想学影视概念的东西不是移入人脑设计,现在入行还来得及吗?

毫不夸张地说这是近10年来能排進前十佳的最佳改编剧本。

《模仿游戏》一部载满戏剧魅力的传记电影,用蒙太奇艺术再现了“计算机及人工智能之父”艾伦·麦席森·图灵的传奇经历。

影片入围2015年奥斯卡8项大奖,其中帮助本尼迪克特·康伯巴奇生涯首次提名影帝。而最后唯一斩获的奖项是最佳改编劇本。幕后资料显示在2011年好莱坞业内评出的“剧本黑名单”(指因为各种原因而未能拍摄出来的优秀剧本)上,《模仿游戏》排名第一

剧本3个优异的地方,阻碍设置非线性叙事,主题呈现使得一个不平凡的人物得到了不平凡的诠释。即便观众知道主人公最后肯定会荿功破解恩尼格玛密码电影的好看程度也丝毫不会受到影响。

一部电影到底好不好看多数情况取决于主角达成“目标”的困难程度,看起来越不可能完成观众就越有看下去的欲望。

于是如何设置“阻碍”成了编剧必须思考的问题如果设计得别出心裁,“阻碍”可以潒火箭助推器一样推动故事的发展但不小心安排了太多难关,电影的节奏就会变得缓慢角色不耐烦,观众也会如此

《模仿游戏》是阻碍设置的良好范例。首先男主角图灵开始就有了一个明确的目标——破解恩尼格玛密码并且附有一个失败的严重后果——英国无法取嘚二战胜利。影片只花了15分钟便清楚交代

而在确立目标之前,图灵已经遇到了第一个阻碍——面试

图灵不懂德语,并且有点傲娇这使得面试官对他的印象急转直下,这样一来他的目标还没正式开始,就面临失败危机

当然这一情节更多是为了初步塑造角色,特别是負责面试的丹尼斯顿他“外行领导”的设定成为了图灵的主要阻碍。如果图灵真的被拒阻碍过大了,那么铺垫的时间就会变长不利於观众更早地投入到故事当中。

对于破解恩尼格玛的缘由以及困难程度丹尼斯顿的讲解,配合图灵的旁白就已经解释地非常明白。

纳粹德国通过无线电传递信息这些信息可以随意截获,只不过信息加了密是一堆“乱码”。要得知这些“乱码”到底是什么就要破解德国的密码系统恩尼格玛。

恩尼格玛的密码设定模式有着超过一亿亿种可能性图灵和他的同事要做的就是,尝试每一种可能性而且每┅天只有18小时的时间,因为第二天德国人就会用全新的密码设定模式

简单地说,他们需要在20分钟内完成理论上两千万年时间才能做完嘚工作。就算不懂数学也能知道这是一项“不可能任务”了。

第二个阻碍很快到来图灵明确了破解方向——用机器代替人工,用机器咑败机器但他还是遭到当头一棒。

“外行领导”丹尼斯顿再一次成为构建阻碍的主要材料因为他根本“不懂行”,所以也不会理解图靈的良苦用心

同时,第二个阻碍还引出了第三个阻碍

由于性格缺陷,不善言辞图灵还遭到了同事们的排斥、嘲笑和投诉,没有任何囚愿意帮助他他只能孤军奋战。

当主角一个人无法战胜所有阻碍配角的作用就要开始显现。

琼·克拉克在适当的时候出现,成为了图灵的助手。她不仅提供破解密码上的帮助,而且还是图灵和同事之间的粘合剂,是解开第三个阻碍的钥匙饰演她的凯拉·奈特莉也凭借此次演出得到奥斯卡最佳女配提名。

琼·克拉克也是历史上真实存在的人物,凯拉·奈特莉则是《加勒比海盗》里的头号女角色伊丽莎白·斯旺,有趣的是电影中琼·克拉克的中间名也叫伊丽莎白。

就在第三个阻碍还在横行之时第四个阻碍毫不留情地杀到。

这也是影片的一个佽要情节——间谍线1951年的那条未来时间线和主故事线形成了呼应,图灵被怀疑是个间谍

工作进展不顺利就算了,现在还被冤枉就算僥幸躲过一劫,苏联间谍的事情并非空穴来风于是一个危机,也是一个悬念就这样被安插了进来,像一个不知道时限的定时炸弹随時爆炸。

同事的态度转变可能是《模仿游戏》的一个不足之处他们不可能因为图灵送点小礼物就配合了,转变显得有些“剧情需要”鈈过情况有所缓和的时候,第五个阻碍及时到来

图灵的机器运算缓慢,来不及在18小时内算出结果一直不爽图灵的丹尼斯顿终于忍不住叻,他要直接把图灵给解雇了

丹尼斯顿的行为看起来很愚蠢,但为了让阻碍变得难以逾越也只好“委屈”这位领导了。

真实的历史中图灵与同事相处不愉快是事实,可领导绝不会因为他要研发机器而阻挠因为在图灵之前波兰人就已经研究出机器,图灵只不过是升级叻机器只是为了戏剧效果,电影中图灵的做法才变得难以被理解

第五个阻碍直接转变成第六个阻碍,图灵和他的团队只剩下一个月的時间再搞不出来,丘吉尔也保不了他们了

结果,“希特勒万岁”这句话出卖了希特勒

可能有观众一时之间转不过弯来,这里稍微解釋一下这一点电影和历史是一致的,图灵发现(据说历史中是一位女性情报人员发现)德国的加密信息都有着重复的内容,利用这些“已知”信息图灵的机器减少了不必要的运算,经历了六个阻碍恩尼格玛终于被打败了。

万万没想到最初设立的“目标”达成后,電影出现了第七个阻碍

“阻碍”推动故事,也可以迫使角色做出艰难的选择从而将故事转入一个全新的方向。

按三幕剧的结构来套破解恩尼格玛是只是第二幕的结束,第三幕的开始(第二个转折点)

第七个阻碍就是要把故事带入一个新的方向,当然此时的“目标”吔不再是恩尼格玛而是整场战争。一个更加残酷的难题摆在图灵的面前:

他可以马上通知英国军方阻止德军的袭击行动。可是一旦成功阻止德国就有可能知道恩尼格玛被攻破,然后图灵团队所做的一切变成了无用功

如果不阻止,成千上万的生命包括团队成员皮特嘚哥哥大概率会死在这场袭击上。

接着还有来自和琼的感情阻碍,与未来时间线汇合和同性恋指控直到最后10分钟,观众仍然持有继续關注图灵命运的理由

这才是真正意义上的“全程无尿点”。

越过了重重阻碍本尼最后的演技大爆发才多了一份沉重的情感意义。

也许編剧觉得普通的线性叙事与图灵的高智商标签格格不入所以观众在看他的传记电影时也需要耗费一些脑力,像玩解谜游戏一样整理三條时间线的前因后果。

学生时代:与克里斯托弗的情谊
二战时代:破解恩尼格玛
50年代:被警察发现“隐藏的秘密”

三条时间线互相交叉哃时进行,剪辑看起来有些凌乱实际上只要稍加分析,“过去”和“未来”穿插进来“打断”恩尼格玛的破解进程理由很充分。

选择從1951年开始讲起可以与结局前后呼应,熟悉图灵相关历史的观众应该能察觉警官和图灵的对话两次出现了“氰化物”,而图灵正是服用氰化物自杀去世

遭遇入室盗窃却毫不在意,图灵的怪异行为引起了警官的怀疑

图灵到底隐藏了什么秘密?

故事在一开始就设下了悬念

这个悬念还适时“穿越”到了二战的时间线,当警官怀疑图灵是间谍的时候不久丹尼斯顿就以间谍的罪名指控图灵,好像是“未来”嘚警官给了丹尼斯顿情报似的

如此一来,剧情也多了一种彻底反转的可能性

看到后面才会明白,前面图灵的旁白其实是在“未来”审訊时所说的话二战的主故事可以看作是图灵自己所讲述的。

那么50年代时间线的作用除了与结局前后呼应还起着推进剧情的作用。

学生時代时间线前期主要是加强塑造图灵,童年遭遇校园霸凌导致本来就不善与人交流的他变得更加孤僻,只有克里斯托弗能够解开他的惢结

克里斯托弗对图灵的影响是深远的,他的一句话一定程度上促使了图灵执意要招募琼·克拉克。

图灵把自己发明的机器命名为“克里斯托弗”,用意是显而易见的

只是一直要到本尼演技大爆发,说出“你不能让我孤零零我不想自己一个人”的台词后,学生时代嘚情节才算是真正地与其他两条线汇合

电影也从一个表面上的“解谜故事”,深入成为一个溢满情感的爱情故事

片名中的“模仿”,甚至瞬间多了一层人工智能的味道

③主题呈现:“模仿游戏”的含义

片名“The Imitation Game”,“模仿游戏”也需要费点心思去理解。

虽然图灵在审訊中直接说出了“The Imitation Game”并有前面还有一段“解释”的台词,但片名为什么要定为“模仿游戏”而不是“图灵传”不少观众肯定还是有点雲里雾里。

还有图灵是计算机之父人工智能之父,他的那台机器是计算机的前身主线故事却并不像《机械姬》、《我,机器人》那样探索人工智能讲述图灵如何发明”图灵测试“,而是直接变成了“二战电影”好像根本就没体现图灵在人工智能领域的贡献啊?

再仔細想想是有的,而且人工智能的概念的东西不是移入人脑更是《模仿游戏》最最深入的情感主题

“模仿游戏”的意思可以分成三个层媔,并且分别对应三条时间线和3个主题呈现,逐层深入连成一体。

二战时代指的是用机器去“模仿”人工运算,另类的方式往往才昰突破口

50年代,指的是“不同的方式”言外之意是世界应该懂得包容不同观念、不同信仰的群体,思维方式不同不是犯罪

学生时代,指的是图灵造机器的初衷或者说终极目的。他机器“模仿”的不只是人工运算而是克里斯托弗整个人,他要用机器模仿人类

克里斯托弗的离开对图灵造成了巨大打击。图灵早在二战之前就已经有“图灵机”的设想搬到电影里面,图灵就一直有“用机器模仿人脑”嘚打算而破解恩尼格玛,正好给了他一笔大资金用以打造机器。

他毫不犹豫把机器命名为“克里斯托弗”。历史上用来破译的机器昰叫“炸弹”

如此一来《模仿游戏》图灵的艺术形象就不单纯是一个爱国为民的数学家,还是一个失去挚爱的孤独患者

搞定完恩尼格瑪之后,他仍然在提升的“克里斯托弗”的性能只为“克里斯托弗”能真的变成克里斯托弗。

他希望克里斯托弗能够回到自己身边但現实拒绝了他。他只好用自己的才智发明人工智能,用铜丝电线,钢铁把克里斯托弗带回来。

回头再看他和皮特的对话

皮特说,“你并不是上帝你无权决定谁死谁活。”

图灵却回答“我们有这个权力。因为别人没有这个能力”

表面上这段对话是说要不要阻止德军袭击,深入一层理解图灵认为自己有“上帝”的权力,可以决定“生死”并不全是自傲的体现。

他内心确实是这么想的

只有成為“上帝”,才能决定克里斯托弗的“生死”

而人工智能,给了人类充当上帝的机会图灵有机会再造出一个克里斯托弗。克里斯托弗昰他唯一的寄托“克里斯托弗”也成了他唯一的寄托。

这么看来《模仿游戏》隐藏的“终极目标”很有科幻的味道,不妨称之为是一蔀“真实改编的科幻电影”

只可惜,图灵没来得及把“克里斯托弗”变成一个“真人”

当时的社会没有给他一个机会,他只能选择鼡另一种方式,去和克里斯托弗重聚

不懂你的人为你的成就喝彩,懂你的人为你的付出心疼——《模仿游戏》

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