原标题:LOL 8.16版本更新:全新娱乐模式、掠星系列皮肤上线
昨天《英雄联盟》正式更新8.16版本,在该版本中,备受关注的新娱乐模式“极限闪击”将登陆到游戏中,并且调整了大量英雄,此外先前公布了掠星系列皮肤也在此次更新中上线,一起来看看具体内容吧!
欢迎来到8.16新版,本次新版我们增强了一些坦克英雄,而某些已经在召唤师峡谷呼风唤雨的英雄们也已经受到了应有的限制。
首先,我们已经注意到了坦克英雄在召唤师峡谷中备受煎熬。但我们并不想将能力强化到他们所使用的装备上,于是我们借助这一次的更新机会提高了他们技能的一些基础强度。其次,某些越界英雄需要我们出面制止,他们是亚托克斯,菲兹和泰达米尔。
最后,我们将为英雄联盟的全新试验性模式极限闪击进行为期两个版本的Alpha测试,赶紧进入游戏试试吧!
极限闪击Alpha测试
我们将对英雄联盟全新的试验性模式极限闪击进行为期四周的测试,该模式将在版本更新不久后放出。
攻击非英雄单位获得的被动治疗效果:33% → 15% 刚学时的冲刺数:2 → 1
高玩点评:E攻击小兵回血能力降低,充能位移次数减少,刚学时的击杀潜力下降。R冷却时间提高,对线续航能力较大削弱。
W - 海石三叉戟 主
动伤害收益:0.6法术强度 → 0.5法术强度
击中效果伤害收益:0.4法术强度→ 0.35法术强度
小鲨鱼伤害收益:0.9法术强度 → 0.8法术强度
中鲨鱼伤害收益:1.1法术强度 → 1.0法术强度
大鲨鱼伤害收益:1.3法术强度 → 1.2法术强度
伤害收益:0.6额外攻击力 → 0.7额外攻击力
高玩点评:Q基础伤害和AD加成提高,加强。
基础魔法抗性减少。 奥莉安娜善于使用魔偶的射程和控制能力与敌人来保持距离。我们则想要确保当敌人与奥莉安娜确实拉近了距离时,他们能够更好的使用技能来击杀她。
基础属性 魔法抗性:30 → 26
攻击力成长属性减少。 奎因的爆发伤害比华洛的移动速度更快,当这两者合一时便造就了敌人来不及做出反应就已阵亡,即便他们已经看到奎因正在接近。
基础属性 攻击力成长属性:3 → 2.4
生命值和护甲减少。 高机动性和耐久度是我们游戏里一个狡猾的组合能力,而洛已然成为了这套组合背后的王者。我们下调了洛在游戏前期的耐久度,这样他在游戏中将变得更脆弱。
高玩点评:基础生命和护甲减少,前期自身更脆,对线能力削弱。
移动速度减少。W在低级时的冷却时间增加。R的石墙不再提供视野。 塔莉垭围绕地图的推挤和游走能力对其他兵线造成了太大压力。于是我们移除了她大招的一些隐藏能力。
基础属性 移动速度:340 → 335
R - 墙幔 【已移除】石墙不再提供视野
高玩点评:基础移动速度减少,W冷却时间提高,R不提供视野,提高突进风险,整体削弱。
Q在高级时基础伤害减少。Q在高级时伤害收益增加。Q攻击力衰竭时长减少。 特朗德尔的单挑潜力太高了,即使他并没有出什么伤害装。
偷取的攻击力持续时长:8秒 → 5 秒
高玩点评:Q基础伤害减少,AD加成提高,出肉装输出减少,偷取攻击力时间减少,削弱
E在高级时冷却时间增加。 之前的增强让泰达米尔的黏人能力过于强大了,于是我们回调了这个改动。
Q基础伤害减少。Q伤害收益减少。 作为一名既有突进又有隐身能力从而减少敌人对他的反应时间的英雄来说,悟空的爆发伤害实在是太高了。
高玩点评:Q基础伤害和AD加成减少,伤害削弱
被动伤害在全等级时减少。W伤害收益减少。 佐伊的技巧射击未命中时,所造成的被动伤害不应该过高。
W - 窃法巧手 伤害收益:0.55法术强度 → 0.4法术强度
高玩点评:被动和W伤害减少,削弱 坦克 在最近的几个版本中,坦克英雄的处境并不太好,因此我们也借助这次的机会给予他们的技能更多的耐久度。
E被动现在会受益于额外护甲和魔抗。
【新增】额外伤害减免:3%额外护甲+3%额外魔抗(注:说明文本虽未标明,但此改动已经生效)
基础伤害减免:2/4/6/8/10(未改动)(在此列出只是为了说明新改动真的只是纯加强)
高玩点评:E伤害减免受到额外护甲和魔抗加成,出肉装坦度加强
W在高级时冷却时间减少。
高玩点评:W冷却时间减少,曙光一般是主W加点,故前中期加强。在此提醒一下,W在炸到英雄的前提下,双抗BUFF可持续6秒,意味着把冷却缩减堆到40%后,在能炸到敌方英雄的情况下,满级W是可以做到全程覆盖双抗的。
W在低级时基础护盾稍微减少,在高级时增加。W在高级时最大生命值加成减少。W持续时长和冷却时间减少。
持续时长:10秒 → 6秒 冷却时间:18秒 → 12秒
高玩点评:W基础护盾减少,持续时间减少,但冷却时间也减少,更能多次释放。前期对线能力算是削弱,后期肉装和减CD装备成型后加强
披甲龙龟 拉莫斯 W额外抗性增加。
从敌人获得的最大生命值加成:3 → 4
从大型敌人获得的最大生命值加成:10 → 15
高玩点评:W生命加成提高,后期成长性坦度很大加强
Q减速时长和冷却时间减少。W在高级时持续时长减少。W冷却时间显著增加。W法力消耗减少。W在吞噬敌人时冷却时间减半。
减速时长:2秒 → 1.5秒
冷却时间:6秒 → 5秒
W - 大快朵颐/喷吐
对敌方英雄持续时长:友军的一半时长(未改动)
【新增】:对敌人施放时冷却时间减半 消耗:90法力值 → 60法力值
高玩点评:W冷却时间大幅提高,吞队友的保护能力较大削弱。吞敌人的进攻性无影响 符文爆发符文 符文系统所带来的高爆发伤害已经全面扭曲了穿甲和游戏节奏,因此我们对那些最致命符文进行了伤害下调。
基础伤害在低级时减少。基础护盾在低级时增加。
基础伤害减少。伤害收益减少。
伤害收益(攻击力):0.5额外攻击力 → 0.4额外攻击力
伤害收益(法术强度):0.3法术强度 → 0.25法术强度
移动速度所转化的自适应属性减少。
攻击力:9.6% 额外移动速度→ 6%额外移动速度(注:说明文本虽未标明,但此改动已经生效)
法术强度:16%额外移动速度 → 10%额外移动速度(注:说明文本虽未标明,但此改动已经生效)
基础伤害减少。冷却时间减少。
冷却时间:20秒 → 10秒
冷却时间减少。 在8.6版本中,治疗碾压了其他的中路召唤师技能选择,因此我们提高了它的冷却时间。这样迫使射手和中路英雄都必须携带传送(这对于当前版本而言有显著的影响力),因此我们回调了治疗的削弱。
你可以在小队房间展示你的召唤师等级和头像边框。
如果是组队进行游戏,每位玩家的状态都将显示在再玩一次按钮上方
微信登录功能开启测试 我们将于版本发布后开启微信登录的测试。
新加入版本的皮肤&皮肤炫彩包
霸天龙神 奥瑞利安索尔
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