LOL为什么诺手和武器都比蛮王打诺手热门?

LOL为什么诺手和武器都比蛮王热门?_百度知道
LOL为什么诺手和武器都比蛮王热门?
我有更好的答案
因为诺手和武器容错率比较高,如果被打崩了,可以选择出肉打团,毕竟有稳定的控制。而蛮王这个英雄如果被打崩了,只能是继续偷发育,打团没伤害,W还不算稳定,想要拖到蛮王成型或者靠偷塔取得胜利还是比较艰辛的。我们团长说让我回答的时候尽量扩展一点,这样避免管理员不理解该问题从而不给采纳,我偏不!!!!
采纳率:94%
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低头享受奶.子
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原来我天赋不大的..
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UID帖子威望0 多玩草238 草
(单挑的时候)被动比不上,消耗比不上,伤害比不上,大招比不上。诺手有什么资本打蛮王?看看蛮王加点AP会多少血吧。
其实我玩诺手被蛮王吊打过,被活生生消耗死。别说诺手Q回血,已经没瞬发,命中率减低许多。
&诺手没改版之前 我能吊打蛮王
改版之后我蛮王可以吊打诺手&
&呵呵让你连打招都开不出来就死了&
:得了吧,别瞎比比,&
&我玩蛮王600场 诺克100场 诺克跟蛮王只要技术不差太多 很好打的&
&NK真的吊打蛮子不服去solo&
末日时我在睡觉
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UID帖子威望10 多玩草489 草
嘻嘻嘻 99减速&&边跑边回血& &被动5层后+攻击力+流血&&哪点不克制蛮子
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Lv.4, 积分 379, 距离下一级还需 621 积分
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你的心有一道墙& &
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水是生命之源& && &&&你个大水比& && &
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Lv.6, 积分 4600, 距离下一级还需 400 积分
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水B从6级开始。& && && &
低头享受奶.子
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原来我天赋不大的..
Lv.8, 积分 13543, 距离下一级还需 6457 积分
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其实我叫XM。 发表于
嘻嘻嘻 99减速&&边跑边回血& &被动5层后+攻击力+流血&&哪点不克制蛮子
滚刀流的蛮王,诺手有位移?
:我会玩诺手还有你教?&
&诺手的e是吃屎的&
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哦呵呵& && && && && && &
昵称是什么意思
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真的不容易
Lv.8, 积分 12571, 距离下一级还需 7429 积分
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蛮子最怕控制了& &我每次玩 水银都一定要出...&&唉
雨越下越大& && & 你越走越远
低头享受奶.子
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原来我天赋不大的..
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逗。逗比 发表于
水是生命之源& && &&&你个大水比
我好像没那么水吧................
末日时我在睡觉
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低调装逼 发表于
滚刀流的蛮王,诺手有位移?
有怒气还得看脸&&就算3下一个暴击,诺手前期被动加的攻击力呢? 你开大追 ,你追的要死 诺手一个Q你还要砍几刀。 你满怒追&&回头随便一个W 减速你& &再追E 减速 你能砍几刀
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6级前叫上打野把蛮子打爆呗,如果你6级前都打不过...科学不→_→,劳资赵信都不怕6级前蛮子→_→
ほら,全然怖くないよ。
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那是你不会玩,光是被动你就流掉你1/3的血了
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你玩蛮子出AP?呵呵了,那我后期和你玩
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蛮子有E又怎么?&&落手直接E把你拉过来
低头享受奶.子
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原来我天赋不大的..
Lv.8, 积分 13543, 距离下一级还需 6457 积分
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其实我叫XM。 发表于
有怒气还得看脸&&就算3下一个暴击,诺手前期被动加的攻击力呢? 你开大追 ,你追的要死 诺手一个Q你还要 ...
首先你得Q到,蛮王几乎都是满血状态,首先你得A到,蛮王滚刀流你拿什么打?诺手的确是吊打蛮王,不过猥琐消耗不是一个档次,到了6级蛮王,诺手拿什么打?
本帖最后由 低调装逼 于
05:37 编辑
:硬控有用?打得过就打,打不过就逃。&
:那就不会吧,反正觉得稍微有硬控的上单打蛮王都不是多难大&
:你不会玩蛮王&
:等你放WE只能Q有一次血,有用?&
&你的e没cd?你不去补兵?补兵直接拉过来一套打爆你,诺受的也有回血&
&你当落手we吃干饭的
随便一个你不用位移怎么不吃q?&
:蛮王就是这样吊打我的,6级前我已碾压的姿态拿下一血,后来就被吊打了。&
&来试试?&
&嘻嘻嘻 Q得到
A得到 嘻嘻嘻&
阳光,沙滩,还有那大椰树~
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Powered by武器打诺手,武器多个tp,怎么就容错率不如诺手了?
我的武器打诺手出门装是长剑150,并不是多兰剑药水。武器打诺手是找机会走上去a起手,不是q诺手起手。诺手打会玩的武器,e起手的话这诺手离死不会远了。武器a起手,开e打一套,没跑开就q兵回来,有人说没cd你敢补兵?那就不要呗。我这样消耗诺手两波,我有tp回家补个装备,再tp回来,诺手半血敢和我刚?有人说武器带点燃可以杀诺手,带点燃才是没有容错率,死一次就炸,然而带tp你不会想着和对面一波拼到底。武器带点燃真的没什么用的,这英雄不是蛮王,不是带一场的线。来看看虎神是怎么讲打诺手的吧
这些回帖亮了
武器操作难度高啊,讲的不是秀,而是对技能释放的时机和对血量的控制。相比之下诺手技能无脑的多,而且武器如果没晕住诺手的话,很容易被诺手疾跑qeawqa打出血怒直接交代了,并不是带个tp就能解决的。
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用2楼 @ 发表的:我说了,武器是a起手,不是q起手,武器不放q,诺手没有开疾跑的想法的,就算开了疾跑,没e,也杀不了武器,一个智商正常的诺手都不会去开疾跑的你a到诺手的时候已经被诺手q了吧……
大家别争了,这人自带打野的,诺手只要q了自己打野就会来,然后诺手一抓就死,死2次肯定打不过武器了。所以对面诺手不能学q,不能用q肯定也打不过武器啊。所以武器>诺手。
引用32楼 @ 发表的:q起手的诺手是推线欠被抓吗?你是真的没遇到过会玩的打野,玩诺手能被针对的多惨对线又来个打野再蹲了,诺手家就没打野?要计算打野在内上路有能克制的英雄?哪个英雄能保证自己同水平一打二?说你厉害你还喘上了,上面一堆人告诉你武器容错有多低,你来个tp回线多容错?我问问你 tp多少秒cd,被诺手控线不吃,经济少于诺手拿什么跟诺手打?再说打野问题是真的蠢,又不是对面没打野,白金以上的打野知道你死蹲他不会来反蹲?本身线上对线就不考虑打野的情况下来说的,你一个上路要靠打野来才打得过诺手,你跟我说容错高?
武器操作难度高啊,讲的不是秀,而是对技能释放的时机和对血量的控制。相比之下诺手技能无脑的多,而且武器如果没晕住诺手的话,很容易被诺手疾跑qeawqa打出血怒直接交代了,并不是带个tp就能解决的。
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用1楼 @ 发表的:武器操作难度高啊,讲的不是秀,而是对技能释放的时机和对血量的控制。相比之下诺手技能无脑的多,而且武器如果没晕住诺手的话,很容易被诺手疾跑qeawqa打出血怒直接交代了,并不是带个tp就能解决的。我说了,武器是a起手,不是q起手,武器不放q,诺手没有开疾跑的想法的,就算开了疾跑,没e,也杀不了武器,一个智商正常的诺手都不会去开疾跑的
应该是对面多个疾走吧,tp能提供对拼上的实质性帮助吗?
引用1楼 @ 发表的:武器操作难度高啊,讲的不是秀,而是对技能释放的时机和对血量的控制。相比之下诺手技能无脑的多,而且武器如果没晕住诺手的话,很容易被诺手疾跑qeawqa打出血怒直接交代了,并不是带个tp就能解决的。我觉得武器打蛮王瑞文武器石头人狗头等战士都不难打,就是打三幻神和远程比较费劲
引用3楼 @ 发表的:应该是对面多个疾走吧,tp能提供对拼上的实质性帮助吗?我tp回家满血打你半血,你说作用大不大?还有我武器上单都点出减cd天赋而且诺手真的怕抓,针对两波就炸穿了撸管飞斗鱼争霸赛1-11你知道不
这个跟瑞文打盖伦差不多,你要秀得起飞操作,打诺手的基本操作,贾克斯一失误很容易死,诺手失误最多给你打一套。
引用6楼 @ 发表的:这个跟瑞文打盖伦差不多,你要秀得起飞操作,打诺手的基本操作,贾克斯一失误很容易死,诺手失误最多给你打一套。白金以上,盖伦真的摸不到瑞文的。黄金以下,盖伦是真的好打瑞文,毕竟我都打过
引用6楼 @ 发表的:这个跟瑞文打盖伦差不多,你要秀得起飞操作,打诺手的基本操作,贾克斯一失误很容易死,诺手失误最多给你打一套。也不需要秀的飞起,会走砍,反应不是龟速,就行
引用4楼 @ 发表的:我觉得武器打蛮王瑞文武器石头人狗头等战士都不难打,就是打三幻神和远程比较费劲三幻神里面就波比比较克武器,其他两个大树和泰坦还好,远程的都挺难打的,还有一些老炼金老兰博,这两个英雄高端局武器碰上也是难受的很
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用7楼 @ 发表的:白金以上,盖伦真的摸不到瑞文的。黄金以下,盖伦是真的好打瑞文,毕竟我都打过同水平瑞文就是被克 你秀的飞起又如何
我觉得武器大师这英雄好难玩
引用2楼 @ 发表的:我说了,武器是a起手,不是q起手,武器不放q,诺手没有开疾跑的想法的,就算开了疾跑,没e,也杀不了武器,一个智商正常的诺手都不会去开疾跑的你a到诺手的时候已经被诺手q了吧……
引用4楼 @ 发表的:我觉得武器打蛮王瑞文武器石头人狗头等战士都不难打,就是打三幻神和远程比较费劲我怎么和你相反? 打这些爆发高的更要操作吧,三幻神那些倒是可以随意一点, 因为失误一波他们也打不死你,你打蛮王瑞文失误一下试试··
引用2楼 @ 发表的:我说了,武器是a起手,不是q起手,武器不放q,诺手没有开疾跑的想法的,就算开了疾跑,没e,也杀不了武器,一个智商正常的诺手都不会去开疾跑的你武器A起手,我诺手也AW起手,你开E我走,你敢Q吗?
引用12楼 @ 发表的:你a到诺手的时候已经被诺手q了吧……就是,我就是想说,高端局诺手可能会在意打野,控线,不会随便q兵,白金以下的,你一个武器敢走上前吃兵,不q死你才怪。楼上本来就说的没错,武器打诺手需要注意血量,cd,技能时机等因素才能打诺手,诺手需要干什么?q起手,e起手,w起手,甚至a起手都可以,根本不用在乎什么,只要武器一个细节没注意,天崩地裂。
你们没看过小马和官人solo吗?两人也算能代表诺手和武器了吧。小马赢的比较多一点。
引用16楼 @ 发表的:你们没看过小马和官人solo吗?两人也算能代表诺手和武器了吧。小马赢的比较多一点。官人的剑姬也被小马虐的一塌糊涂怎么说
引用14楼 @ 发表的:你武器A起手,我诺手也AW起手,你开E我走,你敢Q吗?问题武器凭什么能a起手啊,还没a到诺手,诺手一个q那你武器还打不打
大多数武器都不是虎神,武器打诺手只要细节有一个不到位基本就可以回家了。tp前期过渡不错但是你不能保证你tp回来又不犯错吧。不过tp在整局来说作用肯定比点燃大。武器打诺手前期绝对不能有杀心,一犯错就死,就算是6级后要杀也是要看兵线消耗在击杀,无脑上太容易被反秀
引用13楼 @ 发表的:我怎么和你相反? 打这些爆发高的更要操作吧,三幻神那些倒是可以随意一点, 因为失误一波他们也打不死你,你打蛮王瑞文失误一下试试··三幻神你能杀?
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诺手蛮王太过恶心? 选对套路轻松克制
导读:本文依据TGP上单英雄登场率排名依次列出,这五位常见英雄常年游走于召唤师峡谷的上路,接下来我们了解一下如何克制这些英雄发育,从而取得游戏胜利。
Top 1:诺克萨斯之手
英雄特性:对线能力、收割能力强,被动残忍。
英雄缺点:缺少突进容易被风筝,依赖技能,后期无力。
英雄点评:凶猛残暴易上手,硬刚英雄之首选!
1、潮汐海灵 菲兹
关键物件:腐败药水、三相、日炎、引燃加传送
当前版本比较流行的三相肉装小鱼人,当然,面对一级的诺手还是要怂一点,小鱼人比较灵活,伤害主要来源是满被动的W技能的,QE技能都能轻松躲掉诺手的QE,线上可利用Q接近诺手,不断平A,待流血两秒后接W,打出伤害,用好E技能及时躲避技能反打,前期诺手空掉QE任意技能都可反打一套,都可轻松戏谑诺手。同时,小鱼人身手灵活拥有出色的单带能力和后排黏人能力,后期可利用四一分推做出牵制,也可团战黏住对方C位确保己方打出足够输出。
2、荒漠屠夫 雷克顿
关键物件:黑切、挑战护手
同属对线能力强的英雄,三级前还是要避免被诺手消耗过多,三级之后,存好怒气,EAWQE上去打出一套,即使具有回血能力的诺手也不能与鳄鱼相比。六级之后拥有血量加成的大招也会让鳄鱼不至于被斩杀,鳄鱼对战诺手,切记不能持续作战,时刻注意自身血怒层数,灵活使用E技能躲避技能或伤害,轻松压制诺手。
Top 2:德玛西亚之力
英雄特性:自带回复,能扛能打,沉默克制技能输出。
英雄缺点:攻击意图明显,缺少控制,极易被风筝。
英雄点评:一句德玛西亚,彰显气势,吓退来敌!
1、冰霜女巫 丽桑卓
关键物件:时光杖、大面具、法穿棒
线上利用Q技能消耗,平A打断盖伦被动回复,盖伦开Q近身W定住打一套,需要注意的是丽桑卓W技能CD比盖伦Q技能长,在没有W的情况下,先用Q减速,适当拉开距离,E技能CD较长(前期与盖伦W技能CD相当),要看情况是打伤害还是逃跑。把握好技能CD,盖伦想要接近丽桑卓几乎是不存在的。六级之后,拥有大招的丽桑卓更是会让盖伦无能无力。团战当中,丽桑卓强大的突后排及保护能力远远大于盖伦的坦克能力。
2、虚空恐惧 科加斯
关键物件:时光杖、大面具、冰杖
盖伦Q有沉默,大虫子W技能也有,比盖伦的更宽更长的AOE伤害。盖伦被动回复,大虫子被动补兵也有回复,开启E技能找好角度还能打断盖伦被动。盖伦开Q近身,假装后撤拖延Q技能时间,随后反身放Q,击飞带减速,只会让盖伦进退两难。六级之后,大虫子的R技能不仅能补足血量防止被大宝剑带走,更为致命的是,R的真实伤害,开W的盖伦完全没用。(前期没优势之前,不要干那种当面吞小兵的勾当)
Top 3:放逐之刃
英雄特性:高爆发,有控制,有位移
英雄缺点:操作要求高,依赖装备,控制短!位移短!逆风无存在感。
英雄点评:上单秀操作之首选,一种信仰,也是一种伤痛!
1、德玛西亚之力 盖伦
关键物件:黑切、板甲、日炎
又是我们的大盖伦!对于锐雯这种靠技能连招打伤害的英雄,就是盖伦所喜欢的(主E副Q)。同样无蓝耗英雄,Q技能的沉默会让锐雯无计可施,欲罢不能。面对开Q的盖伦,若是锐雯交技能后撤,卡住其技能CD,等待Q技能再来一次,若是锐雯选择反打,盖伦则完全不虚,打出一套就走,简单粗暴。六级之后的锐雯,爆发能力提升一个层次,对战期间要合理开启W扛住爆发伤害,然而,对于拥有大宝剑的盖伦来说,锐雯也是吃不消的。线上被打爆,没有装备支持的锐雯,谈不上团战的存在感。大虫子同样轻松克制锐雯。
2、圣锤之毅 波比
关键物件:腐败药水、冰拳
对线期间,多利用被动的平A护盾及Q技能的小型AOE消耗,抓住锐雯踩护盾或是走位失误靠墙的时机,E上去晕住打一套。就算对方没有贴墙这种失误,拥有护盾以及W的波比上前消耗一套,也是不会轻易被锐雯反打,开启W,在这个圈圈里,锐雯是完全跳起不起来的。对于锐雯这种缺少回复能力的英雄,经不住这样的折磨。团战时的波比,面对锐雯突进后排,不论是开R锤走还是W保护队友也都可以轻松应对。
Top 4:蛮族之王
英雄特性:暴击高,伤害足,脆皮噩梦,四一分推能力极强。
英雄缺点:惧怕强控,打团要求高,脆皮。
英雄点评:是检验真男人的唯一标准!
1、武器大师 贾克斯
关键物件:三相之力、布甲鞋
大部分玩家或许都打爆过蛮王,却阻止不了蛮王推塔,输掉了游戏。武器大师的E技能完美克制蛮王输出,对线期间对拼前要注意积攒被动与平A第三下,主动与蛮王对拼,(防止蛮王AE消耗),特别是在前期蛮王没有怒气的时候,更要积极主动。六级之后,根据自身血量灵活使用QE技能,静静陪伴蛮王度过5秒真男人的光荣时刻,再将其置之死地。后期面对蛮王的单带,同等装备下的贾克斯完全不惧与蛮王对刚,带线拆塔能力丝毫不逊蛮王,打团切后排更是胜蛮王一筹。
2、熔岩巨兽 墨菲特
关键物件:多兰戒、布甲鞋、兰盾、大冰心
石头人对于蛮王的克制完全取决于W被动护甲的提升以及WE技能护甲的伤害加成,对线期间的石头人要利用被动护盾上前消耗,被反打后再开E技能减少蛮王攻速,利用Q技能拉开距离,六级之后,拥有小爆发的石头人可瞬间打残蛮王,装备稍微成型,蛮王想要击杀石头还是很困难的。团战期的石头面对蛮王的四一分推,拥有极强的先手开团能力,快速形成五打四的优势局面,从而更快的扩大优势。
Top 5:迅捷斥候
英雄特性:持续消耗能力强,克制普攻输出型英雄。
英雄缺点:射程短、团战无力、嘲讽度高,容易被集火。
1、战争之王 潘森
关键物件:腐败药水、饮魔刀、幽梦
潘森与提莫同属线上消耗能力强的英雄,潘森属于技能输出型,而提莫则属于普攻输出型,潘森的被动护盾完全克制提莫输出。对于打法没有什么太多的细节可讲,潘森这个英雄操作方法简单粗暴,用好被动主动消耗提莫,技能一般用于消耗而不是补兵,有Q就用,Q到就走,消耗差不多,找到合适的时机,上去一套就可以带走。6级之后,潘森要多利用大招支援其他路(正是提莫所做不到的),帮助队伍打开局面,充分发挥英雄优势,尽量在游戏中期终结比赛。
2、符文法师 瑞兹
关键物件:女神之泪、时光杖
同样是不依赖普攻输出的瑞兹也可以轻松打爆提莫,瑞兹注重的是技能连招,所以,三级前还是避免被提莫过多的消耗。三级之后,找准时机利用合理连招消耗,QEQ(单纯消耗)、EEQ(推兵线带消耗)、WEQ(以盾换血)、EWQ(防gank,甩完就走)、QEQWQEQ(伤害最大化对撸),提莫单薄的小身躯是经不住瑞兹消耗的。但要注意的是:一定要把控好蓝量,在没有充足蓝量的供给下,不要一套把自己陷入被动。瑞兹线上更多的是注重自身发育,多利用大招支援队友,创造优势,就单个英雄作用而言,发育成型的大魔法师不是小提莫能比的。
结语:每位英雄都列出了两位不论是单人对线还是团战处理都相对克制的英雄,(不要问我为什么不用提莫打蛮王,后期的蛮王碾压提莫)相信广大召唤师面对这五位英雄还有更多更好的打法,当然,游戏的胜利当然不止这些,压制的目的始终是为了自身完美发育,更多游戏的精髓还要依靠自身的操作及大局意识(还有不坑人的队友)。最后祝各位召唤师排位连胜,游戏哈皮。
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