《FGO》那些从者值得培养?,相信很多小伙伴都想知道关于《FGO》那些从者值得培养?的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《FGO》那些从者值得培养?详情,一起来看看吧~
《FGO》在国内越来越火,是一款不可多得的好游戏,也是一款厨力满满的游戏,在这里想要抽到五星的英灵难度可不小,但许多欧洲人和氪金大佬还是会有很多好的英灵,那么萌新拥有许多英灵的情况下,培养哪个好呢,培养优先级是什么。那么就随小编来看一下吧。
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以下优先级从高到低排列,首先如果你有特别喜欢的从者,非常厨的英灵,完全可以优先培养,不用考虑顺位。
5星>4星>3星>其他(1,2,3,4星有部分例外,下面会具体说明。)精彩内容,尽在百度攻略:
总体来说就是5星优先,然后4星(斯忒诺和齐格飞除外),3星,2星,1星。其中1星阿拉什(自爆弓)以及2星安徒生优先级视作3星。
3星战神再怎么给力,属性强,技能好,都不可能让你放弃5星和4星,个别除外。精彩内容,尽在百度攻略:
5星从者每个都应该满级,没有例外。
假设5星全有的情况下培养优先级,在没有全有的情况下按你有的排序:精彩内容,尽在百度攻略:
按照你有的从高到低进行选择。
金时,总司,杰克,斯卡哈等单体从者当你在已经拥有满级光炮从者的情况下,优先级为第一。精彩内容,尽在百度攻略:
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fgo日服亚种特异点III尸山血河舞台下总国活动怎么玩?卡池奖励有哪些?有哪些副本?今天给大家带来的是fgo日服亚种特异点III活动的详细介绍,感兴趣的朋友们一起来看看吧!
SSR宫本武藏(Saber)为期间限定从者,本次UP之后不会进入剧情卡池。
攻略主线剧情解锁周回本。
根据需要攻略周回本获得素材和圣晶石首通奖励。
SR柳生宗矩(Saber)和SR加藤段藏(Assassin)将会在攻略主线剧情之后进入剧情卡池。
为介绍方便,以下所有剑豪一律只称职阶,请注意。
第一节:プルガトリオ(序) |
两个阶段的战斗均为单挑战,玩家只能选择系统支援NPC进行战斗 |
第二节:プルガトリオ(破) |
赋予自身必中状态&暴击发生率提高 |
本轮战斗开始可以使用好友支援 |
第三节: プルガトリオ(急) | |
Quick卡性能上升(1回合)、精神弱体耐性上升(3回合) | |
赋予自身必中状态(3回合)、暴击发生率提高(3回合) | |
普通攻击时赋予NP获得量下降状态 | |
攻击力提高(3回合)、暴击发生率提高(3回合)、暴击威力大提升(3回合)、即死无效(1回合)、必中状态(3回合)、回避状态(1次) | |
Stage 4/4(编队限制,支援宫本武藏必须首发) | |
宿業一切穿通(被动技能) | 自身普通攻击后暴击发生率提高 |
Quick卡性能上升(1回合)、精神弱体耐性上升(3回合) | |
赋予自身必中状态(3回合)、暴击发生率提高(3回合) | |
宝具封印、防御力下降(会对100%NP的从者使用) | |
捲土重来(HP1打空后使用) | 每回合5000HP回复(不可解除,一直存在) |
攻击力提高(3回合)、暴击发生率提高(3回合)、暴击威力大提升(3回合)、即死无效(1回合)、必中状态(3回合)、回避状态(1次) |
第四节: インフェルノ(序) |
第五节:インフェルノ(破) |
暴击发生率提高(3回合) |
攻击力提高(3回合)、宝具威力提高(3回合) |
单体伤害,暴击发生率下降(3回合),赋予灼烧状态(5回合)、赋予延烧状态(5回合,灼烧威力提高) |
第六节:インフェルノ(急) | |
Stage 4/4(编队限制,支援宫本武藏必须首发) | |
宿業·一切焼却(被动) | 普通攻击时赋予灼伤状态 |
精神异常状态无效(不可解除) | |
暴击发生率提高(3回合) | |
攻击力提高(3回合)、宝具威力提高(3回合) | |
赋予自身战续状态(5回合,1次,2000HP回复),最大生命值提高(HP2阶段,即将死亡时使用) | |
蜂火連天(HP1打空时使用) | 赋予全体灼伤状态(5回合,每回合2000伤害) |
单体伤害,暴击发生率下降(3回合),赋予灼烧状态(5回合,1000伤害)、赋予延烧状态(5回合,灼烧威力翻倍) |
第七节:パライソ(序) |
第八节:パライソ(破) |
赋予宝具封印状态(1回合) |
Arts卡性能提高(3回合),普通攻击追加诅咒状态(3回合,500伤害) |
第九节:パライソ(急) | |
自身攻击力提升(1回合)、全体宝具封印(1回合) | |
Stage 4/4(编队限制,支援宫本武藏必须首发) | |
宿業·一切詛呪(被动) | 普通攻击时附带攻击力降低效果 |
Arts卡性能提高(3回合)、通常攻击附加额外效果(诅咒状态或者攻击力降低状态)(3回合) | |
赋予自身回避状态(1回合)、充能格增加1 | |
蜿蜿流蛇(HP1打空时) | 每回合结束时赋予一名角色眩晕状态(每次眩晕1回合,技能持续5回合) |
单体伤害,技能封印(1回合)、暴击发生率下降(3回合) |
第十节:黑縄众合地獄(序) |
第十一节:黑縄众合地獄(破) |
第十二节:黑縄众合地獄(急) | |
Stage 3/4(编队限制,支援宫本武藏必须首发) | |
宿業·一切熔融(被动) | 普通攻击时降低单体的NP |
赋予全体魅惑状态(1回合)、全体防御力下降 | |
敌方全体攻击力提高(3回合)、宝具威力提高(3回合) | |
赋予自身战续状态(1次,5回合) | |
呑花臥酒(HP1被打空时) | 弱体无效(永久效果,无法解除)、全体弱体耐性下降(永久效果,无法解除) |
全体伤害,弱体耐性下降(3回合)、防御力下降(3回合)、攻击力下降(3回合)、宝具威力下降(3回合)、暴击发生率下降(3回合)、技能封印(1回合)、赋予中毒状态(5回合) | |
宿業·一切粛清(被动) | 普通攻击时赋予暴击星减少状态 |
暴击发生率提高(3回合) | |
Buster卡性能提高(1回合)、赋予闪避状态(1回合) | |
赋予对“魔性”特攻(3回合)、赋予对“天&地”阵营特攻(3回合) | |
鉤縄規矩(HP1被打空时) | 暴击威力提高(5回合) |
第十三节:屍山血河舞台·厭離穢土(序) |
第十四节:屍山血河舞台·厭離穢土(破) |
赋予闪避状态(1回合)、暴击发生率提高(1回合) |
赋予无敌状态(1回合)、暴击发生率提高(1回合) |
Stage 6/6 (编队限制,支援宫本武藏必须首发) |
普通攻击有概率赋予暴击星发生率降低效果、NP获取量下降效果、HP回复量下降效果 |
全体NP获取量下降(5回合) |
宝具威力上升(5回合) |
第十五节:屍山血河舞台·厭離穢土(急) | |
Stage 2/5(编队限制,支援宫本武藏必须首发) | |
宿業·一切両断(被动) | 攻击时赋予单体强化解除效果 |
攻击力提高(1回合)、赋予回避状态(1回合) | |
充能增加1、单体攻击力下降(1回合) | |
心堅石穿(HP1打空时使用) | 攻击力提高(5回合,不可解除) |
無念無想(HP2打空时使用) | 普通攻击耐性提高100%(无法解除,宝具可以正常造成伤害)、Master方全体NP获取量提高(不可解除) |
单体伤害,目标攻击力下降(3回合) | |
暴击发生率提高(3回合) | |
赋予单体眩晕状态(1回合) | |
神采英抜(HP1打空时使用) | 暴击发生率提高(5回合) |
神色自若(HP2打空时使用) | 宝具威力提高(5回合)、暴击星发生率提高(5回合) |
全体攻击,强化解除,暴击发生率下降(3回合) | |
赋予自身必中状态(3回合)、暴击发生率提高(3回合) | |
精神异常效果解除、暴击发生率提高(1回合) | |
回避状态(1回合)、暴击威力提高(3回合) | |
第十六节:天元の花、またいつの日か |
栄枯盛衰(掉落枯淡勾玉) |
兵どもが夢の跡(掉落虚影之尘、凶骨、枯淡勾玉) |
貴船の城(掉落虚影之尘、奇奇神酒、枯淡勾玉) |
田園風景(掉落鬼魂提灯、世界树之种) |
寂寂たる集落(掉落枯淡勾玉、世界树之种、虚影之尘) |
千手千眼(掉落枯淡勾玉、鬼魂提灯) |
名も無き霊峰(掉落枯淡勾玉、八连双晶、虚影之尘) |
古戦場(掉落枯淡勾玉、咒兽胆石、虚影之尘) |
在亚种特异点III 尸山血河舞台 下总国 英灵剑豪七番胜负 主线副本中,将会提升所有Saber、Lancer、Archer职阶从者的羁绊。
在本副本群中,将会出现具有多个血条的敌人。进行攻击时,若一管HP条已经归零,则需要在下回合填充下一个血条,这回合所造成的其他伤害视为过量伤害。
在本副本群中,有的副本会有对编队从者的限制要求,需要把特定的剧情支援角色加入编队中首发出场,否则无法开启战斗。
添加了一种新灵基再临/技能升级素材——枯淡勾玉,主要掉落于亚种特异点III中。
在本副本群中,有些剧情副本会有特别的动画效果,且只会播放一次,再次进入时不会显示。
达芬奇工坊的金方块兑换中,增加了宫本武藏体验本的兑换权,已经通关此体验本的玩家无法再次兑换。
本次1.5.3的剧情副本玩家需要面对不同职阶的Boss战且只能使用剧情支援,剧情支援的宫本武藏只有80级且没有三技能,相当于需要自备换人礼装换自己的打手,不能使用好友助战,这就对玩家的Box深度有着比较大的考验。不过基本可以通过苟活队通过(b盾梅,b狐贞等)。
在第一次进入Boss战时,会有加了特效的开场动画,书法配合语音相当大气磅礴,不过由于场景特效比较多,在打Boss战时对手机性能可能有比较大的要求,如果配置不好帧率会比较低。
剧情表现有所提高,建议攻略的时候不要图快跳剧情,本次剧情还是比较不错的,而且动画特效只有第一次进入的时候有,请注意。
建议提前准备相应从者,在攻略之前补足短板,本次剧情副本对Box的要求还是比较高的。
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