碧蓝航线中碧蓝航线战巡算巡洋舰舰吗 能用于开发船坞里的巡洋技术测试吗?

来自碧蓝航线海事局
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活动掉落点
炮击66 雷击0 航空0 装填12
金币11 燃油4 勋章10
伤害、暴击
初始属性/120级满破满强化 好感度爱属性
碧蓝海事局 让·巴尔 详细数据无法改造等级 100 强化 满 突破 3 好感度 爱综合性能:
突破升星效果
主炮预装填+1/主炮效率提高5%
副炮底座+2/主炮效率提高10%
主炮底座+1/主炮效率提高15%
槽位/装备类型/武器效率初始/满破/武器数满破/预装填数满破
水面舰艇鱼雷底座+1与航母机库+1相同,不增加武器数
每次进行炮击的第一轮跨射伤害提高40.0%(60.0%);手动进行瞄准时,手动发射带来的跨射伤害增幅效果提高到40.0%(60.0%)
最后的炮火
装备【四联装380mm主炮Mle1935】主炮时,主炮的暴击率提高10.0%(30.0%),主炮暴击造成的伤害提高20.0%(50.0%)
前排弹幕或后排专属弹幕
通常换装改造誓约
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妹妹、御姐、单马尾、热裤、长短搭配(条纹袜)
技能破天荒的和手瞄、绑定新炮关联。技能结合白值来看,是目前手动炮击强人,过图之友。尽管1935炮伤害不如MK6,强力技能的绑定使得1935炮成为该舰不二之选。同时,因为预装填和2技能原因可以期待PVP的表现(有待实战证实)
散布一般,1935炮道中清杂和MK6、410存在一定的差距,不过道中针对杂兵可能需要的是弹幕船~
命中:作为一艘低运战列,需要补充命中设备(尤其是面对BOSS时)
射速:1935炮在+10的情况下比MK6+10多了1.8秒的冷却时间
生存:战列中优秀水准,防空略低
综合评定:PVE&PVP比较强力的一艘船。总结:受到绑定炮的影响,炮击的散布和射速也相应受到影响,不过相比其可观的技能增伤,绑定1935的收益仍远大于其影响,难度图,推荐使用弹幕船(胡德、花生、长门之类)作为道中队,攻坚BOSS再使用让巴尔~(12章应搭配防空高的前排)
碧蓝海事局-补充:耐久(及防空耐久)计算值处于常用战列的中游水准,并不高。380炮方差较大,不过期望dps还是胜过了mk6、410一众。
尼克:补充一个,战列中很高的航速,在一些需要走格子的活动地图中有时可以帮后排省一个航速设备(例如陀螺仪T3)
Sicca:补充一些优点,预装填主炮的手感在实际过图中比预想更出色,前30s开2炮能极大提高过图的效率,减少前排的生存压力,不仅在Boss战可以提供高额爆发,用于道中可以快速清理精英怪(三星敌舰高密度敌人尤其好用),减少整体损耗,比较大的问题是绑定主炮的散布稳定性较差,但在面高密度敌人的场合可以在一定程度上减弱这一劣势,面对移速较快的敌人需要一定预判经验或减速手段来增加命中次数,PVE整体手感相当出色;PVP演习中预装填主炮对前排能造成较多血量的削减,强运暴击能给前排带来很大的血量优势。
碧蓝海事局-:
“手动发射带来的跨射伤害增幅效果提高到40.0%(60.0%)”,这部分技能属于手操增伤类技能,与弹药增伤10%乘算。
比较神奇的地方是,“每次进行炮击的第一轮跨射伤害提高40.0%(60.0%)”,这部分技能也属于此类增伤,与战列手操第一炮伤害提升加算。
最终伤害=基础伤害x1.1倍的弹药增伤x(1+60%+60%)的手操和技能增伤。
未填写推荐人将不会展示。配装仅代表推荐人观点,大家查看时请自我斟酌,首页精品攻略区有许多分析文章可供参考。
绑定的380mle1935炮让·巴尔对活动图的道中精英怪有着恐怖的杀伤力。
火包女且注:
但绑定的炮如果打道中中型、大型主力就显得有些疲软了,这时候可以换成紫410或者MK6,配上高性能火控(可生效),很平滑。
大西洋junior
独一有二(黎塞留应该也是)的主炮预装填被称之为“演习规则的改变者”,配上极高的伤害和阵容配合,对面前排极容易被开局蒸发(顺便坐等黎塞留出来)。为了弥补巴尔17幸运带来的命中,暴击,闪避劣势,一式弹是必须的;至于追求极高伤的暴击还是稳重的命中,看各自取舍了。
我是让·巴尔,七大洋上最新也是最后的战列舰。今后就是由你来决定我的航向吗......哼,就让我看看你有多少能耐吧
你这家伙......意外地忙碌啊。有什么我能做的就说一声吧。
随便刺探个人情报的家伙,被绑在炮管上也别抱怨啊。
战列舰的时代结束了?哼,那又如何,我的时代才刚刚开幕。
信仰也好理念也好,整天挂在嘴边也就只是梦话罢了。
为什么总有傻瓜向永远不会给予回应的东西祈祷?
别向我撒娇。
……待会可别后悔哦?
工作就是工作,光发牢骚数量也不会减少。
......哼,真是寒酸的报酬啊。
看到有你的信,我顺手带过来了。
狩猎结束了?我在场的话,那种战斗一瞬间就会分出胜负了。
吵吵闹闹的家伙们回来了呢。
感觉不错,想试试吗?
不用讲究无聊的骑士道精神,你们一起上吧
你们的努力令人感动——可惜选错了对手
我会很快就让你们知道...这份屈辱的利息有多重!
游戏就到此为止了!
就这点能耐吗?
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不要与其他舰娘比较,应该以“你只有这艘船及其相关体系”为前提,以“如何更好地使用这艘船”为目的,客观地对其评价
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黎塞留级战列舰—让·巴尔
我是战列舰让·巴尔号,这名字源于“受人敬仰”的某位私掠船船长......嗯?你问私掠船是什么?哼,就是打着国家大义名号,公然抢劫的海盗船啊。
好感度-失望
想把狼像狗一样饲养倒也无所谓,被咬的时候可别哭鼻子哦?
好感度-陌生
你的笑容让我想起某个人......某个,我想要憎恨的人。
好感度-友好
不要露出那种表情......只要你不选择背叛我,我也绝不会背叛你。
好感度-喜欢
你要是受伤了,其他人会很啰嗦的......把我当做盾牌使用吧。
有你在附近的话,好像连空气都会放松下来......我可能、要稍微睡一会...........................不要走开。
我所行走的道路,是条绝不会被赞许、看不见未来的泥泞之道,即使如此你也要与我一同前行吗?......哼,真是个愚蠢的家伙啊。那份愚蠢的信任——就让我用余下的生命来回报吧。
黎塞留号战列舰
  黎塞留级战列舰(Richelieu-Class Battleship)是分别根据1935年度、1938年度计划,各建造2艘的35000吨级战列舰。本级舰只有3艘安置龙骨,并且只有前2舰最终完工。停工的3号舰“克莱蒙梭”号于1944年8月被轰炸后沉没,而4号舰建造计划于1940年中止,4号舰曾设想改为前后各一座主炮塔的设计。
  1935年计划:黎塞留、让·巴尔。
  1938年计划:克莱蒙梭、加斯科涅。
  该级是法国海军建造的最后一级战舰,同时是法国有史以来建造吨位最大的战舰,预计对抗意大利“维托里奥·维内托”级战列舰。总体上可视为敦刻尔克级的扩大改进型,其在平甲板型舰体前部配置2座380毫米45倍径四联装主炮塔,舯部和后部配置5座152毫米55倍径三联装高平两用炮,舰艉配置航空武器设备。其最大的特点是其后桅与烟囱呈一体化结构。后来两用炮只保留后部3座,并大幅变更了防空炮后服役。其标准排水量为36,000公吨,在航速上可达32节。
  黎塞留号在二次世界大战期间服役,而让·巴尔号在二战后才开始服役;2舰在建造期间曾于达喀尔战役与卡萨布兰卡海战为维希法国作战。在法属西非倒戈后,2舰转为自由法国与同盟国的指挥下。后在美国调解下,首舰黎塞留号加入同盟国作战,在美国完成修理改装后,加入英国海军本土舰队与远东舰队作战行列,并在1945年后前往法属印度支那支援该地法军。让·巴尔号则直到1955年后才正式完工服役,并在1956年苏伊士运河危机中支援英法联军登陆埃及塞得港。1960年代后,本级舰逐渐退至第二线。黎塞留号于1968年拆解,让·巴尔号则在1970年拆解。
(资料来自维基百科)
让·巴尔号战列舰
  让·巴尔号战列舰(MNF Jean Bart)是法国海军黎塞留级战列舰2号舰,命名来源于法国在1662年法荷战争中的海盗英雄让·巴尔,本舰为法国海军第2艘以此为名的舰艇。
  让·巴尔战列舰与该级首舰黎塞留同属于法国海军1935年度造舰计划,该舰于1936年12月在圣纳泽尔海军船坞开建。二战来临之际,黎塞留在布雷斯特近乎完工,但让·巴尔离完成尚有一段距离。在法国本土向德国投降之时,只有75%完工并只安装了一半主炮的她在日出海,驶向北非的法属港口卡萨布兰卡,并在此后的时间一直停滞于此,也没有办法完成建造。
  1942年,盟军开始旨在登陆北非的“火炬行动”,由于此时停留在卡萨布兰卡的法国海军属于维希政府等诸多因素,驻扎在港口海军开始零星反抗。让·巴尔用仅有的四门380mm火炮开火还击,最终遭以马萨诸塞为首的美军击伤而搁浅在卡萨布兰卡港口。这是让·巴尔的主炮在二战期间的唯一一次开火。
  在战争剩下的日子里,让·巴尔成为港口一堆残骸,其四门主炮被拆下送往美国纽约完成对黎塞留的整修和改装。
  战后,让·巴尔号被送回法国,重新动工完成其建造,然而由于建造过程还要修理受损的设施,进度十分缓慢。法国重新制造了让·巴尔的380mm主炮并且加装了大量防空炮,取消了航空设施,完成后其塔型舰桥与黎塞留有非常明显的不同,更加低矮。
  1949年初,让·巴尔号在海试中跑出了32节的成绩,考虑到其接近完工,于1月16日正式服役。服役后继续更新装备,包括雷达、射控系统和防空炮。1955年彻底完工开始正式执勤。1956年苏伊士危机时让·巴尔达到全盛状态,并短暂参与了火力支援。
  让·巴尔号的服役生涯很短暂:1957年7月让·巴尔号就被编至后备役,1968年正式退役,并在1970年作为欧洲最后一艘战列舰在土伦附近拆解。
排水量:35000 吨(标准);48950 吨(满载)
长:248 米
吃水:9.6 米
动力:150000 匹
装置:4组帕森齿轮传动汽轮机;6组英德莱特苏拉特蒸气锅炉
航速:32 节
航程:7671海里 海里/20 节
编制:1950年时有911名人员(未满编);苏伊士运河危机期间有1,280名人员 人
武器:设计:2 × ;3 × 三联装152mm高平两用炮;6 × 最终:2 × ;3 × 三联装152mm高平两用炮;12 × ;14 × 双联装57mm防空炮
装甲:装甲带:330mm;甲板:40–170mm
(资料来自维基百科)
  让·巴尔的命名来源于法国在1662年法荷战争中的海盗英雄让·巴尔,他曾作为私掠船长在6次海战中缴获敌船达81艘,路易十四授予他海军上尉军衔以表彰他的功绩,在之后的饥荒中,他通过私掠活动抢得了96艘满载小麦的货船,并将其所得悉数分发给敦刻尔克的群众,也因此他得到了爵位和贵族身份,被称为爱国海盗。在让巴尔的官方介绍上,也提到了她虽然脾性暴躁但是关爱弱小的一面。
旗舰开战——不用讲究无聊的骑士道精神,你们一起上吧
  根据西欧传统的骑士道精神,骑士当有八大美德:谦卑(Humility),荣誉(Honor),牺牲(Sacrifice),英勇(Valor),怜悯(Compassion),灵性(Spirituality),诚实(Honesty),公正(Justice)。因而根据传统的骑士道,群而攻之是违反公正和荣誉的行为,被正统骑士所不齿。
技能台词——游戏就到此为止了!遊びはここまでだ!
  原句出自SNK的经典格斗游戏《拳皇》中的角色八神庵使用超必杀·八稚女的技能台词:“游戏结束了!游びは终わりだ!”。
好感度(陌生)——你的笑容让我想起某个人......某个,我想要憎恨的人。
  “某个人”可能是指,日,她参加了“火炬行动”,负责对北非登陆部队提供火力支援。
  在卡萨布兰卡和摩洛哥间巡弋期间,与卡萨布兰卡停泊的法国战列舰让·巴尔展开了一场炮战。在这场战斗中,让·巴尔由于还未完工,仅能使用一座四联装380mm主炮开火攻击,而马萨诸塞号使用三联装406mm主炮首次射击,这也是二战中美国战列舰的406mm主炮首次使用。结果让·巴尔号被5发406mm炮弹击中,导致丧失战斗力而搁浅在卡萨布兰卡港口。这是让·巴尔的主炮在二战期间的唯一一次开火。
好感度(喜欢)——你要是受伤了,其他人会很啰嗦的......把我当做盾牌使用吧。
  出自《圣经》创世纪15:1原句“亚伯兰,你不要惧怕!我是你的盾牌,必大大地赏赐你。”,同时在《黑塔利亚》中也有类似的台词:“我是你的剑你的盾,任你驰骋”。
这一次,我会——睡得更久一些——
好感度(爱)——有你在附近的话,好像连空气都会放松下来......我可能、要稍微睡一会...........................不要走开。
  经典ACG死亡FLAG,多出现于角色临终时。在Fate/Stay NightSaber线结局梦的延续中,阿尔托莉雅说出:“这一次,我会——睡得更久一些——”,然后在贝狄威尔的守护中长眠于树下,最后被送往Avalon。
剧情中的让巴尔
  在剧情中,让·巴尔在宣战时的演讲中出现的法语“Que Dieu vous benisse tous”,意为“愿上帝保佑你们”,而以圣父、圣子、圣灵之名则是传统的祷词,即三位一体
让·巴尔动图
让·巴尔官方海报
发表评论参与度 &碧蓝航线船坞研发推荐 开发舰船选择指南
& &&gt正文
  《碧蓝航线》的船坞开发系统得到了很多玩家的喜欢,今天就为大家带来了碧蓝航线船坞研发推荐,告诉大家先开发那艘舰船,还在纠结的朋友可以参考,希望能帮到大家。海王星、君主  是比较推荐的两个,最重要的原因就是他们的经验比较好获取,一个是皇家巡洋、一个是皇家战列,相信大家的船坞里面这两种类型的一定不少,她们的技能和属性更是完美,所以这两艘是非常推荐首发的。伊吹  经验并不难,毕竟大家都有高雄、爱宕、最上、神通等等,最重要的是重樱舰船里面有夕张,它可以提高队伍中重巡和轻巡的经验。出云  我们有三笠,山城、日向、扶桑等等,这些都是低耗舰船,并且综合能力非常棒。路易九世  也是非常推荐之一,主炮底座+1相信大家都知道是什么概念,并且有很多白鹰系的巡洋可以给它提供经验。罗恩  是目前呼声最高的重巡,但是也是很多玩家船坞里面种类最少的,目前有欧根、希佩尔、德意志、斯佩伯爵、莱比锡等等,虽然舰船非常多,但是相信大家练船的一定很少,所有有能力的玩家可以首发罗恩。是时候,换个姿势关注TA
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终身荣誉元老
最后登录积分81169精华60帖子
本帖最后由
07:42 编辑
23:38 上传
游戏名称:《碧蓝航线》
游戏类型:海战舰娘+STG弹幕+少女养成
游戏状态:日& &公测
前言:战舰?少女?海战?脑海里不自觉飘过《舰C》、《舰R》等一系列“舰女人”游戏。军舰拟人、万物皆萌、2D立绘、CV加持,这一切在二次元游戏里,即使是卖点但已不再是亮点……那么《碧蓝航线》这次又有什么“标新立异”的地方呢?会是换汤不换药的舰娘游戏吗?还是会让人眼前一亮,从而取代舰R呢?
【剧情与背景:架空交错历史&&感觉立了个奇怪的flag】
& && &《碧蓝航线》明面上剧情讲述了面对海洋中出现的强大而未知的敌人“塞壬”,各阵营为此付出了惨重的代价。从此,各阵营走向了两条相反的道路。白鹰、皇家组成“碧蓝航线”与敌人对抗;铁血、重樱接受“塞壬”的科技力量组成“赤色中轴”。同样的理想,相反的道路,是阴谋是利益还是抗争,提督大人,你将如何选择?
23:38 上传
& && & 但是,一入副本,熟悉的历史感迎面扑来,第一章则讲述了1941年偷袭珍珠港事件,而后白鹰、重樱、铁血三大阵营相互宣战……随后第二章的珊瑚岛海战,第三章的中途岛战役无一不与历史相交错。
23:39 上传
& && & 是将虚拟时空强行融入历史?还是将枯燥的历史变得有趣?这就见仁见智了,毕竟这不是一款剧情向游戏,错过了对话可就错过了哦。
【画面与音效:立绘点赞CV加持&&还是那熟悉的二次元味道】
& && && &一入登录界面,背景音乐并不是常用的二次元那清新欢快的音乐,反而是庄重恢弘且磅礴大气,倒是让摇摇感到意外了。
23:38 上传
& && & 主界面相对简单,日系风格且一目了然,当然少不了心爱的“看板娘”,比如标枪,脱去舰炮装备的可是一个卡哇伊的小萝莉。2Dlive技术,使舰娘们可调xi,不过也仅仅是摸摸头摸摸手卖个萌而已,敏感部位碰到了可是会生气的哦。
23:38 上传
& && & 想掀裙?想爆衣?想推倒在墙角?骚年,醒醒吧。梦想很美好,现实很骨感。部分舰姬可没有2Dlive和配音,不知道后续会有吗?
& && & 一入船坞,仿佛进入了花花幼稚园,低阶战舰清一色的小萝莉、小萌妹。(摇摇虽然是萝莉控、兽耳控,但不是幼女控,偶尔还是可以丰乳肥臀换换口味的。)
23:38 上传
& && & 有句话说,无立绘无二次元,熟悉的画师又见面了。四大阵营舰娘各具风格且融入了相应的战舰,比如白鹰(美系)的现代休闲,多为各种日常便装甚至还有美国国旗,而皇家(英系)则较为传统,各种小礼服、套装,少不了头上的小礼帽或头饰。重樱(日系)则是飘逸且为和服风格(和兽耳?仿佛动物园),相比铁血(德系)则是深色服装更显古板(庄重)。画风各有特色,却又异常融洽,不得不叹。
23:42 上传
& && & 连过场图都有那种欲说还羞,满满的不可描述的故事感。
23:38 上传
& && & 看到分类有东煌(中国)系列,不知道会是怎样的风格呢?哪位dalao刷出来晒个截图?满是期待……
& && & 探索时的进行曲音乐,搭配Q版2头身舰姬巡航,倒是别有一番风味。
23:43 上传
& && & 战斗时, 那快节奏的电子音乐,Q版的飞机战舰,并不是那么华丽的弹幕特效,仅让人感到轻松,略微紧张,但毫无那种传统STG游戏带来的惊心动魄,心弦紧绷的感觉。(但是也没有了舰娘被击沉而“爆衣”喷血了 /(ㄒoㄒ)/~~)
【操作与系统:敢于创新惜未突破&&本想秀一把操作却败给了数值】
& && & 《碧蓝航线》整个系统,优点很明显,舰娘养成+STG弹幕射击,相对跳出了即时卡牌或卡牌回合的框框,让人眼前一亮,猎奇心起。同时缺点也很明显,不仅削弱了舰娘游戏的资源互补及策略性,也削弱了STG弹幕游戏的操作体验及手感,然而却未能逃出国产手游的影子,如日常任务、强化升星等。
& && &&&角色系统,抛开装备、强化不论,各种战斗机、轰炸机、高射炮、鱼雷,各种射程、射角、航速、放空等等,可是让摇摇觉得十分的“高大上”。(我才不会告诉你,完全看不懂,反正数值越高越好。╭(╯^╰)╮)
23:38 上传
& && & 战斗系统,编队前三后三,分为前卫舰队(驱逐、巡洋舰等和主力舰队(航母、战列、战巡等)。(偷偷告诉你,越少船越省油,六舰可是会漏油哦。)
23:38 上传
& && & 左手摇杆控制前卫舰队攻击与躲避,右手按键可发射鱼雷、防空、主炮。鱼雷感觉不错,不过为什么不是追踪鱼雷而是发散鱼雷呢?防空和轰炸,炸了一片也不见沉船,大概是看心情的。主炮,这个摇摇好想吐槽,移动慢瞄准慢发射慢,还不如自律的准点高。
23:38 上传
& && &自律战斗就像毒药,点了就不愿停止,反而探索敌舰更需要手动。感觉自律比手操还流畅一点,如果连巡航也可以自律,那真的可以叹杯咖啡,看场电影,直接等捞船结束。然而唯一想秀操作的天梯赛,却只能自律战斗,纯数值对撞,只能呆呆地仰望氪金dalao 。
23:45 上传
【TOP1值:打捞值】
& && &《碧蓝航线》简化了《舰R》资源系统,不再需要为开源节流而烧脑,只要不断的捞船、捞船、捞船。
& && & 为了一宠“光辉”你退役了多少战舰换勋章?为了刷出“吃喝”二人组,你耗了多少油捞了多少船?为了刷出心仪的舰娘,没有扫荡的你肝了多长时间?
23:38 上传
& && &捞船真心看颜值,别人家的金皮紫光,摇摇全是一星一星一星……非酋提督异常心累。
23:38 上传
& && &捞到自家“老婆”再看看自家的穷神院落……没钱你还好意思学人家“撩妹”?(来自壕的蔑视 (#‵′)凸)
23:38 上传
& && & 如果说用《碧蓝航线》来比较《舰C》、《舰R》等一系列“舰女人”游戏,或者STG游戏《东方幻想乡》,个人感觉《碧蓝》更像《阴阳师》,并不是玩法,而是同样是为了某个角色,反复且枯燥的刷本刷狗粮。“老婆”到手了,满星了,然后呢,换“新老婆”?讲真,没有十万月厨的情怀没有百万氪金王的IP底气,碧蓝你让我如何“肝”之如饴?不说了,油满了,刷吃喝去咯!
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  碧蓝航线开发船坞功能怎么用。舰b开发船坞操作详解。碧蓝航线不久前更新了科研系统,当指挥官等级达到30级时开启,该系统分为「军部研究室」与「开发船坞」。那么船坞开发功能要怎么使用,有什么注意事项,让我们来看下吧。
  开发船坞
  当满足指定的阵营角色图鉴登录数量后,即可开始研究
  在研究过程中,同时只能进行一艘方案舰的研究
  如果在研究途中切换研究对象,之前的研究进度会被保存,并且在24小时内无法再次切换研究对象
  注意事项
  *开始研究后,会进入任务解锁计时,每24小时解锁一个研究任务,第一个任务默认解锁
  (注意!) 未研究的方案舰不会进入任务解锁计时状态
  *根据任务详细内容可以进行任务,完成过程会有进度显示(研发项目任务为研发室内项目)
  (注意!) 只有已解锁,且正在研究中的方案舰研究任务才会统计进度
  (注意!) 部分任务有前置任务完成条件,无法同时进行!
  以上就是《碧蓝航线》开发船坞功能的使用,希望对你有用。
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求助 关于开发船坞
这两个姐妹也是皇家的 问题他两个是重炮
我选的君主那第一个任务没说他俩的事儿 是不是就不能积累经验了
大半夜都没人吗 还是没到秃子的活动时间
从日服介绍看,估计是包含的日服写的是 战舰(包括航空战舰,巡洋战舰,重炮)
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