梦幻西游魔化生经脉现在魔化生还能玩吗

  梦幻西游化生寺加魔,大体看来是没有加防御!当然,防御很弱,我肯定的!100级的时候,我就拼命的点强身、冥想!因为我一直觉得,化生的魔力和体质都是相当重要的!事实证明,这个加点方法,是可行的!很多人都不明白的问我:化生干嘛加那么多蓝?我不知道怎么回答。但是,大家可以想像;这样的加点,血是少点,但绝对不会掉队!战斗中保证了足够的蓝进行补充气血,还怕倒下吗?而防御,我们可以在装备和点修炼上面的着手想法了!
  魔化生如果定位为练级,绝对没错,至于定位为PK,也基本没人这么定位,一般都是定位为练级,没人会用魔化生PK,个别人像李忆欣等人除外
  正方:第一,全魔了,你还多少血耐速度?生存能力是个问题吧?
  反方:普通任务,要什么血耐,没看见现在的HS普通任务都是穿环装的,都还嫌抗高了
  正方:第二,全魔了,你秒得过LG、MW吗?
  反方:秒不过,不过为什么要和LG、MW比,魔化生就是为了练级,管他LG、MW秒多少,关魔化生什么事。
  正方:第三,全魔了,你说好任务可以挂机,那我问下除了去烧双,一般任务需要用得着HS出手么?你全魔还有速度、还有时间去加伤害、加血吗?
  反方:一般任务不需要HS出手?那我也反问你,一般任务需要HS加血加伤害加速度?以抓鬼为例,2回合就把鬼搞死了,你给谁加血。加伤害是吧,加伤害又能提升多少战力,如果仅仅要化生是为了加伤害,提升战力,那还不如多带个攻系。加速度?得了吧,有几个普通任务会加速度。
  正方:第四,HS的定位是什么?是辅助,那就要保证速度,要保证你在队里不会最先倒下。全魔的话你有那个条件吗?别说装备多牛逼,那如果同样的装备放在LG/MW身上呢?
  反方:HS的定位是辅助,但辅助就不用练级了?魔化生是因练级的需要而出现的,仅仅也是用于任务,没必要和LG、MW比,有什么好比的。再说一个又能输出又能加血的HS,和一个光会加血的化生相比,要带哪个去抓鬼、烧双更好?
  正方:所以说,个人认为魔HS就是个错误的定位,想高输出、可挂机就去玩LG/MW。鱼和熊掌不可兼得,你懂的。
  反方:任务当然不能挂机,但HS烧双为什么不能挂机了?谁规定了,还是你在歧视?12门派谁不想挂机,为了挂机这个美好理想而作些努力有什么不可以的?只要确实能秒出伤害来,怎么就不能挂机了,不管白猫黑猫,能抓住老鼠就是好猫,不管龙卷雨击还是唧唧歪歪,能秒出伤害就是个好输出。进行中的任务
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梦幻西游2魔化生以崛起?数据能否说明一切
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  手里有个WDD有个PT,之前想要个NE结果没有合适的就买了个Hs,但是我实在受不了加金刚加血,就去免费洗了套魔属性,确实萌萌哒。
  HS在种族,队里一个神木,我俩的数据。
魔化生数据
神木林数据
  LZ另一个队伍是PsWDPTMW,这些是抓大鬼各号秒的数据。
无底洞数据
  想说魔Hs不比Lg弱,下午的时候组队干嘛来着队里Lg都没秒过我,Hs才1600灵。
  但是- -!手里有固伤和法系,刷个本就能看出来,抗法的怪太多了,这周抗法抗的HS和Mw不要不要的有多少法系这周神器秒不到千。
  这是PT队伍成员,Hs那队队长下了我就自己混车。
魔化生数据
  Hs有双四孔,但是输在经脉上,LgMw经脉加魔力啊加技能和武器转化成法伤,但是魔Hs任务用真的挺好,没血能加血,难的怪起手一个防御然后秒。
  Hs是刚弄的魔属性,装备都一般,唧唧歪歪还是现点到150的0.0....
  Hs鞋子穿个高速的,每天上号自己打个速度符,会比一些DT和ST快,肯定是大小鼓,WDD和Pt最后法宝带了试剑石,Hs带了风带,速度比DTST快也能拉金刚。
  HS号技能,比PT好点比WD差点没经验点。
魔化生数据
  梦幻四个辅助,HS DF WDD PT,WD有辅助经脉封经脉,DF有辅助经脉力经脉,Pt有辅助经脉和咒师,就Hs俩经脉都是辅助的-
-!人家Fc起码还有个魔经脉呐!!!!!
  策划大大们,考虑下出个魔经脉呗,加点魔力加点伤害转化技能转化就行啊- -!别像力DF经脉那么坑就行- -!WDD转过一次力DF,坑的不要不要的-
[编辑:asd_眷恋]
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化生的经脉比较简单,可以概括为5(必选)+2(选修)+5(方向技能),能选的大方向只有两个,本篇文章主要简单地介绍一下化生的经脉,提出魔化生、爆奶化生、高治疗化生三条路线。详细解读首先介绍一下必选的技能。
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爆奶化生VS魔化生,谁是主流玩法
  化生的经脉比较简单,可以概括为5(必选)+2(选修)+5(方向技能),能选的大方向只有两个,本篇文章主要简单地介绍一下化生的经脉,提出魔化生、爆奶化生、高治疗化生三条路线。
  首先介绍一下必选的技能。五个必选技能分别为惠泽、铭形、铭心、空渡、兼修,这五个技能分别加强了治疗强度、物防、法防、治疗结果和唧唧歪歪技能,提高了化生的生存能力。其中,第一个技能惠泽给首目标增加治疗结果,堪称mini空度卡。兼修减少首目标的攻击,堪称mini放下屠刀。
  接下来,我们分别看一下两个大招。两个大方向的大招分别为上善如水和和光同尘,一个加强了己方恢复一个降低了敌方单体进攻。
  首先看一下上善若水▼
  通过扣除自身气血来回复全体目标气血,可以略微减轻群秒门派造成的全体血量过低的压力,而且该技能持续时间较长,在PVE战斗中有更好地作用。
  可以极大地限制对方的输出,对于群秒门派例如狮驼、龙宫、魔王,一旦被此技能命中,如果不及时清除这个异常状态,可以说是致命的削弱,无论是在PVE难度战斗还是在PVP中,都能发挥出其不意的效果。
  下面小隅给大家具体分析一下化生寺门派不同的经脉效果和经脉点法,供大家参考。
一、魔化生——万钟归心
  魔化生的特点是秒三伤害提高,首目标降低攻击,通过释放技能叠加法爆。
  推荐镶嵌:清钟、彻悟、佛怒、闭月、兼修、不息、铭形。(优先度按顺序递减)
  核心经脉点介绍▼
  闭月、佛怒——提高魔力属性、提高法伤结果、提高法术暴击,尤其是提高自身气血低情况下的法术暴击。
  清钟、彻悟——提高舍利子效果、提高法术暴击、提高暴击结果,通过释放唧唧歪歪来增加法暴,最高可达10%法暴结果,并且当敌方单位气血低时法暴额外提升。魔化生的法暴最高可达1%(附灵玉)+4%(变身卡)+5%(闭月)+2%(佛怒)+10%(清钟)+4%(彻悟)=26%,即使闭月和彻悟不太容易达成,魔化生的法暴也能达到17%,超过了高法暴(15%)。
  另外,法术暴击增加不仅表现在伤害增加,释放推血的时候也有效果,这样的话,五魔化生偶尔释放一次推血,收益也挺高,虽然治疗强度只有200左右,但是推血能达到650左右,而且一旦己方单位血量低了,以25%的法暴推血,6个单位暴两个也很正常,所以魔化生也有一定的恢复能力。
二、爆奶化生——醒世清钟
  爆奶化生的特点是法暴增加,己方回复能力大大加强,但是需要找准时机释放唧唧歪歪来增加法暴,可能不太容易堆满到10%。
  推荐镶嵌:惠泽、彻悟、上善若水、水月、佛体、不息、共舟(优先度按顺序递减)
  核心经脉点介绍▼
  水月、佛体——增加敏捷属性、提高金刚护体效果。化生速度一般都不高,处于三速的位置,水月增加风带效果还是值得尝试的,镶嵌后,太阴前三回合提升7.5%速度,少阴提升2.5%法术躲避,要比原来强不少。
  清钟、彻悟——增加法术暴击、法术暴击结果尤其是低气血单位的法暴。释放5次后法暴可达10%,如果被治疗单位气血低于30%,法暴可达14%。700治疗强度推血一般为850左右,暴击为1700额外再加30%为2200左右,回复血量算是相当不错了,但是需要注意的是法暴的增加需要通过释放唧唧歪歪来累加,在PK或PVE中释放五次唧唧歪歪需要把握好时间。
  不息、上善若水——不息是增加自己的生存能力,大招上善若水是增加全体恢复。按照治疗强度700计算,在镶嵌的情况下每回合可以恢复500血左右,和魔王的守护差不多。但是每回合需要扣除20%气血,按照5500计算的话是1100,如果气血很低,很可能这个技能效果不能持续,还好有不息技能,气血低的情况每回合可以恢复550的血量,实际上只要回合结束时血量大于500,大招就可以持续释放了,条件也不算很苛刻,但是不如最开始的扣除10%要求低。
三、 高治疗化生——心如琉璃
  高治疗化生的特点是治疗强度,速度提高,削弱对方进攻能力加强。
  推荐镶嵌:惠泽、水月、蕴生、顿悟、和光同尘、铭形、佛体(优先度按顺序递减)
  核心经脉点介绍▼
  水月、蕴生——可以看出策划对高治疗化生的定位是用于PVP,所以有两个经脉点来提高速度,蕴生和清钟相比太容易达成了,毕竟化生的主技能就是推血,五次推血可以增加109治疗强度,表现在加血上大概是每个单位增加55左右,6个单位每回合可以增加总量为330左右,虽然爆发不足但是却稳步提升,更适合长时间战斗。
  回春、顿悟——更好地防点杀。在PVP中,大唐、月宫等输出往往是重点照顾对象,回春可以保证生存,顿悟也避免了由于扣血太多而扫不出去的尴尬,顿悟一方面保护了输出单位的机动性,增加其了抵抗封印的能力,另一方面也避免了大唐可能会出现的由于扣血太多而扫不出去的尴尬。
  观心——为数不多的回复愤怒的经脉点,提高单体小特技使用能力,加强流云也是为了抢速度,这条经脉真是在提高速度的路上越走越远了。如果回合结束后89愤怒的话,踩塔后是有可能放出罗汉的。
  和光同尘——限制对方进攻,在镶嵌的情况下可以降低对方输出60%,如果这回合对方大唐恰好横扫的话,这个经脉是大大的赚到了,在星官、地煞、泡泡王中也十分有用。但是,持续时间太短、冷却时间太长而且可以被清导致这个经脉也并不是很强。
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游戏礼包已经发送短信到您手机梦幻西游手游魔化生寺怎么样 魔化生加点攻略
梦幻西游手游新门派化生寺可以回血,所以大部分玩家直接把它归类成辅助职业,加点也是敏、耐、体这几种,完全忽视了魔放弃了输出。但是九游小编今天要给大家介绍的就是魔化生寺,一起来看看魔化生寺怎么样吧?魔化生怎么加点呢?魔化生有什么优势?
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现在辅助都有加敏,尤其是pk的,为了保证pk的优势所以化生寺肯定也要加敏,这也造成了它得舍弃部分的治疗和提高抗性,化生寺在pk的加血优势的确比较大,而且加血单位很多,但这也只是有一点点的优势,还不足以威胁到地府、普陀的地位。
那么换个加点方向考虑一下魔化生寺怎么样?刚好有大神练了魔化生寺(103级化生,24修,3级天阵),下面是具体的数据。
1、816治疗强度(本服最高),4昆仑石,推6每个单位950-1000血。溢出比例很高,严重缺血队友的补不满,不怎么缺血的队友大量溢出。
2、750治疗强度,3昆仑石,推6每个单位800左右血。溢出比例仍然较高,除非全队残血,很少溢出,但由于化生治疗上限较普陀甚至地府都低,全免残血的状况已不是化生推宫过气所能扭转。
3、196治疗强度,无昆仑石,推6每个单位600左右血。较少溢出。
化生寺效果对比
1.奶化生寺:每回合推900多血,人脆、速度慢。
2.魔化生寺:每回合推600多血,立得稳,速度快,加物防,加物攻,放特技。
魔化生寺的作用其实是更大的,化生加物攻、速度、物防的效果十分明显。救人可以挡伤,点对方高攻单位唧唧歪歪可以当回合降低对方攻击力,并一定程度上秒到宝宝减少对方全体的回血效率,所以化生寺没必要完全培养奶妈。
魔化生寺怎么玩呢?有三点需要注意,第一个要优先保证速度,至少要队伍2速才可以,第二个是看准时间拉人挡伤害、破除守尸,最后一个就是特技问题,魔化生可以带圣灵、放下。
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五魔化生有前途没
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