位移很容易被gank,新版本的瑞兹就很好的解决了这一点,我在这重点介绍一下三级对拼的技巧。
  二级快到三级的时候,利用Q技能和E技能攒好四层被动(注:由于瑞兹前期是十分缺蓝的,三级对拼前最好事先确定打野的位置以确保单杀后不被gank,当然如果打野血量较低则可以无视~譬如百分之四十左右血量的情况的话甚至可利用小兵和走位进行反杀),W技能触发被动,注意用于触发的技能也会触发CD减少,接着接Q,不必在乎是否能Q到敌方英雄,此时我们是把Q当做技能衔接来用,然后再接EQ(前面已经介绍被动减CD是根据Q的冷却时间而定,那么每一个技能都可以确保Q的CD重置,也就是每个技能在触发被动的情况下都可以接一个Q)
  W的冷却时间是14s,Q冷却时4s,那么W触发被动之后减少至10S,再由Q减少至6S,E减少至2S,此时再接个Q,W的冷却就完全读好了,除去施法间隔造成的延迟,是可以实现三级的无限禁锢的,然后接Q,E的CD是7S,那么在WQ之后又能冷却好,那么在蓝量足够的情况下,是能在被动持续时间打出两套爆发的(至少)
  一套爆发中包含的技能为:wqeq,即可以接两次Q,并通过W作为衔接实现无限控制,不过也是有局限性&&蓝耗,由于耗蓝问题在三级差不多只能打出两套,此套技能打完需要耗蓝60*4+30*4=360,即两次W两次E加四次Q,并且用于触发被动的4次Q技能需要耗蓝120,也就是说三级秒人需要至少准备480的蓝量。
  而伤害方面,假设每次Q技能都没有打中敌方英雄且敌方英雄身边只有一个小兵(即理想状态下的最低伤害),两次W造成130点伤害,两次E造成150点伤害,中间接上自动平A两次大约一百点伤害就是380点,然而前面对于E在小兵数目不止一个的情况下造成的恐怖伤害已经做了介绍,事实上三级瞬间打出500点以上的超高爆发是完全有可能的,当然我这也是在对面英雄没有击飞、沉默、眩晕、净化的情况下,写出这些东西来也只是希望能和大家分享一下,希望不要以此来作为我写这些无用的证明。啰嗦了半天主要是让大家能看明白瑞兹打出无限控制且超高爆发的原理所在。
  后续的玩法也基本一致,下面对连招顺序 进行一下介绍:
  1、三级爆发,WQEQWQEQ,注意技能的施法顺序,如果在技能衔接中漏使用某个Q技能,那么就很容易造成W没有快速刷新,这也就是很多人玩瑞兹却没有在三级能打出两段W的超高爆发原因,W的控制在1级就是0.75S,也就是说瑞兹在1级就能达到长达1.5S的控制并造成超高的爆发伤害。
  2、一层被动触发技巧:RQEWQEQWQEQWQEQ......后期可能会遇到无法快速叠被动的情况,然而事实上只需要一层被动就可以以此方法来快速叠起层数,而且不用担心衔接问题,因为瑞兹被动带来的恐怖冷却缩减是完全足以用于技能无限衔接的,类似的也有二层、三层被动的触发情况,需要注意的是一定要用W作为被动的触发技能,因为W是控制住敌人的关键,也是技能衔接的关键,无限的控制可以确保每一个E技能和Q技能的命中率,后期也完全不用担心Q是否能命中,大招带来的恐怖清兵效果可以让敌人在承受大量的伤害之后直面每一个Q技能。
加点顺序:
  主W副Q一级E有R点R,一级加点如果不打团加E,打团加W,至于为什么主W是因为Q技能作为一个非指向性技能并不能保证每次都能打中对面英雄,虽然有W的禁锢但是大多数情况都会被小兵挡住,而主W延长控制时间可以确保无限控制爆炸输出。
出装顺序:
  可以考虑将其中一瓶红换成蓝,如果对面上单前期较脆可找准机会一套带走。
  先升女神之泪和饭盒可以保证法力值增加,而且饭盒会带来不错的线上续航能力以及血量。
  用于防御的两件装备可以随意更改,看对面阵营以及发育情况而定,大天使、时光、冰心带来的法力值已经足够给瑞兹提供爆炸输出,剩下的只需要增强续航能力,毕竟新版瑞兹在定位上是个不折不扣的站撸英雄。
符文则采用移动速度即可,即9法穿+9护甲+9魔抗+3移速精华。
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