崩坏三崩坏3深渊都是15层层为啥他排名比我高

崩坏3深渊阵容推荐,什么阵容打深渊厉害,崩坏3深渊阵容推荐,无尽深渊是崩坏3游戏中一个十分重要的副本,玩家可以通过深渊活动获得丰厚的奖励。但是深渊模式又不是那么简单就能通过的,所以今天就给大家介绍几个适合打深远的阵容。

一、以强袭为核心的阵容搭配

强袭因为强力的单体,导致对群怪不强,而游侠的极限闪避触发黑洞,可以帮助强袭聚怪。场面混乱时,连击:游侠聚怪+冈格尼路,敌人会眩晕,此时迅速切强袭开大,一套大下来基本上可以做到清场。且山吹的护盾也弥补了一定的强袭生存问题。

奶量不如带圣女高,而且对于一些机械(御雷机甲,泰坦)较乏力。

续航强,2保1确保强袭能够日天,圣女的大+强袭的大清场也不错。同时因为强袭的高输出,哪怕敌人是生物系,也不会太慢,圣女打机甲也是一把好手。

一轮大无法清场时,场面混乱会比较难打,缺乏远程游击人员。

次元控场,强袭输出,山吹保护,配合起来很完美

奶水不足,并且同样机动性不行,俩板鸭腿短啊!

二、以月光为核心的阵容搭配

①月光+影舞+圣女/山吹

又近又远,生存比较好,同时因为有影舞进程,那种瞬移的双刀也能打(瞬移几乎免疫远程伤害),并且月光机动性,可以远程消耗。

伤害爆发略低,月光一个大无法清场后会很尴尬,带山吹时同时破盾艰难。

奶量足,月光还能跑,很难死,配合圣女大清场也不错,有了圣女破盾也可以,哪怕碰到难打的,因为奶水足,可以生生耗死对面...山吹的罩子还避免了擦伤扣血。

打召唤,黑白双刀这种都比较费劲。如果是带的山吹,打机甲也会比较费劲。

③月光+游侠+圣女/山吹

机动性强,月光的大清怪好,游侠的大SP消耗少,一会儿一炮,聚怪也好用。

黑白双刀教做人,闪来闪去,召唤瞬移完美躲大招。

三、以鬼铠为核心的阵容搭配

奶水足,生存能力强。对上机甲类就是菜。2保1生存强4.初始SP+50,算上上一层累积的,可以说次次开场有大。鬼凯+圣女大清场能力十足。圣女浮空接鬼凯QTE不错。

1.对装备(脸)需求大,鬼凯是个极度吃装备的职业,有没有好装备是两个人物,一把磁暴,一套加雷伤的圣痕,可以弥补一切,但如果没有.............出了山吹两个近战,一套大招无法清场,会很难打。2.召唤难以打,异能打生物,哪怕有20%加成,对比机械打生物,还是逊色许多(有磁暴例外)。3.你得抽到鬼凯,并且把俩奶都抽出来,需要RP。4.装备不好时这个队伍伤害一般,还没法远处消耗。

1.鬼凯可以当队长,50SP稳稳的。2.如果雪地当队长,鬼凯配上莎士比亚套装极限闪避CD非常短。3.打机械类砍瓜切菜。4.雪地的冻结终于让鬼凯的被动有了用武之地。5.比起异能队,双系的组合要好一些。6.圣女的浮空让雪地/鬼凯的QTE极度廉价,甚至可以QTE打全场

1.召唤婊依旧不好打,没有机械类打召唤婊大家应该有过体会,没体会的自己可以去感受。2.灰常吃装备,鬼凯就是吃装备的代名词,总体来说这个组合并不是平民组合。

崩坏3全角色梯队分析;崩坏3之1.2版本角色强度排名大全;崩坏3中的角色现在又很多了。那么这些角色的强度如何呢,小编就跟大家一起看看1.2版本的角色强度排名吧。希望大家喜欢~

崩坏3之1.2版本全角色梯队排名

当今版本全角色大致测评,均为S的情况下。欢迎各路大佬萌新交流

做这个排名测评主要是根据从内测三测开始玩到现在各种心得体会,其中有自己尝试,有看大神攻略,看视频,以及部分颅内测评,至于严谨性各位也就不要强求了,顶着考研复习的压力玩到考研结束到现在等成绩还是比较辛苦的。这个做出来肯定会有不合理的,比如影舞啊月光啊什么的,不乏一些大佬看到后会觉得我太随便。所以,各位乐呵乐呵娱乐娱乐就可以了,还是那句话,认真玩游戏的没有弱角色,只有弱玩家,每个人心里都有自己最喜欢的女武神无论其强弱与否都会玩

当前版本下,深渊各路英豪辈出,骚套路也越来越多,从最开始的异能队驰骋天下,到科尔特邪教流异军突起,越来越多的玩法被各路大神开发。之后鸡子的加入虽然过程曲折,但也在米忽悠的加持下后来居上,现在就让我来带各位领略目前版本各角色定位

首先,T3梯队首当其冲的应当是次元了,为何这么说呢,次元作为初始3S中的一员,个人认为定位有些尴尬。以输出为主,激光蛋疼的弹道,板鸭本身的行动模式,就注定其输出难度较大,抛开被动火伤,输出真心难打。另一方面其QTE设定也有些蛋疼,要输出没输出,怪物浮空难以使其他角色技能衔接也是问题,大招更是感觉有些鸡肋,因此排第三梯队应该没什么异议

T3梯队第二位,白练。白练白练,这个名字是有来头的,作为初始御三家,白练可谓是目前最惨的,虽然有良好的破盾能力以及中规中矩的输出能力,但相较于其他角色,配合并不理想,导致被人遗忘在角落,敢问各位舰长,有多少玩这个游戏这么久,自从出了其他输出角色而继续选择带她的?(白练哭晕在厕所,我也是琪亚娜啊!

T3梯队第三位,鹦鹉。影舞在所有角色里拥有最特殊的技能,影分身。这个技能其实设计理念相当不错,配合某些特定装备也有非常棒的效果(如雷切)。可实际应用并不广泛,我不是说影舞不强,至少在升到S时与一些强势职业比不太行。同时蛋疼的AI也是影响分身技能强弱的重要因素。可以说,影舞这个角色受分身这个技能限制过多而没有发挥出其真正的魅力。影舞顾名思义,杀敌如跳舞一般华丽,而实际上我们很多时候像是在崩坏兽面前坟头蹦迪

(当前版本影舞实力不俗,唯一的缺陷技能也是回SP相当强力。不过大佬给出的排名还是有一定道理的小编我就不多嘴了)

T3梯队最后一位,最美矿工头子,矿骑士月光。为何排在这里其实也是有理由的(3S大佬的月光请无视这条)。月光在游戏中拥有天生华丽的翅膀,骚气的外形,作为老板娘之首当之无愧,但作为我们战斗人员来说S月光有几个较大的问题。首先普通攻击的散弹,这个设定首先应该是想把月光设计为一个面打击的远程角色,但以此为代价,月光变为了一个半近战的角色,很多时候输出环境非常恶劣,外加闪避时空变为主动,导致在没有3S技能的支持下,月光的闪避成为了一个空技能,以至于被很多舰长用来做闪避次数的任务。同时,作为初始S,装备要求相对较高,尤其是武器,有没有电磁炮就是两个角色,这一点大大限制了这个角色作为输出的定位,还有尴尬的QTE,令人很难找到其出路,因此排在这里不过分吧

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