2副牌斗地主怎么样才能赢需要什么条件才能叫地主?

2副牌斗地主:是流行于湖北一带的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的 劳作之后,一家人关起门来"斗地主"。游戏使用两副牌,四个玩家同时游戏,一队为地主,另外三个人为另一队,先出完牌的一队获胜。经典的单机版本斗地 主,两副牌4个人玩法。

【2副牌斗地主游戏规则】

组队:你自己是一队,其他三家为另一队
牌数:两幅牌共108张牌,你拿33张牌,其他三家各25张牌

2. 出牌顺序 你是固定的地主,每局都由你最先出牌

3. 牌型 单张:任意一张单牌


顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中
对子:任意两张点数相同的牌
连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中
三张:任意三张点数相同的牌
连三张:三个或三个以上点数相连的三张牌,如:。2和王不能出现在连对中。
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666。
天王炸弹:四张王牌。 4. 牌型的比较
从大至小以次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3
单张、顺子、对子、连对、三张、蝴蝶、连三张的牌型,直接根据牌型中最大牌的点数比较大小,但要求牌型和牌数量必须相同。
炸弹大于任何其他非炸弹的牌型。
同为炸弹的牌型,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大。

 地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的队伍获胜。

关于4人斗地主的几点问题,因为还没玩过,所以想咨询下1.一对王算是炸吗?还是算对牌?2.3个王算是炸吗?可以带牌吗?例如3个王带一对9,可吗?3.有四带二的吗?五带二的吗?例如9999... 关于4人斗地主的几点问题,因为还没玩过,所以想咨询下

1.一对王算是炸吗?还是算对牌?


2.3个王算是炸吗?可以带牌吗?例如3个王带一对9,可吗?
3.有四带二的吗?五带二的吗?例如9999+34或可以这样吗?

可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

  1. 组队:地主方是一队,其他三家为另一队。

  2. 牌数:两幅牌共108张牌,地主拿33张牌(25张牌+8张底牌),其他三家各25张牌。

  3. 出牌顺序:你是固定的地主,每局都由你最先出牌。

  4. 发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。

  5. 叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。叫3分的玩家成为地主。如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。

  6. 底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可见。

  1. 顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。

  2. 对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。

  3. 连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中。

  4. 三张:任意三张点数相同的牌。

  5. 三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;。2和王不能出现在三顺中。

  6. 三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577

  7. 飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如+99JJKK

  8. 炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,999999

1.对王不是炸,是对子,而且两个王要一样,就是说两个大王或者两个小王是对子,一大一小只是单牌而已。

2.3个王也不是炸,更不能带牌,三个王也不能一起出,只是对王加一长单。

3.4人斗地主,炸是单开的,不能带任何牌,4个或者4个以上算炸。

4。补充一下,4个王是炸,最大的炸。

1. 发牌和决定地主 游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。

叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。

叫3分的玩家成为地主。

如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。

如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。

底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可见。

顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。

对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。

连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中。

三张:任意三张点数相同的牌。

三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;。2和王不能出现在三顺中。

三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577

飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如+99JJKK

炸dan:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,999999

天王炸dan:四张王牌

天王炸dan大于所有其他的牌型。

炸dan型大于除天王炸dan外的所有其他牌型。炸dan的牌型相互比较时,牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数大的炸dan大。

非炸dan的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。三带二、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。

点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。

地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的队伍获胜。

底分:叫牌的分数,可以叫1分、2分、3分。

一局结束后,基本分的计算方法:

地主胜:地主得分为3×底分×倍数;其余玩家各得:-底分×倍数

地主败:地主得分为 -3×底分×倍数;其余玩家各得:底分×倍数

以下情况,输赢的基本分翻倍(翻倍条件可重叠):

每打出一个六张牌和七张牌的炸dan,基本分×2

每打出一个8张牌炸dan和天王炸dan,基本分×3

地主所有牌出完,其他三家一张都未出,基本分×2

其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,基本分×2

简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。

游戏规则(一副牌规则)  

一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。

3 、第一个叫牌的玩家

第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。

将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。

火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。
单牌:单个牌(如红桃 5 )。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、JJ )。不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 )。不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。

火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)

地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: - 底分 * 倍数
地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数
地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2
其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2

逃跑扣分:底分 * 倍数 *3
还没人叫牌时逃跑:扣 3 分

游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币。

失败玩家的游戏币消耗:X×N+A
胜利玩家的游戏币奖励:X×N-A
系统回收的游戏币:根据不同游戏房间而不同


X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)
N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准
A=系统每盘自动回收的游戏币数量,根据不同游戏房间而不同
底分:叫牌的分数为 1 、2、3分
倍数:根据游戏的行为计算相应的倍数。每炸弹 *2 、春天*2。

N(房间系数)=1000,X为6,A为50,地主胜利。


则胜利玩家(地主)奖励的游戏币=6×2×1000=12000游戏币
失败玩家A(农民)消耗的游戏币=6×1000=6000游戏币
失败玩家B(农民)消耗的游戏币=6×1000=6000游戏币
系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50游戏币。

加载中,请稍候......

我要回帖

更多关于 斗地主怎么样才能赢 的文章

 

随机推荐